Videojuego Starve Io

es una supervivencia multijugador de 2017 Juego web por dos codificadores franceses, conocidos colectivamente como LapaMauve. En él, debes hacer un seguimiento de tu sed y hambre y evitar pasar demasiado frío, mientras te enfrentas a los animales hostiles y posiblemente a otros jugadores. Utiliza gráficos caricaturescos y el movimiento se parece Agar.io - Cada criatura en el juego se ve desde una estricta vista de arriba hacia abajo, y carecen de animaciones además de un ligero pulso. Incluye los modos 'Juegos del Hambre', Zombi y Vampiro además del predeterminado.
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Los desarrolladores ahora están trabajando en revast.io, que pretende ser una nueva versión de este juego, pero con los gráficos y la mecánica de su posterior juego de supervivencia postapocalíptico más avanzado. Devast.io .
Ver MooMoo.io Por otro Juego .io dedicados a la supervivencia en tiempos prehistóricos.
Tropos presentes en Starve.io:
- 1 de ventaja : Las Resurrection Stones actúan como estas, y se pueden fabricar combinando cantidades suficientes de piedra y diamante. Sin embargo, solo funcionarán si el jugador también lleva un corazón de dragón con ellos o usa la corona de un ángel.
- Licencia Artística – Geología : mientras el juego se minimiza Esmalte de gemas totalmente natural un poco (los diamantes y las amatistas ya se extraen en colores azul brillante y púrpura claro, pero tienen formas irregulares), la idea de que la amatista es un mineral más duro que el diamante es una licencia artística en su máxima expresión. en el real Escala de dureza mineral de Mohs , Diamond es obviamente un 10, mientras que Amethyst es un 7 - y hay veinticuatro gemas que están entre los dos! Anuncio publicitario:
- Los osos son malas noticias : No hay osos normales, pero hay osos polares, y son muy duros. Causan casi el doble de daño que un lobo, y tanto como un continuar , mientras que posee alrededor de la mitad de su salud. Su única desventaja es una velocidad relativamente lenta, lo que beneficia a los usuarios de lanzas.
- El señor de las bestias : Los jugadores que hayan derrotado a suficientes cangrejos para poder fabricar Crab Helmet pueden hacer esto, ya que los otros cangrejos comenzarán a seguirlos y lucharán por ellos. Además, crear una lanza de cangrejo también te permitirá curarlos.
- Hoja en un palo : Las lanzas son tu única alternativa a las espadas. Suelen ser más fáciles de fabricar y tienen un mayor alcance, pero infligen menos daño por golpe.
- Daños por colisión : Cualquier criatura hostil en el juego daña exclusivamente a través del contacto. Esto sucede incluso si no son conscientes del jugador (es decir, si llevan puesto el sombrero de explorador) y lo tocan accidentalmente. Anuncio publicitario:
- Suelta el martillo : Minimizado, ya que los martillos se usan principalmente para romper estructuras (especialmente púas) y no para atacar a los otros jugadores.
- todo se desvanece : Los jugadores o criaturas derrotados desaparecen instantáneamente, a menudo sin siquiera un efecto visual de ningún tipo.
- Control de armas de fantasía : Llevado al extremo, ya que no hay armas a distancia de ningún tipo. Tus personajes pueden descubrir cómo coser con seda de araña gigante, o incluso convertirla en vendajes, pero no cómo convertirla en cuerdas de arco, o incluso en un cabestrillo. Incluso lanzar piedras está más allá de sus capacidades. Esto hace que la bonanza de armas de fuego artesanales poco realistas en Devast.io particularmente irónico.
- Amigable Incombustible : Presente, hasta el punto de que los clavos no te harán daño si los colocas tú mismo o tu compañero de equipo.
- Invertida para puertas, que solo se abrirán para la persona que las colocó y sus compañeros, si los hubiere.
- Cangrejo enemigo gigante : Aunque ciertamente es mucho más grande que el promedio, el estilo artístico del juego confunde un poco qué tan grandes son en realidad. Además, no son tu enemigo por defecto, y prefieren que los dejes solos, y solo comenzarán a atacar a los jugadores si uno de ellos lo golpea primero. Incluso pueden seguir a los jugadores que usan Crab Helmets, aunque eso obviamente requiere matar algunos cangrejos primero.
- Araña gigante : Presente, y parezcan viudas negras gigantes, con el mismo símbolo de reloj de arena rojo en la espalda. Sin embargo, sus ataques no infligen veneno. Sin embargo, aún pueden atrapar a los jugadores durante unos segundos con sus redes. Además, corren más rápido que los lobos (que se mueven más lento que los jugadores humanos, al contrario de Vida real ), a pesar de que viola Ley del cuadrado-cubo .
- Superioridad dorada : Minimizado. Cada arma, herramienta o incluso una estructura tiene una versión dorada: es absolutamente posible tener paredes, puertas y picos dorados. En todos los casos, actúa como un Nivel 3: mejor que la madera y la piedra, pero peor que el diamante y la amatista, y mucho menos el dragón (solo es posible para espadas y lanzas). De alguna manera, los metales se usan convencionalmente para fabricar herramientas, como el cobre y el hierro, están completamente ausentes en el mundo del juego.
- Buenos viejos puñetazos : Lo único que puedes hacer hasta que golpeas suficientes árboles y cosas por el estilo para fabricar un arma. Dado que el alcance de tus puños es absolutamente pequeño, esto debe hacerse lo más rápido posible.
- Liebre que pone los pelos de punta : evitado; los conejos son las únicas criaturas en el juego que nunca se defenderán; el único problema es cómo alcanzarlos.
- Que tengas una buena muerte : Hay mensajes de muerte para cada tipo de muerte.
- 'El lobo no se morirá de hambre después de comerte'.
- 'Te mató una araña. Al menos no era un conejo'.
- Puñal curativo : Crab Spear curará a los cangrejos, mientras daña todo lo demás.
- Los cascos no son heroicos : Evitado. De hecho, debido a la estricta vista de arriba hacia abajo del juego, los cascos son en realidad el único tipo de armadura que puedes usar.
- Los héroes prefieren las espadas : Las espadas son el único tipo de arma en el juego además de las lanzas, y muchos jugadores las usan.
- Juego de palabras increíblemente cojo : La descripción de GMO Piranha dice que está 'Modificada gmométricamente para vivir en el océano. No lo siento'.
- Cofres del tesoro inexplicables : Minimizado; solo se encuentran en las islas en el océano, por lo que está claramente implícito que los piratas los dejaron atrás, especialmente porque puedes encontrar la espada pirata que de otro modo no se puede obtener dentro de ellos. Sin embargo, están presentes allí mismo, al aire libre, y no enterrados, como se supone que deben hacer los piratas de la leyenda.
- Teclas de antimateria intercambiables : Los cofres pueden tener candados para proteger las cosas que están adentro. Las llaves destruyen la cerradura y se destruyen a sí mismas.
- Elaboración de artículos : Una parte absolutamente necesaria de la experiencia. Empiezas con nada más que tus puños y tienes que empezar a crear todo lo demás para progresar.
- Tener un manual de IKEA hace que cualquier proceso de elaboración sea tres veces más rápido. Incluso cuando esté cocinando u obteniendo semillas de bayas. Sin mencionar que siempre tienes que elaborar dicho Manual con Papel, Hilo y piel de lobo primero, lo que implica que el jugador ya sabía todo lo que él mismo escribió en ese manual de todos modos.
- Estadística de suerte : Minimizado: usar una Corona de la Suerte aumenta tus posibilidades de encontrar cosas buenas dentro de los cofres del tesoro.
- mutantes : El único tipo de enemigo acuático además es GMO Piranha. Aparte de la apariencia, son idénticos a los lobos y los zorros árticos en cuanto a estadísticas.
- Sigilo opcional : Explorer's Hat te permite participar en uno, ya que ninguna de las criaturas del juego te detectará mientras lo llevas puesto. ¡Sin embargo, obviamente no funciona con los demás jugadores! Además, atacar algo mientras se lleva puesto desactivará ese efecto durante 10 segundos, al igual que minar algo, debido al gran ruido que hace.
- Selección poderosa : Minimizado. Al igual que con los martillos, los picos son principalmente útiles para la minería y no como armas.
- Nuestros dragones son diferentes : Hay un Dragón de Invierno, que se queda en su cueva hasta que lo molestan. Sin embargo, los jugadores querrán perturbarlo, ya que esa cueva es el único lugar donde se puede obtener el recurso definitivo, la amatista. Además, tener Dragon's Heart es una de las condiciones previas para poder revivir después de que te maten (la otra es evitar atacar a otros jugadores o conejos, o incluso colocar púas, durante 6 días, para que puedas obtener Crown of the Angel). ) Dicho dragón hace tanto daño como un oso y tiene el doble de salud. Si eso debilita al dragón o fortalece al oso, depende de ti.
- Salud regeneradora : La salud se regenera lentamente por sí sola, siempre y cuando no estés muriendo de hambre, sediento o congelado (es decir, las respectivas barras de estado no hayan descendido por debajo del 35 %. La aplicación de un vendaje acelera esta regeneración. Sin embargo, los vendajes deben fabricarse a partir de hilo, que solo se puede obtener matando arañas gigantes.
- Crown of Life cuadriplica tu regeneración de salud. Sin embargo, requiere 200 de oro y 1 gema verde para fabricar. Dicha gema verde solo está disponible si sobrevives 4 días en el juego sin robarle a otros jugadores, saquear sus gotas mortales, saquear los cofres de otros o construir el tuyo propio.
- lobos salvajes : Minimizado. Los lobos pueden ser las criaturas agresivas más comunes en la tierra, pero también son las más fáciles de derrotar. Por supuesto, todavía matan a un jugador sin armadura en 5 golpes. Sin embargo, pueden ser superados a pie... de alguna manera. De hecho, en realidad se mueven más lento que los cangrejos gigantes y las arañas gigantes; además, son totalmente equivalentes en estadísticas a un zorro ártico.
- Gritar : Mucho. Por ejemplo, la descripción de Crab Sticks, un alimento arrojado por los cangrejos derrotados, dice 'No es un Cangreburger .'
- Picos de fatalidad : La única trampa que se puede tender. El daño por entrar en contacto con ellos va desde 10 para las púas de madera hasta 50 para las de amatista. Las púas de madera se pueden romper con cualquier arma, pero las otras requieren martillos o espadas/lanzas de amatista.
- Mono subterráneo : Artic Fox es esencialmente idéntico a un lobo; es el frío de su bioma lo que hace que luchar contra ellos sea más desafiante, ya que no puedes permitirte tomarte tu tiempo. Una estrategia popular es lanzar primero una fogata y luego hacer que el zorro te siga persiguiendo mientras tú devuelves el golpe, para que no mueras de hipotermia durante la pelea.
- Potencial de crueldad de los videojuegos : Tan posible como en los otros juegos de supervivencia multijugador. Puedes matar a otros jugadores, robarles, etc. Los comportamientos que generalmente se menosprecian incluyen matar personajes nuevos con uno avanzado y destruir los cofres cerrados de otras personas: todos los elementos dentro desaparecerán, por lo que no hay ganancia para ti, es solo hecho para fastidiar al otro jugador.
- Videojuego Crueldad Castigo : Los desafíos para obtener Crown of Life y Crown of the Angel, que son algunos de los mejores elementos del juego, requieren que no te comportes como un idiota durante una cantidad considerable de tiempo. El primero se trata de no robar a los otros jugadores, vivos o muertos (y tampoco guardar tus cosas en cofres), y el segundo se trata de no atacarlos (y a los conejos inocentes) bajo ninguna circunstancia.
- Robo de videojuegos : Los jugadores pueden robar artículos al azar de los inventarios de los demás... siempre y cuando primero usen una capucha (o una capucha de invierno aún mejor). Sin embargo, eso les impedirá obtener el objeto Crown of Life (además de saquear las gotas mortales de otros jugadores, robar de sus cofres o, de manera confusa, hacer sus propios cofres).