Videojuego Perfil de valquiria 2 Silmeria

Videojuego Perfil De Valquiria 2 Silmeria

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La precuela de Perfil de valquiria , Perfil de valquiria: Silmeria es un 2006 ps2 juego que trata sobre el destino de Silmeria, que apareció atrapada en un cristal en el castillo de Brahms en el primer juego.



Resulta que Silmeria fue sellada por Odin mucho antes de Ragnarok en la princesa Alicia, única heredera del gran reino de Dipan. Sin embargo, el proceso de sellado estaba incompleto y Silmeria aún podía comunicarse con Alicia. Esto es particularmente problemático ya que Silmeria se dio cuenta de ciertos planes que tenía Odín y estaba dispuesto a detenerlos antes de que pudieran llevarse a cabo. Mientras tanto, tanto Odín como el padre de Alicia, el rey Barbarroja, están llevando a cabo planes relacionados con el reino de los mortales y Asgard, lo que podría acelerar el calendario de Ragnarok.

Hay un hoja de personaje para toda la franquicia .

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Este juego proporciona ejemplos de:

  • Un Dios Soy Yo :
    • lagarto después matando a Odin y robando a Gungnir .
    • Además, rufo técnicamente también cuenta, ya que él toma el lugar de Odín en Asgard al final del juego.
    • La hipocresía de lagarto invocando este tropo a pesar de su odio a los dioses es pantalla .
  • Todo lo que hay en el manual : Las pantallas biográficas de varios einherjar hablan de guerras dramáticas y hazañas en las que muchos de ellos se vieron envueltos, brindando gran parte de la historia de fondo del juego. Sin embargo, debe pasar por un Nuevo juego+ varias veces para obtener la historia completa.
    • o simplemente leer este .
  • Otra dimension : Crear uno de estos resulta ser el objetivo de un par de jugadores importantes en el juego.
  • alarde rudo : Varias citas de batalla. Aquí hay algunos: Odín : (después de realizar su Soul Crush) El trono no me fue entregado. me lo he ganado Arngrim : (después de ganar una batalla) Tal vez lo sientan, pero no me importa. lagarto : (después de la batalla) ¿Me excedí otra vez? freya : (Iniciando el modo de descanso) Conoce ahora mi poder ilimitado.
  • Convertirse en la máscara : Pasa a Hrist, que está disfrazado de Leone. Solo está disfrazada para espiarlos y robar el Dragon Orb, pero gana una empatía por Alicia que no tenía antes e intenta salvarle la vida. .
  • BFS :
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    • Espada: Arngrim y Dylan. La mayoría de los otros Einherjar de tipo Heavy Warrior siguen su ejemplo.
    • Lanza: la de Nibelung Valesti (excepto la primera de Alicia, que en su lugar usa los cristales que normalmente usa para ayudarla en su plataforma con fines de combate).
  • Mazmorra de bonificación :
    • The Seraphic Gate, aunque a diferencia de los otros juegos de la serie, este se encuentra en el mapa mundial en lugar del menú de inicio.
    • También: Bosque Antiguo , Mina Turgen y Obsesión por el castillo .
  • ¡Boom, tiro en la cabeza! : El sistema de batalla del juego, como se menciona a continuación, le da a cada enemigo diferentes partes del cuerpo que puedes destruir mientras atacas. Si la parte destruida resulta ser la cabeza, es una muerte instantánea sin importar cuántos puntos de vida le queden al enemigo. esto no funciona con la mayoría de los jefes y algunos monstruos finales sin embargo.
  • Desvío de llamadas :
    • Este juego tiene muchas referencias al primero, particularmente a los lugares. Por ejemplo, la ciudad a la que llegas por primera vez es Solde, relacionada con la primera mazmorra que encuentras en el primer juego es Solde Catacombs. Solde depende del intercambio con Dipan para su economía. La destrucción de Dipan prácticamente hizo que la ciudad fuera abandonada y, por lo tanto, en su estado en el primer juego. .
    • Al principio del juego, conoces a un mago joven y talentoso llamado Lezard Valeth, que es una referencia al personaje del mismo nombre en el juego anterior, solo que esta vez es un aliado amable, cortés y caballeresco del grupo. Excepto que no lo es. Él realmente es lo mismo que el juego anterior, y todo es un acto que mantiene como parte de su Viaje en el tiempo plan maligno.
  • Capitán reemplazo : Arngrim, por Vísceras , como antes.
  • Diálogo de peligro casual : Además de las citas de batalla estándar, si pones a Einherjar en tu grupo que se conocían en vida, podrían tener una breve conversación al comienzo de una batalla. Algunas son partes conmovedoras donde las hermanas se reúnen, y otras son más divertidas cuando los enemigos que se mataron entre sí básicamente dicen: 'Eh, sin resentimientos, ¿verdad?'
  • Masticando el paisaje :
    • Hrist cuando interpreta Nibelung Valesti. 'Será grabado en tu muy alma !
    • Lezard, una vez que muestra sus verdaderos colores.
  • Córtale las alas : El juego tiene una mecánica en la que puedes 'romper' partes individuales del cuerpo de los enemigos; con los enemigos voladores, cualquiera de las alas es una de esas partes. Cuando logras romper un ala, el monstruo en cuestión pasa el resto de la batalla tirado en el suelo, incapaz de moverse, defenderse o atacar.
  • Tacones de aguja de combate :
    • Prácticamente todas las mujeres Einherjar usan tacones altos, incluso las de armadura pesada como Celes y Tyrith.
    • Freya es un ejemplo justificado, ya que puede volar y teletransportarse.
  • combinados : Hay un mayor énfasis en los combos en la secuela. Incluso puedes realizar combos de pared o combos fuera del suelo esta vez.
  • Guiño de continuidad : Cuando visitas a Dipan en el Capítulo 4, Hrist nota que puede sentir a Lenneth allí. En verdad, ella es sin sentir a Lenneth desde ese momento , pero Lenneth del primer juego que fue enviado atrás en el tiempo por los tres magos mientras exploraba las ruinas de Dipan.
  • Clave cósmica :
    • El orbe del dragón y se revela que la razón por la que Brahms tomó a Silmeria y la retuvo en el primer juego es porque Odín robó dicho Orbe, y Brahms usó el alma de Silmeria como reemplazo para evitar que Midgard colapsara.
    • La lanza de Odín, Gungnir, también se supone que es una; Lezard lo usa para ayudar a hacer su propio Árbol del Mundo. .
  • Cortar las ramas : Los complicados eventos de viaje en el tiempo de la trama de este juego confirmarían más tarde que el primer juego terminando un es canon
  • La oscuridad no es mala : Resulta que Brahms está principalmente interesado en mantener a Midgard en una sola pieza... simplemente se convirtió en Rey de los Vampiros para hacerlo.
  • Horizonte de eventos de desesperación : La mayor parte del Capítulo 4 está dedicada a empujar a Alicia más y más cerca de esto, hasta que lo cruza cuando su padre es ejecutado, su amigo de la infancia se convierte en un demonio y su madre se quita la vida. Ella se recupera, aunque , pero es conducido claramente sobre él más tarde cuando Rufus aparentemente muere, y ella está a un pelo de solo terminarlo todo .
  • Disc-One Nuke : Si Dylan, Leone, Arngrim y lagarto Deja el grupo en un cierto nivel, es posible obtener algunas armas extremadamente poderosas.
    • Elaborar; puedes obtener un montón de armas innovadoras que te durarán hasta el final del juego si logras que los personajes mencionados anteriormente alcancen niveles absurdamente altos (40-50 según el personaje, aproximadamente el doble de lo que harías). normalmente se exceptúa de estar en ese punto del juego, aunque los accesorios que obtienes al moler lagarto apenas sirven). Estas armas están tan horriblemente rotas que puedes dispararle a cada jefe de la historia con un solo combo sin siquiera intentarlo.
  • Conducido al Suicidio : Alicia's mother después de la caída de Dipan. Y entonces Alicia en la cima de Yggdrasil, cuando rufo parece haber muerto. Solamente Rufus haciéndole saber que todavía está por aquí. lo previene
  • Superpoder de la hora 11 : Alicia fusionándose con las otras valquirias y obteniendo la Espada de Rangrid.
  • Mina enemiga : Alicia logra llegar Cristo y Brahms trabajar juntos para mantener Lezard desestabilizar tanto a Midgard como a Asgard y recuperar el alma de Silmeria.
  • Todos lo llaman 'Barman' : rufo no adherirse a esto con las valquirias es el primer gran indicio de que es más de lo que parece.
  • Expy : Arngrim parece ser un Expy de sí mismo de el juego anterior. De acuerdo con la el tercer juego , este Arngrim es una encarnación anterior del original.
  • Giro de cara-talón :
    • Lezard Valeth... No es como si hubiera hecho algo obsceno o perturbador en ningún juego de Tri-Ace en el que haya aparecido.
    • También, Arngrim se ve obligado a esto; Hrist lo mata y lo transforma en su einherjar, lo que lo obliga a luchar contra Alicia. . Sin embargo, esto se invierte más adelante.
  • Movimiento final : Las maniobras de Soul Crush. Cada personaje importante de la historia obtiene uno único que evoluciona a una forma superior después de un momento clave de Desarrollo de personaje por lo general su muerte . Todos los Einherjar de un tipo dado tienen lo mismo, y los Hechiceros tienen una de las Grandes Magias.
  • Ateo de la tierra plana : Un NPC menciona desde el principio que ella solo cree lo que ve con sus propios ojos, y esto aparentemente no incluye a los dioses, a pesar de que lo sobrenatural es bastante común en el escenario. Ella cambia su tono, sin embargo después de que los dioses aplasten a Dipan, después de lo cual ella decide que definitivamente irá a la capilla de ahora en adelante.
  • presagiando :
    • La primera mitad del juego es lleno con Leona, Lezard y Rufus dándose miradas que consiguen un lote más significativo una vez que sabes cuáles son los giros en la trama.
    • Un ejemplo aún más flagrante ocurre durante la escena en la que Silmeria explica la lectura de objetos al resto del grupo— Rufus, Dylan y Lezard se niegan a que se lea su destino, lo que implica que todos están ocultando algo. Lezard es un ejemplo particularmente atroz: acepta fácilmente ser un sujeto para la lectura de objetos al principio, pero cuando se le explica que será más fácil de leer si tiene una conexión particular con otra persona, rápidamente y de manera muy obvia retrocede.
  • Danza Fusión :
    • Alicia se fusiona con las tres hermanas Valkyrie al final del juego para formar un ser increíblemente poderoso, aunque de corta duración.
    • El plan original era que Brahms lo hiciera, ¿cómo habría sido eso? ¿Un gorila con falda y peto?
  • Choque de gambitos : La mitad del elenco tiene sus propios planes relacionados con la MacGuffin enfocados en la primera mitad del juego, y chocan bastante:
    • Odín: Engaña a Silmeria para que recupere el Dragon Orb para usarlo para luchar contra él, usa a Hrist para destruir a Dipan y atraer a Silmeria y Brahms para eliminarlos a ambos, y usa el poder de dos Piedras angulares cósmicas para ganar Ragnarok inmediatamente.
    • Barbarroja: Busca el Dragon Orb para atraer a Odín y los dioses fuera de su escondite, y usa el Sovereign Rite para encarcelarlos, lo que le permitirá apoderarse de los cielos.
    • brahms: Se disfraza de sirviente de Alicia, Dylan, para acercarse lo suficiente a los dioses para matarlos y evitar que tomen el Dragon Orb y así evitar la desestabilización del mundo.
    • Lagarto: Construirse un nuevo cuerpo después de trascender el anterior, retroceder en el tiempo, matar a Odín, robar dos Cosmic Keystones y crear una realidad alternativa en un intento de desestabilizar toda la existencia para obligar a Lenneth the Creator a retroceder en el tiempo, debilitando su poder para poder capturarla y casarse con ella.
    • Alicia: Tome un veneno mortal que podría transformarla en un monstruo horrible, asalte Asgard, mate a Odin y desvíe su poder, pero no su conciencia, a su cuerpo de repuesto, y coloque todas las claves cósmicas adecuadas en el lugar correcto.
  • Crepúsculo de los dioses : Al final del juego, Alicia y su grupo casi acabaron con los Aesir, aunque Rufus toma el lugar de Odín en Asgard después. .
  • Cañón de vidrio : La mejor manera de hacer un daño significativo después del juego es usar una configuración para que solo haya un personaje vivo en tu grupo con solo 1 hp, gracias a las diversas habilidades y efectos de piedra de sello que aumentan el daño acumulativo cuanto menor es tu HP y menos miembros del partido están vivos. Harás un montón de daño, pero un golpe hará que se acabe el juego.
  • Grand Theft Me :
    • Silmeria le hace esto cada cierto tiempo a Alicia. Puedes saber quién tiene el control mirándola a los ojos o escuchando su voz; suenan bastante distintos entre sí.
    • Además, esto es lo que Odin planea hacer para rufo si su viejo cuerpo se rinde.
  • Híbrido mitad humano : Como en el primer juego, el secreto del poder supremo es hacer que la sangre humana se mezcle con la divina. Específicamente, resulta que Rufus es uno y, de hecho, es el cuerpo de repuesto de Odin.
  • Giro de talón a cara : Eventualmente, Hrist regresa. es eso o un Mina enemiga , dependiendo de su punto de vista.
  • Spoiler de la interfaz : Las cinemáticas del juego solo muestran a los miembros del grupo relevantes de la trama, como Alicia, Rufus, Leone, Arngrim, Dylan y Lezard. Sin embargo, solo Alicia y Rufus aparecen durante las misiones secundarias. Esto se debe a que Rufus es el único miembro del grupo que permanece en el grupo durante todo el juego (salvo por esa vez en Yggdrasil) y presagia que Leone, Arngrim, Dylan y Lezard dejarán el grupo.
  • Muerte kármica : Karma finalmente alcanza a Lezard Valeth.
  • Más ligero y más suave :
    • Comparado con su predecesor , la primera mitad del juego es mucho más colorida y alegre, con colores brillantes por todas partes y, en general, música alegre en las ciudades, a diferencia de los colores monótonos y la partitura deprimente del juego original. Las cosas van en picada en las últimas partes del juego, por supuesto.
    • Curiosamente, el Más ligero y más suave la sensación está justificada en el juego. Esta es una precuela después de todo, y El robo de Odin del Dragon Orb es directamente responsable de que el mundo se convierta más horrible en el momento en que sucede el primer juego.
  • Jefe de carga : Cuando la Entidad Anárquica (el jefe final) es derrotada, la Torre de Lagarto Valeth se derrumba
  • Misión basada en la suerte : Reclutar Einherjars específicos puede ser esto, ya que solo puedes obtener uno de los dos/tres candidatos disponibles y es completamente aleatorio, lo que puede ser molesto si esperas obtener un mago en particular (y, por lo tanto, un hechizo de Gran Magia en particular).
  • Poder Magikarp : dylan en la Puerta Seráfica. Se reincorpora al mismo nivel que estaba cuando se fue del partido cuando tu derrotas a gabriel celeste mientras que todos los demás rondan los 40 y 50 años, lo que lo hace patéticamente débil. Eventualmente aprende un ataque con uno de los multiplicadores de daño más altos en el juego, sin embargo, puede usar el Tyrfing para aumentar aún más su daño, y con las Sealstones y Skills adecuadas, puede comenzar a causar cantidades ridículas de daño.
  • Recuerdo MacGuffin : Rufus le da el anillo que se usa inicialmente para mantener a Rufus como anfitrión para Odín a Alicia para mantenerla viva como Ghoul durante su viaje a Yggdrasil. Se convierte en el 'amuleto de la buena suerte' de Alicia y pronto se convierte en una baratija de su relación, especialmente cuando Alicia (como la Valquiria) besa el anillo para mostrarle a Rufus que todavía está allí. Alicia también lo usa como conducto para manifestar a Rufus como un Einherjar después de que Lezard desplaza su alma de su cuerpo.
  • Mi sentido de la importancia está hormigueando : Las valquirias son buenas en esto.
  • Miembros del partido mutuamente excluyentes : Hay 60 Einherjars opcionales en el juego, pero solo se pueden reclutar 20 de ellos.
  • Nerf :
    • En el primer juego, la magia era muy poderosa, probablemente para compensar el hecho de que los magos tenían que recargarse después de cada lanzamiento. Sus movimientos finales de Soul Crush en particular pasaron de ser los ataques más poderosos que podrías hacer durante la gran mayoría del juego a casi la misma fuerza que el Soul Crush de cualquier otra persona o, en algunos casos, más débil.
    • Las armas Slayer ahora solo te permiten tratar siempre Impacto crítico daño en monstruos específicos en lugar de matarlos instantáneamente. Sin embargo, como compensación, los asesinos también están disponibles como habilidades para que puedas asestar golpes críticos sin necesidad del arma del asesino. También puedes apilar múltiples efectos de asesino, como si pudieras equipar a Divine Slayer y Magician Slayer. Esto es útil si el enemigo pertenece a varias 'clases' como lezard . Sin embargo, no puedes acumular una sola habilidad de asesino de diferentes fuentes.
    • Invertida con arqueros. Tri-Ace echó un vistazo a lo pésimos que eran los arqueros en el primer juego y construyó seriamente la clase. Ahora, son mucho más precisos para ir con más golpes por ataque, por lo que el hecho de que sus golpes causen menos daño que los golpes de otros se mitiga rápidamente. Y como el juego es muy basado en combo , y sus Soul Crushes tienen la mayor cantidad de éxitos, básicamente pasaron de '¿Por qué alguien usaría un arquero?' en el primero a '¿Por qué no todos usan múltiples arqueros?' en el segundo. Usarlos también es necesario si quieres realizar un combo infinito, gracias a uno de sus ataques que golpea repetidamente a enemigos grandes y recupera más AP de los que cuesta usar.
  • Buen trabajo arreglándolo, villano : Seguro que el mundo entero fue casi destruido. Pero al final, Midgard se benefició enormemente de las travesuras del viaje en el tiempo. Odin fue asesinado mucho antes con un gobernante sin duda más amable en su lugar y Ragnarok se ha evitado por completo, al menos por ahora.
  • Ninja Pirata Zombi Robot : Alicia. comienza como Tarro de almas con rastros de valquiria se convierte en Diosa Demonio No Muerta . ¡Y es increíble!
  • No hay trampa justa : Los desarrolladores NO quieren que uses un dispositivo de trucos con este juego. Pero este juego no solo falla deliberadamente si te descubre haciendo trampa. No, establece el indicador 'el jugador es un sucio tramposo' en cada guardado que puede ver en ese momento, ¡incluido el guardado del sistema! Dichos guardados marcados provocan inevitables bloqueos de batalla retrasados, lo que hace que el juego No se puede ganar por diseño . Esto se hizo para castigar a las personas por tratar de hacer una copia de seguridad antes de hacer trampa, y casi siempre logra corromper la copia de seguridad también, lo que significa que la única forma de avanzar es borrar todos los guardados del juego de la tarjeta de memoria en el navegador PS2, y volver a empezar desde el principio.
  • Secuela no lineal : La ubicación del juego en la línea de tiempo es complicada en el mejor de los casos.
  • Encuentros preexistentes : Al igual que el primer juego, los enemigos se ven en el mapa.
  • lluvia de flechas : Todos los arqueros son capaces de esto para su Soul Crush
  • Rabia contra los cielos : El inicio del plan de Barbarroja. Además, un capítulo del juego tiene a Alicia y Rufus. irrumpiendo en Asgard y acabando con los Aesir que intentan detenerlos.
  • Gotas al azar : Los enemigos sueltan elementos que se pueden usar para crear elementos más poderosos en las tiendas.
  • paisaje porno : Este es un juego muy bonito. Eso De Verdad brilla en Bifrost, Valhalla y Yggdrasil , y es uno de los pocos juegos de PS2 que es compatible con Progressive Scan.
  • Yeso sellado en un paquete múltiple : Cómo obtienes nuevos personajes.
  • Slouch de villanía : La pose estándar de Odín.
  • Tarro de almas : Los viejos einherjar de Alicia están atrapados en sus armas y pueden ser reclutados dejándolos salir.
    • En realidad, están atrapados en Silmeria, quien está atrapada en Alicia (¿la muñeca rusa Soul Jars?). Las armas que una vez poseyeron actúan como conductos físicos para liberarlos.
  • Ataque de correo no deseado : El sistema combinado del juego te anima a cronometrar cuidadosamente tus ataques para conservar AP y la cantidad de ataques, y asegurarte de que todos aterricen. Pero cuando se activa Break Mode, tienes AP infinito y ataques durante unos 10 segundos, lo que dará como resultado esto.
  • Acosador enamorado : Lagarto.
  • Minibúsqueda sorprendentemente fácil : En Yggdrasil, en un momento, Alicia se queda como el único miembro del grupo centrado en la historia disponible, y tiene que retroceder por el lugar para recuperar algo. Probablemente, en caso de que hayas descartado a todos tus Einherjar, todos los monstruos y jefes están significativamente debilitados. Pero lo más probable es que tengas al menos un grupo completo de Einherjar, lo que significa que vas a pisar la acera cualquier cosa hasta e incluyendo al jefe del área.
  • Paradoja temporal : Al final, Asgard es diezmado, Odín está muerto y los espíritus de las tres valquirias se han dispersado. Varios de los personajes del primer juego están muertos o en otra dimensión, y el Clave cósmica eso fue eliminado y provocó que el Ragnarok del primer juego volviera a estar en su lugar. En cuanto a la línea de tiempo, el primer juego no poder pasar ahora
    • El epílogo implica que estos eventos resultaron en una Línea de tiempo alternativa .
  • Misión cronometrada : Llegando al Puente del Arcoíris antes de que el cuerpo de Rufus se desvanezca.
  • Pelota Timey-Wimey : Lezard intenta retroceder en el tiempo y tomar posesión de Silmeria, para poder hacer su propio Árbol del Mundo y así obligar a Lenneth a convertirse en su novia. Lenneth the Creator, después del primer juego, regresa para tratar de detenerlo... solo se vuelve más confuso a partir de ahí.
  • Tomé un nivel en Badass : Sabes que Alicia ha dejado de ser la princesa llorona y cobarde cuando su solución al robo del Orbe del Dragón y el alma de Silmeria por parte de Odín es convertirse en no-muerto y asalta a Asgard para recuperar a ambos.
    • Completo con una actualización a su Descanso de límite unas pocas horas de juego más tarde y, en general, más citas de batalla.
  • Tensión sexual no resuelta : Alicia y Rufus. ¿Lo harán o no? Ellos nunca voluntad , a no ser que Rufo espera a que reencarnado Alicia en el epílogo hasta ella es toda adulta .
  • Arma de matanza X : Todavía están por ahí, pero en lugar de los KO de un golpe armas que eran en el primer juego, esta vez solo permiten golpes criticos .
  • Episodio Wham :
    • El final del Capítulo 3 y todo el Capítulo 4, que bien podría estar subtitulado 'Shit Gets Real'. Primero, al final del Capítulo 3, Leone resulta ser Hrist . Luego, Hrist lidera un ataque contra Dipan que arrasa con el lugar, los Tres Magos muestran sus verdaderos colores, le cortan la cabeza a Barbarroja y Dylan resulta ser Brahms. .
    • Luego, más tarde, esta versión amable y amigable de Lezard resulta ser el mismo bastardo enfermo del juego original, roba Silmeria, y come a odín .
  • El efecto lobo : Esta es la segunda vez en la serie que Odín, padre de los dioses y soberano de los cielos es asesinado para mostrar poderoso lo real gran malo es.
  • Arma destrozada : En el Capítulo 5, la espada de Alicia se rompe durante la escena cuando Lezard revela sus malas intenciones. Por supuesto, la espada esta bien para cuando llegues a la siguiente batalla.
  • Yandere : Lagarto. Debería ser obvio para las personas que jugaron el primer juego.
  • Lo matas, lo compraste : Hrist mata a Arngrim específicamente para obligarlo a ayudarla a ella en lugar de a Alicia y Silmeria.
  • ¡Tu princesa está en otro castillo! : O 'Tu Dragon Orb está en otra mazmorra' . Ese es el Capítulo 3 en pocas palabras.

Título(s) alternativo(s): Perfil de valquiria Silmeria