Videojuego pelea de sombras 2

Videojuego Pelea De Sombras 2

  https://houstonmovers24.com/img/videogame/89/video-game-shadow-fight-2-1.png Ninja en la noche. Anuncio publicitario:

pelea de sombras 2 es un juego de lucha en 2D para dispositivos móviles (disponible para Android y Apple) creado por Nekki, los creadores de Vector . Presenta diseños de personajes estilizados de manera similar como siluetas contra imágenes de fondo exuberantes. El juego utiliza la tecnología de animación en cascada patentada de Nekki, que permite una animación fluida de movimientos de lucha y acrobacias sin necesidad de costosas herramientas de captura de movimiento. El juego está optimizado para la pantalla táctil, con controles ágiles para mantener una experiencia de juego de ritmo rápido. Los jugadores asumen el papel de un guerrero amnésico que ha sido místicamente maldecido para convertirse en una sombra viviente. La historia lo sigue mientras viaja por la tierra acumulando un arsenal de armas y armaduras raras y derrotando enemigos en su camino para recuperar su memoria, su cuerpo y su vida pasada.




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Tropos

  • acrofatico : Fungus puede tener un arma cuerpo a cuerpo grande y difícil de manejar. Él mismo, sin embargo, es esquivo como el infierno.
  • Chico arrogante de Kung-Fu :
    • Nuestro protagonista cuando era más que una sombra. Es lo que lo llevó a este lío en primer lugar.
    • Un par de guardaespaldas de Hermit, particularmente Crane y Mantis.
  • Brillo Artificial : Las peleas posteriores en el Modo Supervivencia pueden ser sorprendentemente intensas porque los enemigos no solo golpean más fuerte, sino que son increíblemente pacientes, tácticos y despiadados.
  • estupidez artificial : Esto es cuando no están lanzando ataques a distancia fácilmente esquivables a un ritmo predecible a cinco pies de ti, tratando en vano de golpearte justo una vez , antes de que finalmente se rindan y enciendan el interruptor de inteligencia artificial.
  • Monje descalzo : Crane es el único guardaespaldas del modo Historia que lucha completamente desarmado. Todavía es increíblemente peligroso.
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  • Batalla entre las llamas : Al luchar contra Shogun y sus guardaespaldas, y es increíble .
  • Introducción a la batalla : Todas las peleas con guardaespaldas, Demon Bosses y Raid bosses presentan algunas bromas unilaterales.
  • Caballero de la sangre :
    • Redhead, uno de los guardaespaldas de Butcher, como se muestra en sus bromas previas a la pelea. Sin embargo, después de la pelea, parece resignado al hecho de que se está volviendo un poco largo para ese estilo de vida.
    • Sombra precanónica. Su búsqueda interminable de una batalla digna lo lleva a los eventos en Gates of Shadow y, por lo tanto, a todo lo que sucede en el juego.
  • Carnicería sin sangre : Todo el juego. Las personas son clavadas en el suelo con mazas gigantescas, cortadas con hojas sobrenaturales y Golpeado a través de la habitación por golpes amplificados mágicamente sin ningún efecto visible más que una derrota exhausta, pero muy viva.
  • ¡Boom, tiro en la cabeza! : Los golpes en la cabeza causan más daño y también pueden impartir efectos adicionales, dependiendo de las habilidades de quien los infligió.
  • fiebre del jefe : Cuando llegas a las Puertas de las Sombras, puedes luchar contra los seis Demonios de nuevo, pero ahora están potenciados para que coincidan con tu nuevo nivel de fuerza y ​​solo obtienes una barra de salud para luchar contra ellos. Al menos se regenera un poquito entre peleas.
  • Golpeteo de cereza : Teóricamente posible si entras en una pelea con un arma de bajo nivel. Sin embargo, requiere mucha paciencia y habilidad porque los oponentes de la IA voluntad castigar brutalmente cualquier error y los 'time-ups' siempre estarán en el I.A. favor.
  • La computadora es un bastardo tramposo : Mucho más sutil que la mayoría de los juegos de lucha, pero está ahí. Si tienes un nivel bajo para una pelea (por ejemplo, con un guardaespaldas o un oponente del Torneo) y de alguna manera comienzas a hacerlo demasiado bien, el juego comienza a deslizarse en marcos de invencibilidad adicionales para ellos que de otro modo no estarían allí. Alternativamente, su detección de aciertos se vuelve más indulgente y la tuya se vuelve menos .
  • Impacto crítico : Hacen más daño, garantizan un derribo y le quitan el Misericordia invencibilidad de una caída normal, dando al atacante la oportunidad de una éxito adicional gratuito .
  • Ataque de muerte o gloria :
    • La mayoría de los ataques con las armas pesadas. Son enormemente poderosos pero son lentos y lo harán no golpear a quemarropa.
    • La mayoría de los ataques cuerpo a cuerpo pesados ​​​​te comprometerán en exceso si fallas, pero obtendrás un gran daño si golpeas.
  • Doble KO : Evitado. Si ambos caen, la IA aún gana.
  • dama dragón / el vampiro : Viuda, sin duda. ¿Hermoso? Controlar. ¿Misteriosa y seductora? Revisar otra vez. Doble empuñadura Abanico de mano de combate s como su arma elegida? Comprobar y comprobar. Sus guardaespaldas masculinos están perdidamente enamorados de ella, sin saber que no son más que escudos de carne ante sus ojos. Su única guardaespaldas femenina, más desbastado tipo mujer guerrera, por otro lado aspira a ser como ella algún día.
  • Fregadero de cocina de fantasía :
    • El mundo de Shadow Fight parece combinar todos los tropos jamás vistos en chino wuxia películas, japonés cáñamo películas de samuráis y anime shonen.
    • Sin mencionar los estilos de armadura de casi todas las culturas en la historia humana.
  • Logro sin esfuerzo : Shadow Fight tiene estos. También tiene otros mucho más desafiantes.
  • Conquistador galáctico : Titán, el jefe final del modo historia principal. Él es el modelo de personaje más grande del juego , viste una armadura potenciada y lleva una enorme espada de alta tecnología.
  • Mimo heroico : Sombra aparentemente. No habla, pero sus aliados y enemigos nunca parecen darse cuenta.
  • Patéalos mientras están abajo : Sólo cuando un luchador ha sido derribado por un Impacto crítico .
  • Cancelar retraso : La patada de barrido simple bajo se puede cancelar en un barrido doble bajo para un alcance adicional.
  • Sombra viviente : El protagonista es exactamente este. Mientras que en combate todos los personajes son sombras vivientes, en la historia todos los demás se ven normales mientras que Shadow sigue siendo... una sombra.
  • Hecho de hierro : Todos, dada la increíble cantidad de daño que infligen y reciben.
  • magia :
    • Bastante. Se pueden colocar encantamientos en sus armas, armaduras o cascos para mejorar sus capacidades de varias maneras y luego están los amuletos mágicos que le permiten desatar explosiones de furia elemental contra sus enemigos.
    • Curiosamente, los encantamientos pueden además ser colocado en su magia.
  • Misericordia invencibilidad : Los personajes son inmunes al daño cuando se levantan de un golpe no crítico, cuando saltan paredes y cuando rebotan contra una pared.
  • Maestro multi-cuerpo a cuerpo : El protagonista es este. Es capaz de empuñar cualquier tipo de armas, desde las más mundanas como espadas y lanzas a los menos ortodoxos como guadaña gigante y nunchaku .
  • Potenciadores mutuamente excluyentes :
    • El sistema de beneficios. La mayoría de las veces que subes de nivel, puedes elegir entre dos ventajas diferentes que aumentan tu ataque, defensa o supervivencia.
    • Si intentas encantar un arma que ya está encantada, pierdes el primer encantamiento, con la excepción de Tempest Rage.
  • Buen trabajo rompiéndolo, héroe : Desesperado por un retador, el protagonista principal 'rompió la ley de los ancianos' y abrió la puerta de las sombras, que libera demonios del otro lado y lo convierte en una sombra, poniendo en marcha los eventos de la secuela.
  • ninja : Lynx, la mayoría de sus guardaespaldas y *todos* los oponentes del Modo Supervivencia.
  • noble demonio : Hasta el punto de Token Buen compañero de equipo . Ermitaño parece diferir de los otros Demonios en que parece contento de entrenar a los estudiantes y patearlos. todo el culo . Ni siquiera parece ser un mal tipo en absoluto.
  • Viejo maestro :
    • Hermit se ajusta a este tropo a la perfección. Incluso el modo Ascensión solo se puede encontrar en el dominio de Hermit.
    • Sensei, aún más. Parece haber sido el maestro de Shadow antes del incidente de Gates of Shadow.
  • Enemigo de género externo : Titán aparentemente. Se le conoce como el más poderoso de los Demonios... pero es gigantesco, viste una armadura potenciada, lucha a bordo de una nave espacial y la música y la estética para él y sus guardaespaldas son muy, muy tecnológicas.
  • Pirata / chica pirata : Wasp es una princesa pirata que aparentemente derrocó a su padre y se hizo cargo de su flota. Sin embargo, la tripulación no está del todo satisfecha ...
  • Golpeado a través de la habitación : O pateado. O con espada. Independientemente de qué extremidad o arma uses, ¿cuándo Tempest Rage está completamente cargada y aciertas un golpe? ¡¡¡¡AUGE!!!!
  • Escuadrón peculiar de minijefes : Inusualmente, cada uno de los propios Demonios tiene una camarilla de cinco Guardaespaldas con los que tienes que luchar antes de poder enfrentarte a ellos.
  • Samurai : La estética de Shogun. Todos sus guardaespaldas están vestidos como samuráis estereotipados, armados con armamento samurái estereotipado y usan rangos militares como sus nombres. Shogun es solo eso, un poderoso general militar japonés.
  • Samus es una niña : Se revela que el asesino enmascarado Justice es el herrero May bajo el control mental de Titán.
  • Daños por arañazos : A menos que el encantamiento Shielding entre en acción, todos los ataques, bloqueados o no, funcionarán. alguno daño por débil que sea.
  • Pisotón de onda de choque : Butcher tiene un ataque donde gruñe y salta un poco. Si estás en el suelo cuando golpea, recibes mucho daño y obtienes criticado . Fungus comparte el movimiento.
  • Escuadrón de organización malvada estándar : Los Demon Bosses que el protagonista liberó accidentalmente de las Puertas de las Sombras.
  • Armamento ninja de serie : Con la excepción de los abrojos, todas las armas ninja comunes aparecen en este juego. Shuriken, chokuto, kusari-gama, todos están ahí.
  • tirano de hojalata : Titán es un gigante en ciencia ficción Armadura motorizada con una espada gigante y es el jefe final.
  • Matón Dojo : Schtick del carnicero. A diferencia de Ermitaño, que cultiva una imagen del sabio artista marcial que busca y comparte la iluminación (incluso si la mayoría de sus guardaespaldas son comadrejas traicioneras que solo quieren los secretos de su magia), Butcher favorece la brutalidad y el ejercicio ultraviolento del poder como su objetivo principal. filosofía defendida, una compartida por sus guardaespaldas.
  • Ataque imbloqueable : Amuleto mágico, Pisotón de onda de choque Las armas arrojadizas y a distancia no se pueden bloquear. Los primeros son, si se suben de nivel correctamente, extremadamente dañinos, mientras que los segundos generalmente lo hacen. Daños por arañazos . Ambos son afortunadamente esquivables para un jugador alerta, a menos que te estés levantando de un golpe. Entonces estás jodido.
  • Contra salpicadura de personaje : Antes de cada pelea, hay un ingenioso arte de los personajes a punto de pelear.