Videojuego Núcleo de la crisis

Videojuego Nucleo De La Crisis

  https://houstonmovers24.com/img/videogame/F6/video-game-crisis-core-1.jpg la historia continua donde todo comenzo. Anuncio publicitario:

Núcleo de crisis: Final Fantasy VII es una entrada en el popular para saciar la sed Fantasía Final serie, y una precuela directa de Fantasía final VII . es parte de la Compilación de Final Fantasy VII .



Núcleo de la crisis sigue a Zack Fair, un personaje que tuvo un papel menor pero significativo en el juego original, en los eventos que llevaron a la introducción de Fantasía final VII . También amplía la historia de fondo de Sephiroth favorito de los fanáticos . Muchos personajes del juego original, como Cloud, Aerith y Sephiroth, desempeñan papeles de diversa importancia en la historia.

Aunque el juego sigue siendo un juego de rol , contiene más elementos de acción en combate que su predecesor, y las batallas son más rápidas. El sistema Materia regresa, aunque ligeramente alterado.

Núcleo de la crisis fue ampliamente elogiado como una de las mejores entradas en el Compilacion . Críticos y fans disfrutaron de la historia, la dirección y la jugabilidad, aunque les desconcertó el tedio de las 300 misiones opcionales prácticamente idénticas y la Sistema DMW.

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A remake del juego (o, según las fuentes oficiales, un remasterizar ) fue anunciado el 16 de junio de 2022. Titulado Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunión , está previsto que se lance a finales de 2022 para PC, Playstation 4 , PlayStation 5 , xbox uno , Serie Xbox X|S , y interruptor de nintendo .


Este juego contiene ejemplos de:

  • Hoja absurdamente afilada : La espada de Sephiroth califica debido a su ataque especial Draw Slash que estaba haciendo el corte real.
  • Badass adaptativo : Zack obtiene dos ejemplos notables, en comparación con su tratamiento en Fantasía final VII .
    • En el juego original, Zack es expulsado del reactor de Nibelheim a los pocos segundos de correr detrás de Sephiroth. Aquí, eso solo sucede después de una pelea legítima entre los dos.
    • En el juego original, Zack es baleado por tres soldados solitarios de Shin-Ra . Aquí, se muestra que esos tres soldados son todo lo que queda de un ejército literal que estaba esperando a Zack en las afueras de Midgar .
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  • Título aliterado : C crisis C mineral
  • Siempre alguien mejor : Sephiroth le demuestra esto a Zack cuando se enfrentan.
  • Licencia Artística – Física : ¿Cómo vuelas con un ala? Menos atroz, pero los humanos no pueden volar sin importar el tamaño de las alas.
  • Brillo Artificial : Los enemigos pueden coordinar sus ataques de manera que Zack haga una tirada para evitar uno solo para ser golpeado por otro al recuperarse.
  • Edad Artística :
    • Cloud no se ve diferente de lo habitual, y tiene la voz de takahiro sakurai y Steve Burton, como siempre. La única razón por la que crees que es un niño de 14 años, como nos dice el juego, es su actitud y que es un poco más bajo, si lo comparas parado junto a Zack y luego haces la misma comparación en Niños advenimiento . Sus rasgos también son un poco más suaves, si miras, aunque eso podría deberse a que no frunce el ceño todo el tiempo.
    • Ángel. Parece que anda por los cuarenta, y numerosos Fantasía final VII los fanáticos especularon antes del lanzamiento que él era el padre de Zack. invocado Palabra de dios dice que solo se trata de 25 años de edad, y nacido después Génesis.
  • extra ascendido : Zack pasó de ser un Personaje menor mayor en el juego original a ser el personaje principal de este juego.
  • De entre los muertos : Génesis, probablemente. Se asumió que murió en Modeoheim, pero nunca se confirmó por completo. Podría haber sido un caso de ¡Él solo se está escondiendo! hasta su próxima aparición.
  • rudo normal : Nube.
    • Sin poderes especiales, derriba Sefirot .
    • En un ejemplo más 'normal' de su maldad, Cloud mata a un monstruo que se acercó sigilosamente a Zack con un bombardeo oportuno de su ametralladora en un flashback de DMW.
  • barítono rudo : Angeal y Sephiroth ambos hablan con voces muy profundas, especialmente Ángel.
  • Abrigo largo rudo : Sephiroth y Génesis las tienen, sirviendo para morrorar a sus personajes.
  • Episodio de playa : Introducción del capítulo 7, Cissnei en bikini y Zack en bañador. servicio de fans para jugadores de todos los grupos demográficos!
  • BFS : La Buster Sword y la Masamune están unidas por Genesis's Rapier.
  • Anular BGM : En Shinra Manor, el tema de piano inconexo y en clave menor continúa sonando durante las batallas, en lugar de la música de combate habitual.
  • Mentor del Gran Hermano : Angeal a Zack y Zack a Cloud.
  • Pájaros del mismo plumaje : Zack y Aerith son personas muy similares. Ambos son personajes coquetos, divertidos, de buen corazón pero que sin embargo esconden una fuerte determinación, poderosas habilidades y una profunda sabiduría. Su cita en Wall Market los hace coquetear mutuamente mientras Zack le compra regalos y ella lo lleva y le hace bromas.
  • Carnicería sin sangre : Con un puñado de excepciones, incluido el final, espera jugar el juego viendo muchos combates con espadas y disparos, y no se derramará ni una gota de sangre. Sin embargo, maldita sea si no se evita al final.
  • Final del ejercito boliviano : La posición final de Zack es Retconned, por lo que se enfrenta aparentemente a todo el ejército de Shinra. Tiene todas las características de un final del ejército boliviano, excepto que llegas a ver la conclusión inevitable. Sin embargo, los mismos tres tipos todavía lo eliminan.
  • Jefe de bonificación : Minerva, la jefa final de una cadena de misiones en la que Zack explora más y más profundamente un abismo que conduce directamente a Lifestream (se supone que es la Cueva del Norte). En la historia, ella es la Diosa mencionada en LOVELESS y aparece al final para rechazar a Génesis después de su derrota a manos de Zack. Como jefa, es la única enemiga capaz de eliminar el estado de Elevación con su ataque de escena y tiene diez millones HP.
  • Sujetalibros :
    • El juego comienza con Zack montado en el techo de un tren y presentándose como SOLDADO 2nd Class, incluso con el icónico tema de apertura sonando de fondo. La escena final del juego es la escena inicial de VII , con Cloud montado en el techo de un tren y presentándose como SOLDADO 1st Class mientras el tema icónico suena detrás de él.
    • El primer tipo de enemigo que encuentra Zack es la infantería estándar de Shinra (aunque se dice que son tropas de Wutai disfrazadas). Su última batalla es contra el mismo tipo de enemigo, solo MUCHOS más.
    • La primera vez que Zack se encuentra con Sephiroth es en Wutai y es donde Sephiroth defiende a Zack de las llamas de Ifrit. La última vez que Zack ve a Sephiroth es en las llamas de Nibelheim, solo que esta vez Zack está en el extremo receptor de la espada de Sephiroth.
  • Expurgar : Ejemplo menor; la versión de NA rediseñó una estatua de 'la Diosa' en la guarida de los Jefe final parecerse menos a la Virgen María.
  • Recompensa de los derechos de fanfarronear : Heike's Soul, que seguramente ya no necesitarás si lograste vencer al Jefe de bonificación , la pelea más dura del juego.
  • Pedestal roto : Incidente posterior a Nibelheim: Sephiroth, tanto para Zack como para Cloud.
  • Abogado de orejas de conejo : De acuerdo con la información del juego, todos los SOLDADOS destacados de primera clase a menudo se consideraban así, siendo Génesis el caso más extremo de todos. Luego, sus peculiaridades relativamente inofensivas se volvieron dentro alguna cosa mucho peor ...
  • vacaciones de busman : Toda una serie de misiones están dedicadas a Zack tratando de conseguir unas vacaciones en la Costa del Sol, con resultados predecibles .
  • ¡Pero debes hacerlo! : Justificado. Cuando un carpintero le pide a Zack que nombre la barra que va a construir, hay múltiples opciones, pero solo se aceptará una. Es el Séptimo Cielo, el bar que posee Tifa en el juego original.
  • Desvío de llamadas : La primera aparición real de Sephiroth en el juego es rescatar a Zack de Ifrit. La forma en que sucede hace que la escena se parezca a la icónica escena de Sephiroth rodeada de llamas durante el incidente de Nibelheim.
  • Tornillo de cámara : La cámara se pega a las paredes, hasta el punto de que si estás contra una pared apenas puedes ver nada. Realmente Dificultad falsa , porque abrazarse a las paredes es el La mejor manera de evitar encuentros aleatorios. .
  • Reparto desde puntos de vida : Darkness y Costly Punch, aunque este último requiere una fracción tan pequeña de salud que apenas lo notarás, especialmente si tienes el estado Regen.
  • Cambiarse de ropa es una acción gratuita : Hay una secuencia opcional de caza de espías en la que Zack tiene que encontrar espías de Wutai en Midgar. Cuando se descubre, se produce una persecución y durante un período de 1 segundo en el que están fuera de la cámara mientras corren, cambiarán de civil a una armadura completa de soldado Wutai.
    • Aún más divertido, aunque el último espía también cambia a un soldado de Wutai, su forma disfrazada es un niño mucho más pequeña que su verdadera forma. Eso es alguno ocultar.
    • Aún mejor, dice rotundamente '¡Soy un poderoso espía de Wutai!', ¡Pero, por supuesto, nadie le cree!
  • Ángel de alas recortadas : Después de derrotar al jefe final, cambia a una forma más humana para el enfrentamiento final. Además del hecho de que sus ataques son mucho más débiles, solo tiene 99,999 HP en esta forma, por lo que un solo Puñetazo costoso terminará la batalla en cinco segundos.
  • Desglose de combate : La batalla final enfrenta a Zack contra todo el ejército de Shinra. Puedes intentar vencerlos, y si te has estado nivelando haciendo muchas misiones secundarias, es posible que incluso puedas sobrevivir indefinidamente. Sin embargo, como se trata de una precuela de Fantasía final VII , Zack es Condenado por Canon morir, lo que lleva a un enfrentamiento culminante entre un Ejército de un hombre alardeando de un espada masiva y extremadamente poderoso Descansos de límite y un literal ejército con miles de tropas que finalmente se convierten en un hombre cansado que apenas puede blandir su espada y el resto Tres miembros del ejercito .
  • Conexión de comunalidad : En su reunión, Zack y Cloud se unen porque ambos son de los palos.
  • Cubo compañero : Cloud para Zack post-Nibelheim. No puede hablar ni moverse debido al envenenamiento de Mako, pero Zack conversa con él como si no pasara nada. Dada la actitud de Zack, es probable que sus conversaciones con Cloud sean un intento de sacar al tipo de su envenenamiento por Mako. También, posiblemente, un intento de mantenerse cuerdo.
  • La computadora es un bastardo tramposo : Absolute Stop Thread te golpea con Stop incluso si eres inmune a detener. Dale sentido a eso.
  • Gruñido de continuidad :
    • El juego reproduce los diseños de los uniformes de SOLDADO, en VII , la 3ra clase vestía de azul, la 2da vestía de rojo y la 1ra vestía de púrpura. Es por eso que Zack y Cloud tenían uniformes morados. En este juego, las primeras clases son de color negro, y el uniforme morado de Zack es su atuendo de segunda clase. Dejando a un lado la consistencia de los colores entre los juegos, esto también plantea la pregunta de por qué Zack es el único SOLDADO con un uniforme de un color diferente.
    • Otro problema de continuidad uniforme se crea con Cloud. En el juego original, Zack encontró el uniforme para él, y lo usa a lo largo de la historia; se suponía que su apariencia golpeada se debía a que era un modelo más antiguo (probablemente antes de la guerra) y bien usado (Zack comenta que huele mal). En Núcleo de la crisis , Cloud recibe un uniforme negro de primera clase estándar, en buen estado, con dos hombreras... y luego aparece en el final secreto con el mismo uniforme morado con armadura asimétrica y desgastada que tenía en el juego original. ¿De dónde sacó eso?
  • Indefensión controlable : Hicieron jugable el enfrentamiento final... el juego tiene un final deprimente . Haz las matematicas.
  • Entornos de copiar y pegar : Las misiones, querido Dios , las misiones. Si miras los mapas en cada misión, notarás bastante rápido que todos están ubicados en las mismas ocho o nueve áreas, solo puedes explorar diferentes partes de ellos en diferentes misiones.
  • Batalla de pisotones : Se espera que cualquier misión etiquetada como 'Muy fácil' los tenga.
  • Cojín Curb Stomp : Este juego tiene a Sephiroth de todas las personas en peleas genuinamente duras, mientras los personajes que son verdaderos niveles de SOLDADO 1ª Clase se enfrentan a él. Génesis y Angeal pueden luchar contra él bastante bien en un combate y cuando Génesis hace todo lo posible, hace retroceder brevemente a Sephiroth y obliga a Sephiroth a luchar en serio. Aunque las probabilidades se vuelven en su contra en ese momento, Génesis aún logra abrumarlo brevemente con hechizos de fuego, aunque no le hace daño, y toda la pelea finalmente termina en un punto muerto con la interferencia de Angeal mientras Génesis todavía se defiende de los ataques de Sephiroth. Zack, que ha superado tanto a Génesis como a Angeal, le da incluso a un Sephiroth loco una pelea seria y dura cuando lucharon en Nibelheim, logrando bloquear un corte de energía a gran escala en un punto y evitar la derrota durante bastante tiempo, con Sephiroth mostrando esfuerzo real para atrapar y dominar a Zack antes de que finalmente gane. Dicha pelea también resulta ser la única razón por la que Cloud puede derrotarlo. Incluso el arrogante Hojo comentó que Zack realmente empujó a Sephiroth a una cantidad significativa de su fuerza y ​​llegó a preguntarse si alcanzó toda la fuerza de Sephiroth.
  • Poder de la escena al máximo :
    • La batalla contra Génesis , Batalla de un solo golpe contra un enemigo de tipo Dual Horn en una memoria DMW de Sephiroth, etc.
    • El juego comienza con Zack saltando de un helicóptero, corriendo a través de un tren, esquivando balas y realizando todo tipo de maniobras. Niños advenimiento hazañas de kung fu al estilo. Nada en el sistema de batalla real de este juego, incluso se parece esa escena. Zack puede blandir su espada, esquivar y correr, y eso es todo. Ni siquiera puede saltar. Naturalmente, escenas como esta suceden a lo largo de todo el juego, y las batallas jugables nunca dejan de ser menos aburridas en comparación.
    • Más tarde, Zack corta un misil dirigido a él por la mitad con su espada.
    • Algunas de las escenas de convocatoria se vuelven increíblemente escandalosas. Bahamut Fury vuela desde el espacio y usa la luna para ayudar a disparar un rayo láser que provoca una explosión que cubre al menos 1/10 del planeta.
    • Cloud en realidad mata a un monstruo de alto nivel con su ametralladora Shinra estándar. En ninguna otra parte de toda la Compilación esta arma demuestra tal letalidad.
  • Cortar las ramas : Aparición de Cissnei como personaje secundario.
  • Repetición oscura : La música que suena en Shinra Manor es una versión en clave menor y con un tempo extraño de la música de la iglesia de Aerith.
  • Lamento de muerte : Cloud da un grito tan grande cuando Zack muere.
  • Jefe degradado : Varias misiones hacen esto, particularmente aquellas en las que Hojo las recrea.
  • Desertor de Decadence : Sephiroth estaba considerando seriamente retirarse de Shinra y SOLDADO presumiblemente debido a la creciente desconfianza en la organización poco antes de Nibelheim (donde ironía patadas en). Está fuertemente implícito que la deserción de Angeal también se debió a este tropo.
  • Muerte del villano de Disney : Implícito con Génesis durante la misión Modeoheim.
  • disco uno nuclear : Aunque tendrás que esforzarte mucho para obtener los gil que necesitas para comprarlos, y es muy difícil hacer las misiones debido al requisito de alto nivel, ya al comienzo del Capítulo 3 puedes hacer misiones. para obtener acceso a una tienda que vende Quake Materia, hechizos 'Hell', Firaga/Blizzaga/Thundaga Blade y otra Materia de alto nivel.
  • no le gustan las armas : Subvertido, en el sentido de que los SOLDADOS parecen preferir abrumadoramente las espadas, pero Zack aparentemente no tiene problemas para usar un rifle de francotirador para eliminar a algunos enemigos robóticos durante el escape de Nibelheim.
  • ¿Esto te recuerda algo? : Varios puntos de trama directamente eventos paralelos en Fantasía final VII .
  • Condenado por Canon : Si has jugado Fantasía final VII , entonces ya sabrás cómo termina este juego.
  • Ciudad natal condenada :
    • La ciudad natal de Zack, Gongaga, explota en una explosión del reactor mako. Sin embargo, él nunca aprende esto, y no tiene nada en cuenta en la trama.
    • Como en el juego original, Nibelheim para Cloud
  • final deprimente : Zack es derribado por el ejército de Shinra antes de que pueda regresar a Midgar. Cloud despierta de su coma a tiempo para heredar la Buster Sword y ver morir a Zack, destrozando su mente y convirtiéndolo en el personaje que vemos inicialmente. Fantasía final VII . Aerith envió 89 cartas a Zack, a las que no recibió respuesta; y siente el paso de Zack. Además, si conoce los eventos a Fantasía final VII , sabes que las cosas están a punto de ponerse mucho peor .
  • Ironía dramática : Gran parte de la historia es una Conclusión inevitable y el juego hace pleno uso de Ironía dramática para el torque emocional. Es de destacar que Zack y Sephiroth tratan a Nibelheim como una misión de rutina con Sephiroth mencionando querer retirarse y la agonizante sección de Zack huyendo de Shinra solo para morir fuera de Midgar.
  • Huevo de Pascua : En la primera sala de la mazmorra final, se pueden ver los hombros de Emerald Weapon emergiendo de una formación de cristal en la parte posterior de la caverna.
  • Psicología de la habitación vacía :
    • En la mayoría de las misiones, solo hay uno o dos cofres, mientras que el resto del nivel está vacío a excepción del jefe.
    • El diseño de las misiones invoca mucho esto, ya que todas las habitaciones parecen vacías al principio, pero ir al centro de una habitación garantizaría un encuentro aleatorio. Aunque se puede aprovechar pegándose a las paredes de la habitación, evitando en lo posible la parte central.
  • Escaneo enemigo : El hechizo Libra, como de costumbre, te permite ver HP y MP enemigos. Algunos artículos también lo proporcionan.
  • todo se desvanece : Al morir, los enemigos se vuelven rojos y se desvanecen (aunque tienen animaciones de muerte), al igual que en VII .
  • Todo es mejor con spinning : Hay muchos ataques (a saber, Assault Spiral y cualquiera de sus derivados) en los que Zack gira para golpear a los enemigos.
  • Parcela de excusa : Las sesiones informativas de la misión. Con un par de excepciones, casi todas las misiones se reducen a buscar al enemigo tipo jefe visible en el mapa y matarlo para ganar. AVALANCHA se ha infiltrado en los barrios marginales? ¿Se ha vuelto loco un envío de nuevos robots Shinra experimentales? ¿El departamento de ciencias quiere que recuperes materiales raros para la fusión de Materia? Todos juegan exactamente igual, las únicas diferencias son los tipos de enemigos a los que te enfrentas.
  • Giro de cara-talón : Sefirot en un juego sobre el incidente de Nibelheim. Vemos que todo se desarrolla con Génesis también involucrado.
  • Frase corta 'Enfrentando las balas' :
    • Zack, enfrentándose solo a la mitad del ejército de Shinra: Zack: Chico, oh chico, el precio de la libertad es empinado
    • ... Además, su grito de guerra de '¡IRASSHAIMASE!'/'¡VEN Y CONSIGUELO!' tiene la connotación añadida en japonés de ser gritado por el personal de cada tienda y restaurante, y probablemente se traduciría mejor como '¡VEN A SER SERVIDO!'
  • El fracaso es la única opción : La batalla final contra el ejército. En este punto, especialmente si ha estado completando misiones secundarias a medida que están disponibles, es probable que Zack pueda mantener la lucha indefinidamente. Lo más probable es que puedas derribar a todo el ejército varias veces y la batalla nunca termine, por lo que tendrás que quedarte allí y dejar que te disparen para desencadenar el final. La última batalla en la que Zack está exhausto es un poco mejor, ya que apenas puede moverse, pero aún así puede ser frustrante verse obligado a llegar a tal conclusión.
  • Dificultad falsa : Modo Difícil en general. Varias misiones tempranas lo hacen imposible rápidamente en virtud de que el enemigo tiene un ataque de escena barato que no se puede esquivar y te golpeará alegremente para obtener más HP del que tienes, incluso si estás usando accesorios para defenderte contra lo que sea. forma en que golpea. La trama también te lanzará felizmente ataques de un solo golpe. La única oportunidad que tienes para estas misiones es explotar el aumento gratuito en Midgar en el mejor escenario posible y, en el peor de los casos, además de usar al menos un Phoenix Down para obtener otro aumento para cuando vuelvas a recibir un disparo. , de los cuales quedan muy pocos.
  • servicio de fans : Los escenas de playa en la costa del sol . Sin camisa Zack Y Cissnei en bikini.
  • Motivo de plumas : Por todos lados, con Génesis y Ángel brotando un ala de sus espaldas, como una referencia a la forma de ángel alado de Sephiroth.
  • Fuego, Hielo, Rayo : El triángulo habitual existe. Ciertos enemigos también pueden usar los tres tipos de ataque. Minerva, por ejemplo, tiene una enorme bola de fuego, un ataque de hielo que te congela donde estás y un rayo de su cetro.
  • La primera chica gana : Subvertido. A pesar de haber conocido a Cissnei unas horas antes, Zack 'termina' con Aerith.
  • espada llameante : El Zantetsuken de Odin comienza a arder, se extingue y luego vuelve a encenderse.
  • Por falta de un clavo : El juego establece numerosas formas de Conclusión inevitable podría evitarse. Zack podría haber sido un poco más fuerte y haber matado a las últimas tres tropas, los turcos podrían haberlo encontrado antes que el ejército, Cloud podría haber entrado en razón antes y posiblemente acudir al rescate de Zack. arreglar ficciones dónde Zack sobrevive a la batalla final debido a uno de estos factores son prácticamente su propio género en el fandom. Remake de Final Fantasy VII hace referencia a estas posibilidades cuando Cloud y compañía. altera la línea de tiempo al derrotar al Whisper Harbinger, lo que hace que Zack derrote con éxito a todo el ejército por sí mismo.
  • Conclusión inevitable :
    • Zack muere. Conocido por todos los que jugaron FFVII y vi las cinemáticas opcionales.
    • Sephiroth’s Giro de cara-talón & la destrucción de Nibelheim son parte integral de la trama de FFVII .
    • En el momento en que se presentan Banora y Modeoheim, FFVII los jugadores sabrán que los días de ambas ciudades están contados considerando que no se encuentran en ninguna parte en el juego original.
  • presagiando : Al principio del juego. Entrenamiento 'Accidente' : Zack se encuentra con Sephiroth, quien lo ataca, haciéndolo parecer como si él estuviera detrás del ataque a Midgar. Sin embargo, esto resulta ser una simulación. ¿Adivina lo que sucede en Nibelheim?
  • Momento de la amistad :
    • Casi todas las escenas con Cloud y Zack más allá del incidente de Nibelheim cuando está ayudando a Cloud.
    • Zack y Sephiroth obtienen una gran cantidad de escenas en las que se muestra como un superior cariñoso y amable. Termina siendo un amigo cercano de Zack. Esto hace que su Giro de cara-talón tanto más trágico.
  • excusa freudiana : Génesis frota sal mayor en la herida de Sephiroth durante el incidente de Nibelheim, cuando revela la verdad sobre el nacimiento de Sephiroth. La presencia de Génesis en el reactor de Nibelheim es bastante Retcon , y ciertamente se suma a la imagen de Sephiroth siendo una figura tragica . los Retcon Básicamente, atribuye la mayor parte de la culpa de la caída de Sephiroth a la revelación poco sensible de Génesis, en lugar de que Sephiroth originalmente llegara a esa conclusión.
  • Lógica de nevera : Un caso raro en el universo. Zack recibe misiones de Yuffie, y después de cada una, ella le envía un correo electrónico diciéndole a dónde debe ir a continuación. Eventualmente, Zack se detiene y se pregunta brevemente exactamente cómo Yuffie logró obtener su dirección de correo electrónico. Las misiones posteriores se centran en averiguarlo. Resulta que cuando Wutai hizo las paces con Shinra, Godo dejó algo tan simple como una lista de números de teléfono para que ella la robara.
  • Integración de jugabilidad e historia : Digital Mind Wave es una manifestación de los pensamientos y emociones de Zack, y como tal, su estado emocional puede afectar sus resultados, y si ese estado emocional está conectado con alguien en el carrete, tiene más posibilidades de aparecer en los carretes por un tiempo. Famosamente invertido en la secuencia final: a medida que Zack se vuelve más y más débil luchando contra la fuerza de Shinra, los retratos en los carretes se desvanecen, los carretes comienzan a fallar y el sonido y la imagen se llenan de estática. Su vida pasa ante sus ojos mientras sus procesos mentales se descomponen, y la última imagen en la que se queda atascado es Aerith. .
  • Segregación de jugabilidad e historia :
    • Zack dice que balancea la Buster Sword con el borde desafilado para evitar dañar el borde afilado, y Cloud luego comenta que no ve que Zack la use mucho. Por supuesto, a menos que te apegues a Materia, definitivamente usarás la espada, ya que no puedes equipar diferentes armas, y en la batalla, Zack claramente la balancea para golpear con el filo.
    • Zack es libre de tomar misiones de Shinra hasta el área final del juego justo afuera de la cámara del jefe final, aunque en ese momento es un fugitivo buscado perseguido en todo el mundo, y un buen número de ellos no lo son. incluso disponible antes de que huya de Shinra.
    • Zack puede llamar a Tseng para usar ataque aéreo en las calles Midgar, dentro de los edificios (incluida la torre Shinra), bajo tierra , e incluso dentro de la simulación de realidad virtual de Hojo y en cualquier dimensión, Zack se enfrenta a Ifrit y Bahamut . Sin mencionar que Tseng está completamente de acuerdo con bombardear a las tropas de Shinra. Es aún más extraño cuando Zack está huyendo de Shinra y los turcos están tratando de encontrarlo, por lo que aparecer para un ataque aéreo y marcharse no tiene sentido en la trama.
  • Chica gaussiana : Algunos de los recuerdos de Cloud de Zack al final se muestran de esta manera.
  • chica genki : Aerith, aunque una variedad inusualmente reflexiva.
  • Versión alterada de George Lucas : El remolque Para el Reunión La nueva versión revela que el diseño del guardamanos de Buster Sword se cambió con respecto a la versión original de PSP diseño más ornamental. Al hacerlo, coincide con el diseño visto en Remake de Final Fantasy VII .
  • Inglés gratuito : Zack le dice 'T(h)ank You' a Cissnei en la versión japonesa, después de que ella lo ayuda a él y a Cloud.
  • Moralidad gris y gris : Si jugaste el juego original, ya sabes lo malo que es Shinra. Con los villanos mientras tanto, Angeal solo está tratando de hacer lo honorable entre su amigo de la infancia y su carrera, Hollander y Lazard quieren derribar a Shinra debido a que se les pasa por alto en la jerarquía, y Génesis quiere una cura para su degradación genética y está cada vez más desesperado. .
  • Cara yo gano, cruz tu pierdes : La pelea del jefe con Sephiroth. Debes ganar la pelea, pero en la escena posterior, Zack todavía está derrotado.
  • Él sabe sobre golpes cronometrados : Los personajes del tutorial, como Kunsel y Angeal en las primeras misiones, te brindan información sobre cómo usar los controles de PSP para hacer ciertas cosas.
  • Sacrificio heroico : Zack muere para salvar a Cloud.
  • Adorador de héroes : Zack tiene elementos de esto en su primer encuentro con Sephiroth y con Angeal a lo largo del juego. Sephiroth se convierte en un Pedestal roto , al igual que Angeal, quien luego logra Redención es igual a muerte .
  • Parejas de vida heterosexuales : Angeal y Génesis, con Sephiroth uniéndose a ellos más tarde.
  • Escape de inmersión alta : Génesis después de tu primera pelea contra él.
  • Honor antes que razón : Angeal y su SOLDADO Honor.
  • Punto de esperanza : Una cruel para Zack (y el jugador) al final. El DMW alinea la imagen de Aerith justo al final de la última batalla de Zack. Como alinear los gatillos de Aerith Ola curativa , una copia de Great Gospel que cura a Zack por completo y lo hace invencible, parece que Zack podría tener un Segundo viento heroico . Entonces el DMW falla y los recuerdos de Aerith se desvanecen...
  • HP a 1 : Los ataques 'Heartless Angel' de Sephiroth y 'Heartless Jump' y 'Heartless Needle' de mooks.
  • Arsenal hiperespacial : En la batalla del jefe con holandés , su apropiadamente llamado 'Dimension Missile' lo hace meter la mano en su cartera y sacar un misil más grande que él.
  • idiosincrasia : Génesis no es exactamente un supervillano, pero la monomanía es un aspecto muy destacado de su personaje. Si algo o alguien alguna vez capta su interés, obtiene obsesionado con eso.
  • Academia de Puntería Imperial Stormtrooper : Aparentemente al principio, cuando Zack se enfrenta a tres artilleros enemigos que abren fuego con rifles automáticos y ninguno lo alcanza, pero luego descubrimos que esto es solo una simulación holográfica y, por lo tanto, incluso si lo alcanzaron, no importaría. Jugado directamente en escenas posteriores que son casi idénticas, esta vez con artilleros reales, y Zack todavía no es golpeado mientras se mantiene bastante quieto.
  • Implacable Man : Los gran cantidad de abusos que recibe Zack antes de siendo sacado es alucinante. Incluyendo una bala a quemarropa en la cara cuando está caído.
  • Usuario de armas improbable : Zack usa una gran sombrilla de playa para gemir sobre algunos hombres rana. Copias de Génesis a la mitad del juego, y tiene el mismo poder de ataque que su espada.
  • Equipo Informado : Puedes cambiar todo el equipo que quieras, pero nada en Zack cambia realmente.
  • Valla infranqueable a la altura de la cintura : Barreras de tráfico reales, en todas las misiones. Y cuando estás deambulando por el campo de Nibel, las vallas reales que te llegan a la cintura te impiden entrar en los campos donde deambulan los Shinra Sentry-bots.
  • Spoiler de la interfaz : Siempre que conozcas a los personajes del juego original, con la excepción de Cissnei (que es un personaje nuevo, en su mayoría), probablemente puedas adivinar quién es quién en los retratos en blanco de DMW: el cabello puntiagudo en uno de esos retratos es No es muy sutil. Evitado con Génesis, que se agrega a los carretes de DMW pero no tiene un retrato en blanco como marcador de posición en la ruleta antes de ser adquirido, aunque sí tiene un marcador de posición en el menú de DMW... en la columna de convocatoria.
  • Rivalidad entre servicios : Por todo Shinra. Con casi todos los departamentos luchando por obtener fondos mientras saboteaban a otros y las fuerzas de seguridad eran casi incapaces de cooperar, no es de extrañar que Shinra estuviera tan desordenado durante FFVII . Zack puede ayudar al departamento de Materia Fusion hasta que puedan avergonzar al propio Heideggar en una reunión de la junta.
  • Ironía : cuando en la carrera , Zack cree que él y Cloud probablemente puedan evadir al ejército de Shinra, pero no a los turcos. Por supuesto, bajo las órdenes de Tseng, los turcos probablemente estén tratando de ahorrar Zack. Y en cuanto al ejército, ¿cómo que ¿apagar?
  • Solo agrega agua : Se da a entender que la fusión de materia requiere una maquinaria compleja, pero aparentemente Zack puede hacerlo solo en medio de la nada.
  • Jack-of-All-Stats : Zack. Justificado tanto en la jugabilidad como en la historia, ya que los operativos SOLDADO en cuanto a la historia tienen que ser bastante buenos en todo y Zack, en cuanto a la jugabilidad, es la única persona sobre la que tienes control.
  • Pantalla colgante : El juego disfruta de sus pantallas de algunos de los elementos más cuestionables o estilísticos de FFVII y el resto de El verso , tanto como otras convenciones de juegos de rol . Por ejemplo:
    • Angeal (el propietario original de la Buster Sword) hace mucho ruido sobre no querer causar un desgaste innecesario por lo que evita usar su espada tanto como puede (su familia muy pobre gastó mucho dinero en ella, y él lo ve más como un símbolo personal que como una herramienta). Luego, en un flashback de DMW cuando Angeal y Zack están rodeados por una docena de enemigos, Zack pregunta si ahora podría ser un buen momento para usar el Buster: Angeal admite de mala gana que la espada es 'pesada y difícil de manejar'. Cue un exasperado Zack preguntando por qué no lleva algo más ligero en su lugar.
    • A espía wutai se queja de que un edificio enorme como el cuartel general de Shinra tiene solo dos ascensores.
  • Última resistencia : Zack contra una cantidad interminable de tropas de Shinra comprende el final del juego.
  • Jamón Grande : Hollander mastica el paisaje como ninguna otra cosa. Génesis también lo hace, pero en un grado mucho menor.
  • Descanso de límite : Controlado por una máquina tragamonedas. Podríamos escribir párrafos sobre esta mecánica, que en realidad no es aleatoria y se integra con sorprendente gracia tanto en la historia como en el juego.
    • Muerte desde arriba : Disparos de meteoritos.
    • Rescate de cañoneras : Ataque Aéreo.
    • Runas instantáneas : Apocalipsis.
    • Puñetazos de fuego rápido : Asalto rápido.
    • Ataque de correo no deseado : Chain Slash y Octaslash.
  • Los solitarios son monstruos : Durante sus días de SOLDADO, tanto Sephiroth como Génesis se describen como bastante distantes y reacios a la compañía de otras personas, haciendo una excepción solo entre ellos y Angeal.
  • Misión basada en la suerte :
    • Cualquier misión que contenga enemigos con ataques de muerte instantánea - recuerda, solo tienes un miembro del grupo . Al menos hasta que encuentres una forma de protegerte y puedas esquivarlos casi todos si tienes cuidado.
    • El enemigo Magic Pot en una misión posterior te pide que uses cuatro ataques específicos contra él, el último de los cuales es un ataque DMW. Como no tienes control sobre él, todo lo que puedes hacer es sentarte y ver girar los carretes, esperando que se detengan en el ataque que necesitas antes de que Magic Pot se aburra y huya. Tú pueden equipa cierta Materia para aumentar las probabilidades de recibir el ataque, pero sigue siendo aleatorio. Y, por supuesto, apaciguar a la Olla es la única manera de obtener la Escudo Genji .
    • Incluso subir de nivel es completamente aleatorio debido a cómo funciona el DMW. Excepto... Si bien es una máquina tragamonedas, todavía hay un sistema EXP debajo del capó, y si bien es aleatorio si subes de nivel o no una vez que tienes suficiente EXP, cuando lo haces, las tragamonedas se vuelven muy ponderadas a tu favor, con el juego. empujando Limit Verges sobre ti a granel para tratar de que subas de nivel. Dado que un 777 es probable pero aún no está garantizado en este momento, se puede abusar de esto para subir de nivel Materia en un punto antes de tener Moogle.
  • Nivel Maratón : Las misiones pueden ser muy, muy largas.
  • Cadena maestro-aprendiz : Angeal es el mentor de Zack, quien es el mentor de Cloud. Esto se muestra a través de la transferencia de la Buster Sword, ya que simbólicamente sostiene los sueños y el honor de las generaciones anteriores.
  • Palabras significativas sin sentido :
    • Casi todo lo que dice Génesis, y él lo sabe. De acuerdo a Palabra de dios , Génesis solo comienza a tomar LOVELESS como, bueno, Palabra de dios en algún lugar cerca del final del juego, cuando tanto su desesperación como su locura alcanzaron su punto máximo. Antes de eso, sus recitaciones son más mantra de locura .
    • Aquí hay un juego de beber: juegue el juego y tome un sorbo cada vez que Angeal diga 'honor' o 'sueños', y tome dos tragos si los usa en un contexto inadecuado. Estarás borracho al final del segundo capítulo. Pantalla de Sephiroth que menciona haber recibido 'una de sus famosas conferencias... disciplina, honor, sueños, etcétera'. Incluso Génesis se burla de él por eso. Génesis: Será mejor que hagas algo con esas plantas en tu habitación.
      Ángel: Esas plantas representan la naturaleza. Algunos de nosotros conversamos con la naturaleza para perfeccionar nuestro espíritu y honor.
      Génesis: Y algunos de nosotros tenemos micrófonos ocultos en nuestras habitaciones debido a esas malditas cosas.
  • Nombre significativo :
    • Angeal luego obtiene alas de angel blanco .
    • Génesis es el nombre del primer libro de la Biblia. Génesis es básicamente responsable de los eventos en el Compilación de Final Fantasy VII .
  • Conciencia media : Zack hace una referencia a subir de nivel en una secuencia de DMW, y en una misión cuando se encuentra con Yuffie, ella le muestra un punto de guardado, que Zack comenta que podría usar en caso de que ella le robe algo.
  • Los hombres no lloran : Evitado un par de veces, sobre todo por Zack; después de que se ve obligado a matar a Angeal, va a la iglesia y la pierde mientras Aerith lo consuela. También solloza un poco cuando descubre que las dos últimas copias de Angeal que quedaron (una de las cuales era Lazard) murieron protegiendo a Cloud de algunas tropas de Shinra mientras Zack estaba ocupado con Génesis. . También vemos que Cloud casi evita esto como Zack fallece , pero opta por la Lamento de muerte en cambio.
  • Latigazo cervical : El final del capítulo 7. Aparentemente, Génesis muere, Angeal obliga a Zack a matarlo y le pasa la Buster Sword en sus momentos finales. Las escenas finales del capítulo son Aerith consolando a Zack en sus momentos finales, y luego Zack dando un discurso a algunos soldados de infantería que ahora tienen las cicatrices faciales y el corte de pelo que tenía en VII . Es uno de los momentos más tristes y dramáticos del juego. Comienza el capítulo 8, con Zack de vacaciones en la Costa del Sol. Él y Cissnei están charlando en la playa, luego algunas copias de Génesis con equipo de buceo emergen del agua y Zack los combate con una sombrilla de playa.
  • Mundano hecho impresionante : Obtienes escenas de la creación de Materia para la música de batalla. El minijuego en cuclillas hace lo mismo.
  • Mi vida pasó ante mis ojos : Al final, el DMW de Zack se alinea tres veces mientras recuerda los recuerdos de sus amigos más cercanos.
  • Mi hermano vivirá a través de mí : Nube a Zack en el final.
  • Mi Traje También Es Súper :
    • Jugaba derecho cuando Sephiroth queda encerrado en una bola de fuego de fatalidad en el aire y sale .
    • Invertida cuando Génesis y ángel degradar; su ropa se degrada con ellos.
    • Aunque, cuando Génesis se pone 'mejor', su ropa se pone mejor con él .
  • Mordaza de mitología : Oh tantos. Para nombrar algunos de los más descarados: Zack saltando por el techo de la Iglesia del Sector 5 y ofreciéndole una cita a Aerith, los vehículos bastante familiares que se exhiben en el museo de Shinra, Zack haciendo sentadillas en una misión en una montaña nevada para mantener su temperatura corporal, y un carpintero en los barrios marginales que quiere construir un bar dirigido por 'una chica joven con un gran pecho y largas piernas'. Zack también empieza Núcleo de la crisis en el Nivel 6, el mismo nivel en el que Cloud comienza el juego original.
  • Nombrado en la secuela : El juego revela que el turco conocido como Shuriken de antes de la crisis en realidad se llama Cissnei, aunque en realidad no es su nombre real.
  • Nervios de acero : Tienes que dárselo a los chicos de Shinra. Ellos no se dan por vencidos. Al final del juego, después de que Zack se ve obligado a luchar contra un ejército de miles, solo quedan 3 soldados y 1 helicóptero. En lugar de retirarse, los últimos 3 soldados se miran entre sí. Luego proceden a recargar y volar a Zack a la mitad del estilo de ejecución. La mayoría de los otros ejércitos se habrían desmoronado mucho antes de eso.
  • Nuevo juego+ : Y el New Game++ de nombre gratuito que se comporta de la misma manera.
  • Buen chico : Zack es indefectiblemente agradable y alegre con todos los que conoce, y muchas de sus misiones secundarias implican que hace todo lo posible para ayudar a la gente. Como que él tiene la opción de construir Aerith. Tres diferentes carros de flores.
  • Nombre no indicativo : La variedad de Sephiroth de octubre Slash solo te golpea cinco veces.
  • No del todo muerto : Génesis. También, Sefirot que no se descubre hasta Fantasía final VII .
  • Momento impresionante fuera de pantalla : Angeal luchando contra Génesis en Midgar mientras Zack lucha contra Bahamut Fury.
  • Ejército de un hombre : Zack.
    • Incluso dejando de lado a los monstruos y las tropas enemigas que mata en encuentros aleatorios, Shinra envía un mensaje completo ejército de soldados para derribarlo en el final del juego. Cuando la batalla finalmente termina, la Tres de ellos siguen en pie acabar con él .
    • Escalada en serie en las Misiones, donde una serie de misiones consiste en Zack luchando contra hordas de infantería Shinra, culminando con él luchando contra 1000 soldados .
  • Un ángel alado : ¿Cómo podría ser de otra manera?
  • Solo hombre cuerdo : Angeal, en comparación con Sephiroth y Génesis. Se hizo especialmente evidente durante la Diversión de primera clase escena en la que Génesis se enfrenta a Sephiroth en una batalla simulada que se sale horriblemente de control; para cuando Angeal interviene para evitar que exploten el edificio en el que se encuentran, ninguno de los combatientes se está conteniendo. Aunque nunca se puede decir realmente con Sephiroth, de acuerdo con invocado Palabra de dios .
  • Arma decorativa : La Buster Sword, cuando estaba en posesión de Angeal. Zack se burla de él por no usarlo casi nunca . Luego, más tarde, utiliza el exactamente las mismas palabras como Angeal para explicar cómo lo mantiene en tan buena forma, y ​​por qué solo usa el borde plano de la hoja .
  • Animación de lucha demasiado larga : Las películas de invocación son películas reales ahora. No más machinima en el juego: ¡escenas puras renderizadas previamente! Afortunadamente, es posible omitirlos todos. Considerando que el más corto es veinte segundos , eso es algo muy bueno. Sin embargo, si la convocatoria se utiliza contra tú, bueno... trae palomitas de maíz. Especialmente al intentar obtener Bahamut Fury.
  • Cambio de paleta : ¡Y cómo! Es parte de la historia a medida que Génesis se degrada, pero muchas de sus copias presentan esto a medida que avanza el juego.
  • Contenido que se puede perder permanentemente : Una vez te vas a Nibelheim al final del capítulo 8 , bastante cada La misión secundaria en la que puedes participar en Midgar, así como numerosas misiones desencadenadas al interactuar con personas en Midgar, no se pueden completar. Solo por cada vez que juegues a través del juego . Todavía funciona como un enorme Guía ¡Maldita sea! .
  • Acaricia el perro : A pesar del aire distante y arrogante de Sephiroth, resulta que antes de la misión de Nibelheim, Sephiroth en realidad podría ser un tipo muy agradable: tiene amigos con los que 'juega', trata de hablar y/o salvar a Angeal antes que Shinra. podría cazarlo, trató de ayudar a Génesis cuando Génesis se lesiona durante una sesión de realidad virtual, le da permiso a Zack para que regrese a los barrios marginales de Midgar para proteger a Aerith, e incluso le asegura a Zack que se volverán a encontrar. Todo lo cual hace que el asombro y la incredulidad de Zack sobre el futuro de Sephiroth Giro de cara-talón aún más conmovedor.
  • Punto sin retorno : El final del capítulo ocho. Pero al menos todavía puedes ejecuta misiones para la compañía que intenta cazarte !
  • Degeneración de energía : La apuesta principal de Génesis en el juego es que las células de Jenova dentro de él se están degradando lentamente y tiene miedo de morir. Pasa de ser suyo Bishounen se convierte en un hombre marchito con piel y cabello blancos al final del juego, pero Minerva lo restaura al final del juego. Lazard y Hollander terminan como clones de Angeal, pero solo Hollander en realidad muere por la degradación (aunque una batalla con Zack probablemente lo ayudó).
  • trío de poder : Sefirot , Génesis y Ángel . Quedó claro en una escena cuando la naturaleza tranquila e imperturbable de Sephiroth incita Génesis en una batalla masiva y destructiva, lo que obligó a Angeal a intervenir y tratar de detenerlos.
  • Villanos del reloj punch : Dado que el juego ahora es desde el punto de vista de Zack, descubre que la mayoría de los empleados de Shinra, incluido SOLDADO, son tipos normales y decentes con trabajos diarios: se preocupan por ser promovidos, hablan de las bellezas de la compañía y los miembros superiores de la infantería preocupados por tratar de obtener más fondos para su división.
  • prototipo psicópata : Jugó directamente con Génesis y evitado por Angeal .
  • Dios número aleatorio : El DMW. Si bien es posible influir en los resultados (y el nivel del personaje finalmente está garantizado), el hecho de que los jugadores solo tengan un control limitado sobre el proceso invoca este tropo. Se vuelve especialmente frustrante cuando intenta obtener el Genji Shield de un Magic Pot en particular, que requiere que use Octoslash en él, y su única forma de hacer que eso suceda es cargar su Materia con Octoslash + (aparte de los necesarios para cumplir con sus otros requisitos) y solo espero que lo consigas.
  • Valores de relación : Hasta cierto punto, y de dos maneras separadas. Dependiendo de cuántos transeúntes ayude Zack después de conocer a Aerith por primera vez, dicta qué tan bien va su cita, pero es un Conclusión inevitable que se juntan de todos modos. La cantidad de personas a las que ayuda Zack mientras está en Midgar también determina cuántas personas terminan en su club de fans al final del juego.
  • Retcon : Varios:
    • En particular, la naturaleza de la muerte de Zack y cómo Cloud termina de la forma en que estaba. FF7 .
    • La mayoría de las escenas icónicas en el Reactor Nibelheim se cambiaron, aunque el resultado final es el mismo, y las partes que ve Cloud no se modifican. Curiosamente, este es el segundo retcon de la escena; el primero sucedió el juego turco centrado en el teléfono celular antes de la crisis y fue reutilizado en la OVA Último pedido . Crisis Core es un compromiso de esa versión y el juego original con Cloud arrojando a Sephiroth al pozo mako pero con la ubicación cambiada a la cámara de Jenova en lugar de la pasarela exterior.
    • invocado Palabra de dios dice que FFVII nos dio la perspectiva de Cloud de la escena, Último pedido y antes de la crisis nos dio la escena relatada por los turcos y Núcleo de la crisis es lo que Zack percibió como lo que pasó. Lo único que sabemos con certeza es que los turcos se equivocaron acerca de que Sephiroth saltó al Lifestream y Tifa se despertó cuando Cloud llegó al Mako Reactor.
  • Redención es igual a muerte : Angeal, quien específicamente invoca esto debido a que cree que se ha convertido en un monstruo. Más tarde, Lazard, después de que se convierte en un clon degradante de Angeal y lucha para proteger a Cloud de las tropas de Shinra.
  • Retirony : Sephiroth está pensando seriamente en dejar a Shinra y SOLDIER (se supone que se siente culpable por la muerte de sus amigos y desconfía cada vez más de la organización) justo antes de la misión de Nibelheim ( donde empezó su locura ).
  • Triste música de batalla : 'El precio de la libertad' podría considerarse esto, debido a la naturaleza del evento en el que estás luchando.
  • Huérfano hecho a sí mismo : Jugado recto con Génesis y subvertido con Angeal. Inicialmente se creía que Angeal había matado a su madre, y deja que Zack lo crea, pero luego se revela poco antes de su batalla que La madre de Angeal en realidad se suicidó debido a la tensión de saber su parte en la creación de Angeal y Génesis.
  • Escenografía Gorn : Los barrios bajos de Midgar.
  • Pon las espadas en 'aturdir' :
    • Podría decirse que se hizo de manera literal con la segunda arma de Zack, La Buster Sword, en la que golpea con la parte roma en lugar del lado afilado. .
    • La habilidad 'Power Osmose' funciona literalmente de esta manera. Aturde al enemigo sin causar ningún daño de HP, solo absorbiendo MP de ellos.
  • ¡Cállate, Aníbal! : Sephiroth ofrece un infierno de uno para Génesis : Sefirot: Si tus palabras son mentiras destinadas a engañarme... o la verdad que he buscado toda mi vida... no hay diferencia. te pudrirás .
  • Batalla de un solo golpe : Uno de los recuerdos de Sephiroth DMW tiene a Zack haciendo esto. Cuando Zack logra derrotar a un monstruo con un solo golpe, Sephiroth le dice que intente nuevamente con un objetivo más difícil.
  • Grito hacia el cielo : Cloud cuando encuentra el cadáver de Zack al final del juego.
  • Etapas de Monster Grief : Angeal odia su naturaleza y la desafía, mientras que Génesis abrazó completamente El lado oscuro y Sephiroth está en el medio (se insinúa que odia su naturaleza al enterarse, pero termina abrazándola de todos modos).
  • comienzo de la oscuridad : El juego muestra que el colapso mental de Sephiroth no fue un chasquido repentino de la nada sino el resultado de una serie de traumas emocionales y traiciones con varios días de privación del sueño además de la descubrimiento de una devastadora media verdad sobre sus orígenes siendo la gota que colmó el vaso. Sin embargo, la parte de la privación del sueño ya estaba presente en el juego original: 'Sephiroth no salió de la Mansión Shinra... Continuó leyendo como si estuviera poseído por algo, y ni una sola vez se apagó la luz del sótano... '
  • Personalidad de azúcar y hielo : Sephiroth, de todas las personas, es una versión masculina. Es distante y fríamente profesional, pero también se preocupa por sus amigos, está lo suficientemente herido por su pérdida como para considerar renunciar a su trabajo y permite que Zack regrese a Midgar para ver cómo está su novia, demostrando que al menos comprende el valor de este tipo de cosas. relaciones Esto ayuda a empujarlo fuera de Draco en pantalones de cuero territorio y hacia Woobie, destructor de mundos .
  • Suicidio por policía : Angeal tratando de obligar a Sephiroth (que se niega) y a Zack (que en realidad lo hace) a matarlo.
  • Recepción de supercélula : Zack tiene acceso a un teléfono mucho mejor como miembro de SOLDIER que le permite recibir correos electrónicos y comprar en línea y, aparentemente, fuse materia . E incluso sigue funcionando como si el juego fuera de cuatro años. Salto de tiempo nunca sucedió a pesar de que el propio Zack estaba fuera de servicio.
    • Justificado en un poco de Frigorífico Brillo : Pasó los últimos 4 años sumergido en Mako. Casi todo funciona con Mako. Su teléfono probablemente tenga un cartucho Mako recargable como batería.
    • Si algo es un caso de Segregación de la historia y el juego ya que Zack después de liberarse nunca usa su teléfono en las escenas.
  • Super soldado : Sephiroth, Genesis, Angeal, Zack y todos los demás miembros de SOLDIER.
  • Resultado sorprendentemente realista :
    • entregando un rompiendo el discurso y llamando a tu ex mejor amigo 'el monstruo perfecto' no va a conseguir que haga lo que tú quieres.
    • No importa lo rudo que seas, pelear solo contra todo un ejército no termina bien.
  • Arma del ejército suizo : Las tropas de Wutai llevan una combinación de arma de asta y pistola. Luego están los Gunblades masivos utilizados por algunas copias de Genesis.
  • hablar con todos : Absolutamente necesario si quieres descubrir gran parte de la información relacionada con el mundo y los personajes.
  • Habla con el puño : Puedes interrumpir los ataques de los enemigos pequeños atacándolos primero.
  • toma mi espada : Angeal pasando la Buster Sword a Zack y Zack haciendo lo mismo a Cloud.
  • Tome su tiempo : Claro, el director de SOLDADO te está esperando en su oficina, pero primero tienes tiempo para otras treinta o cuarenta misiones.
  • No hay muerte como Overkill : ruptura de límite de nivel 5 contra un Mook normalmente matarías de un solo golpe? ¡El DMW lo hace posible!
  • Salto de tiempo : Sucede dos veces:
    • Después la muerte de angel , el juego salta un año y tres meses.
    • Y después de los hechos de Nibelheim, se salta cuatro años.
  • Traición transhumana : Génesis y Sephiroth .
  • Verdaderos Compañeros : Zack tiene esto con muchos de sus camaradas SOLDADOS. Kunsel incluso le envía mensajes. después de que Zack escapa de Shinra Manor, diciendo que vendrá a salvarlo .
  • Tomé un nivel en Badass : Todo el juego sirve para mostrar cómo Zack crece desde un excepcional SOLDADO de 2.ª clase que fue entrenado por Angeal, que está entre los tres primeros de la 1.ª clase de SOLDADO, hasta el segundo SOLDADO más grande de todos los tiempos justo por debajo de Sephiroth e incluso hay varias demostraciones. de lo rápido y mucho que está creciendo Zack.
    • Durante la Guerra de Wutai, Zack no pudo acabar con Ifrit, lo que lo dejó con la guardia baja cuando se recupera y casi lo mata. Cue, unos meses después de que terminó la guerra, puede derrotar a Bahamut, quien en la cadena de convocatoria es claramente más fuerte que Ifrit.
    • Estaba claro que al comienzo del juego, Zack no era rival para ninguno de los tres primeros SOLDADOS, Sephiroth le dio una Batalla de pisotones , Angeal lo salvó varias veces, y Génesis, que es tan fuerte como Angeal, no ve a Zack como digno de su tiempo. Luego se convierte en un SOLDADO DE PRIMERA Clase por su cuenta y puede demostrar que ha superado a Angeal y Génesis y les ha quitado el segundo lugar al derrotar a Génesis tanto cuando estaba debilitado como cuando se había curado de su degradación y resistiendo fácilmente a Angeal. asalto antes de matarlo en su forma monstruosa como Angeal quería. Aunque no fue suficiente para vencer a Sephiroth, Zack se las arregló para dar una pelea mucho mejor que la última vez y si lo que decía Hojo era cierto, había obligado a Sephiroth a usar una cantidad significativa de su fuerza que reflexionaba sobre todo su poder y teniendo en cuenta que es probable que Hojo vigile a Sephiroth y sabiendo de sus peleas con Génesis y Angeal, lo más probable es que le haya hecho pasar un momento más difícil que Génesis y Angeal. Esa pelea también resulta ser la razón por la cual Cloud pudo derrotar a Sephiroth.
  • Tirada de combate innecesaria : Subvertido en que es extremadamente necesaria para esquivar ataques, otorgándote invencibilidad mientras rueda. Con el momento adecuado, Zack puede rodar dentro explosiones y hechizos y similares y no recibir daño.
  • Excepción de uniformidad : Mientras viaja en un helicóptero, Zack se une a uno de los soldados sin rostro por ser chicos de campo. Después de que el helicóptero se estrella y tienen que caminar todos hacia Modeoheim, el ladrón se quita el casco para revelar a Cloud; el protagonista de Lo principal FFVII . naturalmente el es sigue siendo solo otro gruñido de Shinra por ahora y pasa el resto del juego con su uniforme.
  • Solía ​​ser un niño dulce : nube pre- FFVII es un niño amistoso, tonto aunque un poco tímido, muy diferente del Snarker inexpresivo idiota con un corazón de oro de FFVII o inquietante solitario en Advent Children.
  • Hechizo útil inútil : Evitado por una vez, principalmente con Gravedad. Debido a la forma en que están estructuradas las misiones secundarias, es posible terminar con enemigos que tienen tanta salud que llevará una eternidad matarlos a golpes con tu espada. Claro, puedes acumular ATK para nivelar la diferencia hasta cierto punto, pero algunos enemigos tienen ataques de escena que (especialmente en el modo difícil) inevitablemente podrían dispararte a menos que acumules DEF en su lugar, y en cierto punto eso deja de aguantar de todos modos. Lo que pasa es que estos enemigos no Por lo general, tienen inmunidad a la gravedad, y con toda esa salud, la gravedad les hará un 9999 sólido hasta que no lo haga, momento en el que puedes terminar el trabajo simplemente golpeándolos hasta la muerte. Uno de los jefes de la historia posterior también tiene un Mortal Shock que puedes robar, que aplica la Muerte a tus ataques normales. Teniendo en cuenta que esto significa que no tienes que intentar lanzarlo a expensas de atacar, es un accesorio increíblemente conveniente para eliminar pasivamente cualquier cosa que no sea inmune a él.
  • Spoiler ambulante : Zack, si has jugado Fantasía final VII . Ya sabes cómo termina la historia.
  • Soliamos ser amigos : Zack y Angeal. Sephiroth y Génesis también, aunque Génesis consideraba a Sephiroth más como un rival.
  • línea de golpe : El evento infame que se esperaba que ocurriera tarde o temprano en el juego, pero que aún así se presenta con una simple oración de dos palabras que le daría escalofríos al jugador, ya que probablemente sabrá muy bien lo que sucederá. Especialmente con la forma en que se enmarca al principio como otra misión de diez centavos por docena. Zack: Por cierto, ¿adónde vamos?
    Sefirot: a Nibelheim.
  • ¿En qué me he convertido? : De todo el proyecto Jenova y sus muchas variantes, solo Angeal logra aferrarse no solo a su cordura sino humanidad a través de toda la prueba. Hasta el punto de que sus copias y monstruos hicieron todo lo posible para ayudar a Zack .
    • Casi lo pierde al principio, al parecer, considerando algunas de sus palabras y acciones. Debe haber estado usando mucha fuerza de voluntad para aguantar el tiempo suficiente para Zack para poder matarlo .
    • Esto se ve agravado por el hecho de que, en comparación con Génesis y Sephiroth, Angeal tiene dos blanco alas en lugar de una negra. Zack incluso dice que no son las alas de un monstruo, sino alas de ángel.
  • Malvado culto : Génesis, aunque en realidad es más como Wicked Pretentious.
  • Cría de esposas : Un ejemplo muy pequeño de este tropo se reproduce cuando Zack habla con una niña pequeña en los barrios bajos del Sector 8. Menciona a un tío amable y rico que sonrió cuando la chica dijo que quería casarse con él. Esto va directo a Squick territorio cuando te das cuenta de que dicho tío es Don Corneo, el jefe de la mafia pervertido en el juego original .

Título(s) alternativo(s): Crisis Núcleo Final Fantasy VII