Videojuego Kaizo Mario Mundo

Videojuego Kaizo Mario Mundo

  https://houstonmovers24.com/img/videogame/E9/video-game-kaizo-mario-world-1.png ¿Quieres tu Super Mario?
Aquí está tu Super Maldito Mario .



'Esta es la versión de videojuego de cortarte a ti mismo'. ProtonJon , jugando Kaizo's Special World 2 . Anuncio publicitario:

Bienvenidos.

Un increíblemente difícil Hackear ROM de Super Mario World , Kaizo Mario Mundo (literalmente, 'Hackeado' o 'Remodelado' Mario World; conocido como Yujin Mario en Japón) es bien conocido por ser el Tropo Codificar del Infierno de plataforma género (eclipsando así la popularidad de ejemplos anteriores como Jinsei Owata no Daibouken y el entonces sin nombre Super Mario Forever ), y por ser el juego que lanzó una gran cantidad de Vamos jugadores carreras en Youtube .

Se rumorea que todo comenzó como un simple Mario World pirateo hecho por un usuario de Internet japonés para desafiar a su amigo, y por un golpe de suerte desconocido, fue encontrado y LPed por un equipo de Algo horrible LPers como 'Asshole Mario World', basado en la dificultad. La popularidad de estos juegos originales se extendió por Internet, lo que provocó que mucha más gente jugara. Este truco también es bastante toda la razon la gran mayoría de Mario los hacks, independientemente del juego, son sádicamente duro , especialmente aquellos que se han hecho con el propósito explícito de someterlos a LPers para que puedan torturarse a sí mismos para diversión de todos.

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El truco original fue seguido por dos secuelas oficiales, Kaizo Mario World 2 y 3 e inspiró varios juegos no oficiales.

Ver también Quiero ser el chico , y hacks de ROM similares Casio Mario World y SALTO .


Este juego proporciona ejemplos de lo siguiente:

  • Glitch ascendido : Tendrás que conocer un montón de fallas en el Super Mario World motor para superar este truco.
  • La guarida de Big Boo : Las casas fantasmas son un sádico homenaje a las ya frustrantes y laberínticas del original. El jefe de Big Boo se hace ridículamente duro.
  • Juego de rompecabezas extraño : Lo que realmente es este juego para los no iniciados. Una tercera parte del juego consiste en descubrir cómo pasar ciertas partes del nivel usando ciertos trucos o explotando el motor de física.
  • Jefe de bonificación : Podría decirse que aquellos al final del mundo especial.
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  • fiebre del jefe : Los Coliseo en Kaizo 3 tiene una serie de Batallas de jefes heredados contra Big Boo y Reznor de Kaizo 2, seguidos por Big Boo y Retro Bowser de Kaizo 1, en sucesión.
  • Adquisición de marca : Gracias a este juego, 'Kaizo' es ahora la jerga de los fanáticos para cualquier ridículamente difícil. SMW pirateo o cualquier pirateo de ROM duro en general; varios otros hacks han adoptado el nombre de Kaizo, como Kaizo Mario Bros 3 , mario kaizo 64 y Kaizo mario galaxy 2 .
  • Trasero-Mono : Luigi es perseguido a pesar de que no es directamente el protagonista. ¿Por qué es esto relevante? al final de Kaizo Mario Mundo 3 , el juego muestra el número total de muertes que obtuviste a lo largo del juego. ¿Obtener más de 200 muertes? Estás clasificado como Luigi , que es peor que una pulga de agua (100-199 muertes).
  • mordaza de sofá : Cada uno de los tres juegos tiene variaciones en la trampa Thwomp de apertura que se muestra arriba. El primer juego lo posiciona para que no mueras a menos que saltes, el segundo juego invierte esto (tienes que saltar en el lugar correcto para activar un bloque invisible que evita que Thwomp te golpee), y el tercer juego pone un hoyo debajo de ti (aunque, como en el primer juego, el cuadro de texto aparecerá antes de que te caigas de la pantalla).
  • Paseo en cráneo : Gira saltando sobre enemigos peligrosos para pasar por encima de púas o similares. Llevado aún más lejos en 3 , donde todo un nivel se centra en montar encima de un Mega Mole mientras se evita el paisaje de desplazamiento.
  • Previsión de los desarrolladores : El código de salida Start-Select se elimina para los tres juegos, por lo que no puede retroceder un nivel y enganchar ningún encendido o Yoshi.
  • Todo está tratando de matarte : Como con la mayoría Infierno de plataforma juegos.
  • presagiando : En Kaizo Mario Mundo 3 , el mensaje inicial incluye las palabras en inglés 'PROJECT -MATANDO MELOCOTON- '. Adivina a quién te enfrentas en el primer castillo.
  • Modo de juego : Obvio.
  • agua sucia : El agua gris es la muerte.
  • Guía ¡Maldita sea! : La secuela lo mezcla un poco al tener un nivel que no consiste en trampas mortales ridículas, sino en un enrevesado, Al estilo Rube Goldberg serie de acciones necesarias para acceder al final del nivel. Tomado hasta las once en la penúltima etapa de Kaizo Mario Mundo 3 .
  • Pico de granizo : Cosechadoras Special World 4 el bosque perdido sabor con La guarida de Big Boo enemigos
  • Niveles difíciles, jefes fáciles : Comparado con el infierno que ha venido antes, Invisible Bowser (de 1 ) y Underwater Bowser (de 2 ) son pan comido, aunque ciertamente más difíciles en comparación con la pelea de Bowser del juego original. Bowser que lanza martillos y escupe bolas de fuego de 3 Podría decirse que es una aversión a esto, ya que hay una cantidad ENORME de aleatoriedad involucrada.
  • Mook útil : Ayudar accidentalmente al sabor. Ver Paseo en cráneo .
  • Condición de ganancia instantánea : Subvertido, especialmente con el Trampa Kaizo . Si caes de un precipicio a la nada después de terminar un nivel en Super Mario World , todavía morirás; el juego original fue lo suficientemente amable (o inteligente) como para no poner acantilados allí. Kaizo, no tanto.
  • bloque invisible : A grapa de la serie, a menudo utilizado para engañar a los jugadores.
  • Trampa Kaizo : Los Nombre del tropo , por supuesto. Un nivel infame requiere que actives un interruptor P cerca del final del curso para que Mario no caiga en un pozo de lava y se mate durante la escena de la victoria. Para empeorar las cosas, el nivel tiene un cronómetro muy corto, lo que significa que es probable que el jugador se lo pierda y corra hacia la línea de meta antes de que el cronómetro lo mate.
  • Salto de fe : Camino requerido, camino, camino con demasiada frecuencia
  • Misión basada en la suerte :
    • La primera etapa especial requiere que el jugador realice un acto de fe sobre (esencialmente) un Pozo sin fondo y espero que un pez salte en el lugar correcto para que reboten y continúen. No hay un patrón establecido sobre cómo aparecen los peces, lo que significa que el salto se reduce a pura suerte.
    • Nivel mundial especial 2. 100 segundos y, mientras sea posible, probablemente deberías ahorrar escoria, ya que Pokey se mueve en direcciones aleatorias y podría hacerte perder el tiempo. necesitar para superar el nivel a tiempo.
  • nintendo duro : Pongámoslo de esta manera: el más fácil los niveles en este truco aprovechan al máximo Super Mario Bros.: Los niveles perdidos , la Zona Especial del original Super Mario World y el Impossible Pack de New Super Mario Bros. 2 parecerse a la isla de Yoshi 1.
  • Maravilla de un punto de golpe : Forzado; muchos pasajes son lo suficientemente grandes para que pase el pequeño Mario de un solo golpe.
  • Oddball en la Serie : El tercer juego es el único con paletas personalizadas, gráficos personalizados, sprites personalizados e incluso música personalizada.
  • Infierno de plataforma : La mayor parte del juego, aunque llevado a más y más grados por los imitadores.
  • Presiona Start para Game Over : La pantalla de título se abre con un Thwomp aplastando a Mario, y varios niveles intentan matarte un par de segundos después de que comienzan.
  • Guardar escoria : Superar este truco (y otros de su tipo) 'legítimamente', sin usar estados guardados del emulador, es prácticamente inaudito.
    • De hecho, se ha vuelto cada vez más popular a medida que el juego se ha convertido en un famoso speedrun, con muchas personas que ahora han superado los juegos sin estados de guardado. De hecho, uno incluso ha ganado el juego. inmortal .
  • Cebo idiota : El último nivel de bonificación tiene una gran pila de bloques, una hoja debajo y una línea de meta. Adivina cual es el Cebo idiota .
  • Mundo de hielo resbaladizo : Espero que hayas perfeccionado tus habilidades para deslizarte por el hielo, estos juegos explotan la dificultad de la mecánica en todo su valor.
  • Picos de fatalidad : Como Munchers y Spikes normales, y en gran cantidad en todos los niveles.
  • Plataforma Temporal : Utilizado en todo el mod, incluido el infame Trampa Kaizo .
  • Juego de prueba y error : No verás muchas trampas hasta que te maten. Esta es, nuevamente, una de las características más comunes tanto del original como de los imitadores.
  • Remake de videojuegos : Kaizo mario avance 2 . ¿Cómo funcionará la jugabilidad de Luigi de la versión GBA con estos niveles?
  • Escalada en serie : Qué increíblemente difícil será este etapa ser? Prácticamente se convierte en una forma de arte.
  • Gritar : El tercer nivel del primer juego se llama Cerulean Cave, una referencia a una ubicación en pokémon .
  • Tira de la cadena del perro : La recompensa por vencer al mundo especial en el primer juego es una pluma, por lo que puedes evitar el Maravilla de un punto de golpe regla... solo que está atrapado en un lugar del que es imposible escapar, ya que los bloques son demasiado altos para que Mario los salte. No puede salir del nivel usando Start-Select, tampoco .