Videojuego instinto de poder

Videojuego Instinto De Poder

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Conocido en Japón como Goketsuji Ichizoku ('Clan Goketsuji'), instinto de poder es un Juego de lucha serie por Atlus . Esencialmente una parodia del género de juegos de lucha en ese momento (la serie comienza en los 90 , al alza de luchador callejero ii 's fama) eventualmente se convirtió en su propia serie tonta. La trama se centra en la familia Gōketsuji, que suele celebrar un torneo cada pocos años para decidir su líder. No hay apuestas reales más allá de ese frente y todos los miembros son tan peculiares como parecen.



Los juegos de esta serie son los siguientes:

  • instinto de poder / Goketsuji Ichizoku (1993; Arcade/Génesis/SNES)
  • Instinto de poder 2 / Goketsuji Ichizoku 2 (1994; Arcade/PlayStation Nota esta versión de consola es una mezcla entre este juego y Leyendas )
  • Leyendas de Gogetsuji Nota aveces llamado Leyendas del instinto de poder / Gōketsuji Gaiden: Saikyou Densetsu (1995; arcada)
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  • Groove en la lucha / Gōketsuji Ichizoku 3: Groove on Fight (1997; Arcade/Saturno)
  • Matrimelee Nota también conocido como Power Instinct Matrimelee / Shin Goketsuji Ichizoku: Toukon Matrimelee (2002; Arcade/Neo-Geo)
  • Shin Goketsuji Ichizoku: Bonnou no Kaihou (2006; PlayStation 2)
  • Gōketsuji Ichizoku Matsuri Senzo Kuyou Nota llamado por los fans como Instinto de poder 5 (2009; Arcada)

La serie también produjo dos Escindir : Purikura Daisakusen , un isométrica Juego de acción lanzado para arcade y sega saturno en 1996, y CR Goketsuji Ichizoku , un juego de pachinko con lector de cartas en 2010.


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Esta serie presenta ejemplos de:

  • Todo por nada : Pantallas de Otane esta en la parte 2 cuando se golpea. Afirmando que fue secuestrada por los vasallos de Oume, arrojada al mar y apenas logró regresar antes de que el ganador del torneo fuera coronado líder del clan. Solo por sus esfuerzos por fracasar después de que fue derrotada.
  • Canción de respuesta : el tema de Reiji, Otoko no Karate Michi , trata sobre cómo se hizo fuerte siguiendo un camino espinoso y entrenando sin cesar. el tema de Rin, Otome no Karate Do , comienza con cómo el camino espinoso puede salir mal, ya que quiere ser fuerte y al mismo tiempo disfrutar de la vida de colegiala.
  • Jornadas de 'Las mil y una noches' : Saham Asram Ryuto es un Jeque árabe del petróleo quien vive en un versión moderna de 'Arabian Nights' como se ve en su etapa en el segundo juego, teniendo también un genio en una botella quien lo ayuda en las peleas.
  • Familia grande y jodida : Casi todos los luchadores de la serie son miembros del clan Goketsuji. El clan Goketsuji favorece la fuerza sobre cualquier otra cosa. Cada 5 años el clan realiza un torneo, cuyo ganador será el líder del clan hasta el próximo torneo. Esto lleva a un montón de rivalidades entre los miembros del clan, sobre todo entre Oume y Otane.
  • Bishōnen : Varios durante la serie:
    • Primero keith wayne y Sahad Asram Ryuto en los primeros tres juegos, ambos siendo guapos y haciéndose pasar por El Casanova , utilizando los torneos para meterse en las mujeres.
    • Groove en la lucha consiguió el Dúo de acción de larry luz y keith wayne , ambos también estar sin camisa en el juego .
    • Curiosamente, Príncipe forma alternativa en Matsuri Senzo Kuyou gracias a las hermanas Belti que le dieron una poción mágica que lo pone guapo por un corto tiempo.
  • El clan : La familia Goketsuji, por supuesto, que se ha extendido por todo el mundo. El japonés Reiji, el estadounidense Keith, el británico Annie, el árabe Ryuto y casi todos los demás personajes son miembros del clan. Ser miembro del clan también es un requisito previo para participar en el torneo de Goketsuji, sin importar qué tan lejano sea tu parentesco con la rama principal.
  • Transversal : Los luchadores invitados de La ira de los dragones apareció en Matrimelee . Por otro lado, Kurara apareció en un luchador virtual -esque Estación de juegos juego, puerta del cielo , mientras la canción ¡Vamos! Onmyouji (y su etapa correspondiente) apareció en OnTaMaRaMa .
  • Cortar las ramas : Canónicamente, Otane Goketsuji es el ganador del primer juego y Kanji Kokuin el ganador del segundo.
  • Más oscuro y más afilado : Groove en la lucha intentó esto, eliminando los elementos más tontos y lo que no para un tono más arenoso. No fue bien recibido por los fans. Así que cuando Matrimelee dio la vuelta, volvió a su habitual tono extravagante.
  • Carácter Descompuesto : En Leyendas , Super Clara y Poochy se pueden jugar como sus propios personajes, en lugar de ser las transformaciones de Clara y Kinta, respectivamente.
  • Cameo madrugador : Prince apareció por primera vez en Matrimelee y Bonnou no Kaihou en algunos finales para ser luego un personaje propio en Matsuri Senzo Kuyou .
  • Rarezas de cuotas tempranas : Al primer juego le faltan varios elementos básicos de la serie que se introducen en el segundo juego, como el Intérpretes de BGM en el fondo , la cara garabatos sobre los perdedores, y la falta de Medidor de estrés y Vacunas contra el estrés .
  • Absorción de energía : Otane, Oume, Elizabeth y Sandra tienen agarres donde absorben la energía vital de los enemigos para transformarse en su versión más joven.
  • Barra de salud expresiva : Las versiones arcade de los primeros juegos antes Groove en la lucha tener la cara lateral del personaje con la barra de salud, que cambia de normal a animación de ser golpeado cuando fuiste golpeado por el oponente . Esto se volvió más dramático en el primer juego, donde los fondos del retrato también cambian de color de azul a rojo cuando te golpean y la cara del personaje se agita más cuando la barra de salud está baja.
  • Garabatos en la cara : Un establo de la serie en los retratos de ganar-perder después de una pelea. Con el perdedor garabateado en la cara.
  • Jefe final : Cada juego de esta serie tiene uno:
    • instinto de poder : Oume Goketsuji
    • Instinto de poder 2 : Otane Goketsuji
    • Leyendas de Gogetsuji : mandril
    • Groove en la lucha : Bristol-D Nota Una forma demoníaca de Bristol Weller
    • Matrimelee : Princesa Mariquita
    • Bonnou no Kaihou : Bobby fuerte
    • Matsuri Senzo Kuyou : Shinjuro Goketsuji
  • Asalto frontal completo : Fiel a su homónimo, Kintaro pelea usando solo un babero de cuerpo completo, que tiene el efecto secundario de dejar sus genitales visibles en algunos ataques. Es ese tipo de juego.
  • Evento de fondo divertido : Varios en Matrimelee , debido a la Música de origen tendencia de la serie y las propias canciones a tener letras graciosas.
    • Cuando Bokura no Himitsu está jugando, los extraterrestres están cantando sobre cómo vinieron solo para jugar y no para experimentar con humanos. En el fondo hay una pantalla que muestra a los extraterrestres experimentando con un niño.
    • En el medio de chiisana shiawase , el cantante deja escapar un gran grito de 'YAMETEEEEE'. Si bien esto es divertido en sí mismo, en el escenario se pueden ver las propias expresiones angustiadas del cantante.
    • La canción Shinobi Ai Goketsuji se trata de un hombre y una mujer que están enamorados pero tienen que luchar entre sí en el torneo Goketsuji. Durante algunas partes de la canción, los cantantes se golpean entre sí. En la versión internacional donde no se usa la canción, los desarrolladores hacen que los cantantes sigan peleando todo el tiempo.
  • Luchador invitado : Jimmy, Lynn, Elias y el Sr. Jones de La ira de los dragones son jugables en Matrimelee . Lamentablemente, no regresaron para los juegos posteriores.
  • Personajes atractivos para niños : Esta serie es una de las pocas con niños como parte de casi todos los títulos de la franquicia: Kintaro Kokuin y Kurara Hananokōji en Instinto de poder 2 , Popura Hanano kōji Nota dormir hija y Remi Otogiri en Groove en la lucha , Princesa Sissy en Matrimelee , y Takumi Hattori y Rin Oyama en Matsuri Senzo Kuyou .
  • Besando primos : Hasta que Groove en la lucha los personajes jugables eran todos miembros de la familia Goketsuji y algunos de ellos aparecían juntos como parejas (como Keith y Annie, que incluso tienen un hijo en ese mismo juego) y otros como Thin Nen no muestran reparos en coquetear con el sexo opuesto. oponentes incluso cuando son presumiblemente parientes suyos. El juego es vago sobre qué tan relacionados están los miembros del elenco entre sí.
  • Dejó la música de fondo encendida : Una de las características definitorias de la serie es que muchos de los escenarios tienen personajes en el fondo cantando o bailando junto con la música. (Aunque Groove en la lucha es el único de la serie que los omitió. Y los estrenos internacionales de Matrimelee omitió las canciones ya que estaban bajo un sello discográfico. Necesitando algunos cambios de fondo también).
  • Descanso de límite : Algunos personajes en Matrimelee y más tenía un súper movimiento Prohibido de nivel 3.
  • Canción de letra limitada : el tema de Angela en el segundo juego, Dame dinero , tiene el 90% de su letra compuesta por '¡dame dinero!'. esta remezclado en Matsuri Senzo Kuyou como Mottainai , que, nuevamente, tiene la mayoría de sus letras compuestas de 'mottainai'.
  • disonancia lírica :
    • Binbou Ningen Kanenaijaa de Matrimelee es una canción alegre y pegadiza que no sonaría fuera de lugar en un anime de super sentai o super robot. En realidad, se trata de un hombre de mediana edad que acaba de ser despedido de su empresa.
    • el tema de kintaro en Matsuri Senzo Kuyou (una remezcla de su tema en el segundo juego), es una alegre canción infantil sobre extraterrestres que aman la guerra y la violencia y planean atacar a los humanos.
  • Dónde Metros :
    • Introducido en Instinto de poder 2 . Ser golpeado o golpear a un oponente que bloquea acumula esto.
    • Groove en la lucha introdujo múltiples niveles del medidor, que aparece en juegos posteriores.
  • Número musical melancólico : La canción chiisana shiawase de Matrimelee es una canción lenta y triste sobre... papas fritas. Aparentemente, hacer que la mesera limpie tu plato antes de que termines las papas fritas es una Negocio serio al cantante
  • Oddball en la Serie : Groove en la lucha , que tiene un tono notablemente más sombrío que los coloridos fondos de los otros juegos. También descarta a todos los habituales de la serie, excepto Oume y Otane, y pone personajes completamente nuevos en su lugar. También es el único juego junto con Matrimelee no tener transformaciones de personajes, pero al menos Matrimelee tiene los otros estándares de la serie.
  • Solo conocido por su apodo : Príncipe. No se proporciona ningún otro nombre.
  • solo un nombre : Hay varios personajes en la franquicia que solo son conocidos por un solo nombre: Kuroko, Chuck, Falco, M.A.D. (subvertido; su nombre es Max Axe Dax) y Maruta Nota personaje no jugador y muñeco de entrenamiento literal .
    • Un ejemplo de juego es Matrimelee , que es el nombre más conocido de este título, especialmente entre los fanáticos de Neo Geo que no conocen la serie o los títulos anteriores.
  • Eliminando al rival : Oume secuestra a su rival Otane y la arroja al mar en Instinto de poder 2 .
  • Envío de Sailor Senshi : Kurara/Clara, a Chica mágica que recibió poderes mágicos de una varita que le dio un mago, y con eso participa en el torneo Gouketsuji. Aparte de los rasgos basados ​​en Marinero de la luna , su voz fue hecha sin embargo por La propia Usagi Tsukino . También, su hija Popura hereda la varita para el final distante título, Groove en la lucha .
  • Deletrea mi nombre con una 'S' . Ortografía inconsistente durante toda la serie:
    • Oshima se escribe Osima en Instinto de poder 2 .
    • Gogetsuji en cambio Goketsuji en Leyendas el nombre del juego.
    • Mira lo que Matrimelee hizo con algunos de los nombres de los personajes :
      • Annie -> Anny
      • Kurara -> Clara
      • kuroko (personaje no jugador) También es jugable en Leyendas de Gogetsuji bajo el nombre de 'Ninja Boy' cuando se trata de la versión americana de ese juego. -> Habilitador
      • Otane Gōketsuji -> Masculino
      • Oume Gōketsuji -> Ume (estos dos tienen sentido, ya que la 'O' inicial en los nombres de mujeres a veces se usa como una especie de honorífico )
      • Nen delgado-> Chinnen
    • Bonnou no Kaihou también se conoce como bonnou kaihou .
  • Negación sospechosamente específica : La canción Bokura no Himitsu en Matrimelee es cantada por extraterrestres que insisten en que vienen en son de paz solo a jugar, y no están ahí para hacer experimentos, secuestrar, borrar recuerdos, ni nada por el estilo.
  • Etiqueta de equipo : En Leyendas del instinto de poder (1995) y Groove en la lucha (1997), luchas en equipos de dos.
  • Botón de burla : Matrimelee introdujo un botón que no cumple una función de juego tangible, pero se incluye para la atmósfera. En caso de que ambos jugadores se burlen al mismo tiempo, deben proceder a una 'Batalla de linaje', donde presionarán el botón correcto para respetarse mutuamente hasta que cualquiera de los luchadores haga el movimiento incorrecto.
  • Arco del Torneo : La historia de cada juego gira en torno a un torneo:
    • instinto de poder : Es la última iteración del torneo de cada 5 años de la familia Goketsuji para determinar la cabeza del clan.
    • Instinto de poder 2 : Oume tramó un plan para deshacerse del ganador del último torneo, Otane, para lanzar otro torneo de liderazgo temprano.
    • Leyendas : Kanji Kokuin (ganador canónico del segundo juego) organizó un torneo, esta vez solo por diversión.
    • Groove en la lucha : Otra última iteración del torneo Goketsuji, ambientada en el final distante .
    • Matrimelee : El Rey de Cierto País organiza un torneo para encontrar marido para la Princesa Sissy.
    • bonnou kaihou : El Rey de Cierto País organiza otro torneo, esta vez para animar a Sissy.
    • Matsuri Senzo Kuyou : Es hora del festival Senzou Kuyou (conmemoración de los antiguos), y Oume celebró otro festival, prometiendo al ganador reunirse con el Dios físico de la familia.
  • Baratijas de transformación : Mostrado en la Leyendas de Gogetsuji La introducción son la varita de Clara y el babero de Kinta, que los convierten respectivamente en Super Clara y Poochy.
  • No más invisible : Las hermanas Belti, Elizabeth y Sandra, son rivales de hermanas goketsuji desde hace décadas y solo ellos fueron mencionados en la historia de fondo del primer juego, siendo representados por la nieta de Sandra, Angela Belti. Finalmente ambas hermanas aparecieron como personajes seleccionables para el último juego de la franquicia, Matsuri Senzo Kuyou , siendo efectivamente láminas para el Goketsuji, ambos son brujas occidentales en comparación con el mal de Oume y Otane Yamato Nadeshiko .
  • no te pareces a ti : Varios personajes clásicos obtienen un aspecto completamente nuevo para Matrimelee y en adelante, principalmente Keith y Annie. Saizo es un caso especial, que solo se quita su famoso casco .
  • Serie de widgets : Esta serie se toma a sí misma mucho menos en serio que otras series de juegos de lucha. Los personajes principales son ancianas que usan dentaduras postizas como proyectiles, el ninja silencioso es extremadamente tímido y habla en un lenguaje cifrado llamado 'Pepopepa', uno de los miembros del clan es una niña mágica, y otro luchador es un niño desnudo de cinco años que puede transformarse en un hombre con traje de perro.