Videojuego Dragones y mazmorras: Crónicas de Mystara

Videojuego Dragones Y Mazmorras Cronicas De Mystara

  https://houstonmovers24.com/img/videogame/EC/video-game-dungeons-amp-dragons-chronicles-of-mystara-1.JPG Érase una vez, Capcom rodó un naturales 20 .



'¡Bienvenido al mundo de D&D!' — Efecto de sonido para inserción de monedas. Anuncio publicitario:

Ambientada en el mundo de Mystara , estos juegos son de desplazamiento lateral palizas por Capcom lanzado originalmente para salas de juegos y se ejecutó en el Sistema CP II hardware.

  • Dragones y mazmorras: Torre de la perdición (1994)
  • Dragones y mazmorras: Sombra sobre Mystara (1996)

Una compilación de ambos juegos titulada Colección Dragones y Mazmorras lanzado exclusivamente en Japón para el sega saturno en 1999. Ambos Torre y Oscuridad se lanzaron en PlayStation Network, Xbox Live, Wii U eShop y Vapor el 18 de junio de 2013 como Dragones y mazmorras: Crónicas de Mystara .

Los juegos se destacan por su combinación única de los Calabozos y Dragones sistema de juego y el entonces popular motor 2D scrolling-brawler de Capcom, puesto en el centro de atención por Lucha final en 1989. La duología también es respetada por Capcom mostrando su trabajo en lo que respecta al uso de la tradición y las reglas de combate del sistema RPG, y por proporcionar cierta profundidad al género beat 'em up que no se había explorado anteriormente: los personajes tienen múltiples movimientos especiales, pueden subir de nivel, pueden usar elementos y magia, puede recolectar dinero para gastar en las ciudades, puede equipar armas y armaduras, e incluso puede elegir caminos que se bifurcan, así como buscar áreas ocultas, de las cuales hay muchas.

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La trama es bastante simple: Seis aventureros, hambrientos de gloria, cazan el mal y traen la paz a la tierra.

Hay disponible una pregunta frecuente antigua pero útil aquí.


Estos videojuegos proporcionan ejemplos de:

  • Adam Smith odia tus tripas : ¡Felicidades! ¡Acabas de salvar la aldea de los gnomos del ataque de un monstruo! Por favor, ven a visitarnos... oh, pero eres un poco grande. No te preocupes, tenemos una poción para hacerte del tamaño de un gnomo, pero te costará.
  • Adaptación Destilación : Capcom hizo un muy buen trabajo al desglosar un juego de lápiz y papel digno de una enciclopedia en un beat em up. Lo más parecido que alguien ha estado a punto de recrear la experiencia prácticamente solo se puede encontrar en Castle Crashers , La Corona del Dragón o Luchador de mazmorras en línea (siendo este último un real RPG, de la variedad MMO.)
  • AI. Interruptor automático : Si te detienes el tiempo suficiente, los enemigos que no sean jefes abandonar la escena . Es posible encontrar un lugar en el que los enemigos (debido a una mala IA) no puedan alcanzarte con sus armas, por lo que puedes sentarte allí para evitar las batallas.
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  • Animesque : Los personajes se parecen juego de rol oriental unos. Es principalmente porque el artista de los juegos es Kinu Nishimura, uno de los artistas destacados de Capcom.
  • antimagia : En un agradable guiño al material de origen, los usuarios de magia no podrán lanzar hechizos cuando el ojo antimagia central del Beholder esté abierto y mirando en su dirección. Por supuesto, buena suerte averiguando lo que está pasando si no sabes D&D monstruos Sin embargo, un letrero en el segundo juego brinda esta información de manera útil.
  • Impresionante, pero poco práctico : Muchas de las piezas del equipo que realmente hacen algo útil también se romperán después de recibir algunos golpes. Y recibirás muchos golpes.
  • Jefe de fondo : Los jefes del Dragón Rojo en cada juego.
  • Puñalada por la espalda : Uno de los movimientos del Ladrón. Una muerte instantánea, pero requiere alguna configuración.
  • Polimorfo siniestro : Sorprendentemente, este hechizo se mantuvo.
  • gran malo : El archlich Deimos en el primer juego, el dragón/hechicera Synn en el segundo (donde otro lich es un jefe menor ).
  • Grandes malditos héroes : Un número en ambos juegos.
    • Torre de la perdición :
      • El primer jefe Troll en el primer juego. si no lo haces descubrir cómo evitar que se regenere Con el tiempo, los guardias del castillo entrarán corriendo y te lo mostrarán.
    • Sombras sobre Mystara :
      • Tel'Arin decide simplemente explotarte con bolas de fuego después de perder el duelo. Al preparar una segunda explosión, Tel'Eleron sale de la nada, lo derriba a mitad de la carga y luego lo dispara con otra bola de fuego. Tel'Arin, herido, se retira.
      • La Fuerza Aérea Glantri durante el final, que usa la artillería en sus aeronaves para atacar al Demonio.
  • Jefe de bonificación : Ambos juegos tienen un Red Dragon como Bonus Boss, que es tan duro como (si no más) que el gran malo . Superarlos agrega un ícono especial a su nombre en la lista de puntajes más altos.
  • trampa explosiva : Dentro de muchos cofres.
  • Aburrido pero práctico : Los consumibles mundanos como dagas y flechas causan un daño sorprendentemente bueno a distancia, especialmente si se usan repetidamente. Los martillos arrojadizos también son así, pero se lanzan en un arco que puede golpear a los voladores y aturden a su objetivo para empezar. Los grandes aceites ardientes pueden golpear 4 veces con un solo lanzamiento. El ladrón en el segundo juego viene con una honda de munición infinita que hace muy poco daño, pero puede dispararse rápidamente para aturdir. cualquier cosa .
  • Sobornando su camino a la victoria : Prácticamente necesario para obtener el espada de leyenda . Necesitas usar la Hoja maldita suficientes veces, y cada vez que atacas con la Hoja maldita, te agota la salud. Es casi imposible llegar sin continuar dos o tres veces, mínimo.
  • jefe de corrida de toros : El primer jefe de Oscuridad , War Machine, carga contra ti repetidamente con un revoltijo de lanzas.
  • ¡Pero debes hacerlo! : Tus opciones cuando te pidan que trates con el Dragón Negro en Torre de la perdición son 'Por supuesto' y '¡Haremos lo mejor que podamos!'
  • Reparto desde puntos de vida :
    • Golpe Final. Con un recuento total de EXP lo suficientemente alto y un Usuario Mágico que está equipado con el Bastón de la Hechicería, hacer que cada personaje jugable presione todos los botones de la consola provoca una ira literal de los dioses que destroza instantáneamente a todos los oponentes excepto al jefe final, a costa del Bastón de la Hechicería, además de drenar los puntos de vida de todos a uno.
    • El Ataque Desesperado, que es un ataque de girar y golpear a todos que agota tu barra de HP.
  • Genial, pero ineficiente : La espada de tormenta, el bastón de serpientes, la varita de fuego y la varita de hielo tienen un efecto claro, pero son simplemente peores que las armas normales en muchas circunstancias. Meteor Swarm se ve bien pero es casi inútil contra el una jefe contra el que puedes intentarlo.
  • Premio Cosmético : Los puntajes altos de las personas que derrotaron al dragón rojo en ambos juegos tienen un ícono de dragón volador.
  • Objeto maldito : Hay dos elementos malditos bien llamados, Cursed Blade, que hace que recibas daño cada vez que atacas con él, y Cursed Blade 2, que hace que te duermas en lugar de atacar. Si atacas con la Espada Maldita suficientes veces, eventualmente se convertirá en el espada de leyenda , pero esto probablemente te matará al menos dos o tres veces antes de que suceda. Si el Clérigo intenta recoger la Hoja Maldita 2 veces suficientes, se convierte en el Santo vengador , pero como no puede usar espadas, es imposible obtener el arma en un juego para un solo jugador.
  • Jefe degradado :
    • Deimos, el Jefe final del primer juego reaparece en el segundo juego como jefe bajo el nombre de 'Lich'.
    • El Ogro, jefe del primer nivel, aparece más adelante como un Mook de élite .
  • Dem Bones : Guerreros esqueléticos estándar con espadas de una mano y escudos redondos. En 'Shadows Over Mystara' se muestra que no se ven afectados por Magic-User. 'Nube-matar' hechizo, pero en ambos juegos puede verse afectado por 'Magic Missle' y 'Elemental Magic' como 'Fire Ball', 'Lightning Bolt' y 'Ice Storm'.
  • Ataque de desesperación : Pulsar Atacar y Saltar simultáneamente desata un 'ataque de pánico' que elimina a los enemigos a ambos lados y los derriba, a costa de algunos puntos de vida. Aunque los ataques de pánico son comunes en los beat 'em up, aquí es inútil porque tienes ataques de gancho, magia, deslizamiento y aceites ardientes para este propósito, y el uso de cualquiera de ellos no te daña en el proceso. Sin embargo, la versión de Elf (un escudo de hojas flotantes) es lo suficientemente útil y dañina como para que valga la pena.
  • no le gustan los zapatos : A la par del curso con kobolds, goblins y trogloditas, pero inusualmente, evitado con los gnolls en este juego, que tienen calzado. También se aplica a la mayoría de los elfos de las sombras (que en realidad no llevan mucho de cualquier otra cosa tampoco ). Los ogros también van descalzos.
  • Dooms Dooms of Doom : Título del primer juego!
  • El dragón :
    • Un Elfo de las Sombras único pero sin nombre es el Dragón para Deimos en Torre de la perdición .
    • nagpa es El dragón en Sombra sobre Mystara .
      • De manera confusa, Nagpa es el dragón para Synn, quien es un dragón real.
  • Jefe doble : Los golems de barro antes de Deimos, y la Bestia Desplazadora en Fort Cruth (aunque como es habitual con las Bestias Desplazadoras, uno es falso).
    • También Ogre Master Bros.
  • Doble empuñadura : El Luchador puede hacer esto si encuentra una espada corta. El ladrón empuña una espada y una daga para su ataque de carga.
  • Tienda de mazmorras : Los orcos que viven en el castillo de Synn están perfectamente dispuestos a hacer negocios con los aventureros que quieren matarla.
  • Niveles fáciles, jefes difíciles : Al principio del juego, los niveles están ahí para desgastarte, suponiendo que no seas lo suficientemente bueno como para mantenerte a la vanguardia de la curva de recursos. Los jefes están ahí para matarte, y muchos de esos jefes pueden costarle varios cuartos a un jugador inexperto.
  • Abominación sobrenatural : El último plan de Synn es convocar a una monstruosidad conocida solo como ' El demonio .' Afortunadamente (o no), nunca puedes luchar contra el Demonio, ya que la Fuerza Aérea de Glantri entra y lanza a la criatura de vuelta al pozo del que se generó.
  • Élite cuatro : Los cuatro generales de Synn: Nagpa , Tel Arín, guerrero oscuro 2 y Ezerhorden.
  • Risa malvada : A Tel'Arin le encanta hacer esto.
  • Torre malvada de la siniestra : Sable Tower, la torre homónima de Torre de la perdición .
  • jefe lacayo : La mayoría de las peleas de jefes son así, con enemigos regulares que siguen apareciendo durante la pelea.
  • La gravedad es una amante dura : Para un efecto cómico, la Máquina de Guerra Goblin y sus conductores muestran Conocimiento Gravitacional cuando corre por un precipicio.
  • Guía ¡Maldita sea! :
    • Deshacer la maldición del Santo Vengador requiere que el Clérigo recoja la Espada Maldita 2 hasta que cambie. Como el Clérigo en realidad no puede empuñar espadas, esto hace que sea imposible obtener el Santo Vengador en un juego para un solo jugador. Deshacer la maldición de Sword of Legend requiere que la uses y pierdas suficiente HP (generalmente al menos 3 vidas) hasta que se transforme.
    • El Hechizo de Golpe Final es insinuado por el inmortal con el que te encuentras mientras atraviesas el río, pero el Usuario Mágico debe tener un elemento específico equipado para usarlo, e implica que todos presionen todos los botones al mismo tiempo.
    • Ambos juegos tienen áreas ocultas, y Torre de la perdición posee pueblos perdidos .
    • Si no conoces la historia real del juego, cosas como el antimagia ojo del espectador y la capacidad de regeneración del troll (junto con como detenerlo ) vendrá a ti de la nada.
  • Rescate de cañoneras : en el final de Oscuridad , la Fuerza Aérea de Glantri lanza tantas bombas como tiene sobre el Fiend que despierta, derribándolo.
  • Que tengas una buena muerte : Los jefes se burlan de ti mientras el temporizador continúa en el primer juego.
  • Cambio de cabeza : Sombras sobre Mystara presenta versiones alternativas de todos los personajes jugables. Ambas versiones son prácticamente iguales, excepto que el Clérigo y el Usuario Mágico tienen un par de hechizos diferentes entre ellos. Para los clérigos, Greldon tiene 'Sticks to Snakes' y 'Holy Word', mientras que Miles tiene 'Insect Swarm' y 'Earth Quake'. Para los Usuarios Mágicos, Syous tiene 'Conjurar Fuego/Agua Elemental' y 'Enjambre de Meteoros' mientras que D'Raven tiene 'Matar Nubes' y 'Matar Palabras de Poder'.
    • El jefe de la quimera del segundo juego tiene prácticamente el mismo sprite corporal que la manticora, solo que con la cabeza de un león, una cabra y un dragón y una cola de serpiente en lugar de una con púas.
  • Hola, [Insertar nombre aquí] : A los personajes se les puede dar el nombre que elija el jugador; a partir de él se calcula una pieza de tu equipamiento inicial. Algunos 'nombres' específicos son, de hecho, códigos de trucos.
  • Alto collar de perdición : El traje de Synn.
  • Reglas de casa : Los Crónicas de Mystara El lanzamiento incluye siete reglas de la casa que puedes desbloquear.
    • Irrompible: los objetos mágicos equipables tienen una durabilidad infinita
    • Enemy Rush: modo Time Attack especial, 30 segundos en el reloj y cada enemigo derrotado aumenta el tiempo
    • Vampirismo: cada ataque exitoso restaura la salud
    • Modo de eliminación: los jugadores están limitados a un solo crédito y compiten para ver quién dura más
    • Cobertura cerdo - pierdes dinero en lugar de salud
    • Lockpick: ya no necesita llaves para desbloquear cofres cerrados
    • Haz que llueva: aumenta drásticamente la cantidad de dinero que se gana con las camionetas.
  • Ganzúa improvisada : Como en el juego de mesa , los personajes normalmente necesitan herramientas especiales para forzar cerraduras para abrir puertas, pero también pueden intentarlo con implementos improvisados ​​con una penalización sustancial a la tirada de Deshabilitar dispositivo.
  • Infinito +1 Espada :
    • La espada matadragones. Para conseguirlo, tienes que matar a un Jefe de bonificación que es incluso más fuerte que Synn.
    • La Espada de Leyenda requiere que quemes HP (y probablemente también monedas) empuñando la Espada Maldita hasta que rompas la maldición.
  • Condición de ganancia instantánea : En Sombra , si obtuviste el Bastón de hechicería para el usuario de magia, puedes lanzar Golpe final, que matará Sorprendido instantáneamente.
  • Mátalo con fuego : Bolas de fuego y aceite de quemar obviamente. Un poquito Guía ¡Maldita sea! para los que no han jugado el material de origen , el jefe troll al final de una de las etapas en Torre de la perdición seguirá levantándose, regenerando la vida perdida hasta que hagas esto. Si no tienes bolas de fuego/aceite encima y el tiempo está a punto de agotarse, algunos arqueros con flechas llameantes terminará el trabajo.
  • Asesinado fuera de la pantalla :
    • Esto sucede en el primer juego para alguien no importa lo que hagas. Si decide que alguien más ayude a Fort Cruth, en el camino salvará a una niña de una mantícora, pero luego se enterará de que todos en Fort Cruth fueron asesinados. Si vas a salvar Fort Cruth tú mismo, más tarde puedes hablar con un comerciante que te dice que su hija desapareció en el bosque cerca de Fort Cruth, presumiblemente devorada por la mantícora (por otro lado, si la salvas, te lo agradecerá). misma con un anillo de bonificación y precios reducidos). No puedes salvar a todos.
    • invocado En el segundo juego, después de vencer a la Bestia Desplazadora en Groove of Destruction, aparece una mujer gnomo y te habla, preguntándote si puedes salvar la aldea de los gnomos de un ejército de monstruos liderados por una quimera. Puedes ir y ayudarlos o seguir persiguiendo a Synn a través de The Lost Forest y abandonar a los gnomos a su suerte. Si bien no aprendemos nada sobre lo que finalmente les sucedió si decides ignorarlos, es bastante seguro asumir que los monstruos destruyó su aldea y la quimera los masacró a todos.
  • el bosque perdido : El Bosque Perdido tiene múltiples ramas. Si toma la ruta correcta, evitar la etapa de penalización del Dragón Negro .
  • Confundido con prostituta : Tocando a uno de los comerciantes la hace protestar que '¡No estoy en venta!'
  • Un solo golpe : Aliento del Dragón Rojo, ya sea desde arriba, desde el costado o desde el fondo. Afortunadamente, los jefes de Red Dragon solo lo usan tres veces por pelea de jefe.
  • Nuestros orcos son diferentes : Sorprendentemente en Oscuridad , los orcos nunca son combatidos como enemigos. En cambio, son comerciantes elocuentes que saben cómo hacer cosas como forjar el cuerno de un dragón en la espada Dragonslayer.
  • Cambio de paleta : Tel'Arin y Tel'Eleron. Este último es un elfo de las sombras, el otro es un elfo normal. También Deimos y Lich, ambos son liches, excepto que el primero es el Jefe final y el último es un jefe menor.
  • Carterista de percusión : El ladrón puede robar a los enemigos lanzándose hacia ellos, lo que hace que suelten un objeto al azar.
  • Presiona X para no morir : Por ejemplo, sacudirse la petrificación.
  • Gotas al azar : El botín de los jefes, cofres, algunos enemigos y los intentos de robo del Ladrón pueden variar ligeramente.
  • Deformación de la realidad : algunos hechizos y elementos (p. ej., Polimorfo Otro y Piel de mantícora ) funcionan así.
  • ¿Recuerdas al chico nuevo? : Oscuridad trata al ladrón y al usuario de magia como si hubieran estado aventurándose con el grupo desde el principio. El ladrón incluso menciona la obtención de un MacGuffin desde el primer juego que es importante para desbloquear la etapa final.
  • Agarre inverso : El ladrón empuña de tamaño completo espadas de esta manera.
  • Mal sellado en una lata : El demonio en Oscuridad .
  • Autoduplicación : Empleado por Tel'Arin y Tel'Eleron en una escena, donde se dividen en cinco y lanzan bolas de fuego.
  • Jefe saltable : En Mystara :
    • En primer lugar, este es un juego de ramificación, por lo que muchos jefes se pueden omitir o incluso se excluyen mutuamente; simplemente toma una ruta diferente.
    • En el Laberinto Laberinto, si vas allí, puedes atravesar el laberinto sin desafiar al Dragón Negro.
    • jugado con por La última batalla de Tel'Arin . Tienes que matarlo, pero puedes alterar la ubicación de su pelea final con el jefe si tienes un Enano en tu grupo, y si lo haces, su nivel de pelea con el jefe será reemplazado por un juego de monstruos.
    • si guardas Tel'Eleron en la batalla alternativa de Tel'Arin , el va a matar Nagpa para ti.
  • Mostró su trabajo : Además de incorporar con precisión reglas y monstruos de Calabozos y Dragones , los juegos están ambientados en el mundo de Mystara, el escenario de la campaña que se originó con la edición 'Basic' de Calabozos y Dragones . Night Dragon Synn es un villano importante en la campaña.
    • Dado el nivel de precisión que han mostrado, el Holy Avenger es una desviación intencional en aras de una jugabilidad interesante. Si bien los detalles exactos varían entre las diferentes versiones de D&D, Holy Avengers solo puede ser utilizado por Paladins (que carece del juego); es un arma mágica normal si otras clases la empuñan. En este juego, ni siquiera es de naturaleza mágica.
    • A pesar de que Synn se había establecido previamente como Night Dragon (la versión de Mystara de Shadow Dragon), en cambio, aparece como Red Dragon. Desde un punto de vista técnico, es posible que se haya hecho porque un dragón de escamas negras se habría mezclado con el fondo negro durante la batalla de su jefe. Desde el punto de vista de la tradición, nunca se dice cuando los eventos de los juegos ocurren en la línea de tiempo de Mystara, lo que significa que podrían haber tenido lugar mucho antes de que Synn se convirtiera en un Dragón Nocturno.
  • Shoryuken : Todos los personajes excepto el Usuario Mágico pueden hacer esto. El Luchador puede golpear dos veces con el suyo, y el del Ladrón incluye un Aceite Ardiente Grande gratis para fines combinados.
  • Bala de plata : Las dagas plateadas y las flechas plateadas son muy eficaces contra los muertos vivientes.
  • Algoritmo de clasificación del mal : Invocado por los Grandes Maestros, que consideran a Tel-Arin (aquel de ellos contra el que luchas primero) como el más débil de ellos, y lo desafían cuando lo derrotas. guerrero oscuro 2 , quien supuestamente es el mas fuerte pero se lucha ante Nagpa, quien sirve como El dragón , y afirma ser el Gran Maestro 'más grande' .
  • Sentido arácnido : El ladrón puede ver las trampas, incluido el tipo de trampa.
  • Sucesor espiritual : A el rey de los dragones .
  • Mago blando : El elfo en el primer juego, el Usuario Mágico en Mystara . De hecho, el MU es tan blando que ni siquiera tiene una cadena de ataque combinada básica, un movimiento rápido, un ataque de 'derribar a todos a costa de alguna vida' o un gancho. Sin embargo, en su defensa, cada 1 de cada 16 puñaladas (un ataque adicional inútil que tiene en lugar de un ataque de derribo) es una muerte instantánea para todo lo que está peleando, excepto para los jefes, e incluso ellos toman una cantidad significativa. de daños por ello.
  • desnudista : Ambos trajes Thief, Synn the Night Dragon y cada Enemigo de los Elfos de las Sombras (incluidos los machos).
    • Cabe señalar que Synn cambia de forma para parecerse a una mujer rubia durante la mayor parte del juego. Este no es un caso de un dragón vestido, un medio dragón o cualquier otra variante.
  • Generosidad sospechosa de los videojuegos : Sorprendentemente para lo que fue diseñado como un juego de arcade para masticar cuartos. En Torre de la perdición , tienes la opción de acercarte a Sable Tower rodeando las montañas de inmediato o descansando y atravesando un túnel enano donde se encuentra el dragón rojo Flamewing. Prueba la segunda opción y el juego básicamente te pregunta: '¿Estás seguro?' y luego, '¿Estás De Verdad ¿Seguro?' Sigue presionando y descubrirás por qué era tan insistente: alallama voluntad aniquilar usted, muy probablemente.
    • En Sombras sobre Mystara se le advierte tres veces que dé la vuelta y abandone la cueva. El narrador incluso te pregunta si buscas la aniquilación. Entonces te das cuenta de que el narrador es el dragón rojo Alamuerte, y él inmediatamente se abre con su Un solo golpe Aliento de dragón.

  • Se requiere algo de destreza :
    • El menú de selección de objetos/hechizos en Sombra , especialmente para las clases de lanzamiento de hechizos.
    • Torre Los comandos para esquivar deslizamientos y ataques de embestida son muy complicados; Mantenga presionado y salte para agacharse, mueva la palanca hacia abajo y hacia adelante, luego suelte Saltar y inmediatamente pulsa Saltar/Atacar mientras te levantas. Sombra reemplazó esto con un movimiento de cuarto de círculo más sensato.0

  • burlado con impresionante : Algunas armas realmente geniales, como Sword of Flame, Sword of Frost o Dragon Slayer, aparecen en el penúltimo nivel. También hay una tienda secreta que vende armas muy poderosas, que solo se pueden encontrar unos pocos niveles antes del final. La pantalla del tesoro se burla más directamente de ti mostrándote todo lo asombroso que no encontraste.
  • Esto parece un trabajo para Aquaman : Algunos niveles solo se pueden desbloquear si tienes el personaje correcto (el Elfo y el Enano tienen caminos únicos cerca del final del juego), el Santo Vengador requiere un Clérigo para obtener (pero no puede usarlo), la Magia El usuario no puede empujar objetos pesados ​​y el luchador no puede leer la mayoría de las señales.
  • el no combatido : The Fiend en el segundo juego aparece como parte del final, pero no se pelea.
  • Misión cronometrada : A veces invertida. Si se te acaba el tiempo de un nivel o una situación, es posible que el juego te haga avanzar en lugar de matarte.
  • Magia vanciana : Fiel al juego original, todos los usuarios de magia tienen hechizos finitos, solo recargables superando el nivel o encontrando pergaminos de hechizos. si eres el Usuario mágico y drenas tu árbol de hechizos matando kobolds, estás efectivamente jodido.
  • Postura de la victoria : Cada etapa termina con una abundante Grito de batalla mientras los héroes blanden sus armas, generalmente levantándolas por encima de la cabeza. La única excepción es la primera batalla de Tel'Arin, cuando declara Cara yo gano, cruz tu pierdes y escapa.
  • Villano de otra historia : Implícito con el Dragón Rojo Flamewing en Torre de la perdición , a quien solo conoces si intentas llegar a la Torre Sable a través de los viejos túneles enanos. Si eliges pelear con él, te dicen que nadie ha podido arañarlo nunca, y antes de la pelea te pregunta si fue 'el honor o la codicia' lo que te llevó a su guarida, lo que implica que él es un villano por derecho propio. quien simplemente no es el foco del juego.
  • Arma de matanza X : La Espada Matadragones, que es casi tan buena como la Espada de la Leyenda contra Synn. Además, el Santo Vengador, que mata instantáneamente o hace daño adicional a los muertos vivientes.
  • '¿Donde están ahora?' Epílogo : El final de Oscuridad menciona brevemente lo que hizo cada personaje jugador después del juego. El final cambia según la cantidad de dinero que recolectó tu personaje durante la aventura, qué personaje usaste y qué elementos especiales tiene. Por ejemplo, obtener la Espada de la Leyenda con el Enano se reflejará en él tratando de hacer un arma aún más poderosa que ella.
  • Jefe de manada de lobos : Nagpa lucha junto a una mantícora y un dragón negro.


Título(s) alternativo(s): Calabozos y Dragones , Mazmorras y dragones Sombra sobre Mystara , Mazmorras Y Dragones Torre De La Perdición , Sombra sobre Mystara