Videojuego Dinastía de guerreros

Videojuego Dinastia De Guerreros

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Dinastía de guerreros ( Guerreros de la dinastía Shin Sangoku Musou Nota Literalmente 'Verdadero: tres reinos sin igual'; el primer juego se tituló simplemente sangoku musou en japonés, a menudo llamado simplemente musu Nota 'Sin par' ) es una serie de Cortar y tajar juegos de acción producidos y publicados por Vaca , desarrollado por su propio estudio Omega Force. Las historias de los juegos se basan libremente en el Romance de los Tres Reinos , que cubre una de las eras más turbulentas de la historia china antigua (y la base para La popular serie de juegos de estrategia dura de Koei del mismo nombre ).



Los juegos personifican la Cortar y tajar género, aunque muchos de ellos tienen niveles especiales y 'modos' de juego , que permiten duelos individuales y multijugador entre personajes, así como 'Modos Desafío' especiales, que permiten al jugador seleccionar un personaje y hacer que realice hazañas de fuerza y ​​habilidad (aunque la mayoría de estos son solo una excusa adicional para machacar botones). El modo de juego sigue un formato simple: permite que el jugador elija un personaje y luego déjalo caer en un gran campo de batalla para enfrentarte a oleadas de enemigos. Luego, el jugador usa combinaciones de botones y técnicas especiales para diezmar ejércitos de Mooks de la manera más elegante posible a medida que completan los objetivos de la misión para cambiar el rumbo de la batalla a su favor. También está el titular ocasional Ataques Musou , que el jugador puede realizar después de haber matado suficientes enemigos o recolectado suficientes elementos de restauración. El ataque Musou es una secuencia de ataque cinemática y automatizada, que funciona de manera efectiva como destructores de pantalla. Todos los juegos tienen alguna forma o variante del ataque Musou presente, aunque diferentes juegos pueden llamarlo con un término diferente.

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Los juegos cuentan con un colorido elenco de personajes, la mayoría de los cuales son parte de las tres facciones en guerra principales de la historia, los Reinos de Wei, Wu y Shu. También hay algunos otros personajes incluidos, incluido el desagradable usurpador Dong Zhuo y su Esbirro malvado Lu Bu , el mayor rudo de toda la antigua China.

Juegos principales
  • Dinastía de guerreros ( Estación de juegos )
  • Guerreros de la dinastía 2 ( Playstation 2 )
  • Guerreros de la dinastía 3 (Playstation 2, xbox )
    • Dynasty Warriors 3: Leyendas extremas (Playstation 2)
  • Guerreros de la dinastía 4 (PlayStation 2, Xbox, PC)
    • Dynasty Warriors 4: Leyendas extremas (Playstation 2)
    • Dynasty Warriors 4: Imperios (Playstation 2)
    • Dinastía de guerreros ( Playstation Portátil )
    • Guerreros de la dinastía: Avance ( Game Boy Advance )
  • Guerreros de la dinastía 5 (PlayStation 2, Xbox)
    • Dynasty Warriors 5: Leyendas extremas (Playstation 2)
    • Dynasty Warriors 5: Imperios (Playstation 2, Xbox 360 )
    • guerreros de la dinastía vol. 2 (Playstation Portátil)
    • Dynasty Warriors DS: Batalla de luchadores ( Nintendo DS )
    • Jan Sangoku Musou (PlayStation 2, PlayStation Portable, Nintendo DS)
  • Guerreros de la dinastía 6 ( Playstation 3 , Xbox 360, PC)
    • Guerreros de la dinastía 6: Especial (PlayStation 2, PlayStation Portable)
    • Dynasty Warriors 6: Imperios (PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Portable)
    • Guerreros de la dinastía: Strikeforce (PlayStation portátil, PlayStation 3, Xbox 360)
    • Shin Sangoku Musou Multi Incursión 2 (PlayStation portátil, PlayStation 3)
  • Guerreros de la dinastía 7 (PlayStation 3, Xbox 360, PC)
    • Shin Sangoku Musou 6 Especial (Playstation Portátil)
    • Dynasty Warriors 7: Leyendas extremas (PlayStation 3, PC)
    • Guerreros de la dinastía Siguiente ( playstation vita )
    • Shin Sangoku Musou VS ( Nintendo 3ds )
    • Dynasty Warriors 7: Imperios (Playstation 3
    • Shin Sangoku Musou SLASH (Teléfonos móviles)
    • Dynasty Warriors: Batallas ardientes (Teléfonos móviles)
  • Guerreros de la dinastía 8 (PlayStation 3, Xbox 360)
    • Dynasty Warriors 8: Leyendas extremas (PlayStation 3, PlayStation Vita, Playstation 4 , interruptor de nintendo , PC)
    • Dynasty Warriors 8: Imperios (PlayStation 3, PlayStation 4, xbox uno , PlayStation Vita, PC, interruptor de nintendo )
    • Explosión Shin Sangoku Musou (Teléfonos móviles)
    • Dynasty Warriors: Godseekers (PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita)
    • Guerreros de la dinastía: desatados (Teléfonos móviles)
  • Guerreros de la dinastía 9 (PlayStation 4, Xbox One, PC, Móvil)
    • Dynasty Warriors 9: Imperios (Playstation 4, PlayStation 5 interruptor de nintendo Serie Xbox X|S , PC)

los Dinastía de guerreros La fórmula también se ha expandido a otras configuraciones, y ha generado una gran cantidad de juegos derivados que se aplican guerreros - estilo de juego a adaptaciones y cruces con otras franquicias populares:

Otros juegos

Escisiones

  • Bladestorm La Guerra de los Cien Años transpone la acción a La Guerra de los Cien Años y lleva a los jugadores a los campos de batalla de la Francia medieval, además de darle al jugador un escuadrón completo para realizar hazañas increíbles.
  • Guerreros de la dinastía en línea es un MMO en el ambiente familiar de los Tres Reinos.
  • guerreros samuráis ( sengoku musou ) comenzó inicialmente como una spin-off, aplicando el guerreros Jugabilidad a la de Japón Período Sengoku . Su éxito finalmente lo llevó a convertirse en una serie propia, con sus propias ramificaciones y expansiones.
  • Guerreros: Leyendas de Troya se basa en la Guerra de Troya.

cruces

  • Arslan: los guerreros de la leyenda ( Arslan Nadie x Musou ), basado en la adaptación al anime de 2015 de La heroica leyenda de Arslan ( arslan nadie ).
  • Ataque en Titan ( Shingeki no Kyoujin ) es un guerreros juego de estilo basado en el manga/anime del mismo nombre.
  • Berserk y la Banda del Halcón ( Berserk Musou ), Residencia en Enloquecido . Uno de sus puntos de venta fue que era la entrada más sangrienta/violenta de la serie hasta el momento.
  • El puño de la estrella del norte: la ira de Ken ( Hokuto-musou ), Residencia en Puño de la Estrella del Norte ( Hokuto no Ken ). Tiene una secuela.
  • Guerreros de la dinastía: Gundam ( gundam musou ), el primero guerreros serie de adaptación, basada en la Gundam franquicia. Tiene tres secuelas.
  • Dragon Quest Heroes: The World Tree's Woe y The Blight Below tanto como su secuela combina guerreros estilo de juego con búsqueda del dragón .
  • Guerreros del emblema de fuego ( Emblema de fuego Musou ), basado en la emblema de fuego serie.
    • Fire Emblem Warriors: Tres esperanzas , Residencia en Emblema de fuego: tres casas .
  • Guerreros de Hyrule ( zelda musu ), Residencia en La leyenda de Zelda , combinando mecánicas de juego de ambas franquicias.
    • Guerreros de Hyrule: La era de la calamidad ( Zelda Musou: Yakusai no Mokushiroku ), que presenta una La Leyenda de Zelda: Aliento de lo Salvaje Línea de tiempo alternativa historia.
  • One Piece: Guerreros Piratas ( One Piece: Kaizoku Musou ), Residencia en Una pieza . Tiene tres secuelas.
  • Persona 5 Strikers , un Secuela accionada a Persona 5 empleando el guerreros motor de combate en lugar del combate JRPG por turnos.
  • Touken Ranbu Musou , Residencia en touken ranbu .
  • Guerreros All-Stars ( Musou estrellas ), a Crossover multijugador masivo que incorpora otras franquicias de Koei Tecmo además de guerreros samuráis y Dinastía de guerreros .
  • guerreros orochi ( Musou Orochi ), un cruce derivado de Dinastía de guerreros , guerreros samuráis y algunos otros personajes de Koei Tecmo, centrados en un conflicto que involucra a personajes del japonés , Chino , Griego , y mitologías nórdicas . Tiene tres secuelas.
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Los nuevos lanzamientos de esta franquicia son... frecuentes, y los cargos de Estancamiento de la secuela de Capcom a menudo son recaudados por los revisores.

El 30 de abril de 2021 se estrenó una adaptación cinematográfica de los juegos en China continental. Se transmitió internacionalmente el 1 de julio de 2021 a través de netflix . El tráiler se puede ver aquí.

Dado el gran elenco de los juegos, aquí hay un hoja de personaje para aprender más sobre ellos.

No tiene nada que ver con el programa de televisión de los 80. Dinastía1981 o su nueva versión de 2017.

Comparar y contrastar Guerras de dinastía , de la que esta franquicia es más o menos una nueva versión.


Esta serie de juegos proporciona ejemplos de:

abrir/cerrar todas las carpetas      Tropos A a D
  • Armadura de 24 horas : Hasta que 9 , todos los personajes jugables, particularmente los que tienen armadura, todavía usan la misma ropa incluso durante las escenas de tiempo de inactividad, excepto en las escenas de muerte donde algunos de los personajes que están enfermos y muriendo en sus camas visten túnicas blancas. En 9 , los personajes jugables pueden usar atuendos casuales, que tienen diferentes estilos y variaciones de la ropa han . Esto también trajo algunas revelaciones sorprendentes sobre cómo se veían algunos de los personajes sin su casco.
  • Límite de nivel absurdamente alto : ¡Se juega directamente en DW 8:XL, donde el nivel más alto alcanzable es 150! ¡Hay 82 caracteres!
  • Licencia Acústica : Un elemento básico del juego, el diálogo de los personajes cuando aparecen en el ticker se escucha como si estuvieran parados justo en frente del jugador. Incluso cuando un enemigo está discutiendo su estratagema secreta.
  • Alusión al actor
    • Al celebrar el Año Nuevo Chino 2013 (el año de la serpiente), el desarrollador Omega Force promocionó una imagen de los nuevos miembros de la familia Guan y Zhang (Guan Xing, Guan Yinping, Zhang Bao) con sus padres, junto con Yinping dibujando una serpiente mientras sonriendo y sacando la lengua maliciosamente a un lado ; esto se hizo anteriormente en Yuru Yuri con akari akaza . Akari y Yinping son expresados ​​por Shiori Mikami .
    • Uno de los disfraces alternativos de Wang Yuanji a través de su uniforme escolar la tiene vestida casi como Sena Kashiwazaki . Ambos personajes son expresados ​​por Kanae Itou .
    • esta no es la primera vez kazuya nakai expresó otro Figura histórica quien usa un parche en el ojo . Produce hilaridad cuando este personaje es oriundo de una franquicia rival .
  • Badass adaptativo : Muchos de los personajes jugables son gobernantes, estrategas, asesores, políticos, ancianos, esposas, hijas y otros no combatientes. Para funcionar en la configuración de acción de ritmo rápido del juego, se actualizan de Chico sin acción estado a Ratones de biblioteca rudos , Reales que realmente hacen algo y Chicas de acción .
  • Heroísmo adaptativo : Por supuesto, hay mucho en el equipo de Shu, así como la mayoría de los personajes jugables.
  • Air-Dashing : 9 incluye esta maniobra, denominada en el juego como salto mortal, presumiblemente debido a el hilado un personaje realiza al hacerlo. El salto mortal permite que el oficial del jugador entre o salga del combate rápidamente y es útil para moverse a través de estructuras en el mundo abierto del juego. El salto mortal también puede convertirse en un Salto de pared si se usa lo suficientemente cerca de una pared. También hay un accesorio que se puede equipar que permite realizar múltiples saltos mortales en sucesión.
  • Todo por nada : Ya que DW7 , todos los esfuerzos de Wei, Wu y Shu se han convertido en esto con la adición de Jin, quien al final gana todo.
  • Historia alternativa :
    • A diferencia de los juegos anteriores, el modo Musou en 4 se basa en el reino, no en los oficiales, por lo que los jugadores pueden jugarlo con cualquiera de los personajes predeterminados y desbloquearlo. Esto significa que oficiales como Sun Jian, que históricamente murió antes de la puerta de Hu Lao, y otros personajes estarán vivos al final de su modo Musou cuando deberían estar muertos.
    • 8 introdujo misiones hipotéticas, desbloqueadas al cumplir ciertos criterios dentro de otra misión. Los personajes que sufren muertes en la trama a menudo se salvan en estas misiones y, finalmente, la historia se desvía de tal manera que tu lado termina conquistando toda China (ya sea por ti mismo o en alianza con Wu/Shu).
    • los 9 Los pases de temporada DLC tienen escenarios hipotéticos para algunos personajes en los que pueden sobrevivir a sus muertes o destinos históricos y continuar haciendo lo suyo que cambia el curso de la historia.
  • Brigada Amazonas : evitado en los juegos más nuevos desde 7 , a menos que cuente el personaje de 'Doncella' que aparece en ciertas etapas y actúa como un mini-oficial armado con Abanico de mano de combate . Pero en juegos anteriores como 4 y 5 , las mujeres oficiales suelen ir acompañadas de una pequeña unidad de mujeres soldados. Zhurong también tenía la versión Nanman de mujeres soldados que en realidad se llaman Amazonas.
  • Guiso de anacronismo : Desde tipos de ropa y armas que no se verían en China en ese momento de la historia hasta tanques sensibles con lanzallamas , las cosas pueden ser bastante ancronísticas.
  • Banda sonora anacrónica : La franquicia es conocida por usar música rock como banda sonora con una combinación de música tradicional china.
  • Y tu recompensa es la ropa : Antes 7 , uno de los beneficios que obtienes al subir de nivel es la posibilidad de seleccionar atuendos alternativos para tu personaje. Estos a menudo se toman de iteraciones anteriores del juego. Desde el 7 en adelante, los atuendos alternativos están disponibles desde el principio.
  • Flechas molestas : zig-zag dependiendo del juego que estés jugando y, en algunos casos, de la escena que estés viendo. En algunos juegos, los arqueros son mortales asesinos de jugadores, en otros, son tan carne de cañón como cualquier otro idiota. Lo mismo ocurre con las cinemáticas: a veces verás a un personaje convertirse en un Alfiletero Humano y reírse como Solo una herida en la carne , y otras veces consiguen Asesinado de verdad con un solo tiro.
    • En 2~5 , los arqueros son muy poderosos y esencialmente deben ser eliminados en escenarios más difíciles si se espera que luches contra un oficial cercano.
    • En 8 , un par de arqueros a una milla de distancia fuera de la pantalla prácticamente pueden aturdirte, incluso si estás rodeado de otros soldados.
  • Características anti-frustración :
    • En 7 y 8 , si un oficial aliado pide ayuda y te encuentras con él, recuperará automáticamente una parte de su salud. Esto te da la oportunidad de rescatar y dejar atrás a los NPC críticos por su cuenta, en lugar de tener que cuidarlos durante el resto del escenario.
    • Modo historia en 7 y 8 da a los personajes aumentos de estadísticas para garantizar que estén listos para sobrevivir etapas posteriores con mayores dificultades sin ningún tipo de Rectificado de nivel .
    • 9 tengo una actualización que te da caballos gratis que tienen estadísticas increíbles. Dado que una de las principales quejas fue que el mundo abierto estaba vacío y bastante grande para un hack and slash, esto funciona para eliminar parte del tedio, ya que eres lo suficientemente rápido como para dejar atrás cualquier amenaza con mucha resistencia para atravesar el mapa. mucho más fácil
  • cualquiera puede morir : Al estar basado en una historia de guerra, es inevitable que algunos personajes muerdan el polvo a lo largo de la línea de tiempo, que abarca aproximadamente 79 años. De hecho, después de la batalla cronológica final de la serie (La rebelión de Zhong Hui), solo sobreviven Ding Feng, Jia Chong, Liu Shan, Sima Zhao, Wang Yuanji, Wen Yang, Xin Xianying, Xingcai (Deng Ai y Jiang Wei sobreviven en las representaciones de los juegos, aunque históricamente también muerden el polvo), y de todos ellos, solo Jia Chong y Wen Yang viven para ver a China unida después de la conquista Jin de Wu (que aún no se ha retratado hasta ahora) .
    • Las muertes de varios personajes nunca se han representado en las cinemáticas ni siquiera se han mencionado, y simplemente dejan de aparecer en batallas posteriores, aunque esto se debe ocasionalmente a que lograron llegar a la vejez y morir de forma natural, o su muerte es menos importante para la historia.
  • Límite de recuento arbitrario : Tu reino en el imperios Los spin-offs generalmente se limitan a la cantidad de oficiales que puede contratar con la única lógica de evitar que el juego sea ridículamente fácil. Los reinos controlados por IA, sin embargo, tienen mucho más poder de contratación y, por lo general, pueden exprimir tantos oficiales en un puñado de provincias como puedas en todo tu reino.
  • Evolución del arte :
    • Si bien los cambios de 1 a 2 son significativos, además de la configuración de Three Kingdoms, eran dos juegos no relacionados en Japón, por lo que no cuenta. Del 2 al 5, la mayoría de los personajes tuvieron cambios graduales con cada juego, mientras que algunos tuvieron rediseños casi completos, la mayoría de ellos en 4 y 5 como parte del cambio de generación de hardware. 6, al ser una especie de reinicio suave, se revisaron las imágenes de los personajes, desde las versiones exageradas de sus atuendos antiguos hasta looks completamente nuevos, todos los cuales parecían extravagantes. La reacción negativa de 6 hizo que 7 volviera al estilo anterior de 2-5, y los diseños de 6 que se mantuvieron se rediseñaron para que coincidieran con el estilo anterior. Además, con la presencia más prominente de los personajes de 'segunda generación' en 7 y 8, la mayoría de los más jóvenes (de apariencia) 'de primera generación' se hicieron para parecer un poco mayores.
    • Guerreros de la dinastía 9 hizo esto en dos frentes. En primer lugar, todos los activos de los juegos y los modelos de personajes se reconstruyeron desde cero específicamente para Playstation 4. En segundo lugar, los diseños generales de los personajes se ajustaron para atenuar la 'llamancia' y centrarse en diseños y disfraces más apropiados para la era.
  • Título del artefacto : El título japonés (' Shin Sangoku Musou ') puede verse como uno, particularmente cuanto más se aleja la serie de su Rarezas de cuotas tempranas Juego de lucha orígenes como cada nuevo juego hace el modelo 'tú contra todos' del Shin Sangoku Musou juegos (y realmente cualquier juego que lleve el ' musu ' nombre, hasta el punto de que es básicamente el nombre del género) el 'verdadero' Nota La 'espinilla' en ' Shin Sangoku Musou '' cara de la serie.
  • Brillo Artificial : Varía enormemente entre juegos individuales, con algunos ejemplos notables en Dynasty Warriors 4: Leyendas extremas donde podría decirse que la IA estaba en su punto más alto de inteligencia. En algunos juegos, incluso la carne de cañón más humilde usará el trabajo en equipo y hará cosas bastante inteligentes...
    • En 2~5 , los oficiales de AI incluso mostraron sus recuentos de muertes. En 8 , se demuestra que los guardaespaldas son bastante expertos en la lucha, al menos cuando están cerca del jugador.
  • estupidez artificial : ...mientras que en otros la IA puede parecer programada para ser bipolar entre ¡Ataque! ¡Ataque! ¡Ataque! y cobarde sucio tendencias. Como regla general, las configuraciones de mayor dificultad afectan a la IA solo haciéndola más agresiva, pero no más inteligente. Un rasgo común tiende a ser las cadenas/entradas de ataque de ciertos personajes que hacen que la IA se desbloquee de inmediato, lo que les permite ser golpeados.
    • En 8 , los oficiales enemigos son muy propensos a protegerse mientras atacas, lo que puede funcionar en su contra si tienen una ventaja de armas y, por lo tanto, son inmunes a ser aturdidos por las armas, lo que te permite aullarlos por la espalda. A veces, incluso pueden correr en una dirección opuesta a la tuya y hacer guardia, dejando la espalda completamente abierta.
  • Edad Artística : Casi todos los personajes no patriarcales parecen estar en el rango de finales de la adolescencia o principios de los veinte, con solo un puñado de personajes que parecen mayores. Además, como la alternativa sería simplemente poco práctico , tampoco hay un cambio de edad visible; desde su primera batalla hasta su lecho de muerte, cada personaje con una carrera que abarca toda la guerra mantiene todo el color negro azabache Pelo de anime usted esperaría de ellos desde los 20 hasta los 40, 60 e incluso 80 en algunos casos. Aparentemente, los únicos viejos son los que empiezan viejos.
    • Probablemente no lo sepas de inmediato, pero Jia Xu es más viejo que Huang Zhong.
  • extra ascendido : Con el tiempo, muchos de los oficiales 'genéricos' (aquellos sin modelos de personajes y armas únicos) se han convertido en personajes jugables.
  • Meme Ascendido : Guerreros de la dinastía 3 dio origen al meme '¡NO PERSIGAS A LU BU!', buen consejo considerando Lu Bu era una bestia que te destrozaría si lo hicieras. . Venir Guerreros de la dinastía 7 , el logro/trofeo que obtienes por derrotar a Lu Bu por primera vez es 'Está bien, puedes perseguir a Lu Bu'. Cao Cao también diría la famosa línea que Yuan Shao habló inicialmente.
  • Actor de activos :
    • Dependiendo del juego, hay varios modelos de personajes que se usan para representar a varios generales importantes o señores de la guerra que no son lo suficientemente notables como para tener modelos únicos. En Guerreros de la dinastía 5 , por ejemplo, una escena en particular llamó la atención sobre el señor de la guerra Yuan Shu, pero resulta que simplemente usó el modelo genérico de 'oficial'. El único modelo NPC verdaderamente único era el del Emperador, pero eso llegó a su fin Guerreros de la dinastía 7 cuando Cao Mao también usa el modelo Emperador (debido a que también es un emperador).
    • Esto puede generar hilaridad cuando un personaje tiene una voz única por razones de la historia, pero luego usa una voz genérica en el juego. Como ejemplo, en Guerreros de la dinastía 5 el hechicero Yu Ji usa el modelo genérico de 'estratega' y se burla de Sun Ce con una voz única, alegre y burlona. Tras su derrota, luego usa la voz mucho más profunda y áspera del modelo genérico.
  • ¡Autobots, Rock Out! : Oh tan frecuentemente. Uno pensaría que no encajaría al principio, pero dado lo exagerada que es la serie, lo hace de todos modos.
  • Ballestas automáticas :
    • Las balistas de 7 y 8 , que son básicamente torretas de ametralladoras con flechas como munición.
    • El arma 'ballesta orbital' en 8 es básicamente una ballesta portátil.
  • Bebés para siempre : Una función promocionada para 8: Imperios es que tu puedes tener hijos con el personaje con el que te casas. Y aproximadamente un año después del evento de nacimiento, el niño estará listo para la batalla y será un personaje personalizado creado automáticamente con características de ambos padres.
  • Badasses espalda con espalda : Ocurre en el inicio de DW3, así como cada vez que se realiza un Double Musou, y ocasionalmente también en escenas cinemáticas.
  • rudo normal : Los personajes no jugables en 2 , que van desde los oficiales menores hasta incluso los humildes sargentos y arqueros, sorprendentemente pueden defenderse contra viento y marea cuando usted Modifique el juego con códigos de trucos para permitir que se puedan seleccionar. '¡¡El Todopoderoso Capitán de la Puerta!!' ~ Aleatorio Youtube Comentario
  • Tribu bárbara : Las Fuerzas de Nanman; el nombre 'Nanman' se traduce literalmente como 'bárbaros del sur'.
  • BFS : La mayoría de las espadas son bastante grandes, pero las grandes espadas realmente se llevan la palma.
  • Secuencia de batalla de Big Badass : Todo el punto, de verdad.
  • Parcela de presa grande : Las batallas en Xiapi y Fan Castle. Ambos usan un esquema de inundar castillos durante fuertes lluvias abriendo compuertas.
  • final agridulce : Como el texto del epílogo de 7 te revela, unos años después de la Caída de Shu, Wei experimenta un golpe de estado en el que el último emperador de Wei es depuesto por la familia Sima, que cambia el nombre del reino a Jin. Proceden a conquistar Wu menos de dos décadas después, después de lo cual China finalmente se une bajo un solo gobernante. Sin embargo, en este momento, casi todos los personajes jugables y una cantidad interminable de tontos genéricos están muertos, incluidos todos los oficiales famosos que conoces. Además, no pasó mucho tiempo después de la fundación de Jin cuando surgió el conflicto. dando paso a puñaladas por la espalda, guerras civiles , y eventualmente la fragmentación por venir... Nota En un giro, la propia dinastía Jin terminó cuando su último emperador se vio obligado a abdicar del trono a Liu Yu, un descendiente lejano de un príncipe de la dinastía Han, Liu Jiao.
  • Carnicería sin sangre : A pesar de todos los combates llenos de acción y los conteos de cadáveres ridículamente altos, la sangre es una rareza enorme en esta serie. La vista más significativa es en una escena en 3, donde Sima Yi es atravesado por una flecha, lo que le hace sangrar por la mejilla.
  • Concurso de recuento de cadáveres :
    • Algunos objetivos de la misión invocan esto, pero tiende a suceder inevitablemente cuando dos jugadores comienzan a jugar en modo cooperativo.
    • El modo 'Derrota' en DW Online también es una carrera de conteo de cadáveres.
  • Sujetalibros :
    • En 7 , la primera campaña que probablemente juegues es Wei, ya que es la primera seleccionada. El último es Jin, que es esencialmente Wei con un nombre y una regla diferentes. No solo eso, sino que la última batalla para Jin tiene ' La última batalla ' como tema, que contiene una sección de Crush 'Em All, el tema de la primera batalla en Wei.
    • La historia de Wei en ambos 7 y 8 ocurre de esta manera con Xiahou Dun. Cao Cao incluso lo enciende en 8 .
    • La mayoría de las hipotéticas etapas finales en 8 intente invocar esto con la lista de personajes jugables que generalmente reflejan los de las primeras etapas.
    • La primera misión en la campaña de la historia de Lu Bu en 8 toca su tema musical a lo largo de la misión, y durante la última misión hipotética se activa durante el empuje final hacia el palacio.
  • Arco y espada, en armonía :
    • En 2~5 , todos los personajes pueden cambiar entre su arma normal y un arco a voluntad.
    • Huang Zhong empuñó un Dao curvo y un arco hasta que 6 , y Xiahou Yuan usa el arco y la vara fuera de 6~7 , que es esencialmente un Bow and Club in Accord.
    • En 7~8 , Sun Shangxiang sigue este tropo en menor medida.
  • Maceración de botones :
    • Prácticamente una cualidad definitoria de la serie, brindando una experiencia simplista pero cartática. Los juegos posteriores en toda la franquicia pusieron el énfasis en otros botones para machacar para compensarlo (como machacar el botón de ataque de carga solo durante algunos movimientos).
    • Aplastando literalmente los principales botones de ataque durante un Storm Rush en 8 pone muchos más cambios en él.
  • Llamar de vuelta :
    • 7 tiene esto con música en el Modo Historia, con cada facción teniendo dos o tres canciones que se combinan con el tema de su etapa final (o todas están basadas en él). Ambas cosas 7 y 8 usa devoluciones de llamada musicales en temas que no sean de batalla.
    • Algunos ataques de Musou y Rage en el 8 Las series son devoluciones de llamada de fanservice a conjuntos de movimientos de las entradas más antiguas de la serie.
  • Llamado a la agricultura : Una característica común de muchos de los finales de Wei, debido a la presencia de Héroe de la clase trabajadora Xu Zhu, aunque muchos de los personajes involucrados son todavía usando su armadura pesada mientras trabajan.
  • Canon Extranjero : Dynasty Warriors: Godseekers agregó dos personajes originales que nunca existieron en los registros históricos, novelas e incluso en la mitología china:
    • Lei Bin es el amigo de la infancia de Zhao Yun y un aficionado a la historia que empuña una ballesta que tiene elementos similares a la ballesta de Lianshi e incluso comparte el mismo conjunto de movimientos. Palabra de dios confirma que existe principalmente para brindar otra perspectiva y evitar un romance entre Zhao Yun y Lixia.
    • Lixia es una mística que solicita a Zhao Yun y Lei Bin que encuentren las cinco gemas místicas. Ella tiene un lado oscuro que quiere destruir el mundo. .
  • Cambio de prioridades de juego : Al principio del juego, te preocupas mucho por la defensa y la salud de tu personaje. Más adelante, especialmente en las dificultades más altas, es mucho más efectivo simplemente matar todo antes de que se convierta en una amenaza para ti. A medida que mejores armas y niveles más altos comiencen a aparecer, querrás maximizar la eficiencia de tu ataque y/o el poder de tu musou para matar enemigos más rápido mientras evitas los ataques. Esto es tanto para el Guía ¡Maldita sea! misiones de adquisición de tesoros y por el hecho de que los enemigos pueden combinarte/matarte en cualquier nivel de defensa en modos más difíciles de todos modos.
  • Personalización de personaje : Comenzando con DW4 algunos juegos, particularmente Leyendas extremas y imperios , te permitiría crear tus propios personajes para usar.
  • Marcha de Caracterización : Algunos (quizás la mayoría ) Los personajes han sufrido importantes ajustes de personalidad a medida que avanza la serie. Algunos ejemplos notables incluyen:
    • Zhou Yu, quien comenzó la serie como bastante apasionado y un poco loco. 4 lo volvió a imaginar como el estoico, sin tonterías Hombre heterosexual a su hermano jurado (y florete) Sun Ce. Los juegos posteriores lo han colocado en algún punto intermedio, manteniendo el estoicismo y la confiabilidad pero dándole más fuego y emoción.
    • Xiahou Yuan, que era simplemente otro ejecutor brusco y brutal hasta 5 lo redondeó como el general relajado y afable que ha permanecido en todos los juegos desde entonces.
    • Yuan Shao, quien podría decirse que ha estado en el extremo desagradable de este tropo. Empezó como un señor de la guerra más, y aunque su noble cuna todavía se jugaba, siguió siendo un general poderoso y amenazante hasta su caída en Guan Du. 5 en adelante lo convirtió en un idiota pomposo cuyo ego supera con creces su competencia; él tiene mucha menos presencia que Cao Cao que incluso los recién llegados pueden decir que hay solo una forma en que su historia va a terminar .
    • Sima Yi, quien comenzó como la astuta pero relativamente inofensiva contraparte de Wei de Zhuge Liang; se volvió mucho más arrogante y villano en 5 y 6 . 7 lo devolvió un poco, humanizándolo a través de sus interacciones con su familia y desarrollando sus motivaciones.
    • Ma Chao se caracterizó originalmente como un patriota motivado por venganza , apasionado pero poseedor de un ingenio seco. 4 presentó su afinidad por justicia y cada entrada desde lo ha convertido en su rasgo de carácter definitorio .
  • pareja de castidad :
    • El romance es una parte innegable de la historia ( suelto o no , se basó en la historia), pero ya sea por elección artística o por censura (lo cual es difícilmente creíble, dado que el objetivo de la serie es que tú arrasar en un campo de batalla con cientos de tontos ), el afecto físico se mantiene al mínimo. Esto lleva a casos como Sima Zhao y Wang Yuanji actuando como amigos cercanos, mientras que sus contrapartes de la vida real eran un Felizmente casado pareja. Algo justificable porque el material de origen es básicamente un semidocumental militarista del período de los Tres Reinos de China. Apenas se menciona a ninguna mujer.
    • El final de Wu en DW 7 es por mucho tiempo lo más cerca que alguien ha mostrado afecto físico, con Sun Quan transporte nupcial Lianshi. Tenga en cuenta que el final es una fiesta, que sigue a la euforia de una gran batalla de independencia. Uno pensaría que muestran más que eso.
    • El noveno juego casi evitó este tropo en el que los finales de algunos intereses amorosos femeninos muestran cierto afecto entre ellos y sus parejas. Casi en el sentido de que los únicos gestos cariñosos que se muestran son acariciar el cheque, abrazar, efusivamente y acostado en el regazo .
  • Ejércitos codificados por colores : azul/morado para Wei, rojo para Wu, verde para Shu y verde azulado/azul claro para Jin, así como amarillo para los turbantes amarillos, morado para Dong Zhuo, blanco y negro para Lu Bu y dorado para Yuan Shao. En el Modo Historia, los Oficiales Únicos incluso se colorean como tales cuando están en su facción original o cuando cambiaron de facción como lo que ocurrió en la China medieval real .
  • Abanico de mano de combate : Viene en algunas variedades, incluidos abanicos plegables, abanicos con plumas y un abanico (un abanico en el extremo de un palo).
  • Ataque combinado : Si dos jugadores están lo suficientemente cerca el uno del otro y detonan sus Ataque Musou al mismo tiempo, pueden lograr esto. Algunos juegos permiten que esto se haga con guardaespaldas y NPC amistosos, especialmente en el imperios spin-offs.
  • Carácter compuesto :
    • Algunos personajes canónicos se combinan en uno para los personajes del juego, ocasionalmente para reducir la apariencia de personajes que eran esencialmente unidimensional en el material de origen.
    • La función infantil en 8: Imperios hace esto, básicamente combinando las características de ambos padres, no solo la apariencia, sino también la personalidad y la elección de armas son también factores que se asemejan a sus padres.
  • La computadora es un bastardo tramposo :
    • Hay una manera de que la IA haga trampa en cada juego, ya sea teniendo musou ilimitado, tratando la muerte como un golpe en la muñeca , teletransportarse o incluso ser inmune a los derribos y lanzamientos de lanzamientos.
      • Algo evitado en el imperios spin-offs para 7 y 8 , donde al menos ahora puede volver a la pelea si está KO en la mayoría de las circunstancias.
    • En 2 , los oficiales y los capitanes de puerta pueden recuperar parte de su salud, toda su salud, o recibir un ataque temporal o un impulso de defensa cada vez que los derribas.
      • También pueden curarse a sí mismos en menor medida en 3 y 4 con una animación de carga.
    • En 4 , los oficiales de IA pueden usar musou sin cargar, lo que también significa que pueden usar dos o más ataques sucesivos de musou sin recargar . Peor aún que en el duelo (aunque solo en el vainilla), comienzas con el indicador de musou vacío mientras que tu oponente puede usar musou tan pronto como comience el duelo.
    • En 8 , los oficiales de IA usarán ataques de cambio para llevar su arma a la afinidad que tiene una ventaja sobre ti. Esto significa que los oficiales enemigos tienen esencialmente tres armas, cuando tú solo puedes tener dos.
    • Como para Avance de los guerreros de la dinastía :
      • Los oficiales de IA y superiores tienen momentos aleatorios en los que pueden resistir tus ataques y luego combinarte, quitándote una O MÁS habilidades. Y si este bastardo es el Victory Trigger que tienes que derrotar, no esperes recuperar suficiente habilidad para anotar 1000 puntos.
      • Mueres, es Game Over. Lo mismo se aplica a la IA en la mayoría de los casos... Pero, en algunas circunstancias, la IA no morirá hasta que triunfes sobre ella. Si su nivel es demasiado bajo y no tiene un arma poderosa, su mejor apuesta es Reiniciar y Nuevo juego.
      • los arqueros Vaya, los arqueros... Todos los demás enemigos necesitan asestar con éxito el tercer, sexto o noveno golpe de su combo para quitarte una habilidad, pero los arqueros se basan únicamente en RNG. Y de alguna manera su tiro por detrás SIEMPRE le quita una Habilidad.
  • Conservación de Ninjutsu : Otro elemento básico de la serie. Por supuesto, las dificultades más difíciles minimizan esto un poco, pero todavía está ahí.
  • caballo fresco : Liebre Roja, canónicamente el caballo mas rapido en la era de los tres reinos. Como dice la cita repetida: 'Entre los hombres, Lu Bu. Entre los caballos, Red Hare'. También hay otros corceles notables de la época, como Shadow Runner, el caballo de Cao Cao y Hex Mark, un caballo apodado desafortunado para el jinete.
  • '¡Podría haber evitado esto!' Gráfico : La tragedia de Fan Castle se podría haber evitado fácilmente si no fuera por la ayuda de Guan Yu. Honor antes que razón . Una etapa hipotética en 8:XL lo lleva a casa al mostrar que, si Guan Yu se hubiera tragado su orgullo y hubiera cumplido el trato con Wu, Shu habría podido concentrarse completamente en Wei, lo que lo habría llevado a una victoria decisiva en Wuzhang Plains.
  • Contraataque : En casi todos los juegos. 8 tiene una función Switch Counter, que, cuando el jugador está contra un oficial, su afinidad es una desventaja contra (Hombre contra el cielo contra la tierra contra el hombre, etc.), puede activar un Switch Counter cuando está atacando en el momento adecuado. Viene con el aumento temporal de su defensa y ataque.
  • Mooks cobardes : Los juegos y sus numerosos derivados a menudo emplean esto a través de un Mecánica de la moral . Derrotar a los líderes de área hace que las tropas que los rodean pierdan instantáneamente toda su moral y comiencen a huir de la batalla.
  • Incompetencia en la escena : Ocurre en muchas escenas de muerte de personajes. A pesar del hecho de que los matas por cientos durante el juego, rodeado de unos 20 mooks en una escena y es una situación de vida o muerte.
  • Fin de la fiesta de baile :
    • Créditos de Dynasty Warriors 2
    • La mayoría de los finales en el tercer y cuarto juego de la serie; Zhang He está terminando en el quinto lo involucra principal tal fiesta de baile.
  • Más oscuro y más afilado :
    • 7 y 8 son notablemente más oscuros que las entradas anteriores, debido a que se acercan cada vez más a los eventos históricos reales de la era de los Tres Reinos, especialmente 8's Rutas históricas.
    • Relacionado con lo anterior, los modos de historia de Jin son generalmente los más oscuros de todas las facciones. Casi todos los personajes que no son Jin ya han muerto hace mucho tiempo cuando comienza la historia de Jin, con la excepción de la segunda generación de Shu y un puñado de oficiales de Wu, hay un lote más intrigas políticas, como asesinatos, revueltas violentas y su represión igualmente violenta, y hay una serie aparentemente ininterrumpida de traiciones.
  • Hora más oscura : El camino histórico de cada reino en 8 comienza con uno, donde la muerte de los personajes clave deja a cada facción mucho más débil y se convierte en una bola de nieve en una mayor tragedia.
  • David contra Goliat : Fuerza de choque presenta monstruos gigantes. Cada vez que te ves obligado a luchar contra Lu Bu, a menudo también se convierte en esto.
  • La muerte de los mil cortes : En general, cómo te enfrentas a la mayoría de los enemigos más difíciles. También puede pasarle a un muy molesto extremo en el Modo Xtreme de DW4, gracias a tener que comprar tu Recuperación después del combate a costos progresivamente más altos, y la tendencia de los enemigos a Pandilla contra el humano y tirar Caballería Mook fuera de la ventana.
  • corte decadente : La razón principal por la que la era de los Tres Reinos comenzó en primer lugar es porque, después de la Rebelión del Turbante Amarillo, hubo una lucha de poder dentro de la corte de la dinastía Han moribunda que llevó al ascenso de Dong Zhuo al poder. La historia de Jin también muestra cuán letal es la corte del reino de Wei, particularmente con la lucha de poder entre Sima Yi y Cao Shuang.
  • Ejército decapitado : En la gran mayoría de las batallas, derrotar al oficial al mando da como resultado la victoria. Las pocas etapas que evitan esto tienden a hacer que tu comandante alcance un punto de escape o elimine a todos los oficiales enemigos como condición de victoria. Por otro lado, si te encuentras con un oficial enemigo que parece demasiado difícil de enfrentar, puedes usar la táctica inversa de eliminar a sus tropas subordinadas para desmoralizarlas.
  • Batalla decisiva : Chibi, que tiene los reinos incipientes que dominaron la era teniendo un enfrentamiento con la armada masiva de Cao Cao siendo reducida a cenizas por una fuerza más pequeña de desvalidos que luego formaron Shu y Wu.
  • Derrotar significa jugable : Casi exclusivamente cómo reclutas nuevos oficiales en el modo Ambición de 8.
  • Degradado a Extra : Varios personajes pasaron de jugables a inexistentes en 6 , aunque se leyeron en 7~8 .
  • No lo vi venir : Mientras tienes que trabajar mucho para configurarlo , la batalla se ramifica en el Camino Hipotético en 8 por lo general implica un caso de este. Por ejemplo, la batalla de Shu en Fan Castle: ¿Estrategas adicionales vivos? Molestias menores. ¿El ataque de la inundación está fallando? Tienen contingencias. ¿Tropas adicionales llegando temprano gracias a un liderazgo mejorado en otras batallas? Wei todavía tiene respaldo de Wu. ¿Los Turbantes Amarillos, leales a Liu Bei después de que se les mostró misericordia en la primera etapa, apareciendo para neutralizar por completo el ataque sorpresa de Wu? Ni siquiera Xu Shu lo vio venir, y fue su intento de rescate.
  • Hazlo bien, pero no perfecto : Desbloquear ciertas 'formas de vida' para Create-A-Warriors en Dynasty Warriors 8: Imperios requiere que hagas esto. Las formas de vida se desbloquean haciendo ciertas cosas para obtener títulos en el modo Imperio y luego completando el juego. El problema es que se le asigna automáticamente el estilo de vida de nivel más alto para el que califica y no puede retroceder, lo que dificulta obtener algunos de los títulos de nivel bajo a medio. ¿Quieres que tu personaje sea conocido como un veterano invicto? Lucha en batallas defensivas y realiza misiones de escolta, pero es mejor que te asegures de que esas misiones sean todas para la misma persona, porque si logras agradar a demasiadas personas, ¡el juego te actualizará automáticamente a Trustworthy Hero!
  • Disneyficación : Muchos de los eventos representados en la serie hacen todo lo posible para que toda la intriga política, las alianzas y las relaciones maritales presentes en la novela original Romance of the Three Kingdoms, y algunos extractos históricos, sean tan ligeros y desconcertantes como posible. Las acciones más horribles se alteran para que sean eventos menos dañinos, las personas con mucha sangre en sus manos a través de acciones moralmente ambiguas son presentadas como figuras heroicas muy ideales, las relaciones maritales son a menudo muy románticas y están basadas en el amor real, en lugar de simples matrimonios arreglados con cierto nivel de tolerancia hacia los demás en el mejor de los casos, o de odio absoluto en el peor.
  • final deprimente : Por toda la acción de altos vuelos, explosiones gigantes y armas poco realistas que contiene, Dinastía de guerreros todavía es técnicamente Ficción histórica . En la vida real, no todos tienen una muerte dramática o heroica, y no todos pueden vivir sus sueños. Eso se refleja aquí y puede conducir a muchos finales menos que deseables.

Tropos E a L
  • Rarezas de cuotas tempranas : La primera entrada de la serie fue un juego de lucha de PS1. Justificado en que la versión japonesa de dicho juego de lucha no se considera parte de la serie. El juego original se tituló 'Sangokumusou' y se localizó en Norteamérica como 'Dynasty Warriors'. Un derivado de ese juego se lanzó en Japón como 'Shin Sangokumusou', pero se localizó como 'Dynasty Warriors 2' debido a que los personajes eran esencialmente los mismos que en el juego de lucha. La secuela de 'Shin Sangokumusou' fue 'Shin Sangokumusou 2', que se localizó como 'Dynasty Warriors 3', lo que provocó una discrepancia continua en los números entre los lanzamientos japoneses y extranjeros.
  • Gana tu final feliz : Los finales hipotéticos en 8 requieren acciones bastante específicas en varias batallas e incluso con el 99% de los requisitos cumplidos se puede evitar con una sola opción .
  • Elaborado es igual a efectivo : Las armas más poderosas se verán progresivamente más ornamentadas.
  • Mooks de élite :
    • En 2 mediante 5 , los Capitanes de Guardia que sirvieron como guardaespaldas a oficiales ilustres son estos, con equivalentes en los Comandantes de Unidad de 8 . los imperios spin-offs para 7 y 8 tener élites convocadas a través de cartas tácticas.
    • Los oficiales designados a los que aún no se les han dado diseños y armas únicos también pueden contar, ya que todos provienen del mismo grupo de retratos genéricos, clips de voz y armas (en 8 , por ejemplo, los oficiales genéricos suelen empuñar una gran espada, una lanza o cuchillos arrojadizos, y todos carecen de ataques Musou).
  • Fin de una era : La campaña de Jin tiene que ver con esto. El 90 % de los personajes de los tres bandos están muertos (la campaña incluso comienza con la muerte de Zhuge Liang, el último de la vieja guardia de Shu) y la familia Sima está lista para finalmente poner fin al período de los Tres Reinos.
  • Perro detector del mal : En 9: Imperios , hay una escena temprana del juego en la que tu personaje salva a un cachorro de ser atropellado por un carruaje. Si el nivel de maldad de tu personaje es más alto que su nivel de benevolencia, la escena terminará con el cachorro huyendo del personaje, y su nivel de maldad aumentará ligeramente.
  • Explica, explica... ¡Oh, mierda! : Después de la victoria de Shu contra Wei en Mt Ding Jun en 7 , Huang Zhong le mencionó a Zhuge Liang sobre la declaración de Cao Cao de ser un señuelo, lo que llevó a este último a darse cuenta de que su verdadero objetivo es Guan Yu en Fan Castle.
  • Finales específicos de facción : 4 , 7 y 8 tener estos finales para cada facción jugable, 8 tiene dos finales para cada facción. DW en línea y el imperios los spin-offs tienen finales específicos de una era.
  • servicio de fans : Prácticamente todos los personajes femeninos son atractivos y juveniles y algunos de ellos tienen atuendos bastante reveladores. Varios de los personajes masculinos también participan.
  • asimetría de moda : A KOEI parece encantarle hacer esto con los atuendos de los personajes, especialmente con accesorios como hombreras o guantes.
  • Fuego, Hielo, Rayo : Suficientes oficiales usan uno (o viento en lugar de un rayo) en muchos de sus fuertes ataques y musou que cada reino aplica muy bien; Chibi ejemplifica esto, con el nevado Wei del norte descendiendo (nada menos que por el agua) para encontrarse con los ataques de fuego suministrados por Wu impulsados ​​por los rituales de viento Shu. Esta es también una posible razón por la que se cambiaron los colores del material de origen, ya que los colores azules originales de Shu no suelen asociarse con el viento o los relámpagos, ni el negro y el púrpura de Wei con el hielo.
  • Flandes : Ha ocurrido en grados cada vez mayores a medida que aumenta la lista de personajes, aunque solo sea para que los personajes arquetípicamente similares puedan distinguirse.
  • Carga de lanzamiento de enemigos : Usa un personaje con la habilidad especial True Speed ​​en 6 , actívalo, corre y sigue machacando el Swift Attack. ¡Es hilarante!
  • Rectificado de nivel forzado : en zig-zag . Si bien no tienes que pasar por ninguna de las etapas en el modo libre, hacerlo aumenta las estadísticas de tus oficiales y puedes encontrar armas y elementos como en el modo musou, lo que lo hace un poco más fácil que si saltaras al modo musou sin hacer cualquier etapa en modo libre, ya que las etapas posteriores se vuelven mucho más difíciles, ya que algunos sienten que están diciendo en secreto hacer etapas en modo libre para hacer estas etapas más fáciles . Tener un oficial en un rango más alto que el rango predeterminado hará que esas etapas posteriores sean mucho más fáciles.
  • Amigable Incombustible :
    • Puedes llover una lluvia de muerte sobre una multitud de soldados, o correr hacia dicha multitud con espadas llameantes, pero milagrosamente tus aliados saldrán ilesos.
    • En zigzag en DW7, donde tus ataques de Musou pueden golpear a tus aliados pero no dañarlos.
    • Algunas estratagemas malvadas en 7: Imperios dañará a los aliados, como Poison Mist y Ultimate Might. También la sabia estrategia Inferno.
  • Piel y asco : En 9 , los bandidos/bandidos del norte/noroeste de China, como la provincia de Liang, visten ropa de piel como se suele representar en otros Tres reinos obras (como Romance de los Tres Reinos ).
  • Jugabilidad Ally Inmortality : Evitado. Si bien la mayoría de los NPC aliados tienen una salud finita y los enemigos pueden matarlos, en 7 los NPC 'Guía' en el Modo Historia (por ejemplo, Lian Shi en Yi Ling y Liu Qi en Chi Bi Shu) se vuelven invencibles sin que se muestre la barra de salud, lo que ahorra a los jugadores la frustración de tener que protegerlos en el camino.
  • Segregación de jugabilidad e historia : En el 7: Imperios y siguiendo imperios juegos, puedes hacer que los personajes hagan un juramento o hacer que se casen si tienen vínculos lo suficientemente altos, pero también puedes editar escenas especiales con personajes. Esto te permite tener enemigos jurados como Liu Bei y Cao Cao teniendo un juramento de hermandad. Incluso es posible casarse con personajes del mismo sexo , o incluso un personaje con su propio clon.
  • Pasando por los movimientos : Guerreros de la dinastía 9 abandona los retratos de personajes y las imágenes fijas de las emociones de los personajes y los reemplaza con los retratos de personajes animados limitados que son similares a Barco de estrellas . Las escenas de conversación también tienen a los personajes parados mientras hablan con gestos manuales.
  • Disparo sangriento a discreción :
    • Xiahou Dun atrapando una flecha en el ojo se hace bastante bien, dado que no muestran explícitamente la flecha en el ojo (o Dun tirando de ella) dada la calificación T.
    • En 7 , durante la Campaña Jin, la ejecución de Cao Shuang se maneja de esta manera.
    • La muerte de Zhang Liao en 7 implica un efecto de sonido muy espantoso, pero la herida obviamente no se muestra con fines de calificación, sino que se acerca a la cara sorprendida de Zhang Liao.
    • El final histórico de Lu Bu en 8 muestra a Cao Cao ejecutándolo con un rápido corte de espada, aunque la expresión y la postura de Lu Bu no reaccionan en absoluto.
  • ¡Dios mío, al diablo! : La serie ha fluctuado en su postura con blasfemias. Las entradas más antiguas de la serie generalmente permiten blasfemias más ligeras, con 2 incluso logrando deslizar a Zhang Fei llamando bastardo a Lu Xun si el ataque de fuego de Yiling se lleva a cabo. En 7 y 8 , la blasfemia se eliminó por completo, aunque Dong Zhuo ocasionalmente intentaba colarse algo. 9 vio el regreso de las blasfemias, incluido Zhang Fei diciendo bastardo nuevamente, esta vez a Lu Bu durante la conquista inicial de Xiapi por parte de este último.
  • Movimiento de agarre : Los lanzamientos se introdujeron en 4 , limitado casi exclusivamente a ataques C1 y eliminado en 5 . Posteriormente se agregaron muchos más en 7 y parecen estar aquí para quedarse a partir de 8 .
  • Moralidad gris y gris : En la serie, ninguna facción es verdaderamente mala o buena. Los juegos anteriores, para seguir la descripción sesgada de la novela, se inclinan más por pintar a Shu como los buenos, Wei como el mal caótico y Wu como el Mal menor , sí, pero no es lo suficientemente exagerado como para generalizarlos a todos, ya que cada lado tiene sus propias ventajas y desventajas. Los juegos posteriores comienzan a seguir la historia más de cerca, y van más allá de este tropo. Sin embargo, en lo que todos pueden estar de acuerdo es que Dong Zhuo es obviamente malvado , ya sea aquí, la novela, o en la vida real.
  • Guía ¡Maldita sea! :
    • Sí, buena suerte consiguiendo cualquier tipo de arma definitiva, objeto especial, montura u orbe elemental por tu cuenta. ¿En qué juego? Elegir uno . Para especificar, son los requisitos exactos para activar el apariencia del artículo que es lo que los hace difíciles de obtener. Al menos estás informado de dónde sin embargo, se genera a través del registro de combate después.
    • Mayormente evitado en 8 , que brinda breves explicaciones sobre cómo desbloquear las armas definitivas y cumplir con las hipótesis después de completar todas las etapas del Modo Historia, aunque ocasionalmente la descripción es poco clara o vaga debido al idioma hace retroceder las cosas muy ligeramente.
    • En La batalla de Yiling , lado Shu adentro 3 , matar al suboficial Zhu Ran de Lu Xun detiene el ataque de fuego haciéndolo mucho más fácil que si sucediera. Excepto en 3 a diferencia de los juegos posteriores, no muestra la ubicación de los suboficiales, lo que significa que es probable que ocurra un ataque de fuego, ya que no sabrá dónde está ni podrá encontrar de dónde viene a menos que lo haya investigado de antemano.
    • La pesca en 9 tiene matices de esto. Hay diferentes lugares para capturar diferentes elementos con diferentes cebos, como usar el cebo definitivo en el foso de Louyang, que es una de las cosas más rentables que puedes hacer en el juego, pero hay algunas áreas específicas que pueden variar en tamaño que te dan elementos. que no sean peces, como monedas, que serán difíciles de encontrar.
  • Cortar y tajar : del tipo 'One vs One Thousand', que es el Tropo Codificar de.
  • Felizmente casado : Todas las parejas del juego, incluso cuando la historia o el Romance de los tres reinos las novelas podrían decir lo contrario.
  • Hostilidad codificada : La mayoría de las veces, este tropo afecta a la facción 'Otro', especialmente porque 7 (que elimina el Modo Musou individual a favor de los de facciones), debido al simple hecho de que no están afiliados a ninguna facción.
    • Los Yellow Turbans son los peores en esto, ya que su único representante es Zhang Jiao y, por lo general, solo se enfrentan en la primera etapa de los juegos, Yellow Turban Rebellion. Para darle una idea de lo difícil que es hacerlos jugables, se tuvieron que crear tres batallas ficticias previas a la Rebelión específicamente para el modo Musou de 4 etapas de Zhang Jiao en 5 . En 8 , sin embargo, existe la posibilidad de reclutar a los Yellow Turbans como aliados si te diriges a la ruta hipotética.
    • Las Fuerzas de Nanman también, ya que si bien hay dos representantes (Meng Huo y Zhurong), todas las batallas en las que aparecen son variantes de Nanzhong. Esto se debe a que su única apariencia es técnicamente un Tribu loca del borde del camino ; la excursión de los chinos Han a Nanzhong es simplemente para 'pacificarlos' y expandir su territorio.
    • Las fuerzas de Dong Zhuo y Yuan Shao son un poco mejores en esto, ya que su participación no se limita a un solo evento. Yuan Shao, por ejemplo, ha liderado la campaña de la Puerta de Hulao en su haber, además de Guandu. Aún así, los juegos generalmente no te darán el control de Dong Zhuo , aunque son más generosos con Lu Bu y Diaochan (los dos y otros personajes afiliados finalmente se expanden en el Modo Musou de 8: XL ).
    • Zuo Ci es un ejemplo, pero se le puede perdonar ya que, como el Nanman, es un Persona loca en el camino para Cao Cao. También hay muchas evidencias que apuntan a que él es más que humano (de hecho, el guerreros orochi serie convierte a Zuo Ci en un místico).
    • Bandidos en 9 caer en esto. Son una facción naranja que puede luchar con los guerreros de la facción roja tan fácilmente como tú, y básicamente están allí para ser asaltantes y saqueadores aleatorios durante la guerra y facciones que no son amistosas contigo pero que no tienen ningún reclamo en los tres. historia de los reinos, la familia Ma es un buen ejemplo del tipo de facción que caería bajo eso.
  • Más duro que duro : Los ajustes de dificultad Chaos y Nightmare (o Ultimate). El caos aumenta las estadísticas y la agresión del enemigo hasta el punto de que el oficial envía spam constantemente a los ataques de Musou, lo que los deja invencibles con mucha frecuencia y golpear al jugador con dichos ataques invencibles tiende a resultar en muertes de un solo golpe. los Pesadilla la dificultad es aún más difícil que eso, con enemigos que poseen estadísticas tan altas que, incluso con el jugador en las estadísticas máximas, es probable que pierdas una décima parte de tu salud si te golpea una brisa suave, y los enemigos te matan con solo pensar en ello.
  • Ventajas del modo difícil :
    • Jugar en dificultades más difíciles te dará mejores caídas de armas, mejores caídas de aumento de estadísticas o simplemente una experiencia más rápida en la mayoría de los juegos, a excepción de 7 . En la mayoría de los casos, las mejores armas solo se pueden adquirir jugando en modo difícil o superior.
    • los Leyendas extremas versión de 7 lo cambió de nuevo y agregó la exclusiva Pesadilla modo de arranque.
    • Aunque teniendo en cuenta que el juego ya tenía Caos modo, ¿qué sería Pesadilla ¿ser? ¿Más duro que más duro que duro?
    • Nightmare es más o menos lo que estaba en Chaos guerreros orochi Es lo mismo que Caos, pero ahora los ataques enemigos ignoran por completo tu defensa, lo que significa que un mook puede matarte en media docena de golpes. Por otro lado, tus aliados también se potencian.
  • Más duro en retrospectiva : en el universo La declaración de Lianshi en SG que nadie traicionaría nunca a Wu se convierte en esto si has jugado a Jin's Story.
  • Contenedor de corazón : Canastas Dim Sum, al menos en 3-5 y 7.
  • Talón Giro de cara : O esto o Giro de caratalón , algunos personajes acaban cambiando de bando en algún momento de la historia. Zhang Liao es leal a Lu Bu hasta la muerte de este último, cuando Cao Cao lo recluta como parte de su incipiente reino. Zhang He y Zhenji comienzan como lacayos de Yuan Shao (el primero como general, el segundo como su nuera), pero ambos se pasan al lado de Cao Cao durante Guandu. Un ejemplo interesante es Xu Shu en 8 . Está clasificado como parte de la facción Shu, pero eso se debe a que está persuadido de desertar de Wei en el camino histórico. Seguir el camino hipotético de Wei garantizará que no deserte. Lo mismo con Xiahou Ba; ir por el camino hipotético de Jin asegurará que no desertará a Shu (aunque a diferencia de Xu Shu, está clasificado como un oficial de Jin).
  • Hola, [Insertar nombre aquí] : Modos de edición, ocupando un lugar destacado en 4 en adelante, le permiten crear sus propios personajes.
  • Escuela secundaria A.U. : Koei en realidad hizo una línea completa de contenido descargable de atuendos universitarios/secundarios de AU para cada reino en 7 .
  • Actualización histórica de Badass : La mayoría del elenco. Por supuesto, algunos de esos antiguos guerreros eran bastante rudos por sí mismos....
  • Actualización histórica de belleza : Varios de los personajes, particularmente Yueying; una de las pocas cosas que sabemos sobre la verdadera Yueying es que se la consideraba notablemente un atractivo.
  • La historia se repite : La batalla final de la ruta hipotética de Jin en 8 tiene lugar en Chibi e involucra a una coalición de fuerzas de Wu y Shu que intentan frustrar el avance de Wei con un ataque de fuego. Esto se señala en varias de las conversaciones del campamento.
  • Historia de Hollywood : Jugado directo en los primeros juegos principales y el imperios juegos. evitado con 7 y 8 , que siguen la historia real de la Era de los Tres Reinos mucho más cerca.
  • hollywood viejo : Sun Jian. A pesar de su cabello blanco, en realidad no aparenta mucho más de 35 años como mucho. Posiblemente justificado , dado que muere alrededor de los 36 años.
  • Más caliente y más sexy : Desde el lanzamiento de los sextos juegos, la mayoría de los personajes se han vuelto cada vez más atractivos, en particular los personajes femeninos que comenzaron a usar atuendos diminutos (por ejemplo, Sun Shangxiang y Yueying). Algunos de los personajes masculinos, como Liu Bei y Sun Quan, terminaron sin barba y se convirtieron en Bishōnen .
  • Bombón de reloj de arena : Básicamente todos los personajes femeninos.
  • Casa Hufflepuff : La serie tiende a enmarcar a Wei/Jin y Shu como los principales actores de la era debido a su amarga rivalidad entre ellos, ya sea que uno sea malvado, el otro no o al revés. Mientras tanto, Wu se sienta cómodamente en la esquina mientras defiende las virtudes familiares, siendo llamado a la acción solo cuando otros los quieren, aunque en su mayoría están del lado de Shu. Al menos hasta Castillo de abanicos , cuando comienzan a pensar más ahora que Shu se está debilitando. Irónicamente (o no), Wu también es el último de los tres reinos en caer, por lo que su destrucción también marca el final de la era de los Tres Reinos.
  • Metabolismo Hiperactivo : Los bollos y la carne sanarán tu carácter mientras el vino llena tu barra de Musou.
  • Hipócrita : Es fácil pasarlo por alto, pero incluso en el final hipotético de Shu en 8 , la llamada 'estrategia de los Tres Reinos' de Zhuge Liang en última instancia no trabajar. Al final, prácticamente eliminaron a Wei y solo quedan dos reinos, Wu y Shu, y se da a entender que Zhuge Liang está de acuerdo con esto. Lo que hace que esto sea bastante discordante es que en el final hipotético de Wu, su 'estrategia de los Tres Reinos' realmente funciona . Y si bien uno puede considerar a Wei bastante despiadado en su final hipotético al eliminar a Shu, en realidad es bastante merecido por algunas razones: 1) Wei es un reino vasallo legítimo bajo la bendición del Emperador Han, 2) Ni siquiera hay realmente a 'Shu Kingdom', como 'Shu' en este escenario es solo una coalición menos desorganizada de rebeldes liderados por Liu Bei que permanecen Desafiante hasta el final a Cao Cao quien, fíjate, un regente legítimo que actúa bajo la bendición y aprobación del Emperador Han, 3) En cuanto a Wu, puedes perdonarlos opcionalmente obligándolos a rendirse. Pero incluso si no lo hiciste, no afecta mucho a la historia. Entonces, en retrospectiva, Shu resulta no ser tan benévolo, después de todo, mientras que Wei puede ser misericordioso como Wu está en algún lugar en el medio .
  • Idealista vs pragmático : En algunos de los juegos de la serie, Zhuge Liang y Pang Tong actúan como los pragmáticos del idealista de Liu Bei. Creen en el sueño de Liu Bei de restaurar Han, pero están dispuestos a hacer todo lo posible para lograrlo. Liu Bei, sin embargo, tiene una fuerte creencia en el 'honor' y tiene líneas que no está dispuesto a cruzar (en particular, no quiere hacer la guerra a su pariente Liu Zhang para apoderarse de su territorio). En al menos un juego está implícito que Pang Tong saca un Suicidio por policía con el fin de fuerza Liu Bei en acción contra Liu Zhang.
    • En partes anteriores de la historia, cuando todavía están trabajando juntos, Cao Cao es el pragmático del idealista de Liu Bei. Cao Cao cree que la razón por la que Han fracasó es que era débil, por lo tanto, se necesita un poder central fuerte para restaurar adecuadamente la paz en la tierra... y Cao Cao está dispuesto a hacer lo que sea necesario para restaurar la paz. Liu Bei, por otro lado, insiste en que una restauración adecuada de Han será suficiente para recuperar la paz y, por lo tanto, aboga por una fuerza mínima cuando sea posible. Cao a veces está de acuerdo con él... aunque solo sea porque es el lógico y pragmático cosas que hacer.
  • Disparo de choque inminente : Al final de las aperturas de Dynasty Warriors 7 y 8, tienen a Zhao Yun a punto de chocar con Xiahou Dun, volando el uno hacia el otro , armas blandidas.
  • Usuario de armas improbable :
    • Tienes armas anacrónicas como un taladro motorizado o la lanza de asedio propulsada por cohetes, además de un montón de armas simplemente improbables como Alambre de púas , dos Asesinos musicales (uno consiste en golpear a los enemigos con una flauta), un caballero que usa un 'cuchillo de brazo' (es un bote), un usuario de taco de billar, un tipo que usa un cepillo... hay bastantes armas extrañas.
    • Las armas DLC abarcan toda la gama de armas improbables que van desde armas genuinas como Emei Piercers y Deer Horn Knives hasta armas descaradamente anacrónicas como la ametralladora de flechas que es la 'ballesta giratoria' hasta... un simple banco.
  • Juego de palabras increíblemente cojo : Los soldados en 8 a menudo hacen uno si hablas con ellos en el campamento.
  • Solo de nombre : La facción Jin no te muestra la historia de la dinastía Jin de la vida real porque su historia comienza después de la batalla de las llanuras de Wuzhang. Nota aunque varios personajes de Jin comenzaron a aparecer cuando Wei todavía está dirigido por Cao Cao . Jin y Wei son básicamente dos familias gobernantes diferentes que presiden el mismo estado, con el último emperador de Wei, Cao Huan, siendo destronado por el primer emperador de Jin, Sima Yan. Sin embargo, dicho derrocamiento tiene lugar unos años después de que se hayan desarrollado los eventos del juego, por lo que hasta la Rebelión de Zhong Hui (la batalla cronológica final de la serie), lo que llamas 'Jin' es realmente Wei de la era tardía. Todos sus oficiales son también oficiales de Wei en todo menos en el nombre (Sima Yi era parte de Wei antes). 7 ). Además, no todos los oficiales 'Jin' viven para ver los eventos de la Rebelión, y mucho menos el establecimiento de la dinastía Jin. Las únicas personas que pueden llamarse oficiales genuinos de Jin son Jia Chong, Wang Yuanji, Wen Yang y Xin Xianying, porque están vivos para ver la creación de Jin en 266.
  • A Pesar De Un Clavo :
    • En DW8 , a pesar de cambiar los resultados de varias batallas importantes, todavía tienes que persuadir a Jiang Wei para que abandone a Wei con la única diferencia de que juegas como otra persona y estás en un nivel diferente.
    • También en 8 , salvar las vidas de Sun Jian, Sun Ce, Zhou Yu y Lu Su en la campaña de Wu aún los llevará a pasar sus deberes a sus sucesores y la trama continuará normalmente hasta la batalla de Hefei.
  • Tornillo de interfaz : Algunas estratagemas pueden hacer esto. Por ejemplo, 'Archer Ambush' confunde al enemigo que cae en él. Para el jugador, esto elimina el mapa y los indicadores de salud y potencia muscular.
  • Spoiler de la interfaz : En 4 , la batalla de las llanuras de Wu Zhang se configura como en 3 , con Zhuge Liang y Sima Yi como comandantes, en lugar de Liu Bei y Cao Cao como en 2 . Sin embargo, cuando uno ataca a las tropas enemigas que custodian las puertas, sus medidores de vida dicen que su líder es Liu Bei o Cao Cao, según el lado en el que juegues, estropeando el giro en el que el gobernante enemigo aparece como el verdadero comandante de su lado.
  • Tu decides :
    • Si bien las unidades aliadas pueden eliminar bases y oficiales enemigos, el jugador aún tiene que lidiar con la mayoría de ellos. En particular, el jugador debe dar el golpe final al comandante enemigo en la abrumadora mayoría de los casos.
    • Minimizado en el imperios spin-offs, donde las batallas con tu lado que posee una gran ventaja se pueden ganar sin que el jugador ataque ni una sola vez.
    • 8 minimiza esto en el Modo Historia y el Modo Libre con asignaciones dadas por el líder de facto en un escenario. Por lo general, completar tus tareas sin problemas da como resultado que tu bando tenga una ventaja moral tal que permite a los oficiales aliados patear tanto el trasero como al jugador, aunque principalmente fuera de la pantalla.
    • 8 desafía ferozmente esto en sus rutas hipotéticas mucho más felices, donde generalmente vive tu facción preferida Feliz para siempre .
  • Asesinado fuera de la pantalla : Numerosos casos de esto. En los caminos históricos, los personajes mueren fuera de la pantalla para coincidir con las muertes de sus contrapartes de la vida real. Por la campaña de Jin en 7 y 8, todos los personajes que no murieron en la batalla murieron fuera de la pantalla.
  • Última resistencia :
    • Dependiendo de la facción o personaje con el que juegues, los juegos hasta el 7 suelen tener variaciones de esto donde la batalla final es uno de los reinos rivales que ofrece una última resistencia. En los casos de Shu y Wei, esto suele ocurrir en las llanuras de Wu Zhang. Jugó directamente en las rutas hipotéticas por 8 también.
    • La batalla de Chengdu del modo Musou de Jin de 7 en adelante es un ejemplo triunfal dado que Shu realmente lo hace tienen que hacer un último esfuerzo en última instancia inútil para evitar que su reino sea asimilado (y sí, esto es históricamente exacto, de hecho, el único en la serie). Ya que estás jugando como Jin, no termina bien para ellos .
  • Batalla de jefe heredado : Orochi, Da Ji y Kiyomori se puede luchar opcionalmente en Guerreros de la dinastía: Strikeforce después de despejar ciertos objetivos.
  • leitmotiv : Lu Bu siempre ha tenido su propio tema (que también sirvió como tema del juego hasta 7 ), 7 y 8 dar múltiples temas a cada facción.
  • Subir de nivel en la intimidad 5 : En Dynasty Warriors 6: Imperios y posteriores imperios juegos y modos de conquista puedes casarte con otro personaje. 'Descansar' con ellos elevará tu nivel. Hacer juramentos de sangre con un miembro del mismo género (ya que no hay Opción Gay ) también dará como resultado que ese personaje te dé obsequios y bonificaciones al azar.
  • Más ligero y más suave :
    • Un montón de cosas desagradables de la novela. Romance de los Tres Reinos se omiten o se reelaboran para que sean más familiares, desde una trama secundaria con una princesa que se suicida hasta un bebé que es arrojado al suelo y más.
    • Tiempo 8 sigue más o menos la misma historia que 7 , sigue siendo un poco menos oscuro que su predecesor. Las nuevas rutas hipotéticas te permiten prevenir y negar los momentos más oscuros que estuvieron presentes en 7 , y varios personajes que eran moralmente grises y/o negros en 7 han tenido sus personalidades reelaboradas. (Xiahou Ba es menos arrogante Troll y más de una conflictiva, melancólica Atacante apologético , los rasgos más despiadados de Sima Zhao se han transferido al nuevo personaje Jia Chong, Lu Bu se convierte en un Extremista bien intencionado , etc)
    • La mayoría de los personajes terminan en 9 mostrarlos en el apogeo de su carrera en lugar de sus muertes históricas con la excepción de Cao Cao, Dian Wei, Guan Yu, Lu Meng, Wei Yan, Zhuge Liang, etc.
  • Descanso de límite : Musou ataca. También está el más fuerte Ataques verdaderos de Musou . A menos que se esté usando una habilidad/atributo específico, solo se pueden hacer mientras la barra de salud del jugador está roja (en lugar de amarilla o azul/verde). Además, el indicador musou se carga automáticamente cuando la salud del jugador es tan baja.
  • MacGuffin viviente : El Emperador de los Han suele ser tratado como tal, porque casi no tiene agencia propia; quienquiera que esté en control de él controla el país.
  • longevo :
    • Lianshi, debido a combinando los aspectos de la consorte real de Sun Quan y todos los últimos personajes de Wu (el Lianshi de la vida real murió en 238). Caso en cuestión: la primera batalla en la que participa en Wu's 7 El Modo Historia es la rebelión de Ou Xing (c. 184). Su última aparición es en la versión de Jin de la batalla del castillo de Hefei (la que involucra a Zhuge Ke), que históricamente sucedió en 253 . 253 - 184 = 69 años. Por supuesto, no es nada impresionante si se tiene en cuenta que su esposo Sun Quan, que muere en 252, también alarga su vida en 7 al aparecer por primera vez en la Rebelión del Turbante Amarillo en 184... (en otros juegos, Sun Quan aparece mucho más tarde, por lo general, durante la campaña de Jiangdong de Sun Ce en la década de 190).
    • Se muestra a Ding Feng participando en la Batalla de Nanjun en 208. El juego no muestra esto ya que Ding Feng desaparece después de la rebelión fallida de Zhong Hui en 264, pero el Ding Feng histórico en realidad vivió hasta 271, sobreviviendo a todos los demás en el lista a excepción de Jia Chong y Wen Yang. Incluso sin tener en cuenta los anacronismos sobre las apariencias de los personajes (se desconoce su año de nacimiento, por lo que no se puede descartar que sea un bebé en 208), aún se lo consideraría uno de los dos personajes de la era temprana que vive hasta el final. (el otro se menciona a continuación).
    • 9 presentó a Xin Xianying, que es un ejemplo real verificado de esto. Nació en 191 (durante la campaña aliada contra Dong Zhuo) y murió en 269, sobreviviendo a casi todos los personajes jugables con la excepción de Ding Feng, Liu Shan, Jia Chong y Wen Yang, todos los cuales, con la posible excepción de Ding Feng, son una generación más joven. 78 años puede no parecer mucho en estos días, pero aquí estamos hablando de la antigua China cargada de guerra.
  • Misión basada en la suerte :
    • Varias misiones en el juego en línea tienen algo de suerte. Por lo general, puedes obtener un rango bastante alto, incluso si estás completamente jodido, pero hay algunas misiones en las que el rango está determinado casi por completo por la suerte (te estamos mirando, rescatar al aprendiz). También puede ponerse así en los títulos de un solo jugador, ya que tus aliados tienen la tendencia a hacerse matar en el momento más inoportuno.
    • La misión 'Infíltrate en la residencia oficial' en Dynasty Warriors 8: Imperios. Hay cinco lugares en total donde los bueyes de madera pueden aparecer aleatoriamente, y debes encontrar y romper tres de ellos para ganar. Sin embargo, dos de ellos están en un área donde, debido a la mala ruta de la IA, no puedo evita a los guardias - tú voluntad ser visto, lo que significa que aparecen varios oficiales con superpoderes y la misión se vuelve imposible de ganar en todas las configuraciones de dificultad, excepto en las más bajas. ¡Es mejor que los tres Wood Oxen decidan aparecer en el espacio al que realmente puedes llegar!
  • Estadística de suerte : Determina la calidad de los elementos encontrados y la frecuencia de caídas o algo así. Por lo general, puedes equipar un objeto/habilidad o aplicar una habilidad para potenciarlo.

Tropos M a P
  • Minivestido de poder : Usado por varios personajes femeninos como Xingcai, Guan Yinping y Lu Lingqi. En juegos anteriores que presentan guardaespaldas femeninas que acompañan a la oficial femenina , las guardaespaldas femeninas también los usan sin más motivo que fanservice . Excepto por la variante Nanman de las mujeres soldado, que visten Bikini de cota de malla en cambio.
  • Teniente Mook :
    • 4: Imperios presentó a los 'Tenientes Generales'. Usan diseños de oficiales genéricos, pero son significativamente más débiles que cualquier oficial designado. No siempre sueltan elementos si los derrotas, y tu personaje ni siquiera dirá su cita de 'oficial derrotado'.
    • En 5: leyendas extremas En el modo Destiny, hay 'tenientes' que, aunque son más débiles que los oficiales designados, todavía se consideran oficiales en el juego y provocan declaraciones de 'oficial derrotado' del personaje del jugador.
    • 8 también presenta a los 'comandantes de unidad' que generalmente soltarán armas y oro si los derrotas. A diferencia de los oficiales designados, los comandantes de unidad no pueden usar Storm Rush y tampoco puedes activar tu propio Storm Rush atacándolos.
  • Mooks : Las tropas. Solo en los niveles de dificultad más altos y en grandes cantidades lograrán molestarte. La principal dificultad de lograr 1000 (o 3000 en 7) K.O.s es encontrar suficientes para vencer.
  • Mecánica de la moral : La serie come y respira moral. La moral determina quién gana las batallas cuando no estás en el área, y puede hacer que los enemigos sean más difíciles de combatir si tienen mucha. Puedes reducir la moral general del enemigo y aumentar la tuya matando tropas, derrotando enemigos y activando (o previniendo) ciertos eventos.
  • Mukokuseki : Los diseños de algunos personajes parecen decididamente no chinos, desde un bárbaro pareja de batalla eso podría pasar como africano a un tsundere rubio a un hombre joven que los fanáticos occidentales piensan que se parece sospechosamente Justin Bieber . Por DW6 o SW, prácticamente dijeron 'al diablo' y abrazaron el cabello de anime.
  • Disparo múltiple : Los ataques con arcos de cualquier tipo disparados por un oficial suelen hacer esto.
  • mi mayor fracaso : Cada reino tiene una batalla que terminó en un fracaso muy decisivo del que nunca se recuperaron por completo: la batalla de Chibi para Wei, la batalla de Hefei para Wu, la batalla de Fan Castle para Shu, la batalla de Xuchang para Jin y The Batalla de Dingtao por Lu Bu. En 8 , aquí es donde el juego se divide oficialmente en Histórico y Rutas hipotéticas , y entrar en este último requiere salvar una cantidad de personajes que mueren en la ruta Histórica (generalmente involucrando al menos a un estratega que procede a cambiar la batalla).
  • Me llamo ??? : Algunos oficiales enemigos en la etapa Rebelión de Zhuge Dan de 8 La campaña Jin de 's se identifica solo como '???', ya que fueron enviados en secreto por Cao Mao, el mismísimo emperador Wei.
  • Motivos míticos : Shu está simbolizado por un dragón, Wei por fenghuang (fenix chino), Wu por un tigre y Jin por qilin (una especie de unicornio chino).
  • Armas con nombre : Muy similar al material de origen de la novela original, son los nombres de las armas de todos los personajes.
  • Nerf :
    • El arma de Zuo Ci obtiene una gran degradación para el juego en línea. Es un poco comprensible, sin embargo.
    • El elefante montable también en la versión en línea. Ya no dañan a los enemigos al toparse con ellos, su ataque básico es estúpidamente difícil de apuntar a algo que no sea tan grande como es, su ataque de carga golpea en un área de cono en lugar de alrededor, y es posible desmontar a un jinete con un ataque. que derriba a alguien dirigido al elefante, además de matar al elefante por completo. Por otro lado, su musou se cambia a una versión más poderosa de su ataque de carga original, tiene su propia vida y barras de musou, y si el enemigo no confía en los ataques de carga, es mucho más difícil desmontar a un jinete. su elefante, ya que los ataques hechos al jinete cuentan como golpear al elefante.
  • Nunca una mujer hecha a sí misma : Justificado , ya que se basa en la China feudal y casi todos los personajes femeninos son el interés amoroso o pariente de un personaje masculino. Sin embargo, hay excepciones; tanto Cai Wenji como Wang Yi tienen cónyuges en la vida real, pero dado que las personas en cuestión no aparecen ni se mencionan en la serie, permanecen solteras.
  • Nunca confíes en un tráiler : La versión para PC de 8:XL usa los gráficos de PS3 sobre la versión de PS4, después de que Koei lo anunciara usando los gráficos de PS4.
  • nintendo duro : ¡El tercer juego de la serie es famoso por ser el juego más difícil de toda la serie en modo normal de todas las cosas! Si bien las primeras etapas en el modo musou de un personaje no son tan difíciles, una vez que alcanzas las últimas etapas, son casi imposibles de superar debido al hecho de que los oficiales Y sus soldados personales serán increíblemente difíciles de superar. derrota porque tendrán una defensa muy alta que los hará extremadamente difíciles de matar y para colmo de males, pueden matarte en un instante si no tienes cuidado. Si bien es cierto que puedes cambiar la dificultad a fácil para facilitarte las cosas, hace que los oficiales bajen MUY fácilmente ya que su defensa es casi nula y su fuerza se ha reducido drásticamente haciendo que las etapas parezcan también fácil y no es un gran desafío en todos .
  • sin final : Antes 7 , la serie nunca pasa de 234, el año en que tienen lugar las batallas de las llanuras de Wuzhang (Wei contra Shu) y el castillo de Hefei (Wei contra Wu). Si bien no es Sin final en el sentido de que el juego no te brinda una conclusión (como lo hace, aunque de forma ficticia), históricamente, no está cerca del final de los Tres Reinos, tanto en ROTK o en la vida real. Todavía hay una friolera 29 años hasta la Caída de Shu, luego 3 años más hasta la Caída de Wei y el Ascenso de Jin, y finalmente 14 años más hasta la Caída de Wu. 7 soluciona esto empujando la línea de tiempo más atrás en la Rebelión de Zhong Hui en 264, que por supuesto todavía no es suficiente, aunque mucho mejor. Nota La razón por la que no llegan hasta el final es una cuestión de conveniencia: solo un puñado de personajes jugables siguen vivos después de la Rebelión de Zhong Hui, lo que no sería un juego emocionante. Si Koei decidiera presentar más personajes de Jin y Late Wu (este último es especialmente necesario; hay literalmente no El personaje de Wu se fue después de 271. Al menos Jin tiene a Jia Chong y Wen Yang), es muy posible que la línea de tiempo se extienda y se muestre la Caída de Wu.
  • Cueva de novatos : The Yellow Turban Rebellion es esto en la mayoría de los juegos, aunque es bastante similar al libro, donde varios de los personajes principales establecerían su reputación al luchar contra los rebeldes.
  • ¿Ahora que? : La historia de Zhang Jiao en 3XL comienza con él ganando la batalla inicial de Yellow Turban Rebellion. Resulta que matar a un general de alto rango no causa la caída de la dinastía Han y, como tal, el resto de la historia se centra en Zhang Jiao tratando de proteger a sus seguidores y llevarlos a un lugar donde puedan vivir en paz, mientras están constantemente bajo atacar y ser engañado, ya que iniciar una rebelión no es exactamente bueno para tu imagen a los ojos de los poderes gobernantes.
  • Oddball en la Serie : Fuerza de choque reemplaza los vastos ejércitos y la narración épica de ROTK con enormes jefes monstruosos, formas de potenciador de anime , y cooperativo en línea para cuatro jugadores.
  • ¡Oh mierda! - 'Lu Bu ha entrado en el campo de batalla'.
  • Bono de ahorro antiguo : Obtienes algunas cosas cuando juegas un Leyendas extremas o imperios título si tiene un guardado para el juego correspondiente en la línea principal. Los títulos de Xtreme Legends generalmente también transfieren todo el progreso desde el guardado del juego estándar.
  • Ejército de un hombre : La mayor parte del tiempo figurativamente, pero ocasionalmente también literalmente. Lu Bu y Guan Yu son tratados como tales, con etapas enteras dedicadas principalmente a derrotarlos.
  • Modo foto : Los parches 1.04 y 1.06 agregaron un Modo Foto para las consolas PC, PS4 y Xbox One. Los parches posteriores agregaron más funciones, como un conjunto de poses, expresiones faciales y marcos.
  • Capa proxeneta : 7XL les da esto a todos, después de obtener el título superior en el modo Leyenda.
  • Compartir datos del jugador : 8: Imperios tiene la opción 'Oficial invitado' para Empires Mode, que permite que los oficiales personalizados de otros jugadores aparezcan aleatoriamente durante su juego como oficiales libres o unidades vagabundas.
  • Montaje de encendido : Caballos y elefantes, así como osos en 7 .
  • Colocación de productos :
    • Guerreros de la dinastía 8 posee Armadura de 7 personas para Zhao Yun. Esto se debe a que el juego es en realidad el séptimo de la serie. Nota Shin Sangoku Musou 7; Título basado en el mercado las travesuras son la razón por la que Europa y América del Norte están 'adelante' por uno. Solo porque los guerreros originales de la dinastía son solo Sangoku Musou. .
    • Luego estuvo el momento en que Lu Bu descubrió la invención moderna de Pepsi justo a tiempo para Dynasty Warriors NEXT...
  • Promocionado a Jugable : Otro básico. Sin embargo, nadie fue ascendido en 6 , de hecho, algunos personajes fueron eliminados del roster.
  • Carácter de dominio público : La mayoría de los personajes son personajes históricos. De los que no son...
    • Fu Xi y Nuwa son deidades mitológicas chinas.
    • Zhou Cang y Zhurong son personajes ficticios creados para el Romance de los Tres Reinos novela. Diaochan y Guan Suo, aunque reconocidos mucho antes ROTK fue escrito, también son figuras ficticias tomadas de leyendas de la época.
    • Mientras tanto, Bao Sanniang, una de las esposas de Guan Suo, proviene de otro trabajo de la era de la dinastía Ming, Hua Guan Suo Zhuan (La Biografía de Huaguan Suo).
  • Victoria pírrica : Invocado en numerosas batallas. Más especialmente presente en los finales de Shu y Wei que comienzan con 7 y eligen la ruta histórica en la batalla de ramificación de 8.

Tropos Q a Z
  • Suplemento recurrente :
    • Un campesino sin nombre que continúa apareciendo en el campamento principal en el modo Musou de Shu en DW7, que se unió desde la Rebelión de los Turbantes Amarillos y sube de rango a medida que avanzaba la campaña de Liu Bei (y, finalmente, Zhuge Liang). él está de vuelta 8 .
    • En 7XL, obtenemos el '¡Soy yo!' tipo. Aparece literalmente en todos los campamentos, lo que lo coloca en unos 11 lados diferentes a lo largo de los años. Lo más cercano a una explicación que tenemos es que es un aficionado a la historia y le gusta estar donde está la acción.
  • Ejército de camisas rojas : ¿Tiene el personaje un modelo y un estilo de lucha únicos? Si no, probablemente tenga no menos de treinta gemelos idénticos en el juego, siempre que sea un oficial designado. ¿Aparece un nombre sobre su cabeza? Si no, entonces está tan abajo en la cadena alimenticia que la moralidad ni siquiera se aplica a su vida , y morirá por nada al igual que los miles de sus gemelos idénticos que tú mismo acabas de matar en el lapso de unos tres minutos. Por supuesto, dada la frecuencia con la que los personajes de estos juegos son golpeados en la batalla sin morir, no es exagerado suponer que un número significativo de estas bajas producen un K.O. no letal
  • Modo de reproducción : La mayoría de las entradas de la serie tienen el modo libre que permite reproducir las etapas de la historia y los visores de escenas que permiten intercambiar personajes.
  • Alboroto rugiente de venganza : Invocado numerosas veces dentro del juego. Wang Yi, Ma Chao y Liu Bei son solo algunos ejemplos de personas que invocaron el tropo.
  • Elementos de juego de rol : Varía según el juego individual, pero derrotar a los oficiales enemigos es el único rasgo constante en la serie, ya sea que su derrota te ayude directamente a subir de nivel a través de EXP o dejen caer elementos que mejoran las estadísticas de forma permanente.
  • I.A. de banda elástica :
    • DW4 es notorio de esto. Has maximizado las estadísticas de tu personaje, adquirido la undécima arma y tenía el orbe elemental 'Slay' equipado, listo para rock and roll en las etapas con las que ha estado luchando la mayor parte de su juego. Es hora de pagar, ¿verdad? EQUIVOCADO. Porque de repente te das cuenta de que los mooks son incluso más fuertes que en tu primera partida, con una IA aún más tortuosa. y un daño insano que hace que tus estadísticas maximizadas y tu hazaña de ataque alto sean discutibles, y probablemente tengas más posibilidades de vencerlo jugando como un personaje nuevo.
    • invertido en 8 ; ver Características anti-frustración arriba.
  • Regla del simbolismo : Es interesante notar que los puertos asiáticos originales de las armas tienen nombres muy diferentes en comparación con sus contrapartes localizadas, y a menudo están plagados de una gran cantidad de simbolismo hacia una tonelada de mitología y leyendas asiáticas según el personaje. Esto incluso se traslada a otros musu guerreros -títulos basados ​​también.
  • Chiste :
    • En 7: Leyendas extremas , liu shan se entromete en ciertas batallas, comentando que estaba dando un paseo y se perdió. Xing Cai lo sigue de cerca para regañarlo por su 'torpeza'.
    • En 8 El hecho de que Han Dang no sea recordado constantemente en la historia de Wu es fuente de muchas frustraciones para él. También en el mismo lado, habrá un soldado que comentará sobre lo que Lianshi está haciendo detrás de escena, incluso si no está presente en el campamento. Principalmente sobre su incipiente romance con Sun Quan (o los celos del soldado por la forma en que Lianshi le prestó atención a Quan).
    • Sima Yi y Sima Shi llamando imbécil a alguien.
    • También en 8 , cada escenario que tenga un campamento tendrá un Soldado que cuenta su propia pequeña historia secundaria dependiendo de la facción con la que juegues. El Soldado Wei le cuenta curiosidades históricas sobre Cao Cao, el Soldado Wu comenta sobre la incipiente relación de Sun Quan y Lianshi, el Soldado Shu y más tarde su hijo habla sobre cómo seguirá a Shu hasta el final como pago por haberle salvado la vida a Liu Bei, y Jin Private habla sobre cómo escucha a escondidas a Sima Zhao y se mete en problemas con su familia y oficiales.
  • paisaje porno :
    • Hasta que 6 , invertido. El escenario de los juegos más antiguos es tristemente célebre por ser lo más básico posible, ya que las limitaciones de hardware de PS1 y PS2 significaron que los desarrolladores tuvieron que sacrificar los gráficos para renderizar tantos soldados como fuera posible.
    • Jugado directamente por DW6 que, a pesar de todas sus fallas, presenta algunas de las etapas más atractivas de la serie, que consisten en un paisaje increíblemente detallado y una iluminación agradable. La antigua técnica de 'niebla de guerra' utilizada para ayudar a generar todos los soldados en pantalla sin atascar la acción finalmente podría reducirse casi por completo; permitiendo a los diseñadores centrarse realmente en los fondos en general. El efecto combinado se ve espléndido, con un fuerte contraste con sus contrapartes de aspecto más bien aburrido en los títulos anteriores.
    • Jugó mucho más directo en 8 , los desarrolladores obviamente pensaron mucho en los gráficos de área, con niveles como el castillo de Baidi que son francamente increíbles de ver.
    • 9 se lleva la corona por esto desde que presenta el aspecto de mundo abierto donde el jugador puede explorar libremente toda China y apreciar su hermoso paisaje. El desarrollador incluso se esforzó mucho en las ciudades y puntos de referencia destacados, como la Gran Muralla China.
  • Cebo idiota :
    • Algunas personas verán las palabras 'No persigas a Lu Bu' como una invitación. Lo más probable es que les devuelvan el culo.
    • En el juego en línea, cualquier oficial de canon que anuncie que ha ingresado al campo de batalla lo hará a menos que sepa lo que está sucediendo.
  • Desafío autoimpuesto : 6E y ocasionalmente las armas definitivas requieren esto.
  • Secuela número gruñido : Debido a la Cambio de género de la serie después del primer juego, la serie se llama ' Shin Sangoku Musou ' en Japón, mientras que el juego de lucha que lo inició es solo ' sangoku musou '. Cada secuela después de la primera Shin Sangoku Musou está numerado con respecto a esa entrega pero en inglés se nombró ' Guerreros de la dinastía 2 ', lo que hace que cada lanzamiento en inglés se desvíe un número de sus títulos equivalentes en japonés.
  • Ruptura de secuencia : Antes 6 , una táctica común y efectiva es simplemente atacar al comandante enemigo, ya que generalmente se generan de inmediato y derrotarlos termina inmediatamente el escenario. Ya que 6 sin embargo, generalmente existen obstáculos para evitar esto.
    • No es un ejemplo de romper el guión, pero en 9 el juego es abierto y te permite elegir cuánta preparación quieres hacer para las misiones de la historia. Cuantas más misiones secundarias de la historia hagas, menor será la dificultad de la misión principal, como eliminar ventajas o evitar refuerzos. Si tienes un personaje de alto nivel, simplemente corre a la misión principal sin completar las misiones secundarias y termínala de esa manera.
      • También está la pequeña cosa acerca de que la mayoría es similar a los juegos anteriores en el sentido de que tienes que derrotar al personaje líder para completar la mayoría de las misiones. Entre el gancho de agarre y el caballo, básicamente puedes usar tácticas oblicuas y abalanzarte sobre el comandante enemigo mientras te saltas casi todo lo demás.
  • Gritar :
    • Un conjunto de trajes DLC en 7 convertir al elenco en personajes de cuentos de hadas, especialmente en los de Europa occidental.
    • Algunos de los trajes DLC para los personajes de Shu los convierten muy claramente en un Super Sentai / Guardabosques tipo de grupo
    • Incluso hay un caso de Gritar a un chino modismo —' Habla de Cao Cao, y aparecerá Cao Cao '. Guerreros de la dinastía 8 tiene una mordaza en el modo de historia de Wei donde la gente sigue comentando sobre la asombrosa habilidad de Cao Cao para aparecer poco después de que se le mencione, y cómo debe tener una red de información increíble para lograr esto.
  • Escala móvil de idealismo versus cinismo : Las terminaciones hipotéticas en 8 caen en diferentes puntos de esta escala.
    • Asombrosamente, Wu obtiene el final más idealista: Sun Quan convence a los tres reinos para que gobiernen juntos, ya que cree que es mejor compartir la carga del liderazgo entre muchos que abrumar a un solo hombre. Sin embargo, se necesita que Cao Cao sea asesinado durante la batalla final, antes de que su hijo Cao Pi sea convencido de detener la lucha.
    • El final de Shu ve a Cao Cao y muchos de los vasallos más leales de Wei asesinados en la batalla final; después, solo quedan Shu y Wu, su alianza férrea.
    • El final de Wei hace que finalmente subyuguen y absorban a Wu, luego maten a Liu Bei y sus oficiales leales, evitando que Shu se establezca. Sin embargo, Cao Cao se da cuenta de que un futuro reino unificado podría caer fácilmente en el caos con un conquistador en la cima, por lo que voluntariamente se retira y desaparece del reino que creó, dejando a sus leales vasallos a cargo.
    • Por defecto, el final de Jin es el que más se acerca al cinismo, ya que tiene lugar después de que muchos de los héroes de los Tres Reinos se hayan ido hace mucho tiempo, sus ambiciones no se han cumplido. Aún así, el clan Sima logra convencer a un Jiang Wei inútil e implacable de que finalmente se retire, lo que les permite integrar más pacíficamente al resto de Shu en un Wei unido, o más bien, Jin.
  • Caída en cámara lenta : Ocurrió con frecuencia en 8.
  • El principio de la pitufina : Zhenji fue el único personaje femenino que tuvo Wei desde 3 (su introducción) hasta la introducción de Cai Wenji a la serie principal en 7 . La facción Wu tenía a Sun Shangxiang como la única mujer hasta que se introdujeron las hermanas Qiao en 3 , y Shu no tenía un personaje femenino hasta que Yueying fue presentado en 4 , y luego Xingcai en 5 . Jin originalmente solo tenía a Wang Yuanji en 7 , pero luego su suegra se agregó rápidamente en el siguiente juego.
  • Deletrea mi nombre con una 'S' : Este tropo golpea a los personajes femeninos. Originalmente, sus nombres fueron romanizados en línea con los caracteres masculinos (es decir, apellido + nombre de pila), a pesar de que muchos de ellos solo tienen nombres de pila. Yue Ying, por ejemplo, tiene poco sentido, ya que implica que Yue es su apellido. El hecho es que ambos reciben nombres, mientras que su apellido real, Huang, no se transfiere. Lo mismo ocurre con Xing Cai (apellido: Zhang) y Lian Shi (apellido: Bu). Empezando con 8 , la mayoría tienen sus nombres combinados (por ejemplo, Yueying, Xingcai, Lianshi).
  • Ataque giratorio : Muchos ataques de Musou (y algunos ataques de carga) tienen un elemento de esto en las muchas entregas de la franquicia. Jugado directamente en Hyrule Warriors, donde Link, el personaje que popularizó el concepto en los videojuegos, tiene el ataque giratorio como su ataque de carga.
  • Girar para desviar cosas : Una secuencia en Edición de apertura para 4 tiene el usuario del poste seleccionado para desviar las flechas entrantes haciendo girar sus armas de poste.
  • Gráfico de mapa de desastres de propagación : Esta es una descripción estándar de las conquistas y la expansión territorial de los reinos durante las narraciones previas a la batalla; con el bloque T de Tetris ocasional para representar a un oficial o gobernante en particular que se mueve de una provincia a otra. También Codificado por colores para su conveniencia : verde para Shu, índigo para Wei, rojo para Wu, cian para Jin.
  • Zapatos de carrera : Los equipos y las armas con el atributo Velocidad aumentan la velocidad de carrera. También hay un impulso temporal que arrojan los enemigos, que es un par de botas. Las monturas también encajan hasta cierto punto.
  • Stock de armas de Wushu : Al estar basado en el Romance de los Tres Reinos, muchos guerreros usan las armas clásicas esperadas junto con conjuntos de movimientos atléticos que recuerdan a las artes marciales, como Zhao Yun (cuya lanza flexible en realidad se convirtió en su propio tipo de arma como 'Lanza Dragón '), Xiahou Dun (usuario de dadao, nuevamente su espada gigante se convirtió en un tipo de arma separada de la 'espada' estándar) Dian Wei (Yue masivo), Zhang Liao (goliandao y luego dual yue) y muchos otros, aunque hay subversiones ( como Lu Bu usando un fangtianji con un estilo de lucha más brutal y bárbaro, personajes que usan armas de largo alcance o Zhou Tai usando su dao tipo katana con un estilo de lucha más parecido al battojutsu). Desde el séptimo juego en adelante, eres libre de darle a tu personaje jugable las armas que prefieras, especialmente la novena entrada, que eliminó algunas de las armas menos plausibles.
  • Modo Super :
    • Todos los oficiales tienen esto en los juegos de Strikeforce.
    • A partir del quinto en adelante, hay un modo Rage. Generalmente, en este modo, tu indicador de Musou se llena instantáneamente y obtienes acceso a una cadena de ataques ridículamente larga. Otras características del modo varían según el título que estés jugando, pero las características comunes que aparecen en la mayoría de los títulos son mayor producción de daño, mayor defensa, menor retroceso recibido de los ataques enemigos y mayor velocidad en este modo.
  • Generosidad sospechosa de los videojuegos : ¿Tu ejército comienza con una moral más alta que los demás? Entonces prepárate para que suceda algo realmente malo dentro del nivel.
  • Simpático P.O.V. : Cada facción jugable obtiene esto en su campaña, y funciona.
    • Wei: El pragmatismo es la única forma de arreglar las cosas.
    • Wu: La unidad y los lazos son lo que se necesita para unir la tierra.
    • Shu: La benevolencia lo arregla todo.
    • Jin: Solo el Clan Sima y aquellos que trabajan para él tienen derecho a gobernar la tierra, el resto son todos imbéciles.
    • Lu Bu: Solo la fuerza hace las cosas.
  • Táctico PiedraPapelTijeras : 8 introduce el sistema de tres puntos, donde cada arma tiene una de tres afinidades (Tierra, Cielo o Hombre). Tener una ventaja sobre el arma del oponente mejora el ataque y la defensa y permite un poderoso ataque 'Storm Rush', tener una desventaja significa estadísticas reducidas, pero permite al jugador realizar un Contador de interruptores para cambiar de arma, escalonar al enemigo y entrar en el Modo Híper por un momento.
  • Hablando contigo mismo : Invocado en el lado japonés. Algunas menciones notables incluyen a las dos hermanas Qiao, Sima Yi y Shi, y Zhao Yun y Zhuge Liang.
  • domador y castor : Zigzagueado con Zhenji cuyo anterior desnudista El atuendo fue reemplazado por un qipao real muy elegante, luego se invirtió cuando volvió a usar el estómago y las medias de red en 7 . Jugado recto con Guerreros de la dinastía 9 , la serie fue preparando los diseños femeninos más sugerentes de todos los años, luego viene DW9 donde los diseños femeninos se hicieron para ser más modestos.
  • Juego de demostración técnica : Guerreros de la dinastía: SIGUIENTE , el primer juego de la serie que se lanzará en PS Vita, tiene elementos de juego con esquemas de control de pantalla táctil calzados como un intento de mostrar la capacidad de pantalla táctil de la consola. Los resultados van desde ser levemente divertidos, tediosamente aburridos, francamente frustrante .
  • Misión cronometrada : Omnipresente pero sobre todo superficial, ya que por lo general tendrás que esforzarte para quedarte sin tiempo. evitado en 7 , que no tiene temporizador de etapa.
  • Caída de título : Lograr 1000 muertes en las versiones japonesas hace que los personajes o sus aliados se llamen a sí mismos 'Guerrero verdaderamente incomparable de los Tres Reinos'. Las localizaciones en inglés usan esencialmente la misma redacción, aunque en algunos ejemplos nos encontramos llamados 'True Dynasty Warriors'.
  • Demasiado largo; no doblado :
    • Las voces de combate en 3 no tienen grabación no japonesa.
    • El doblaje en inglés de 8 no incluye audio para la narración entre las batallas del modo historia o para la mayoría de las conversaciones en el campamento.
    • Solo el texto está traducido en las versiones en inglés de 7: Imperios y 8: Imperios .
  • Línea Trauma Conga : La progresión de la historia canónica en 7 y 8 , es sólo una tragedia tras otra.
  • Verdaderos Compañeros : 7: Imperios y 8: Imperios deja que tu personaje se convierta en 'hermano jurado' con hasta otros dos personajes. Hay un evento especial basado en Romance de los Tres Reinos si hace arreglos para que Liu Bei, Guan Yu y Zhang Fei se conviertan en hermanos jurados.
  • Rabia imparable :
    • Las raras monedas Rage en 5 mejora el ataque, la defensa, la velocidad de marcha, la velocidad de ataque de tu personaje y permite el uso de un ataque Musou aún más fuerte durante 60 segundos.
    • Modo de rabia en 8 , que hace la mayor parte de lo mismo un poco mejor, pero también permite que el ataque Rage Musou dure tanto como puedas seguir recogiendo recargas de Musou. Esto deja a los personajes jugables en niveles de destrucción justo antes de ganarse la vida. Fantástica bomba nuclear .
    • Orbes de alma en Dynasty Warriors Online. Durante la duración de la batalla, puedes convertirte en el oficial correspondiente a esa alma en lugar de tener la habilidad Avanzado+ de tu arma durante MUCHO tiempo.
  • Relanzamiento actualizado : Dividido entre dos sub-lanzamientos en general. los primeros son Extremo Leyendas , que son esencialmente expansiones independientes con más contenido que amplían significativamente el juego si tienes un archivo guardado del disco original o principal disponible . Los segundos son los imperios juegos, que se centran menos en contenido nuevo y más en una campaña estratégica de conquista de China, con un mayor énfasis en creando tu propio personaje mientras refina y actualiza las características preexistentes en el camino.
  • Mezcla variable : A partir de las 7 en adelante, acercarse a Lu Bu hace que la canción de cualquier escenario en el que estés se desvanezca mientras su tema característico se hace cargo. Jugar como Lu Bu hace que su tema se reproduzca constantemente sin importar dónde se encuentre.
  • Postura de la victoria : DW7, DW7E DW8 tiene una extraña aversión: se eliminaron las poses ganadoras, pero aún puedes correr hasta que la pantalla se desvanece o presionas un botón.
    • Todas las unidades, desde oficiales jugables hasta soldados rasos, tienen un genérico apuñalar el cielo animación cuando se están reuniendo (lo que generalmente requiere que todas las unidades enemigas importantes en las inmediaciones sean derrotadas).
  • Potencial de crueldad de los videojuegos : Dado que solo tú eres capaz de derribar al comandante enemigo, una de las posibles diversiones para salir de esto es despojar al comandante enemigo de todas sus tropas, hacer que media docena de oficiales aliados lo rodeen, luego retroceder y observar el pobre alma haciendo malabares arriba y abajo como una pelota de voleibol humana indefensa.
  • Villano: Salida, Etapa Izquierda : Todos los comandantes enemigos derrotados hacen esto durante la historia de un personaje determinado, a menos que sea la última batalla de la historia, o si históricamente era su hora de morir.
    • 7 tiene Jiang Wei haciendo esto nada menos que cuatro veces (en cuatro invasiones fallidas de Wei, aunque tuvo tres más en la novela) en la historia de Jin antes de ser el jefe final de la Batalla de Chengdu. Incluso entonces, si ha leído la historia, ya sabe que él también sobrevive a la batalla para luchar por otro día, por lo que su cita de derrota es el estándar 'Jiang Wei se ha retirado', en lugar de 'Jiang Wei ha sido asesinado'. Solo encuentra su final un año después de Chengdu y la Caída de Shu, mientras ayuda a la rebelión de Zhong Hui. Extrañamente, cuando la batalla se muestra en 8:XL , el juego específicamente lo hace sobrevivir incluso a eso.
    • Una de las etapas legendarias de Zhuge Liang en 7 tiene Meng Huo haciendo esto de una manera increíble seis veces antes de finalmente rendirse después de su séptima derrota, nuevamente, directamente fuera de la novela.
    • En 5 , Zhang Liao reaparece 4 veces en la batalla de Hefei.
  • Asimiento de cara de villano : En 9th Dynasty Warriors, Dong Bai usa dos dedos para levantar la barbilla de una Diaochan derrotada, mientras ella (Dong Bai) piensa en formas de matarla.
  • Violación del sentido común
    • En 3 , hay una secuencia de eventos que debe seguirse en He Fei para desbloquear Sun Quan. El primer evento que uno necesita desencadenar es la escena de la muerte de Taishi Ci.
    • La única forma de reclutar a Wen Yang al principio 8 (que es uno de los requisitos para desbloquear la ruta hipotética de Jin) requiere que destruyas por completo el plan de Sima Shi para tratar con Wen Qin. Irónicamente, el mejor personaje para hacer esto es El mismo Sima Shi .
  • Elefantes de guerra : Los elefantes de guerra generalmente se usan como monturas por parte de Nanman y, a veces, el personaje del jugador los puede desbloquear como un animal de compañía.
  • La guerra es el infierno : A medida que la serie ha continuado, varias escenas han comenzado a retratar las realidades de los períodos. Nota Tanto el período del 'Fin de la dinastía Han' como el período de los 'Tres Reinos'. y el sufrimiento soportado por casi todos. Esto se juega de forma especialmente dolorosa directamente en el modo historia para 7 y ruta histórica para 8 .
  • La secuencia de guerra : Dynasty Warriors es el epítome mismo de la secuencia de guerra. Prácticamente toda la serie está hecha de ellos.
  • Arma de elección y casi todos sus subtropos, sobre todo Hoja en un palo y Pelea de espadas : Absolutamente todo el mundo . En particular, a lo largo de la serie, varios oficiales no ejercen lo que canónicamente hicieron en las novelas o en la historia; pero gracias a los nuevos sistemas de armas en las entradas más recientes que permiten armas secundarias, muchos de ellos ahora tienen afinidad con lo que sería su arma 'adecuada' de elección si se la hubieran dado en primer lugar.
  • Bienvenidos a Corneria : Los soldados en el campamento de 7 en adelante siempre dicen las mismas cosas sin importar cuantas veces hables con ellos.
  • Episodio Wham : La Batalla del Castillo Fan. No solo por la muerte de Guan Yu (aunque la suya sin duda es un gran impacto), sino porque poco después le sigue la abdicación forzada del emperador Xian por cortesía de Cao Pi, quien se proclama emperador de Wei, extinguiendo cualquier esperanza de restauración de la dinastía Han. Luego le siguen las propias proclamaciones de Liu Bei y Sun Quan para sus reinos, oficiando el comienzo de la era de los Tres Reinos. En cada batalla después de Fan Castle, ya no juegas como parte de las Fuerzas de [insertar nombre], sino como parte de las Fuerzas Wei, Wu o Shu.
  • ¿Y si? :
    • Las rutas hipotéticas en 8, que básicamente cuentan lo que sucedería si todo saliera excepcionalmente bien para cada reino.
    • Los escenarios hipotéticos de DLC en 9 también son similares, pero son los personajes de estos escenarios quienes de alguna manera viven más que su línea de vida histórica o, en el caso de Xu Shu, toman otra decisión de quedarse o unirse a otra facción.
  • El mago necesita comida urgentemente : Una variación, ya que a pesar de que las batallas duran menos de una hora, destruir las provisiones de un enemigo cuando una misión lo solicita provoca un golpe en la moral y, a veces, incluso comentarios sobre soldados hambrientos. Se puede suponer que la batalla real dura mucho más de una hora y que el juego es solo una abstracción de lo que realmente está sucediendo.
  • Mundo de los rudos : Todo el mundo, punto final. Aquellos que no eran necesariamente rudos en el campo de batalla se convirtieron en ellos por el bien de la ambientación y la jugabilidad.
  • mundo del jamon : Para Regla de la diversión , hay poca sutileza que tener aquí.
  • Digno oponente : Consulte la página de personajes para ver ejemplos individuales. Para un ejemplo más genérico, hay uno en 4: Imperios . Si sigues derrotando a un oficial varias veces y él sigue retirándose , en tu tercer encuentro con ellos, pueden retarte a un duelo en el que digan 'Parece que estamos destinados a luchar' o algo por el estilo. Si los derrotas en el duelo, serán capturados y puede ser reclutado si ganas toda la batalla .
  • Luchador en Todos nosotros : Más frecuente en 7, pero muchos oficiales usan movimientos de lucha libre para algunos lanzamientos, como Giant Swing para Zhang Fei y cualquier portador del conjunto de movimientos de guantes, Backdrop Suplex y Muscle Buster para Huang Gai, y Armbar para Deng Ai. 8 le da a Huang Gai o a cualquiera que empuñe su arma predeterminada la Lazo giratorio (a través de Rage Musou de Huang Gai o Storm Rush del arma). También Zhuge Dan gana una caída de codo.
  • Xenificación : Todos los personajes femeninos (con la excepción de Wang Yi, Zhurong y el personaje ficticio Bao Sanniang) se someten a esto, pasando de ser esposas/hijas recatadas y sin acción a patear traseros. Chicas de acción .
  • Xtreme Kool Letterz : El no- imperios los paquetes de expansión se titulan 'Xtreme Legends'.
  • TODOS ustedes parecen familiares : Hay cientos de oficiales NPC genéricos con nada más que nombres para diferenciarlos. Gracias a la forma en que se manejan las animaciones en el juego, muchas de ellas también se mueven en escuadrones perfectamente sincronizados.