hermano Tendencia de carácter

Hermano Tendencia De Caracter

La alineación es un atajo a los puntos de vista éticos y morales de un personaje. Muchos juegos de rol usan algún tipo de sistema de alineación como Karma o un 'ideal' que un personaje debería cumplir, aunque algunos jugadores lo desprecian como una muleta para el 'juego de rol real', y algunos sistemas ni siquiera tienen alineación.

Siempre tenga en cuenta que la gran mayoría de los personajes de ficción no son personajes de juegos de rol de mesa y, por lo tanto, carecen de una interpretación canónica de alineación según los estándares a continuación. Los personajes solo deben categorizarse si sus alineaciones están claramente detalladas en el canon. Como tanto los patrones de carácter como la personalidad son vagos, complicados de interpretar y sujetos a cambios por desarrollo de personaje , dando lugar así a interminables debates; la colocación en personajes de tendencias no declaradas se considera estrictamente subjetiva.



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El sistema de alineación con el que la mayoría de los jugadores están familiarizados es el que se usa en Calabozos y Dragones , que apareció con algunas variaciones:

Las ediciones originales de Calabozos y Dragones se basaron en el trabajo de anderson y Michael Moorcock aparecer con tres alineaciones: Legal (o Legal), Neutral y Caótico , siendo Leal representando el honor y la obediencia a la ley. Los personajes caóticos pueden estar locos, pero pueden verse impulsados ​​hacia un deseo de libertad para hacer lo que quieran. Si hacen el bien o el mal debido a esa libertad es lo que define su dirección moral. La neutralidad alternativamente no representa ninguna opción (como es el caso de los animales o las personas a las que no les importa) o el deseo de ver el 'equilibrio' entre tales extremos. Las ediciones posteriores conservaron estas alineaciones como el eje 'ético' de la escala de tendencia y agregaron un segundo eje 'moral' de Bien, Neutral y Mal.

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El eje ético se refiere más a la actitud hacia la sociedad y las reglas: Los personajes ordenados piensan que una sociedad organizada es importante y beneficiosa; Los personajes del caos no se oponen necesariamente a esto, pero creen que la libertad individual es lo primero; Los neutrales tienden a juzgar tales situaciones caso por caso. Si una ley es injusta, una persona leal puede sentir que debe rehacerse o decir que previene más problemas de los que los causa. Una persona neutral podría ver la necesidad de tal ley, pero aun así pensaría que debería ser abolida y rehecha desde el principio. Una persona caótica probablemente violaría la ley.

Esto a veces se combina en dos actitudes diferentes: si el personaje en cuestión cree que el universo en su conjunto está ordenado y cómo el personaje conduce su vida, ya sea planeando sus acciones o viviendo un día a la vez. Esto es capaz de producir una confusión considerable, ya que los tres niveles pueden existir en cualquier combinación.

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El eje 'moral' puede ser adecuadamente explicado por la foco de estas moralejas: las buenas personas a menudo se enfocan en (Sienten que deben ayudar a todos cuando sea posible). Los neutrales generalmente se enfocan en nosotros , es decir, su familia y amigos (pueden ser caritativos, pero su 'círculo' siempre es lo primero), aunque pueden mostrar elementos de yo (donde tienden a mirarse a sí mismos y no están interesados ​​en los asuntos de los demás). Las malas personas se enfocan en yo (a menudo a expensas de otros). Sin embargo, además, los males también se centran en (pero en lugar de apoyo y bondad, tenemos destrucción y sufrimiento).

Combinando los dos ejes, los caracteres pueden tener nueve alineaciones, definidas de la siguiente manera:

  • leal bueno : Son aquellos que creen que la Ley y el orden son buenos y que es beneficioso seguirlos y mantenerlos en aras de la paz y la armonía en la sociedad. la alineación de héroe con capa , del paladín es de Caballero de brillante armadura . Creen en la Verdad y la Justicia, pero pueden creer en ellas un poco más allá de la cuenta . Cuando creen y siguen ciegamente las leyes y el orden, creyendo que son buenos, tienden a ser estúpidamente ordenado , dependiendo de su caracterización. Individuos que creen que rousseau tenia razon Tienden a ver a la sociedad como un buen orden. En las ediciones más recientes de Calabozos y Dragones , arcontes, celestiales que habitan Celestia, son buenos ordenados. Desde una perspectiva más realista, son aquellos que son altruistas que creen en un estilo de vida organizado en beneficio de la especie.
  • Buen neutral : Dulzura y luz. Hacer el bien es más importante que obedecer la ley, pero la ley no es mala. No te preocupes demasiado por Order Contra Chaos ; están preocupados por la bondad moral, pero casi siempre no se impondrán a los demás. el Mesías es probable que sea neutral y bueno . Piensa en una 'buena persona' y tendrás una neutral y bueno . (Para estudiantes avanzados, hay Bueno no significa genial ). Estados neutral y bueno podem ser lugares geniales para vivir , pero dependiendo de cuán idealista o cínico sea el escenario, se están engañando a sí mismos. los guardias de D&D , criaturas bestiai s que habitan Elysium, son Neutro y bueno .
  • bien caotico : Rebeldes y espíritus libres que casi siempre se oponen a los tiranos y otros tipos opresores. análogo a caótico y neutral , solo que mejor. Creen que cosas como el orden, la disciplina y el honor se interponen en el camino de hacer lo correcto. O que demasiado orden es malo para todos . Cualquiera que sea su posición, actúan de acuerdo con sus ideas antes de permitir que la ley se interponga en su camino y, a veces, desafiar las leyes para conseguir lo que quieren. Si son retratados como héroes, idealistas , hada maníaca de los sueños o simplemente un problema depende de la visión del autor y, en última instancia, de los lectores. representado antes D&D 4Y por los Elfos y Eladrines de Arborea. Robin Wood es el mejor ejemplo de un personaje en esta alineación, ya que desafió la ley y el orden para ayudar a los más pobres.
  • Leal Neutro : La regla por la regla. La ley y el orden son más importantes que el bien y el mal. Creen en mantener el orden, pero no necesariamente ven la justicia como una constante universal (aunque pueden, lo que complica las cosas). Detendrán a un ladrón o violador, pero pueden echar a una familia de su casa por no pagar el alquiler, aunque sea pobre. Puedes creer en un Orden Cósmico que trasciende las leyes - muchos monjes son Legal y Neutral . Pueden ser tanto buenos como malos en una situación de Orden contra el caos . gente que piensa hobbes tenia razon argumentan que todas las sociedades tienden a leal y neutral , ya que los individuos siempre Caótico y Neutral que crearon la sociedad abandonan su libertad a la ley en favor de protección de otros individuos caóticos y neutrales . Formians, seres de D&D obsesionados con la precisión y el orden perfectos que habitan el plano de Mechanus son Legal y Neutral . O Estoico puede ser un buen leal y neutral .
  • Neutro Neutro : También conocido como simplemente neutral o incluso Neutro Neutro . Hay dos tipos de personalidad dentro de esta alineación: el que mantiene el equilibrio o el que no esta . El primero busca actuar neutralmente entre las fuerzas para que haya un equilibrio. El segundo es el típico personaje en el que se interesa sólo por sí mismo, en el que no le importan los problemas de los demás, ni de la sociedad. Como ejemplos, el ciudadano común de Liberia (en la película Equilibrio ) es un ejemplo de la versión “tá ni ai” de esta alineación, sin ser necesariamente estúpido. Por otro lado, en D&D, los Rilmani, humanoides de piel metálica originarios de las Tierras Lejanas, son verdaderos neutrales, manteniendo el equilibrio entre los otros planetas. Los animales también se consideran verdaderos neutrales dentro del juego debido a su falta de capacidad moral. Los Neutrales Inteligentes son bastante lógicos en la forma en que actúan, incluida su moral. Neutral es la mejor alineación que representa la forma natural de actuar, sin prejuicios ni compulsión, pero puede ser una alineación peligrosa cuando representa apatía, indiferencia y falta de convicción.
  • Caótico Neutro : Los últimos espíritus libres o simplemente un montón de locos ? Pueden ser uno u otro. Los caóticos neutrales priorizan la libertad y no se preocupan mucho por la moral y los buenos modales. A veces son solo un montón de locos sin moral, a veces son buenas personas con un gran sentido de la aventura que pueden llevarlos a situaciones peligrosas. Es una alineación que suele utilizarse en los juegos de mesa como excusa para que los jugadores hagan lo que quieran (en el caso de Maestro del juego prohibir los alineamientos maléficos), sin embargo, a menudo se les prohíbe el uso de este alineamiento por parte del Maestro del juego . Sin embargo, al igual que el ordenanza neutral, cuán 'buenos' pueden ser depende del lado con el que estén en conflicto. orden vs caos tiende la historia. Slaad, criaturas parecidas a ranas que habitan en el Limbo, son Chaotic Neutrals. La famosa vía brasileña cuando se usa para su propio beneficio es un ejemplo de un acto de esta alineación. Chaotic Neutral es la alineación que mejor representa la 'verdadera libertad', pero puede ser una alineación peligrosa cuando se busca eliminar toda autoridad, armonía y orden de la sociedad.