Franquicia Aliento de fuego

Franquicia Aliento De Fuego

  https://houstonmovers24.com/img/franchise/69/franchise-breath-of-fire-1.png compañeros espléndidos , todo de el . Anuncio publicitario:

Aliento de fuego fue de larga duracion JRPG serie por Capcom , que son más conocidos por su acción y juego de lucha Hacer.



Me gusta Fantasía Final , las historias solo están tenuemente conectadas, pero comparten varias especies, personajes y elementos de juego, como:

  • Un héroe de cabello azul, al principio sin nombre pero luego establecido como 'Ryu' después de la palabra japonesa para ' continuar .' Siempre tiene la capacidad de transformarse en un dragón, aunque la mecánica difiere de un juego a otro.
  • Un angelical rubia llamada Nina. Ella siempre es una hábil mago en lugar de un luchador.
  • Mundos donde los humanos viven lado a lado con antropomórfico topos/perros/cualquier otro animal, así como los ocasionales planta parlante . (Extrañamente, todos pueden cruzarse. ) El recurrente mago negro / personaje de fanservice es Deis, una diosa descendiente con la parte inferior del cuerpo de una serpiente.
  • Anuncio publicitario:
  • Suficiente drama psicológico para hacer que tu cabeza dé vueltas.
  • Traducciones ridículamente malas , al menos durante los dos primeros juegos.
  • Diseño de mazmorra realmente extraño. Los dos primeros juegos tenían laberintos que incluían el interior de un robot gigante que recordaba al último. Terrestre Dungeon Man, el mente de un árbol sensible (aunque senil) y el estómago de una reina con sobrepeso que debe ser aplastado matando a todos los demonios que lo han infestado. Tiempos divertidos.
  • Diseños de monstruos de aspecto extraño. En términos generales, comenzarás contra los monstruos habituales como los limos, pero al final, te enfrentarás a cerebros gigantes palpitantes con colmillos o demonios gigantes con múltiples apéndices con forma de tentáculo con cabeza de dragón que salen de cada parte. de su cuerpo los Lucha de jefe sin esperanza al inicio de II es otro ejemplo famoso.
  • Una historia conectada entre los primeros tres juegos, aunque separados por cientos o incluso miles de años a la vez. Existe cierta discusión sobre si el cuarto juego es el primero o el último en la cronología. El libro de arte oficial del juego. establece que el quinto no está conectado con los demás.
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Los juegos son los siguientes:

  • Aliento de fuego (1993): El original se centró en la búsqueda de Ryu para salvar a su hermana y al mundo de Emperador Zog, que planea liberar a Myria, una diosa de la tentación y la lucha . Fue localizado por Cuadrado en lugar de Capcom, los creadores del juego, lo que resultó en una traducción que no era bastante tan malo como podría haber sido. Sin embargo, los traductores de Square tuvieron que truncar muchas descripciones de elementos para que se ajustaran al menú del juego y renombrado muchos personajes aparentemente al azar, haciendo algunas de las conexiones entre I-III impreciso.
    • Publicado el: Sistema de entretenimiento Super Nintendo , Game Boy Advance , wii u , Nintendo 3ds , interruptor de nintendo
  • Aliento de fuego II (1994): II presenta a Ryu como un niño que, después de quedarse dormido una mañana, encuentra su familia ha desaparecido y nadie lo reconoce . Flash a la edad adulta, donde Ryu debe limpiar el nombre de su amigo después de que lo atrapan rompiendo dentro de una bóveda. Parece una patata pequeña, pero poco a poco se desenreda una conspiración que involucra a la descendencia de Myria, que tiene algunos planes malignos masivos, de hecho. La traducción al inglés era atroz incluso para los estándares de la época, pero una versión de alta calidad traduccion de fans existe
    • Publicado en: Super Nintendo, Game Boy Advance, Wii U, New Nintendo 3DS, Switch
  • Aliento de fuego III (1997): La serie' primera incursión en 3D . Una vez más, seguimos a Ryu a medida que pasa de ser un niño a un adulto (eventualmente aprendiendo que es el salvador de su pueblo, la Prole ), y el antagonista principal es una figura religiosa.
    • Publicado el: Estación de juegos , Playstation Portátil
  • Aliento de fuego IV (2000): IV tiene dos protagonistas: va y viene entre el viaje de Ryu para descubrir su recuerdos perdidos y el resucitado Dios-Emperador La búsqueda de Fou-Lu para restaurar su imperio. Es significativamente más oscuro que sus predecesores, centrándose más en la tensión política entre las naciones, la relación entre los dioses y los humanos, y el proceso por el cual un aspirante a héroe puede convertirse en un villano.
    • Publicado en: PlayStation, Microsoft Windows
  • Aliento de fuego: Barrio del dragón (2002): DQ ( el numero fue eliminado en el lanzamiento occidental) es el último juego de consola y un cambio radical en términos de jugabilidad y escenario. Ryu busca escapar de un punk diesel -inspirado Ciudad subterránea con Nina a cuestas, a pesar de que el mundo de la superficie está prohibido. En su camino se interpone Bosch, el excompañero de Ryu y De buena fe Implacable Man . Curiosamente, la historia no está destinada a ser superada en un solo juego, y se agregan más escenas cada vez que mueres y comienzas de nuevo.
    • Publicado el: Playstation 2
  • aliento de fuego 6 (2016) Se anunció originalmente en agosto de 2013 y su lanzamiento estaba previsto para 2014. Este nuevo juego no estaría disponible para ninguna consola doméstica o portátil, sino para teléfonos inteligentes, tabletas y PC con Windows. Más tarde se retrasó hasta fines de 2015 y se limitó aún más a dispositivos móviles y plataformas Windows con pantalla táctil. Devastadoramente para los fanáticos de toda la vida, resultó ser un juego móvil solo para Japón. Se retrasó nuevamente hasta febrero de 2016 y finalmente se lanzó, pero pronto se cerró en septiembre de 2017.
    • Publicado en: Microsoft Windows, Android, iOS

Comic Blade Avarus produjo recientemente una adaptación a manga del cuarto juego. El capítulo final se publicó en enero de 2010 y la compilación del volumen final se imprimió en mayo de ese año 2010. Tiene licencia en francés y chino.

Los fanáticos a menudo bromean sobre la serie como la IP más odiada de Capcom, ya que es una de las pocas (y ciertamente la más destacada) que no aparece en la Capcom vs. línea (sin contar las ocasionales cameos ). Nota Vale la pena señalar que de acuerdo a a Ultimate Marvel contra Capcom 3 productor Ryota Niitsuma, había planes para tener Lu loco y Gato unirse a la lista que finalmente no llegó a ninguna parte por diferentes razones (pensó que el público internacional no reconocería a Fou Lu y que los usuarios del personal como Katt no eran una prioridad).

No debe confundirse con el Batallón Aliento de Fuego de Adron e'Kieron (caballería ligera, todos los cuales son hechiceros poderosos) en Quinientos años después .


Esta serie proporciona ejemplos de:

  • Sobrecarga de siglas y abreviaturas : Los dos primeros juegos en particular sufrieron bastante por esto.
  • Todo en una fila : La disposición estándar de los miembros de tu grupo en la serie.
  • Todo lo que hay en el manual : En el caso de IV y (en un grado ligeramente menor) DQ , una buena cantidad de información de fondo del mundo solo existe en los libros de arte de Official Works.
    • El primer juego también tiene una línea de tiempo que detalla la mayor parte de su historia de fondo, desde el origen del universo hasta la guerra actual en el juego.
  • Universo alternativo : Dos, posiblemente tres, universos existen de la siguiente manera:
    • I-III están canónicamente en el mismo universo, separados por cientos, si no miles de años por juego.
    • Barrio del Dragón es (según Capcom) en un Universo alternativo sin relación con otros juegos.
    • La posición de IV se describe mejor como controvertido. Nota Argumentos para Universo alternativo , Continuidad alternativa , y dos argumentos separados para estar en el 'Verso I-III' (ya que ambos Continuación y precuela ) todos han sido hechos por el fandom.
  • kirby americano es hardcore : La portada de la caja en yo y II . Eso sí, el Ryu en yo podría hacerle correr a Conan por su dinero.
  • Límite de recuento arbitrario : II y tercero son los principales infractores; el resto de la serie evita este tropo.
  • Cambio de arte : Todo el arte en los primeros cinco juegos de la serie está a cargo de Tatsuya Yoshikawa (quien también hizo diseños de personajes para Devil May Cry 4 y 5, además de muchos juegos en la serie Mega Man), pero comenzando con tercero el arte rompe con personajes coloridos de ojos grandes vestidos con ropa incrustada de joyas, a personajes con rostros más pequeños y naturales, colores apagados y un mayor énfasis en un Futuro Usado Mira. Aliento de fuego 6 lleva el arte completamente en la otra dirección, con personajes de dibujos animados de colores brillantes e incluso monstruos de aspecto más tonto; en particular, a Tatsuya Yoshikawa no se le atribuye el arte del sexto juego ni, aparentemente, a nadie más.
  • De entre los muertos :
    • Tyr/Myria en yo y tercero ; pensamiento Asesinado de verdad en yo , vino De entre los muertos en tercero .
    • Podría decirse que Fou-lu en IV , sino más bien una subversión explícita de rey en la montaña .
  • El hombre bestia : Interesante en eso en yo - IV , las personas pierden sus características animales y se vuelven más parecidas a los humanos.
    • De todos modos, sin embargo, en los primeros cuatro juegos en realidad es más fácil enumerar qué tipo de hombres bestia hacer no aparecer en los juegos. En todo caso, es más una transición de plano animales graciosos a kemonomimi .
  • Tensión sexual beligerante :
    • Rei y Momo en tercero .
    • La adaptación al manga de yo convierte a Ryu y Nina en algo como esto.
  • gran malo :
    • yo : Zog parece ser esto al principio, pero resulta que Tiro/Myria era el que tiraba de los hilos .
    • II : Deathevan, el engendro del anterior gran malo , y deidad del movimiento religioso.
    • tercero : Myria repite su papel, pero esta vez está pintada de una manera mucho más comprensiva.
    • IV : Dios-Emperador Fou-lu, el Contraparte malvada del protagonista Ryu. Resulta que realmente no es tan malo en absoluto. Señor Yuna, sin embargo, más que califica para el papel, el bastardo .
    • Barrio del Dragón : Bosch y Chetyre parecen ser contendientes iguales por el título, pero la mayoría probablemente optaría por este último.
  • Grandes bichos espeluznantes : Por todas partes. cucarachas gigantes, hormigas gigantes, gigantes humanoide abejas, gigante humanoide moscas, gigante escupiendo fuego sanguijuelas, etc
  • Bono Bilingüe :
    • En tercero , los nombres de los fantasmas en McNeil Manor en japonés son referencias a conceptos comerciales.
    • También en tercero , la mayoría de los caracteres relacionados con la ciudad portuaria de Raphala son referencias a términos de pesca, señuelos de pesca o peces reales.
    • En IV , los nombres representados en kanji fueron renombrado a sus lecturas de hanja coreano para versiones internacionales. Los juegos de palabras siguen intactos.
    • También aparece en DQ de una manera que combina nombres y conteo ruso. Nota Origen = Término matemático para 1, Odjn una transliteración para ruso años 'uno', Dover una mutilación del ruso dos 'dos', siendo Chetryre una transliteración directa del ruso cuatro '4', y así sucesivamente.
    • La mayoría de Créditos de cierre creativo en II están tan repletos de referencias a la cultura occidental que probablemente pasó por alto la cabeza de la mayoría de los japoneses. Y debido a los cambios de nombre de la versión en inglés, la mayoría de las cabezas de los occidentales también.
  • Traducción de 'idiota ciego'
    • Algo en yo , que fue en gran parte el resultado de encargar la traducción al inglés a Square (quien se involucró en Woolseyismo ).
    • Mucho peor en II , que fue el resultado de que Capcom lo hiciera internamente durante un período en el que su localización no japonesa en general tenía mucho que desear...
      • La traducción del segundo juego, aparte de algunas referencias al alcohol y cierta escena de masaje Puff-Puff, estaba realmente exacto ya que era una traducción directa del guión japonés palabra por palabra. El problema era que el japonés es un idioma muy vago que a menudo omite partes de las oraciones y depende en gran medida del contexto, además de tener una estructura gramatical muy diferente para las oraciones. La mayoría de las traducciones del japonés completan esos espacios en blanco del contexto. Sin embargo, Breath of Fire II y el infame Final Fantasy 7 no lo hicieron, y la traducción al 'inglés' resultante es casi ininteligible.
    • Extrañamente, a diferencia de muchos otros puertos de juegos de rol al sistema, los puertos GBA de estos dos juegos no volvi a traducir nada .
  • Jefe en ropa Mook : El ejemplo recurrente de la serie es GooKing, desde entonces II . Otros ejemplos bien conocidos son el Archimago y el Berserker de tercero y el jinete de IV . Técnicamente, no son jefes, pero ellos deberían ser ; ¡Son algunos de los enemigos más poderosos de la serie!
  • engreído : A Ascensor de carrera y algunas ediciones menores en yo , en su mayoría subvertidos en II , a cambio de género con DQ , y más que compensado en IV . Consulte sus respectivas páginas para obtener más detalles.
  • Arma de aliento : Bueno obviamente. Ryu es un continuar , después de todo.
  • puente roto : yo y tercero tener algunos ejemplos literales ( yo en particular está lleno de ellos). También hay otros ejemplos en los otros juegos, como la Calzada Imperial en IV .
  • Caín y Abel : Myria y Deis. Se convierte explícitamente en tercero .
  • El camafeo : Todos los juegos después del primero tienen cameos de los miembros del grupo del juego anterior: II tiene Karn y Bo; tercero tiene Mogu, Gary (Gill en japonés, abreviatura de Gilliam/Bo), Worker (constructor de nombre japonés/Ox), Bow y Jean; y IV tiene a Rei, Teepo y Momo (este último se dobla como Maestro). DQ posee su cameo en una forma un poco más oscura: las instructoras de marionetas de IV aparecen como comerciantes del juego.
    • Y sí, todo esto cuenta como Gags de mitología si no descarado Asentimientos de continuidad .
    • Además de eso, el primer juego tiene un cameo de Chun-Li (en Thieves' Town y, si conoces el truco, en el final), y el tercer juego tiene cameos de Chun-Li y Sakura (en la Arena, viendo la pelea).
  • No puedo soltar al héroe
    • evitado en yo ; una vez que tenga al menos cinco miembros del grupo, es posible sacar a Ryu del grupo principal de lucha.
    • Del mismo modo evitado en IV , con el umbral reducido a cuatro.
  • Cadena de ofertas : Presente en los primeros cuatro juegos, pero especialmente y dolorosamente así que en yo .
  • combinados : Hay una habilidad 'Super Combo' en tercero ; en IV en adelante, es parte del juego.
  • Nivel de personaje
  • Adaptación de cómic : Bastantes de ellos, en realidad: dos adaptaciones de manga separadas y una historia paralela oficial para yo y una adaptación a manga para IV que en realidad son dirigidas por Capcom, y un lío de otras:
    • El original Aliento de fuego tenía nada menos que dos adaptaciones de manga, Aliento de fuego: el guerrero dragón y Aliento de fuego: princesa de las alas . El primero es un Shonen manga que es bastante directo (si fuertemente comprimido ) adaptación, mientras que la segunda es una Shoujo secuela ambientada después del final del juego.
    • Además, una dirección oficial Escindir historia paralela de yo existe ( Aliento de fuego Parte 2: Pequeño aventurero ) involucrando al hijo de Ryu y Nina y al hijo de Gilliam.
    • los IV manga Utsurowazarumono: Aliento de fuego IV ; 'Utsurowazarumono' es un término que significa aproximadamente 'Los que no cambian' y generalmente se traduce en adaptaciones al idioma inglés como 'Sin fin'). Adaptación de cómic con material adicional del libro de arte. También es un ejemplo de la Regla demográfica fugaz , y el volumen final fue lanzado a tiempo para el décimo aniversario de IV Lanzamiento de en Japón.
    • Tenga en cuenta que estos son solo listados de dirigido por Capcom adaptaciones (también conocidas como cosas para las que Capcom participó activamente en el suministro de material). también hay múltiple Capcom- con licencia pero no Capcom- dirigido manga incluyendo:
      • Una antología-cómic para IV (que tiene historias tanto serias como paródicas).
      • Múltiple es una vaca colecciones para tercero (uno y IV (dos). si capcom ama su aliento de fuego relacionado es una vaca tratamientos (considerando que también aprobaron el yonkoma 'Behind The Cover Comic' en el manga Comic Blade Avarus).
      • Al menos un manga de comedia dirigido por Capcom (Capcomic) también ha tenido ocasionalmente cómics relacionados con BoF.
    • Y sí, para que conste, todos estos son solo para Japón. Afortunadamente, hay scanlations para parte de este material disponible, principalmente de los mangas anteriores, la adaptación del manga Comic Blade Avarus de IV , y algún material de la IV cómic de antología.
  • Continuar es doloroso : de dos sabores diferentes:
    • En tercero y IV , los personajes que permanecen KO al final de la batalla reviven con 1 HP, pero sufren un recorte del 10% en su HP máximo que puede solamente ser restaurado alojándose en una buena fe Posada de trauma . Desafortunadamente, el efecto se acumula si ocurre repetidamente, hasta un 50% de reducción en HP máximo.
    • Eligiendo la opción 'SOL:Restaurar' en Barrio del Dragón te permite volver a intentarlo desde el más reciente Punto de guardado ... solo sin los artículos que llevabas cuando guardaste tu juego allí.
  • Búsqueda conveniente
  • Contraataque : En yo , era principalmente una habilidad utilizada por algunos personajes como Ryu y la forma Puka de Karn. A partir de 'II', el contraataque se vuelve universal tanto para los aliados como para los enemigos.
  • Impacto crítico : Bajo varios nombres ('Crítico', 'Tostado') antes de poner en 'Crítico'.
  • Dragón de Cristal Jesús : II tiene esto en espadas y IV tiene un caso discutible con Oriental religiones (particularmente el taoísmo, el budismo y las prácticas chamánicas pre-taoístas) en lugar del cristianismo. Incluso se puede argumentar que el Dragón Yorae en sí mismo se representa como un Dragón de Cristal. matreya (Buda del futuro) y todos los Endless son retratados como inmortales taoístas del Dragón de Cristal literales. De hecho, Fou-lu es literalmente un Emperador Divino Fundador del Dragón de Cristal.
  • linda chica monstruo / chico lindo monstruo : Para cuando llegues al final del juego, tu grupo probablemente tendrá algunos de ambos.
  • La muerte de los dioses antiguos : 'II' tiene a los antiguos dragones animistas siendo olvidados en favor de un nuevo ¡No puedo creer que no sea catolicismo! religión monoteísta que es realmente un Camino de la inspiración sirviendo un Dios malvado .
  • Comando de defensa
  • Degradado a Extra : Bleu/Deis fue degradado partido a partido: Un miembro importante del partido en yo , un Miembro opcional del partido en II , un maestro en tercero , un PNJ en IV , Nota aunque su alma reside en Ershin y completamente ausente en Barrio del Dragón . Por supuesto, ella siempre fue ridículamente poderosa cuando estaba disponible... Originalmente había planes para poner a Deis en Barrio del Dragón por Capcom. Como se señaló anteriormente, esto incluso llegó a la etapa inicial de arte conceptual antes de que el concepto de personaje fuera reemplazado esencialmente por Lin.
  • ¿Acabas de golpear a Cthulhu? : Más notable en yo - tercero . (En IV , técnicamente tanto Ryu como Fou-lu son Dioses físicos (técnicamente, la mitad de la mismo dios) y el estado inicial más débil de Ryu se debe a que él es la 'mitad más joven' del Doble personalidad literal ; en Barrio del Dragón , tanto ryu como el rival Bosch termina siendo poseído por Dragones de destrucción masiva .
  • Disc-One Nuke :
    • Sorprendentemente en IV , el hechizo de quemar. Haga que Ryu lo aprenda y podrá acceder fácilmente a los famosos juegos combinado magia. Eso voluntad guarda tu cabeza un par de veces.
    • En yo , hay un par: un elemento obtenido después del segundo jefe permite que cualquier personaje equipado con él inflija 30 de daño a todo el grupo enemigo; la mayoría de los personajes no pueden hacer tanto daño a un enemigo, y mucho menos a todo el grupo enemigo. Del mismo modo, el estoque de llamas, pero en lugar de dar un buen impulso de ataque, puede usarse como un elemento en la batalla, para hacer 90 daños que es mucho más de lo que Nina haría apuñalando a alguien con él. Solo otras dos cosas en esa etapa del juego se acercan: una es un hechizo que cuesta una gran cantidad de MP para ese punto, la otra es la forma del Dragón del Héroe.
    • En II , los hechizos de Dragón de nivel 2 se pueden obtener tan pronto como reclutes a Jean por primera vez (y justo antes de la trama de su historia, donde deja de estar disponible).
    • Un uso experto de Sol:Restart en Barrio del Dragón le permitiría a su partido tener una gran cantidad de Puntos de experiencia A vuestra disposición.
  • El dragón : Los primeros cuatro juegos tienen una notable: Jade en yo ( al menos antes de que él se haga cargo ), rayo en II , Teepo en tercero y Yohm en IV (explícitamente señalado como tal en la adaptación del manga).
  • Cambio de nombre de doblaje : Cada juego de la serie ha tenido esto en mayor o menor medida con yo y IV teniendo la más extensa. (Obsérvese que esto parece ser una maldición común entre todos juegos producidos por Capcom y lanzados internacionalmente).
    • En yo , una lista parcial incluye el cambio de nombre de Deis a Bleu, Gilliam a Bo, Builder a Ox, Danc a Karn, Manillo a Gobi, y eso es solo para empezar. (La mayoría de los cambios de nombre se deben en gran medida tanto a las restricciones de espacio como a la subcontratación de la traducción a Square y pueden considerarse ejemplos legítimos de Woolseyismo .)
    • En II , Boche a Arco, Nota El nombre japonés sería gritado en DQ con Bosch y el nombre en inglés es un saludo a Bo en la primera Rinpoo a Katt, Nota El nombre japonés también fue en parte gritado en DQ con Rin/Lin Tapeta a Jean, Aspara a Spar, además de varios otros cambios de nombre. Desafortunadamente, No se puede culpar a Square por esto. ...
    • En tercero Pecoros a Peco, Garland a Garr, Babaderu Nota Grita al nombre de un enemigo en II a Bunyan, además de varios otros personajes, enemigos, elementos y formas de dragón. La mayoría de los cambios fueron para preservar juegos de palabras o chistes o localizarlos .
    • En IV , a parcial la lista incluye Maestro a Ershin, Nota En un intento de spoiler multilingüe; 'Ershin' en chino significa 'dos almas'. Babadaru a Bunyan, todos NPC dragones a las lecturas de hanja coreano para el kanji anotando qué tipo de dragones eran, múltiples nombres de ciudades de lecturas de kanji japonés a lecturas de hanja coreano, otras cosas que se cambiaron a lecturas coreanas o incluso palabras coreanas aleatorias, múltiples formas de dragón con nombres cambiados. .. Nota Las versiones japonesas utilizaron en parte nombres de 'Jabberwocky' de Lewis Carroll. La lista es tan extensa que es mejor que le eches un vistazo aquí . el extenso Cambio de nombre de doblaje tratamiento de IV también ha dado lugar a problemas con respecto a la traducción de su Adaptación de cómic . El inglés Traducción de fans generalmente ha ido con el Cambios de nombre de doblaje ; la versión francesa con licencia del manga también puede ir con el Cambio de nombre de doblaje nombres
    • En Barrio del Dragón , no hay muchos (¡especialmente en comparación con el resto de la serie!), pero los notables incluyen el cambio de nombre de Miembros a Regentes y DB a Genics (los cambios de nombre, por una vez, parecen estar restringidos a clases en lugar de personajes).
  • jefe de duelo : ¡Mucho! Por lo general, ya sea para un Establecer el momento del carácter o porque Ryu necesita su Superpoder de la hora 11 .
  • Ajuste de élite : Empezó con Chamanes en II , luego progresó al sistema Master/Skill de tercero adelante.
  • marcas faciales : Cada juego de la serie tiene esto en marcha hasta cierto punto, como era de esperar con la proliferación de hombres bestia en esta serie
    • Ryu en el original Aliento de fuego tiene una imagen roja similar a un tatuaje de un dragón en la frente.
    • Todos los Woren/Furen de la serie, con la excepción de Lin (que es un Niña Gata en lugar de un tigre) en Barrio del Dragón tienen rayas de tigre en la cara.
    • Toda la Híbrido mitad humano Las formas de 'guerrero' o 'trance' de Ryu y sus respectivos antagonistas draconianos tienen marcas faciales.
    • Barrio del Dragón en particular está repleto de ejemplos no directamente relacionado con El hombre bestia correcto:
      • Nina tiene un tatuaje en la frente. Capcom ha dicho que esta es una marca que indica que tiene una relación D tan baja que legalmente se la considera una rata de laboratorio.
      • Bosch desarrolla una versión particularmente aterradora cuando obliga a los investigadores del laboratorio a injertarle los restos de Chetyre; Literalmente, la mitad de su cara termina volviéndose negra con marcas verdosas parecidas a circuitos.
      • Elyon también tiene extensos, 'Dragon Hybrid'-esque marcas faciales y cuernos. Estos son estigmas de un vínculo fallido en última instancia con Odjn —de hecho, en una conversación que tiene con Odjn después, la mitad de su rostro está cubierto de negro con rojo marcas similares a circuitos, y Elyon nota que incluso el remanente de ese vínculo lo está matando.
  • El fracaso es la única opción : En última instancia, subvertido como una mecánica de juego para Barrio del Dragón . Solo puedes ganar por impulsando tu D-Counter hasta el 100% en la batalla final.
  • Cultura de contraparte de fantasía : II y IV en particular tiene una tonelada de estos.
    • El Imperio Fou en IV es explícitamente una versión fantástica de la China de la era imperial (muy probablemente la dinastía Qin) o la Corea de la era imperial.
    • juegos en IV es un Cultura de contraparte de fantasía a un país del norte de Europa (posiblemente la Inglaterra victoriana).
    • La cultura Woren tradicional (y Worent en particular) es una mezcla fantástica de varias culturas nativas americanas, particularmente de los pueblos del sudoeste como los Hopi y Dine/Navajo.
    • Wyndia en IV puede significar como Holanda Expy .
    • Los PabPab son un equivalente fantástico de los pueblos indígenas aislados, particularmente el pueblo Aka 'Pigmeo'.
    • SimaFort en II se toma a sí mismo como una contraparte de Francia, específicamente señalado por las habilidades naturales del clan (cocina y arte) y su Francés gratuito .
    • fuerte alto en II parece una pseudo-contraparte de Alemania, y ayuda a aclarar el punto con los nombres que suenan alemanes que tienen sus habitantes.
  • Mapa del mundo de fantasía : Todos los juegos pero tercero y DQ tener un mapa mundial en el juego que se llena a medida que el grupo viaja a través de él.
  • Mecánica de avance rápido : El personaje principal tiene un hechizo para hacer esto.
  • Minijuego de pesca : Un elemento básico de la serie que comienza con II , aunque la pesca también existía como un proceso automatizado en yo .
    • tercero en particular, está muy enamorado de este tropo, incluso usándolo para Nombre del tema y extras El minijuego de pesca en III El relanzamiento para PSP en realidad desbloquea arte conceptual que nunca se ha publicado (incluso en libros de arte). Los personajes recibieron nombres de señuelos de pesca e incluso una ciudad recibió el nombre de un fabricante de señuelos.
    • IV en realidad tenía su minijuego de pesca lanzado como un Juego Gaiden para celulares japoneses .
    • DQ es excepcional por ser el único juego de la serie que no tiene un juego de pesca de ningún tipo. esto no era para falta de planificación , aunque. Nota Capcom incluso afirma que se estaba trabajando en un minijuego de pesca hasta solo tres semanas antes. Barrio del Dragón fue lanzado en Japón y fue cancelado debido a fechas límite
    • Este tropo eventualmente fue tratado como un parodia cariñosa en un 'manga de comedia' oficial de Capcom con los cuatro Ryus ( Barrio del Dragón aún no fue lanzado) participando en un concurso de pesca en hielo.
  • Fisión enviada por correo :
    • Yo tiene uno en su prólogo.
    • tercero tiene el Peleas de jefes sin esperanza contra Balio y Sunder y Garr respectivamente.
    • IV tiene el jefe desesperado de Fou-lu pelea contra Yohm, y técnicamente el Final malo del juego califica como una variación inusual. Tienes la oportunidad de controlar el Infini Dragon que procede a destruir todo tu grupo. Está fuertemente implícito que Infini procede a ir en un omnicida Alboroto rugiente de venganza contra la humanidad
    • Barrio del Dragón en realidad eleva esto a una mecánica de juego abierta. Has tratado de evitar que el contador D llegue al 100 % (para que Ryu no Actualización mortal devorarlo desde dentro)... y en la batalla final con Chetyre DEBES obtener tu D-Counter por encima del 100% para ganar, algo que involucre a Odjn estallando en revientapechos -esque moda del cuerpo arruinado de Ryu.
  • Banda de cinco fichas : En tercero , tienes a Ryu (un dragón con apariencia humana), Momo (un Grassrunner con rasgos de conejo Nota esto se confirmó en su arte conceptual de Aliento de fuego III: Libro conmemorativo ), Nina (la Wyndian ), Garr (un guardián parecido a una gárgola) y Rei (un Woren).
  • Animal de dibujos animados completamente vestido : Bastantes, en particular, todos en II y I, Rei y, en menor medida, Momo y Nina en III, todos en IV.
    • Animal de dibujos animados descalzo : Garr en III.
  • Danza Fusión : Danc/Karn y, finalmente, Agni , en yo , los Chamanes en Yo , Balio y Sunder en tercero .
  • rompejuegos : No hace falta decir que. Verifique las entradas de trabajo individuales para obtener más detalles.
    • Las transformaciones de Kaiser son interruptores de juego en casi todas las entradas, particularmente en tercero y IV . Una vez que tengas a estos dragones bajo tu control, ¡GUAU!
  • Mecánico de caza : La capacidad de cazar es un elemento recurrente, generalmente ingresando en parches de hierba que se generan aleatoriamente en el mapa del mundo , que lleva al jugador a un área con animales que pueden cazar atacando con el arma del líder del grupo (la mayoría de los juegos tienen al menos un personaje con un arma a distancia para que esto sea mucho más fácil). Los animales sacrificados arrojan carne y artículos similares que pueden usarse como Comida saludable o vendido .
  • Dirigible global / subir al barco : yo y Yo han sido bastante originales en estos aspectos: yo posee Nina convirtiéndose en un gran pájaro y Gobi convirtiéndose en un pez gigante , mientras Yo hace uso de una ballena, el gran pájaro y un ciudad voladora . Abandonado desde tercero .
  • Dios es malvado : Subvertido. Varios de los 'dioses' malvados a lo largo de la serie son a) en realidad demonios disfrazados ( como en Aliento de fuego II ob) Extremistas bien intencionados quien cruzo el Horizonte de eventos de desesperación ( Aliento de fuego IV ).
  • Dios es bueno : Ladon, el Dios Dragón, se muestra a lo largo de la serie como un tipo muy real y muy asombroso; por lo general es una combinación extravagante de Abogado de orejas de conejo , Crouching Moron, oculto Badass , Mentor excéntrico , y Anciano cascarrabias .
  • el goomba : Los enemigos tipo 'Goo' han sido el comienzo de la serie. Encuentros aleatorios desde el comienzo; aunque su apariencia y nombre debutaron en Yo , y el primer juego tiene versiones sin ojos llamadas 'Slimes'.
  • Tengo que atraparlos a todos : en IV , menos atrapante, más como reclutamiento el Interminable. Obtenerlos a todos, además de los genes del dragón, le permite a Ryu controlar realmente el dragón Kaiser correctamente.
    • Los genes en tercero también pueden contar, aunque no son necesarios en cuanto a la historia.
  • Guía ¡Maldita sea! : Presente en la mayoría de los juegos: Los requisitos para obtener los dragones en yo , los requisitos para el mejor final y ciertos chamanes en Yo , combinaciones de genes en tercero , etc.
  • Asimetría de salud/daño
  • Hola, [Insertar nombre aquí] : Por lo general, puedes nombrar al héroe como mejor te parezca (el nombre predeterminado siempre es Ryu).
  • Los héroes prefieren las espadas : Cada Ryu es un usuario de espadas. La única excepción está en yo donde Ryu también tiene la opción de empuñar boomerangs, completo con una animación de ataque diferente.
    • Muchos jugadores tienden a olvidarse de las espadas una vez que el primer Boomerang está disponible, y continúan usándolo hasta el siguiente, y usan ese hasta el último. Claro, golpear a 1 enemigo por 150 hará más que los 100-120 del boomerang, pero si tienes 5 enemigos, 5x100 es mucho más que 150 en un enemigo.
  • Mimo heroico : Nina en Barrio del Dragón , y Ryu en todos los demás juegos, aunque evitado en otras adaptaciones como manga y CD de audio. Subvertido en yo , donde Ryu voluntad de vez en cuando poner en una o dos líneas de diálogo, y en IV cuando ryu habla después de fusionarse con Fou-lu.
    • Ryu 'habla' varias veces en tercero , pero sólo en su propia mente, la mayoría de las veces mientras 'habla' con Peco, que es un actual personaje silencioso excepto cuando Yggdrasil está hablando a través de él.
    • También hay un par de puntos en los dos primeros juegos en los que habla Ryu, los cuales suceden en segmentos en los que no lo controlas. El primer juego es un punto en el que controlas a Nina y escuchas a Ryu murmurar cosas mientras duerme, y en el segundo hay un flashback en el que controlas a su madre, y Ryu habla normalmente como todos los demás.
  • Puntos de golpe
  • Lucha de jefe sin esperanza : Otro elemento básico muy conocido de la serie que comienza en Yo . La primera pelea de Barubary y la más famosa de Tiga en Yo ; Primera pelea de Balio/Sunder y Garr en tercero ; La primera vez de Ight y Fou-Lu como Lucha del jefe en IV .
  • Metabolismo Hiperactivo
  • Emboscada ineludible : Algunas habitaciones en Barrio del Dragón cerrará, llenará la habitación con Arañas Demoníacas , y cambia la musica a un tema siniestro. esto va a apestar .
  • Torneo inevitable : II Concurso Coliseo y III Concurso de Campeones en Genmel.
  • Reloj de juego en el universo : Los ciclos Día/Noche se implementan en yo y Yo , y se usan en algunos eventos relacionados con la historia, como ingresar a Nanai en yo . Se dejó caer desde el tercer juego.
  • Infinito +1 Espada : Cada juego tiene uno... y por lo general es no el arma que sugiere el juego.
    • En yo , hay dos: El primero, y el más conocido, es el Tri-Rang, y tiene que ser la más fácil Infinito +1 Espada para obtener en cualquier juego de rol: espere hasta que pueda volar y simplemente aterrice en un lugar determinado Nota A saber, la base de la torre izquierda en una isla del norte y pulsa el botón 'A'. Es realmente así de simple. El otro, un martillo, se encuentra en la última mazmorra, revisando algún pilar al azar. No son las estadísticas lo mejor de esta arma; es el hecho de que lanza Comet cuando se usa como un elemento en la batalla . (También puedes obtener el arma de espada más poderosa de Ryu, la Espada del Emperador, revisando un pilar en la habitación antes del jefe final. No es tan poderoso como el Tri-Rang, pero sigue siendo estúpidamente fácil de conseguir).
    • En Yo , Los juegos Infinito +1 Espada se pesca fuera de un determinado lugar de pesca. El problema es que lo más probable es que necesites la mejor caña de pescar y necesites volar para alcanzarla. Específicamente, necesita el Gran Pájaro, mientras que la ciudad voladora puede, bueno, volar, es demasiado grande para aterrizar cerca de ese lugar de pesca. Pasado cierto punto, el Gran Pájaro deja de estar disponible por el resto del juego. lo que significa que no puedes conseguir la espada .
    • En tercero , hay dos: Uno es un Gotas al azar de un enemigo muy duro que casi siempre huye a menos que sepas qué hacer; el otro es dejado caer por un monstruo extremadamente poderoso. La buena noticia es que el monstruo siempre deja caer dicha arma. La mala noticia es que el monstruo puede matarte fácilmente con un par de golpes.
    • En IV , la Infinito +1 Espada se obtiene a través de una compleja misión secundaria de pesca.
  • Cofres del tesoro inexplicables : Por todo el maldito lugar.
  • Equipo Informado : Los miembros del grupo pueden equipar diferentes tipos de armas y armaduras, pero siempre se ven igual que antes. Casi la única excepción es el sprite/animación alternativa para el boomerang de Ryu en yo .
  • Cultivo de artículos : Empezando con Yo , la mayoría de los equipos de primer nivel solo se pueden encontrar como caídas ridículamente bajas, generalmente de los enemigos más fuertes del final del juego. tercero incluso incluyó un hechizo que podría aprender que aumentaría la tasa de caída de elementos enemigos. En yo sin embargo, la mayor parte del mejor equipo se encontró en un mercado de pulgas ; solo tenía que ser paciente para que alguien dispuesto a vender su arma o armadura súper poderosa pasara (y luego decidiera si valía la pena tratar de regatear el precio o arriesgarse a que se vaya).
  • Viaje al Centro de la Mente : Con frecuencia y con frecuencia un punto importante de la trama en yo - IV .
    • Retratado especialmente trágicamente en tercero con respecto a Teepo.
    • Termina como franco Batalla en el Centro de la Mente en IV cuando el grupo libera a Deis de sus protecciones dentro de Ershin. En la versión manga de IV (y en una historia en el IV cómic de antología) el cambio de Mal final a Buen final también ocurre a través de Viaje al Centro de la Mente . infinito mente.
  • Héroe cleptómano : El procedimiento operativo permanente es revisar cada tocador y gabinete de cada casa a la que pueda ingresar para obtener varios artículos gratuitos.
  • Caballero templario : Vejación en Barrio del Dragón califica en que él cree que está defendiendo la orden del Mundo de basura en destruir a Elegido de los D-construcciones . Obliga a su hijo Bosch a participar en peleas de gladiadores contra peligrosos Genicos en la época en que Bosch estaría aprendiendo el alfabeto .
  • Punto de golpe de última oportunidad : Ryu en Yo , Todos (con comillas únicas) en tercero . Posible en DQ mediante el equipamiento de la habilidad Valor.
  • último de su clase : Ni siquiera se intentó en yo , donde quedan muchos dragones vivos. jugado con en Yo y tercero , donde Ryu parece ser el último dragón vivo, solo para encontrar al resto de su raza escondido dentro de un pueblo secreto. Los dragones en IV y Barrio del Dragón son mas individuales Dioses físicos que una 'carrera' per se, por lo que su bajo número no es tan significativo.
  • Riendo loco : Falta en él IV después de darse cuenta de que Mami había sido utilizada como munición Hex Cannon y volviéndose completamente loco como resultado ; es aún más inquietante en la adaptación al manga.
    • Una segunda instancia en la versión japonesa de IV , nuevamente involucrando a Fou-lu en la escena extravagante donde decapita a Soniel.
    • En Barrio del Dragón , Bosch desciende a esto a medida que pasa el tiempo. particularmente después de que le injerten quirúrgicamente los restos de Chetyre. Bosco también fue considerablemente roto de antemano , aunque.
    • Rei, de todas las personas, después de enterarse de que Ryu estaba vivo y bien después de todos esos años que habían estado separados.
  • Personaje heredado : Hay bastantes, y no solo Ryu y Nina.
    • a menudo hay otro dragón restante cuyos poderes siguen activos, pero Ryu se ve obligado a matarlos (Sara en yo , rayo en II , Teepo en tercero ).
    • la hermana de Nina en II y IV someterse transformaciones que les costaron la vida; en un pájaro en II y en un Abominación sobrenatural en IV .
  • Legendario en la secuela : Muchos de los juegos referencia títulos anteriores. III tiene una imagen de los héroes de I, completo con halos y personajes que no recuerdas .
  • MacGuffin viviente : Nina en Barrio del Dragón . La búsqueda de Ryu para abrir el camino hacia el cielo se debe a que Nina tomó un filtro pulmonar lleno de gas venenoso y, como resultado, se ahoga hasta morir en el aire de Sheldar; el único aire que queda lo suficientemente puro para que ella pueda respirar está en la superficie. Y esto comenzó después de que Trinity esencialmente trató de rescatar/secuestrar/Gundamjack a Nina, lo que finalmente llevó a Ryu's deserción de los Rangers en una crisis de conciencia. y la pobre nina era esencialmente un Prototipo defectuoso de lo que equivalía a filtro depurador de aire humano —siendo los 'modelos de producción' clones sin cabeza de ella en tarros de personas .
    • Tanto Elina como Ryu contarían en IV . El juego comienza con Nina y Cray tratando de encontrar a la princesa heredera de Wyndian, Elina (quien desapareció cuando intentaba negociar un tratado de paz con El imperio ). El grupo se topa con Ryu, quien finalmente se convierte en un MacGuffin viviente una vez que se revela que es un Dios físico y el Doble personalidad literal de Fou-lu.
      • En la adaptación al manga de IV loco-lu de todas las personas termina siendo un MacGuffin viviente para Ryu. La caracterización de Ryu es mucho más fuerte en el manga que en el juego.
  • Luke yo soy tu padre : Ejemplificado en II . Ryu, el dragón en la montaña detrás de Gate es tu madre, y el anciano que salvaste (o fritaste) de la máquina del ojo es tu padre.
    • Y también en la revelación que Los Deathevans son el engendro de Myria.
    • En IV , Ryu recibe el discurso 'Fou-lu es tu otra mitad' de Deis al principio del juego, y luego recibe un 'Soy tu otra mitad'. Doble personalidad literal así que tengamos un Fusión de personalidad dividida discurso de Fou-lu cerca del final.
  • Estadística de suerte : Sólo se utiliza en yo y II .
  • Científico loco : Corte desde yo , Dr. Palet de tercero y el Señor Yuna de IV .
    • Se supone que Elyon tiene un toque de esto en Barrio del Dragón también. Las 'alas' de Nina (y la habitación llena de clones de Nina sin cabeza) tarros de personas ) son un mecanismo de seguridad en caso de que no se abra el camino al cielo; Elyon se está muriendo y la situación con respecto al aire de Sheldar se vuelve cada vez más desesperada.
  • Título basado en el mercado : En los territorios mandarín y cantonés, Aliento de fuego es conocido como 龙战士 (Guerrero Dragón). Y sí, se fueron con esto con el Adaptación de cómic tratamientos, tanto en licencia oficial como en Traducción de fans versiones, probablemente porque una transliteración de 'Aliento de fuego' usando hanzi habría sido casi ininteligible.
  • Nombre significativo : Mucho, y por lo general tanto en original como en inglés. Solo para empezar, tenemos: Ryu = 'dragón' en japonés, Bo usa Bo ws, buey es Exactamente lo que dice en la lata mientras que Builder es suyo su trabajo diario , También puedo Mogura = 'Mole' en japonés , Sten proviene de la interpretación japonesa de Extend ( Ekusutendo ), Rand Marks y Aspara Gus son Autoexplicativo , etc...
    • El seudónimo de Fou-Lu en IV , Ryong, parece ser la pronunciación japonesa de 'dragón' en coreano.
    • Ershin Nota 'Dos almas' en chino en IV es uno de Nombres proféticos . En la versión japonesa, hay un juego de palabras que le atribuye el nombre de Maestra, que se localiza como la traducción de Ershin en el idioma del Imperio Fou.
    • Deis TAMBIÉN es uno de los Nombres proféticos —y uno que sólo se reveló como profético en tercero y IV . Nota 'Deis' es esencialmente una feminización de 'Deus', que significa 'Dios'. Sí, el nombre de Deis significa literalmente 'Diosa'.
    • En la versión japonesa de yo , la gran malo La mano derecha de se llama Judas. Debería haber reconsiderado contratarlo.
    • Elyon en Barrio del Dragón cuenta en esto, especialmente si consideras algunas de las imágenes de Kaballah. Nota 'Elyon' es un nombre judío tradicional para el Altísimo, o en otras palabras, Dios ; apropiado, ya que Capcom dijo que originalmente estaba destinado a ser un Fou-lu Expy.
    • acoso en DQ también al menos si le preguntas a su hijo Bosch sobre el asunto... o al Elegido que mató antes que Ryu.
    • Won-qu y A-tur (los perros foo o leones guardianes de Fou-lu) en IV podría decirse que se nombran simbólicamente. Nota En la colocación tradicional de perros foo o leones foo, uno (generalmente el macho) representa 'Un' y el otro (generalmente la hembra) representa 'A'. Estos juntos representan 'Aum' y son una expresión de infinito en el budismo (un equivalente aproximado del concepto cristiano de 'el Alfa y la Omega'); el juego incluso sigue la tradición japonesa de tener un par de perros y un leon.
  • Potenciador de meditación : tercero y IV presentan habilidades que aumentan el poder del próximo golpe del usuario, generalmente con sabor a alguna forma de meditación.
  • araña de dinero
  • hombre hongo : Una de las fusiones en II convierte a Spar (un hombre planta andrógino) en una linda chica hongo.
  • Múltiples finales : Todas las entregas tienden a tener un final 'bueno' y un final 'malo'. II también tiene una terminación 'meh'.
  • Mordaza de mitología : Casi todos los juegos de la franquicia después del primero tienen esto en mayor o menor medida (aunque para ser técnicamente correctos, solo aquellas ocurrencias en Barrio del Dragón y posiblemente IV cuentan como Mitología Gags). De nota, con una sola excepción, estos tienden a ser ejemplos basados ​​en el japonés nombres y tienden a perderse en el cambios de nombre de localización internacional Capcom es famoso por.
    • Los ejemplos más notables incluyen Bunyan/Babaderu en tercero y particularmente IV Nota En la versión japonesa, el Mordaza de mitología comenzó en tercero como un Gritar a un enemigo anterior en II , y en IV tanto el nombre japonés como Cambio de nombre de doblaje son referencias al personaje de tercero y los nombres de Bosch y Lin en Barrio del Dragón . Nota Saludos a Boche/Bow y Rinpoo/Katt en II respectivamente
    • un descarado Guiño de continuidad ejemplo con Bow's Cambio de nombre de doblaje en II . Nota Que es una referencia al juego anterior Archer's Cambio de nombre de doblaje , Bo.
    • La lágrima del dragón de II es la base de un artículo Mordaza de mitología en tercero y IV (representado como un magatama ryu viste en IV ).
  • Desnuda a la llegada : Hecho dos veces con Ryu de tercero y hecho una vez con Ryu de IV . . . . También hecho por Deis (AKA Blue) en tercero , quien entonces le gana a los mocos fuera de Garr sin molestarse en vestirse primero .
  • Nunca los Yoes se Encontrarán : evitado en yo . Puedes encontrarte con una chica que se parece a Nina, pero con ropa azul, cuando visitas Tunlan por primera vez. Más tarde, hay un percance relacionado con TmKey (una de las Goddess Keys que esencialmente actúa como un Máquina del tiempo artefacto capaz de crear campos de dilatación/compresión de tiempo), y Nina es absorbida por un vórtice de tiempo, y el resto del grupo es arrojado a Tunlan. Aparentemente la chica que se parece a Nina es Nina, pero con amnesia .
  • Sin descuento de héroe
    • Pequeña aversión en el primer juego: una de las primeras cosas que haces en el juego es librar a Camlon del monstruo que se ha apoderado de su castillo después del ataque del Dragón Oscuro. Si regresas más adelante en el juego, la posada solo cuesta 1 G. Por supuesto, para entonces hay lugares a los que puedes ir como Arad y descansar gratis; la verdadera razón para regresar a Camlon es ver la estatua que han erigido de ti en el medio de la ciudad en señal de gratitud.
  • Compañero no humano : Arco en II , pero casi no hay personajes realmente 'humanos' en toda la serie, incluido el propio Ryu, hasta que Barrio del Dragón .
    • Si tú lo piensas , son casi todos humano, ya que parece haber una mezcla social estable de ellos en casi todas las sociedades de la serie. Bow también es esencialmente humano.
  • Juego no estándar terminado
  • Sin atrofia estadística
  • novelización : tercero y IV tienen novelizaciones. Desafortunadamente, como ocurre con prácticamente todo el material de merchandising para Aliento de fuego , estos son Solo en Japón ; Peor aún, no se sabe Traducción de fans .
    • los tercero novela ( Aliento de fuego III - Capítulo de la infancia ) se centra en gran medida en los eventos de la primera parte del juego.
    • los IV novela ( Aliento de fuego IV: Los inmarcesibles - El dragón Arukai ) es bastante recto novelización más o menos de la misma manera el manga de IV es en que tanto la novela como el manga están muy centrados en Ryu en su caracterización.
  • Mazmorra única : Nanai y la mazmorra debajo de ella se destruyen después de que te vayas. No se puede volver a ingresar a las mazmorras de los sueños de Mogu ni de Mote una vez que las completes. La Torre de la Diosa también es destruida. después de que Jade libera a la Diosa .
  • Un ángel alado : Con unas cuatro excepciones, cada jefe de al menos yo - tercero . Dado que se sabía que algunos de ellos lanzaban viciosos Golpes de jugador antes de que finalmente tengas que luchar contra ellos, derrotar a otro monstruo gigante genérico que tiene su nombre esta vez en lugar de la forma malvada y atormentadora a la que estás acostumbrado puede ser algo insatisfactorio.
  • Nuestros dragones son diferentes : Cada forma de dragón que puedes tomar tiene una apariencia diferente, así como un conjunto de movimientos y fuerza. La forma Myrmidon es esencialmente un Híbrido mitad humano , mientras que la forma Kaiser es un dragón occidental (dorado).
    • Los dragones oscuros en yo generalmente jugar muy rápido y suelto con la definición de 'dragón'. La mayoría parecen híbridos de dragón e insecto. Ves a muchos soldados del Dragón Oscuro transformándose en dragones de estilo europeo de color púrpura y alas naranjas, aunque en realidad nunca luchas contra uno de estos tipos, y el mismo emperador Zog se transforma en un dragón púrpura gigante cuando luchas contra él, pero solo ves su cabeza.
    • Esto se extiende a los dragones NPC en IV , basado en gran medida en Oriental dragones Cada dragón es un Endless, un Dios físico de una fuerza elemental. Estos a menudo tienden a parecer decididamente un dracónico, con el Dragón de Arena que se asemeja a un cruce entre un Duna -esque Gusano de arena y un pez volador y P'ung Ryong/Raui que se asemejan a un cruce entre un elefante, un ballena voladora , y un dragón oriental. solo obtienen más raro desde allí.
    • También se juega de forma diferente en Barrio del Dragón . En esto Universo alternativo , los dragones fueron diseñados genéticamente Armas de destrucción masiva .
  • Península de nivelación de poder : La Isla Pagoda en yo , Isla de los Monstruos en Yo y, con la debida preparación, el monte Zublo en tercero .
    • También en yo , en un momento dado, el héroe termina solo en un área, lo que le permite obtener el valor de EXP de todo un grupo por sí mismo, luchando contra enemigos que no son tan difíciles de derrotar. esto tambien pasa otra vez más tarde, excepto que Ryu y Nina están juntos.
    • Yendo en un punto similar al anterior, yendo a cierto piso de la mazmorra del desierto antes de ir al mar, tienes 4 personas en el grupo. Encontrar 3 babas doradas en ese piso da más EXP que la mejor pelea de EXP en el juego (excepto por la baba dorada monstruosa que es demasiado rara), por lo que podrías subir a Ryu, Nina, Bo y Karn al nivel 99 más rápido que tú. podría nivelar a todo el grupo en la última mazmorra.
    • En IV , puedes usar el mismo exploit de división de XP, haciendo que Ryu aprenda Quemar y hacer que vaya a la mazmorra en las llanuras antes de lo que se supone que debe hacerlo. Dado que entrar en las llanuras hace que Ryu esté solo, puedes separarlo del resto del grupo cuando quieras. Quemar No cuesta casi nada lanzarlo, y los enemigos allí son débiles contra él, para empezar.
  • Persona de planta : Spar/Aspara en Yo , Peco en tercero .
    • Llevado al extremo con Su Ryong/Kenki y Cho Ryong/Taapu en IV que son planta literal dragones (de árboles y pastos, y por extensión, bosques y pastizales, respectivamente).
  • Desarrollado por un niño abandonado : El Cañón Hexagonal/Carronada en IV utiliza personas que son secuestradas y torturadas hasta el punto de la locura como el literal ojivas
    • Representado en medios especialmente trágicos (tanto literal como figurativamente) en la tortura y muerte de mami, especialmente en la adaptación al manga de esta escena. De hecho, el autor del inglés Traducción de fans ha comentado explícitamente el impacto emocional de traducir esta sección.
  • Copia de poder : Aprender habilidades de los enemigos es un elemento básico desde tercero . Barrio del Dragón presenta una variación, donde algunas (si no la mayoría) de las habilidades de los personajes son robadas (como elementos reales) de los enemigos.
  • Encuentros aleatorios
  • Realmente 700 años : Cada juego de la serie tiene al menos uno.
    • I-III tiene Deis. Definitivamente en el rango de 'miles de años' por tercero , por lo menos algunas lineas de tiempo potencialmente lejos más viejo. También está Tyr/Myria.
    • IV tiene Fou-lu (canónicamente 600 años y también un caso de La inmortalidad comienza a los veinte ) y todos los que viven en Chek además de la abadesa (se supone que todos los que viven allí son al menos adultos, si no individuos verdaderamente antiguos, pero todos parecen tener alrededor de siete años).
    • DQ tiene Elyon (canónicamente 1000 años de edad a pesar de parecer de unos veinte años, levemente evitado Nota como Elyon se está muriendo ... por eso EN SOVIET SHELDAR DRAGON TE MONTA a pesar de ser un baja-D que normalmente no tiene la oportunidad de ser un Elegido ) y Cupido (que parece adolescente pero es casi tan viejo como Elyon según Capcom).
      • También se da a entender en gran medida que todos los Regentes caen bajo este tropo . Los Regentes confirmados 'mucho mayores de lo que parecen' o ex Regentes incluyen a Mebeth, Nota Un ex regente cuando Elyon era más joven vejación, Nota ¿Quién aparentemente ha estado matando a Elegidos desde que Elyon se convirtió en Regente principal? y demonio. Nota ¿Quién es realmente confirmable como ser más viejo que Elyon; él era el ex regente principal, pero perdió uno de sus ojos ante Elyon cuando este último era un Elegido de Odjn
  • Elemento recurrente : Bastante; ver la descripción.
  • Redención es igual a muerte : cerl en yo , jade y sara en El guerrero dragón manga, Rayo en Yo , Garr y Gaist en tercero .
  • revivir mata zombi : A partir de tercero , los hechizos de curación también infligirán daño a los enemigos no muertos. Caso más condenatoriamente probado cuando, en tercero o IV , te encuentras con un grupo de zombis liderados por un ZombieDr. Golpea a sus camaradas lo suficiente y lanzará el hechizo de curación grupal más poderoso del juego para que se recuperen. No hace falta decir que... no funciona como se esperaba.
  • el rival : el bosco en Barrio del Dragón ; también un límite Archienemigo .
  • Roedores de tamaño inusual : Las cucarachas gigantes han estado en todos los juegos de la serie sans DQ . En tercero , Había Cucarachas gigantes que pueden saltar varios cientos de pies en el aire y aplastarte al aterrizar.
    • Subvertido en yo , como eran de tamaño normal, eran los pequeños; y IV , cuando Nina es encogida por algunas hadas y lucha contra una golondrina de tamaño normal.
    • Para PNJ ejemplos, DQ te permite contratar hormigas como gruñidos en la colonia de hadas.
  • Reales que realmente hacen algo : Excepto en II (donde Nina está exiliada) y DQ (donde ella no es una princesa), todas las demás Ninas son bastante proactivas cuando se trata de hacer algo.
    • yo : Nina toma la iniciativa de obtener la cura para el veneno de su padre.
    • tercero : Nina es enviada para manejar la investigación y el arresto de McNeil y toma la iniciativa para lidiar con la situación en la planta de Chrysm Crop.
    • IV : Nina toma la iniciativa de encontrar a su hermana desaparecida Elina, quien fue a negociar un tratado de paz con el imperio fou y puso fin a su ciclo de más de 600 años de ejecutar Hot and guerras frias .
  • la arena es agua : Los dragones pueden nadar a través de él, de hecho.
  • Mal sellado en una lata : Myria/Tiro en yo , y Infinidad en II .
  • Gritar : Los créditos finales de II dio los nombres completos o al menos las iniciales del nombre y apellido a cada personaje en el juego alguna vez, NPC incluido. La gran mayoría de estos eran referencias a personas y personajes de casi cualquier cosa: otros juegos de Capcom, personas reales, personajes de televisión, bandas de música, etc. Extrañamente, muchos de ellos eran referencias a personas occidentales que estaban no añadido por traducción. De hecho, el juego está lleno de casos inversos de Bono Bilingüe momentos que su audiencia japonesa original probablemente nunca entendió. Para nombrar unos pocos:
    • El nombre 'Tiga' es un mala romanización de 'Tiger', pero los créditos muestran que hay una 'g' extra en su nombre. Si, ese. De hecho, la totalidad resistencia lleva el nombre de personajes de Disney.
    • Hay una mujer en el primer pueblo que tiene un tono de piel peculiarmente ligeramente más oscuro que el resto del área. NPC , su nombre es Whoopi. Según los créditos, su apellido comienza con G. Nota Como en Whoopi Goldberg
    • El monstruo Algernon, así como sus dos aliados que luchan con él, son homenajes al libro 'Flowers for Algernon' y a su escritor Daniel Keyes respectivamente (siendo estos últimos casos revueltos y un Nombre en japonés en el juego).
    • uno de los mas raros gritos en tercero : Balio y Sunder Danza Fusión , Semental. No sólo se parece a cierto héroe kaiju , el ataca y también se mueve como uno.
    • Probablemente en uno de los ejemplos más oscuros, la adaptación al manga de IV tiene agradecimientos, a un anterior, con licencia de Capcom Aliento de fuego IV cómic de antología publicado en 2000. Nota La página final del capítulo 19, así como partes de los capítulos 25 y 27, son una línea recta. Gritar hacia Antología BoF IV historia 'Across The Nightmare', y una buena parte de la secuencia de Kaiser Dragon en el manga es una Gritar hacia Antología historia 'Ryu to Yobareshimono' ('Uno que se llama dragón').
    • Otro saludo relacionado con el manga, esta vez del relanzamiento de GBA de yo ; Los nombres de Jiiku/Sieg y Rai son reconocimientos a los personajes Sieg y Raifel de la princesa de las alas Adaptación de cómic del (original) Aliento de fuego .
    • En IV , los nombres de los monstruos que invoca Rasso se pueden alinear para deletrear 'Joy Mecha Fight', un oscuro Juego de Famicom lanzado por Nintendo .
    • Se ha sugerido que el nombre del Dragón Kaiser es sí mismo a Gritar hacia Coche clásico Kaiser Dragón .
  • compañero ex machina : Sujeto a abierta parodia cariñosa en el 'Cómic detrás de la portada' Yonkomas contenido BAJO las cubiertas antipolvo) del Volumen III de la adaptación al manga. Ryu en realidad llama a Rasso como LECTURA . Ryu tiende a ser propenso a esto en los yonkomas 'Behind The Cover'. En uno de los cómics 'Behind The Cover' en el volumen 5, Ryu finalmente también llama loco-lu como 'Ikemen' (traducido como 'Cool Guy') de una manera notablemente similar.
  • Opción única de entretenimiento : Al principio, parece que solo existe el Concurso de campeones para distraer a la gente de las cosas (y después del Salto de tiempo deja de funcionar). pero después de la Salto de tiempo , el viaje de Ryu lo lleva a Syn City, el pueblo 'ilegal' , que parece tener un barrio rojo activo. La implicación es que los ciudadanos del mundo tienen el pasatiempo más antiguo del mundo para entretenerse. (Ignoremos el Squick ¡factor de que solo hay una prostituta y en su lugar extrapolar la existencia de otras!)
  • Deletrea mi nombre con una 'S' : La diosa Tyr/Myria, dependiendo de cuál de los primeros 3 juegos estés jugando.
  • Mezcla de Sprite/Polígono : tercero notablemente tenía esto. IV también, pero los estilos artísticos coincidían mejor.
  • Efectos de estado : Comunes en todos los juegos son los clásicos como 'Poison', 'Sleep', 'Confuse' y 'Paralyzed'. Luego hay otros como 'Curse' ( yo , II y IV ), Silencioso (todo menos yo ) y 'Euforia' ( IV ).
  • Gota de sudor : Se utiliza con efecto cómico en II . Golpear ciertos NPC y objetos en tercero y IV hará que reaccionen de esta manera.
  • Magia de invocación : El sistema del dragón en II y IV ; hadas en IV .
  • Nombre del tema :
    • Literalmente, los únicos que no encajan en esto son Vexacion (que es Exactamente lo que dice en la lata ) y Mebeth (una japonificación de ' Macbeth ').
    • IV me divertí mucho con esto en general para configurar Remates sigilosos .
      • La primera sílaba de los nombres de los niños en el orfanato de Synesta deletrea (en japonés) una frase que dice aproximadamente 'Estoy alineando todos los nombres de estos niños...'
      • Como se señaló en el Gritar En la entrada, la convocatoria de Rasso (gigantes armaduras animadas descomunales) explica (en japonés) 'Joy Mecha Fight'.
    • tercero tenía muchas de sus hadas nombradas por varios tipos de señuelos de pesca con mosca.
    • tercero también tenía un no-terriblemente oscuro-en-su-propio-país Gritar con los nombres originales de Kukuys (Kukurusu) y Doan. Esta es una referencia a la Traje móvil Gundam episodio 'Cucuruz Doan's Island', y probablemente se le cambió el nombre en la versión en inglés porque este episodio todavía está en Sigue circulando las cintas modo (supuestamente el episodio nunca se ha traducido al inglés por orden directa de Tomino ya que siente que 'Cucuruz Doan's Island' era deficiente y esencialmente relleno).
    • yo tiene uno con el nombre japonés de Bo, Gilliam, y el hijo del jefe de su tribu, Terry. Ponlos juntos y obtienes Terry Gilliam .
    • extensivamente en DQ . Compruebe esa entrada para obtener más detalles.
  • Salto de tiempo : Siguiendo el prólogo en II y a la mitad tercero .
  • humor del baño : En II y IV . Hecho aún más impresionante en que en ambos casos, estas son partes esenciales de la gráfico .
    • Incluyendo una mazmorra en II ingresó saltando en un inodoro .
    • En III, hay una escena en la que Sunder es sorprendido mientras orina.
    • Y en IV ...bueno... digamos que para volver a forjar la Espada del Rey, hay una misión de búsqueda. Implica reunirse con hadas y obtener excrementos de hadas como componente material para alear con el acero en la espada. saber está horrorizado.
  • humano simbólico : Ryu es del Clan Dragón, pero parece lo suficientemente humano como para pasar por uno y creer que es completamente humano hasta que se despiertan los poderes de su clan dragón.
    • En II él es un Híbrido mitad humano , así es técnicamente este tropo. En EN , los furries raros eran NPC. En I y II, en su mayoría no eran humanos, pero en I estaba Karn/Danc. III tenía un tigre, un Humanoide alado , una criatura de tipo Kitsune, y un ángel que parecía ser equino con elementos vanos, con una cebolla como el mascota del equipo . En IV, era kitsune, perro, tigre, Humanoide alado , y amigo robot .
  • Tomé un nivel en Badass : Le sucede a Ryu cuando logra transformarse en un dragón. peco en tercero obtiene la capacidad de respira hielo y fuego! Además de eso, él también deshace el gran malo ¡El borrado de todo tu equipo!
    • También le pasa a Ershin en IV . Obtiene un conjunto completamente nuevo de poderosos hechizos a mitad del juego.
    • Podría decirse que en Barrio del Dragón , aunque en su caso es el resultado de una Actualización mortal .
  • Se vuelve rojo : Cada maldito jefe en yo , así como algunos en II . El jefe final de yo tiene casi el triple de HP después ella Se vuelve rojo .
  • Dos Seres, Un Cuerpo : En yo y II , la fusión es una técnica muy poderosa para crear temporalmente personajes fuertes. En tercero , Fusion Gene crea un efecto similar, y también están Balio y Sunder, que usan esto para transformarse en la única forma que tienes. supuesto vencer.
  • Rabia imparable : Ryu en II cuando se escapa de la jaula de cristal de Deathevans después de matar a todo el grupo, y luego se precipita hacia él ignorando los ataques del demonio y lo corta en rodajas. ; Rei en tercero después de perder a su 'familia' Ryu y Teepo ; La primera transformación de Ryu en el Kaiser Dragon en IV .
  • Cambio de forma voluntario : Muchos personajes y clanes tienen la capacidad de cambiar de forma a otras formas. Las diversas formas de dragón de Ryu son el mejor ejemplo.
  • Silbato de deformación : El hechizo Warp/Shift (Hyuuru en japonés) en todos los juegos excepto tercero y DQ ( IV aunque lo tiene como una habilidad de mapa en lugar de un hechizo). tercero se las arregla con teletransportadores repartidos por todo el mundo para facilitar el transporte.
  • Compramos cualquier cosa
  • El árbol del mundo : Gandaroof desde II y Yggdrasil de tercero . También hay varios Yggdrasil 'menores' repartidos por el mundo en ambos juegos.

Título(s) alternativo(s): Aliento de fuego