Caracteres Rwby Equipo Jnpr
Todos los spoilers de los Volúmenes 1-7 no están marcados. Usted ha sido advertido .
Los primeros miembros ven los episodios 1 semana antes del lanzamiento público. Como cortesía, por favor, no los reproduzca durante 1 semana hasta que se hayan lanzado al público en general. Solo incluya los episodios que se han lanzado al público en general. Para obtener más información, visite el hilo del Foro RWBY.
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los equipo secundario del programa, JNPR (pronunciado Juniper) se compone de Moño amarillo , nora valquiria , Pirra Nikos y mentira ren . A diferencia del Equipo RWBY, JNPR asumió el rol de equipo con mucha más facilidad: Jaune se hizo buen amigo de Pyrrha durante la iniciación, mientras que Nora y Ren eran Amigos de la infancia . Por lo tanto, son más realistas, pero no menos problemáticos o competentes que el equipo principal.
abrir/cerrar todas las carpetas En general
- deuteragonista : Las historias y acciones del Equipo JNPR son casi tan importantes como las del Equipo RWBY. jaune es un Sustituto de audiencia para ayudar a la audiencia a aprender sobre el escenario, pero tiene su propia construcción de la historia. La habilidad, la gracia, la compasión y la madurez de Pyrrha son extremadamente importantes para el Conspiración benéfica 's para proteger a la humanidad, que arrastra por la fuerza al Equipo JNPR a la trama de la historia de una manera que es independiente de cómo está involucrado el Equipo RWBY. Entre los dos equipos, cada uno tiene diferentes piezas del mismo rompecabezas para resolver.
- Familia de elección : Después de la muerte de Pyrrha y de atravesar Anima con Ruby como Team RNJR, todos reafirman la idea de que están extremadamente cerca el uno del otro. Después de la declaración de Jaune a Cinder de que no le importa su vida mientras los demás estén bien, Ren y Nora lo confrontan frente a la estatua conmemorativa de Pyrrha en Argus, y le dejan en claro que ellos amor él, y no quiero perderlo. Los tres finalmente terminan afirmando en la estatua que ellos son a su vez una familia y se mantendrán unidos. Más tarde llegan a incluir a Oscar en esta dinámica después de que Jaune se disculpa con él, se vuelve protector con él y lo trata como a un hermano pequeño, Nora en particular se arriesga a darle muchas oportunidades. El Glomp , y dándole un abrazo más suave después de ver que está a salvo después de confrontar a Ironwood.
- Diversión con siglas : El nombre del equipo se puede pronunciar como 'Juniper', que es un tono de verde. Sin embargo, cuando Ruby viaja con ellos durante el Volumen 4, discuten sobre cómo cambiar el nombre de su equipo con las iniciales de Ruby agregadas a la mezcla. Ren y Nora tienen algunas dificultades para ponerse de acuerdo sobre si el acrónimo debe comenzar con el nombre de Ruby o el de Jaune, pero finalmente se deciden por RNJR (pronunciado 'Ranger', también un tipo de verde) después de que Jaune decide que JNRR (pronunciado como 'Junior') suena tonto. cuando se habla en voz alta. Nora conserva su preferencia por JNRR.
- Conjunto de igualdad de género : Cuando se forma por primera vez el Equipo JNPR, dos pares de hombres y mujeres se unen para crear un equipo de dos hombres (Jaune y Ren) y dos mujeres (Pyrrha y Nora). El énfasis del equipo radica en equilibrar las fortalezas y debilidades de cada pareja.
- Jaune es el líder del equipo, posee un don natural para el liderazgo pero carece de entrenamiento y habilidad para el combate. Está emparejado con Pyrrha, un atleta estrella que se destaca en el combate, se inclina naturalmente a brindar un papel de apoyo a los demás y asume la responsabilidad de entrenar a Jaune.
- Ren es un estudiante tranquilo y serio cuyo estilo de lucha preferido se basa en la practicidad y los ataques de golpe y fuga. Su pareja es Nora, una chica muy enérgica que habla rápido y que es una potencia que llama la atención en la batalla. La pérdida de Pyrrha crea un vacío visual, y ocasionalmente referenciado, que deja al equipo sintiéndose y, a veces, actuando de manera desequilibrada; Jaune, en particular, siente más su pérdida, ya que ella era importante para él de muchas maneras, y él era el líder del equipo, por lo que se sentía responsable de lo que le sucedió.
- Cambio histórico de género : Al igual que los otros equipos, JNPR tiene un tema común; en su caso, es un cambio de género de héroes antiguos que se disfrazaron de travestismo. Juana de arco para jaune, thor para Nora, Aquiles por Pirra, y Hua Mulán para Mentira Ren.
Para obtener más información sobre Jaune Arc, consulte RWBY: arco amarillo
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Expresado por: Samantha Ireland, Kristen McGuire (flashback, volumen 4) [ES], aya suzaki [JP]
Debut: El primer paso * Volumen 1 Episodio 4



Nora se unió a Beacon Academy con su amigo de la infancia, Ren, quien también es su compañero de equipo. Es una chica excitable, enérgica, con una gran fuerza y un gran corazón.
Su arma es Magnhild, una multidisparo. Lanzagranadas capaz de convertirse en un gran martillo de guerra. Su apariencia, 'Alto voltaje', le permite absorber electricidad para mejorar su cuerpo, haciéndola más fuerte y más rápida por un breve tiempo.
- Todos los otros renos : Cuando era niña, era una pilluela asquerosa que vivía en las calles. Fue atacada por matones por su estatus y su ropa inusual, que no tenía el tema asiático común a Anima.
- Comilón : Nora se acerca a comer como hace con todo: con un exceso de entusiasmo apasionado. A diferencia de algunos personajes glotones, ella no come constantemente, pero cuando se sienta a comer, guarda cantidades ridículas de comida. Cuando se presentó por primera vez, habla sin parar con Ren mientras sorbe panqueques como si fueran fideos. Cuando los estudiantes recolectan savia del bosque Forever Fall, ella sigue bebiendo toda la savia. Al final del arco de la historia, Pyrrha le dice irónicamente a Jaune que tienen que agradecer a Nora por no haber jarabe para acompañar los panqueques que Ren ha cocinado.
- Cabeza de doodoo grande y estúpida : Intenta insultar a Caroline después de que el operativo les niega la entrada a través de la frontera por segunda vez. El insulto sale bastante flojo. Nora: ¡Oh sí! Bueno, tu base parece... ¡una bota grande y tonta!
Amarillo: Qué manera de decírselo, Nora. - Belleza manchada : En el Volumen 8, Nora Valkyrie absorbe tanta electricidad que su Apariencia se lleva al límite y se rompe rápidamente; le quedan cicatrices en la parte superior del torso, los brazos y el cuello que son similares a las figuras de Lichtenberg. No desanima a nadie por su apariencia, y ella no hace ningún esfuerzo por ocultarlos. El evento contribuye a ella Interés amoroso , Ren, finalmente admitiendo que está enamorado de ella.
- Caballero de la sangre : Le entusiasma mucho patear cosas (y en ocasiones a otras personas) con su martillo propulsado por cohetes. Sin mencionar que su primera sugerencia para resolver el problema del matón de Jaune en 'Ictericia Parte I' es romper las piernas de dicho matón.
- Rubor Pegatina : Nora tiene una tez rojiza que hace que sus mejillas siempre parezcan un poco más rojas que el resto de su rostro. En los Volúmenes 1 y 2, la naturaleza áspera del software de animación utilizado significa que las mejillas sonrojadas son círculos rosados tenues que no siguen los contornos de su rostro, lo que hace que parezca que lleva calcomanías en la mejilla. Esto está atenuado y, a veces, no existe en el Volumen 3. Una vez que el software de animación se revisa desde el Volumen 4 en adelante, el tropo ya no está vigente y su tez rojiza tiene una apariencia mucho más mezclada y natural.
- Matón bullicioso : Es muy enérgica y extrovertida, igualmente fuerte y dura, y se deleita cada vez que tiene la oportunidad de pelear. Cada vez que surge la perspectiva de la violencia, siempre se la ve tratándola con su característico entusiasmo alegre.
- Revistas sin fondo : Dado el tamaño de la granadas con el corazón marcado , el tamaño del arma y cuántos disparos dispara sin recargar, ciertamente parece ser así. Se la ha visto dispararlo al menos 8 veces sin recargar, lo que supera la capacidad estándar del lanzagranadas de ese tipo. 'New Challengers' mostró el interior, cuando disparó todas las granadas a la vez para un ataque en forma de corazón; solo llevaba 6.
- No puedo escupirlo : Nora y Ren se presentan por primera vez cuando Nora despierta a Ren para su primer día de clases. Mientras divaga sobre el tiempo que han estado juntos, se apresura a señalar que no quiere decir que estén 'juntos, juntos' porque 'eso sería raro'. Son tan cercanos que los confunden con una pareja y Jaune incluso recurre a Ren para pedirle consejos sobre citas con el argumento de que Ren y Nora son una pareja, algo que Ren y Nora corrigen rápidamente. Sin embargo, cada vez que Ren se lesiona en una pelea, Nora se distrae y angustia mucho. Ella también hará una línea recta para que quien lastimó a Ren lo lastime en venganza.
- Sonrisa del gato de Cheshire : Ser un Sonrisas perpetuas , también sonríe durante acciones agresivas, como catapultar a Jaune con su martillo o amenazar con romperle las piernas a un matón. De particular interés es el que le da a Nolan del equipo BRNZ cuando él trata de sorprenderla .
- Amigos de la infancia : Ren y Nora comienzan el programa cuando tienen diecisiete años y ya han estado juntos durante mucho tiempo. A Nora le preocupa asegurarse de que formen un equipo en clase, incluso inventando ruidos secretos de llamadas de 'perezosos' que Ren está seguro de que no pueden ser el sonido de un perezoso real. Ren pasa la mayor parte de su tiempo tratando de controlar la hiperactividad y el entusiasmo salvaje de Nora. Nora admite que son huérfanos sin hogar fuera de Beacon Academy, y son tan cercanos que otros personajes han creído erróneamente que están en una relación romántica. Nora está secretamente enamorada de Ren, pero no sabe si él siente lo mismo.
- Ventana de escote : Viste blusas blancas que tienen una pequeña ventana en forma de corazón que muestra parte de su escote.
- Fallo de color : en vol. 3 Episodio 1, todo el color se desvanece durante su diatriba de pánico sobre las posibles ramificaciones de perder en la primera ronda del Festival Vytal, para enfatizar cuán alterada se ha puesto.
- Torpeza artificial : En 'Cordially Invited', Nora apila un plato lleno de comida y luego tropieza deliberadamente para dejar caer dicha comida en la cabeza de Whitley para que Weiss pueda escapar de una conversación desagradable y que distrae con él.
- cubierto de cicatrices : Cuando Nora derriba una puerta cerrada, termina teniendo cicatrices del esfuerzo. La puerta es muy segura y está reforzada con una poderosa red eléctrica para proteger un laboratorio militar clasificado. La única forma de derribarlo es que Nora use su apariencia para dirigir la electricidad a través de su cuerpo, lo que crea Venas volcánicas de un relámpago púrpura en todo su cuerpo. Al sobrecargarse, puede derribar la puerta de un solo golpe. Sin embargo, esto inmediatamente destruye su Aura, la deja inconsciente y deja una red de cicatrices de quemaduras eléctricas en la parte superior de su cuerpo.
- Pervertido encubierto : Mientras reprende a Ren por levantarse accidentalmente la falda en el final del Volumen 4, después se sonríe a sí misma en secreto, dejando en claro que disfrutaba el hecho de que él la miraba de una manera potencialmente sexual.
- llorar riendo : Durante el torneo, Nora intenta desestimar la presión sobre los estudiantes para que se desempeñen bien. Sin embargo, rápidamente pasa de hablar de cómo perder arruinaría la reputación del equipo y de la escuela a hacer que los echen de la escuela, lo que los dejaría a ella y a Ren sin hogar porque son huérfanos y no tienen adónde ir. Ella comienza con su habitual alegría, pero rápidamente se disuelve en divagaciones de pánico; su risa maníaca rápidamente se convierte en sollozos hasta que se inclina hacia adelante y golpea su cabeza contra la mesa frente a ella.
- Lindo matón : Nora es la imagen de una chica linda con su amor por los corazones, actitud burbujeante, tamaño pequeño y naturaleza generalmente feliz. Absolutamente nada de esto cambia el hecho de que ella activamente disfruta pelear o le impide tener la fuerza para llevar el enorme Magnhild, un martillo lanzagranadas que se combina con su fuerza para convertirla en el miembro más golpeador del equipo JNPR.
- Pequeños colmillos lindos : En consonancia con el estilo de diseño definitivamente anime-ish de RWBY, Nora tiene caninos superiores pronunciados que están destinados a ayudar a que se vea más linda. Los suyos solo se ven cuando tiene la boca abierta, lo cual es bastante frecuente.
- Pasado oscuro y turbulento : Era una pilluela callejera sucia, solitaria y aterrorizada, y dio a entender que no era local cuando conoció a Ren. Se hicieron amigos el mismo día que Grimm aniquiló la ciudad natal de Ren, debido a que él le salvó la vida y la trató con amabilidad.
- Retribución desproporcionada : Después de que se haya visto a Cardin Winchester torturando infantilmente a Jaune Arc, Nora sugiere romperle las piernas, y lo dice en serio.
- Suelta el martillo : Magnhild es un gran lanzagranadas/martillo que también puede usar para lanzar personas a través de grandes espacios. Cuando el pueblo en el que vivían Ren y Nora fue arrasado por Grimm, Ren le dio un martillo de juguete de madera para consolarla, lo que la llevó a elegir a Magnhild cuando se convirtió en Cazadora.
- Absorción Elemental : La apariencia de Nora le permite absorber electricidad para aumentar su ya impresionante fuerza física. Sin embargo, esto no significa que sea completamente inmune a ser electrocutada. Cuando Hazel la agarra después de mejorarse con polvo amarillo en Caída , ella grita de dolor mientras él la sujeta y la golpea.
- Establecer el momento del carácter : En un montaje que los muestra preparándose para el día, se presenta a Nora revoloteando enérgicamente alrededor de Ren mientras hablando sin parar , independientemente de lo que estén haciendo los dos, desde que Ren se despierta hasta que ella usa la pausa ocasional para respirar como excusa para tragarse un panqueque entero antes de continuar. Ella resulta ser tan optimista y enérgica como sugiere su presentación.
- Aliméntalo con fuego : Durante la pelea contra el equipo BRNZ en 'New Challengers', después de que un oponente incapacita a Ren con una picana eléctrica, luego golpea a Nora con ella... solo para que tenga sin efecto . Oobleck entonces explica cómo Nora's Semblance extrae energía de la electricidad, sobrealimentando sus músculos y aumentando su velocidad y fuerza. El oponente tiene suficiente tiempo para un reacción adecuada antes de que Nora lo envíe volando.
- pozo de gas : Uno de los rasgos cómicos de Nora es que, debido a su apetito glotón por la comida y su propensión a consumir rápidamente sus comidas, puede eructar con un vigor sorprendente para un personaje tan femenino. Este es un rasgo minimizado en el sentido de que solo se la ha mostrado eructando dos veces y el doblaje japonés reduce sus fuertes eructos a un sonido más femenino.
- Al final de la pelea de comida en el Volumen 2, Glynda intenta amonestar a los equipos RWBY y JNPR por el estado en el que se encuentran en el salón de comidas, solo para ser interrumpida cuando Nora de repente deja escapar un fuerte eructo, lo que hace que los dos equipos se deshagan en carcajadas.
- Después de comer un gran plato de fideos antes de un partido en el Capítulo 1 del Volumen 3, Nora deja escapar un gran eructo, que los demás ignoran porque ya están acostumbrados a esto.
- chica genki : Nora es una enérgica hablador sin parar que no parece tener un interruptor de apagado ni siquiera al amanecer. Incluso está acompañada por su propia partitura única de música estrafalaria para cuando realmente se pone en marcha. Contrasta con su pareja Ren, a quien hay que echar de la cama por la mañana y apenas habla. Ni siquiera cepillarse los dientes o desayunar la ralentiza. Lo más callada y quieta que se pone es cuando el director está explicando su primera tarea, pero ella lo interrumpe una vez y se la puede ver en el fondo saltando enérgicamente sobre sus talones mientras espera que comience la tarea. Ren parece tolerar su energía y boca motora tendencias con buen humor y afecto, que es uno de los muchos indicios sutiles de su atracción mutua.
- ¡Contrólate, hombre! : Cuando Ren se queda ciego de rabia mientras lucha contra el Nuckelavee, Nora le da una bofetada en la cara para que entre en razón y lo calme.
- Historia de fantasmas : Su historia en la cafetería se parece deliberadamente a esto, aunque Ren la socava repetidamente. Como resulta, es solo un sueño recurrente que ha tenido durante aproximadamente un mes, y Ren está perceptiblemente cansado de tener que corregir sus adornos.
- matón femenino : La actitud burbujeante de Nora, el amor por las decoraciones de corazones y la inclinación por usar faldas realmente no inspiran la imagen de ella. golpeando monstruos hasta la muerte con un martillo de guerra/lanzagranadas , pero eso es exactamente lo que hace para ganarse la vida. Incluso tiene lindos diseños de corazones en sus granadas, solo para hacerla matón femenino su estado más claro, y su movimiento final contra el equipo BRNZ fue un conjunto de granadas cuyo humo tenía la forma de un corazón rosa.
- El Glomp :
- Después de que el Equipo RNJR mata al Nuckelavee, Nora se lanza felizmente a Ren celebrando que sobrevivieron y derrotaron al monstruo que persiguió a Ren toda su vida.
- Cuando RWBY y los demás finalmente llegan a Argus, Nora ve a Oscar entre la multitud, grita '¡Lindo niño OZ!' y lo tira al suelo de alegría por haberse reunido.
- Lanzagranadas : El arma de Nora puede transformarse en un enorme martillo de guerra con un mango largo y una cabeza cilíndrica pesada, o puede transformarse en un lanzagranadas que ella coloca en sus brazos para disparar. En la forma de martillo de guerra, la cabeza es capaz de lanzar granadas de un solo disparo, que apunta al oponente que está a punto de golpear o usa para generar propulsión de cohetes para mejorar en gran medida su movimiento hacia adelante. La forma de lanzagranadas también puede disparar tiros individuales, pero también es capaz de abrir su cañón para permitir exponer todas las granadas que están cargadas. Cuando hace esto, puede disparar todas las granadas que contiene simultáneamente.
- Dúo Jamón y Deadpan : Ren es callado, pensativo y propenso a expresar su ingenio de manera inexpresiva y sarcástica, como cuando se le pide que distraiga al francotirador durante el torneo, a pesar de ser el que no tiene escudo, y su respuesta es un discreto 'Claro, ¿por qué no?' '. Su compañera de toda la vida, Nora, es expresiva, enérgica y ruidosa. Durante la misma pelea del torneo, cuando Jaune le pide que termine la pelea con un solo golpe, ella sonríe ampliamente, salta en el aire con su poder innecesariamente brillando en todas partes solo para causar efecto, y golpea a los cuatro oponentes con un golpe de martillo exagerado. Cuando Nora le cuenta a Yang una historia sobre su sueño, exagera la aventura por el estado de ánimo y el suspenso, mientras que Ren interviene en voz baja con los hechos reales y más aburridos del sueño, mostrando su entusiasmo.
- espacio de martillo : El arma grande con forma de pistola que usa en su espalda en la alineación en el Episodio 4 no está presente en el Episodio 6. De hecho, desaparece aleatoriamente ocasionalmente en la alineación en el Episodio 4. Es cuestionable si el objeto aparece en ella. de vuelta en el episodio 5 mientras se cae. Solo hay una fracción de segundo para verla y esa mancha oscura podría ser la parte de atrás de su camisa.
- Oficina central : Después deprimiéndose a sí misma en el puesto de fideos centrándose en el hecho de que ella y Ren son huérfanos y no tienen un hogar al que ir si alguna vez los echan de Beacon, Nora concluye golpeando su cabeza contra el mostrador.
- Simbolo de corazon : Los corazones de amor tienen un lote en su diseño físico. Los corazones están impresos en sus blusas, o tiene ventanas escotadas recortadas en sus blusas en forma de corazón. Incluso las granadas disparadas por su arma tienen corazones grabados en su base. Cuando se detonan varias granadas juntas, la nube de explosión que producen tiene la forma de un corazón rosa gigante. El símbolo del corazón obviamente es algo que le gusta bastante, y la simbolizan. naturaleza apasionada .
- Heroico RRoD : La apariencia de Nora le permite absorber energía eléctrica y canalizarla hacia sus músculos; exagerar puede destrozar su Aura y dañar su cuerpo. Para ayudar a los héroes a escapar de una oficina militar de alta seguridad, Nora absorbe una barrera de energía que la deja gravemente herida. Huyen a Schnee Manor, donde Klein la trata. Aunque se recupera, le quedan cicatrices permanentes al estilo de las figuras de Lichtenberg.
- Bateador de jonrones : Nora tiende a enviar gente volando con Magnhild. Solo pregúntale a Yang durante la infame pelea de comida (esta estaba con una sandía en una pipa ), la totalidad del Equipo BRNZ durante el Festival Vytal, o Hazel durante la Batalla por Haven.
- Canción de imagen : Una canción llamada 'Boop' habla sobre cómo la cantante está luchando por aceptar sus sentimientos románticos por su mejor amiga. Nora está enamorada de Ren y han estado juntos como amigos desde que eran niños pequeños. El título de la canción está tomado de su clase de iniciación, cuando Nora tocó suavemente a Ren en la nariz, diciendo '¡Boop!'. Durante los momentos más suaves y románticos entre los dos, la canción suena de fondo.
- Arma improvisada : Durante la pelea de comida, ella usa una sandía en un palo e improvisa granadas con latas de refresco.
- En un solo límite : Prácticamente todos en la serie logran saltos increíbles en un momento u otro, pero Nora es la que más lo hace entre RWBY o JNPR, a veces con la ayuda de un Impulso de retroceso de su arma. En particular, mientras todos los demás investigan el pueblo abandonado desde el suelo en el Volumen 4, se puede ver a Nora en el fondo saltando por toda la arquitectura.
- Jamón Entrante : '¡Despierta, amigo perezoso! ♪ ¡Es de mañana! ¡Es de mañana! ¡Es de mañana! ¡Es de mañana! ♪' mientras salta por toda la habitación. Si eso no es suficiente para una entrada exagerada, es seguida por Nora divagando y divagando durante al menos un minuto. mientras ella y Ren realizan toda su rutina matutina .
- Solo amigos : Siempre que alguien mencione el hecho de que Nora y Ren siempre están juntos, incluso si es la propia Nora, reiterará que no son una pareja. Como dice Nora, '[ellos] no juntos juntos... pero lo dice con nerviosismo, lo que actúa como un indicio de que sus sentimientos son menos que platónicos. Para el Volumen 6, ella ya no oculta sus sentimientos por él, y resuelven la naturaleza de su relación dos volúmenes después.
- Reacción de juego de palabras cojo : En el estreno de la temporada 2, en respuesta a la broma de Yang de que ella 'siempre comienza sus semestres con un Yang', Nora le pega en la cara con un tomate y la abuchea.
- Jamón Grande : Ella es entusiasta y claramente llena de sí misma (' ¡Soy la reina del castillo! ¡Soy la reina del castillo! ' ). Incluso cuando Nora sufre una crisis nerviosa, como en el momento enumerados a continuación en Me puse triste , lo hace de una manera exagerada y melodramática. La lucha de Nora también es increíble, ya que siempre se ríe y salta, y por lo general martilleo sólo cuando la huelga se puede hacer de una manera llamativa.
- Pérdida de Identidad : Después de ir a Atlas y discutir más regularmente con Ren, Nora se da cuenta de que ha estado con Ren durante tanto tiempo que ya no sabe quién es sin él. Mientras Weiss intenta aconsejarle que aproveche la oportunidad para descubrir quién es, Nora solo dice que solo sabe cómo 'ser fuerte y golpear cosas'. Entonces, cuando una barrera eléctrica bloquea a todos, excepto a Penny, ya que se ve obligada a luchar contra Ace-Ops, Nora se repite a sí misma que necesita ser exactamente eso y hacer algo que solo ella puede hacer. Mientras Weiss intenta detenerla, ella procede a sobrecargar su Semblanza usando la barrera, hasta el punto de que su cuerpo queda cubierto con la figura de Lichtenberg como cicatrices, y rompe la barrera, el impacto es lo suficientemente fuerte como para enviar a Ace-Ops volando. Sin embargo, hacerlo destroza su aura y la deja en coma y necesita atención médica . Más tarde murmura mientras está inconsciente: '¿Ahora para qué sirvo?'
- Masacre de misiles Macross : Por lo general, las granadas se disparan de una en una, pero Nora puede quitar la tapa para permitir que todas las granadas se disparen a la vez. Cuando esto sucede, las granadas toman la forma de un corazón!
- Me puse triste : En la 'Ronda uno', ella pasa de asegurar alegremente a Jaune que no ganar el torneo estaría bien, solo para divagar en una lista de cosas horribles que les sucederán (mencionando que el equipo JNPR se convierte en un paria social y no tiene un hogar al que regresar). a), y posteriormente experimentar Fallo de color , desplomarse en un escritorio y dejar el restaurante sintiéndose triste.
- Bala marcada : Nora tiende a usar blusas que tienen un motivo de corazón impreso o cortado para crear ventanas con escote en forma de corazón. Su arma dispara grandes granadas cilíndricas que tienen motivos de corazón grabados en la base. Los cilindros siempre disparan primero del lado del corazón. Cuando el modo de lanzagranadas de su arma dispara todo el cañón de granadas a la vez, la nube de polvo de la explosión causada por la detonación conjunta crea la forma de un corazón en el aire.
- Nombre significativo : Las valquirias son las doce doncellas de Odín que eligen a la mitad de los muertos asesinados para llevarlos al Valhalla. Son guerreros por derecho propio. Una de las valquirias (þrúðr 'fuerza') es hija de Thor, el dios nórdico en el que se basa Nora. El poder de Nora, al igual que Thor, se basa en su fuerza y capacidad para potenciar esa fuerza con electricidad, como un rayo. Como resultado, su arma también tiene un nombre nórdico, compuesto por 'magn' (poderoso) e 'hildr' (batalla), que enfatiza su fuerza y poder en la batalla.
- flotando en el aire : Nora se muestra muy brevemente (un segundo) flotando durante la excursión de la clase en el Episodio 13, una mordaza visual para mostrar cuán emocionada está la ya enérgica niña sobre la perspectiva de lo que van a hacer.
- Arma para mezclar y combinar : El arma de Nora se convierte en un enorme martillo de guerra con un mango largo y una cabeza cilíndrica pesada. Le permite aprovechar al máximo su gran fuerza, especialmente cuando su apariencia ha potenciado su superfuerza. El mango largo del martillo de guerra puede colapsar hasta convertirse solo en el martillo, lo que le permite usarlo como lanzagranadas para municiones que consisten en grandes cilindros llenos de polvo explosivo. Puede disparar el arma cuando está en forma de martillo de guerra para usar el retroceso como un lanzacohetes para generar un gran impulso hacia adelante.
- boca motora : Cuando Nora se interesa en un tema, sigue hablando y hablando sin importar en qué actividades esté involucrada. Justo antes de su lección de iniciación, Nora comienza a hablar con Ren desde el momento en que se despierta sobre cómo asegurarse de que terminen en el mismo equipo juntos: mientras ella se cepilla el cabello, mientras comen, mientras Ren se limpia los dientes y mientras clasifican sus armas.
- pasado misterioso : Ren y Nora se conocen por primera vez el día en que los Grimm destruyen el pueblo natal de Ren, Kuroyuri. Ella es una pilluela de la calle sucia y aterrorizada cuya ropa es inusual para el diseño local. Aunque la destrucción de la aldea deja huérfanos a Ren, Nora ya está claramente abandonada en ese momento y se da a entender que no es nativa de la región. Todavía se desconoce de dónde vino, qué pasó con su familia y cómo terminó en Kuroyuri.
- OOC es un asunto serio : Nora tiende a permanecer optimista incluso en circunstancias sombrías, manteniendo el espíritu de su equipo y ofreciendo palabras de consuelo cuando es necesario. Cuando comienza a perder la calma, es una señal segura de que las cosas van muy mal.
- Después de que a su equipo se le dice la verdad sobre Ozpin y sus planes, o más bien la falta de ellos, su actitud optimista desaparece por completo. Cuando Jaune exclama que todo lo que han hecho fue en vano, Nora está de acuerdo con él y no reacciona visiblemente cuando empuja a Oscar contra una pared en un ataque de ira. Luego, cuando Yang pregunta si Jaune estará bien, Nora responde solo con un enojado '¡No sé!'. y sale de la habitación sin decir una palabra más. Ver a la siempre entusiasta Nora actuar tan molesta y resignada enfatiza lo duro que los héroes tomaron las revelaciones.
- Cuando los héroes llegan a Atlas-Mantle, Nora se vuelve cada vez más vocal, enojada e impaciente por las duras condiciones que Mantle está sufriendo actualmente como resultado de las decisiones de Ironwood. Llega a un punto crítico en 'Peor escenario' cuando ella finalmente responde y sermonea a Ironwood sobre su actitud hacia Mantle, descartando su afirmación de que todos han hecho sacrificios al afirmar sin rodeos que Mantle está soportando la carga solo. Nora: Sigues hablando de que solo necesitamos un poco más de tiempo, pero no eres tú quien tiene que luchar.
palo fierro: Todos hemos necesitado hacer sacrificios por el bien mayor. Mantle ha tenido que soportar gran parte de la carga, pero...
Nora: ¡Están soportando todo! Cuanto más dura este juego de espera, más difícil se vuelve cada día para la gente de allí, ¡¿y ahora quieres enviar más soldados?! ¡No puedes obligar a la gente a hacer fila! ¡Si haces eso, estarás intercambiando todos estos problemas por los Grimm!
- Abandono de los padres : Ren conoció a Nora por primera vez cuando ella era una sucia niña callejera que buscaba pan mohoso en los contenedores de basura. Después de que el pueblo fuera aniquilado, los dos huérfanos se convirtieron en la única familia del otro. En el Volumen 8, Nora revela que su madre la abandonó durante un ataque de los Grimm poco antes de conocer a Ren. La ha dejado con una inseguridad profundamente enterrada sobre su propia valía, que solo sale a la luz en el Volumen 8 cuando se da cuenta de que nunca supo quién es realmente como individuo.
- Sonrisas perpetuas : ¿Riesgo de morir? ¿Lanzado al aire? ¿Batallas en general? No hay problema. De hecho, su sonrisa se hace más grande cuando vuela por los aires a través de explosiones controladas. Ella solo se enoja cuando Ren está herido. Y el caso más dramático en el que pierde la sonrisa se produce cuando descubre la verdad sobre el pasado de Ozpin y Salem, y cómo se relacionan con el viaje compartido de los héroes para derrotar a este último.
- Rosa significa femenino : Sus guantes, falda, calcetines y suelas de zapatos son todos de color rosa y su motivo favorito es un corazón. Los corazones están impresos en sus blusas, o tiene ventanas escotadas recortadas en sus blusas en forma de corazón. Incluso las granadas disparadas por su arma tienen corazones grabados en su base. Cuando las granadas explotan, producen humo rosa, y si se detonan varias granadas juntas, la nube de explosión que producen tiene la forma de un corazón rosa gigante. Todos los cuales son señales visuales flagrantes del hecho de que Nora es una niña.
- la poliana : Su alegría constante, prácticamente implacable, es uno de los rasgos dominantes de la personalidad de Nora a lo largo de la serie. Desarrollo de personaje amortigua un poco su entusiasmo, pero nada, ni siquiera la destrucción de Beacon Academy, logra sofocar totalmente la felicidad de Nora.
- Impulso de retroceso : Al pararse sobre la cabeza del martillo y descargarlo, Nora puede impulsarse por el aire, lo que a menudo usa para obtener la ventaja de la movilidad en sus batallas.
- Poderes secundarios requeridos : Subvertido. Como se revela en 'Downfall', Nora puede absorber electricidad para encenderse, pero eso no significa que ser electrocutado no duela; cuando Hazel intenta freírse los sesos con polvo relámpago, grita de dolor.
- Salto con cohete : En casi todas las peleas, Nora ganará velocidad/altura/impulso al detonar una granada de Magnhild a sus pies mientras salta, 'montando' la explosión para darle mayor propulsión.
- Las cicatrices son para siempre : La masa de cicatrices que recibió Nora durante la infiltración de los héroes en Atlas no puede ser curada por su aura. Una vez que Jaune finalmente pueda llegar a Nora y usar su Semblanza para aumentar el aura de ella. Factor de curación , había pasado demasiado tiempo y el daño se volvió permanente.
- Chico inteligente, chica enérgica : La despreocupada Nora y su Amigos de la infancia compañero, el serio e inexpresivo Ren; Ren es sereno , calma, de voz suave y prefiere pensar antes de actuar, lo cual equilibrios y riendas en de nora apasionado , agresivo personalidad de 'actúa primero, piensa después', mientras que al mismo tiempo se beneficia de su impulso para sacarlo de su caparazón. Esto lleva a un conflicto durante el Atlas Arc cuando Ren reprime sus emociones mientras Nora expresa las de ella, lo que lleva a Ren a cerrarse y alejar a las personas, mientras que Nora siente que está perdiendo su capacidad de comprender a Ren y, con ello, su propia capacidad de comprenderse a sí misma. . Resuelven el problema en el Volumen 8.
- burla de la nave : Ren y Nora se presentaron como una asociación extremadamente estrecha al comienzo del programa, donde Nora debate lo extraño que sería si fueran algo más que amigos. Cuando Jaune le pide a Ren que le aconseje sobre citas asumiendo que él y Nora son pareja, Nora, muy avergonzada, corrige su idea errónea. Desde el Volumen 4 en adelante, Ren y Nora son mucho más afectuosos físicamente, ya que se ven obligados a enfrentar su pasado traumático, tomándose de la mano, tomándose los hombros y comentando cómo se tienen el uno al otro en quien confiar. Desde el Volumen 6 en adelante, Nora está abiertamente dispuesta a referirse a Ren como 'mi hombre', pero la razón por la cual el estado de su relación es ambiguo solo se revela en el Volumen 7 cuando comienzan a discutir sobre su falta de resolución frente a un Ruby muy incómodo. La discusión termina con Nora arrastrando a Ren a un beso a lo que responde positivamente.
- Conmoción y asombro : Minimizado; Su apariencia es extraer energía de la electricidad, lo que se relaciona muy bien con su tema de Thor, pero a diferencia de la mayoría de las versiones de este tropo, en realidad no puede proyecto o manipular electricidad. En cambio, ella tiene el poder de absorber energía eléctrica para aumentar su fuerza . Ni siquiera tiene la tipica Poderes secundarios requeridos de 'no puede ser dañado por la electricidad' o, más bien, su versión es mucho más débil de lo normal. La electricidad que absorbe todavía la lastima, solo que normalmente no la dañará, y puede verse abrumada por un voltaje suficientemente alto.
- Correo no deseado de sigilo : Su símbolo está en la parte posterior de su atuendo, al igual que su peine. Luego está su camisa de pijama 'boop', que puedes comprar en la vida real , y sus auriculares.
- Burbuja de mocos : Como corresponde tanto a las imágenes deliberadamente inspiradas en el anime de RWBY como al propio estado de Nora como una chica linda pero divertida, cuando duerme, tiende a producir grandes burbujas de mocos de su nariz que se inflan y desinflan mientras respira. Esto se ve por primera vez en el Volumen 2, Capítulo 2.
- Ataque giratorio : Ella clava el aguijón en la cabeza del Death Stalker usando algunos Impulso de retroceso de Magnhild para impulsarla en el aire lo suficientemente alto y luego azotar a Magnhild tan violentamente que gira en círculos antes de golpearlo.
- erizo de la calle : Ren conoció a Nora por primera vez cuando ella era una sucia huérfana que vivía en las calles. Tres matones la estaban atacando por su estado y habían robado pan mohoso para comer.
- Super fuerza : Su apariencia le permite potenciar su fuerza física, que ya es bastante alta; esto le otorga el poder de ataque para luchar contra Grimms incluso del tamaño más grande.
- Negación sospechosamente específica : Literalmente en su primera aparición juntos, mientras se preparan para su primer día, Nora habla sobre cuánto tiempo han estado juntos Ren y ella, y luego se corrige de inmediato que no quiere decir 'juntos, juntos' porque 'eso sería extraño'. Como literalmente nadie más que el propio Ren, de quien uno esperaría saber si son una pareja, estuvo allí, inmediatamente se vuelve sospechoso en la mente del espectador y sirve como una Establecer el momento del carácter por su relación.
- tomando la bala : Empuja a Ren mareada fuera del camino del puño de un Atlesian Paladin en 'Heroes and Monsters', y se golpea a sí misma en el proceso. Sin embargo, Ren se distrae porque Nora se lastima y el Paladín lo golpea a pesar de todo, y las lesiones posteriores los sacan a ambos de la pelea en curso.
- Martillo de trueno : Como corresponde a un personaje inspirado en la mitología nórdica, Nora lucha con un martillo y puede absorber electricidad para aumentar su fuerza y velocidad. En el volumen 4, el martillo obtiene una actualización que le permite generar una corriente eléctrica.
- Comida favorita de marca registrada : Panqueques. nora ama panqueques; cada vez que se la ve desayunando, Nora está invariablemente devorando enormes pilas de panqueques, empapados en almíbar. Incluso se la representa murmurando sobre panqueques mientras duerme, lo que hace obvio cuánto piensa en ellos.
- Arma de elección : Cuando Ren y Nora se conocen por primera vez, es en el pueblo natal de Ren, donde Nora vive como una niña callejera hambrienta y aterrorizada. Cuando el pueblo es destruido por un ataque Grimm, Ren's Semblance los calma a ambos y evita que los Grimm los encuentren. Ren le entrega a la asustada Nora un martillo de madera de juguete que está tirado en el suelo y le dice que, de ahora en adelante, se protegerán mutuamente. Desde ese día, los dos han sido inseparables, hasta el punto en que Nora comienza a conspirar en su primer día de clases para asegurarse de que ella y Ren formen el mismo equipo. Su arma es un martillo de guerra gigante, basado en el martillo de guerra de juguete que Ren le dio una vez; refleja su continua lealtad a Ren mientras le permite aprovechar al máximo su apariencia, lo que la hace súper fuerte cuando la golpea un rayo.
Pirra Nikos
Expresado por: Jen Brown [ES], Megumi Toyoguchi [volúmenes 1-2] , Shizuka Ito [volumen 3] [JP]
Debut: El faro brillante pt. 2 * Volumen 1 Episodio 3

Pyrrha, famosa atleta de clase mundial y luchadora de torneos, es una estudiante estrella que ya había ganado el Torneo Mistral cuatro veces antes de unirse a Beacon Academy. Su pareja es Jaune.
Las armas de Pyrrha se llaman Miló y Akoúo̱, y consisten en un escudo y un arma que puede cambiar de forma entre un pilum (Jabalina pesada), xiphos (Espada corta) y un rifle de caza. Su Semblanza, 'Polaridad', le da control telequinético sobre el metal.
- se disculpa mucho : Pyrrha es propensa a pedir muchas disculpas, a menudo innecesarias; incluso se disculpa cuando salva a la gente.
- Aislamiento de atractivo : Pyrrha resume algo amargamente por qué nadie la invitó al baile: Pirra: He sido bendecido con increíbles talentos y oportunidades. Estoy constantemente rodeado de amor y elogios... Pero cuando te colocan en un pedestal como ese durante tanto tiempo, te separas de las personas que te pusieron allí en primer lugar. Todos asumen que soy demasiado bueno para ellos. Que estoy en un nivel que ellos simplemente no pueden alcanzar. Se ha vuelto imposible formar cualquier tipo de relación significativa con la gente.
- Porque fuiste amable conmigo : Se enamoró de Jaune porque él fue la primera persona en mucho tiempo que la trató como una persona real en lugar de una celebridad y se convirtió en el puente que Pyrrha necesitaba para formar las amistades duraderas que tanto deseaba.
- Hoja en un palo : Su arma tiene forma de lanza con una hoja plegable, lo que le permite transformar el arma en forma de rifle.
- as roto : Es una luchadora de renombre mundial que ha mantenido su título como Campeona del Torneo Regional Mistral durante cuatro años sin precedentes. Ella es hermosa, talentosa, ha sido bendecida con increíbles oportunidades y una familia que la apoya. Todos la adoran. Y ese es el problema. La han colocado en un pedestal tan alto que le es imposible hacer amigos. Es una persona muy solitaria que solo quiere ser tratada como una persona normal. Cuando conoce a Jaune, el hecho de que él no sepa quién es ella y, por lo tanto, la trate como a cualquier otra persona, la atrae hacia él y le permite finalmente comenzar a hacer amigos.
- No puedo escupirlo : Rápidamente se enamora de Jaune después de conocerlo, pero rara vez le insinúa que tiene un interés romántico. Su consejo a Jaune de ser honesto con Weiss sobre cómo se siente lleva a Nora a aconsejarle que practique lo que predica. Solo después de que Jaune comienza a mostrar signos en el Volumen 3 de estar interesado en ella, finalmente puede ser más honesta sobre sus sentimientos.
- eslogan : Hay dos frases que Pyrrha está diciendo constantemente; '¡Lo siento!' y '¡Hola de nuevo!'
- Síndrome del héroe crónico : Pyrrha siempre pone las necesidades de los demás por encima de las suyas, pase lo que pase. Si está llamada a ser una perfecta representante de su pueblo, lo hará. Si se espera que sea una buena amiga y consejera de un amigo, lo hará, incluso si significa ayudar a Jaune a conquistar a Weiss a pesar de sus propios sentimientos por él. Cuando Ozpin le pide que se arriesgue Pérdida de Identidad y sus deseos personales de convertirse en Fall Maiden para proteger el mundo, acepta la responsabilidad. Estar en ese pedestal significa que no puede revelar sus luchas personales, lo que le afecta mucho. Se siente sola y sin amigos porque la gente piensa que es demasiado buena para ellos, y está dispuesta a participar en peleas que sabe que no puede ganar porque siente que es su responsabilidad actuar si nadie más puede hacerlo.
- Tacones de aguja de combate : Las botas hasta la rodilla que usa en combate poseen tacones altos. No parecen frenarla en la batalla; ella es el miembro más competente de su equipo. En 'Extracurricular', vence a todo el equipo CRDL a la vez sola en un combate de entrenamiento, con suficiente energía para entrenar con Mercury, todo a pesar de usar tacones.
- Batalla de pisotones : Cuando Pyrrha lucha contra el equipo CRDL en el entrenamiento de combate, ella sola derrota a todo el equipo. A pesar de que los cuatro trabajaron juntos contra ella, apenas podían tocarla.
- buena chica obstinada : Pyrrha está muy interesada en Jaune pero él está interesado en Weiss. Pyrrha sonríe y lo soporta, pero está claramente infeliz. Cuando Jaune suspira porque Weiss rechazó su invitación para asistir juntos al baile de la escuela, darse cuenta de que no le pedirá ayuda la deja abatida. Jaune, sin embargo, asume que Pyrrha ya tiene una cita para el baile y cree que tiene chicos haciendo cola para invitarla a salir. Ella no lo hace y, cuando está sola, da a entender que los chicos nunca están interesados en ella. Pero, siendo tan infaliblemente amable y teniendo un fuerte instinto para ayudar a los demás, termina aconsejando a jaune sobre la mejor manera de ganarse a Weiss. En el Volumen 3, Jaune comienza a corresponder a sus sentimientos.
- Felpudo extremo : A pesar de no tener mala voluntad hacia Jaune (y ser una de las pocas personas que en realidad me gusta él), ella no duda en deshacerse de él cuando Weiss pregunta, ofreciendo solo un pequeño 'lo siento' mientras recupera su lanza. La única vez en el Volumen 1 que muestra enojo abierto es cuando Cardin intimida a Jaune.
- palma de la cara : Cuando ella trata de actuar la respuesta a la pregunta de la maestra para Jaune, él malinterpreta su señal y se equivoca, lo que la lleva a que la golpee con la mano en la cara.
- Frase corta 'Enfrentando las balas' : Cuando está mirando hacia abajo, Cinder le apunta con una flecha y le pregunta con calma si Cinder cree en el destino. Es una pregunta que Cinder nunca olvida.
- Famoso en la historia : Ha ganado cuatro torneos consecutivos, tiene su foto en las cajas de cereal y es conocida como 'la niña intocable'. Esto la ha colocado en un pedestal para el mundo entero a una edad muy temprana, una posición que secretamente lucha por sobrellevar.
- Error fatal : Su heroico desinterés. En el final del Volumen 3, se va a luchar contra Cinder a pesar de que todos intentan disuadirla. y Ozpin diciéndole que no tiene ninguna posibilidad. Lo hace porque cree que es su responsabilidad ayudar en lo que pueda. Si ella es la única persona que puede actuar, arriesgará su vida para hacerlo.
- Primer amigo : En el baile de la escuela, Pyrrha le explica a un sorprendido Jaune que nadie le pidió que viniera al baile porque todos asumen que está fuera de su alcance. Ella afirma que Jaune es la primera persona que la ha tratado como si fuera normal en lugar de una celebridad. Por lo tanto, él es el primer amigo verdadero que ha podido hacer y es la razón por la que ha podido hacer otras amistades que, en sus palabras, 'durarán toda la vida'. Luego le admite a Jaune que, por esta razón, desearía ir al baile con alguien como él.
- Frustrar : Jaune y Pyrrha. pirra es un guerrero muy inteligente y competente que ha ganado fama en el universo por sus hazañas personales. Amarillo es un joven ingenuo y sin pretensiones que no tiene entrenamiento de combate pero tiene una ascendencia famosa. El arco de su personaje trata de aprender de Jaune lo que significa ser un adolescente normal con amigos y relaciones normales, mientras que su arco de personaje trata de aprender de Pyrrha lo que significa ser un verdadero guerrero. Ambos tienen problemas de autoestima, siendo Jaune la primera persona que la trató como a una humano normal siendo Pyrrha la primera persona que alguna vez tuvo una fe genuina en su habilidad para conviértete en un guerrero .
- Pelea como un normal : Discutido. Pyrrha tiene la reputación de ser 'la niña intocable'. Es cuatro veces campeona de Mistral y considerada imbatible en torneos de combate. Aparte de su gran habilidad en el combate, parece no usar poderes obvios más allá de recordar armas en su mano. Esto se debe a que oculta lo que realmente es su Semblanza. Mercury entrena con ella muy brevemente solo para tener una idea de cuál es su poder antes de discutirlo con Cinder y Emerald: Pyrrha está usando su poder de magnetismo para empujar suavemente las armas y la armadura tanto de ella como de su oponente para asegurarse de que sus golpes siempre golpeen. y los golpes de su oponente siempre fallan. Cinder comenta que a los demás les parece que está destinada a la victoria cuando en realidad está tomando el destino en sus propias manos.
- BSoD heroico : Mientras pelea con Penny en el torneo, Emerald engaña haciéndole creer que está en peligro mortal, lo que hace que use todo su poder sobre Penny. Después de darse cuenta de lo que ha hecho, Pyrrha se desespera hasta el punto en que ni siquiera trata de protegerse de un Gigante Nunca más que se aproxima. Se necesita que todos los estudiantes se unan contra Nevermore, y que Ruby y Jaune revelen que Cinder es la verdadera culpable, antes de que pueda salir de su depresión.
- Reteniendo el Phlebotinum : La pelea de comida demuestra lo que puede hacer cuando desata toda la fuerza de su polaridad Semblanza. Sin embargo, en la batalla, todo lo que hace es hacer pequeños ajustes en ella misma o en su oponente para inclinar las batallas a su favor. Dado su extraordinario talento para el combate y su gran sutileza al usar su apariencia, la mayoría de la gente no tiene idea de que está haciendo tal cosa.
- Pretendiente desesperado : Ciertamente se siente así con Jaune, especialmente después de que habla con Ren en el Volumen 2 sobre querer expresarle su amor a Weiss. Pyrrha termina diciéndole que le diga lo que siente por ella. Aunque Jaune parece alentado por eso, Pyrrha no parece feliz en absoluto, lo que también hace que Nora le diga que lo haga. practicar lo que ella predica.
- Punto de esperanza : Duplicado; Ella es rápidamente explorada como reemplazo de Fall Maiden para asegurarse de que Cinder no obtenga todo el poder. Ella lucha con lo inherente Pérdida de Identidad riesgos antes de intentar la transferencia de poder. De todos modos, Cinder les gana al golpe hace que parezca que ya no tiene que preocuparse por ese problema en particular y ya no pone en peligro su relación con Jaune, quien acaba de darse cuenta de sus sentimientos románticos por él y parece corresponder. Ella muere en el siguiente episodio cuando tontamente intenta enfrentarse a Cinder sola a pesar de las advertencias de Jaune.
- Compañero hipercompetente : Aunque Pyrrha es en realidad camino más competente que Jaune en el combate cuerpo a cuerpo, todavía opta por deferirle, especialmente cuando se trata de estrategia de batalla , para lo que ella cree que Jaune muestra aptitudes.
- Asentimiento de hipocresía : Pyrrha le dice a Jaune que la mejor manera de cortejar a Weiss es ser abierto y honesto. Nora le dice rápidamente a Pyrrha, quien está cuidando su propio enamoramiento privado por Jaune , a 'practicar lo que predicas', que ella finalmente lo hace.
- Humor hipócrita : Brevemente. En la biblioteca, confisca la edición de 'X-Ray and Vav' de Jaune y le entrega un libro que él debería estar leyendo... antes de abrir el cómic y disfrutarlo por sí misma.
- Héroe humilde : Actúa muy sensato y amigable, contrastando fuertemente con Weiss. perra rica actitud. Ella también hace todo lo posible para explicarle a Jaune y enseñarle cómo usar su Aura sin burlarse de él. En 'Otoño', se muestra que Pyrrha llegó a la ronda de individuales y, a pesar de eso, le dice a Ozpin que solo llegó tan lejos gracias a sus compañeros de equipo, y se molesta notablemente cuando Qrow sugiere lo contrario.
- Simplemente quiero ser normal : Algo así como. Pyrrha está agradecida por su talento y las oportunidades que le han brindado, pero su estatus de celebridad le ha impedido hacer verdaderas amistades. Lo que encuentra más atractivo de Jaune es el hecho de que la trata como a un igual.
- héroe ideal : Es leal a sus amigos y es una persona desinteresada y servicial que está dispuesta a hacer sacrificios por el bien común. Es por su compasión, amabilidad y espíritu gentil, además de sus prodigiosos talentos, lo que hace que Ozpin la elija para convertirse en la próxima Doncella del Otoño. Ozpín: Es fuerte, inteligente, cariñosa, pero lo más importante, está lista.
- Canción de imagen : Pyrrha está enamorada de Jaune, pero al principio no se da cuenta porque está demasiado ocupado intentando que Weiss se interese por él. En lugar de dar a conocer sus sentimientos, le da consejos a Jaune sobre cómo acercarse a Weiss. Dos canciones se centran en sus sentimientos por Jaune. 'Shine' se enfoca en su tristeza por la situación, mientras que 'Dream Come True' le permite criticar a Weiss de una manera que nunca lo haría abiertamente. 'Shine' se convierte en la canción que baila el equipo JNPR en el baile de la escuela, después de que Jaune renuncia a Weiss y Pyrrha le cuenta algunas verdades acerca de su situación. 'Te he estado observando, ayudándote, deseando que vieras / Que la chica que has estado esperando tanto podría ser yo'.
- Habilidades de puntería improbables : Se las arregla para clavar a un Jaune en caída libre a un árbol sin herirlo desde una distancia muy grande (¡tarda unos 5 segundos en dar en el blanco!) con un lanzamiento de lanza (asistido por retroceso), apuntado con su pulgar ( después de ubicar su posición general a través del alcance) nada menos.
- Quiero que mi amado sea feliz : Alienta a Jaune a invitar a Weiss al baile de graduación, a pesar de que ella misma está enamorada de Jaune. Esto lleva a Nora a decirle a Pyrrha que 'practique lo que predica' con respecto a dar a conocer sus sentimientos.
- inocentemente insensible : En 'Jaunedice, Pt.2', Pyrrha lleva a Jaune al techo del dormitorio con la intención de enseñarle. Sin embargo, la forma en que lo expresa provoca que Jaune interprete su oferta” diferentemente '.
- Ropa de dama legionaria : Su atuendo de combate se parece al de un hoplita griego, que consiste en un peto, casco, lanza, escudo y piernas desnudas, pero con una falda normal, en lugar de la falda de cuero que usa un hoplita real.
- señora de la guerra : Una luchadora fluida y elegante con sus Miló y Akoúo. Esto se vuelve aún más el caso cuando se reveló que ella también usa su apariencia para 'empujar' sutilmente los ataques de sus oponentes fuera del centro, creando la impresión de que es intocable.
- el lancero : Al líder del equipo Jaune. Mientras que él es torpe, apenas competente y no sabe mucho del mundo exterior, ella es recta, talentosa y con más experiencia. Sin embargo, a diferencia de Weiss, ella lo apoya completamente.
- solo en la cima : En 'Dance Dance Infiltration', le explica a Jaune que debido a que todos la admiran, nadie la encuentra accesible y puede hablarle como a un igual. Esto, a su vez, es lo que la hizo sentir cariño por Jaune, quien nunca supo de antemano su estatus de celebridad, desde el primer día.
- Pérdida de Identidad : Pyrrha tiene que lidiar con la posibilidad de esto en el Volumen 3, cuando acepta la carga de fusionar su alma con la de Amber y tomar los poderes de Fall Maiden para mantenerlos a salvo de Cinder. Ozpin le advierte que el proceso podría cambiarla y que podría no ser la misma persona que era antes del proceso, lo que le provoca una angustia intensa.
- Por suerte, mi escudo me protegerá : Su escudo es lo suficientemente fuerte como para permitir que Pyrrha se estrelle contra los árboles ilesa si logra asegurarse de golpear el árbol con su escudo primero.
- Manipulación de Magnetismo : Su apariencia es polaridad, lo que le da control sobre los metales. El Volumen 2 revela que es tan poderoso que puede enviar cientos de latas de refresco volando a la vez sin siquiera mover los brazos. Esto, sin embargo, estaba bromeando con sus amigos. En un combate de prueba, Mercury se da cuenta de cómo De Verdad lo usa para pelear: manipula las armas y armaduras de sus enemigos lo suficiente como para ganar batallas sin que nadie, ni siquiera sus oponentes, se dé cuenta de por qué.
- Nombre significativo : Pyrrha lleva el nombre del héroe griego Aquiles, quien una vez fue disfrazado por su madre como una mujer llamada 'Pyrrha' porque sabía que moriría si iba a la guerra. 'Pyrrha' es un derivado griego de 'color de llama' y un acrónimo griego Nota Un nombre de personaje que describe un rasgo particular del personaje. para una persona con el pelo rojo. 'Nikos' en griego significa 'vencedor del pueblo'. Su nombre significa efectivamente 'Victoria pírrica'. En el Volumen 3, Pyrrha es el catalizador de varias victorias que se logran a un precio demasiado alto, como ganar su pelea de torneo con Penny de una manera que permite a los villanos comenzar su plan para invadir Vale; ella termina haciendo un sacrificio que ayuda a salvar la ciudad de Vale y activa la superpotencia innata de Ruby, pero aún resulta en la pérdida de vidas, la pérdida de las comunicaciones globales y la incapacidad de los Huntsmen para recuperar la Beacon Academy perdida.
- imitando las señales : A Jaune le hacen una pregunta en clase de la que no sabe la respuesta. Ella trata de imitarlo, la respuesta es visión nocturna, pero él lo malinterpreta y responde: '¿Binoculares?' Señal palma de la cara .
- Arma para mezclar y combinar : En cuestión de segundos, Miló puede pasar de una espada corta a un rifle de carabina a una lanza que usa la parte del rifle para aumentar su velocidad.
- Sra. Exposición : Le da a Jaune (y por lo tanto a la audiencia) una conferencia sobre el tema de Aura, explicando los detalles sobre cómo funciona y estableciendo la tradición entre los espectadores. Más tarde le hace esto a Ruby y Weiss sobre el tema de 'Apariencia' .
- Sra. Fanservice : Una minifalda, un corsé , escote expuesto , los hombros separados y las botas hasta los muslos son todos dados por Pyrrha, lo que la convierte en una delicia para la mayoría de los espectadores.
- Dios mío, ¿qué he hecho? :
- Ella rompe a llorar y huye de Jaune después de usar su Semblanza para estrellarlo contra una pared, disculpándose entre lágrimas.
- Ella comienza a llorar después de darse cuenta de que ha hecho un mal uso de su apariencia en combate cuando accidentalmente destruye a Penny.
- Buena chica : Ella no tiene los defectos de las personas en su contra, como que Jaune la empuja fuera del camino para hablar con Weiss o inicialmente rechaza su oferta de ayuda por razones 'machistas'. Es agradable, afable y maternal. Ella sacrifica su arma para asegurarse de que Jaune aterrice de manera segura durante su primera lección, le enseña sobre Aura y estrategia de combate. Ella se opone a los matones y no tiene mala voluntad hacia Faunus. A pesar de sus sentimientos por Jaune, ella le da buenos consejos sobre cómo conseguir a Weiss. Es tan desinteresada que sacrifica sus propios deseos por el bien de los demás. Ella se ofrece a pagar los almuerzos del equipo RWBY cuando la tarjeta de Weiss es rechazada.
- Ningún chico quiere una amazona : Implícito en 'Extracurricular', cuando Jaune le dice que debe tener hombres que se abalanzan sobre sí mismos para invitarla al baile. Su expresión sugiere lo contrario. Más tarde, en 'Dance Dance Infiltration', revela que la razón por la que no tiene pareja en el baile es porque ella es tan as que nadie se ve capaz de estar a la altura de sus estándares y no puede tratarla como su igual para bailar con ella.
- Boomerang guiado con precisión : Su escudo siempre vuelve a ella cuando lo lanza, y su lanza vuela de regreso a su mano con un efecto magnético audible. Esto se debe a que su especialidad es magnetismo.
- Colocación de productos : En el Universo. Parte de su fama está apareciendo en las cajas de cereales 'Pumpkin Pete's Marshmallow Flakes'. Pirra: Sí, fue genial... por desgracia, el cereal no es muy bueno para ti.
- Impulso de retroceso : El cañón del rifle se convierte en la parte inferior de la lanza. Puede disparar para darle a la lanza un impulso adicional. cuando ella necesita tirarlo .
- Equipaje de temporada : La temporada de otoño está fuertemente asociada con ella, desde el rojo y marrón de su atuendo principal hasta las hojas de arce rojas como parte de su presentación en la apertura de la segunda temporada. Finalmente, Ozpin le pide que se convierta en la doncella de otoño de reemplazo.
- Guardian de secretos : Ella lleva el secreto de la entrada falsa de Jaune a Beacon, y también se le ha dicho sobre la existencia de la Hermandad y que salvaguardan la historia secreta de Remnant.
- Magnetismo Selectivo : Su Semblanza, aunque lo usa con menos liberalidad que la mayoría de los ejemplos, usándolo para manipular sutilmente las armas de su oponente, en lugar de bombardeos constantes. Aunque si la situación lo requiere, dará a conocer sus habilidades, como se muestra en el Pelea de comida , donde manipula numerosas latas de refresco para crear un asalto de refresco implacable.
- Mentor atractivo : Para Jaune, al menos en lo que respecta a 'liberar su Aura'. Se ve bastante incómodo cuando el proceso requiere que ella lo toque. Finalmente se convierte en este tropo correctamente después de que Jaune la toma en su entrenamiento.
- burla de la nave : Hace su debut (aunque en un cameo) al aparecer inmediatamente después de que Jaune dijera que quería conocer a 'otra chica agradable y peculiar' como Ruby. Cuando se encuentra con Jaune cara a cara, inmediatamente trata de llamar su atención antes de que él hable con Weiss y, en general, se lleva bien con Jaune. La serie solo procede a ponerlo realmente grueso a partir de ahí. Pirra: Supongo que eres el tipo de persona con la que desearía estar aquí.
- Beso 'cállate' : Un raro ejemplo en el que es iniciado por una mujer, ella interrumpe el intento de Jaune de disuadirla de pelear con Cinder besándolo. Luego lo arroja a un casillero de cohetes y lo envía lejos para que no intente pelear con Cinder con ella. Ambos saben que ella no puede ganarle a Cinder.
- Mujer soltera busca buen hombre : Está implícito a través de ella. burla de la nave con Jaune que Pyrrha quiere encontrar un esposo y quiere asegurarse de que dicho esposo sea un tipo realmente agradable. Después de todo, los hombres no son mucho más agradables (incluso si no se dan cuenta) que Jaune.
- Rifle de francotirador : La jabalina de Pyrrha, Miló, puede asumir una forma de arma optimizada para disparos de largo alcance. ¡Incluso viene con un visor!
- Competidor enérgico : Minimizado, por todavía presente. Pyrrha no aprueba que los oponentes pierdan una pelea en medio del combate. Estaba notablemente decepcionada de que Mercury hiciera exactamente eso durante su pelea en el Volumen 2, y le lanzó una mirada molesta cuando él explicó que ella era demasiado poderosa para él de todos modos.
- Habla Spock : El discurso de Pyrrha es particularmente exigente y centrado en los hechos, al menos cuando se trata de combate. Amarillo: ¿Se enteró que?
Pirra: Tiroteo. Parece que algunos de nuestros camaradas se han encontrado con el enemigo. - Sonrisas de Stepford : A pesar de todas las cosas con las que ha sido dotada, está terriblemente sola y aislada debido a su status de celebridad . Solo se siente normal con Jaune porque él la hace sentir normal. En 'Destiny', está bajo una inmensa presión por los secretos que Ozpin y Ironwood le han contado, pero no puede confiar en nadie. Por lo tanto, pone cara de valiente cuando Ruby le desea suerte en el torneo, que desaparece tan pronto como Ruby se va.
- Invocar a mano : Ella puede usarla Polaridad Semblanza para equipar su espada y escudo en una fracción de segundo, haciéndolos saltar de donde están a sus manos. Es una parte integral de su estilo de lucha, ya que puede usar sus armas cuerpo a cuerpo como proyectiles y luego recuperarlas instantáneamente en su mano para usarlas en el futuro.
- Lotería de superpoderes : Pyrrha tiene una habilidad de combate inigualable que le permitió convertirse en campeona del Torneo Mistral cuatro veces consecutivas a la edad de 17 años. Apodada 'La niña intocable' y una leyenda en su propia vida, mantiene su apariencia en secreto. Capaz de controlar cualquier cosa metálica a voluntad, ella ajusta sutilmente su cuerpo, armas y las de sus oponentes para hacer que sus golpes fallen y los de ella golpeen. Cuando se libera por completo, se convierte en una fuerza de la naturaleza que solo puede ser detenida por poderosos guerreros antinaturales. Sus talentos son tan grandes que es seleccionada a mano por el gran bien heredar el poder de Fall Maiden en un intento de prevenir Caída de ceniza de obtenerlos. Cuando la transferencia falla, Pyrrha se enfrenta a los poderes de Fall Maiden de Cinder y puede luchar cara a cara usando toda la fuerza de su Semblanza. Ella solo pierde la pelea porque Semblances consume Aura, mientras que la magia no lo hace, lo que le permite a Cinder ganar una vez que Pyrrha se queda sin Aura.
- Desventurados amantes : A Pyrrha le gusta Jaune desde el momento en que lo conoce, pero tiene que quedarse sentada mientras Jaune resuelve su enamoramiento no correspondido por Weiss. Cuando comienzan a volverse mucho más cercanos en el Volumen 3, y Jaune muestra signos de corresponder a sus sentimientos, Ozpin le pide que se convierta en Fall Maiden. Esto la pone en un camino del que no hay retorno y asegura que ella y Jaune nunca puedan estar juntos.
- Retiro Táctico : En el episodio 7. Después de que Jaune es enviado a volar por el Acosador de la muerte , ella lo mira y rápidamente lo patea. Termina tomando todo el equipo JNPR para derribarlo.
- mamá del equipo : El comentario del DVD revela que Pyrrha asume este papel hasta cierto punto. La parte de su ofrecimiento para ayudar a Jaune fue solo un poco de esto, y ella hace lo mismo con sus otros compañeros de equipo. Dicho esto, tenía otras razones para querer estar a solas con Jaune.
- Lanzar tu escudo siempre funciona : Hace uso frecuente de su escudo como arma de proyectiles en combate. Gracias a su Semblanza, también puede haz que regrese . Sin embargo, en 'End Of The Beginning', intenta cortar una de las flechas de Cinder por la mitad lanzando su escudo como un frisbee. La flecha simplemente se reforma en el otro lado, continúa y la golpea en el pie, incapacitándola y permitiendo que Cinder la mate momentos después.
- furia tranquila : En 'Jaundice Part II', después de ver a Jaune siendo intimidado una vez más por Cardin, casi sigue el consejo de Nora sobre cómo tratar con él. Si no hubiera estado atendiendo a Jaune primero, su tono implica que probablemente habría: Pirra: Sabes, realmente voluntad romperle las piernas.
- relaciones triangulares : A Pyrrha le gusta Jaune, quien desafortunadamente solo tiene ojos para Weiss. Weiss piensa que Jaune es solo un Buscador de oro , pero tiene un interés en Neptune. Neptune muestra brevemente interés en Weiss, pero también es un mujeriego. El hecho de que nunca deja de hacer insinuaciones a otras mujeres finalmente aleja a Weiss de él y Jaune finalmente deja atrás su enamoramiento por Weiss.
- Lealtad eterna : Ella nunca abandonará a Jaune, incluso durante los momentos en que él está siendo un idiota con ella (a menudo sin querer en su caso).
- Arma destrozada : Cuando Pyrrha y Cinder pelean en el final del Volumen 3, Pyrrha obliga a Cinder a bloquear la garganta con su lanza, Miló. Para escapar de esto, Cinder tiene que invocar al Wyvern y sobrecalentar la lanza para que se haga añicos mientras Pyrrha está distraída por el ataque de Grimm. Esto simboliza el punto de inflexión de la lucha. En combate directo, Pyrrha es rival para Cinder, pero su pelea después de esto se vuelve más mágica, con Pyrrha's Semblance contra la magia de Cinder. La magia supera incluso a las poderosas apariencias, por lo que Pyrrha, como su arma, es destruida.
- Luchador en Todos nosotros : Realiza algunos movimientos de lucha libre en su lucha contra el equipo CRDL, sobre todo un suplex desde el aire para acabar con Cardin. Encaja, considerando que la lucha libre vino de Grecia. Ella también los usa contra Cinder.
- Tira de la cadena del perro : En 'Heroes and Monsters', finalmente tomará el Aura de Amber para convertirse en la próxima Doncella de otoño, y está en medio de hacerlo cuando Cinder llega y mata a Amber, cerrando el proceso. Cuando Pyrrha se enfrenta a Cinder, da una pelea espectacular a pesar de que no puede ganar.
mentira ren
Expresado por: Monty Oum (Volúmenes 1-2), Neath Oum (todas las apariciones posteriores), Apphia Yu (flashback, Volumen 4) [EN], Soma Saito , maria ise (flashback, Volumen 4) [JP]
Debut: El primer paso * Volumen 1 Episodio 4



Ren se une a Beacon Academy con su amiga de la infancia, Nora, quien se convierte en su compañera de equipo. Es tranquilo, reservado y propenso a embotellar sus emociones.
Sus armas se llaman StormFlower, un par de pistolas verdes con hojas curvas plegables debajo de los cañones. Su Semblanza, 'Tranquilidad', le permite amortiguar las emociones, haciéndose a sí mismo y a sus objetivos invisibles para Grimm, que percibe la negatividad.
- Todo lo que hay en el manual : Sus armas se nombran en el álbum de Ren en el de Monty Pagina de Facebook.
- Y esto es para... : Durante la batalla final en el Volumen 4, Ren decide darle la lista a su oponente. Mientras Ren paraliza y mata al Nuckelavee cortándole cada extremidad, dice que cada corte es para su padre, su madre, todas las personas que este Grimm ha asesinado y finalmente para él mismo.
- barítono rudo : Es el miembro más tranquilo y estoico del equipo, pero una vez que habla, lo hace con una voz enriquecedora, ya sea para planear una estrategia de batalla con sus aliados o simplemente para transmitir palabras sabias. Sus credenciales rudas ya son evidentes en su derrota del rey Taijitu con una sola mano, así como en su formidable estilo de lucha ninja.
- Monje con los puños desnudos : Él usa bien sus cuchillas dobles, pero su primera secuencia de combate muestra que con el uso de Aura, podría ser aún más letal cuando está desarmado.
- Bloque de cuchillas con las manos desnudas : Como todos los Cazadores, puede usar su Aura como un campo de fuerza personal. Cuando es atacado por una serpiente, puede usar su Aura para detener su ataque de manera segura agarrando sus colmillos, ya que el Aura le impide cortarse o perforarse con los dientes envenenados.
- Guerrero de barrera : A medida que se explica el concepto de Aura, Ren muestra su uso defensivo y ofensivo. ¿Cómo? Forzar el ataque de una serpiente gigante, luego arrancarle los colmillos y hacer la cabeza de la serpiente explota con un golpe de palma desnuda .
- bayoneta ya : El arma cuerpo a cuerpo elegida por Ren es una hoja plegable con forma de daga unida a sus dos pistolas, una versión de más alta tecnología de la bayoneta.
- Freno de hoja : Capaz de hacerlo con su pistolas en jarras , como lo demuestra su técnica de aterrizaje en el Episodio 5: enganchar su espada al tronco de un árbol y descender en espiral.
- Aburrido, pero práctico : La apariencia de Ren le permite enmascarar sus emociones y las de los demás; este no es un poder llamativo, simplemente hace que las personas afectadas se vuelvan 'grises' mientras dure. Como los Grimm se sienten atraídos por las emociones negativas, el poder de Ren hace que las personas sean funcionalmente invisibles, incluso cuando están justo frente a los Grimm. También permite que las personas afectadas mantengan la calma incluso en las situaciones más angustiosas. Más tarde, Ren desarrolla la capacidad de desenmascarar las emociones, lo que le permite ver y comprender exactamente cómo se sienten las personas que lo rodean, lo que alienta a los demás, e incluso a sí mismo, a manejar sus emociones con honestidad; también le permite rastrear a personas que no puede ver.
- Amigos de la infancia : Nora y Ren comienzan el espectáculo como jóvenes de diecisiete años que han estado juntos desde una edad temprana como resultado de quedar huérfanos por los Grimm. Nora está decidida a asegurarse de que formen un equipo, incluso inventando llamadas secretas de 'perezoso' que Ren está convencido de que no pueden ser el sonido de un perezoso real. Ren trata de controlar la hiperactividad y el entusiasmo salvaje de Nora mientras ella piensa que su afición por las bebidas 'saludables' es repugnante. Son tan cercanos que otros piensan erróneamente que están en una relación romántica. Se besan en el Volumen 7, pero los eventos malvados les impiden poder discutirlo de inmediato. En el Volumen 8, admiten que están enamorados el uno del otro, pero Nora quiere ordenar su propia identidad individual; Ren es totalmente solidario .
- El cómicamente serio : Ren no siempre es el hombre heterosexual de Nora. 'Destiny' lo demuestra cuando de la nada aparece con un delantal rosa intenso y ofrece una... 'bebida saludable' a Pirra.
- Cocinero Cordon Bleugh : Está implícito que Ren tiene una... inusual... idea de lo que debe mezclarse para hacer sus 'bebidas saludables' personales. La reacción de Nora al beber uno de los brebajes líquidos de Ren es ponerse verde y vomitar en un contenedor cercano. nora : Si se ve igual al subir que al bajar, entonces hay algo mal.
- Snarker inexpresivo : Ren prefiere hacer comentarios secos, sarcásticos y mordaces, especialmente en respuesta a los comentarios de Nora. chica genki boca motora , oa las órdenes de Jaune durante el combate. Incluso cuando era niño, tenía una veta atrevida, que su madre dijo en broma que obtuvo de ella.
- Supresión de emociones : La apariencia de Ren le permite calmar las emociones negativas de sí mismo y de los demás. Esto hace que él y cualquier persona a la que esté apuntando sean completamente indetectables para los Grimm, quienes se sienten atraídos por las emociones negativas.
- El empático : La apariencia de Ren inicialmente le permite enmascarar las emociones de las personas, que usa para calmar a las personas para que se vuelvan invisibles para Grimm, que percibe la negatividad; los afectados por su apariencia aparecen visualmente grises. Más tarde, también desarrolla la capacidad de desenmascarar las emociones de las personas. En el Volumen 8, discutir con Harriet sobre su actitud hacia los compañeros de equipo desencadena una evolución en la apariencia de Ren, encaneciendo su visión del mundo a excepción de su objetivo, que permanece coloreado, rodeado por un aura de pétalos, cuyo color y movimiento identifican su emocional. estado. A pesar de lo visual simple, inmediatamente muestra un notable grado de comprensión de cada una de las Ace-Ops; que Harriet está furiosa por la muerte de Clover a pesar de sus afirmaciones de indiferencia, y que tanto Marrow como Winter ya no quieren tener nada que ver con las misiones en las que están, deduciendo que su represión emocional es lo que los llevó a perder contra RWBY.
- Pantalla con ojos : Mientras Pyrrha explica cómo funciona Aura, la escena pasa a Ren cuando siente la presencia del Rey Taijitu. Luego obtenemos uno de estos enfocándose en sus ojos.
- palma de la cara : Se golpea la cara con la mano avergonzado y molesto cuando Nora le pega a Weiss en 'Best Day Ever'.
- Ve por el ojo : Apuntar a puntos débiles como estos parece ser el estilo de Ren para eliminar a los grandes Grimm. Le hace esto al Rey Taijitu, cuya piel es demasiado gruesa para que sus armas la dañen, y más tarde a Nevermore, enviando su espada directamente a su globo ocular.
- Pistola de gancho de agarre : En el Volumen 7, Ren obtiene esto como una actualización de Stormflower. Las hojas de sus armas pueden apuntar hacia adelante y disparar como los garfios. Con dos puntos de anclaje, Ren puede lanzarse hacia adelante para dar una poderosa patada.
- pistolas en jarras : El estilo de lucha de Ren gira en torno a empuñar un par de ametralladoras con cuchillas, una en cada mano y ambas al mismo tiempo.
- katas de armas : El estilo de lucha de Ren se basa en una mezcla de disparos a distancia y combate cuerpo a cuerpo. A distancia, confía en la movilidad y las posiciones especiales para evitar los tiros entrantes y realizar tiros precisos él mismo. En un combate cuerpo a cuerpo, usa sus pistolas como objetos contundentes para golpear e intenta disparar a su enemigo a corta distancia: las hojas de sus pistolas aseguran que sean aún más útiles en una pelea cuerpo a cuerpo.
- El pistolero : Ren siempre suelta una ráfaga de rondas de sus armas automáticas cada vez que dispara, confiando en la gran cantidad de disparos para garantizar tanto un golpe como una muerte. Esto lo califica como el arquetipo del 'Vaporizador'.
- Dúo Jamón y Deadpan : Ren es callado, pensativo y propenso a expresar su ingenio de manera inexpresiva y sarcástica, como cuando se le pide que distraiga al francotirador durante el torneo, a pesar de ser el que no tiene escudo, y su respuesta es un discreto 'Claro, ¿por qué no?' '. Su compañera de toda la vida, Nora, es expresiva, enérgica y ruidosa. Durante la misma pelea del torneo, cuando Jaune le pide que termine la pelea con un solo golpe, ella sonríe ampliamente, salta en el aire con su poder innecesariamente brillando en todas partes solo para causar efecto, y golpea a los cuatro oponentes con un golpe de martillo exagerado. Cuando Nora le cuenta a Yang una historia sobre su sueño, exagera la aventura por el estado de ánimo y el suspenso, mientras que Ren interviene en voz baja con los hechos reales y más aburridos del sueño, mostrando su entusiasmo.
- espacio de martillo : Evidentemente, sus mangas están ajustadas y, sin embargo, puede colocar sus armas dentro sin problemas.
- Oculto a la vista : Su apariencia le permite esconderse a sí mismo y a otros de los Grimm. Cuando la apariencia se activa, los colores del objetivo se desvanecen, sus emociones se calman y Grimm ya no puede verlos ni detectarlos. El Nuckelavee que carga contra Jaune y Qrow en realidad se detiene y mira a su alrededor confundido cuando desaparecen directamente frente a él.
- Tomados de la mano : Mientras los patrulleros alejan al Equipo RNJR de su pelea con Nuckelavee, Nora y Ren se sientan en la puerta de la escotilla. De la nada, Ren agarra la mano de Nora en un silencioso y apreciativo gesto de gratitud. Nora está tan impactada por el gesto que hasta la música se corta por la sorpresa.
- Delantal 'Besa al cocinero' : Cuando le presenta una bebida saludable a Pyrrha para ayudarla a prepararse para la final del Torneo Vytal, Ren lleva puesto un delantal rosa fuerte con la frase 'Por favor, no le hagas nada al cocinero'.
- Tuerca de cuchillo : El arma física característica de Ren es una daga que le dio su padre. Su mejor demostración de habilidad es cuando lucha contra el Nuckelavee, incluso usarlo con éxito como arma arrojadiza a pesar de su diseño centrado en el cuerpo a cuerpo .
- Mago de Kung-Fu : Su impresionante demostración de lucha con las manos desnudas, junto con la aplicación directa de Aura en el volumen 1, episodio 6, lo convierte en la persona más hábil en ambos equipos, RWBY y JNPR.
- Base del apellido : Casi universalmente se hace referencia a Ren por su apellido; incluso sus compañeros más cercanos, como su amiga de la infancia Nora, lo llaman 'Ren'. De hecho, hasta que se reveló que Ren era su apellido, la mayoría de los fanáticos pensaban que él era el único personaje con su nombre en orden oriental (apellido primero, nombre de pila segundo).
- Como una pareja de ancianos : Oportunamente, la única vez que él y Nora discuten van y vienen como una pareja casada desde hace mucho tiempo debido a su larga familiaridad mutua, con la cámara incluso enfocando las reacciones de Jaune y Pyrrha como para sugerir que solo quieren déjalos a ellos.
- Chico bonito de pelo largo : Tiene bonitos ojos rosados y una estructura facial delgada y femenina. Su cuerpo es delgado y, aunque apenas es más alto que la mayoría de las alumnas, es más bajo que la mayoría de los hombres. Para los primeros tres volúmenes, su cabello está recogido en una larga cola de caballo con una raya rosa del mismo color que sus ojos. En el Volumen 4, la raya rosa es más oscura, casi morada, y lleva el pelo suelto. Es tan largo que casi llega a su trasero y enfatiza su apariencia ligera y femenina.
- Nombre significativo : Ren significa 'loto' en japonés y lleva un emblema de loto. Resulta ser el símbolo de su ciudad natal, que fue destruida por un Grimm cuando era joven. El día que sucedió, estaba admirando una flor de loto que flotaba en el canal del pueblo. Su nombre completo 'Lie Ren' es la pronunciación en chino mandarín de 'Hunter'; la razón por la que su pueblo fue destruido fue porque no tenía Cazadores para protegerlo y dependía de las habilidades de guerreros ordinarios como su padre. Está fuertemente implícito que está motivado para convertirse en Huntsman debido a este evento, ya que Jaune se disculpa por cancelar su misión de entrenamiento para proteger una aldea de los Grimm cuando las criaturas rompen los muros de Vale.
- Arma para mezclar y combinar : El arma de elección de Ren puede servir como cuchillas y pistolas. En un apuro, incluso puede usar sus armas como frenos .
- Más Dakka : En lugar de las pistolas semiautomáticas estándar utilizadas por la mayoría de los cazadores, Ren luce un par de pistolas automáticas, que lanzan andanadas de balas y reducen a los enemigos con el peso de los disparos.
- ninja : Nora lo llama explícitamente uno en el Volumen 3, y es un artista marcial muy hábil y ágil que usa muchos de los movimientos clásicamente asociados con los ninjas. Su apariencia le permite esconderse de los Grimm, otorgándole también los poderes de sigilo de un ninja.
- No soy una persona mañanera : Es lento y gime cuando Nora tiene que despertarlo, y realiza las abluciones matutinas en un estado casi de zombi, lo que contrasta con Nora zumbando enérgicamente a su alrededor.
- No tan estoico Ren comienza muy estoico y tranquilo, pero en el transcurso del Volumen 4 comienza a emocionarse cada vez más a medida que el equipo viaja más hacia Anima y sigue encontrando aldeas que han sido destruidas por bandidos o los Grimm. Cuando el equipo finalmente llega a la casa de Ren, se enfrentan al Nuckelavee que ha estado destruyendo las aldeas locales. Ren cae de rodillas horrorizado y conmocionado, pero su odio e ira crecen a lo largo de la pelea hasta que pierde todo el control contra el monstruo que mató a su ciudad natal y a su familia. En los Volúmenes 7 y 8, el estrés de la situación en la que se encuentran los héroes ve a Ren luchando por contener sus emociones en todo momento, lo que resulta en crecientes estallidos de ira o lágrimas cada vez que las situaciones lo golpean particularmente fuerte, como cuando se ve obligado a luchar contra Neo durante el Volumen. 7 final mientras ella está disfrazada de Nora.
- Nada en mi manga : Ren maneja cuchillos-pistolas de tamaño decente que se guardan en sus mangas cuando no están en uso. A pesar de ser un corte ajustado, las mangas Nunca revelar la presencia de sus armas.
- OOC es un asunto serio : Ren es generalmente una persona tranquila y ecuánime que solo se pone nerviosa por las travesuras locas e hiperactivas de Nora. Sin embargo, su estado de ánimo se vuelve cada vez más sombrío, amargo y deprimido a medida que avanzan en Anima y con cada pueblo destruido que encuentran. Cuando llegan a las afueras de Kuroyuri, que lleva mucho tiempo en ruinas, Ren está tan angustiado por ir al pueblo que el equipo se divide, una decisión que accidentalmente lleva a Ren y Nora directamente a la guarida de la criatura que destruyó a Shion, Oniyuri y Kuroyuri. Aunque regresan a Ruby y Jaune a tiempo, la vista de la criatura que destruyó su infancia, de pie en medio de su antiguo hogar, lo hace caer de rodillas por la desesperación. Más tarde, durante la pelea en sí, Ren es consumido por la ira y el odio, hasta el punto de que sigue intentando atacar al monstruo incluso cuando está desarmado y con su Aura agotada.
- Abandono de los padres : Nora menciona en 'Round One' que ella y Ren no tienen padres ni hogar. Ren insinúa que sus padres eran parte del proyecto Oniyuri, un plan abandonado para crear una nueva ciudad libre del control de Mistral que podría convertirse en su propio reino. Cuando los niños llegan a la ciudad devastada de Kuroyuri, los flashbacks revelan que esta era la ciudad natal de Ren. Ren y Nora fueron los únicos sobrevivientes de un ataque que mató a todos y destruyó la ciudad por la misma criatura que destruyó Xion Village. La madre de Ren muere frente a sus ojos cuando su casa se derrumba sobre ellos mientras su padre se sacrifica para darle tiempo a Ren de escapar.
- el tranquilo : Habla rara vez y brevemente, al menos en comparación con nora , aunque puede 'ponerse muy profundo cuando tiene ganas de hablar'. Jaune menciona cómo considera a Ren su buen amigo a pesar de saber poco sobre él, debido a su reticencia. Muestra cómo es una persona tranquila, especialmente si se contrasta con Nora. Amarillo: Ren, voy a salir y decirlo. Tu eres uno de mis mejores amigos. Estos últimos meses, siento que realmente nos hemos unido. Aunque... no dices mucho. Quiero decir, eres De Verdad tranquilo. Para ser completamente honesto, realmente no sé mucho sobre ti personalmente... ¡Pero maldita sea, te considero el hermano que nunca tuve!
[ Derrotar ]
Ren: ( Usar solo una toalla ) Y yo te. - Chico inteligente, chica enérgica : La despreocupada Nora y su Amigos de la infancia compañero, el serio e inexpresivo Ren; Ren es sereno , calma, de voz suave y prefiere pensar antes de actuar, lo cual equilibrios y riendas en de nora apasionado , agresivo personalidad de 'actúa primero, piensa después', mientras que al mismo tiempo se beneficia de su impulso para sacarlo de su caparazón. Esto lleva a un conflicto durante el Atlas Arc cuando Ren reprime sus emociones mientras Nora expresa las de ella, lo que lleva a Ren a cerrarse y alejar a las personas, mientras que Nora siente que está perdiendo su capacidad de comprender a Ren y, con ello, su propia capacidad de comprenderse a sí misma. . Resuelven el problema en el Volumen 8.
- escena sin camisa : Cortesía de usar nada más que una toalla rosa en 'Burning the Candle'. En su defensa, no fue intencional: Jaune lo había sacado del baño para tener una conversación sincera. A lo largo de toda la escena, Ren parece increíblemente incómodo al respecto, y estaba alcanzando su ropa cuando Jaune lo sorprendió al preguntarle cuándo él y Nora se juntaron.
- burla de la nave : Él y Nora se confunden con una pareja varias veces y Nora está enamorada de él. Ren se preocupa cada vez que Nora se lesiona, pero sus sentimientos son más ambiguos hasta finales del Volumen 4. La pelea con el monstruo que destruyó a su familia y su ciudad natal es también la tragedia que unió a Ren y Nora cuando eran niños. El odio y la ira de Ren aumentan a lo largo de la pelea hasta que Nora resulta herida, momento en el que pierde todo el control. Nora le da una bofetada a la sensatez, y después de la pelea, Ren es más abiertamente afectuoso con ella. Desde el Volumen 6 en adelante, Nora está abiertamente dispuesta a referirse a Ren como 'mi hombre', pero la razón por la cual el estado de su relación es ambiguo solo se revela en el Volumen 7 cuando comienzan a discutir sobre su falta de resolución frente a un Ruby muy incómodo. La discusión termina con Nora arrastrando a Ren a un beso a lo que responde positivamente.
- Sentido arácnido : A principios del Volumen 1, puede sentir un Rey Taijitu momentos antes de que ataque. En el Volumen 4, es capaz de sentir el acercamiento de Tyrian, y desde qué dirección, mucho antes de que llegue Tyrian. Aunque Pyrrha indica que Aura permite que las personas sientan instintivamente cuándo están siendo observadas, Ren es el único personaje que se muestra tan sensible al peligro que se acerca hasta el punto de que si de repente se congela en el lugar, sus amigos inmediatamente se tensan y entran en posiciones de combate sin siquiera cuestionar los instintos de Ren. Esto también se extiende a situaciones fuera de combate, ya que afirma en el Volumen 4 en un momento en que puede sentir que se están acercando. alguna cosa . Este algo resulta tener un significado emocional para él.
- el estoico : Subvertido. En su presentación, parece que será el contraste estoico de la energía de Nora. A medida que avanzan los episodios, queda claro que es bastante abierto sobre sus emociones, por lo que es fácil ver cuándo está frustrado, harto o de mal humor. Simplemente no levanta mucho la voz, aunque las payasadas de Nora pueden hacerlo gritar. Los flashbacks revelan que era un niño muy emocional; el día que su hogar fue destruido, su Semblanza le salvó la vida, pero la activación y el uso de su Semblanza parece estar relacionado con un estado emocional muy tranquilo.
- Artes marciales sobrenaturales : Cuando deja caer sus armas, rápidamente mata a golpes a una serpiente gigante con sus propios colmillos y un golpe con la palma de la mano.
- Dime cómo peleas : Como era de esperar de su personalidad tranquila, lucha con calma y cuidado, y sus golpes físicos se realizan con precisión.
- Recuerdo trágico : Un simple cuchillo de caza que le dio su padre antes de sacrificarse para darle tiempo a su hijo de escapar del Grimm que destruyó su aldea. Las hojas de su propia arma siguen el modelo de la forma de este cuchillo. Su atuendo mientras está en Atlas en realidad lo incorpora al diseño, colocándolo en una funda unida a un aparato ortopédico en su brazo derecho, aunque en realidad nunca lo usa.
- Rabia imparable : Cuando se enfrenta a una pesadilla de su pasado, Ren pierde todo intento de mantener la calma. Incluso Jaune tiene que gritarle para que se detenga, sin éxito. El Nuckelavee que ha estado destruyendo aldeas a lo largo de la ruta de viaje del Equipo RNJR finalmente los confronta en las ruinas de la antigua casa de Ren, una casa que destruyó hace años después de matar a sus padres y a todos los demás frente a él. Su ira aumenta a lo largo de la pelea, pero explota cuando la criatura brutaliza a Nora. Lo ataca una y otra vez, ignorando a Jaune, quien le grita que se detenga. Solo se calma cuando Nora le da una bofetada en la cara para que vuelva a la normalidad.
- Arma de elección : Ren es un superviviente huérfano de un ataque Grimm que destruyó todo su pueblo. El símbolo del pueblo era una flor de loto, que es su símbolo personal. Su túnica verde imita el estilo del vestido verde que llevaba su madre cuando murió y lleva un mechón de color en el pelo, al igual que su padre, aunque el color rosa refleja el color de ojos que heredó de su madre. Una de las últimas cosas que escucha antes de que sus padres mueran es que su padre dice que necesitan un Cazador para lidiar con la amenaza que enfrentan. Su arma consiste en pistolas verdes con accesorios de hoja dentada de forma extraña, y está muy interesado en que su misión escolar sea defender las aldeas que se encuentran fuera del Reino. Los flashbacks revelan que lo último que hizo su padre fue darle un cuchillo y decirle que corriera. El cuchillo tiene la forma exacta de las hojas de las armas de Ren. Toda la motivación de Ren como Huntsman, incluida su apariencia personal y el color y la forma de sus armas, está diseñada para ser un monumento a sus padres perdidos, su aldea y por qué murieron.
- luchador de bestias : En 'El Bosque Esmeralda', Ren se encuentra con un gigante, serpiente de dos cabezas Grimm llamó al Rey Taijitu. Después de que lo desarma, lucha con sus propias manos, arrancándole uno de sus colmillos y clavándoselo en el ojo antes de destruir una de sus cabezas con un golpe de palma.