Caracteres Pokémon alias: Pokémon Elite Four

Caracteres Pokemon Alias Pokemon Elite Four

Estas son las hojas de personaje para los diversos pokémon agrupaciones: Saludos , Capitán reemplazo y Expy las referencias van aquí .

Tenga cuidado de que spoilers relacionados con la trama de los juegos anteriores Pokémon X and Y estarán no notificado , en su mayor parte. También tenga en cuenta que hay grandes spoilers en Pokémon Sol y Luna , Pokémon Ultrasol y Ultraluna , y Pokémon espada y escudo en algunos de estos enlaces. Algunos están marcados y otros no.



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  • Tipos de Pokémon
    • Tipos físicos (Normal, Lucha, Veneno, Suelo, Volador, Insecto, Roca y Fantasma)
    • Tipos especiales (Fuego, Agua, Hierba, Eléctrico, Hielo, Psíquico y Dragón)
    • Tipos posteriores (Oscuridad, Acero, Hada y Sombra)
  • Arquetipos Pokémon recurrentes
Pokémon (especies individuales)
  • Familias de Pokémon: Generación I (#1-151)
    • Bulbasaur a Parasect (#1-47) Nota Línea Bulbasaur, línea Charmander, línea Squirtle, línea Caterpie, línea Weedle, línea Pidgey, línea Rattata, línea Spearow, línea Ekans, línea Pichu, línea Sandshrew, línea Nidoran, línea Cleffa, línea Vulpix, línea Igglybuff, línea Zubat, línea Oddish , línea Paras
    • Venonat a Cloyster (#48-91) Nota Línea Venonat, Línea Diglett, Línea Meowth, Línea Psyduck, Línea Mankey, Línea Growlithe, Línea Poliwag, Línea Abra, Línea Machop, Línea Bellsprout, Línea Tentacool, Línea Geodude, Línea Ponyta, Línea Slowpoke, Línea Magnemite, Línea Farfetch'd, Línea Doduo, Línea Seel, Línea Grimer, Línea Shellder
    • Gastly a Tauros (#92-128) Nota Gastly line, Onix line, Drowzee line, Krabby line, Voltorb line, Exeggcute line, Cubone line, Tyrogue line, Lickitung line, Koffing line, Rhyhorn line, Happiny line, Tangela line, Kangaskhan, Horsea line, Goldeen line, Staryu line, Línea Mime Jr., línea Scyther, línea Smoochum, línea Elekid, línea Magby, Pinsir, Tauros
    • Magikarp a Dragonite (#129-149) Nota Línea Magikarp, Lapras, Ditto, Línea Eevee, Línea Porygon, Línea Omanyte, Línea Kabuto, Aerodactyl, Línea Munchlax, Aves legendarias (Articuno, Zapdos y Moltres), Línea Dratini
    • dúo maullido (#150-151) Nota Mewtwo y Mew
  • Familias de Pokémon: Generación II (#152-251)
    • Chikorita a Granbull (#152-210) Nota Línea Chikorita, Línea Cyndaquil, Línea Totodile, Línea Sentret, Línea Hoothoot, Línea Ledyba, Línea Spinarak, Línea Chinchou, Línea Togepi, Línea Natu, Línea Mareep, Línea Azurill, Línea Bonsly, Línea Hoppip, Línea Aipom, Línea Sunkern, Línea Yanma , Línea Wooper, Línea Murkrow, Línea Misdreavus, Unown, Línea Wynaut, Girafarig, Línea Pineco, Dunsparce, Línea Gligar, Línea Snubbull
    • Qwilfish a Celebi (#211-251) Nota Línea Qwilfish, Shuckle, Heracross, Línea Sneasel, Línea Teddiursa, Línea Slugma, Línea Swinub, Línea Corsola, Línea Remoraid, Delibird, Línea Mantyke, Skarmory, Línea Houndour, Línea Phanpy, Línea Stantler, Smeargle, Miltank, Bestias legendarias (Raikou, Entei y Suicune), línea Larvitar, Tower Duo (Lugia y Ho-Oh), Celebi
  • Familias de Pokémon: Generación III (#252-386)
    • De Treecko a Sharpedo (#252-319) Nota Línea Treecko, línea Torchic, línea Mudkip, línea Poochyena, línea Zigzagoon, línea Wurmple, línea Lotad, línea Seedot, línea Taillow, línea Wingull, línea Ralts, línea Surskit, línea Shroomish, línea Slakoth, línea Nincada, línea Whismur, línea Makuhita , línea Nosepass, línea Skitty, Sableye, Mawile, línea Aron, línea Meditite, línea Electrike, Plusle y Minun, Volbeat e Illumise, línea Budew, línea Gulpin, línea Carvanha
    • Wailmer a Deoxys (#320-386) Nota Línea Wailmer, línea Numel, Torkoal, línea Spoink, Spinda, línea Trapinch, línea Cacnea, línea Swablu, Zangoose y Seviper, Lunatone y Solrock, línea Barboach, línea Corphish, línea Baltoy, línea Lileep, línea Anorith, línea Feebas, Castform, Kecleon, Shuppet line, Duskull line, Tropius, Chingling line, Absol, Snorunt line, Spheal line, Clamperl line, Relicanth, Luvdisc, Bagon line, Beldum line, Legendary Titans (Regirock, Regice y Registeel), Eon Duo (Latias y Latios), Jirachi, Deoxys
      • Trío del tiempo (#382-384) Nota Kyogre, Groudon y Rayquaza
  • Familias de Pokémon: Generación IV (#387-493)
    • De Turtwig a Bronzong (#387-437) Nota Línea Turtwig, Línea Chimchar, Línea Piplup, Línea Starly, Línea Bidoof, Línea Kricketot, Línea Shinx, Línea Cranidos, Línea Shieldon, Línea Burmy, Línea Combee, Pachirisu, Línea Buizel, Línea Cherubi, Línea Shellos, Línea Drifloon, Línea Buneary, línea Glameow, línea Stunky, línea Bronzor
    • Chatot a Arceus (#438-493) Nota Chatot, Spiritomb, Gible line, Riolu line, Hippopotas line, Skorupi line, Croagunk line, Carnivine, Finneon line, Snover line, Rotom, Lake Guardians (Uxie, Mesprit y Azelf), Creation Trio (Dialga, Palkia y Giratina) , Heatran, Regigigas, Dúo Lunar (Cresselia y Darkrai), Guardianes del Mar (Phione y Manaphy), Shaymin, Arceus
  • Familias de Pokémon: Generación V (#494-649)
    • Victini a Zoroark (#494-571) Nota Victini, Snivy line, Tepig line, Oshawott line, Patrat line, Lillipup line, Purrloin line, Elemental Monkeys (Pansage line, Pansear line y Panpour line), Munna line, Pidove line, Blitzle line, Roggenrola line, Woobat line, Drilbur línea, Audino, línea Timburr, línea Tympole, Throh y Sawk, línea Sewaddle, línea Venipede, línea Cottonee, línea Petilil, línea Basculin, línea Sandile, línea Darumaka, Maractus, línea Dwebble, línea Scraggy, Sigilyph, línea Yamask, línea Tirtouga , Línea Archen, Línea Trubbish, Línea Zorua
    • Minccino a Genesect (#572-649) Nota Línea Minccino, línea Gothita, línea Solosis, línea Ducklett, línea Vanillite, línea Deerling, Emolga, línea Karrablast, línea Foongus, línea Frillish, Alomomola, línea Joltik, línea Ferroseed, línea Klink, línea Tynamo, línea Elgyem, línea Litwick, Axew Cubchoo line, Cryogonal, Shelmet line, Stunfisk, Mienfoo line, Druddigon, Golett line, Pawniard line, Bouffalant, Rufflet line, Vullaby line, Heatmor y Durant, Deino line, Larvesta line, Swords of Justice (Cobalion, Terrakion, Virizion , y Keldeo), Fuerzas de la Naturaleza (Tornadus, Thundurus, Landorus y Enamorus), Tao Trio (Reshiram, Zekrom y Kyurem), Meloetta, Genesect
  • Familias de Pokémon: Generación VI (#650-721)
    • Chespin to Hawlucha (#650-#701) Nota Línea Chespin, Línea Fennekin, Línea Froakie, Línea Bunnelby, Línea Fletchling, Línea Scatterbug, Línea Litleo, Línea Flabébé, Línea Skiddo, Línea Pancham, Línea Furfrou, Línea Espurr, Línea Honedge, Línea Spritzee, Línea Swirlix, Línea Inkay, Línea Binacle, Línea Skrelp, línea Clauncher, línea Helioptile, línea Tyrunt, línea Amaura, Hawlucha
    • Dedenne a Volcanion (#702-#721) Nota Dedenne, Carbink, Línea Goomy, Klefki, Línea Phantump, Línea Pumpkaboo, Línea Bergmite, Línea Noibat, Diancie, Hoopa, Volcanion
      • aura trío (#716-718) Nota Xerneas, Yveltal, Zygarde
  • Familias de Pokémon: Generación VII (#722-809)
    • Rowlet a Comfey (#722-#764) Nota Línea Rowlet, línea Litten, línea Popplio, línea Pikipek, línea Yungoos, línea Grubbin, línea Crabrawler, Oricorio, línea Cutiefly, línea Rockruff, Wishiwashi, línea Mareanie, línea Mudbray, línea Dewpider, línea Fomantis, línea Morelull, línea Salandit, Stufful línea, línea Bounsweet, Comfey
    • Oranguru a Melmetal (#765-788, #801-802, #807-809) Nota Oranguru, Passimian, Wimpod line, Sandygast line, Pyukumuku, Type: Null line, Minior, Komala, Turtonator, Togedemaru, Mimikyu, Bruxish, Drampa, Dhelmise, Jangmo-o line, Guardian Deities y White Tapu), Magearna, Marshadow, Zeraora , Línea Meltan
      • Línea Cosmog (#789-792) Nota Cosmog, Cosmoem, Solgaleo y Lunala
      • Necrozma (#800)
    • Las ultrabestias (#793-799, #803-806) Nota Nihilego, Buzzwole, Pheromosa, Xurkitree, Celesteela, Kartana, Guzzlord, línea Poipole, Stakataka, Blacephalon
  • Familias de Pokémon: Generación VIII (#810-898) ( ADVERTENCIA: ¡Spoilers significativos de la trama de los juegos de la Generación VIII! )
    • De Grookey a Hatterene (#810-858) Nota Grookey line, Scorbunny line, Sobble line, Skwovet line, Rookidee line, Blipbug line, Nickit line, Gossifleur line, Wooloo line, Chewtle line, Yamper line, Rolycoly line, Applin line, Silicobra line, Cramorant, Arrokuda line, Toxel line, Línea Sizzlipede, Línea Clobbopus, Línea Sinistea, Línea Hatenna
    • Impidimp a Calyrex (#859-898) Nota Impidimp line, Milcery line, Falinks, Pincurchin, Snom line, Stonjourner, Eiscue, Indeedee, Morpeko, Cufant line, Galar Fossils (Dracozolt, Arctozolt, Dracovish y Arctovish), Duraludon, Dreepy line, Hero Duo (Zacian y Zamazenta), Eternatus, línea Kubfu, Zarude, titanes legendarios adicionales (Regieleki y Regidrago), corceles legendarios (Glastrier y Spectrier), Calyrex
  • Familias de Pokémon: Generación IX
Personajes humanos
  • pokémon rojo y azul Nota Incluye personajes de ¡Vamos!
  • Pokémon Oro y Plata
  • Pokémon Rubí y Zafiro
  • Pokémon Diamante y Perla
  • Pokémon Blanco y Negro Nota Incluye personajes de Negro 2 y Blanco 2
    • equipo plasma
  • Pokémon X and Y
  • Pokémon Sol y Luna
    • Pokémon Sol y Luna: Organizaciones principales Nota Team Skull, Aether Foundation y Ultra Recon Squad
  • Pokémon espada y escudo
  • Pokémon Leyendas: Arceus
  • Pokémon Escarlata y Violeta
  • Clases de Entrenador Pokémon Nota Ace Trainer/Cooltrainer y Ace Duo/Double Team/Cool Couple, actor y actriz, Aroma Lady, artista y pintor, patrocinadores, mochileros, panadero/chef/cocinero, motociclista y matón/cue ball (Hooligans), Bird Keeper, Black Belt y Battle Girl/Crush Girl, Boarder y Skier, Bug Catcher y Maniac, Ladrón, Camper y Picnicker, Channeler, Clerk/Oficinista, Payaso y Arlequín, Entrenador de entrenadores, Coleccionista, Ciclista, Bailarín, Agente de depósito/Personal ferroviario, Médico y Enfermera, domadora de dragones, conductora, ingeniera, experta y pareja de ancianos, chica de cuento de hadas, respirafuego, bombera, pescadora/hombre, chica Furisode, jugadora/jugadora/investigadora privada, jardinera, caballero/señor y miembro de la alta sociedad/señora, golfista y compañeros de golf, Guitarrista, Hex Maniac, Excursionista, Ídolo, Entrevistadores/Reportero/Camarógrafo, Conserje, Jogger, Malabarista, Kimono Girl, Kindler, Medium, Ninja Boy, Parasol Lady, Poké Fan, Pokémon Breeder, Poké Kid, Poké Maniac, Pokémon Ranger, Policía Oficial/Policía/Oficial, Preescolar, Psíquico, Chico y chica punk, Ranchero/Cowgirl/Belle & Pa, Rich Boy and Lady, Rising Star y Rising Star Duo, Rocker, Roller Skaters, Ruin Maniac, Sage and Elder, Sailor, Scuba and Free Diver, School Kid, Scientist, Sightseer, Sky Trainer, deportistas (Hoopster, Infielder, Linebacker, Smasher , Striker), Street Thug y Delinquent, Super Nerd, Surfer, Swimmer/Tuber/Ss and Bro, Tamer, Teacher and Principal, Teammates/Sr. y Jr., Turista, Guía de Trial, Triatleta, Gemelos, Dúo Veterano y Veterano, Trabajador, Joven y Niña, Pareja Joven

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  • Pokémon Snap Nota broche de todd (y Nuevo Pokémon Snap ) Nota 'Personaje del jugador', Profesor Mirror, Rita, Phil, Capitán Vince
  • Estadio Pokémon (y Revolución de batalla ) Nota 'Personaje del jugador', Anna, Dusty Joe, Kruger, Marina, Mysterial, Rosie, Sashay, Taylor, Terrel, Voldon
  • Coliseo Pokémon Protagonistas wes, rui Antagonistas Nascour, Miror B., Dakim, Venus, Ein, Gonzap, Trudly y Folly, Reath y Ferma aliados Duking, Silva, Jefe Sherles, Eagun, Beluh, Nett, Secc, Megg Otros Mirakle B., Cail, Agnol, Battlus/Somek, Infin e Inity Jefes finales (SPOILER)   Nascour, Es Cade/Evice, Fein
  • Pokémon XD: Vendaval de oscuridad Protagonista Miguel Antagonistas Shadow Lugia, Lovrina, Snattle, Gorigan, los hermanos Hexagon, Zook aliados Jovi, Lily, Profesor Krane Otros Dr. Kamino, Chobin Greevil y aliados (SPOILER)   Sr. Verich / Greevil, Ardos, Eldes
  • Mazmorra misteriosa de Pokémon
    • Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Los protagonistas El héroe, el compañero Otros equipos de rescate Significa, ACTO Aldeanos de Pokémon Square Los hermanos Kecleon, Kangaskhan, Gulpin, Persian, Wigglytuff, Makuhita, Caterpie y Metapod, Diglett y Dugtrio, Whiscash, Gardevoir, Ninetales, Latios y Latias, Absol
    • Pokémon Mystery Dungeon: Exploradores Protagonistas Gremio Wigglytuff Otros equipos de exploración Skull, Charm, AWD, Ebony, Flame, Glee, Poochy, Razor Wind, Rogue, Seedgey, Slacker, Tasty Aldeanos de Treasure Town Hermanos Kecleon, Kangaskahn, Zatu, Electivire, Chansey, Duskull, Marowak, Azurill y Marill, Teddiursa y Ursaring, Spoink, Vigoroth, Spinda, Wynaut y Wobbuffet Villanos Drowzee, Duskinoir, Sableye, Spiritomb, Dailga, Darkrai Otros Torkoal, Celebi, Armaldo, Cresselia, Palkia
    • Mazmorra Misteriosa Pokémon: Puertas al Infinito Protagonistas El Jugador, El Socio, Dunsparce, Emolga, Virizion, Umbreon y Epseon Residentes del paraíso Gurdurr, Timburr y Timburr, Scraggy, Quagsire, Victini Amigos y Aliados Swanna, Keldeo, Hydreigon, Cofagrigus, Rampardos Villanos Munna, Kyurem, El Bittercold
    • Pokémon Súper Mazmorra Misteriosa Protagonistas El jugador, el compañero, Mew Aldeanos serenos Nuzleaf, Carracosta, Los Estudiantes (Espurr, Deerling, Pancham, Shelmet, Goomy), Budew, Simipour, Watchog, Fargetch'd, Audino Sociedad de expedición Ampharos, Mawile, Dedenne, Buizel, Jirachi, Swirlix, Bunnelby, Archen Villanos Beheeyem, Yveltal, Materia oscura Otros Krookodile, Krokorok, Entei, Raikou, Suicune, Latios y Latias, Celebi, Vespiquen
  • Guardabosques Pokémon
    • juego original La unión de guardabosques Lunick y Solana, Profesor Hastings, Murph, Aria, Chris, Spenser, Joel, Cameron, Elita El equipo Go-Rock Gondor, Go-Rock Quads (Tiffany, Clyde, Garret y Billy)
    • sombras de almia La unión de guardabosques Kellyn y Kate, Keith, Rhythmi, Crawford, Luana, Elaine, Barlow, Ollie, Sven, Wendy, Presidente Erma, Isaac Equipo Dim Sun Hielo, Lavana, Brezo spoilers Sr. Kincaid, Blake Hall, Brighton Hall, Wheeler
    • Signos guardianes La unión de guardabosques y aliados Ben y Summer, Ukulele Pichu, Booker, Nick, Rand, Leanne, Nema los pinchers ojos rojos, ojos azules Otros Supurna, Sabios spoilers Ojos morados; La Sociedad: Dr. Edward, Arley, Hocus, Kasa
  • Conquista Pokémon Señores de la guerra gobernantes Protagonista, Oichi, Hideyoshi, Motonari, Motochika, Ginchiyo, Yoshimoto, Yoshihiro, Kenshin, Shingen, Ujiyasu, Kotarō, Nene, Masamune, Nō, Ieysau, Mitsuhide, Nobunaga Señores de la guerra menores Hanbei, Kanbei, Muneshige, Aya, Kanetsugu, Yukimura, Kunoichi, Kai, Hanzō, Magoichi, Okuni, Tadakatsu, Ina, García, Ranmaru Otros señores de la guerra Keiji, Mitsunari, Kiyomasa, Masanori Otros El profesor, los mercaderes errantes, el creador
  • Torneo Pokémon
  • Pokémon Unidos
  • Detective pikachu Nota Detective Pikachu, Tim y Harry Goodman, Mike Baker, Amanda Blackstone, Frank Holiday, Emilia Christie, Meiko Okamoto, Pablo Milan, Roger Clifford, Ethan Graham, Dorothy Fisher, Frederick 'Fridge' Hartfield, Nina O'Hara, Carlos Hernando, Wallace Carroll, Rita Partridge, Louise Milligan, Milo Green, John Waals, Brad McMasters, Carina Mitchell, Keith Norman, Hiro Morgan, Max Warhol, Olga Ellison, Alexander Wilde, Simon Yen, Gino Farina, Rose Wilton, Walter Eckhart, Mewtwo
  • Pokémon GO Protagonistas Los entrenadores, el profesor Willow, los equipos, Team Instinct (dirigido por Spark), Team Mystic (dirigido por Blanche), Team Valor (dirigido por Candela) Antagonistas Equipo GO Rocket: Grunts, Cliff, Arlo, Sierra, Giovanni, Jessie & James
  • Pokémon: Magikarp Salto Nota Magikarp, personaje del jugador, Elite Four, jefe final, alcalde Karp, hombre misterioso, Dr. Splash, Pokémon Friends
  • Maestros Pokémon Exclusivo de este juego: Entrenador de jugadores (Scottie o Bettie), Profesor Bells, Paulo, Lear, Sawyer, Rachel, Team Break, Parker, Tina, Trista, Tricia y Trinnia
  • Super Smash Bros.
    • Super Smash Bros. 64 - 05 a 08 Nota Pikachu
    • Super Smash Bros. 64 - 09 al 12 Nota jigglypuff
    • Super Smash Bros. Melee - 18 a 22 Nota Pichu
    • Super Smash Bros. Melee - 23 a 26 Nota mewtwo
    • Super Smash Bros. Brawl - 32 a 39 Nota Entrenador Pokémon (Squirtle/Ivysaur/Charizard)
    • Super Smash Bros. Brawl - 40 a 44 Nota Lucario
    • Super Smash Bros. 4 - 50 a 55 Nota Greninja
    • Super Smash Bros.Ultimate - 64 a 69 Nota Incineroar
    • Super Smash Bros. - Pokémon Pokébola Nota Abomasnow, Abra, Alolan Exeggutor, Alolan Raichu, Alolan Vulpix, Arceus, Articuno, Beedrill, Bewear, Bellossom, Blastoise, Bonsly, Celebi, Chansey, Charizard, Chespin, Chikorita, Clefairy, Cyndaquil, Darkrai, Dedenne, Ditto, Deoxys, Eevee , Electrodo, Entei, Fennekin, Fletchling, Gardevoir, Genesect, Giratina, Gogoat, Goldeen, Groudon, Hitmonlee, Ho-Oh, Inca, Jirachi, Keldeo, Koffing, Kyogre, Kyurem, Latias y Latios, Lugia, Lunala, Manaphy, Marill , Marshadow, Meowth, Metagross, Mew, Mimikyu, Moltres, Munchlax, Onix, Oshawott, Palkia, Piplup, Porygon2, Pyukumuku, Raikou, Scizor, Snivy, Snorlax, Solgaleo, Spewpa, Starmie, Staryu, Suicune, Tapu Koko, Togedemaru, Togepi, Torchic, Unown, Venusaur, Victini, Vulpix, Weavile, Weezing, Wobbuffet, Xerneas, Zapdos, Zoroark
    • Super Smash Bros. - Enemigos Nota Charmander, Porygon, Gastly, Petilil, Criogonal, Chandelure
    • Super Smash Bros. - Jefes Nota Rayquaza
    • Super Smash Bros. - Otros Nota Dialga, Cresselia, Reshiram, Zekrom, Registeel

Anime, manga y otras adaptaciones
  • Pokémon: la serie
    • Pokémon: La Serie — Ash Ketchum
    • Pokémon: La Serie — Pikachu
    • Pokémon: La Serie — Trío del Equipo Rocket
      • Pokémon: La Serie — Organización del Team Rocket
    • Pokémon: la serie original (Kanto [Liga Índigo], Islas Naranja, Gestión)
      • Pokémon: La serie original — Pokémon de Ash
      • Pokémon: La serie original — Elenco
      • Pokémon: La Serie — Misty
      • Pokémon: La Serie — Brock
      • Pokémon: La serie original — Líderes de gimnasio
      • Pokémon: la serie original: personajes únicos
    • Serie Pokémon: Rubí y Zafiro (Hoenn, Frontera de Batalla)
      • La serie Pokémon: Rubí y Zafiro — Pokémon de Ash
      • La serie Pokémon: Rubí y Zafiro — Reparto
      • La serie Pokémon: Rubí y Zafiro: líderes de gimnasio y cerebros fronterizos
    • Serie Pokémon: Diamante y Perla (Sinnoh)
      • La serie Pokémon: Diamante y Perla — Pokémon de Ash
      • La serie Pokémon: Diamante y Perla — Reparto
      • Pokémon: La Serie — Amanecer
      • Pokémon: La Serie — Paul
      • Serie Pokémon: Diamante y Perla — Líderes de gimnasio
      • Serie Pokémon: Diamante y Perla — Villanos
    • Pokémon la Serie: Blanco y Negro (Teselia, Islas Decolore)
      • La serie Pokémon: Blanco y negro — Pokémon de Ash
      • La serie Pokémon: Blanco y negro — Elenco
      • Pokémon: La Serie — Iris
      • Pokémon the Series: Black & White — Rivales
      • Pokémon the Series: Black & White — Líderes de gimnasio
      • Pokémon the Series: Black & White — Villanos
    • Pokémon la serie: XY (Kalos)
      • La serie Pokémon: XY — Pokémon de Ash
      • La serie Pokémon: XY — Reparto
      • Pokémon: La Serie — Serena
      • Pokémon la serie: XY — Rivales
      • Pokémon the Series: XY — Líderes de gimnasio
      • Pokémon la serie: XY — Especiales de megaevolución
      • Serie Pokémon: XY — Villanos
    • La serie Pokémon: Sol y Luna (Alola)
      • La serie Pokémon: Sol y Luna — Pokémon de Ash
      • La serie Pokémon: Sol y Luna — Elenco
      • Pokémon the Series: Sun & Moon — Kahunas y Guardian Deities
      • La serie Pokémon: Sol y Luna — Fundación Aether
      • Serie Pokémon: Sol y Luna — Villanos
    • Viajes Pokémon: la serie (Todo el mundo Pokémon Nota Los viajes rotan entre todas las regiones de la franquicia en lugar de quedarse en Galar )
      • Pokémon Journeys: The Series — Pokémon de Ash
      • Viajes Pokémon: la serie — Elenco
      • Pokémon: La Serie — Goh
      • Pokémon Journeys: The Series - Enfermedad
      • Pokémon Journeys: The Series — Personajes únicos
    • Películas Pokémon (Varias regiones y ubicaciones)
      • Pokémon: ¡Te elijo a ti!
      • Pokémon: El poder de nosotros
      • Pokémon: Secretos de la jungla
  • Monstruos de bolsillo: la animación
  • Aventuras Pokémon
    • Pokémon Adventures - Titulares de Dex
    • Pokémon Aventuras - Aliados
    • Pokémon Aventuras - Enemigos
  • El cuento eléctrico de Pikachu
  • ¡Pokémon en vivo!
  • Pokémon: ¡Aventura Diamante y Perla!
  • Ráfaga de Pokémon
  • Orígenes Pokémon
  • Pokémon Generaciones
  • Pokémon: Alas Crepusculares
  • Evoluciones Pokémon
  • Detective Pokémon Pikachu (película)

Pokémon en general La amplia variedad de criaturas mágicas que habitan el mundo Pokémon, que pueden ser atrapadas en Poké Balls y servir como socios, mascotas y compañeros de los humanos.

  • Adorable rudo : Muchas especies de Pokémon son tan lindas y adorables como capaces de patearte el trasero.
  • Caballero de la sangre : Independientemente del tamaño, la forma o la especie, todos los Pokémon tienen una cosa en común: les encanta luchar.
  • Llama a un Smeerp 'Conejo' : Muchos Pokémon se clasifican como animales del mundo real (Pikachu, por ejemplo, es el 'Pokémon ratón').
  • Confusión de carnívoros : Aunque se demuestra que los productos cárnicos existen en el mundo Pokémon, la franquicia nunca ha dado una respuesta definitiva a la pregunta de de qué están hechos exactamente. A esto no ayuda la existencia de ciertos ingredientes de curry en Espada y escudo como huevos cocidos, huesos, hamburguesas, salchichas y colas Slowpoke. O las entradas de la Pokédex que implican que ciertos Pokémon como Lapras y Farfetch'd están en peligro porque los humanos los estaban cazando en exceso.
  • Rebaño de reparto : A partir de Leyendas: Arceus , se sabe que existen 905 especies individuales de Pokémon, clasificadas por la Pokédex regional de cada generación: la Generación I (Kanto) comienza con 151, la Generación II (Johto) agrega 100 más, la Generación III (Hoenn) agrega 135, la Generación IV (Sinnoh) agrega 107, Gen V (Unova) agrega Nota el mayor dex regional , Gen VI (Kalos) agrega 72 Nota el dex regional más pequeño , Gen VII (Alola) agrega 88, y Gen VIII (Galar y Hisui) completa con 96. Como la franquicia no muestra signos de desaceleración, se descubren más Pokémon con cada nueva generación.
  • Los bichos lindos actúan como niños : Muchas continuidades tienen Pokémon no evolucionados que actúan como niños humanos pequeños.
  • Derrota significa amistad : Como jugador, debes vencer a un Pokémon para que se someta antes de poder atraparlo. Esa es la regla y siempre lo ha sido.
  • ¿Acabas de golpear a Cthulhu? : En todos los juegos Pokémon de la serie principal, el jugador vence al local. Monte Olimpo en sumisión antes de meterlos en pequeñas bolas de plástico.
  • Forzado al mal : Ningún Pokémon, individual o de especie, es intrínsecamente malvado, pero muchos villanos de la serie explotan el poder de Pokémon para su propio beneficio. Coliseo Pokémon es una de las tomas más oscuras de este tropo, con Cipher corrompiendo Pokémon amigables en máquinas de lucha sin sentido. Ekans de Jessie : Pokémon hace cosas malas porque amo mal. Pokémon no está mal.
  • Adultos gigantes, bebés diminutos : Muchos Pokémon son muy pequeños en sus primeras formas, pero enormes en sus formas completamente evolucionadas. Por ejemplo, Aron es un pequeño dinosaurio bebé de metal de aproximadamente un pie de altura, mientras que su evolución final, Aggron, es una bestia colosal de casi 7 pies de altura.
  • Acción caliente de Skitty-on-Wailord : Los Nombre del tropo . Cualquier Pokémon macho y hembra en el mismo grupo de huevos puede producir descendencia, lo que puede dar lugar a algunas... parejas interesantes.
  • Amistad entre especies : Un tema central de la franquicia son las amistades formadas entre Pokémon y sus entrenadores humanos.
  • Mons. : El ejemplo arquetípico desde 1997.
  • Mascotas contra perros callejeros : A menudo se explica en el canon de la serie más amplia como la razón en el juego por la cual los Pokémon salvajes atacan a tu equipo leal. No solo estás invadiendo su terror, son celoso de las atenciones de tus Pokémon entrenados están recibiendo de usted .
  • Habla Pokémon : Los Nombre del tropo , aunque tiende a variar por continuidad. En el anime principal, la mayoría de los Pokémon solo pueden decir sus propios nombres, mientras que en los juegos, sus gritos son más como sonidos computarizados. Más medios 'realistas' como Orígenes Pokémon y Detective Pokémon Pikachu a menudo los hacen hacer ruidos de animales como rugidos y gruñidos, aunque este último divide la diferencia al hacer que algunos Pokémon hagan ruidos de animales y otros como Psyduck digan sus nombres.
    • Una regla general es que, en la mayoría de los medios, es más probable que los Pokémon lindos digan sus nombres, los Pokémon de aspecto rudo o aterradores tengan más probabilidades de hacer ruidos de animales, y los Pokémon legendarios o de tipo psíquico tengan más probabilidades de ser capaces de hablar.
  • Ragtag Montón de inadaptados : La mayoría de las veces, el equipo de los jugadores podría terminar así, especialmente si usan los Pokémon menos usados. Aparte del titular, tu equipo consiste en un montón de monstruos recogidos en la naturaleza, con poco o nada en común entre sí. Su equipo podría consistir en un mono de fuego estilo Sun Wukong, un psíquico HUMON que parece una chica femenina con un vestido, una flor que baila hula, una hacha-loco dragón de tres cabezas, un Mofeta apestosa con pedos en llamas , y una pequeña ardilla eléctrica. Puedes llevar a una pandilla luchadora como esta al estrellato del campeonato, entre muchos otros.
  • Cambiador de tamaño : La capacidad de encogerse es innata a todos los Pokémon, no es una función de las Poké Balls. Algunos pueden utilizar esta habilidad en la batalla con Minimizar.
  • Padre pequeño, hijo enorme : Este tropo se aplica a todas las crías pertenecientes a una especie cuyo tamaño supera o empequeñece al de sus padres. Por ejemplo, el hijo amado (completamente evolucionado) de Acción caliente de Skitty-on-Wailord puede ser 200 veces más grande que papá Skitty (si la madre es Wailord) o 200 veces más pequeño que papi Wailord (si la madre es Skitty) . Esto también puede ser invocado por el hecho de que muchos Pokémon de evolución base aún pueden reproducirse, por lo que un jugador puede reproducir un Pokémon de nivel base, luego pasar al nivel y evolucionar al niño en lugar del padre.
  • animales parlantes : Algunas especies de Pokémon, en su mayoría Pokémon de tipo psíquico o legendarios, pueden hablar el lenguaje humano. Esto generalmente se logra a través de la telepatía, pero se puede hacer a través de otros medios: Meowth del Equipo Rocket aprendió a hablar por sí mismo leyendo un libro ilustrado.
  • Lealtad eterna : Un Pokémon bien entrenado luchará literalmente hasta el punto de casi morir para protegerte a ti y a tu honor. Incluso si el entrenador decide soltar todo su equipo , el último miembro siempre rechazar para dejarte en paz.
  • Huevo de ballena : Aparte de los que no pueden reproducirse, todos los Pokémon se reproducen poniendo huevos. En los juegos, estos huevos tienen uniformemente un diseño blanco con manchas verdes, similar a los huevos de Yoshi, pero las especies individuales tienen sus propios diseños de huevos en otros medios, como el anime.
    • Aunque un anciano en Coumarine City en X y Y explica que no siempre es necesariamente un 'huevo', y a veces debe entenderse más como una 'cuna'. Haz de eso lo que quieras.
  • ¿Qué medida es un no lindo? : Jugado con. No hay especies de Pokémon innatamente antipáticas o malvadas. Nombra una especie y podrás encontrar a alguien, en algún lugar, que la ame y la cuide. Dicho esto, es más probable que los Pokémon pequeños y lindos desempeñen roles heroicos, mientras que los Pokémon grandes, de aspecto aterrador o duros tienen más probabilidades de desempeñar roles de villanos. Pero Mazmorra Misteriosa Pokémon: Puertas al Infinito proporciona una de las mayores subversiones con la diminuta y adorable Munna como gran malo y el Hydreigon grande, aterrador, de tipo oscuro, de tres cabezas, siendo un héroe que intenta detenerla. .

Entrenadores Pokémon en general Los humanos que atrapan Pokémon, trabajan con ellos, los entrenan y luchan contra ellos en su vida diaria, ya sea como pasatiempo o como profesión.

  • Las personas malas abusan de los animales : La mayoría de los Entrenadores son buenas personas que aman y cuidan a sus Pokémon, pero también hay Entrenadores que lastiman, abusan y explotan a los Pokémon. Esas personas pueden variar desde equipos de villanos que explotan Pokémon para sus propios objetivos, cazadores furtivos que roban Pokémon para vender, hasta Entrenadores ordinarios como Paul de la Diamante y Perla series que ponen a prueba a sus pokémon Entrenamiento del infierno y abandónalos si no rinden al nivel de la batalla.
  • El señor de las bestias : Las batallas Pokémon son parte de la vida de muchos Entrenadores.
  • Caballero de la sangre : Tanto Pokémon como sus Entrenadores disfrutan luchando.
  • Rebaño de elenco : Al igual que hay muchas, muchas especies de Pokémon, hay muchos, muchos Entrenadores. Enumerar a cada Entrenador individual en la franquicia llenaría varias páginas ordenadas por sus roles y generaciones de debut.
  • Superpotencia de Charles Atlas : No es inusual que los mejores entrenadores desarrollen sus propias habilidades sobrehumanas aparentemente como un subproducto de trabajar junto a sus Pokémon, hasta el punto de que algunos incluso pueden igualar su poder directamente en una pelea. Algunos humanos incluso desarrollan tales habilidades por sí mismos.
  • Los humanos son especiales : A pesar de que la mayoría de ellos no tienen superpoderes de ningún tipo (hay psíquicos, aquellos con fuerza y/o durabilidad sobrehumana, e incluso usuarios de magia), los humanos en el mundo Pokémon han logrado convertirse en la forma de vida dominante en un planeta lleno de criaturas que puede escupir fuego, invocar tormentas eléctricas, hacer crecer las plantas y más. Parte de esto es su capacidad para generar un mayor poder en esas criaturas como sus entrenadores, otra es que sus mentes funcionan de maneras que incluso los Pokémon más inteligentes encuentran increíbles o difíciles de comprender.
  • niño héroe : Un niño es elegible para recibir una licencia de Entrenador Pokémon en su cumpleaños número 10 (Anime) o 11 (Juegos). Así, la mayoría de los protagonistas de la franquicia Pokémon son niños que inician sus viajes.
  • Hecho de hierro : Aunque no se comenta con frecuencia, los humanos en el mundo Pokémon parecen ser notablemente más resistentes físicamente que sus contrapartes de la vida real. Los Pokémon pueden y han matado personas, pero es raro y vemos que muchos reciben ataques tan bien o incluso mejor que un Pokémon promedio (con algunos entrenadores famosos por hacer que sus Pokémon los ataquen directamente durante el entrenamiento).
  • El poder de la amistad : El tema central de la franquicia es el vínculo que conecta a Pokémon y sus Entrenadores.
  • Rousseau tenía razón : Incluso si hay gente mala que busca explotar Pokémon, la mayoría de los humanos son buenas personas que se preocupan por sus Pokémon y son amados por sus Pokémon a su vez. Un tema recurrente en la franquicia es el de un Pokémon (a menudo legendario) que cree que Los humanos son los verdaderos monstruos , pero se demostró que estaba equivocado al ver un fuerte vínculo entre un Entrenador amable y su Pokémon leal.

Lideres de Gimnasio en General Los gimnasios son instalaciones que sirven para poner a prueba la fuerza de un entrenador y sus Pokémon. Cada gimnasio suele especializarse en un solo tipo (aunque hay excepciones). El miembro de más alto rango del gimnasio se conoce como el líder del gimnasio. Esencialmente sirven como la versión de este juego de las batallas contra jefes. Derrotarlos le da al entrenador un emblema conocido como insignia. Necesitas ocho de ellos para competir contra Elite Four.

  • Adaptación Cambio de personalidad :
    • invertido por Amarillo , que integró algunas de sus características del anime con su propio juego; esto ha influido en algunos de sus diseños en curso en apariciones repetidas, como la conexión de Misty con Togepi.
    • HeartGold y SoulSilver Dale a los líderes de Kanto y Johto algunas florituras de personajes adicionales para lograr un efecto cómico: el teniente. A Surge le gustan los Pokémon lindos, Erika es una chismosa malvada, Clair es una tsundere , etc. —pero estos rasgos adicionales existen en gran medida solo en sus juegos de origen.
  • Patear el culo equivale a autoridad : Se da a entender que los entrenadores particularmente poderosos pueden ser nombrados Líderes de Gimnasio por la Liga Pokémon, y algunos de ellos incluso resultaron ser la figura de autoridad del lugar donde ubican sus Gimnasios.
  • Autoridad es igual a patadas en el culo : En general, son mucho más poderosos que los otros entrenadores en sus gimnasios y, por lo general, son los entrenadores más fuertes del juego hasta ese momento. Si bien sus niveles varían debido a la naturaleza típicamente lineal de los juegos, en la historia, los líderes de gimnasio generalmente se consideran los entrenadores más poderosos de la región, excepto Elite Four y Champion.
  • Adorable rudo : Varios líderes de gimnasio son niños pequeños y niñas lindas, pero eso no cambia el hecho de que se encuentran entre algunos de los entrenadores más fuertes de la región.
  • Familia rudo : Muchos Líderes de Gimnasio están relacionados entre sí o con Entrenadores poderosos en la misma región:
    • De la Generación II, Janine dirige el Gimnasio Fuchsia mientras que su padre Koga ocupa un puesto en el Elite Four. Falkner también heredó el Gimnasio Violeta de su padre, y la Líder del Gimnasio Blackthorn, Clair, es prima del campeón de Kanto, Lance, así como descendiente de una larga línea de Entrenadores de tipo Dragón.
    • De la Generación III, Norman es el líder del gimnasio Petalburg y también el padre del personaje del jugador. Flannery es líder del Lavaridge Gym y su abuelo fue miembro de Hoenn Elite Four. Los hermanos gemelos psíquicos Tate y Liza representan el gimnasio Mossdeep.
    • De la Generación IV, Byron y Roark son un par de mineros padre-hijo que representan a Canalave Gym y Oreburgh Gym.
    • De la Generación V, los trillizos Cilan, Chili y Cress dirigen juntos el Striaton Gym. Dependiendo de la versión, lucharás contra Drayden o su nieta Iris en Opelucid Gym, mientras que en las secuelas Drayden es el líder del Opelucid Gym e Iris es la campeona de Teselia.
    • De la Generación VI, Korrina es la Líder del Gimnasio Shalour y la nieta de Gurkinn, un experto en Mega Evolución.
    • De la Generación VIII, el líder del gimnasio de Circhester será Gordie o su madre Melony, según la versión. Piers, el líder de gimnasio de Spikemuth, es el hermano mayor de Marnie, una de las rivales del jugador y una Entrenadora muy popular. Después del juego, Marnie asumió el puesto de Piers como líder de gimnasio de Spikemuth. .
    • También en la Generación VIII, se observa que los líderes del gimnasio psíquico de la región de Galar siempre han sido miembros de la misma línea familiar, y también son conocidos como psíquicos poderosos. Por supuesto, dado que actualmente no se encuentran entre los 8 líderes de gimnasio de la División Principal, en realidad no puedes conocer ni pelear con ninguno de ellos, excepto Avery (que aún no ha heredado el puesto) en el Escudo versión de Isla de la Armadura.
  • profesor rudo : Morty afirma que entrenar a los jóvenes en los caminos de la batalla Pokémon también es el deber de un líder de gimnasio. En consecuencia, la mayoría de los gimnasios están llenos de discípulos del líder residente, a quienes el jugador debe derrotar para llegar al líder (algunos líderes, como Jasmine, en realidad no tienen discípulos).
  • Rarezas de cuotas tempranas :
    • En la traducción al español, los Líderes de Gimnasio de la Generación I son los únicos que mantienen sus nombres en inglés (salvo excepciones puntuales como Iris). Esto se extiende a Elite Four e incluso al Profesor Oak también, pero es más notable en los Líderes no solo porque hay 8 de ellos, sino también porque los nombres de Kanto Elite Four no suenan particularmente en inglés (Bruno incluso es un nombre español) .
    • Antes de ser Voluntariamente débil se convirtió en un tropo unificador para los líderes de gimnasio, en las primeras generaciones a veces se los representaba como tan débiles/fuertes como cuando luchas contra ellos en la historia. Falkner en Gen II, por ejemplo, ni siquiera poseía los Pokémon que usaba, ya que en realidad eran de su padre. El discurso de apertura de Clair en los mismos juegos hace que ella declare que no se detiene ante nadie, e inicialmente considera que darle una insignia al personaje del jugador es algo que debe evitarse en lugar de, ya sabes, parte de la descripción de su trabajo.
  • poderes elementales : Cada líder de gimnasio se especializa en un solo tipo de Pokémon, aunque algunos líderes de gimnasio pueden lanzar un Pokémon de un tipo diferente como una bola curva. Sin embargo, la principal excepción a esto es Azul, por lo que usa un diverso equipo de Pokémon basado en su equipo campeón.
  • Denominación de temas florales : En japonés, todos los líderes de gimnasio llevan el nombre de tipos de plantas. Para los líderes de gimnasio de Galar en Gen VIII, el tema de la planta también se mantiene en gran medida para sus nombres en inglés.
  • Conjunto de igualdad de género : Los líderes de gimnasio de Kanto en Gen II y las nuevas versiones, los líderes de gimnasio de Sinnoh y los líderes de gimnasio de Kalos consisten cada uno en 4 líderes de gimnasio femeninos y 4 líderes de gimnasio masculinos.
  • Perdedor agraciado : La mayoría de los líderes de gimnasio aceptan sus pérdidas, te felicitan por tu victoria y te dan la TM y la insignia ganadas con buenos deseos. Sin embargo, hay excepciones, la mayoría (in) famosamente Whitney y Clair.
  • Edad Improbable : Varios líderes de gimnasio son niños pequeños o preadolescentes, incluidos Tate & Liza, Bugsy, Iris y Allister.
  • Discrepancia de poder improbable : La fuerza de un líder de gimnasio aumenta con el progreso del jugador a lo largo de su juego, por lo que, a pesar de que sus líderes oficiales de la Liga lucharon desde el principio, serán más débiles que los entrenadores comunes y Mooks te encuentras a mitad de camino. Múltiples adaptaciones, como El cuento eléctrico de Pikachu y Orígenes Pokémon , indicar líderes seleccionar su equipo para alcanzar el nivel de un retador , que parece haberse convertido en canon a finales de la quinta generación, a juzgar por el comentario de Cheren de que no puede usar a su equipo principal como líder de gimnasio. Empezando con Esmeralda , la mayoría, si no todos, los líderes de gimnasio revancharán al jugador en el juego posterior, lo que permitirá que el jugador los vea con toda su fuerza.
  • Rock pobre y predecible :
    • Como se enfocan en un solo tipo, realmente ponen a prueba tu conocimiento de las combinaciones de tipos. Traiga un tipo ventajoso a su lucha y por lo general prevalecerá. Sin embargo, a medida que avanzaba la serie y más avanzas en el juego, los líderes de gimnasio comienzan a adquirir Pokémon más fuertes con mejores movimientos y habilidades, lo que hace que sus equipos sean más difíciles de manejar, incluso si todavía son del mismo tipo.
    • en zigzag en el Estadio juegos; el equipo de un líder observará su tipo designado en la Ronda Uno, pero su equipo de la Ronda Dos es libre de incluir lo que quiera.
  • Nombre Punny : El nombre de cada líder de gimnasio es un juego de palabras que se relaciona con su tipo o es significativo de alguna manera. Por ejemplo, B. roca es un Entrenador tipo Roca, y Neblina y es un Entrenador de tipo Agua. Sus nombres en la versión japonesa ocasionalmente combinan juegos de palabras relacionados con su tipo de especialidad/rasgos con el Denominación de temas florales allí se usa con frecuencia. Por ejemplo, la 'toma' en 'Takeshi' (el nombre japonés de Brock) no solo significa '岳' (pico de la montaña), sino también '竹' (bambú).
  • Barón Rojo : Todo el mundo recibe un título genial que describe alguna faceta de su tipo de especialización.
  • Firma lunes : Para los Líderes de Gimnasio, este tropo funciona en dos niveles.
    • Cada líder de gimnasio se especializa en un determinado tipo de Pokémon y todos los Pokémon en su batalla de gimnasio (y revancha, cuando esté disponible) son de ese tipo. (Se indican algunos líderes, en spin-offs como el original Estadio juegos o TCG, para tener Pokémon fuera de su tipo principal especificado).
    • Cada líder de gimnasio tiene además un Pokémon característico ( o varios ) con los que están asociados, que tiende a ser el miembro de más alto nivel de su equipo y casi siempre se envían en último lugar. Cuando luchó en el Torneo Mundial Pokémon en Negro 2 y Blanco 2 , los líderes de gimnasio siempre envían primero a sus Pokémon característicos.
  • Movimiento de firma : Cada líder de gimnasio da una MT, enseñando casi universalmente un movimiento de ataque de su tipo de especialidad. En consecuencia, habrán enseñado ese movimiento a la mayoría de sus Pokémon. Antes de la Generación III, los movimientos que enseñaban estas MT podían solamente ser aprendido por TM, dándote una oportunidad de enseñar el movimiento del Líder de Gimnasio a un Pokémon. En Gen III y más allá, varios de estos movimientos de MT estuvieron naturalmente disponibles para muchos otros Pokémon, lo que hizo que la conexión del Líder de Gimnasio con el movimiento específico fuera más débil, pero aún presente.
  • Guardianes del umbral : Su objetivo principal es probar entrenadores. Solo los entrenadores que vencieron a ocho de ellos en una región son considerados dignos de desafiar la Liga. Además, sus insignias a menudo permiten el uso de máquinas ocultas, técnicas especiales que permiten al jugador atravesar obstáculos en el campo.
  • Voluntariamente débil : Retienen y/o usan equipos más débiles contra retadores que tienen un nivel demasiado bajo para enfrentarlos con todo su poder, ya que existen para probar tu habilidad como entrenador, no para detener tu viaje en seco. En los juegos en los que puedes tener revanchas con ellos, muestran todo su poder, donde todos están en un nivel de poder aproximadamente igual al de Elite Four. Este tropo se vuelve más explícito a medida que avanzan las generaciones, con Cheren en la Generación V señalando que no se le permite usar su equipo principal en batallas de gimnasio, y en la Generación VIII Nessa le dice directamente al personaje del jugador que las batallas de desafíos de gimnasio son de hecho solo 'pruebas'. batallas' y que solo después de completar las ocho, los líderes de gimnasio lucharán contra un retador con toda su fuerza.
  • La lucha libre no paga : Muchos líderes de gimnasio tienen trabajos/pasatiempos secundarios que también se mencionan en sus títulos oficiales. A veces se relacionan con su tipo preferido, a veces no. En algunos casos, sus gimnasios también funcionan como su lugar de negocios no relacionado con el gimnasio. Sin embargo, muchos de ellos son solo líderes de gimnasio.
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Los cuatro de élite en general Los Elite Four son entrenadores del más alto calibre en la región. Tradicionalmente, el jugador tiene que enfrentarse a los cuatro espalda con espalda sin volver a un Centro Pokémon para curarlos (aunque los elementos se pueden usar durante los desafíos). Al igual que los líderes de gimnasio, suelen utilizar Pokémon de un determinado tipo. Sin embargo, derrotarlos no es el último obstáculo para convertirse en un Campeón Pokémon. . Más bien, a continuación, el jugador debe enfrentarse al Campeón...

  • Espectador todopoderoso : Por lo general, se mantienen alejados de la trama principal, incluso cuando sería bueno que se involucraran.
    • Si hablas con Marshal después de vencerlo B/N , menciona que Alder les ordenó que fueran neutrales. Esto también se discute en Gen I y las nuevas versiones, donde un niño esperanzado dice '¿no sería genial si Elite Four viniera aquí y pateara el trasero del Team Rocket?' Naturalmente, nunca lo hacen y usted mismo tiene que hacer el trabajo sucio.
    • Lorelei regresa a las Islas Sevii para ayudar a defender una cueva del Team Rocket en el post-juego de los remakes. Algunos diálogos en VIE/LG implica que dejó su puesto para defender la isla en el futuro.
    • Malva lo lleva a un nuevo nivel en ese ella era miembro del equipo Flare .
    • Los cuatro de élite de Alola no se forma hasta después de vencer al equipo villano, pero se ve a Hala asociándose con Tapu Koko para luchar contra una Ultra Bestia desatada por Lusamine .
    • evitado en Vamos Pikachu y Vamos Eevee , donde Lorelei lucha contra un trío de soldados Rocket que intentan unirse al personaje del jugador, y Blue luego menciona que tiene la intención de llamar al Elite Four de Kanto, si es necesario, para ayudar a deshacerse del Team Rocket.
  • Patear el culo equivale a autoridad : Los entrenadores más duros de la región. Los juegos que los presentan en arreglos secuenciales (desde Oro y Plata on) también explotan aún más este tropo al tener miembros de Elite Four que vienen más tarde en la secuencia casi siempre se especializan en tipos que son débiles o resistidos por los miembros anteriores y, por lo tanto, implica que son aún más rudos: la especialidad psíquica de Will precede al veneno de Koga , los Pokémon de hielo de Glacia son seguidos por los dragones de Drake, los tipos de fuego de Flint vienen después de los tipos de tierra de Bertha, etc.
  • Equipo rudo : Aunque nunca pelean juntos, son los entrenadores más duros con los que puedes pelear, al menos hasta el final del juego; incluso después, tienden a ser los más duros.
  • Bonanza del jefe : Están todos en un solo lugar. Desde Gen I-IV, se pelean uno tras otro en un orden establecido, y desde En blanco y negro en adelante, puedes luchar contra ellos en cualquier orden ya que sus niveles son todos iguales, aunque luchas contra el Campeón después de lidiar con los cuatro.
  • Corredor principal : Desde Gen I-IV, caminas entre las habitaciones en las que están. Esto se detuvo desde Gen V en adelante, pero regresa con fuerza en Rubí Omega/Zafiro Alfa.
  • Atrévete a ser rudo : Su mera existencia sirve básicamente como esto para todos los entrenadores en su región, ya que vencerlos y luego el Campeón es visto como una de las cosas más difíciles de hacer, y por una buena razón.
  • Derrotar al Invencible : Tu objetivo final es hacerles esto.
  • Élite cuatro : El nombre del tropo. No son malos, pero excluyendo al Campeón, siempre hay cuatro. Ni mas ni menos. Su nombre japonés incluso usa el nombre tradicional. Shitenno (Cuatro Tenno) para reflejar esto.
  • Denominación de temas florales : Los miembros Elite Four de Kalos y Alola hacen referencia a plantas con flores en sus nombres.
  • Perdedor agraciado : Siempre pierden con dignidad. Lo más cerca que están de enfadarse contigo es la incredulidad.
  • Rarezas de entregas posteriores : En Pokémon espada y escudo , la región de Galar no tiene un Elite Four. En cambio, tiene una Copa de campeones en la que el personaje del jugador tiene que luchar contra dos de sus rivales (Marnie y Hop) en la ronda semifinal (más una interrupción de Bede); tres líderes de gimnasio en la Ronda Final; y luego el Campeón, Leon.
  • El número notable : La elité cuatro .
  • Código de conducta obstructivo : Los Unova Elite Four revelan que en realidad no se les permite interferir con los retadores fuera de sus batallas asignadas. Ni siquiera el rey del Equipo Plasma anunciando abiertamente que usará el título de campeón para su propia agenda es suficiente para que rompan este código.
  • Poderes de la personalidad : La mayoría tiende a comportarse en relación a sus tipos, pero hay excepciones.
  • Jefe Pre-Final : El miembro final de Elite Four es lo último que se interpone en el camino del jugador y el Campeón, aunque a partir de la Generación V esto no está escrito en piedra, ya que el jugador ya no tiene que enfrentarse a Elite Four en un orden predeterminado.
  • Jefe secuencial : Cuatro en raya, seguido del Campeón. En En blanco y negro , te enfrentas al Elite Four, luego al legendario, luego a N y luego a Ghetsis.
  • Principio Pitufina : Karen en Elite Four de Gen II y Bertha en Gen IV. Invertido en Gen VII, con Hala (en el original Sol y Luna ) o Molayne (en Ultra Sol y Luna ) como el único varón.
  • Guardianes del umbral : Actúan como los obstáculos finales entre un entrenador y un campeón.
  • Tomé un nivel en Badass : Una mecánica integrada, que aparece en Rojo Fuego/Verde Hoja , Platino , Corazón Oro/Alma Plata , Blanco negro , Negro 2/Blanco 2 , Rubí Omega/Zafiro Alfa , y sol/luna , que puede tomar por sorpresa a algunos jugadores nuevos. El nivel de Elite Four a menudo aumentará entre 15 y 20 niveles según la generación, con Pokémon más poderosos en lugar de los más débiles. Además, debido a la actualización de la Pokédex, pueden usar Pokémon que normalmente no están en esa región.

Campeones Pokémon en General Después de derrotar a Elite Four, el entrenador ahora debe enfrentarse al Campeón Pokémon regional. Los campeones Pokémon son los entrenadores más duros de toda la región y sirven como Jefe final de la campaña principal. Derrotarlos desencadena la Rollo de créditos y desbloquea el contenido posterior al juego.

  • El as : Como Campeón, se supone que son los entrenadores más fuertes de sus respectivas regiones.
  • Patear el culo equivale a autoridad : Se da a entender que tienen algún tipo de autoridad legal, aunque no se aclara exactamente cuáles son sus responsabilidades exactas.
  • gran bien : en zigzag a lo largo de la serie. Algunos campeones actúan como guías para los protagonistas a lo largo de su viaje, pero dejan que ellos detengan los planes de los equipos malvados (Steven, Cynthia, Alder, Kukui), algunos no hacen nada notable fuera de la Liga (Iris, Diantha), mientras que otros son realmente se muestra patrullando y defendiendo la región (Lance, León).
  • Bonanza del jefe : Están al final de uno contra el Elite Four.
  • Motivo de color : Con la excepción de Azul y Trace, los campeones siempre están asociados con un color específico que se muestra en su sala de campeones, pantalla de batalla o ropa.
    • Lanza: Bermellón.
    • Steven: Púrpura.
    • Wallace: cian.
    • Cinthia: Negro.
    • Aliso: Rojo oscuro.
    • Iris: Violeta.
    • Dianta: Blanca.
    • León: Borgoña.
  • Atrévete a ser rudo : Su mera existencia sirve básicamente como esto para todos los entrenadores en su región, ya que vencer al Elite Four y luego al Campeón es visto como una de las cosas más difíciles de hacer, y por una buena razón.
  • Derrotar al Invencible : Tu objetivo final es hacerles esto.
  • Rarezas de cuotas tempranas : En la Generación I, mientras que aquellos que derrotaron a Elite Four siempre fueron llamados Campeones, el concepto de un Campeón permanente (es decir, uno que sirve como desafío final después de derrotar a Elite Four) no existía, y estaba implícito que el El Elite Four de League fue liderado por el miembro que se enfrenta al último retador. A partir de la Generación II, se presenta un Campeón permanente para liderar el Elite Four y se enfrenta solo después de que los demás son derrotados. Esto se explica en detalle en ¡Vamos, Pikachu! y ¡Vamos, Eevee! donde la decisión de cambiar el funcionamiento de Elite Four y Champion se discute al final del juego.
  • peleando con tu amigo : Con Blue como la notable excepción, los campeones son amigables con el jugador, y algunos de ellos también sirven como figuras mentoras que brindan orientación al jugador en su viaje, y Trace es la figura del jugador. rival amistoso , luego el jugador desafía al Campeón por el título en una batalla climática.
  • Jefe final : Son el último gran desafío de la historia principal (o en el caso de Mustard, la historia DLC) antes de que aparezcan los créditos. evitado con Aliso, como hay que ganarle a N y Ghetsis en cambio, y solo puedes luchar contra Alder después del juego.
  • Perdedor agraciado : Casi siempre pierden con dignidad, siendo lo más cercano a la ira la incredulidad.
  • no soy zurdo : Un meta-ejemplo. Si bien el jugador es capaz de usar 6 Pokémon desde el momento en que comienza, la mayoría de los oponentes NPC no usan 6 Pokémon, excepto Rivales (y solo cerca del final del juego) y Pokémon Breeders (en algunos juegos y sus equipos). tienden a ser más débiles que los entrenadores promedio en el área para compensar eso). campeones sin embargo, siempre tener un equipo completo.
  • Rey de incógnito : Si bien Alder y Leon se presentan como los campeones de inmediato, y Blue y Trace no fueron los campeones hasta el final, por lo general, el campeón es un personaje recurrente que no muestra ningún signo de su estado, aparte de algunas pistas, hasta que lo derrotas. los Cuatro de Élite.
  • Poderes de la personalidad : en zig-zag . Algunos de ellos tienen sus personalidades y equipos construidos alrededor de un tema general (alrededor de un tipo o motivo específico), mientras que otros no.
  • Firma lunes : Si bien como individuos todos tienen su propio as, en conjunto, prefieren Pokémon Fósiles y los pseudo-legendarios. Nota Poderosos Pokémon no legendarios ni míticos con una línea de evolución de tres etapas y una estadística base total de 600 antes de Mega Evolucionar . Los Pokémon iniciales, así como otros Pokémon poderosos que no cumplen con la definición de pseudolegendario, como Gyarados, Milotic y Aggron, también han aparecido en varios equipos de campeones. Muchos de los Campeones también incluyen al menos un Pokémon de tipo Dragón en sus equipos, incluso si no se especializan en tipos de Dragón.
  • Spoiler ambulante : En general, los campeones caen en esto, ya que el juego mantiene la identidad del campeón en secreto hasta que el jugador los enfrenta en la Liga Pokémon, hasta que los juegos han estado fuera el tiempo suficiente, momento en el que la identidad del campeón se convierte en algo que todo el mundo sabe. Las únicas excepciones son Alder y Leon, quienes se presentan casualmente como campeones en los primeros cinco minutos de su tiempo de pantalla.


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Título(s) alternativo(s): Campeones Pokémon , Pokémon Élite Cuatro , Pokemon Frontier Brains y otros jefes de instalaciones , Líderes de Gimnasio Pokémon , Pokémon Otros personajes no jugables , Profesores Pokémon , Pokémon Protagonistas y Rivales , Equipos de villanos Pokémon , Problemas técnicos de Pokémon