Caracteres Noche Fatestay Shirou Emiya
shiro emiya
Expresado por: Noriaki Sugiyama (JP), Junko Noda (JP, joven), sam riegel (EN, 2006 Anime, 2010 Movie), Bryce Papenbrook (EN, 2015 Anime, 2018 Movie)

'No quiero arrepentirme de nada. Quiero convertir todas las tragedias que sucedieron en cosas significativas al creer que mi camino es el correcto'. Anuncio publicitario:
El protagonista de la serie, Shirou es un mago sin talento cuya única habilidad es la magia básica de rastreo y refuerzo, que le permite analizar la composición física de un objeto y luego fortalecerlo. Su sueño es convertirse en un 'Héroe de la Justicia', alguien que pueda proteger desinteresadamente la vida de todos del desastre. Heredó este sueño de su padre adoptivo Kiritsugu Emiya, quien se había dado por vencido. No está realmente seguro de lo que se necesita para alcanzar ese ideal.
Al comienzo de la historia, él posee un Factor de curación eso lo hace prácticamente inmortal, aunque se desconoce la fuente de esto y no lo tenía antes. Shirou también es un arquero consumado como efecto secundario de su entrenamiento como mago y, luego de un entrenamiento de Saber, es levemente competente en el manejo de la espada.
Él es el maestro de Saber.
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- Pervertido accidental : En Destino , entra al baño mientras Saber se está bañando dos veces. Si bien ella no piensa en eso la primera vez, la segunda vez se siente avergonzada y le pide que se vaya.
- Agujero en la trama inducido por la adaptación : Dado que las adaptaciones de anime no adaptan la mayor parte de Shirou Monólogos interiores de la novela visual que explican y justifican sus acciones, su comportamiento en el anime a menudo resulta estúpido y casi suicida para aquellos que no están familiarizados con el material original. por ejemplo, en el Destino ruta, su actitud aparentemente sexista sobre la lucha con Saber se debe a que está tratando de encontrar una manera de detener su lucha, ya que él ya se ha enamorado de ella, pero odia el hecho de que ella lo está protegiendo debido a su Culpa del sobreviviente . En la adaptación al anime, dado que esto no se puede proyectar desde sus pensamientos de manera efectiva, hace que Shirou parezca más idiota y sexista de lo que realmente es. Quizás el ejemplo más flagrante de esto está en el Episodio 12 de Trabajos de hoja ilimitados cuando Shirou tiene una cita con Rin. Mientras que en la novela visual, este fue un momento importante que define al personaje, ya que su monólogo interior mostró el alcance total de sus problemas psicológicos, en el anime, esto se presenta más como un Episodio de respiro que casi no tiene relevancia para la trama.
- Conserje todopoderoso : En el verdadero final de Trabajos de hoja ilimitados , se convierte en esto. Shirou decide acompañar a Rin a Londres para que pueda aprender magia de los Asociación de magos . Aunque inscribirse como discípulo de Rin significa que está exento de pagar la matrícula, efectivamente lo coloca en el punto más bajo del tótem. Sin embargo, esto se justifica como teniendo en cuenta cómo actúan la mayoría de los magos , terminaría en una mesa de disección si alguna vez revelara el secreto de su Reality Marble. . Puntos extra por en realidad luchando contra un ejército de familiares con una escoba encendida .
- Héroe amoroso : Deconstruido . Shirou es un ejemplo bastante cauteloso de cómo sería una persona si tratara de salvar a TODOS... a costa de su propia felicidad, autoestima e incluso de la humanidad si eso significa que podría salvar muchas vidas. Rin lo describe como 'deformado' porque NO PUEDE valorar su propia vida. Arquero es lo que pasaría si Shirou insistiera en llevar sus ideales a su extremo lógico .
- Siempre salva a la chica :
- En Sensación del cielo , decide que salvar a Sakura es lo que más quiere, aunque él entiende los peligros que ella podría representar para la ciudad.
- desafiado en Destino , ya que considera brevemente usar el Grial para salvar a Saber, al diablo con cualquier otra persona o las consecuencias, pero en última instancia decide que hacerlo escupiría en la cara de los ideales que compartían juntos y Saber no querría ser salvado de esa manera.
- Angustiada Declaración de Amor : Le da una bastante épica a Saber en Destino después Gilgamesh vence a Saber y prácticamente lo corta por la mitad . Shirou se levanta y se prepara para otro patético intento mientras Saber le ruega que se salve. Saber: ¡¿Qué estás haciendo?! ¡Es imposible! ¡Por favor deje de! ¡No necesito que me salves! Por qué... ¿Por qué no entiendes eso? No, si mueres por algo como esto, yo—
Shiro: ¡CALLARSE LA BOCA! …solo… guarda silencio por un segundo… puedes confiar en los demás… confiar en…
Saber: Te equivocas. Eres más importante que yo, tu vida es más importante, así que debes cuidarte—'
Shiro: ¡Te quiero más que a nada! No hay nada que pueda reemplazarte. Lo siento, yo... me gustas más que todo. Así que no voy a dejar que a un chico le guste a él ¡tomarte! - Anti héroe : Idealista como es su objetivo, en realidad puede empujarlo en esta dirección. En Sensación del cielo él termina aquí por razones completamente diferentes.
- Él también es un Antihéroe clásico para buena parte de las historias, considerando lo débil que es en comparación con otros miembros del elenco hasta cerca del final de las rutas.
- El antinihilista : Se da cuenta de los problemas de sus ideales en UBW, y los reconcilia diciendo que incluso si sus acciones pueden no ser perfectas y, en última instancia, pueden no tener sentido, aún hará todo lo posible.
- Un brazo y una pierna : Pierde su brazo izquierdo mientras protege a Illya de la Sombra, aunque rápidamente es reemplazado por el brazo de Archer.
- Sustituto de audiencia : Más notablemente cuando se trata de haciendo preguntas a la audiencia . Él sabiendo poco sobre magia y nada sobre la Guerra del Grial es la razón de gran parte de la exposición del juego.
- Impresionante por análisis : El análisis estructural solo le permite a Shirou escanear objetos y ver su funcionamiento interno. Sin embargo, esto juega un GRAN papel en Unlimited Blade Works. UBW es básicamente un dispositivo de grabación glorificado que guarda todas las armas blancas que Shirou ha visto. Usando Proyección, puede invocar CUALQUIERA de estas armas . Más tradicionalmente, las batallas en las que participa comienzan mal al principio, pero por Heaven's Feel calcula los movimientos y los planes hasta el segundo.
- Trasplante rudo : El brazo izquierdo de Archer adentro Sensación del cielo termina siendo más un arma que un brazo real, hasta el punto de que se le conoce específicamente como un 'fantasma artificial' en el título de una escena. Debido a que se unió quirúrgicamente al muñón del hombro de Shirou mientras Archer todavía estaba en el mundo corpóreo, es parte de un espíritu heroico que se ha conectado a los circuitos mágicos de Shirou y permanece en forma física usando su propia energía espiritual. Tiene dos usos prácticos: mientras está inconsciente, el brazo le otorga conocimiento sobre la base de la Proyección, así como la experiencia e información de batalla de Archer. Pasivamente , las habilidades del brazo le permiten correr cincuenta kilómetros por hora a través del terreno irregular del Bosque Einzbern, y cuando está completamente activado, básicamente actúa como una sobredosis de drogas que mejoran la fuerza, lo que le permite a Shirou demostrar habilidades tanto mágicas como físicas más allá de su capacidad. límites... aunque a costa de el precio final .
- Cuidado con los honestos : Shirou está demasiado lejos del lado idealista incluso para Saber , así que mientras sus aliados lo aprecian un poco, también saben hará algo estúpidamente imprudente si es lo 'correcto' . Tohsaka, al final de la última ruta, se da cuenta de que no tiene derecho a criticarlo porque no es tan despiadada como cree que es.
- Cuidado con los buenos Shirou es un chico legítimamente amable, aunque a veces sarcástico, que hará todo lo posible para ayudar a los demás porque personalmente lo hace feliz. Pero no se equivoquen: mientras sus ideales y aspiraciones son heroico, eso no significa que no esté dispuesto a recurrir a la crueldad si eso significa proteger a sus seres queridos o cumplir sus ideales.
- Más allá de lo imposible : Este tipo, y casi cualquier Humano, no tiene lugar peleando con Servants. Sin embargo, ha sido capaz de derrotar a CUATRO. Concedido, la única victoria en solitario que tiene contra uno es contra Gilgamesh (que es su propia Más allá de lo imposible ).
- BFS : La espada de Berserker trazada en Sensación del cielo definitivamente cuenta, puntos de bonificación por empuñarlo con un una mano .
- Instinto de Gran Hermano : Hacia Illya.
- gran hermano pequeño : Illya es en realidad mayor que Shirou, por lo que es su hermana adoptiva mayor a pesar de su apariencia infantil y de que lo llama. 'Onii Chan' .
- bendecido con chupar : El refuerzo interno instintivo semi-desconocido de Shirou, a menudo olvidado, funciona protegiendo los órganos vitales y manteniendo juntas las extremidades normalmente cortadas usando su propia energía mágica, que tiene una afinidad de 'espada', lo que significa que se manifiesta como miles de cuchillas efímeras que lo mantienen unido. La desventaja es que funciona creando un montón de cuchillas dentro de su cuerpo. . El historial del poder es una bolsa mixta:
- En Destino : Le permite sobrevivir a los ataques de Rider, una daga en el pecho es repelida como si estuviera golpeando metal y una patada que le habría abierto el estómago solo lo noquea, pero también hace que se apuñale accidentalmente cuando intenta matarlo. use refuerzos para sobrevivir a una caída de tres pisos inmediatamente después. Sin embargo, también lo salva en la misma ruta cuando, junto con Avalon Factor de curación , lo vuelve a suturar después de que el Merodach de Gilgamesh lo partió por la mitad.
- En Sensación del cielo : Mientras su cuerpo se está desmoronando por completo, la sobrecarga de maná del brazo de Archer hace que las cuchillas se manifestarse permanentemente , ensartándolo lentamente desde el interior, pero las hojas que sobresalen también terminan dándole una ventaja en su última pelea contra Kotomine. Por supuesto, la energía mágica que proviene del brazo hacia el cuerpo de Shirou es similar a verter 100 unidades de combustible en un recipiente que solo puede contener 10, por lo que es probable que Shirou solo obtenga menos de un décimo de la agonía total que tiene que soportar, ya que Unlimited Blade Works de Archer interrumpe sus recuerdos y lo deja con un gran espacio en blanco después de usar Projection.
- Unidad de respaldo del cuerpo : En el verdadero final de Sensación del cielo cortesía de Touko Aozaki .
- Cuerpo de terror : Le puede pasar de varias formas:
- Varios malos finales en Destino muestra que Illya planea someter a Shirou a algún tipo de Destino peor que la muerte si logra derrotarlo y capturarlo con vida, enojarse si cree que Berserker lo mató por error como en Bad End 2: 'Canary's Cage'. No está muy claro lo que ella le hace en los primeros Malos finales, pero los posteriores revelan ella transfiere su Alma de su cuerpo a una muñeca usando una porción de la Tercera Magia. Irónicamente , ella le salva la vida con una versión amplificada de esto en True End of Sensación del cielo .
- Si Shirou lucha contra Rider y Shinji solos en la escuela en Destino , no morirá a sus ataques ni a ella pateándolo a través de una ventana del tercer piso , sino porque su hechicería innata proyectará espadas dentro de su cuerpo en un esfuerzo por mantenerlo en una sola pieza, pero esto se sale de control cuando golpea el suelo y varias de estas espadas perforan sus órganos.
- Dos callejones sin salida en Trabajos de hoja ilimitados - 'Hazy' y 'Noble Phantasm artificial': haz que Caster se dé cuenta de la hechicería única que Shirou es capaz de hacer y reutilizar él para ganar la Guerra del Santo Grial si ella lo captura o él se rinde a ella. Para ser preciso, Caster convierte a Shirou en una cosa parecida a un embrión que flota en un frasco que maneja como una varita para la magia de proyección.
- Él consigue digesto por la Sombra en varios Callejones sin salida del Sensación del cielo ruta. Ya sea por fallar una verificación de puntuación de afecto con Sakura, saltar para empujar a Rin fuera de los ataques de la Sombra, o simplemente pararse en el lugar equivocado en el momento equivocado.
- En Sensación del cielo deshace la Sábana Santa de Martin utilizada para sellar el brazo de Archer. Como consecuencia, primero su cerebro comienza a agotarse y luego este tropo entra en juego cuando el refuerzo físico de su Reality Marble hace que las espadas salgan de su cuerpo en un intento de mantenerlo unido.
- Durante su lucha final contra Kotominé al final de Sensación del cielo , el cuerpo de Shirou se está convirtiendo rápidamente en una masa con forma humana de espadas entrelazadas y carne por el uso excesivo del brazo implantado de Archer, haciendo un horrible ruido metálico cada vez que se mueve. Esto es también Explotado por Shirou porque lo hace lo suficientemente fuerte como para soportar los ataques de Kirei, incluso hiriendo al sacerdote en la espalda con cada otro golpe, a pesar de que las espadas seguramente lo matarán en cuestión de minutos.
- as roto : Sobre el papel, Shirou debería haberlo logrado. Considerado la estrella del club de tiro con arco meses después de haberse ido, tecnológicamente inteligente, un increíble chef, atractivo, trabajador y reflexivo, vive en una mansión gigante de estilo japonés con un número cada vez mayor de hermosas mujeres que sienten algo por él. e incluso es un Magus (rudimentario) con poco entrenamiento formal o una línea de sangre fuerte. Al mismo tiempo, tiene algo horrible problemas de autoestima , sus creencias son obsoletas y poco prácticas, y es un desastre tan lamentable por dentro que su futuro yo sin escrúpulos cínico viene a mostrarle exactamente que tipo de persona él se convertirá si no lo deja caer - y luego tiene la intención de asesinato a él.
- Héroe roto : Incluso lo llamó dentro de la serie un par de veces. Gran parte de Trabajos de hoja ilimitados se dedica a explorarlo.
- Te rompiste el brazo golpeando a Cthulhu : En Sensación del cielo Final malo #38, dibujando en el brazo de Archer para usar su súper movimiento contra Saber Alter deja a Shirou como un vegetal. Sin duda, la ha cortado en dos, pero ella podría regenerarse completamente en 10 minutos. Y pensar que pudo haber la sacó con él si hubiera logrado destruir su cabeza o su corazón...
- Cazador de matones : Cuando era niño, adoptó el ideal básico de Kiritsugu de tratar de ayudar a las personas, pero a diferencia de Kiritsugu, tomó partido. Por lo tanto, decidió que protegería a los débiles. Al encontrarse tohsaka , piensa para sí mismo que ella es exactamente el tipo de persona con la que habría peleado cuando era niño, aunque claramente no se conocían.
- La llamada sabe dónde vives : Al negarse a unirse a la Guerra del Santo Grial, Illya ataca y descuartiza sin piedad a Shirou mientras se dirige a casa. Cuando él alega que no es un maestro, ella responde rápidamente que no importa, porque nunca quiso matarlo. solo esclavízalo .
- El campeón : En Sensación del cielo , Shirou renuncia a su Síndrome del héroe crónico y decide convertirse en un héroe de la justicia solo para Sakura y Sakura.
- Desarrollo de personaje : Las tres rutas llevan al personaje de Shirou en diferentes direcciones. En Destino mantiene sus ideales y se esfuerza por convertirse en un héroe de la justicia, al mismo tiempo que aprende la importancia de confiar en sus aliados incluso cuando prefiere protegerlos del conflicto; en Trabajos de hoja ilimitados se enfrenta a las deficiencias de sus ideales, pero decide que vale la pena defenderlos aunque no sean perfectos; y en Sensación del cielo reevalúa sus ideales para proteger a las personas que le importan.
- La afición de Chéjov : El hecho de que estuviera en el club de tiro con arco presagiaba uno de sus posibles futuros y su dominio de la Magia de Proyección.
- Habilidad de Chéjov :
- La habilidad de Shirou de usar magia para crear objetos falsos se convierte en su principal habilidad de combate.
- Es un ex miembro del Archery Club de su escuela. Esto presagia su clase como Servant.
- Imán de pollo : Comienza la historia con al menos cuatro personajes femeninos con nombre enamorados o potencialmente interesados en él en un grado u otro; Sakura es la más obvia, además de Rin y Ayako. Él no es más sabio. En Destino , Saber se enamora de él y ella termina viviendo con él y rin en el buen final de UBW , y en ambos Destino y Sensación del cielo , Illya es muy pegajosa y posesiva con él.
- Curiosamente, se juega con este tropo. Muchos de los ejemplos más tradicionales de este tropo son hombres o mujeres que son muy atractivos por razones superficiales, como la riqueza o la belleza. Shirou tiene ambos, pero las mujeres que se enamoran de él lo hacen porque tiene una serie de características muy atractivas en su personalidad. A Shirou le encanta cocinar y limpiar, es apasionado pero reservado, posee una gran propiedad de la que se encarga solo, es uno de los mejores miembros del club de tiro con arco (y tiene un físico espectacular), está muy en contacto con su lado femenino, es serio y decidido, y sabe escuchar. Parece el hombre ideal desde el momento en que comienzas a profundizar en sus problemas psicológicos complicados y muy arraigados, que sus tres intereses amorosos principales resuelven de diferentes maneras.
- Síndrome del héroe crónico : La incapacidad de Shirou para rechazar a las personas cuando piden ayuda preocupa a sus amigos y colegas. También tiende a meterse de cabeza en cualquier situación cada vez que siente que es lo 'correcto' que hay que hacer.
- Aplaude si crees : La magia de proyección de Shirou funciona con esto; sus trazos se rompen y se desvanecen si reconoce aunque sea por un instante que no son más que ilusiones.
- Sociopatía cómica : Shirou honestamente no entiende por qué ordenarle a su mejor amigo que se quite la ropa sería tan extraño.
- Pervertido encubierto : El anime y los materiales posteriores de la franquicia pasan por alto su propensión a las tangentes mentales extremadamente lascivas y extrañas cuando se presentan escenarios eróticos.
- loco celoso : Minimizado, pero en Trabajos de hoja ilimitados , se vuelve un poco territorial con Rin, y está fuertemente implícito que una de sus razones para que no le guste Archer abiertamente son sus celos por lo cerca que están Archer y Rin. Él también dice abiertamente Lanzar para no ser tan amable con Rin cuando tenían que formar un equipo en la misma ruta.
- Sobreespecialización paralizante : Solo puede usar Refuerzo y Análisis Estructural al principio. Esto está justificado, ya que malinterpretó las enseñanzas de su padre sobre la magia. Cuando agrega proyección a esa lista, eso también está justificado, ya que dado que su elemento y su origen son Espada, literalmente no está hecho para otra magia.
- Técnica prohibida peligrosa : Su propia marca de magia de proyección. Solo usarlo una vez le causa una noche de dolor, y a la mañana siguiente todo el lado izquierdo de su cuerpo está entumecido por la apertura forzada de circuitos mágicos descuidados, pero por lo demás naturales. Una vez que aprende el verdadero Al usarlo, carece del entrenamiento adecuado, por lo que incluso las proyecciones más básicas le causan un dolor horrible y la mayoría de las espadas generadas se rompen fácilmente debido a su baja calidad. Eventualmente proyecta tanto la técnica de la espada de Archer como su capacidad de reproducción, pero también tiene fallas porque no entiende que en realidad se originan en su Reality Marble. Unlimited Blade Works no se puede usar sin esa comprensión, e incluso después de llegar a esa conclusión, no tiene la energía necesaria para utilizarlo por su cuenta.
- David contra Goliat : ¿Cómo detienes a un sociópata? Iglesia militante con habilidades sobrehumanas, un loco bruja de practicas profanas , un centenario insecto inmortal , dos semidioses sacado directamente del mito, y el manifestación de todo el mal del mundo ? Bueno, está este chico de secundaria con una habilidad mágica mediocre y una abrumadora falta de autoconocimiento. ...
- Actualización mortal : El brazo izquierdo de Archer. Si bien Shirou y Archer son prácticamente la misma persona con circuitos mágicos compatibles, el poder de un espíritu heroico no es algo que un humano pueda manejar. Está envuelto en una tela especial que sella su poder, pero incluso si se deja así, mataría a Shirou por sobrecarga de poder dentro de diez años a menos que lo corte o se convierta en un mago experto para sellarlo él mismo. Sólo aflojamiento la tela causa un dolor insoportable e incluso una pérdida gradual de la memoria; quitárselo por completo es una sentencia de muerte garantizada, con una rápida destrucción de la mente y el cuerpo además de eso con cada uso, debido a que el brazo de Archer lo obliga a usar Unlimited Blade Works cuando ya no es compatible, lo que hace que el refuerzo del cuerpo se salga de control. y comenzar a sacar espadas de su cuerpo. Él todavía logra vencer a Berserker, Saber Alter, Kotomine y (en el 'Final normal') al Grial corrupto antes de morir.
- Snarker inexpresivo : Tiende a gruñir mucho en sus monólogos internos , pero no tan a menudo en voz alta, excepto tal vez alrededor de Taiga y Rin. Puedes pensar en Archer como sonaría Shirou si no se mordiera la lengua con más frecuencia.
- Buscador de la muerte : Quizás. Si bien inicialmente no está claro al principio, y no se confirma por completo hasta la mitad Trabajos de hoja ilimitados , Shirou es un individuo muy perturbado. Su descarada falta de autoconservación definitivamente no es un rasgo heroico o admirable, y muchos personajes discuten cuán perturbadoras son sus actividades suicidas. Es posible que, como sobreviviente del incendio de Fuyuki, tenga muchas Culpa del sobreviviente , o tal vez sufre de una forma de PTSD.
- Arquetipo de personaje deconstruido : Del noble héroe abnegado que quiere la felicidad para todos, incluso a su costa . El VN da muchos pasos para mostrar cuán retorcidos son esos ideales y cuán mentalmente jodido tendrías que estar para estar dispuesto a seguirlos. Su búsqueda resuelta de sacrificarse por los demás generalmente se ve en algún lugar entre tonto y horriblemente roto .
- Derrotar al Invencible : Es justo lo que hace Shirou, pero más notablemente:
- Él derriba a Berserker por su cuenta con el uso del brazo de Archer en Sensación del cielo .
- Casi arrasando con Gilgamesh en Trabajos de hoja ilimitados .
- Desactivando la Tykebomb : Intenta hacer esto por Illya, y en Sensación del cielo , sakura Él tiene éxito.
- Determinante : Shirou tiene matices de esto en las tres rutas, pero Sensación del cielo merece una mención especial: Después de haber perdido a su sirviente y descubrir que la mujer que ama está poseída por el avatar de todo mal, Shirou decide que va a salvar a Sakura, y lo dice en serio. Se supone que caerá muerto después de usar Archer's Arm para proyectar tres veces. Proyecta seis veces. También lucha contra Dark Berserker y Saber Alter, quienes son muchas veces más fuertes de lo habitual debido al aumento de prana de Sakura, y gana. Ah, y todo su cuerpo está siendo ensartado lentamente por espadas que crecen dentro de él debido al uso excesivo de la proyección, aún continúa. Luego, después de todo eso, todavía tiene una pelea a puñetazos con Kotomine. En el final normal, con solo una pizca de su conciencia restante, Shirou con su pensamiento final proyecta Excalibur y explota a Angra Mainyu como un grano. Shirou debería haber estado muerto cinco veces hasta este punto, y TODAVÍA. MANTUVO. YENDO. Shiro: Derramo determinación en mi cuerpo moribundo.
- Esto es en realidad una parte importante de Rin y Sakura se enamoran de él. Antes de que comenzara el juego, una vez vieron a un niño que intentaba incesantemente saltar un salto alto que no era lo suficientemente bueno para saltar, y algo en eso cautivó a la niña que lo hacía todo fácilmente y a la niña que no tenía esperanza de intentar nada. . Este chico, por supuesto, era Shirou.
- Derrotista decidido : Incluso cuando está luchando contra oponentes a los que no podría esperar enfrentarse como Lancer, Rider, Berserker o Gilgamesh, Shirou nunca piensa en rendirse ni por un segundo. Incluso si Saber no viene a sacarlo, generalmente encuentra una forma inteligente de salir de la situación. Esto se extiende a sus acciones en la segunda mitad de Sensación del cielo , donde se le dice repetidamente que proteger a Sakura equivale a traicionar sus ideales anteriores y que nunca encontrará la paz, incluso en el mejor de los casos. Les demuestra que todos están equivocados en el Verdadero Final de la ruta.
- ¿Acabas de golpear a Cthulhu? : Lucha y gana repetidamente contra personas contra las que no debería tener absolutamente ninguna posibilidad. Jugado directamente en el final normal de Sensación del cielo donde destruye a Angra Mainyu, el dios zoroastriano casi manifestado que representa TODOS los males del mundo , utilizando Excalibur.
- murió de pie : final normal de Sensación del cielo , y liberando a Excalibur en el Gran Grial después de su muerte.
- También en Revestimiento de chispas alto .
- tipo angustiado : En Destino y el animado , Shirou es secuestrado por Illyasviel y atado a una silla, en un intento de convertirlo en su sirviente. Luego es rescatado por Saber, Rin y Archer.
- No me llames 'señor' : Le dice a Saber que no lo llame 'Maestro', y ella cumple a menos que ella este enojada con el .
- Dramáticamente perdiendo el punto : En su determinación de no ser una carga para nadie, casi evita que Sakura (quien tampoco sabía cómo relacionarse con las personas excepto a través del trabajo) regresara a su casa para ayudarlo- y así construir las amistades que la motivaron a seguir viviendo. Pasarían varios años antes de que Shirou se diera cuenta de que conexiones salvar a la gente tanto como los actos manifiestos de heroísmo.
- Doble empuñadura : En Trabajos de hoja ilimitados y en Sensación del cielo , empieza a pelear con Kanshou y Bakuya mientras copian algunas de las técnicas de Archer.
- Dudley Do-Right se detiene para ayudar : Ayudar a la gente es una cosa. Ayudar a las niñas pequeñas es aún mejor. ayudar a las niñas quienes acaban de ser apuñalados en el pecho por lo que es casi un dios físico, al menos comparado contigo , no es un curso de acción aconsejable. Y TIENES que hacerlo o tendrás un mal final.
- The Dulcinea Effect : Shirou tiene una tendencia a arriesgar su vida por personas que acaba de conocer o que apenas conoce. Saber es un buen ejemplo al principio Destino y en Trabajos de hoja ilimitados después de hacer esto con Illya, Tohsaka lo confronta por su imprudencia especialmente porque era obvio que no había forma de que pudiera salvar a Illya.
- Momento de muerte de impresionante :
- En el 'Sparks Liner High' Final malo , asume y gana contra Saber Alter utilizando múltiples copias de Kanshou y Byakuya para realizar una cadena de ataques simultáneos y en última instancia inevitables, luego muere haberme ganado el respeto y el reconocimiento de Saber y haber podido darle un último adiós.
- En el Sensación del cielo final normal , Shirou sobrevive a la lucha contra Saber Alter (ya que Rider estaba allí para ayudar) y se enfrenta solo a Kotomine. . La mente y el cuerpo de Shirou están constantemente siendo corrompido por su 'propio' poder dado por Archer, convirtiéndolo física y mentalmente en una espada , que provoca crujidos de metal dentro de su propio cuerpo . Los dos pelean puño a puño, ambos corriendo con tiempo prestado. Kotomine finalmente expira ante Shirou, quien, habiendo salvado a Sakura y hecho todo lo que se había propuesto, simplemente se detiene... pero no sin antes rastrear a Excalibur y destruir el Gran Grial. . para cuando el balancea a Excalibur, ya estaba muerto, pero sus ataques aún atraviesan y destruyen el Grial.
- Gana tu final feliz :
- Particularmente en Sensación del cielo , donde pasa por cosas que romperían a cien hombres menores. Vale mucho la pena todo .
- El final perfecto para nuevas estrellas donde hace lo IMPOSIBLE reunirse con Saber en Avalon.
- Todos pueden verlo :
- En Destino , absolutamente todos pueden ver la atracción de Saber/Shirou. Incluso Issei .
- En Trabajos de hoja ilimitados , es lo mismo para Shirou y Rin a medida que continúa la ruta.
- Expy : Shirou comparte un modelo de personaje con Tomoe Enjou . Los dos también tienen problemas similares con respecto a lo que es falso y lo que es real. Además, Shirou se convierte en un humano artificial como Tomoe en el verdadero fin del Sensación del cielo ruta.
- Felpudo extremo : Debido a su obsesión por ayudar a los demás, hace cualquier tarea que le piden sus compañeros de clase. Algunos incluso le advierten que se están aprovechando de él, pero aún así lo hace.
- antepasado famoso : Posiblemente . En Destino/Gran Orden , el legendario herrero japonés Sengou Muramasa se pregunta brevemente si Shirou es su descendiente y cree que si Shirou conociera a personas que Muramasa conoció en vida, lo confundirían con él. Pero hasta ahora, estas son solo reflexiones de Muramasa, y no están confirmadas.
- Destino peor que la muerte : Hay algunos finales malos como este, en su mayoría relacionados con Caster o Illya. Caster está intrigado por su habilidad de Proyección mientras que Illya solo quiere su onii-chan... Bueno, su cabeza de todos modos. Que ella puede mantener viva con magia.
- Simetría Temerosa : En el Trabajos de hoja ilimitados ruta, lucha contra Gilgamesh copiando cada una de sus armas antes de que puedan atacar, ya sea que se entreguen a través de un Tormenta de cuchillas o a través del cuerpo a cuerpo. Sin embargo, en lugar de crear un punto muerto, obtiene la ventaja, porque su Reality Marble le permite invocar sus espadas más rápido que la Puerta de Babilonia de Gilgamesh.
- Protagonista sin rasgos distintivos : En el lanzamiento original de la novela visual, su rostro siempre estaría oscurecido durante las pocas veces que aparecía en las escenas, como era común con los protagonistas masculinos de las novelas visuales en ese momento. Su personalidad , por otro lado, está mucho más desarrollado que la mayoría de los ejemplos, aunque originalmente no tenía la intención de destacarse mucho para que los jugadores pudieran proyectarse más fácilmente sobre él. Los relanzamientos posteriores del juego mostrarían su rostro por completo.
- el encadenado : El ideal de Shirou de querer salvar a todos lo obliga a tomar numerosas decisiones muy cuestionables, como arrojándose frente al ataque de Berserker a Saber en Destino u ofreciendo su brazo a Caster para salvar a Taiga en Trabajos de hoja ilimitados .
- campo de cuchillas : Puede convocar a uno en Trabajos de hoja ilimitados , y no es solo para mostrar .
- Smartass en primera persona : No muy obvio. Luego se da cuenta de que su narración es igual de sarcástico como el de Rin y se produce alucinamiento. Es más sarcástico de lo que la gente cree, especialmente con Rin. Archer es básicamente lo que sería si no fuera tan educado todo el tiempo; ¿Es de extrañar por qué él y Rin tienen una química tan buena?
- Para la felicidad : Shirou quiere todo el mundo para ser feliz. Deconstruido en Trabajos de hoja ilimitados . Para aclarar, a diferencia de las personas normales que pueden crear su propia felicidad, Shirou, gracias a su falta de cualquier concepto o sentido de autopreservación, siempre antepone la necesidad de los demás a la suya y es completamente incapaz de crear su propia felicidad y tiene que vivir. a través de otros. Rin: Shiro. Tu forma de vida está realmente distorsionada.
- Magia de contacto total : Una inversión de este tropo como el solamente La forma en que inicialmente podría usar su magia es para reforzar sus habilidades de artes marciales, no al revés, como lo haría normalmente este tropo. Esto es porque malinterpretó las enseñanzas de su padre sobre la magia y por lo tanto se causa un gran dolor solo con hechizos simples. Después de descubrir cómo funciona la magia, particularmente cómo funciona SU magia, esto cambia mucho.
- futuro rudo : En el epílogo extra final de la nuevas estrellas puerto (efectivamente, el final distante de Fate-route), aprenderá que Shirou toma el mismo camino que tomó Archer, menos los arrepentimientos y la soledad eterna . Como dice Saber, ya no necesita que ella sea su espada y su escudo, ahora es más que capaz de cuidar de sí mismo.
- El futuro me asusta : No está contento con cómo Archer escupe abiertamente sobre los ideales que tiene por encima de todo.
- Generación Xerox : La principal motivación de Shirou para ser un héroe de la justicia es honrar el sueño de su propio padre adoptivo y la 'Mente de acero'. Final malo ve a Shirou seguir exactamente el mismo camino que su padre adoptivo y voluntariamente condenarse a sí mismo por sus ideales. Kotomine, que conoció a su padre, incluso lo señala.
- bien se siente bien : No necesariamente algo bueno, porque él solamente se siente feliz cuando ayuda a los demás y no encuentra satisfacción en nada más.
- Mayor necesidad que la mía : El quid general de su carácter lo tiene siempre priorizando desinteresadamente, en un grado peligrosamente excesivo, la vida y el bienestar de otras personas a expensas del suyo propio, y casi siempre voluntariamente se pondrá en peligro porque simplemente no puede soportarlo. si otras personas son lastimadas en lugar de él. Se deconstruye completamente, y luego se reconstruye, en Trabajos de hoja ilimitados donde se revela que solo puede obtener felicidad de la alegría de otras personas en lugar de la suya propia, pero logra llegar a un compromiso después de su batalla ideológica con Archer en la que se da cuenta de su hipocresía sobre sus ideales, pero llega a aceptarlos como son porque salvar a la gente realmente lo hacía verdaderamente feliz.
- Ataque en la ingle : Cuando usas Nine Lives Blade Works contra Berserker, los puntos de ataque de Shirou son la parte superior del brazo, la clavícula, la tráquea, la sien, el diafragma, las costillas, los muslos... y los testículos de Berserker. Ese último ciertamente contó como dos vidas, Ay .
- felizmente adoptado : Fue acogido y criado por Kiritsugu hasta su muerte.
- Odio a primera vista : Dos veces, y por razones bastante similares en ambas ocasiones. Es decir, que ve demasiado de sí mismo en la otra persona.
- Él y Archer se oponen instantáneamente porque Shirou reconoce que Archer encarna sus ideales como héroe de la justicia, pero desprecia absolutamente sus métodos. Archer, a su vez, ve a Shirou como un tonto ingenuo cuya insistencia en el juego limpio, el honor y tratar de ayudar a todos solo hará que mueran más personas y lo llevará a ser aplastado por sus ideales como el mismo Archer, quien es el yo futuro de Shirou.
- También es instantáneamente hostil con Kotomine Kirei, aunque en este caso Shirou realmente no trata de pensar demasiado en eso y simplemente lo llama un sacerdote falso. En verdad, Realmente no le disgusta Kotomine, pero siente que debe oponerse a él porque, al igual que Archer, es alguien lo suficientemente diferente como para merecer sus hostilidades instantáneas. él en realidad gustos Kotomine ya que son tan similares.
- Factor de curación : Descubre al principio de la historia que tiene uno, y Shirou siendo Shirou, no sobreviviría sin él. Más tarde se reveló que este factor curativo es el resultado de avalon , la vaina sagrada de Excalibur, siendo implantada dentro de él por Kiritsugu al final de la Cuarta Guerra del Santo Grial para salvar su vida. Aunque normalmente está inactivo, sus habilidades se activaron en el momento en que Shirou convocó a Saber y continuó activo mientras ella permaneciera en su presencia, incluso cuando el contrato entre ellos se rompió en el Trabajos de hoja ilimitados ruta. lo pierde en Destino , después de decidir devolver Avalon a Saber, y en el verdadero final de Sensación del cielo , ya que Shirou había perdido su cuerpo original en ese momento y Touko Aozaki le dio una versión réplica.
- El héroe : El protagonista general de la VN e inequívocamente heroico.
- El héroe muere :
- los final normal de Sensación del cielo caracteristicas Shirou destruyendo el Grial y muriendo debido a que usó el brazo de Archer demasiadas veces.
- el epílogo de nuevas estrellas muestra Shirou después de su eventual muerte reuniéndose en espíritu con Saber en Avalon.
- Los héroes prefieren las espadas : Demonios, incluso su afinidad (y Origen) es 'Espada'.
- BSoD heroico : En un momento determinado Sensación del cielo , Después de descubrir que Sakura no solo está en peligro letal, sino que también puede ser una seria amenaza para todos los que la rodean, Shirou casi se da por vencido con todo, simplemente demasiado emocionalmente aplastado para seguir y al borde del llanto. Illya le da nuevas esperanzas y lo anima, dándole la voluntad de no ceder y tratar de salvarla, aunque en el final malo de 'Mind of Steel', en realidad rechaza sus palabras y decide dejar que Sakura muera por un bien mayor. .
- Sacrificio heroico :
- Hay algunos finales malos en los que Shirou saca uno de estos, pero dado que son finales malos, eso significa que no eran necesarios.
- En el final normal de Sensación del cielo Shirou se quema por completo para salvar a Sakura, quien pasa el resto de su vida esperándolo.
- Espíritu heroico : Shirou prácticamente vive y respira este concepto, especialmente en 'Fate' donde el niveles en rudo que toma todavía no son suficientes para cerrar la brecha entre sus enemigos Servant. No importa lo mucho que lo superen, se armará de valor y seguirá adelante con todo lo que tiene, incluso cuando su cuerpo y su alma amenacen con rendirse. En Realta Nua Ending está casi confirmado que LITERALMENTE se convirtió en uno.
- Fuerza de voluntad heroica : En Destino , en realidad es capaz de resistir ser golpeado por el barro corrupto de Angra Mainyu y las maldiciones posteriores a través de pura voluntad mental antes de escapar, aunque se observa que sin Avalon habría tenido pocas posibilidades de repetir la experiencia.
- Profundidades ocultas : Shirou muestra con frecuencia que tiene mucho más conocimiento de lo que parece con su conocimiento de los héroes convocados en la Guerra del Grial.
- Honor antes que razón : Para bien o para mal.
- ¿Cuánto más puede tomar? : Justificado por su increíble Factor de curación , pero su paliza a manos de Rider en Sensación del cielo , donde su Factor de curación ya no funciona, es un excelente ejemplo de la increíble fuerza de voluntad de Shirou.
- Tomado hasta las once luego en la misma ruta donde su cuerpo y su mente se están rompiendo por el uso excesivo de su magia, pero aunque es prácticamente un vegetal ambulante, lo único que realmente lo mata, a pesar de los malos finales, es la destrucción del Santo Grial... E incluso puede sobrevivir ESO con un poco ayuda de Illya.
- En Trabajos de hoja ilimitados , su lucha contra Arquero Es esto. Es una batalla cuesta arriba desde el principio ya que Archer, siendo un futuro Shirou, es mucho más fuerte que él que incluso con 1/10 de su fuerza, Shirou no puede asestar un golpe. Cerca del final de la batalla, Archer deja en claro que Shirou es solo un hombre muerto que camina, pero sigue levantándose.
- Arsenal hiperespacial : Unlimited Blade Works, único en el sentido de que no solo almacena armas, sino también técnicas de armas para Shirou usar . También le permite cambiar el campo de batalla a una colina de espadas lista para usar todas sus armas de inmediato.
- Hipócrita : Realmente se muestra en las rutas de Fate y UBW con respecto a sus ideales. Se opone a que Saber se ponga en peligro, pero felizmente saltar al peligro a pesar de que ella es mucho más fuerte y, por lo tanto, capaz de protegerse mejor que él. Archer realmente lo destroza por esto durante su pelea cuando él revela que su deseo de ser un héroe no fue por gratitud o incluso por culpa al principio. Simplemente vieron lo feliz que estaba Kiritsugu porque los salvó y querían ser como él para que ellos también pudieran ser felices. Revelando que simplemente desean ser héroes porque esa es la única forma en que pueden ser felices.
- Canción de imagen : 'Kogane no Hikari' .
- Empalado con prejuicio extremo : Con un giro hacia el final de Sensación del cielo Shirou es ensartado de adentro hacia afuera por espadas que crecen lentamente fuera de su cuerpo.
- Habilidades de puntería improbables : Como ex miembro del club de tiro con arco, se dice que falla su objetivo solo una vez, cuando querido para hacerlo
- Apodo en serie : 'Conserje de escuela falsa', 'Encargado de remendar', 'Aspiradora del club de tiro con arco' y 'Brownie de Homurahara' entre otros, debido a su naturaleza abnegada, que incluye realizar voluntariamente trabajos de limpieza y arreglar los electrodomésticos de la escuela. .
- Invocación :
- 'Rastrear... ¡ENCENDIDO!' - Hablado al usar su magia de refuerzo y proyección.
- Trabajos de hoja ilimitados : Soy el hueso de mi espada. El acero es mi cuerpo y el fuego es mi sangre. He creado más de mil espadas. Sin darse cuenta de la pérdida, ni consciente de la ganancia. Soportó el dolor para crear muchas armas, esperando la llegada de uno. No tengo excusas. Este es el único camino. toda mi vida fue Trabajos de hoja ilimitados .
- Sensación del cielo Final malo #38: Habilidad divina, impecable y firme. La fuerza mueve montañas. La hoja corta el agua. La vida se acerca a la Villa Imperial. ¡Dos grandes hombres, vida compartida!
- Te encontraré : La reacción de Shirou ante la desaparición de Saber en Fate; en el destino final distante en nuevas estrellas , pasa el resto de su vida buscándola. Se reencuentran en Avalon.
- Caballero de brillante armadura : Su papel en la Destino ruta.
- Caballero de armadura agria : En qué se convierte en el Trabajos de hoja ilimitados ruta. Pasar el rato con tu yo cínico del futuro te hará esto. Esencialmente, ver el destino de Archer le hace darse cuenta de cuán contradictorios son sus ideales e incluso las razones hipócritas por las que cree en ellos. Pero decide que incluso si son defectuosos y poco realistas, todavía piensa que son hermosos y decide hacer todo lo posible para seguirlos hasta el final.
- Amnesia guiada por láser : Se somete a esto en Final malo # 16, donde no puede escapar del ataque de Rin en la escuela. Como resultado, pierde sus recuerdos de la guerra y vuelve a su vida normal sin darse cuenta. Este es el único final en el Novela visual donde Shirou puede sobrevivir a la Guerra del Santo Grial sin llegar al final, y el segmento de Tiger Dojo incluso se burla de este hecho al afirmar inicialmente que has llegado al verdadero final de la ruta.
- Muleta Emocional Viviente : A Sakura. Su amor por Shirou y Rin son una gran parte de lo que la hace mantener la cordura durante tanto tiempo después despertando sin saberlo como un Santo Grial.
- También fue uno de Kiritsugu en el pasado.
- Pérdida de Identidad : Lo atraviesa durante la última mitad de Sensación del cielo como efecto secundario de usando el brazo adjunto artificialmente de Archer.
- Amor a primera vista : En Destino , Shirou afirma que se enamoró de Saber al verlo por primera vez. Sin embargo, este es un caso interesante ya que él no llega a entender sus sentimientos por ella hasta dos semanas después y en las otras rutas nunca lo hace.
- Rubor luminiscente : Sus mejillas se vuelven tan rojas como los tomates alrededor de sus intereses amorosos para expresar su creciente atracción por ellos en las adaptaciones de anime.
- Hecho de hierro : Incluso sin su Factor de curación Shirou es sobrehumanamente duro y repetidamente recibe heridas que matarían a otro hombre 3 veces.
- Mago tirador : Es tanto un arquero consumado como un mago, aunque en gran medida no tiene entrenamiento en este último y nunca hace un uso significativo del primero durante la historia. Oportunamente, su yo futuro es un Servant de clase Archer, pero tiene varias habilidades y Noble Phantasms más apropiados para un Caster.
- Poder Magikarp : El único tipo de hechizo en el que Shirou es constantemente hábil se considera en gran parte inútil, es decir, hasta que resulta que tiene un giro que le permite materializar y utilizar armas legendarias relativamente a voluntad.
- Reacción insuficiente de lesión mayor : Tiene una racha de esto en las tres rutas, desde tomar una de las uñas de Rider directamente a través de la mano y luego preguntándole a Rin, por quién lo tomó, si está bien o no a perder un brazo ante The Shadow mientras protegía a Illya. Shiro: Entré demasiado en pánico. Todo lo que perdí fue mi brazo izquierdo.
- mártir sin causa : En Destino .
- Chica masculina, chico femenino : Tiene un poco de esta dinámica con Saber. Saber pasó toda su vida interpretando el papel de un hombre, tiene excelentes habilidades con la espada y se siente incómoda con sus emociones, mientras que Shirou tiene poca habilidad de combate en comparación con ella, es mucho más emocional y sobresale en tareas domésticas como cocinar.
- maestro arquero : Un ejemplo minimizado: solo es un estudiante de secundaria y solo practicó tiro con arco como parte del club de tiro con arco de su escuela secundaria, pero su índice de aciertos en el campo de tiro de la escuela es casi perfecto: solo falló un tiro una vez en todo el año, que según él fue a propósito solo para ver lo que se sentía perder. Más tarde abandonó el club de tiro con arco porque no tenía nada que aprender de él.
- Nombre significativo : Shirou Emiya significa, vagamente, 'Guerrero-Hijo-Guardias-Palacio'.
- mundo mental : Su Reality Marble reemplaza el mundo exterior con su propio mundo mental.
- Cadena de moralidad : Para Rin. Cuando siente que tiene que hacer algo poco ético como parte de su fachada de genio magus, siempre escucha a Shirou cuando él la llama. Del mismo modo, Rin misma es su Cuidador de Cloudcuckoolander cuando está a punto de hacer algo imprudente debido a sus ideales.
- Decaimiento del motivo : En Sensación del cielo , abandona su ideal de convertirse en un héroe de la justicia ya que no puede hacer eso y proteger a las personas que ama (es decir, Sakura) al mismo tiempo, en contraste con lo que sucede en el Destino y Trabajos de hoja ilimitados rutas Y solo para que la narrativa pueda asegurarse de eso, el uso repetitivo del brazo de Archer da como resultado que su cerebro se dañe; en un momento, hace que olvide la noche en que murió Kiritsugu y le prometió convertirse en un héroe.
- Sr. servicio de fans : Está bastante marcado para ser un estudiante de secundaria. , y definitivamente no duele en los ojos. En el caso que tú necesitaba más pruebas . Y luego, por supuesto, ahí está su yo futuro como Alto, oscuro y sarcástico Arquero.
- Solución mundana : Durante el clímax de la Trabajos de hoja ilimitados ruta La canica de realidad de Shirou le permite replicar casi todas las armas que Gilgamesh puede arrojarle. La única excepción es la última carta de triunfo de Gilgamesh, Ea. Ea es efectivamente un antimagia Espada capaz de anular cualquier Fantasma Noble. Dado que es la única espada que Shirou no puede replicar y encontrar, recurre a la siguiente mejor opción y simplemente lanza el brazo de la espada de Gilgamesh para que no pueda usarla.
- Angustia muscular : Un ejemplo único en Trabajos de hoja ilimitados donde se queja de que es un poco bajo y flacucho y mide 5'6'' (aunque su musculatura y estatura son perfectamente promedio para un estudiante de secundaria japonés). los Ufotable la adaptación le da unos abdominales marcados, lo que hace que esto sea aún menos creíble. La revelación del yo futuro de Shirou como Archer significa que se está convirtiendo en un musculoso de 6'2'' en algún momento.
- Nunca los Yoes se Encontrarán : Trabaja a su favor. Shirou termina desviando la habilidad y el conocimiento de la lucha de su yo futuro debido a la paradoja del tiempo que los unió.
- Buen chico : Shirou es considerado, reflexivo, trabajador y fácilmente un ejemplo de libro de texto de esto.
- Paliza sin límites : Inflige a Shinji en Destino .
- Normalmente, estaría muerto ahora : Aparentemente, a Shirou no se le permite hacer nada asombroso sin ser reducido primero a un lisiado casi muerto. Alguna vez .
- Comentario 'No tan diferente' :
- Shirou gasta todo Destino y Trabajos de hoja ilimitados odiando las entrañas de Kotomine, aunque nunca es capaz de averiguar por qué. Luego, durante su confrontación final en Sensación del cielo Shirou finalmente se da cuenta: estaba tratando de ignorar el hecho de que los dos son increíblemente similares: ambos se sentían culpables por el pasado y buscaban seguir caminos de expiación sabiendo que nunca podrían estar satisfechos.
- Le dice lo mismo a Gilgamesh durante Trabajos de hoja ilimitados , citando que ambos son guerreros mediocres que, a pesar de tratar de encarnar ideales heroicos, terminan teniendo que usar tácticas clandestinas para ganar contra luchadores legítimamente talentosos y honorables.
- no tan débil : Sus compañeros de clase, Shinji en particular, lo miran como si fuera un idiota por su disposición a hacer todo su trabajo. Los Servants y Tohsaka lo miran como un idiota por ser, bueno, una idiota . No tiene una identidad propia real, sueños o metas propias y, como tal, realmente se ve a sí mismo como inútil en comparación con salvar a cualquiera y a todos los demás que pueda.
- Ajeno al amor :
- Shirou parece estar tratando de no darse cuenta de lo que Sakura siente por él, aunque también parece mezclarse una buena cantidad de olvido genuino.
- En Destino , es sorprendentemente lento para darse cuenta de los cambios en Saber.
- En Trabajos de hoja ilimitados , él no se da cuenta de las insinuaciones obvias de que Rin constantemente quiere hacerlo feliz, o de lo lejos que llega para mantenerlo como un 'aliado', en lugar de un enemigo. Ella también se vuelve completamente tsundere con él a lo largo de la historia, mucho antes de que él admita sus sentimientos por ella.
- ¡Oh mierda! : Su reacción cuando se entera de eso Rin compró un automóvil y planea conducirlo en el Trabajos de hoja ilimitados CD dramático , Llamada a escena ~VAMOS A CONDUCIR JUNTOS~ .
- Otro yo me molesta : Shirou instintivamente no puede llevarse bien con Archer, incluso mucho antes de que conozca su identidad.
- Abandono de los padres : Dos veces todavía. Una vez cuando quedó huérfano en el Fuego de Fuyuki, y una segunda vez cuando Kiritsugu falleció.
- Compañeros de vida platónicos : Con Saber, cuando ella no es una Interés amoroso .
- La posesión implica dominio : Jugado con . Cuando duplica armas, Shirou también duplica la habilidad del portador del arma. Como con el arma en sí. , no es tan bueno como el original, pero funciona. Incluso le permite semi-replicar el Noble Phantasm ofensivo de Berserker en Sensación del cielo . No significa que tenga la memoria muscular para ello.
- Principios Fanático : Puede ser esto en el Sensación del cielo ruta, si usted elige. No es una buena idea .
- apropiadamente paranoico : En el Destino ruta, él, Saber y Rin discuten dejar a Illya al cuidado de Kirei, lo que Shirou rechaza. En este momento, Illya acaba de unirse y el trío no tiene muchas razones para confiar en ella y Kirei no ha hecho nada innegablemente sospechoso. En retrospectiva, la decisión de Shirou probablemente salvó la vida de Illya.
- Victoria pírrica : En Sensación del cielo , al elegir persistir en ser un superhéroe en lugar de proteger a Sakura, Shirou le permite morir y, posteriormente, gana la Guerra del Santo Grial a costa de matar personalmente a muchos de sus antiguos amigos y conocidos. The Bad End hace que Shirou simplemente cuente su victoria en un breve monólogo.
- Rigidez furiosa : Variedad Morning Wood. Shirou tiene la mala racha de despertarse con una erección, especialmente cuando también hay una chica en la habitación. Sin embargo, dada la naturaleza de los futones, siempre logra ocultarlo.
- Warper de la realidad : Shirou nació con la habilidad inherente de desplegar una canica de realidad. Avalon lo convirtió en Unlimited Blade Works . Lástima que sus circuitos son pocos y malos y no puede usarlo sin ayuda.
- Cocinero de hombres de verdad : Todo el chef consumado.
- Un verdadero hombre viste de rosa : Shirou ama y es muy hábil en la cocina, y posee un lindo delantal rosa.
- Di mi nombre :
- KOTOMINE KIREI!
- ¡¡¡SABEEER!!!
- Protagonista de segundo año : Se dice que Shirou está en su segundo año, lo que significa que no tiene las preocupaciones de un primer año o un tercer año. Esto también significa que Sakura es más joven y puede ir a la misma escuela mientras hay otro año por delante de Tohsaka. Trabajos de hoja ilimitados terminaciones
- Secretamente egoísta : Su sueño de convertirse en un héroe de la justicia después de que Kiritsugu lo inspire puede hacer uno inicialmente pensar que proviene de motivaciones genuinamente desinteresadas. En última instancia, mientras que Shirou es genuinamente amable y heroico al final, Trabajos de hoja ilimitados revela que quería seguir sus heroicas aspiraciones debido a la sonrisa que Kiritsugu le mostró la noche en que se salvó del fuego, deseando y celoso de la felicidad que Kiritsugu experimentó en ese evento, y quería experimentar esa felicidad por sí mismo siguiendo Los sueños de Kiritsugu de convertirse en un héroe de la justicia en su lugar. . Es por esta razón que Archer lo llama falso durante su confrontación culminante con él en la ruta.
- Olvido selectivo :
- Tratando de no notar nada con respecto a cómo se siente Sakura o cómo él mismo comienza a sentir por ella, ya que siente que es inapropiado sentirse atraído por la hermana de su amigo.
- Está implícito (y declarado por el mismo Shirou, incluso) que él sabía quién fue Archer todo el tiempo Nota Tenga en cuenta que incluso antes de que Archer use el hechizo Trace On, Shirou lo reconoce como alguien que encarna sus ideales. , pero posiblemente no podría aceptar la idea.
- Sempai/Kōhai : Con Sakura. Bastante extraño que incluso si son amigos cercanos desde hace un año y medio y en una relación romántica en Sensación del cielo , Sakura todavía se dirige a él como Sempai en lugar de su primer nombre, naturalmente.
- dispara al perro :
- Se ve obligado a matar a Saber Alter. en Sensación del cielo . No hacerlo conduce a un mal final catastrófico.
- Y de nuevo en una memorable Final malo del mismo camino, donde deja que rin mate a sakura por el bien de sus ideales .
- Spam Blade simultáneo : En Sensación del cielo , Shirou analiza y proyecta el hacha-espada de Berserker, copiando su habilidad con el arma, Super fuerza y Super velocidad para realizar una variación del ataque más poderoso de Heracles, renombrándolo como 'Nine Lives Blade Works'. Procede a atacar al Berserker corrupto con una serie de ocho golpes multidireccionales, apuntando y cortando la parte superior del brazo, la clavícula, la tráquea, la sien, el diafragma, las costillas, los testículos y los muslos del guerrero loco al mismo tiempo, destruyendo prácticamente el 80% de El cuerpo de Berserker en un instante.
- Copia de arma espectral : La habilidad Unlimited Blade Works le permite a Shirou copiar cualquier arma que vea y comprender instantáneamente su estructura. Luego le permite proyectarlo casi sin costo de maná, y las proyecciones finalmente desaparecen.
- Deletrea mi nombre con una 'S' : Shirou, o Shirō, según la fuente.
- Sentido arácnido : Tiene un sentido sobrehumano del peligro, que repetidamente lo salva a él y a otros de una muerte segura. Esto se traduce en tener la habilidad Ojo de la Mente (Verdadero) como Arquero . Aparte de eso, tiene una pequeña habilidad para oler la magia.
- Quédate en la cocina :
- Durante la ruta Fate, Shirou está preocupada de que Saber se lastime y constantemente le dice que las chicas no deberían pelear. Esto se debe principalmente a que resultó gravemente herida en su primera pelea con Berserker y pasa la primera mitad de la historia recuperándose, pero también se debe a que Saber insiste en luchar para protegerla. él específicamente , que desencadena la Culpa del sobreviviente .
- Cuando Ayako es atacada por un abusador y no sale nada serio, Shirou dice que le enseñará a ser más femenina y lo ve como algo bueno. Cuando Rin lo llama rápidamente y amenaza con decírselo a Ayako, él intenta dar marcha atrás y le ruega que no lo haga.
- Protagonista secundario : En Destino . La ruta se trata más de Saber que de él.
- chef supremo :
- Él, Rin y Sakura tienen un poco de competencia con esto y cada uno tiene su propia especialidad que se niegan a dejar que los demás los igualen (específicamente, su especialidad es la comida japonesa).
- Saber rápidamente se engancha a su cocina a pesar del hecho Los sirvientes ni siquiera necesitan comer. . El jugador puede hacer que Shirou le diga que se saltará el almuerzo el día 12 del Destino ruta, y chico , ella no se lo toma nada bien.
- Es fácil pasarlo por alto, pero Shirou también está Famoso en la historia por sus habilidades culinarias. Un par de escenas opcionales muestran que sus compañeros de clase son muy conscientes de lo buenos que son sus almuerzos hechos a mano, en particular las niñas. Se pone tan mal que sabe por experiencia que terminará dando o intercambiando la mitad de su comida si abre su lonchera en el salón de clases, por lo que generalmente compra la comida de la cafetería, excepto los días en los que puede estar seguro de almorzar en el salón. oficina del consejo estudiantil con Issei.
- Culpa del sobreviviente : En el centro de Shirou, esta es la principal motivación de sus acciones. Como uno de los pocos sobrevivientes del incendio de la ciudad de Fuyuki, no podía entender por qué vivió lo suficiente para recibir ayuda mientras tantos otros a su alrededor morían. Como resultado, siente que le debe la vida a todas las personas que murieron, y lucha para convertirse en un héroe porque cree que les debe su supervivencia. Más tarde aclara que quiere salvar a las personas ante todo, pero está claro que en el fondo, Shirou siente culpa por sobrevivir y siente que tuvo que justificar por qué ese fue el caso.
- Superpotencia del ejército suizo : Reforzamiento. ¿Quieres un arma? Refuerza cualquier cosa, desde un póster de papel hasta un Noble Phantasm, y se volverán más fuertes. ¿Corre rapido? Refuerza tus piernas. ¿Super fuerza? Refuerza tus músculos o tus manos. Mira de francotirador? Refuerza tus ojos.
- Más tarde, su trazado perfeccionado. La gran cantidad de armas que tiene le permite tener un arma para literalmente cualquier situación.
- Simpatía por el diablo : En Sensación del cielo , Shirou se da cuenta de que la razón por la que siempre fue hostil con Kotomine es porque realmente le gusta. A diferencia de Kiritsugu, Kotomine y Shirou son personas muy similares. Esto no impide que Shirou haga lo que debe hacer, pero muestra que Shirou se siente un poco mal por eso.
- tomando la bala : Podrías hacer un Juego de beber contando cuántas veces Shirou salta frente a un ataque destinado a otra persona.
- Potenciador de música temática : Sus momentos de patada en el culo suelen estar señalados por ' emiya 'empezando en segundo plano.
- Te Cortarían : Él tiene que mantener su Trabajos de hoja ilimitados Habilidad secreta porque es una habilidad extremadamente rara que aparece al azar: no se puede aprender ni transmitir a través de la sangre. Las personas con habilidades como esta obtienen Designaciones de sellado de la Asociación de Magos. Lo llaman el 'mayor honor' que puede recibir un mago, pero lo que realmente significa es ser encarcelado y congelado en el tiempo para que se pueda estudiar su habilidad.
- Mirada de mil yardas : Se cae en esto un par de veces en el adaptación al anime de UBW , para mostrar cuán mentalmente roto y perturbado está por dentro.
- No matarás : Subvertido a pesar de lo que te digan sus heroicos ideales. Shirou está dispuesto a quitarle la vida a sus enemigos y, en algunos escenarios y Bad Ends, a sus aliados, si eso significa que puede salvar a las personas que lo rodean. En el Destino ruta, no dudó en absoluto en casi romperle el cuello a Shinji solo para que Rider derribara el Bloodfort que ella colocó sobre la escuela, se pelea con Archer porque este último no quería matar a Caster en el Templo Ryuudou a pesar de la oportunidad que se les dio y luego amenaza con que Saber lo mate si daña a Rin de alguna manera cuando la secuestra en Trabajos de hoja ilimitados , Contempló matar a Rin en sus pensamientos antes por desesperación si ella hacía un movimiento para poner en peligro a Taiga cuando Caster la retiene como rehén. aunque finalmente no lo hace de la misma manera, y en el final malo de 'Mind of Steel' en Sensación del cielo , él deja que Sakura muera con Kirei prediciendo que matará a los otros Maestros una vez que termine para evitar que lleguen al Grial y en la misma ruta, mata a Saber Alter, aunque también es parcialmente por misericordia también, para evitar que se recupere y se convierta en otro obstáculo en su camino para salvar a Sakura.
- Las tres caras de Adán : Fate/stay night muestra la progresión del protagonista Emiya Shirou a través de cada uno de estos roles a lo largo de sus tres rutas. Al principio de cada ruta es un Cazador.
- Ruta del destino: hace la transición de Cazador a Señor y, finalmente, a Profeta al final del epílogo del Último episodio.
- Ruta ilimitada de Blade Works: hace la transición de Hunter a Lord.
- Ruta Heaven's Feel: hace la transición de Hunter a Prophet
- Juntos en la muerte : Se reúne con Saber en Avalon en el epílogo de la nuevas estrellas versión de la ruta Fate.
- Demasiado tonto para vivir : Menos por idiotez, más por valorar su vida muy por debajo de la de los demás. Todos lo llama. En cuanto a la novela visual, hay 40 principales Dojos de tigre y muchos de ellos lo llaman, especialmente 11, 24 y 36 que son ¡Nadie me llama 'pollo'! Golpes de jugador . Sin embargo, la mayoría de estos provienen del jugador que toma decisiones que irían en contra de su personaje.
- Tomé un nivel en Badass : Teniendo en cuenta lo relativamente incompetente que es en la lucha en comparación con casi todos los demás personajes principales de la serie al principio, Shirou hace un progreso increíble.
- En Destino comienza a captar la magia de Proyección de verdad, aunque en su mayor parte tiene que confiar en Saber.
- Trabajos de hoja ilimitados : Dos momentos cimentan esto: cuando usa Proyección por primera vez a un nivel superior al que logró en Destino además de aprender una técnica de espada decente y el segundo cuando usa el Reality Marble contra Gilgamesh.
- Sensación del cielo : Ata el brazo de Archer y gana un dominio de Proyección a la par con el de Archer... pero lo mata lentamente. Sin embargo, al mismo tiempo, convierte su cuerpo en espadas y acelera el proceso, pero sigue siendo útil en medio del combate cuerpo a cuerpo.
- sueño trágico : Su sueño es realizar el sueño de Kiritsugu y convertirse en un superhéroe que puede salvar a todos. Se enfrenta continuamente con la inutilidad de su esfuerzo y el efecto desastroso que tiene sobre su propia felicidad, hasta el punto en que elige abandonar sus ideales en Sensación del cielo .
- furia tranquila : Cuando Taiga es amenazada, Shirou habla en un tono completamente monótono que desmiente su ira.
- Amnesia inducida por trauma :
- Shirou perdió todos sus recuerdos antes del incendio de Fuyuki diez años antes del cual Kiritsugu lo salvó... más o menos el reclama . Recuerda su antiguo hogar y su familia cuando se encuentra con el campo quemado donde solía estar su antigua casa e incluso recuerda la sonrisa de su madre en una escena en el Destino ruta, pero reprime sus recuerdos debido al trauma que sufrió por el incendio en Fuyuki.
- Después apuñalando a Saber Alter en Sensación del cielo borra todos sus recuerdos de Saber por su aplastante culpa por haberla matado.
- Tsundere : En el Trabajos de hoja ilimitados ruta, él es tan grande como un tsundere hacia Rin como Rin lo es hacia él. Curiosamente, ella también es la sólo uno de sus tres intereses amorosos hacia los que actúa de esa manera.
- el sin restricciones : En la 'Mente de acero' Final malo , Shirou menosprecia a Sakura por el bien de sus ideales y también tiene que matar a Rin e Illya para evitar que abusen del Grial. Básicamente se convierte como su padre .
- Activo de protagonista único : Su magia de Proyección especializada. Es completamente único para él, derivado de su Reality Marble Unlimited Blade Works , y juega un papel importante en la historia, variando según la ruta.
- En Fate, le permite rastrear a Caliburn y Avalon, lo que le permite a Saber derrotar a Berserker y Gilgamesh respectivamente.
- En Trabajos de hoja ilimitados , le permite a él y a Rin pelear después pierden a sus sirvientes . Más tarde, le permite derrotar a Gilgamesh.
- En Heaven's Feel, su Proyección obtiene un Actualización mortal de brazo de arquero , permitiéndole matar a berserker y stall Saber . En el final normal, traza una espada y la usa para destruir el Santo Grial . En el final alto de Sparks Liner, derrota a Saber a costa de su vida, dándole a Rin la oportunidad de detener a Sakura por su cuenta.
- cejas inusuales : Del tipo enroscado. Son una de las pocas cosas que tiene en común visualmente con Archer.
- el watson : Dado que es un mago aficionado con muy poco conocimiento sobre hechicería, es su función hacer las preguntas sobre las reglas del Magia Funcional en el universo Fate para que otros personajes puedan dar una explicación a la audiencia.
- Débil, pero habilidoso : Inusualmente, Shirou cae bajo este tropo y Inexperto, pero Fuerte con respecto a su habilidad mágica:
- Por un lado, nació con casi cero talento como mago. Nació en una familia sin Magical Crest (lo que haría que los hechizos fueran mucho más fáciles de lanzar) y prácticamente no ha recibido educación alguna. Sin embargo, Shirou compensó su falta de conocimiento a través de la práctica incesante: en el momento de la Quinta Guerra del Grial, era lo suficientemente hábil con el refuerzo para permitir que un cartel enrollado resistiera los golpes de los sirvientes, aunque solo fuera momentáneamente. Su relativa falta de competencia en hechicería se compensa aún más con su entrenamiento básico en tiro con arco y esgrima, que es suficiente para permitirle luchar contra los títeres de Caster en la ruta del Destino. Y no importa cuál sea la ruta, Shirou SIEMPRE tiene Impresionante por análisis y ( dependiendo del jugador ) excelente toma de decisiones tácticas en una fracción de segundo.
- Por otro lado, Shirou posee su propio Reality Marble, Unlimited Blade Works, una habilidad a la que muy pocos usuarios de magia tienen acceso. Esencialmente un Dimensión de bolsillo que es capaz de almacenar y reproducir cualquier arma blanca que Shirou analice en detalle exacto, se puede expandir al espacio normal por un corto tiempo, aunque hacerlo requiere una enorme cantidad de poder (más de lo que normalmente puede acceder) porque esencialmente equivale a imponer la realidad representada por el mármol en el mundo. Sin embargo, esta habilidad es lo que le permite a Shirou crear proyecciones exitosas de Noble Phantasms sin gastar demasiada energía, ya que en realidad está proyectando una copia del arma existente dentro de su Reality Marble.
- Idealista de ojos abiertos : Uno de sus rasgos definitorios. Eventualmente, fuertemente Deconstruido tanto en el Trabajos de hoja ilimitados y Sensación del cielo rutas solo obtiene Reconstrucción en UBW .
- con este arenque : Antes de que realmente desbloquee la proyección, esto sucede a menudo. Su primera pelea real es él contra Lancer, que empuña el legendario Gae Bolg. Shirou está usando un póster reforzado. Se las arregla para sobrevivir a varios golpes.
- Las katanas de madera son simplemente mejores : Su habilidad en la magia de refuerzo es lo suficientemente alta como para convertir casi cualquier cosa en un arma, siempre que tenga forma de espada o garrote. Para varios golpes directos de Lancer. Inicio Volg con un periódico enrollado , y en el UBW La ruta lanza hacia abajo con Rider usando una pata de la mesa descartada.
- Mataste a mi padre : En Destino , Shirou descubre que Kotomine mató a Kiritsugu, y sus padres originales provocando el incendio en la ciudad de Fuyuki. el no se lo toma bien . Se entera de lo primero en Sensación del cielo también, pero en ese momento no hace ninguna diferencia para él.