Caracteres Kakegurui

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yumeko jabami

yumeko jabami

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Expresado por: Saori Hayami (Japonés), Erika Harlacher [Netflix], Estelle Link [Sentai] (inglés), Jocelyn Robles (español latinoamericano), Sophie Tavert (francés)
Retratado por: Minami Hamabe

El jugador compulsivo del mismo nombre, un Nuevo estudiante transferido en Hyakkaou Private Academy, que rápidamente convierte el orden establecido en un caos con sus hábitos. apostar es Negocio serio para ella, pero no de la manera que cabría esperar: es realmente impredecible, no le importa si gana o pierde, siempre y cuando pueda disfrutar de la locura de ella y su oponente arriesgando todo en un resultado verdaderamente incierto. Su objetivo actual es tener una pelea con Kirari Momobami, aunque, por supuesto, no rechazará los desafíos del resto del Consejo Estudiantil en el camino...


  • Conserje todopoderoso : Incluso como House Pet, Yumeko es aterradora, hasta el punto de que parece que muchas personas prefieren no meterse con ella. Ella es especialmente un problema para el Consejo Estudiantil, exactamente porque tiene un rango tan bajo en su escuela, ya que ahora puede obligarlos a participar en partidos oficiales y no pueden negarse, por lo que se convierte en una gran sombra que se cierne sobre el Consejo.
  • Chica de pelo oscuro distante : Un ejemplo no intencional. Cuando no juega, Yumeko es educada con todos: nunca se involucra en chismes, se disculpa con un grupo de chicas que intentaron intimidarla por haber sido disuadidas con ella. Niña Gata payasadas, paga las deudas de Suzui sin ataduras, e incluso parece genuinamente preocupado cuando el escritorio de Mary fue destrozado en su primer día como mascota de la casa. Pero su personalidad cuando El juego asusta tanto a la gente que Suzui y Mary son prácticamente sus únicas amigas en la escuela.
  • ambiguamente bi : Ella tiene una buena cantidad de burla de la nave con Suzui, pero ella también tiene un mal caso de Sin sentido del espacio personal hacia sus amigos y sus oponentes, la mayoría de los cuales son mujeres. También tiende a ser bastante sensiblera con Mary. Un omake en el volumen 3 muestra a Ikishima molestando constantemente a Yumeko mientras ella se aferra al brazo de Mary como lo haría un amante. ¡En un momento incluso parece que Yumeko estaba tratando de besarla! (Muy probablemente en la mejilla, pero incluso eso no es muy común entre amigos en Japón ). Pero Yumeko claramente prefiere el juego al sexo , por lo que este tipo de comportamiento puede no significar nada para ella.
  • motivos animales : Sus compañeros de clase la comparan con una serpiente, e incluso la dibujan con las pupilas de lado que se ven en múltiples variedades de serpientes cuando se vuelve especialmente loca por el juego; Kirari luego se refiere a ella como la 'serpiente que se ha deslizado en su paraíso' Además, el carácter serpiente / 'Ja' en comer serpiente / 'Jabami' significa 'serpiente'.
  • gambito de batman : Ella analiza regularmente los hábitos y esquemas de otros jugadores, y los hace perder si continúan con sus acciones normales. Sin embargo, si abandonan sus planes, pueden tener la oportunidad de derrotarla, lo que solo aumenta su entusiasmo.
  • Botón loco : Si bien las amenazas de mutilación, esclavitud, violación e incluso la muerte aparentemente no tienen ningún efecto en Jabami, arruinar su capacidad para disfrutar de un juego de azar la enfurecerá instantáneamente.
    • Es la razón por la que, hasta ahora, Ikishima, que manipula los juegos para perder el 100% del tiempo, parece ser la única persona que Yumeko realmente odia. Tanto es así que, por un tiempo, la ignora por completo y finge que ni siquiera existe, incluso cuando otros le hablan. yumeko: ¿Entiendes siquiera lo que has hecho? [...] Era una oportunidad de 2 en 1. Todo se redujo a un lanzamiento de moneda. ¡Era como un milagro creado por Dios! ¡Con una elección única y perfecta esperándonos al final! Tomaste ese momento final y lo pisoteaste todo.
    • Más tarde, muestra una ira similar hacia Yumemite cuando declara que ha renunciado a la apuesta después de haber sido abrumada por Warakubami, esencialmente rompiendo su promesa con Yumeko de dejarla ver a Yumemite dominando a Warakubami. Por eso decidió jugar sola en el juego Soxiante-Trois
  • mejor que el sexo : Ella tiene reacciones casi orgásmicas cuando solo piensa en apostar, envuelve sus brazos alrededor de varias partes de su cuerpo, se sonroja e incluso tiene pequeños rastros de baba que comienzan a gotear de su boca. Afortunadamente minimizado en la adaptación de acción en vivo.
  • Moralidad azul y naranja : Todo el sistema moral de Jabami parece estar basado en el juego, con mayor riesgo equiparado a bueno y menos a malo. Si bien puede replicar el comportamiento y la moralidad 'normales' según sea necesario, aparentemente no tienen un significado real para ella.
    • Ella ve las trampas como una forma de hacer que los juegos sean más 'interesantes', y solo expone a ciertos tramposos no porque lo que estuvieran haciendo sea 'incorrecto', sino porque lo estaban usando para hacer las cosas más predecibles (y por lo tanto aburridas). Por ejemplo, deja que Saotome tenga una deuda de 8,8 millones de yenes y le da una propina a Suzui de 5 millones de yenes en su primer día por armar una estafa interesante. Y en el arco del recuerdo de la deuda, en realidad le dice a sus oponentes cómo pueden hacer trampa. mejor , solo para hacer de su juego de cartas un verdadero desafío.
    • Del mismo modo, las personas que no arriesgan algo importante y obligan a Jabami a hacer lo mismo, la disgustan. Ella encuentra a Sumeragi 'aburrida' por negarse a apostar algo que realmente afectaría su vida, como sus uñas. De manera similar, hace pucheros a Nishinotouin por hacer trampa para asegurarse de que siempre terminará con ganancias netas positivas. Y ella odia activamente a Ikishima por amañar juegos para poder perder y alimentarla. Buscador de la muerte tendencias, ya que significa que Jabami no puede participar en los mismos niveles de riesgo que ella.
  • honestidad brutal : Por lo general, Yumeko habla de una manera muy dulce y educada, pero tiende a dejarlo cuando un oponente ha hecho algo para provocar su ira, como se ve cuando llama a Yuriko. un pedazo de mierda por manipular a Mary y confiar en su fortuna para evitar las consecuencias de su arriesgado truco.
  • eslogan : Le gusta usar la frase 'shall we gamble?' Nota '¡Pongámonos locos por las apuestas!' en inglés justo cuando le da los toques finales a su última gambito de batman . En japonés, ella está haciendo un Caída de título : ¡Kakegurui Mashou!
  • competidor caballero : Si bien reconoce las cantidades de dinero o los riesgos que toma en los diversos juegos que participa, por lo general trata las apuestas como juegos interesantes. Sin embargo, hacia el final de la mayoría de los partidos, ella cruza a Enamorado de tu carnicería deleitándose con la emoción de arriesgarse a perder, hasta el extremo de que suele desconcertar Negocio serio oponentes y contribuye a que se rompan.
  • lindo y psico : Mírala actuar como un dulce Yamato Nadeshiko un minuto. Luego mírala convertirse en un monstruo de juego al siguiente.
  • Derrota significa amistad : La mayoría de las veces, Yumeko terminará haciéndose amiga de un jugador contra el que ha jugado, especialmente si termina jugando con ellos en un equipo. Porque ella a menudo estimula a sus Desarrollo de personaje , por lo general se pondrán del lado de ella en apariciones posteriores. Evitado con Midari. Su masoquismo termina interponiéndose en el camino de un juego la mayoría de las veces. No sería tan malo si no eliminara cualquier tipo de oportunidad, arruinando así su estado de ánimo.
  • Victoria inducida por descalificación : Al final del juego Finger Guillotine, Erimi retira su dedo en el último momento cuando la guillotina finalmente bajó (aunque una barra de hierro protegió sus dedos); sin embargo, porque se cayó después de que Midari cortó las dos últimas cuerdas simultaneamente , este último es descalificado, dejando así a Yumeko como ganador por defecto. No hace falta decir que ella es absolutamente furioso con Midari por dejar que su egoísta necesidad de dolor se interpusiera en el camino de un buen juego de azar una vez más.
  • Serenidad disonante : Después de ser reducido a estado de las mascotas , sus posibles acosadores en clase están demasiado asustados por la actitud inquietantemente alegre de Jabami al respecto como para permanecer en la misma habitación que ella.
  • Ojos apagados de infelicidad : En lugar de un rojo intenso, sus ojos se vuelven de un negro puro sin vida después de los juegos que considera aburridos. Esto es especialmente cierto con Ikishima, cuyo 'egoísmo' sadomasoquista codicioso la enfurece sin fin.
  • Espeluznante morena de piel pálida : Normalmente se muestra dulce y educada, pero una vez que sale a la luz, se transforma en esto.
  • Incluso el mal tiene seres queridos : Es más loca e impredecible que malvada, pero Yumeko tiene una hermana a la que ha cuidado muy bien con sus propios fondos , y genuinamente considera a Suzui (y luego a Mary) una amiga, incluso lo invita a pasar el rato en un buffet de dulces. Dar a entender que Suzui es una esclava y no una amiga para ella es una de las pocas formas de molestarla que no implica su adicción al riesgo. Moralidad azul y naranja . Dicho esto, también está bastante claro que su idea de la amistad todavía está sesgada en ciertos aspectos. como se ve en cómo incita a Sumeragi a apostar su vida durante la apuesta con Manyuda.
  • Incluso las chicas la quieren : Yumeko tiene mucha tensión sexual abierta con otras chicas, e Ikishima está directamente enamorado de ella.
  • Todo el mundo tiene normas : A pesar de lo surrealista que es su moralidad hacia el juego, ella encuentra especialmente repugnante a Ikishima porque este último manipula sus juegos para que pueda la .
    • Si bien a ella no le importa que la amenacen a sí misma y es apática con respecto a cómo los estudiantes tratan a las mascotas domésticas, dispara una serio Mirada de muerte a Kiwatari por su abuso y ataques verbales a Tsubomi cuando las cosas le salen mal en el juego de póquer indio (cuando, para empezar, fue su culpa).
    • Si bien no hace nada sobre cómo los demás tratan a las mascotas de la casa, ella misma no se une. Incluso muestra entusiasmo cuando desafían a otros estudiantes.
  • Denominación del tema familiar : Su apellido, especialmente el segundo carácter de su nombre, 'bami', indica que de alguna manera está relacionada con las Cien Familias Devoradoras de donde provienen Kirari y Ririka.
  • Frustrar : Aunque ambos son jugadores locos y hábiles, ella comparte algunas diferencias opuestas con Mary.
    • Yumeko obviamente proviene de una familia adinerada, considerando que trajo 10 millones de yenes en efectivo en su primer día de clases. y está relacionado con un poderoso clan que Kirari también es parte de ; María es una Estudiante con beca , por lo tanto no de una familia rica.
    • Yumeko apuesta por la emoción; Mary apuesta por mantenerse en la cima de la jerarquía de Hyakkaou.
    • Cuando no juega, Yumeko es educada y amigable con los demás; Mary es un abrasivo Tsundere .
    • Yumeko se queda deliberadamente como mascota de la casa, viéndolo como una oportunidad para jugar con el presidente del consejo estudiantil; Mary se resiente de su condición de mascota y trata de salir de ella tan pronto como puede.
    • Incluso sus apariencias son diferentes, con Yumeko con cabello negro peinado en un Hime corte con ojos marrones (rojos cuando juega) y Mary con cabello rubio que mantiene atado y ojos dorados.
  • El adicto al juego : Todo está en el título. A Jabami le gusta exponer a los tramposos, no Por una gran justicia o para hacerse rica, pero debido a que le gusta apostar, peores son sus probabilidades iniciales. Saber que automáticamente ganará o perderá es demasiado aburrido para ella. Kirari lo enciende después ella derrota a Manyuuda , diciendo si ella realmente quería fuerza Jabami para dejar la escuela, todo lo que tendría que hacer es prohibirle jugar.
  • Perdedor agraciado : Ella toma su pérdida ante Nishinotouin (debido a la interferencia de Kirari) y la posterior degradación a mascota de la casa terriblemente bien, diciéndole a Suzui lo increíble que fue Kirari para aparentemente personalización de toda el ala de la escuela donde se llevó a cabo el partido, y ahora ella quiere desesperadamente un partido con ella. Por el contrario, ella también cree en ser una humilde vencedora, incluso diciéndole a Sumeragi que sea fácil con Manyuuda después de que ganaron contra él .
  • Conferencia de Aníbal : Le gusta sermonear a sus oponentes sobre la naturaleza exacta de sus estafas y por qué tratar de poner orden en el caos que es el juego no solo es inútil sino inútil, justo antes de aplastar por completo sus planes.
  • Felicidad en la esclavitud : Discutido por Mary y el Consejo Estudiantil en varios puntos de la historia. Jabami tiene el dinero para pagar fácilmente su deuda con Nishinotouin, pero voluntariamente se abstuvo de hacerlo, llegando incluso a renunciar a la oportunidad de saldar su deuda a favor de Mary, solo para que ella pueda aprovechar su derecho a partidos públicos obligatorios para desafiar a cualquiera, incluida la propia Kirari, a saciar su adicción.
  • Apresurando la marca : Jabami al principio parece ser una persona tranquila e ingenua. Yamato Nadeshiko -tipo, haciéndola parecer una presa fácil para que varios tramposos en la escuela obtengan dinero o servidumbre. Solo una vez que comienzan a jugar, el sociópata de Jabami adicto al juego las tendencias afloran y se muestra experta en leer a los demás y ver a través de los esquemas.
  • Artículo icónico : Si bien su uniforme escolar es muy estándar, Jabami usa un anillo de plata en su pulgar izquierdo. Su hermana mayor usó uno a su derecha en su apariencia de flashback de anime. .
  • Contraproducente insulto : A Jabami no le importa que la llamen por sus locuras, ya que cree que la locura es la esencia misma de apuestas Incluso después de haber sido reducida a la mascota de la casa después de su derrota ante Nishinotouin debido a la interferencia de Kirari, ella está tan anormalmente entusiasmada jugando un Niña Gata que sus matones no saben qué hacer con ella y están asustados.
  • Héroe invencible : Yumeko podría ser esto si no estuviera trabajando a propósito para subvertirlo. Ella siempre se da cuenta de las trampas de sus oponentes y nunca suda en ningún partido, y Terano comenta que Yumeko ya habría derrotado al aparente gran malo de la serie si realmente quisiera, lo que implica que la habilidad y habilidad de Yumeko está muy por encima de todos los demás. Sin embargo, un aspecto definitorio de la personalidad de Yumeko es que es adicta al riesgo, por lo que siempre deja abierta la posibilidad de su propia derrota. Por lo tanto, a pesar de que ya descubrió el truco del oponente y cómo vencerlo, en los casos en que no haya al menos un poco de suerte involucrada en la ronda final que pueda permitirle perder, Yumeko advertirá a sus oponentes primero para darles una última oportunidad. vencerla antes de ser Levantar por su propio petardo .
  • me divirtio : Discutido. Jabami admite que desde una perspectiva puramente financiera, el juego es algo en lo que ninguna persona en su sano juicio debería participar voluntariamente. En lo que a ella respecta, es solo el entretenimiento derivado de esta 'locura' lo que tiene un valor real.
  • Falta de empatía : Cuando se encuentra con Manyuuda de nuevo en el Greater Good Game y ante un Pregunta de perforación de armadura sobre cómo alegremente arruina la vida de las personas con sus juegos como lo hizo con a él , admite que sí siente culpa... de no sentirme culpable en absoluto .
  • Riendo loco : Al escuchar de Suzui que toda la escuela apuesta, ella comienza a reírse de sí misma.
  • La ecuación mágica del póquer : Jabami solo obtiene una mano ganadora en su partido con Mary después de que ella apueste ¥10 millones. Incluso lo enciende después, diciendo que tuvo una terrible 'buena suerte'. esto es tomado hasta las once contra Manyuuda, ganando con un trío de jotas contra su trío de ochos, después ella había descartado un par de reinas.
  • Chica de ensueño de duendecillo maníaco : Deconstruido . Después de transferirse a Hyakkaou, salva a Suzui de sus deudas y se convierte en Amigos forjados al fuego con él y Mary hasta cierto punto. Dicho esto, a Jabami le encanta apostar. mucho más , y tanto Suzui como Mary no pueden evitar dejarse atrapar por sus payasadas. Más tarde, Suzui se da cuenta de que se está enamorando de ella, pero sus pensamientos describen cómo una gran parte de eso se debe a ver los espectáculos dementes que ella crea. Sumeragi se asusta de manera similar al final del arco del ídolo cuando recuerda que la idea de 'amistad' de Jabami es convencer a Sumeragi de que arriesgue toda su fortuna y su libertad personal.
  • Nombre significativo : jabami yumeko se puede leer como 'chica soñada devoradora de serpientes' , refiriéndose tanto a su inclinación por derribar a los tramposos como a su desapego general de la realidad.
    • Esta es la razón por la que su icono de tres en raya durante su concierto/juego de apuestas con Yumemi es una serpiente.
  • El dinero no es poder : En el día del retiro de la deuda, ella voluntariamente renuncia a la oportunidad de saldar su deuda con Nishinotouin solo para ver a una compañera 'mascota de la casa' defenderse, ya que el dinero es más o menos sin sentido para ella.
  • pasado misterioso : Trae consigo 10 millones de yenes en su primer día de clases, y más tarde el Consejo Estudiantil descubre que a pesar de vivir sola (sus padres están muertos, y su único otro pariente, una hermana mayor, es hospitalizado ), aparentemente no tendría problemas para pagar sus deudas, pero nadie sabe de dónde saca el dinero (y seguro que no lo dirá). Ahora que la familia extendida de Kirari ha entrado en escena, parece que la familia Jabami en realidad está lejanamente relacionada con ellos, e incluso dicha familia no tiene mucha información sobre ella.
    • En capítulos recientes Terano insinúa que Kirari le hizo algo que la convirtió en la loca adicta al juego que es hoy.
  • Nuevo estudiante transferido : La historia comienza con su transferencia al segundo año de la división de secundaria de Hyakkaou a mitad del año escolar.
  • Fetichista de pesadillas : Prácticamente tiene un orgasmo mientras le describe a Sumeragi cómo ambos sufrirían al arrancarse las uñas, para empezar. Más tarde, ella consigue De Verdad en su papel de mascota de la casa, e incluso le pide a quemarropa a un grupo de chicos que le exigen que se desnude. si planean hacerle algo violento , decidiendo que 'no son su tipo' cuando dicen que no.
  • Sin sentido del espacio personal : Jugado para reír — Jabami puede volverse bastante agresiva, especialmente cuando está cerca de Mary o Suzui.
  • Ningún desafío es igual a ninguna satisfacción : Una de sus características definitorias y la razón por la que odia tanto a Midari. Ella encuentra los juegos en los que tiene un 100% de posibilidades de ganar o perder la cabeza abrumadoramente aburridos porque uno de ellos no está arriesgando todo y dejándolo en manos del destino.
  • No tan por encima de todo : Puede ser tan solapada como sus oponentes si es por apostar, como cuando planta un dispositivo de grabación para grabar a Yumetime despotricando sobre su vida como Cantante ídolo para que ambos puedan disfrutar de la emoción de arriesgar todo su sustento . Aunque de El punto de vista de Jabami , hacer trampa es solo otra forma de hacer que los juegos sean más caóticos y arriesgados, como agregar una nueva regla de juego.
  • OOC es un asunto serio : En lugar de estar excitada como lo hace normalmente después de cada juego, estaba absolutamente furiosa con Ikishima no solo por manipular deliberadamente sus juegos para que pueda perder y así ser asesinada, sino también por insinuar que solo estaba usando a Suzui como un peón.
    • Cuando decimos que tiene una adicción al juego, lo decimos en serio. Cuando Kirari rechaza a Jabami a favor de un juego de apuestas con su hermana y Mary, decide no volver a jugar nunca más, pero Ryota se da cuenta de que está experimentando síntomas de abstinencia días después.
  • Memoria fotográfica : Demostrado tener una memoria fenomenal, pudiendo memorizar los conjuntos menores de defectos en la parte posterior de 52 de 104 cartas de juego diferentes y sus caras correspondientes en unos pocos minutos. Durante su apuesta contra Ikishima, Suzui (que es su crupier) usa este rasgo para darle ventaja. Después de su combate con Yumemite, también puede usarlo para reproducir completamente uno de los poderes de Yumemite. rutinas de baile complicadas de varios minutos de duración para un dúo improvisado.
  • Jugador profesional : Jabami aparece con al menos 10 millones de yenes de sus ganancias anteriores en su bolso durante su primer día en la escuela. Tampoco tiene problemas para dejar que la deuda de 8,8 millones de yenes de Saotome se deslice ya que 'se divirtió', y además decide darle a Suzui una propina de 5 millones de yenes por dejarla disfrutar de un juego interesante. El Consejo Estudiantil también descubre más tarde que tiene suficiente dinero para pagar fácilmente una deuda de 310 millones de yenes con Nishinotouin, pero voluntariamente se abstiene de hacerlo para tener más excusas para apostar.
  • Cabello de cuervo, piel de marfil : La mayoría de las veces, es fácil tomarla como una corriente. Yamato Nadeshiko o El Ojou . Sin embargo...
  • Ojos rojos, atención : Normalmente son de un marrón muy ámbar, pero cuando comienza un juego, se representan como un rojo brillante para enfatizar su locura.
  • secretamente rico : Subvertido. Yumeko gana 10 millones de yenes en su primer día de clases y el consejo estudiantil descubre que ella paga el tratamiento hospitalario de su hermana. Incluso insinúa que podría pagar cualquier deuda que pueda tener en la escuela, pero decide no hacerlo porque sería aburrido. Por lo tanto, el secreto es si es rica o no, sino qué tan rica es. Ahora que la familia extendida de Kirari ha entrado en escena, parece que la familia Jabami en realidad tiene una relación lejana con ellos, lo que puede ayudar a explicar por qué es tan rica.
  • Escaneo Sherlock : Jabami es extremadamente bueno para darse cuenta de los detalles y aplicar el razonamiento deductivo. Por ejemplo, en su juego con Sumeragi se da cuenta y luego memoriza pequeños conjuntos de defectos en el reverso de 52 de 104 cartas diferentes y sus caras correspondientes en unos pocos minutos. En su juego con Nishinotouin, descubre exactamente cómo su oponente usa perforaciones magnéticas en las manos de los crupieres para hacer trampa, después de ver perforaciones idénticas en dos de los miembros del club de Nishinotouin y tres rondas de su juego personalizado 'Vida o muerte'.
  • al dolor : Cuando intenta obligar a Sumeragi a participar en una tercera ronda, sugiere que cada uno apueste teniendo todas sus uñas de manos y pies arrancado si pierden, y comienza a entrar en detalles sobre cómo ha oído que duele aún más después y hará que el dedo afectado sangre si se aplica la más mínima presión. Mientras Jabami se encuentra describiendo este nivel de riesgo... profundamente satisfactorio , Sumeragi se reduce a lágrimas.
  • Comida favorita de marca registrada : Aunque no vemos a Jabami comiendo muy a menudo, cuando lo hace suele ser algo dulce. Sumeragi intenta sobornarla con pastel, y después de una apuesta insatisfactoria, Jabami hace una apuesta con Suzui para llevarlo a un buffet de dulces y el perdedor paga al aire.
  • Unishment : Cuando pierde y es degradada a 'House Pet', ella adopta este rango para la molestia de muchos estudiantes, principalmente porque le permite desafiar a cualquiera sin restricciones, incluido el consejo estudiantil.
  • Comodín : Se menciona una y otra vez que casi nunca actúa racionalmente y que es casi imposible de predecir. Probablemente el mejor ejemplo de esto es cuando ella usa su privilegio de 'mascota de la casa' para declarar una partida pública, con cualquiera, eso no se puede rechazar, con Manyuuda, cuando todos esperaban que ella se lo guardara a Kirari, porque él se negaba a apostar con ella en ese momento. y ahí. Y Manyuda tenía, hasta ese momento, se enorgullecía de poder dar cuenta de su imprevisibilidad ! .
    • Ella es especialmente así durante las elecciones del consejo estudiantil, nadie sabe quién quiere que gane, cuál es su final o incluso qué espera obtener de las elecciones, aparte de algunas apuestas divertidas.
  • Yamato Nadeshiko : Cuando no está apostando, Jabami parece ser una belleza japonesa muy recatada y de voz suave, con pelo negro largo y liso y un versión muy conservadora de la escuela Uniforme no uniforme .
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María Saotome

María Saotome

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Expresado por: Minami Tanaka (Japonés), kira buckland [Netflix], cristina kelly [Sentai] (inglés), Valentina Souza (español latinoamericano), Emilie Charbonnier (francés)
Retratado por: Aoi Morikawa

La chica a cargo de la clase de Yumeko cuando se transfiere y la primera víctima de sus habilidades para el juego. Obligada a convertirse en mascota de la casa después de intentar compensar sus pérdidas desafiando a Yuriko Nishinotouin, termina asociándose con Yumeko en el juego de consolidación de deudas de la escuela y se convierte en una especie de aliada después de su victoria.


  • rudo normal : Ser un Estudiante con beca en una escuela donde la mayoría de los estudiantes provienen de familias ricas e influyentes y son bastante Ganadores nacidos , las victorias de Mary se destacan porque no tiene ninguna ventaja para jugar en las apuestas.
    • En el Arco del Torneo, ella es la única persona que no es miembro del Consejo Estudiantil ni miembro de las Cien Familias Devoradoras.
  • Botón loco : Otras personas tratando de controlar su vida, sin importar cómo podría beneficiarla. Por ejemplo, cuando Kirari le ofrece un lugar en el Consejo Estudiantil, a pesar de ser algo que Mary ha estado considerando buscar, ella se va porque se da cuenta de que Kirari la ve más como un juguete que como una persona. Y cuando Ririka usa el envenenamiento de Yumeko por parte de Miyo y Miri para obligarla a apostar por el asiento presidencial, Mary agrega una estipulación a su trato: que luego golpeará a Ririka.
  • Personaje emergente : Mary comenzó como la villano inicial de la serie, luego se actualizó a aliado distante a Yumeko antes de convertirse finalmente en el deuteragonista de la serie Mary demostró ser tan popular que un manga derivado de la precuela recibió luz verde y se lanzó, centrándose en su historia de fondo y su primer año en la escuela. Esto cerró el círculo cuando se publicaron los resultados del Concurso de popularidad de personajes en diciembre de 2017, con Mary votada por los lectores japoneses como la número 1.
  • Intimidar a un dragón : Cuando ella y Yumeko están contra Jun Kiwatari en el arco de consolidación de deuda, Mary presiona repetidamente sus botones sabiendo que está a salvo debido a la regla de 'no violencia' durante el juego. Ella empuja su suerte demasiado lejos cuando ella se burla de él por llegar último debido a la estafa de ella y Yumeko , y casi lo golpean hasta convertirlo en pulpa antes de que Sayaka lo someta.
  • pero no demasiado extranjero : Entre su primer nombre y el color de su cabello (que parece ser natural), se puede suponer que Mary tiene algún nivel de ascendencia occidental. Sin embargo, habla japonés con total fluidez, ha vivido en Japón aparentemente durante la mayor parte o toda su vida, e incluso el nombre 'Mary' está escrito completamente en kanji japonés (芽亜里) en lugar de la transliteración estándar (katakana) utilizada. para la versión extranjera (メアリー). Si se escribe por sílaba, el nombre romanizado debería parecerse más a 'Meari' (los subtítulos de Netflix han usado ambas grafías, por alguna razón).
    • En live-action, el color de su cabello es castaño oscuro, que es un color natural para los japoneses.
  • No puedo escupirlo : Mientras ha sido minimizado hasta ahora, ha habido indicios dispersos de que Mary está enamorada de Suzui. Al comienzo de la serie, se molestó porque Suzui fue asignada para mostrarle a Jabami la escuela. Más adelante en la historia, cuando Jabami pregunta si Mary sería amiga de ella y de Suzui, primero mira a Suzui para leer su expresión antes de apartar la mirada y sonrojarse.
  • Derrota significa amistad : Su pérdida inicial ante Jabami desencadena una cadena de eventos que termina con los dos aliados más o menos permanentes en lo que este último considera una amistad y María preferiría llamar a un respeto a regañadientes .
  • Descenso a la adicción : Futago detalla su transición de una estudiante de primer año relativamente sana a la jugadora psicótica que conocemos al comienzo de la serie principal.
  • Falacia del jugador : Saotome asume que, dado que tiene alrededor de 21 de sus treinta compañeros de clase votando para darle una ventaja en su modificado Rock–Paper–Scissors juego de cartas con Jabami, ella está básicamente segura de ganar. No se le ocurre que todavía significa que hay un 12,4% de posibilidades en cualquier ronda que Jabami obtenga una carta que Saotome no espera, que es lo que lleva a su eventual pérdida.
  • coletas de niña : Sus coletas rubias le dan un apariencia inocente , aunque no dura mucho; cuando se revela su verdadero yo, solo le faltan unos pocos grados en términos de Zettai Ryouiki de ser un clasico Tsundere . En la acción en vivo, cada vez que se siente particularmente segura de sí misma, tiende a arrojar sus coletas sobre su hombro.
    • El título del spin-off Mellizo es probablemente también una referencia a esto, abreviatura de 'twintails'.
  • Héroe de otra historia : Mary tiene su propia serie de precuelas, Kakegurui: Futago ('Compulsive Gambler: Twin'), que detalla sus experiencias como estudiante de primer año que darían forma a su personalidad al comienzo de la serie principal un año después.
  • El que lucha contra los monstruos : Futago revela que, a pesar de su terquedad y temperamento, Mary solía ser una buena persona cuando entró por primera vez en Hyakkaou; después de todo, se metió en los juegos de azar en primer lugar para liberar a un antiguo compañero de clase (a quien en realidad ni siquiera conocía). me gusta ) de ser una mascota de la casa. Sin embargo, cuando Jabami aparece, se ha vuelto tan cruel como las personas para las que su antiguo compañero de clase estaba a su merced.
  • Honor antes que razón : Futago mostró este lado de ella. Una vez rechazó la oferta de unirse a un grupo para desmantelar a Kirari porque es testigo de cómo el fundador despidió abiertamente a su prometida (todavía comprometida) después de que ella perdió ante Mary, y defendió a su oponente después del juego de comparación de puntajes a pesar de que su oponente conspira con todo el mundo. clase para humillar a maría
  • Todo es acerca de mi : Un raro relativamente bueno versión de este tropo. Mary tiene como misión desmantelar el Consejo Estudiantil y el sistema House Pet, no por un deseo moral, sino solo después de ella fue forzado a sufrir el abuso.
  • Orgullo : Su capítulo de resumen antes de su batalla contra Jabami en el Arco del Torneo muestra su razonamiento para competir contra Nishiotounin, simplemente no podía soportar que todos se burlaran de ella después de perder contra Jabami. .
  • Estudiante con beca : Futago revela que ella pertenece a una minoría que proviene de familias no tan fabulosamente ricas como las del resto del cuerpo estudiantil y, por lo tanto, con frecuencia son condenadas al ostracismo y desafiadas a partidos por 'inmiscuirse' en un cielo para Ganadores nacidos . Algunos estudiantes estaban interesados ​​en ella y sus habilidades, incluidos 2 miembros del Consejo Estudiantil que ya se habían graduado cuando Yumeko se transfirió a la escuela.
  • Llave inglesa en las obras : Termina siendo la clave para la victoria de Jabami contra Yumemite cuando tienen que adivinar su mes de nacimiento (aparte de ella y Ryota, la audiencia eran todos los miembros del club de fans de Yumemite y los miembros del Consejo Estudiantil, cuyos cumpleaños había memorizado). Divertidamente, Jabami ni siquiera lo sabía. .
  • villano inicial : Zigzagueado. El primer oponente Jabami se juega en toda la franquicia y es derrotado rotundamente en el primer capítulo. Sin embargo, debido a la cantidad que perdió en ese momento, se usa como ejemplo del sistema de Hyakkou y luego se convierte en deuterogonista por derecho propio.
  • Tomé un nivel en Badass : Aunque ya es una jugadora lo suficientemente buena como para controlar a 21 de sus 30 compañeros de clase antes de que aparezca Jabami, se convierte en una jugadora mucho más capaz después de asociarse con Yumeko por primera vez. Ella llama la atención de Ririka Momobami y burla sin esfuerzo a Miyo y Miri (aunque es cierto que solo tenían un conocimiento básico en términos de juego) en la elección.
  • Esposa trofeo : Si su Programa de vida sale según lo planeado, se vería obligada a entrar en un Matrimonio arreglado con un político conocido por ser un Hombre viejo y sucio . Esta indignidad es una de las razones por las que rechaza la oferta de Kirari de unirse al mismo Consejo Estudiantil que la está engañando.
  • Tsundere : Después de hacerse amiga de Jabami y Suzui, ella tiene problemas para lidiar con sus intentos de ser amigable, tratando de actuar de forma distante o abusar verbalmente de ellos. El omake no canónico en el que trabaja brevemente en un café de limpieza para hacer mella en sus deudas muestra que tiene problemas para recibir cumplidos o casi cualquier forma de interés o afecto de casi todo el mundo . Más tarde aparece en el manga propiamente dicho. Ella actúa distante y molesta cuando Yumeko le da un boleto para el concierto de Yumemite y continúa haciéndolo durante el mismo. Sin embargo, las estrellas en sus ojos emiten sus verdaderos sentimientos y el monólogo interior de Itsuki la hace notar que Mary está realmente interesada en el concierto.

Ryota Suzuki

Ryota Suzuki

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Expresado por: Tatsuya Tokutake (japonés), Quemaduras de grifo [Netflix], adam gibbs [Sentai] (inglés), Ricardo Bautista (español latinoamericano), Stephane Di Spirito (francés)
Retratado por: mahiro takasugi

Un niño relegado al estado de mascota de la casa por su incapacidad para pagar una 'donación' lo suficientemente alta al Consejo Estudiantil, principalmente mantenido bajo el control de Mary después de perder múltiples juegos de póquer con ella. Inicialmente, planea abandonar después de que Yumeko la derrote y se sorprende cuando Yumeko divide sus ganancias con él, lo que le permite pagar sus deudas, a pesar de que había sido el eje de la trampa de Mary durante su partido. Ahora, él es más o menos (dadas las excentricidades de Yumeko) lo más parecido que tiene a un mejor amigo y, a menudo, intenta (sin éxito, por supuesto) evitar que se meta en su cabeza.


  • Cambio de personalidad adaptativo : En el manga, Suzui es representado como un tipo más bien... simple, asumiendo su papel como el Solo hombre cuerdo en el elenco En la serie de acción en vivo, es todo un Jamón Grande , reaccionando dramáticamente a casi todos los giros en cada apuesta que ve. También es mucho más asertivo en sus intentos de hacer que Yumeko deje de apostar contra personas peligrosas (no es que ayude; de ​​hecho, casi la hace más ansiosa por hacerlo).
  • Nacido con suerte : Solo en el spin-off de Yonkoma, donde en un capítulo logró obtener una gran porción de filete de res dos veces al obtener 6 en una tirada de dados del menú secreto (compare a Jabami y Mary, que obtienen cabeza de pescado dos veces al obtener 1 en una tirada de dados) y en otro ganó un budín muy deseado en un sorteo de 1 en 11 (que consiste en el Consejo Estudiantil y la pandilla de Jabami).
  • Árbitro que se distrae fácilmente : Es el crupier del juego de Jabami contra Ikishima, y ​​todos sabían que iba a ayudar a Jabami. (de hecho, Ikishima cuenta con ello) .
  • Te debo mi vida : Después de que Jabami lo salvó de ser una mascota doméstica, él siempre ha estado a su lado y trata de ayudarla en todo lo que puede: ofreciéndole algo de dinero cuando Jabami se convierte en una mascota doméstica a su vez, siendo un distribuidor en su partido contra Ikishima. , y luego ayudándola contra Miyo y Miri.
  • Mascota de la moralidad : A pesar de su obsesión por el juego, Jabami se preocupa legítimamente por él y se lo lleva. atípicamente personal cuando Midari la acusa de usarlo como peón.
  • Buen chico : Tiene demasiado buen corazón para estar en una escuela tan despiadada como Hyakkaou, tanto que tiene algunos reparos en admitir a Mary, la misma chica que lo derrotó para que se convirtiera en una mascota doméstica, en su círculo de amigos con Jabami.
  • el chico : Del trío principal.
  • Solo hombre cuerdo : Es uno de los pocos estudiantes-jugadores que piensa que los niveles de juego que hay en la escuela son completamente locos, e incluso intenta abandonar la escuela al final del primer episodio. Es solo gracias a que Jabami le dio el dinero para salir de la esclavitud como una mera propina que incluso se molesta en quedarse.
  • El poder de la confianza : Probablemente su rasgo definitorio es que tiene fe en que de alguna manera, contra todo pronóstico, Jabami (y, en menor medida, Mary) pueden influir en sus juegos a su favor.
  • prevenir la guerra : A menudo intenta (sin éxito) evitar que Jabami apueste con apuestas ridículamente altas. Desde entonces, se ha dado por vencido en gran medida a medida que avanza la serie, y en su lugar habla sobre la posible injusticia en la que podría pensar (como la guillotina de dedo de Erimi).
  • Chico ridículamente promedio : Excepto por su amabilidad y devoción por Jabami, nada en él es particularmente impresionante, algo que admite fácilmente: no es tan duro como la mayoría de los otros estudiantes varones, tan astuto como la mayoría de los jugadores de la escuela, o incluso tan rico. (sus padres tuvieron que escatimar para que entrara en Hyakkaou, para empezar).
  • Llave inglesa en las obras : Espera convertirse en esto ayudando a Jabami contra Miyo y Miri en el juego 9 Nim, que tiene éxito ya que permite a Jabami (y más tarde a Mary cuando envenenan a Jabami) usar sus cartas como una ventaja contra ambos.
  • Simpatía por el diablo : Siente simpatía por Erimi en el primer episodio de la temporada 2 cuando ella rompe a llorar por miedo a perder un dedo en su partido con Yumeko y Midari, a pesar de que pasó todo el episodio antes de insultarlo.
  • Influencia del amigo tóxico : Un ejemplo muy moderado, pero a lo largo de la serie, se ha acostumbrado a Jabami. Comodín tendencias, hasta el punto de que admite que está empezando a tener sentimientos por ella simplemente por fascinación con el caos en el que alegremente se lanza (y a todo Hyakkaou) .
  • el watson : Debido a su inexperiencia, se utiliza regularmente como alguien para que Jabami le explique cómo vio a través de los esquemas de los diversos tramposos con los que se involucra en los juegos. Dicho esto, en el manga como árbitro durante el juego de Ikishima, mostró una perspicacia lo suficientemente buena que les permite a él y a Jabami igualar todas sus cartas en la segunda ronda.

El Consejo Estudiantil

Kirari momobami

Kirari momobami

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Expresado por: Miyuki Sawashiro (Japonés), michelle ruff [Netflix], olivia swasey [Sentai] (inglés), Adriana Núñez (español latinoamericano), Anais Jouishomme (francés)
Retratado por: Elaiza Ikeda

Presidente del consejo estudiantil de la Academia Privada Hyakkaou y heredera del clan líder del conglomerado de las Cien Familias Devoradoras. Después de ganar su puesto del ex presidente en un juego de azar, reforzó los sistemas de juegos de azar y mascotas de la escuela, lo que permitió a Hyakkaou controlar esencialmente el futuro de Japón.




  • ambiguamente malvado : A medida que avanza la serie y la conocemos más y más, se vuelve más y más difícil llamarla directamente villana. ella no hace nada para activamente obstaculizar a los otros personajes, ella no hace trampa a menos que haga que el juego sea más interesante (no más fácil) y, lo más importante, cualquier apuesta en la que esté involucrada requerirá tanta habilidad y suerte como la siguiente persona. Lo único realmente malo que ha hecho es el sistema establecido, pero incluso eso está ahí solo para saciar su curiosidad.
  • motivos animales : Algo así como. Tiene una conversación con Jabami en la que compara el entorno que ha creado en Hyakkaou con un acuario, donde los estudiantes son peces que puede matar o reemplazar fácilmente (y luego describe a Jabami ante el Consejo como un depredador introducido que causa estragos). Los créditos de apertura del anime presentan en gran medida peces y, en menor medida, personajes que se convierten en burbujas, como resultado, y el anime en sí mejora la sala del Consejo para incluir un enorme acuario.
  • villano del arco : minimizado ejemplo para el primer arco. Por un lado, todo El extraño y rotundo mal con Hyakkaou se remonta en última instancia a ella: desde el sistema de mascotas de la casa hasta los horarios de vida, su presencia se cierne sobre la escuela, especialmente dado que su posición puede convertirla en una especie de dictadora en la sombra de Japón. . Por otro lado, parece estar menos interesada en alcanzar el poder, ya que la impulsa la pura curiosidad, llegando incluso a apuesta su presidencia .
  • Moralidad azul y naranja : Como se menciona a continuación, comparte más o menos la fascinación de Jabami con la asunción de riesgos absurdos, aunque Kirari difiere ligeramente en que también está interesada en controlando por completo la vida de las personas .
  • el temido : Sus habilidades para el juego son tan extravagantes y su propia personalidad es tan imponente que nadie se atreve a ir tras ella, especialmente de frente. Incluso aquellos que se encuentran arrepintiéndose mucho. Todos incluso tratan la idea de Yumeko de jugar contra ella como una completa locura.
  • Rostro enmarcado en la sombra : En la serie de acción en vivo, su rostro nunca se ve en absoluto, siempre cubierto de sombras o luz, aunque su peinado único es identificable. Ella finalmente se muestra en la temporada 2.
  • Ficción 500 : Es capaz de construir una enorme torre de alta tecnología que no sirve para nada más que satisfacer sus intereses de juego muy específicos. Incluso señala que no había podido encontrarle un uso hasta que El combate de Jabami y Sayaka .
  • ojos azules helados : Es una belleza helada que trata a otros humanos como sus juguetes y tiene ojos completamente azules.
  • me divirtio : Dado que es brillante, carismática y obscenamente rica, esta es básicamente su motivación para hacer cualquier cosa, como ofrecer a Sayaka (que inicialmente odiaba el juego) y Mary (que luchó para dejar de ser la mascota de la casa a pesar de acumular una deuda realmente enorme) lugares en el Consejo Estudiantil. También es por eso que obligó a Ikishima a sacarle el ojo (ella nunca había visto la parte posterior de un globo ocular antes, comparándolo con el lado oscuro de la luna) y por qué ha estado aplicando políticas de juego tan draconianas en Hyakkaou (leyó sobre cómo los gobernantes medievales usaban el juego para manipular a las masas y decidieron por capricho recrear sus sistemas). Y entonces ella decide apostar ella mucho control de la escuela .
  • Nombre significativo : Al igual que Jabami, su apellido contiene el carácter de ' devorar ' (ya que parecen estar relacionados) . Tomado junto con momo /melocotón, una fruta comúnmente retratada como un Inductor de inmortalidad en la cultura japonesa, sirve para subrayar cuán absoluto, incluso divino, es su control sobre Hyakkaou.
  • Los opuestos se atraen : Ella admite que la mente impulsada por la lógica de Sayaka la sorprende por ser tan diferente de cómo es y piensa Kirari, lo que la convierte en alguien interesante y atractivo para ella. .
  • Acaricia el perro : Cuando Sayaka demuestra tanta devoción por ella que salta desde la Torre de las Puertas sin dudarlo, Kirari salta tras ella y básicamente ignora los términos de su apuesta (que Sayaka se olvida por completo de ella), diciendo a ella le gusta . Aunque esto está un poco enturbiado por sus sentimientos de diversión de que Sayaka saltó desde la única puerta que no la mataría sin darse cuenta, así como el hecho de que ella hizo aceptar dicha apuesta en primer lugar en nombre de Sayaka (y a pesar de su evidente angustia).
  • Presidente del consejo estudiantil : Ella ascendió a esta posición solo en su primer año y ahora está en su tercer año consecutivo.
  • Tarjeta de título : Cómo 'habla' en la adaptación de acción real.
  • Rescate villano : Engañó a Nishinotouin contra Jabami para salvarla de perder alrededor de ¥ 2 mil millones, aunque su verdadero propósito para hacerlo era convertir a esta última en una mascota para aprender sobre ella.
  • Cabello blanco, corazón negro : Su cabello plateado y apariencia aparentemente angelical desmiente una personalidad diabólica y una inclinación por las apuestas locas.
  • ¿Por qué no le disparas? : Kirari señala que fácilmente podría expulsar a Yumeko de la escuela, o al menos establecer una regla de que nadie puede jugar con ella... pero no lo hará, porque ella y Yumeko comparten un Adicción a la complejidad , y quiere ver hasta dónde pueden llevarlo.

El Vicepresidente (Spoilers del Capítulo 26 sin marcar)

Ririka Momobami

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Expresado por: Miyuki Sawashiro (Japonés), michelle ruff [Netflix], olivia swasey [Sentai] (inglés), Adriana Núñez (español latinoamericano), Anais Jouishomme (francés)
Retratado por: Elaiza Ikeda

Una persona enmascarada que rara vez habla y que finalmente se revela como la hermana gemela idéntica de Kirari.


  • Siempre gemelos idénticos : Es la gemela de Kirari y se parece lo suficiente como para fingir ser ella ante los miembros de la familia.
  • Desarrollo de personaje : Ella termina siendo forzada a hacerlo de una manera pequeña. Afirma que quiere ser genuinamente amiga de Mary, pero Mary rápidamente se cansa de su falta de independencia, lo que hace que Ririka desafíe a Rin por su propia voluntad para demostrar su valía ante Mary. Sin embargo, a la mitad del partido, Mary le dice que ha demostrado su valía con éxito en un intento de que se detenga debido a que las apuestas suben por las nubes, pero Ririka decide continuar el partido de todos modos en contra de los deseos de Mary por su propio deseo de derrotar a Rin. . Mary está lo suficientemente impresionada por eso como para no protestar.
  • co-dragones : Con Runa, para el presidente. Mientras ella supervisa asuntos relacionados con El clan , incluso se da a entender que es parte de la razón por la que Kirari es tan poderosa , Runa supervisa los asuntos relacionados con la escuela y el sistema de juego formado allí.
  • Máscara genial : Ella usa uno todo el tiempo, aunque su cabello plateado es un claro indicativo de que es la hermana gemela de Kirari.
  • Esbirro enigmático : Pasa la mayor parte de su tiempo de pie en silencio junto a Kirari y, en comparación con el resto del consejo estudiantil, no parece particularmente interesada en mantener el orden en la escuela (como Sayaka y Nishinotouin), manipulando a los estudiantes (como Kirari y Manyuuda). , o simplemente viendo cómo se desarrolla el caos (como Ikishima, Yumemite y Yomozuki). Dada su timidez, es muy posible que ella sea la Token Buen compañero de equipo y es simplemente bajo el pulgar de su hermana . Ella lo hace obligar a Mary a ir tras el escaño presidencial en el arco electoral, pero queda por ver si se trata de un intento real de derrocar a Kirari o parte de un esquema más grande de ella ... o ambas cosas .
  • El hombre detrás del hombre : Si hay que creer a Terano Toutoubami, portavoz del clan Momobami, Ririka es la verdadera fuerza detrás El ascenso de Kirari al poder.
  • Muy tímida : Las dos veces que le quitan la máscara, queda reducida a un felpudo tartamudo. Puede personificar muy bien la crueldad de Kirari, como se ve cuando asiste a la reunión familiar en lugar de esta última, pero eso puede deberse a que considera que actuar como su hermana es otra 'máscara'.
  • Nomenclatura de gemelos temáticos : 'Ririka' y 'Kirari' son anagramas el uno del otro.
  • Interruptor doble : Periódicamente, toma el lugar de su hermana mayor para ayudarla a implementar sus astutos planes.
  • el parecido : Aparentemente, los Momobami deciden en caso de gemelos quién se convertirá en el jefe de la familia con un par de dados, por lo que aunque Ririka nació primero, Kirari ganó. Debido a esto, a Ririka se le dio una máscara y se vio obligada a borrar cualquier personalidad propia teniendo que servir completamente como duplicado de Kirari.
  • Spoiler ambulante : Es casi imposible hablar de este personaje sin mencionar la revelación del capítulo 26 de que es la hermana gemela idéntica de Kirari.
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sayaka igarashi

sayaka igarashi

  CUOTA5F97EC9924C29F5451D427DCC1338F423F307 Haga clic aquí para verla en acción real   https://houstonmovers24.com/img/characters/68/characters-kakegurui-10.JPG

Expresado por : Ayaka Fukuhara (Japonés), erica lindbeck [Netflix], Melissa Molano [Sentai] (English), Sofía Huerta (Latin American Spanish), Sandra Vandroux (French)
Retratado por : Yurika Nakamura

El secretario del Consejo de Estudiantes.


  • mayordomo de batalla : En el juego de recuperación de deudas, se muestra que tiene cierta habilidad con una Taser y habilidades de defensa personal cuando somete a Jun Kiwatari después de que intenta atacar a Mary.
  • Cuidado con los silenciosos : Si bien parece ser una chica reservada y tranquila, someter a Kiwatari y decirle lo que ahora debe en el juego de recolección de deudas muestra que es tan aterradora como el resto del Consejo Estudiantil. especialmente en el anime, donde ella lo supera con un Cara de pesadilla .
  • romper el cutie : Ella es técnicamente una antagonista, pero vaya, ¿es difícil ver el trauma psicológico que sufre cuando se pone a prueba su fe en Kirari? Comenzó cuando Kirari se fue sin previo aviso, obligándola a tratar de controlar a los miembros del Consejo enemistados; entonces resulta estuvo escondida debajo de la máscara de Ririka todo el tiempo . Cuando Kirari parecía estar menos decidida a expulsar a Jabami antes de que lanzara a Hyakkaou a la anarquía de lo que le interesaba ver Exactamente eso se desarrolla, se vuelve paranoica de que este último puede ser un nuevo rival para la atención de Kirari. Luego, cuando su desafío contra Jabami fue rechazado porque no estaba apostando nada de inmenso valor, Kirari pone su relación como apuesta, siendo la estipulación que si ella pierde, no sólo será repudiada sino que tendrá que salta a su muerte de la Torre de las Puertas. Ella pone todo en resolver los problemas y escalar, pero ella todavía pierde a Jabami. Al darse cuenta de que no solo no entendía verdaderamente a Kirari, sino que la Presidente del consejo estudiantil ella admira y la Comodín ella desprecia no son tan diferentes, toca fondo y voluntariamente salta a su perdición .
  • Suicidio fallido : Después de perder ante Jabami, salta de la Torre de las Puertas según lo estipulado. Sin embargo, Kirari no solo salta hacia ella, sino que resulta que aterrizaron en un cojín inflable debajo del macizo de flores que rodea la Torre de las Puertas, el único lugar que no Mátalos. Resulta que Sayaka está tan guiada por la lógica que inconscientemente resolvió un rompecabezas oculto y eligió la puerta correcta para saltar.
  • Dedicado a ti : Su devoción hacia el estudio ha cambiado a una hacia Kirari.
  • Jefe final del disco uno : Sayaka es el último miembro del Consejo Estudiantil al que se enfrenta Yumeko en la primera parte del manga.
  • Morir declaración de amor : A Kirari. Afortunadamente, ella termina sin morir.
  • Mascota de la moralidad : Kirari realmente se preocupa por ella hasta cierto punto.
  • Solo hombre cuerdo : Tiene una profunda desconfianza hacia las apuestas, especialmente después de ver lo que les sucedió a todos sus compañeros del Consejo que descubrieron los peligros de jugar con Jabami. El estrés de este papel es esencialmente lo que la impulsa a comenzar el desafío Tower of Doors.
  • Los opuestos se atraen : Una parte clave de su relación con Kirari. Lo que más la aturde de ella es lo diferentes que son, lo que hace que Kirari sea fascinante para ella.
  • Punto de ruptura de la ira : El estrés acumulado de las payasadas de Jabami que amenazan el orden social de la escuela, Kirari se muestra fría con ella antes de irse, ve al Consejo Estudiantil en ruinas y se entera de que Kirari estuvo presente en los juegos de Yumemi y Manyuda, lo que la hace arremeter contra Jabami.
  • Sexto guardabosques : Una versión villana para el Consejo Estudiantil. Ella no es exactamente un miembro del Consejo y no está a cargo de ninguna parte del mismo, además de ser la secretaria personal de Kirari y, a veces, trabajar como portavoz de ella en algunos asuntos. Ella no tiene poder en el Consejo y está mucho más interesada en el presidente que en él.
  • la chica inteligente : El cerebro del Consejo, ha pasado la mayor parte de sus años de escuela secundaria estudiando en lugar de apostar, hasta el punto en que sus compañeros rumoreaban que era un genio. Es su intensa devoción por la lógica lo que despertó la curiosidad de Kirari lo suficiente como para reclutarla cuando todavía estaba en la escuela secundaria.
  • Protagonista villano : En muchos sentidos, ella es así durante su partido contra Yumeko. El partido es casi en su totalidad desde el punto de vista de Sayaka, donde solo se muestran sus pensamientos, yendo a su trasfondo mayoritariamente comprensivo y su objetivo de ganarse el amor del presidente contra un oponente loco que está destruyendo todo lo que creó su querido presidente. Además de un breve período al comienzo que muestra exclusivamente a Yumeko en lugar de ella, la atención se centra en Sayaka y sus luchas por el resto del partido. ella no es una Serpiente presumida a diferencia de otros villanos, no hace (o no puede) hacer trampa y se la presenta como la perdedora debido a un error que cometió al principio. También obtiene un final feliz conmovedor donde Yumeko señala que a pesar de que Sayaka perdió el partido, ganó lo que quería.

Runa Yomotsuki

Runa Yomotsuki

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Expresado por : Mayu Udono (japonés), Molinos Kaylee [Netflix], Brittney Karbowski [Sentai] (English), Azul Valadez (Latin American Spanish), Yaëlle Labartino (French)
Retratado por : Natsume Mito

Un miembro del consejo estudiantil de aspecto bastante juvenil. Ella es la jefa del Comité Electoral y personalmente se desempeña como árbitro durante un juego de apuestas electorales que consideró importante.


  • Diadema con orejas de animal : La variante con capucha. Lleva una sudadera con capucha con orejas de conejo sobre su uniforme. Parecen ser los uniformes de su escuadrón de árbitros, ya que todos los traficantes que trabajan para ella usan sudaderas con capucha con orejas de animales.
  • Botón loco : Ser acusado de no ser neutral es uno.
  • Perra con piel de cordero : Se ve lindo, pero alegremente se burla de Mary por haberle asignado un programa de vida que implica casarse con un político aparentemente conocido por ser un pedófilo, e incluso le dice a este último que debería comenzar a repasar sus habilidades en la cama.
  • Moralidad azul y naranja : Para ella, la esencia de la neutralidad absoluta es que incluso los muertos deberían tener la oportunidad de ganar. Al proclamar esa declaración, dio a entender que arregló a propósito el partido contra Miyo y Miri porque no estaba interesada en que envenenen su camino hacia la victoria. Dada su personalidad sádica, también es un caso de Hasta el mal tiene normas .
  • co-dragones : Junto con el vicepresidente, parece estar directamente bajo las órdenes del presidente. Si bien ella administra la mayoría de las cosas relacionadas con la escuela, el vicepresidente parece supervisar las cosas relacionadas con El clan para Kirari.
  • Contralto de Peligro : En el anime, por lo general habla con una linda voz aguda, pero cuando habla en serio o amenaza a alguien, su voz se vuelve más grave.
  • Palabras exactas : Afirma en un suspiro que la razón por la que Yumeko no se deshace de su condición de mascota cuando se le da la oportunidad por primera vez es porque quiere un desafío público y quiere apostar contra Kirari. Ambos son ciertos, pero ella nunca dijo que Yumeko usaría su desafío público contra Kirari, ya que lo usó contra Manyuda.
  • Chica jugadora : A menudo se la ve jugando con una consola de juegos portátil. En la serie de acción en vivo, es explícitamente un Nintendo Switch.
  • Chico sin acción : Aparte de Kirari y Ririka , ella es el único miembro del Consejo Estudiantil con el que Yumeko no ha jugado hasta ahora, aunque parece que es porque Runa es una distribuidora en lugar de una jugadora, por lo que no jugaría de ninguna manera.
  • Más viejos de lo que parecen : Es de tercer año y miembro del Consejo Estudiantil, pero parece una niña.
  • Guardian de secretos : Se da a entender que antes del partido de Manyuda contra Yumeko, ella es una de las otras personas, si no la única. Saber que Kirari y el vicepresidente eran gemelos.
  • Goloso : A menudo se la ve con una piruleta, y su primera aparición importante la muestra sentada en una mesa con dulces esparcidos por todas partes.
  • Ficha Mini-Moe : Es la más joven de los miembros del consejo estudiantil.

Kaede Manyuda

Kaede Manyuda

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Expresado por : tomokazu sugita (Japonés), chris niosi [Netflix], scott gibbs [Sentai] (inglés), David Allende (español latinoamericano), Michaël Maino (francés)
Retratado por : Taishi Nakagawa

El tesorero del consejo estudiantil y el único miembro masculino.


  • ¡Ay, mira! Realmente se aman : Una posible razón por la que fue un idiota con Itsuki y permitió que la echaran del Consejo Estudiantil es porque no quería que ella sufriera como él, especialmente teniendo en cuenta que inicialmente trató de persuadir a Itsuki para que se quedara fuera básicamente diciéndole las responsabilidades del Consejo Estudiantil eran serias y nada divertidas. Más tarde queda claro que se preocupa por Itsuki hasta cierto punto al final del juego Greater Good, cuando intenta frenéticamente evitar que Miroslava golpee a Itsuki en la cara. Afortunadamente, Miroslava se detiene por su propia voluntad, pero incluso después de eso, Ibara aún necesita calmar a Kaede.
  • Gran aspirante malo : A pesar de sus habilidades mentales y su acceso atroz al dinero, sigue siendo muy inferior a Jabami y Kirari en el sentido de que ni siquiera puede compararse con su locura y amor por el juego. Cuando están en igualdad de condiciones en un partido, honestamente no puede mantenerse al día con la forma en que hacen que todo sea más arriesgado, sin mencionar que no puede tener en cuenta cuán loco está Jabami y el hecho de que hay algunos momentos que todo lo que confiarán es solo en la suerte.
  • el maestro de ajedrez : Es muy analítico y es rápido para tener en cuenta incluso un Comodín como Jabami en sus esquemas.
  • Cruel para ser amable : Se da a entender que su actitud desdeñosa hacia Itsuki, hasta permitir que la despidan del Consejo Estudiantil después de perder ante Yumeko en el segundo partido de esta última solo en la escuela, se debe a su deseo de protegerla del mismo tipo de presión que ha tenido. enfrentado como miembro del Consejo.
  • ¡Él está de vuelta! : Incitado por Yumeko durante el Greater Good Game para comenzar a vivir de nuevo, analizó con éxito quiénes son los traidores justo antes del partido final. .
  • Simplemente quiero ser normal : Los flashbacks durante su apuesta contra Yumeko muestran que todo lo que quería ser cuando era niño era un controlador de tráfico aéreo, pero su padre no se lo permitió e incluso amenazó con repudiarlo a menos que tuviera éxito en Hyakkaou. Cuando trató de disuadir a Itsuki de unirse al Consejo Estudiantil porque venía con todo tipo de responsabilidades onerosas, probablemente estaba siendo sincero al respecto. Incluso después de que se ofreció a dejar que Itsuki volviera al Consejo en medio de su partido contra Yumeko, estaba siendo tan malo al respecto que tal vez quería que ella rechazara la oferta porque no quería que sufriera el mismo destino que él. hizo.
  • el chico : El único hombre en el consejo estudiantil.
  • fuera de juego : Confiado en su capacidad para predecir y manipular las acciones de los demás, sin embargo, se ve afectado por este doble aspecto. no solo hacer Jabami y Sumeragi lo toman como un violín durante todo el clímax de su juego de póquer, pero también resulta que Kirari sabía más o menos lo que estaba haciendo desde el principio. .
  • prematuramente canoso : Perder ante Jabami e Itsuski, convertirse en una mascota y ser expulsado del consejo por Kirari hace que su cabello se vuelva blanco por la conmoción.
  • El grito estelar : Está compitiendo abiertamente por la presidencia, y no ve ningún problema en apuñalar por la espalda a sus compañeros en el camino. Después de que Yumemite lo denuncia frente a su base de fans por dejarla perder ante Jabami , afirma que no se arrepiente de nada de cómo resultó la situación, sabiendo que se beneficiará independientemente de quién gane (Si Yumemite hubiera perdido lo que ella hizo , eso es una competencia menos; por el contrario, si Jabami hubiera perdido, esa es una credencial más para su nombre).
  • autodesprecio : Perder ante Jabami y Sumeragi destruyó por completo su confianza en sí mismo hasta el punto de perder el sentido de sí mismo. Incluso Itsuki tratando de enfurecerlo con palabras no obtuvo ninguna reacción de él. Le tomó participar en el Greater Good Game y una incitación de Jabami para volver a su antiguo yo. .
  • BSoD villano : Después de perder ante Jabami y Sumeragi y ser despedido del Consejo, cae en un coma que duró varias semanas, despertando solo al final de la primera semana de las elecciones presidenciales y finalmente se recupera durante el Gran Juego del Bien.
  • '¡Bien hecho, hijo!' Tipo : Al igual que Sumeragi, su padre ha amenazado con repudiarlo si no domina por completo en Hyakkaou.

Yumemi Yumemite

Yumemi Yumemite

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Expresado por : Yuu Serizawa (Japonés), faye mata [Netflix], Maggie Flecknoe [Sentai] (inglés), Annie Rojas (español latino), Sandra Vandroux (francés)
Retratado por: sayuri matsumura

Un prometedor Cantante ídolo quien usó los votos de sus fanáticos para ingresar al consejo estudiantil, donde se desempeña como jefa de relaciones públicas. Aunque actúa como la típica ídolo alegre y alegre para el público, no le agradan mucho sus fanáticos y en secreto aspira a convertirse en una actriz ganadora de un Premio de la Academia en Hollywood.


  • adam westing : Sayuri Matsumura prácticamente la retrató Noguizaka46 persona en la acción en vivo. Sin embargo, no era conocida por despreciar a sus fans.
  • Nombre aliterado : Yume mi Yume Pizca
  • Botón loco : Poniendo en peligro su carrera, a pesar de cuánto ella también lo desprecia. Ella está totalmente furiosa con Jabami. por colocar un dispositivo de escucha para aumentar su apuesta, y a Manyuda por darle la munición a Jabami (una carta de fan que ella había roto y el mismo dispositivo de escucha que Jabami usaría más tarde) . También odia ser eclipsada, y ve los bailes coordinados de su club de fans como un insulto, ya que significa que no están totalmente dedicados a sus actuaciones.
  • Perra con piel de cordero : Debajo de su lindo comportamiento, esconde mucha ira hacia sus fans, pero necesita ser amigable para que la sigan apoyando. Después de Jabami planta un dispositivo de grabación de su diatriba, promete empañar gravemente la reputación de Jabami (haciéndola estrella en el porno y acostándose con productores) como su coprotagonista, para que se vea más inocente en comparación. .
  • Rompe la altivez : Su juego contra Warakubami la golpea muy fuerte, dándose cuenta de que en términos de habilidades, estrategia e incluso resolución, no podría ganar contra ella. Esto la lleva a tratar de perder para sentirse mejor, antes de decidir ganar de todos modos para poder seguir encontrando su propósito en la vida. Al final del juego, simplemente rompe a llorar por la pura presión.
  • Lagrimas de cocodrilo : Saotome cree que ella hizo esto cuando Los fanáticos de Yumemi le dijeron que la aman a pesar de saber lo que realmente siente por ellos. .
  • Derrota significa amistad : Después de perder con Yumeko y descubrir que sus fanáticos todavía la aman a pesar de conocer sus verdaderos colores , obtiene una opinión mucho más alta sobre Yumeko y la invita a actuar junto a ella después del partido. Incluso tiene a Yumeko como su favorita. después de la batalla con Warakubami .
  • virtudes malignas : A pesar de su personalidad menos que estelar, su ética de trabajo, dedicación y determinación para tener éxito y así alcanzar su sueño de convertirse en una actriz digna de Hollywood es bastante loable.
  • Diseños de ojos exóticos : Tiene pupilas en forma de estrella. Sin embargo, desaparecen cuando no está mostrando su personalidad de ídolo cursi.
  • excusa freudiana : Su determinación de triunfar y adaptarse al estilo de darwinismo social de Hyakkaou tiene sus raíces en una experiencia infantil en la que su madre le dijo sin rodeos que una niña japonesa probablemente nunca se convertiría en una actriz digna de Hollywood.
  • coletas de niña : De la variedad de 'dos lados hacia arriba', añadiendo a su imagen como una niña y cursi Cantante ídolo .
  • Perdedor agraciado : A pesar de las protestas de Saori, tranquilamente deja que suene la grabación de su diatriba y admite a sus fans que la disgustan.
  • Falacia del trabajo duro : Se toma muy en serio su camino hacia el estrellato. Desde la infancia, esencialmente renunció a cualquier oportunidad de una vida normal y libre para someterse al duro entrenamiento que requiere un ídolo, y asiste a Hyakkaou para lograr el éxito que necesitará para convertirse en una estrella internacional. Es precisamente por eso que en la precuela, Kirari terminó interesándose lo suficiente como para invitarla al Consejo Estudiantil debido a su determinación.
    • Midari señala que ninguna actriz japonesa que haya llegado a Hollywood comenzó como una ídolo y la acusa de hacerlo porque siente que no tiene lo necesario para realizar su sueño. La verdad en la televisión ya que los ex ídolos en la vida real a menudo no son tomados en serio cuando hacen la transición a la actuación, y muchos se distancian de su pasado como ídolos.
  • Odia el trabajo, ama el centro de atención : A ella en realidad no le gusta ser una ídolo, especialmente porque tiene que aguantar a los fanáticos obsesivos, pero todavía está dedicada a su carrera porque necesita el apoyo y las conexiones que está haciendo en Hyakkaou para lograr su verdadero objetivo de convertirse en una actriz digna de Hollywood.
  • Adorador de héroes : Para las estrellas de la alfombra roja de Hollywood.
  • di mi palabra : Después de perder ante Yumeko, su secretaria Saori intenta desesperadamente sobornar a Yumeko para que no reproduzca la evidencia de audio grabada de las dudas de Yumemi hacia su base de fans. Sin embargo, la propia Yumemi cede y elige cumplir con las estipulaciones de su juego. De cualquier manera, a sus fanáticos no les importó mucho y expresaron que todavía la aman de todos modos.
  • Cantante ídolo : Un miembro del Consejo Estudiantil que también es un ídolo famoso. Sin embargo, está utilizando principalmente su carrera de ídolo como un trampolín para convertirse en actriz de Hollywood.
  • Corte de pelo importante : Revelado retroactivamente en flashbacks. Solía ​​peinarse exactamente de la misma manera que Kawaru Natari. Los flashbacks muestran justo antes de que ella derrota a Natari en una apuesta , comparar su peinado actual simboliza su determinación de labrarse su propio camino hacia Hollywood, independientemente de la influencia de Kawaru o de cualquier otra persona.
  • Abuso de escapatoria : Después de una semana de que comenzaron las elecciones presidenciales, obtuvo alrededor de 100 votos usando su base de fans. Los votos deben obtenerse apostando en partidas oficiales, pero no hay ninguna regla contra las trampas que no se descubra o que a ningún jugador le importe, por lo que pueden darle los votos a través de una partida preparada.
  • Nombre significativo : Yume significa sueño, como en su sueño de ser actriz de Hollywood. Quiere a Yumeko como su coprotagonista ya que también tiene el carácter de 'sueño' en su nombre. Su nombre completo puede significar 'Dreaming Yumemi'.
  • Sra. Fanservice : De todos los personajes, ella es la primera en mostrar los niveles de fanservice de Ecchi, empezando por modelar en un número de traje de baño, luego como una metáfora durante su batalla contra Warakubami .
  • Buen personaje, actor malo : Ella hace un espectáculo de ser la típica alegre y cursi Cantante ídolo , pero en realidad tiene una opinión muy baja de sus fans, viéndolos como repugnantes y pervertidos (aunque esto no es del todo infundado, dado lo obsesivo que se muestra el presidente de su club de fans).
  • ¿Ahora que? : Durante el juego contra Warakubami, se dio cuenta de que no pensaba en lo que sucedería después de ganar. Finalmente, optó por seguir ganando de todos modos para averiguarlo. .
  • Victoria pírrica : Cómo se siente al ganar contra Warakubami en el juego Soxiante-Trois, ya que ganó porque solo sabe cómo jugar con el sistema y no por sus habilidades preferidas (actuación) .
  • Nombre repetitivo : yumemi Yumemi Te.
  • regla del teatro : Su método preferido de juego es aumentar la confianza de su oponente y luego aplastarlos para que salga como la victoria de un desvalido valiente. En su apuesta contra Jabami, intencionalmente lanza juegos que podría haber ganado, planeando barrer los juegos restantes cuando Jabami casi ha ganado.
  • Canción de la firma : En la serie principal, 'Ruleta rusa del amor', según el yonkoma, ella es la compositora y su inspiración proviene de Ikishima de todas las personas en un café. .
  • Con todos sus defectos : A pesar de haber sido obligada a confesar que odiaba a sus propios fans. como parte de su acuerdo en caso de que pierda su apuesta contra Yumeko , sus fanáticos expresan que todavía la aman a pesar de todo, animándola a seguir actuando para ellos.

Midari Ikishima

Midari Ikishima

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Expresado por : maria ise (Japonés), sarah williams [Netflix], Natalia Rial [Sentai] (inglés), Liliana Barba (español latino), Elise Gamet (francés)
Retratado por : Miki Yanagi

Jefe del Club de Embellecimiento. Ella interviene cuando Yumeko, reducida al estado de mascota de la casa, es amenazada por un grupo de estudiantes varones, les apunta con un arma y reacciona con decepción cuando se alejan en lugar de complacerla. Cuando escucha los rumores sobre la adicción al juego de Yumeko, Midari se da cuenta de que podría ser el oponente que ha estado buscando y secuestra a Yumeko (junto con Suzui) para obligarla a participar en un juego antes de que pueda desafiar a Kirari, quien Midari cree que la 'diezmaría'.


  • Admirador sorprendido : Se ha convertido en esto para Yumeko, no tanto por sus tendencias violentas de acosador, sino porque su necesidad de sentir dolor generalmente entra en conflicto con el deseo de Yumeko por un juego emocionante e impredecible. Tuvo la oportunidad de vincularse con Yumeko en el juego Finger Guillotine, pero la desperdicia cortando las dos últimas cuerdas, lo que hace que Yumeko la odie aún más.
  • hacha-loco : Se destaca así incluso en Hyakkaou, ya que se deleita con la violencia y tiene el abrumador deseo de jugar juegos que tienen una alta probabilidad de terminar en su propia muerte .
  • hachas en la escuela : Lleva una pistola en su bolso, aunque parece que la mayoría de los estudiantes piensan que es una pistola de aire de aspecto muy realista o simplemente un modelo. no lo es
  • Moralidad azul y naranja : Lo único que la hace feliz en la vida es la locura. Incluso su obsesión actual por causar dolor y la muerte potencial sobre sí misma se alimenta de esto, y es por eso que se enamora completamente de Yumeko después de darse cuenta de que, incluso según sus propios estándares, Yumeko está más loca que ella. Midari: ¡Está jodidamente loca! ¡Mucho más de lo que jamás imaginé! Una persona que va más allá incluso de mis sueños más salvajes...
  • Personaje emergente : Midari Ikishima se ha vuelto bastante popular debido al hecho de que se la considera demasiado loca incluso para los estándares del manga. Por lo tanto, al igual que Mary Saotome, también obtuvo su propio manga derivado.
  • prisión de cartón : En la acción en vivo, su lugar dentro de las cámaras del consejo estudiantil está en una jaula a un lado. No tiene otro propósito real que resaltar su trastorno y su posición peculiar dentro del consejo estudiantil.
  • Desarrollo de personaje : Comenzando con juegos amañados del Buscador de la muerte calidad para ellos, las interacciones de Yumeko con ella hacen que eventualmente cambie sus prioridades de un metafórico ' Ruleta rusa con todas las cámaras cargadas ' a ruleta rusa con una cámara libre'. Aceptando efectivamente la perspectiva de 'oportunidad' que ella previamente perdió en sus apuestas.
  • Combat Sadomasochist : Sintió verdadera emoción por primera vez cuando se sacó el ojo izquierdo y decidió que su máxima emoción solo podía provenir de la muerte por juego. y es absolutamente extático sobre el juego Finger Guillotine.
    • En su spin-off, su primer juego como miembro del Consejo Estudiantil es ser crupier de un juego similar a Five Finger Filet (aunque en lugar de un cuchillo, la herramienta es la punta afilada de una brújula). ¿La mano en su lugar? Es la propia Midari, e incluso cuando la segunda participante decidió apuñalar su mano solo para volverse más rápida, Midari sintió placer por el dolor y le ofreció a esa participante (que ganó y saldó su deuda) un papel como miembro del Club de Embellecimiento. .
  • Conveniente colocación de debilidad : La habitación donde Jabami y Mushibami instalaron la guillotina de dedos es un lugar donde los miembros del Club de Embellecimiento pasan el rato. Teniendo en cuenta todos los demás tropos enumerados aquí, la suerte de Mushibami fue realmente mala ese día.
  • Una cita con Rosie Palms : Varias veces, después de discutir o fantasear con Yumeko, ella abandona abruptamente las reuniones del consejo para ir al baño, y no, no hay duda de por qué, especialmente en el anime La acción en vivo respeta seriamente la línea al retratar esto; mientras se prepara el juego contra Yumeko, durante su narración, ella está gimiendo muy fuerte , y aunque no se muestra moviéndose en absoluto, una de sus manos está encima de su falda.
  • Buscador de la muerte : ¿La razón por la que se unió al consejo? Kirari prometió matarla algún día si lo hacía. Aunque esperar tanto ha vuelto loca a Midari con un anhelo masoquista, razón por la cual intenta perder contra Yumeko a propósito.
  • bisexuales depravados : Está fuertemente implícito que el sexo de su pareja no es importante para ella, si pueden causarle suficiente dolor para excitarla.
  • Parche de poder : Usa uno en todo momento. Y la causa le queda bien hacha-loco naturaleza, como se ve a continuación.
  • Ojo Grito : Hace algún tiempo, Ikishima acumuló una deuda de 300 millones de yenes con Kirari, y ella la pagó con arrancándose el ojo izquierdo con sus propias manos usando un bolígrafo .
  • Fingor : En Mellizo , ella tiene un conversación con Mary y sus amigos mientras juega un juego de dados en el que apuesta los dedos de las manos y los pies. El crupier rompe uno cada vez que pierde, interrumpiendo brevemente la charla.
  • Lógica de nevera : En el universo. En el capítulo 50, ella pregunta por qué Yumemi está jugando a ser ídolo si quiere un Premio de la Academia, ya que incluso sin una carrera de ídolo como trampolín, la actriz japonesa logró ir a Hollywood antes. Ella llega a la conclusión de que Yumemi está tratando de ocultar su falta de talento actoral legítimo a través de su popularidad.
  • Felicidad en la esclavitud : Lo que ella quiere, aunque Yumeko está demasiado disgustada con ella para perseguirlo. Inmediatamente después de acusar a Yumeko de tratar a Suzui más como una esclava que como una amiga, afirma que no encontraría nada más que felicidad en Yumeko controlando todo sobre su vida.
  • Héroe de otra historia : Tiene su propio spin-off llamado 'Kakegurui Midari', comenzando cuando comienza su papel en el Consejo Estudiantil.
  • Estaré en mi litera : Ha hecho esto cuando pensar en las locuras de Yumeko la ha excitado tanto que tiene que ir al baño para darse placer.
  • Confesión de amor : Le hace uno a Yumeko en el episodio 7, cuando se da cuenta de que la devoción de Yumeko por completar el azar sin importar la situación es aún más loca y, por lo tanto, más maravillosa que su devoción por el sufrimiento asegurado. Midari: ¡Yumeko! Eres... ¡mi Diosa! ¡Yumeko! ¡P-Por favor espera! Y-Yume... ¡N-No puede ser nadie más! ¡Solo una bala está bien! ¡Te lo ruego, por favor hazme sufrir!
  • Nombre significativo : Su nombre de pila, 'Midari', puede leerse como 'imprudente', y encaja bien con su deseo de apostar para perder tanto y tan a menudo como sea posible.
  • Buen trabajo arreglándolo, villano : Más 'psicópata' que 'villana', pero justo cuando comenzó a ganarse la gracia de Yumeko durante el juego Finger Guillotine, deja que su masoquismo se desate una vez más y corta las dos últimas cuerdas. simultaneamente , no solo descalificándola y dejando a Yumeko como la única ganadora (Erimi retiró su dedo en el último segundo), sino que también le valió el eterno desprecio de esta última por convertir una apuesta 50-50 'perfecta' en una certeza del 100%.
  • Fetichista de pesadillas : Al igual que Yumeko, no le importa si pierde mucho y se aprovechan de ella. En su aparición inicial, incluso les dice a los matones que exigen que Yumeko se desnude, que si pierde su juego de ruleta rusa, una herida de bala le impediría resistir. lo que quisieran hacerle .
  • Ruleta rusa : Su marca de juego. Incluso lo juega sola si nadie más la complace, lo cual es frecuente. Su obsesión con eso, que claramente la frena en términos de creatividad, es probablemente otra razón por la que Yumeko la encuentra irritante.
  • Llave inglesa en las obras : Termina siendo uno para Terano, ya que durante el arco de la Gran Reunión, pegó en secreto una tarjeta de papel a una tarjeta de tijeras para impresionar a Yumeko. Esto permitió a Yumeko engañar a Terano para que pensara que no tenía papel en la mano y que Mary ganaría, haciéndola perder muchas de las apuestas secundarias que hizo durante la Gran Reunión.
  • Tírale un hueso al perro : Después de haber sido completamente vilipendiada e ignorada por Yumeko desde la fallida apuesta de la guillotina, finalmente logra recuperar algo del respeto y reconocimiento de esta última como persona. Todo debido a que Ikishima declaró que incluso si ha manipulado y seguirá manipulando sus apuestas en su contra, eventualmente algún día superará a Yumeko en uno. Yumeko lo devuelve con una pequeña sonrisa y un cese del evidente disgusto con Ikishima a cambio.
  • Aplastamiento villano : Se enamora perdidamente de Yumeko, después Yumeko diseña un empate entre ellos porque no le gusta que Midari manipule el juego para eliminar cualquier riesgo real para Yumeko, incluso si las apuestas fueran cada vez más altas. Disparo .
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Yuriko Nishinotouin

Yuriko Nishinotouin

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Expresado por : Karin Nanami (japonesa), Cristina Valenzuela [Netflix], genevieve simmons [Sentai] (inglés), Georgina Sanchez [Temporada 1], Mayra Arellano [Temporada 2] (español latinoamericano), Emmanuelle Lambrey (francés)
Retratado por : Natsumi Okamoto

Responsable del Club de Cultura. Mary usa su único derecho a una pelea pública como mascota de la casa en su contra, pero es derrotada y cargada con una deuda aún mayor. Tal como estaba planeado, esto atrae la atención de Yumeko, aunque Yuriko pronto descubre que puede estar abrumada.


  • Decaimiento rudo : Podría decirse que es el más afectado por esto de cualquiera de los miembros del Consejo Estudiantil. Después de apenas derrotar a Yumeko por pura suerte, Yuriko con frecuencia es retratada como un manojo de nervios. y ella es la que más aprovecha su profundidad durante el arco de las Cien Familias Devoradoras. Teniendo en cuenta que Yuriko, a diferencia de la mayoría de los otros personajes del programa, nunca se ha mostrado como una jugadora particularmente hábil. Solo había un juego específico que ella favorecía y que manipuló específicamente a su favor.
  • Aburrido, pero práctico : Como Yumeko deja en claro su engaño en particular, lo considera 'aburrido' porque el corazón no se basa en un truco sino en su riqueza. A pesar de esto, demuestra ser efectivo para mantenerla en el consejo estudiantil y a los miembros de su club a salvo de convertirse en mascotas de la casa y disfraza el hecho de que no es una jugadora particularmente hábil.
  • la casandra : Después de casi perder ante Yumeko (y tener que ser rescatada por Kirari), se vuelve mucho más contraria, especialmente cada vez que un miembro del Consejo pone su mirada en Yumeko, a menudo sin éxito.
  • ojos siempre cerrados : Excepto brevemente, cuando Yumeko la hace muy enojado. En la versión de acción en vivo, están completamente abiertos cuando Jabami apuesta hasta la última ficha en 24.
  • Personaje plano : Ella no tiene mucha caracterización adicional en comparación con los otros miembros del Consejo Estudiantil, y su papel se ve disminuido después de perder ante Miyo y Miri durante las Elecciones Presidenciales (que es muy temprano en la historia). Y a diferencia de Ikishima, no tiene su propio spin-off para compensar esto.
  • El kimono es tradicional : Ser un Yamato Nadeshiko Además de ser la directora del club de cultura, siempre usa un kimono y un hakama en lugar del uniforme de Hyakkaou.
  • Única mujer cuerda : Posiblemente incluso más que Sayaka, que está loca por el presidente. La única motivación perceptible de Yuriko es conservar el derecho de mantener su Club de Cultura Tradicional en funcionamiento y mantener a sus miembros a salvo del sistema de mascotas.
  • Acaricia el perro : Si bien Yumeko tiene razón al señalar que en el fondo es poco más que un usurero cobarde, su monólogo interno después de darse cuenta de que podría terminar perdiendo 217 millones de yenes revela que su principal motivación para unirse al consejo estudiantil era mantener a los miembros de su club. de convertirse en mascotas de la casa, y está claramente horrorizada por la perspectiva de que ese destino les suceda si tiene que usar el dinero de su donación como garantía.
  • Nombre Punny : Durante su combate de vida o muerte, Jabami señala cómo el nombre de Nishinotoin se traduce como 2-4-10-in mientras se salta 6 y 8.
  • Cabello de cuervo, piel de marfil : Lo que es de esperar del personaje con un estereotipo Yamato Nadeshiko diseño.
  • ¡Al diablo con las reglas, tengo dinero! : El truco que ella y los miembros de su club han creado no garantiza que la deje ganar todos el tiempo, pero tiene unas arcas tan grandes que sus pérdidas nunca la han afectado. Yumeko la critica por confiar en su fortuna en lugar de la suerte o el ingenio.
  • El efecto lobo : Si bien definitivamente no es la jugadora más fuerte, su derrota ante Miyo y Miri (debido a que sin saberlo la envenenaron) demostró que las Cien Familias Devoradoras pueden ser tan desagradables como el Consejo Estudiantil.
  • Yamato Nadeshiko : Básicamente viene con el trabajo. Ella juega el tropo incluso más directo que Yumeko, no solo tiene la apariencia y el acero interior, sino también con la forma en que solo usa ropa tradicional japonesa.

Itsuki Sumeragi

Itsuki Sumeragi

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Expresado por : Yuki Wakai (japonés), Erica Mendez [Netflix], Gato Tomás [Sentai] (inglés), Montserrat Aguilar (español latinoamericano), Marie Dessalle (francés)
Retratado por : Ruka Matsuda

El segundo estudiante derrotado por Yumeko. Hija del propietario de una empresa de juguetes de gran éxito, pagó una cantidad exorbitante por un puesto en el consejo estudiantil. Ella desafía a Yumeko a un juego manipulado de Memory Flip con la intención de agregar una de las uñas de Yumeko a su colección, pero después de que se expone su truco, se derrumba ante la sed de sangre de Yumeko y pierde su posición. Más tarde, al escuchar que Yumeko tiene la intención de apostar con Kirari, asume que Yumeko tiene la intención de convertirse en la nueva presidenta y se une al trío principal con la esperanza de volver a la cima.


  • ambiguamente bi : Notoriamente se sonroja y sonríe extasiada cuando ve a Yumeko. traje de ídolo , proclamando que a ella le gusta la vista . Sin embargo, en el capítulo 48, su enamoramiento por Manyuda ha llegado Todos pueden verlo estado, en el universo y fuera.
  • romper el cutie : Después de que Jabami la derrota, ser incitada a apostar todas sus uñas de manos y pies para arriesgarse a obstaculizar su vida cotidiana inmediatamente después de ser expuesta públicamente por manipular el juego le hará eso a una niña.
  • Racha rota de victorias/derrotas : Estaba completamente invicta en los juegos de cartas hasta su derrota ante Yumeko.
  • Marcha de Caracterización : Se le presenta usando artilugios amañados para ganar contra oponentes y colecciona uñas cuando gana. Volúmenes más tarde, reemplaza el primero con el soborno como su método principal y la recolección de uñas casi nunca se vuelve a mencionar. especialmente después de que se arranca todas las uñas para demostrarle a Yumeko que tiene lo que se necesita para jugar un verdadero Juego de apuestas absurdamente altas .
  • Coleccionista de lo extraño : Tiene una colección de uñas de chicas que perdieron con ella.
  • Un día en el centro de atención : Más que su arco introductorio, el partido Jabami-Manyuda se ha convertido en esto para ella.
  • No pensé esto bien : Durante Idol Arc, Sumeragi decide respaldar a Yumeko porque cree que el impulso de Yumeko será su camino más rápido para volver a la cima de la jerarquía en la escuela. Ella rápidamente se da cuenta durante el duelo de Yumeko con Manyuda, que Yumeko no tiene ambiciones reales. fuera de apostar por jugar y una alianza con Yumeko probablemente resulte en que Yumeko la arrastre con ella en caso de que pierda. Si bien Sumeragi todavía se alía y sigue siendo amiga de Yumeko, el duelo también es un recordatorio rápido de que no puede simplemente usar a Yumeko para regresar a la cima.
  • Melodía del tema 'Hágalo usted mismo' : Yuki Wakai, su actriz de voz, es parte del grupo de J-Pop de cinco hombres D.Selections, que interpretó el tema final, 'LAYon-theLINE'.
  • El perro muerde : Después de haber sido utilizada por Manyuda como un peón en el camino hacia su propio ascenso a la presidencia del Consejo Estudiantil (y aún teniendo el descaro de invitarla de nuevo al Consejo), decide que ya ha tenido suficiente y se pone del lado de Jabami, culminando en ellos le hacen doble equipo casi sin esfuerzo .
  • Rarezas de cuotas tempranas : Su táctica de juego preferida es el soborno, en contraste con la primera aparición en la que su trampa está en sus dispositivos y no se usa dinero adicional durante su juego con Jabami. Divertidamente, todavía conserva su aspecto de dispositivo en el spin-off de Yonkoma, donde presentó una versión de tamaño real de una ventana emergente pirata.
  • Fingor : Su premio preferido por ganar un juego de alto riesgo es arrancar las uñas de las manos o incluso las uñas de los pies de las chicas que derrotó. Más tarde, cuando se compromete con el plan de Yumeko de apostar su herencia contra Manyuda, muestra su determinación arrancándose las uñas con los dientes.
  • Giro de talón a cara : Aunque se le ofreció la oportunidad de dar marcha atrás, termina desafiando públicamente al consejo estudiantil al ayudar a Yumeko a apostar contra Manyuda con su herencia.
  • Balbuceo poco elegante : Después de perder ante Jabami en su segundo partido, se reduce a llorar incontrolablemente después de que este último la asusta con las demandas de un tercer partido con la apuesta siendo todas las uñas del perdedor .
  • Solo funciona una vez : La razón por la que pierde su partido Memory Flip con Yumeko. Ella usa un mazo de trucos con un patrón térmico en la parte posterior (hay calentadores en su bolso) que se desvanece después de tres minutos, lo que le permite conocer la ubicación de varias cartas. Es capaz de vencer a Yumeko la primera vez debido a esto, y cuando este último exige una revancha, intenta ganar nuevamente usando un mazo idéntico. Desafortunadamente para ella, Yumeko ya se dio cuenta del truco y pudo ganar la revancha en un solo turno ahora que sabía qué buscar. Yumeko incluso señala que probablemente habría perdido si Itsuki hubiera preparado un mazo con un patrón diferente.
  • Traición inducida por maltrato : Su desafío contra el Consejo Estudiantil se debe en gran parte a que Manyuda se burló de ella como 'sin talento' cuando antes pensaba que estaban en el mismo bote .
  • estupidez ofuscante : Aunque Yumeko la derrotó con bastante fuerza, Manyuda la descarta como alguien con no Las habilidades de juego lo hacen caer en su trampa, algo por lo que se burlan profundamente de él mientras lo salta. El presidente del Consejo Estudiantil en realidad tiene que preguntar cuánto de la incertidumbre previa de Sumeragi fue un acto. Aún más divertido, durante el arco de la elección presidencial, puede acumular 50 votos en su primera semana, lo que la convierte en el único primer año en llegar al top 10 de ese período. .
  • Solo hombre cuerdo : En ambos partidos que involucran principalmente a Yumemite (contra Jabami y luego Warakubami), en el primero ella es la persona principal que tiene el pie en el suelo cuando Suzui y Mary se contentan con simplemente ver apostar a Jabami y en el último ella es la única persona que señaló que Yumemite se está metiendo en la apuesta de Jabami y Warakubami por orgullo e inferioridad.
  • ¡Oh mierda! : Cuando se da cuenta de que Yumeko se ha dado cuenta de su truco, ya que obviamente sería malo para las relaciones públicas si la gente supiera que la empresa de su padre estaba fabricando tarjetas marcadas.
  • Besador de trasero profesional : Utiliza sus juegos de apuestas para publicitar las tarjetas y otros artículos de juego fabricados por la empresa de sus padres. El anime incluso hace que transmita su partido con Yumeko. Después de que la expulsan del consejo estudiantil debido a que perdió ante Jabami y su falta de habilidad, intenta acercarse a Jabami para recuperar un lugar.
  • ¡Al diablo con las reglas, tengo dinero! : Ella usa sus fondos masivos para pagar un asiento en el Consejo Estudiantil (por un tiempo), compró 3 boletos Yumemite realmente caros para el grupo de Jabami, y durante el En las elecciones presidenciales se revela que sobornó a algunos estudiantes para que le arreglaran partidos. .
  • Transportista en cubierta : Parece ser uno para Ryota/Yumeko, dado lo emocionada que se siente por lo que fue esencialmente una confesión de amor del primero al segundo en el episodio 12.
  • Narrador no confiable : Durante Greater Good Game, ella sigue haciendo monólogos sobre cómo el traidor arruinará a todos, engañando al lector con el hecho de que la mente maestra detrás del engaño es ella misma. .
  • Peón involuntario : Ella realmente pensó que Manyuda era su amiga porque ambos compartían la misma presión de los padres por la grandeza y sus aspiraciones de ascender en la jerarquía del Consejo Estudiantil. Nunca se dio cuenta de que ella no era más que su trampolín en sus ambiciones por el puesto de Kirari hasta que fue expulsada del Consejo después de perder ante Jabami.
  • '¡Bien hecho, hijo!' Tipo : Su padre está dispuesto a repudiarla si no proporciona buenos resultados en Hyakkao a través de buenas conexiones con el Consejo Estudiantil, razón por la cual se arrastra hacia Yumeko cuando la expulsan del consejo.
  • Gambito Xánatos : Hizo una apuesta externa con Terano sobre si Kaede podría o no llegar al final del Greater Good Game. Ella lo ve así: si Kaede no hiciera lo que había apostado, ganaría 300 votos adicionales, si Kaede se esforzaba por recuperarse, Kaede se recuperaría y podría apostar su fe en él. Jabami afirma que una inversión de este tropo también es cierta, si Kaede ganara, perdería 300 votos y si él perdiera, probablemente significaría que el hombre que ama se perdería para siempre. .

Otros estudiantes

junio kiwatari

junio kiwatari

  • Rompe la altivez : Recibe una humillante derrota de Yumeko y Mary al final del Juego de intercambio de deuda y se convierte en una mascota.
  • idiota : Es irrespetuoso con todos y trata muy mal a las mascotas.
  • Karma guiado por láser : Solía ​​​​tratar a las mascotas con crueldad, pero después de que Yumeko y Mary lo derrotaron durante el Juego de intercambio de deuda, se convierte en una mascota y queda traumatizado por la experiencia hasta el punto de que decide no volver a jugar nunca más.

nanami tsubomi

nanami tsubomi

  • pájaro roto : Rota por su experiencia como mascota, reprimió sus emociones para poder lidiar con su situación.

Horo Jomaru

Horo Jomaru



Las cien familias devoradoras

En general

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Los diversos representantes de los clanes que forman parte de la familia extendida de Kirari y Yumeko. Fueron seleccionados por sus respectivos clanes para transferirlos a la Academia Privada Hyakkaou con el fin de destituir a Kirari de su puesto de poder en las próximas elecciones. Cada uno proviene de diferentes ramas competidoras de la familia y, por lo tanto, todos son rivales entre sí y técnicamente también son rivales de Yumeko, pero el objetivo común de usurpar a Kirari los ha unido a todos. Apenas. Aunque están intentando derrotar a Kirari, terminan convirtiéndose en antagonistas de Yumeko debido a varias circunstancias.


  • Mina enemiga : Minimizado. Todos ellos quieren ser los jefes de El clan , sin embargo, priorizan derribar a Kirari sobre quién exactamente será el jefe, y está ligeramente implícito que saben que tienen una mejor oportunidad al apoyar a Terano que pelear entre ellos.
  • Denominación del tema familiar : Todos sus apellidos comparten el sufijo -'bami', que se puede traducir como 'devorador'.
  • Diversión con homófonos : El clan Momobami (百喰, 'devorador de cien') está encabezado actualmente por un miembro de la familia Momobami (桃喰, 'comer melocotón').
  • Fuerte, pero inexperto : Resulta que la mayoría de los miembros solo tienen un conocimiento básico de los juegos que se usan en las apuestas, pero tienen especialidades perfeccionadas y un instinto asesino que les permite terminar como los favoritos en las elecciones presidenciales.
  • Villano de otra historia : Jugado con. Definitivamente comparten la historia con Yumeko y los otros principales y se involucran con ella con bastante facilidad, sin embargo, las familias no tienen ningún interés real en enfrentarse a Yumeko o Saotome si no fuera por sus votos. En realidad, están trabajando como antagonistas de Kirari, en lugar de cualquiera de los protagonistas reales del manga.

Terrano Totobami

Terano Totobami

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Expresado por : megumi-han (Japonés), jennifer losi [Netflix], Mónica Rial [Sentai] (inglés), Claudia Contreras (español latinoamericano)

El cabecilla de la alianza de las Cien Familias Devoradoras contra Kirari. Reunió a todos los representantes con el fin de finalmente vencerla.


  • Nombre aliterado : T fueron T otobami
  • villano del arco : A minimizado versión para el Student Election Arc, siendo el cabecilla de una alianza de Kirari (y posiblemente de yumeko ) familiares extensos con la intención de destituirla de la presidencia; Yumeko simplemente se interpone en su camino.
  • Anti-Villano : El trabajo de la familia Totobami es la mediación entre clanes, y Terano solo pone en práctica sus planes porque Kirari es una maníaca de las apuestas que está destrozando a las familias -bami por el gusto de hacerlo.
  • Archienemigo : Para Kirari, aunque este último piensa en ella como una molestia debido a su gran brecha de habilidades (y que la única razón por la que tiene la oportunidad de desafiar a Kirari fue porque este último arregló la elección en primer lugar). De hecho, odia a Kirari con tanta pasión que forjó una tenue alianza con otros miembros del clan Momobami con la intención de finalmente derrocarla.
  • Todo el mundo tiene normas : La han pillado con la guardia baja y está en contra de que Yumi use causalmente su vida como moneda de cambio para ganarse la confianza de los NPC. .
  • Enemigo amistoso : A pesar de que sus planes salen mal porque Yumeko sigue derrotando a los otros representantes del clan, todavía está dispuesta a tomar el té con Yumeko y escuchar sus ideas. Esto se debe en parte a que ella es consciente de que Yumeko es la que está siendo arrastrada a esos partidos y no al revés.
  • lisiado genio : Aunque está en silla de ruedas, ella es más o menos el cerebro y el pegamento que mantiene unida a su alianza.
  • rudo discapacitado : Ella está en una silla de ruedas, tiene un asistente que la empuja. Sin embargo, ella es la cabecilla y la mente maestra detrás del intento de las familias de quitarle el poder a Kirari. Ella también ocupa el segundo lugar en la primera ronda electoral, lo que significa que es la mayor amenaza para Kirari (aunque aún no lo suficiente como para que Kirari la considere en absoluto).
  • Respeto al villano : A Yumeko (pero no a su archienemigo Kirari, a quien desprecia con pasión y se refiere con términos extremadamente despectivos). Mientras le explica a Ibara que Yumeko no se unirá a su alianza, ella afirma que si Yumeko realmente quisiera derrotar a Kirari, ya lo habría hecho, lo que demuestra que Terano ve a Yumeko como incluso más capaz que su archienemigo.
  • Ganamos, porque tú no lo hiciste : Si bien expresa que preferiría ganar las elecciones, también expresó que no le importaría que nadie más (incluida su alianza) la derrotara, siempre y cuando no sea Kirari (o al menos miembros de ella). gabinete).

Yumi Totobami

Yumi Totobami

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Expresado por : Haruno Inoue (japonés), Corina Boettger [Netflix], whitney rodgers [Sentai] (inglés), Azucena Miranda (español latinoamericano)

Un miembro de la familia Totobami que acompaña a Terano en su búsqueda para acabar con Kirari.


  • El cuidador : Ella sirve principalmente como la que empuja la silla de ruedas de Terano.
    • Ella es una expósito dada específicamente a Terano cuando eran niños para este papel.
  • Pequeños colmillos lindos : Para ir con su personalidad vivaz.
  • Rubio de piel oscura : Tiene la piel ligeramente bronceada y el cabello rubio.
  • chica genki : Hasta ahora ella ha sido esto en contraste con el Perra con piel de cordero la mayoría de los personajes lo son.
  • chica gyaru : Lo que sirve como contraste con el Terano de aspecto más adecuado.
  • línea de golpe : Después de que Terano explica su argumento y la decisión está estancada, consiguió que los otros NPC se pusieran inicialmente en su contra en el juego Fascination Hall, diciendo esto que toma a Terano con la guardia baja. .
Si Terano te apuñala por la espalda, puedes apuñalarme a mí con esto (una navaja afilada).

Erimi Mushibami

Erimi Mushibami

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Expresado por : Ayana Taketatsu (Japonés), lizzie freeman [Netflix], Hilary Haag [Sentai] (inglés), Karina Altamirano (español latinoamericano)

Una joven con ropa gótica cuya familia se dedica al negocio de tortura , y el primer miembro de las Cien Familias Devoradoras contra quien Yumeko juega durante el arco electoral.


  • motivos animales : Insectos: 'Mushi' significa 'insecto' y constantemente lleva consigo una oruga de peluche.
  • Media pinta malcriada : Tan pequeña como una niña y grosera con casi todos (especialmente Suzui) que conoce.
  • Intimidar a un dragón : Desafía a Yumeko y Midari a un juego en el que le cortan el dedo al perdedor, para su deleite absoluto. (Aunque Midari se abrió camino en la apuesta por su cuenta).
  • Lolita gótica elegante : En lugar del uniforme de Hyakkaou, usa ropa gótica de lolita. regalado por warakubami .
  • Plano 'Qué' : Al enterarse de que las dos personas que van a jugar a la guillotina para cortar los dedos son Yumeko y Midari .
  • juego de pollo : Ella tiene un juego llamado 'Guillotina para cortar dedos'. En el juego, hasta tres personas meten los dedos en los agujeros debajo de una guillotina que está sostenida por una sola cuerda entre veinte. Los jugadores no saben qué cuerda colocará la guillotina y en cada uno de sus turnos, deben cortar una cuerda. Gana la persona que mantuvo el dedo debajo de la guillotina durante más tiempo.
  • A las chicas les encantan los animales de peluche : Erimi lleva una oruga de peluche por todas partes.
  • Levantar por su propio petardo : La guillotina de dedos tiene instalada en secreto una barra de hierro que evita que la hoja corte los dedos de nadie, por lo que sus oponentes suelen temblar mientras ella corta las cuerdas sin ningún riesgo. Las tornas cambian cuando ella comienza a sospechar que Yumeko ha descubierto esto y le han quitado la barra (pero no puede hablar al respecto), así que ella es la que lentamente se hunde en el pánico durante su juego con Yumeko y Midari, quienes aman locamente el peligro. Para su crédito (como señaló Yumeko), tenía la convicción de permanecer en el juego de todos modos hasta el último momento, incluso después de creer que su dedo ahora estaba en riesgo.
  • Asaltando al monstruo : Su monólogo interno durante el juego Finger Guillotine se regodea sobre cómo nadie puede soportar el riesgo impredecible de perder un dedo por mucho tiempo y, naturalmente, se romperá bajo la presión. Ella termina apostando con probablemente el dos mayores sadomasoquistas en el elenco
  • Vómito de estrés : La presión y la locura de Yumeko y Midari la hacen vomitar en la boca.
  • Exceso de confianza suicida : Ella va tras Yumeko debido a los rumores que la rodean, creyendo que acabará fácilmente con el que le ha causado tantos problemas a Kirari. El resto de los representantes de la familia le advierten que no vaya tras Yumeko (al menos, no tan pronto). Yumeko, por supuesto, prácticamente limpia el suelo con ella.
  • Lágrimas de miedo : A la mitad del partido, comienza a llorar de terror absoluto por la locura de Yumeko y Midari, así como por el riesgo de Realmente perdiendo un dedo cuando comienza a pensar que el primero pudo haber sabido de la barra de hierro colocada sobre el Finger Guilloting y en secreto se la quitó.
  • bola de villano : Decide desafiar a Yumeko, a pesar de que Yumeko es un enemigo temido por sus compañeros y se le advierte que no lo haga, pero decide que no solo ella definitivamente puede derribar a Yumeko , pero lo hará lo antes posible, cuando su pérdida la saque de la competencia y su victoria solo le valdrá un voto (además, resulta que puedes volver a unirte a la competencia con la misma rapidez si estás dispuesto a hacerlo). devengar voto de deuda).
  • Jefe de calentamiento :
    • Ella es el primer miembro de las Familias Devoradoras que enfrentan los protagonistas. De hecho, es bastante inteligente y si su oponente no fuera Yumeko, probablemente ganaría.
    • Nuevamente durante la Gran Reunión donde compite contra Yumeko, donde Yumeko la derrota fácilmente en 2 rondas.
  • Digno oponente : A pesar de perder ante Yumeko (en su propio juego, nada menos), esta última elogia su convicción. Erimi pudo haber perdido, pero aun así se las arregló para permanecer en el juego a pesar de que se derrumbó de miedo a mitad del partido, y solo retiró su dedo en el último segundo después de que Midari cambiara el juego de 'posible suicidio con el dedo' a ' garantizado suicidio del dedo' cortando las dos últimas cuerdas a la vez (aunque la barra de hierro secreta finalmente protegió sus dedos índice). Debido a eso, Erimi se ganó el respeto de Yumeko mientras que Midari obtuvo su eterno desprecio.

Miyo Inbami

Miyo Inbami

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Expresado por : yumi uchiyama (Japonés), Precio de Maureen [Netflix], luces cristianas [Sentai] (inglés), Circe Luna (español latinoamericano)

Un especialista en veneno. Ella y Miri Youbami son hermanas que fueron separadas en diferentes familias por la naturaleza de la competencia de sus clanes. A pesar de eso, mantuvieron en secreto su vínculo entre ellos y trabajaron juntos durante el arco electoral. El envenenamiento de Yuriko para sabotear su partido con ella llama la atención de Runa y, en represalia, Runa hace arreglos para que Yumeko apueste contra ellos.


  • Perra con piel de cordero : Al principio parece ser una joven amable y educada que abraza a su pariente lejano Yumeko a pesar de que es su primer encuentro, luego resulta que es una envenenadora despiadada que menosprecia a los jugadores de Hyakkaou.
  • No pensé esto bien : Mary señala en su partida que la mayoría de los estudiantes de Hyakkaou de alto nivel ya han estado en partidas de apuestas donde la muerte o incluso un Destino peor que la muerte estaba en la línea, hasta el punto de que están Condicionados a aceptar el horror , por lo que tratar de amenazarla a ella o a Suzui con un envenenamiento letal para cambiar la forma en que juegan es más o menos inútil.
  • Falló una verificación puntual : La razón por la que ella y Miri perdieron su juego ante Suzui y Saotome. Estaba demasiado concentrada en su veneno que ignoró su entorno, especialmente en la ronda 3 cuando Runa hizo un movimiento aleatorio de Gilbreath que benefició a Suzui y Saotome.
  • Honor antes que razón : Suzui y Saotome se sorprenden al descubrir que ella realmente está dispuesta a honrar su apuesta. e inyectar a su hermana desmayada con otra dosis de veneno letal , a pesar de menospreciar el juego anteriormente.
  • Solo funciona una vez : Miri señaló que su táctica de suicidarse lentamente para envenenarse en la Gran Reunión podría funcionar en una persona que todavía tiene una brújula moral, pero será casi inútil después de eso, ya que no solo se transmite (lo que significa que los oponentes posteriores encontrarán una manera para evitarlo antes de que comenzara el juego) y definitivamente no funcionará contra Jabami y definitivamente no contra Kirari. .
    • Como Mary deja en claro antes del comienzo de su partido en el arco del torneo, el envenenamiento solo funcionó en Nishintouin y Yumeko porque no lo sabían, ahora que los jugadores de alto nivel y el equipo de Runa conocen sus trucos, hay de ninguna manera puede salirse con la suya envenenando a otros.
  • Patea la mascota de la moralidad : Si bien ama a su hermana, su amor parece llegar a un límite cuando amenaza a su hermana para que tome la culpa a pesar de que Miri lo habría hecho de todos modos. También está dispuesta a inyectarle a Miri más veneno después de que hayan perdido su juego contra Saotome y Suzui, solo para honrar su apuesta. Sin embargo, rápidamente pone a Miri sobre su espalda y corre a buscar otro lote de antídoto para curarla después.
    • Luego se revela que la razón por la que quiere convertirse en cabeza de familia es para poder interactuar abiertamente con Miri nuevamente, tanto que está dispuesta a envenenarse para amenazar a Mary con la pérdida. Lo que implica que solo estaba dispuesta a envenenar a Miri porque tenía fácil acceso al antídoto y mucho tiempo para administrarlo.
  • Yuxtaposición de luz/oscuridad : El 'In' de su apellido significa Yin (oscuridad), encajando en su especialidad de veneno en contraste con el Yang de su hermana.
  • Podría estar bien : Ella y Miri creen que apostar es una pérdida de tiempo, y su método preferido de 'jugar' consiste en envenenar a los oponentes 'más fuertes' (como Nishitounin y Jabami) antes de que comience oficialmente el juego, y obligar a los jugadores 'más débiles' (como Suzui y Saotome) con los antídotos para sus amigos si simplemente se dan por vencidos, y un envenenamiento similar si no lo hacen.
  • Compañeros de enlace mental : Ella y Miri son tan buenas leyendo entre sí que pueden comunicarse a través de simples movimientos corporales.
  • Jefe de llamada de atención : La batalla contra Miyo comienza cuando ella envenena a Yumeko, lo que obliga a Suzui y Mary a luchar solas por su vida. Ella es la primera en demostrar que las Familias Devoradoras van en serio y que son de temer en un juego.

Miri Youbami

Miri Youbami

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Expresado por : Rumi Ookubo (Japonés), Jeannie Tirado [Netflix], bretaña lauda [Sentai] (inglés), Angélica Villa (español latinoamericano)

La hermana de Miyo. Es una chica tranquila que es sumisa a todos los deseos de Miyo.


  • Yuxtaposición de luz/oscuridad : El 'Tú' de su apellido significa Yang (luz), encajando en su especialidad de curación en contraste con el Yin de su hermana.
  • Compañeros de enlace mental : Ella y Miyo son tan buenas leyendo entre sí que pueden comunicarse a través de simples movimientos corporales.
  • No tan estoico : Por lo general, muestra una cara impasible con poca expresión, pero acercándose al final de su juego contra Yumeko, ella comienza a mostrar miedo y tristeza cuando Miyo la traiciona y tiene que envenenarse para salvarla .
  • el tranquilo : Prefiere dejar que Miyo hable, quedándose callada a su lado.
  • Ficha Mini-Moe : Ella es considerablemente más pequeña que su hermana y la mayoría de los otros personajes, y es considerablemente más linda.
  • Lealtad eterna : Está dispuesta a arriesgar su propia vida por los objetivos de Miyo, lo que se demuestra cuando pierde a propósito un segundo juego para que Miyo no se envenene o pierda las elecciones. .

Miroslav Honebami

Miroslav Honebami

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Expresado por : mitsuki saiga (Japonés), alegra clark [Netflix], marissa lenti [Sentai] (English), Alicia Barragán (Latin American Spanish)

Miembro del clan Honebami, proviene de una familia especializada en 'Limpieza' . Da miedo, es callada y tiene un comportamiento helado.


  • Chica de acción : Su familia se especializa en 'limpieza', donde se deshacen de las impurezas en la familia. A juzgar por lo rápida y eficiente que fue capturando a Itsuki...
  • Pechugona es mejor : Probablemente el busto más grande de toda la serie.
  • pero no demasiado extranjero : De acuerdo a Palabra de dios , su madre es rusa.
  • Tortura a sangre fría : Mira propone esto como una forma de hacer que el traidor en su partido confiese. Ella comenta que a pesar de que la tortura era más la especialidad de Erimi, ella es lo suficientemente buena en eso.
  • Contralto de Peligro : La mujer tiene una voz bastante profunda, y no es alguien con quien meterse.
  • Derrota significa amistad : Al ser engañada por Itsuki, comienza a respetarla, y no solo acepta la derrota con gracia, sino que también promete mantener a salvo su secreto sobre Kaede.
  • Reina del Hielo Descongelando : Es completamente seria y estoica al principio, pero al final se da cuenta de que disfrutó la apuesta y es lo suficientemente amable como para mantener en secreto los sentimientos de Itsuki por Kaede.
  • Frustrar : A Ibara, quien es extremadamente apasionada y grosera mientras que Mira es el estoico . Pantalla cuando los dos se dan cuenta de que su partido es una oportunidad para tomar los votos de Yumeko. A pesar de la narrativa interna que muestra que ambos sienten que los votos de Yumeko e Itsuki están 'maduros para ser recogidos', Ibara tiene una hacha-loco Sonrisa de slasher mientras que Mira tiene su misma expresión apática excepto que la iluminación y el ángulo la hacen ver más feroz.
  • Perdedor agraciado : A pesar de volverse loca con Itsuki al principio después de que Manyunda expusiera sus planes, rápidamente se calma y elogia sus habilidades de juego, admitiendo que la estrategia nunca ha sido su fuerte y viendo cómo la engañaron.
  • Reyna de hielo : pantalla cuando los resultados de las elecciones provisionales la describen con '¡Su fría fachada esconde una fría máquina para captar votos!'
  • Nombre multiétnico : 'Miroslava' es un nombre eslavo, ya que su madre es rusa.
  • Guardian de secretos : Ella descubre que Itsuki esconde un enamoramiento por Kaede, y le susurra que ella lo sabe y que su secreto está a salvo.
  • el estoico : Ella siempre tiene una mirada apática en su rostro. Incluso cuando lanza una mirada sádica, la única diferencia en su expresión facial es que hay muchas sombras siniestras a su alrededor.
  • Peón involuntario : A Itsuki en Greater Good Game, ya que básicamente es sobornada con las propias monedas de Itsuki para convertirse en su cómplice, ocupando el primer lugar durante la mayor parte del juego. Por lo tanto, cuando Manyuda expuso a los traidores, a pesar de que Itsuki era la mente maestra, los demás tuvieron que exiliarla porque el juego estaba en la última ronda.
  • Desglose villano : Su fachada estoica comienza a resquebrajarse cuando Kaede la identifica como una de las traidoras y se rompe por completo después de que la exilian, y está a punto de volverse completamente loca con Itsuki por tenderle una trampa. Afortunadamente, se dio cuenta de que Itsuki era un Digno oponente , y eso combinado con su comprensión de que Itsuki tenía sentimientos por Kaede y que en realidad no jugaba para ganar llevó a un caso de Reina del Hielo Descongelando en cambio.
  • cuando ella sonrie : Hablando con Itsuki sobre cómo Itsuki preparó las cosas y por qué Mira se da cuenta de que realmente disfrutó la apuesta. Al final, se la puede ver sonriendo por primera vez desde su aparición.

Sumika Warakubami

Sumika Warakubami / Kawaru Natari

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Expresado por: ayahi takagaki (Japonés), Dorothy Elias Fahn [Netflix], Patricia Duran [Sentai] (inglés), Diana Pérez (español latinoamericano)

Una mujer extraña y tranquila que siempre esconde su rostro detrás de una mascarilla quirúrgica y su larga cabellera. Resulta ser una famosa actriz japonesa en Hollywood con el seudónimo de Kawaru Natari, que resulta ser la actriz favorita de Yumemite. Su rama familiar, los Warakubami, están en el negocio del entretenimiento.


  • Increíble maldita gracia : Su interpretación de este viejo clásico hace llorar a todos en la audiencia y le da a Yumemi una lección de que no se debe jugar con ella cuando Yumemi pierde en un 92-8 votación explosión .
  • villano del arco : Del Juego de Actuación, siendo el principal antagonista contra Jabami y Yumemite.
  • Conectado todo el tiempo : Que el miembro tranquilo y misterioso de la familia '-bami' fuera una actriz famosa tomó a Yumemite y básicamente a todos los presentes por sorpresa.
  • Ternura Proximidad : Erimi desencadena esto para ella, y Sumika constantemente le daba a Erimi todo tipo de regalos y juguetes en el pasado debido a eso. Es hasta el punto en que incluso le dio a Erimi todos sus votos porque encontró que Erimi era tan adorable. Erimi mientras tanto cree que lo hizo como muestra de confianza y fe en ella.
  • Espeluznante morena de piel pálida : Tiene un aspecto casi fantasmal en su apariencia, no muy diferente a una Chica fantasma de pelo fibroso . Incluso después de revelarse como Kawaru Natari, su apariencia sigue siendo bastante... apagada.
  • Frustrar : Ella es esencialmente todo lo que Yumemite aspira a ser como actriz. Todo el juego de actuación es básicamente una larga descripción de cuán lejos está Yumemite de su sueño, viendo cuánto más talentosa y experimentada es Sumika. También se da a entender ligeramente que tiene algo de lo que Yumemite carece en su núcleo. También su punto de vista hacia la elección es diferente, ya que Warakubami está dispuesta a dejar Hyakkou a pesar de que tiene más en juego en comparación con Yumetite, que está dispuesta a seguir compitiendo a pesar de no aspirar a convertirse en uno.
  • Perdedor agraciado : Una vez derrotada por el intento desesperado de Yumemite, reconoce con gracia su propia derrota, así como el peligro de su propio exceso de confianza. Felicita a Yumemite por su victoria, incluso si fue torpe, diciendo que 'una victoria es una victoria' y 'una derrota es una derrota'. Luego dice con gracia que esperará a Yumemite en Hollywood.
  • ojos ocultos : No se pueden ver debajo de su cabello. Cuando se revela a sí misma como Kawaru, son muy amplios y bastante espeluznantes.
  • Levantar por su propio petardo : Aprovechando la brecha entre Yumemite y Jabami, así como el hecho de que ella puede ver a través de su acto fácilmente, eleva el valor del bote a más de 63 durante su juego final, pero una vez que Yumemite decide por completo que no puede rendirse, está claro que Yumemite también la vio cuando bajó la guardia y dejó que Sumika cayera en su propia trampa. .
  • Jerkass tiene un punto : Ella puede ser desagradable y abiertamente pasiva agresiva con Yumemite, pero tiene razón sobre el poco respeto que Yumemite parece poner en la actuación y la poca habilidad que tiene.
  • Perder el espíritu de equipo : Durante el juego de actuación, su habilidad supera por completo a Yumemite que Yumemite quiere perder, perdiendo por completo la confianza y la cooperación de Yumeko hacia Yumemite en el proceso.
  • Nombre significativo : Waraku (和楽) es música tradicional japonesa y su familia se dedica al entretenimiento.
  • Uniforme no uniforme : Ella es la única mujer miembro de la academia que usa una falda hasta la rodilla en lugar de las que suelen ser más cortas.
  • poner en un autobús : Decide abandonar la elección por razones desconocidas y dar todos sus votos a Emiri.
  • ella limpia muy bien : A partir de una Chica fantasma de pelo fibroso a una apariencia mucho más digna y bonita, propia de una actriz.
  • Sorprendentemente buen inglés : Como es una actriz de Hollywood, a pesar de haber nacido en Japón, su inglés es indistinguible de una persona que aprendió inglés como primera lengua. El anime incluso consiguió ayahi takagaki , quien es conocida por su propia Sorprendentemente buen inglés , ser la voz de Sumika en parte por esta razón.

rin obami

rin obami

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Expresado por: Akira Ishida (Japonés), Zach Aguilar [Netflix], Bryson Baugus [Sentai] (inglés), Dan Frausto (español latinoamericano)

Un hombre sensato y educado que muestra una destreza sobresaliente en los faroles. Viene de una familia de estafadores.


  • Situación ambigua : Nacido de su naturaleza mentirosa y engañosa, si la devoción de Ibara por él es recíproca. No está claro si Rin ve a Ibara como un súbdito útil o como un verdadero amigo al que desea ayudar y proteger. Se revela que es lo último, aunque Rin está tan acostumbrado a mentir que no puede expresarlo de manera veraz. En el mejor de los casos, todo lo que podía hacer era ser cruel para ser amable y expulsó a Ibara del clan cuando decidió que un mentiroso como él estaba condenado a estar solo. Ririka vio a través de él.
  • Motivo de animales : Cigüeñas, que se utilizan para representar a su familia.
  • Perra con piel de cordero : A pesar de ser agradable y amable en apariencia, Rin es bastante manipuladora y francamente desagradable a veces. La devoción de Ibara por él viene con una ansiedad constante de que algún día Rin pueda apuñalarlo por la espalda.
  • el encantador : Utiliza su encanto con las alumnas para obtener ayuda. Sedujo y manipuló a los tres amigos de Saotome para que pensaran que cada uno de ellos tenía una conspiración con él durante el juego de Guerra. En verdad, los estaba usando a todos para asegurarse de que, sin importar lo complicado que se pusiera el juego, podía usarlos a los tres para asegurarse de que él e Ibara estuvieran a salvo.
  • Amigo de la infancia : Con Ibara. Después de que Ibara se convirtió en el saco de boxeo de la familia por su incapacidad para mentir, Rin incorporó su honestidad en su propia estafa y le dio la esperanza de escapar de su vida.
  • mentiroso consumado : Como parte de su estafa, es un maestro mentiroso. Él es capaz no solo de mentirle a los demás, sino también de manipularlos activamente para que mientan por él o tomen riesgos que no deberían, así es como interpreta a Ririka, Ibara y otros en el juego de Guerra.
  • loco-preparado : El juego de guerra resultó tener varias medidas de seguridad para asegurarse de que Rin estuviera bien sin importar el resultado del juego. Hizo que tres participantes perdieran si el juego se volvía demasiado malo para él e Ibari, además de tener un árbitro falso durante todo el juego, asegurándose de que si la cosa realmente golpeaba al fanático, él nunca tendría que pagar. los votos que tendría ya que el partido no era oficial. él todavía está fuera de juego por Ririka independientemente, quien dice que si realmente quería ganar sin importar qué, debería haber ajustado el sistema del juego.
  • llorar lindo : Para un personaje masculino, Rin se ve inusualmente agradable y adorable cuando llora al final del juego de guerra.
  • Palabras exactas : Parte de sus manipulaciones se basan en que dice cosas que son ciertas y que llevan a otras personas a pensar que otras cosas son ciertas en base a eso cuando no están necesariamente conectadas. Durante el juego de guerra, mencionó que no había una conspiración unificada, lo cual era cierto. Porque ahí está la conspiración en cuestión. no fue unificado Rin: 'No hay una conspiración unificada', 'No envié una solicitud a Ibara'. No creo haber dicho una sola mentira aquí, ¿verdad?
  • ojos siempre cerrados : Suele mantener los ojos cerrados, aunque los abre cuando se sorprende.
  • pelo idiota : Minimizado, el cabello no sale de la parte superior de su cabeza, sino de la derecha. Totalmente subvertido ya que también muestra signos de ser una persona muy inteligente.
  • Complejo de Superioridad de Inferioridad : Su orgullo proviene de una ira viciosa hacia Kirari por humillarlo cuando eran niños y el hecho de que ella lo ha estado menospreciando desde entonces. Lidia con esto buscando obsesivamente personas que se menosprecien a sí mismo mientras intenta encontrar una manera de derrotar a Kirari.
  • Bastardo manipulador : Rin es un prodigio en una familia de estafadores que ha estado mintiendo, manipulando y jugando con la gente desde la infancia, con la única excepción posible de ser Ibara. Alegremente inicia un esquema de moneda virtual en la escuela durante las elecciones para asegurarse de obtener varios votos antes de que otros se den cuenta de que devaluaría la moneda al final de la elección. También manipuló y encandiló a tres chicas para que fueran chivos expiatorios durante el juego de guerra, haciéndoles creer a cada una de ellas que eran parte de una conspiración con él, cuando la conspiración real era convertirlas en una salvaguardia para él e Ibara si las cosas salían mal. .
  • ¡Oh mierda! : Rin está tan seguro de sus planes que en los raros momentos en que las cosas van mal, no puede evitar mostrárselo en la cara. Él da uno particularmente notable cuando Ririka muestra que ella ha descubierto sus mentiras y manipulaciones al revelar sus planes a las chicas que iba a usar como chivos expiatorios. Kirari fácilmente notó lo mismo cuando eran niños. .
  • fuera de juego : Su última prueba de fallas para el juego de guerra: revelar que el árbitro del juego era falso y, por lo tanto, el juego era nulo y sin valor, es llamado por Ririka, quien prediciendo algo como esto, llamó a Runa y la mantuvo en línea durante la duración del juego, por lo tanto, haciendo que un árbitro real estaba supervisando el juego todo el tiempo desde su teléfono.
  • el chico : Minimizado, él no es el único miembro masculino enviado a la academia, ya que Ibara vino con él, pero Ibara estaba destinado a estar allí solo como su apoyo, lo que convierte a Rin en el único miembro masculino de Devouring Families que realmente participa en la competencia.
  • Niño bonito : Rin tiene muy buena apariencia y la usa activamente en sus manipulaciones cuando tiene que involucrar a otras mujeres.
  • Orgullo : Hasta el punto en que tiene un deseo enfermizo y obsesivo de menospreciar a todos y no puede soportar cuando alguien lo menosprecia a él.
  • Oni rojo, Oni azul : Del oni azul sensato y educado al oni rojo bullicioso y ruidoso de Ibara.
  • Toma una tercera opción : Cuando Kirari los atrapa a él y a Sumika en un juego de póquer en el que ella sigue apostando todo y ninguno de los otros está dispuesto a aceptar la apuesta, él simplemente abandona el juego, en lugar de dejar que ella obtenga sus votos uno por uno, lo que sorprende. incluso Kirari.
  • Desglose villano : Se pone muy difícil después del final del Juego de Guerra, pero regresa con el apoyo de Ibara.

ibara obami

ibara obami

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Expresado por: Yoshimasa Hosoya (Japonés), joe zieja [Netflix], Eric Vale [Sentai] (inglés), Christian Strempler (español latinoamericano)

Un punk grosero rebelde que es miembro del clan Obami. Si bien Rin Obami es el representante elegido del clan Obami, Ibara lo acompaña y también participa en la alianza contra Kirari.


  • Porque fuiste amable conmigo : Su lealtad a Rin proviene del hecho de que Rin fue el único que le mostró amabilidad en su familia, después de que se encontró incapaz de mentir en una familia de estafadores.
  • Matón bullicioso : Es rápido para confrontar a los demás y burlarse de ellos, pero esa personalidad de confrontación descarada se convierte en esto cuando está de buen humor, como cuando creyó erróneamente que Yumeko fue reclutada para su causa para derrotar a Kirari y felizmente proclamó que podían derrotarla juntos. Una vez que la victoria en el juego Greater Good se estableció para todos (aparte de uno de los traidores), actuó enérgicamente de manera muy amigable con todos e incluso trató de chocar los cinco con Kaede.
  • Trasero-Mono : Debido a que es tan descarado y grosero con todos, al principio parece un Serpiente presumida que termina desmoronándose cada vez más por su posible pérdida durante el juego Greater Good. Al principio, no se sabe si solo pretende ocultar que él es el traidor, pero al final, después de todo, él no era el traidor y su crisis anterior fue genuina. El resto del juego básicamente tiene a Kaede burlándose de él de varias maneras, aunque al final obtuvo el segundo lugar (empatado con Yumeko), por lo que salió bien.
    • Resulta que es físicamente incapaz de mentir en una familia cuyo negocio gira en torno al subterfugio y la mentira. El pobre era un Trasero-Mono a toda la familia hasta que Rin encontró un uso para él. E incluso entonces, siempre tenía que preguntarse si Rin también lo estaba usando.
  • No puedo decir una mentira : Su rasgo más fuerte y dominante, ya que su falta de voluntad para mentir es tan grave que, de hecho, es físicamente incapaz de hacerlo y necesita la ayuda de otros miembros de la familia para incluso cometer una estafa convincente. En cualquier otro, sería una gran virtud, sin embargo, el haber nacido en una familia compuesta por nada más que estafadores y mentirosos desvergonzados, se convierte en un vicio y lo convierte en el Oveja negra de la familia por defecto. Paradójicamente, al final del juego de guerra se le considera mentiroso al decir que él también es mentiroso.
  • Amigo de la infancia : A Rin, siendo extremadamente devoto de él por ser la única persona amable con él en su familia. Si bien le gusta y respeta mucho a Rin, oculta mucha ansiedad sobre si Rin solo lo está utilizando o no, pero cree desesperadamente que lo está cuidando como un consuelo. Curiosamente, aunque no está seguro de si Rin solo lo está usando o no, es consciente de que Rin, al menos, lo menosprecia pero no le importa. De hecho, en realidad está preocupado por Rin porque Rin parece tener una necesidad obsesiva de menospreciar a TODOS.
  • Frustrar :
    • A Mira, quien es el estoico mientras que Ibara es extremadamente apasionada y grosera. Pantalla cuando los dos se dan cuenta de que su partido es una oportunidad para tomar los votos de Yumeko. A pesar de la narrativa interna que muestra que ambos sienten que los votos de Yumeko e Itsuki están 'maduros para ser recogidos', Ibara tiene una hacha-loco Sonrisa de slasher mientras que Mira tiene su misma expresión apática excepto que la iluminación y el ángulo la hacen ver más feroz.
    • A Rin Obami también. Los ojos de Rin siempre están cerrados con una mirada serena, mientras que los de Ibara están abiertos de par en par y maníacos, y los dos se presentan juntos con Ibara bromeando dándole a la calmada Rin unas orejas de conejo detrás de su espalda. Ibara tiene el cabello rubio desordenado mientras que el cabello de Rin es negro y está peinado. No serías capaz de decir que son del mismo clan familiar mirándolos en la actualidad. En cuanto a la personalidad, Ibara es aparentemente un tipo con una vibra de chico malo, mientras que Rin es bonita y correcta, pero mientras que Ibara es una Buen chico en el fondo, Rin es una Perra con piel de cordero .
    • Para Yumi Totobami también, mientras que ambos son asistentes de los herederos de sus respectivas ramas de la familia, Ibara fue entrenada para ser la guardaespaldas de Rin, Yumi no tiene esa habilidad.
  • Mascota de la moralidad : Rin puede ser un gilipollas manipulador, pero siempre está tratando de proteger a Ibara. Incluso cuando Ibara es manipulado, el objetivo final suele ser protegerlo.
  • Buen chico : Considerablemente más agradable de lo que parece ser y aún más en comparación con los otros miembros de El clan . Él sigue los planes de Jabami e incluso intenta hacerse amigo de Kaede, aunque sin resultado.
  • Uniforme no uniforme : Su uniforme se usa mucho más relajado que cualquier otro personaje masculino. La parte superior de su camisa está desabrochada, su corbata está floja y las mangas de sus brazos y pantalones están dobladas, mostrando sus brazos y rodillas.

Nozomi Komabami

Nozomi Komabami

  https://houstonmovers24.com/img/characters/68/characters-kakegurui-32.png

Expresado por: Sayaka Kitahara (japonés), Jeannie Tirado [Netflix], Elissa Cuellar [Sentai] (inglés), Cynthia Chong (español latino)

Un miembro de la familia Komabami, que siempre va acompañado de un perro. Parece ser menospreciada por el resto de las familias.


  • Cejas grandes y viejas : Sus cejas son su rasgo físico más notable.
  • El perro muerde : Una de las razones por las que estaba tan dispuesta a traicionar a Rin y unirse a Ririka era porque Rin siempre la desprecia.
  • El tipo genérico : Tiene la apariencia menos ambiciosa de todos los miembros de las Cien Familias Devoradoras vistos.
  • Amante de los animales ingenuos : Parece inocente y trae a su perro con ella, aunque es en comparación con las Cien Familias Devoradoras y su familia podría estar relacionada con los animales.
  • El efecto lobo : En el anime, gana suficientes monedas para estar en el Top 10, pero pierde horriblemente con Ririka fuera de la pantalla.

Rei Batsubami

Rei Batsubami

  https://houstonmovers24.com/img/characters/68/characters-kakegurui-33.png Expresado por: Parque Romi (japonés), Laila Berzins [Netflix], Katelyn Barr [Sentai] (inglés), Vianney Monroy (español latinoamericano)

Un personaje solo de anime . Ella actúa más bien como un mayordomo para los otros miembros del clan Momobami y organiza partidos para ellos, pero ella misma no participa en los juegos de azar.


  • Porque fuiste amable conmigo : Cuando Rei se vio obligada a asumir el papel de sirvienta, desarrolló un profundo aprecio por hermana mayor de yumeko porque ella era la única persona que se molestaba en tratar a Rei como un ser humano en lugar de ganado. Esta es también la razón por la que Rei tomó dicha mujer se rompió por completo debido a una apuesta de circunstancias desconocidas muy mal, lo que inspiró su plan de apostar contra las Familias Devoradoras.
  • Debajo del aviso : El clan Momobami no ver venir su ataque final porque solo podían verla como una humilde sirvienta .
  • bifauxnen : Ella es mujer, pero ella usa pantalones con su uniforme , tiene una apariencia andrógina y habla con una voz profunda. Adopta un aspecto más femenino cuando revela quién es en realidad. Su ropa sigue después de su apuesta final con Yumeko.
  • Canon Extranjero : Creado específicamente para la segunda temporada del anime. Curiosamente, al final de la temporada se dio a entender que fue la hermana mayor de Yumeko perder un Clan Gamble lo que puso a Rei en el camino que sigue.
  • Ojos apagados de infelicidad : Sus ojos son oscuros y negros, lo que refleja su falta general de objetivos.
  • el encantador : Convence a dos chicas para que dejen de intimidar a otra solo con su encanto.
  • Guantes llamativos : A diferencia de los guantes negros de Miroslava, ella usa guantes blancos para ir con su imagen de mayordomo. También esconden los tatuajes en el dorso de su mano que delatan su identidad.
  • Jefe final : De la temporada 2. Ella es la jugadora final que lucha contra Yumeko y las familias devoradoras.
  • Corte de pelo importante : De niña tenía el pelo largo y se lo cortó simboliza su determinación de vengar a la hermana de Yumeko .
  • 'Eso' es deshumanizante : El doblaje en inglés hace que los miembros de Devouring Families se refieran a Rei con pronombres 'it' a veces, tal vez para resaltar el estado exiliado/esclavizado de su familia.
  • Keigo : Su forma de hablar es muy formal, hasta el punto de que se refiere a sí misma con el pronombre extremadamente cortés 'watakushi'.
  • Marca de la vergüenza : Sus guantes ocultan sus tatuajes de Batsubami ('bami' kanji cruzado con una X), una marca constante del estado deshonrado de su familia. .
  • Nombre significativo : Su apellido significa 'Devorador de castigos' y se deletrea '×喰'/'X-eater', lo que refleja su el estado deshonrado de la familia en el clan Momobami desde generaciones anteriores, cuyos detalles se han olvidado hace mucho tiempo . Su primer nombre también es el carácter de 'nada', lo que refuerza su identidad general como un personaje que es visto como nada y que no tiene nada. hasta que la amabilidad de la hermana de Yumeko la hizo comenzar a reconocer su propio valor . Kirari le permite elegir un nuevo nombre de familia al final de la temporada 2 a pesar de que perdió el juego final, ya que ha demostrado su coraje y habilidades .
  • Uniforme no uniforme : Usa pantalones con su uniforme a pesar de ser mujer, lo que le agrega bifauxnen imagen.
  • No tan estoico : Suele mantener una actitud serena, pero hay dos momentos en los que se rompe.
    • El primero es durante el Greater Good Game cuando Yumeko admite que se siente culpable no sentirse culpable por arruinar la vida de otras personas a través del juego. Esta respuesta hace que Rei se enfurezca. Teniendo en cuenta su historia de fondo, tiene sentido por qué está enojada por la respuesta de Yumeko.
    • el segundo es cuando se da cuenta del extraño comportamiento de puja de Yumeko durante la subasta. ella es claramente tomados por sorpresa y no entiende qué táctica está tratando de lograr Yumeko . Esto conduce directamente a ella. Desglose villano .
  • Acaricia el perro : Después de someterse a una táctica loca contra Yumeko en el juego de subastas con todo en juego con el espíritu de una verdadera apuesta, Kirari le otorga los derechos de tener un apellido oficial y un linaje dentro de las Cien Familias Devoradoras una vez más.
  • Desglose villano : Tan pronto como Yumeko pone en acción su plan completo durante la subasta, Rei comienza a perder progresivamente la calma mientras ve cómo sus votos se agotan rápidamente ante sus ojos.
  • Comodín : Según Kirari, ella no va a ayudarla ni a ella ni a los otros miembros.

la hermana de yumeko

, Jabami

La hermana mayor de Yumeko que fue hospitalizada después de un colapso mental hace varios años.


  • Conducido a la locura : Está hospitalizada después perder una gran apuesta contra sus parientes y perder la cordura .
  • el sin rostro : Ella solo se muestra desde atrás en el flashback, donde tiene el pelo largo y negro como Yumeko. Ella es representada como una mariposa. en el flashback de Rei .
  • Buena chica : la motivacion de rei vengarla es porque ella era la única miembro del clan Momobami que era amable con ella y la trataba como a un ser humano .
  • Sin nombre dado : Aunque su apellido es, por supuesto, Jabami, su nombre de pila nunca se revela.
  • Moneda práctica : En los flashbacks, se la muestra doblando cientos de grullas de origami con billetes de 10,000 yenes.

gemelo kakegurui Caracteres

tsuzura hanatemari

tsuzura hanatemari

  • Buena chica : Es una persona muy amigable.

Yukimi Togakushi

Yukimi Togakushi



Kokoro Aiura

  • Rizos Ojou : Su peinado.

Mikura Sado

Mikura Sado

Retratado por : Mirei Sasaki

  • Rompe la altivez : Solía ​​​​ser una persona dominante hasta que Sachiko la derrotó y se rompió por sufrir más derrotas mientras intentaba recuperar su libertad.
  • Mina enemiga : Con el fin de evitar que Mary se convierta en una mascota personal de Juraku, queriendo quedarse con Juraku para ella sola, se une a Mary contra las hermanas Ougatou.
  • Felicidad en la esclavitud : Está muy apegada a Sachiko y sigue sus órdenes de buena gana, a pesar del maltrato de Sachiko.
  • mascota humana : Técnicamente, todas las mascotas son así, pero ella se siente cómoda con su situación y, literalmente, usa una correa.

Sachiko Juraku

Sachiko Juraku

  • Sádico : Claramente disfruta tratar horriblemente a la mascota Mikura.
  • El villano se interesa : Está tan intrigado por Mary como Mibuomi, pero a diferencia de él, ella no quiere unir fuerzas con ella, quiere poseerla como mascota.

Kurumi Kume

Kurumi Kume

  • presagiando : ¿Cómo supo Mibuomi que Mary había pasado su 'audición' para unirse a Full Bloom al ganar la Coupling Party? Tenía a Kurumi en el lugar para vigilar a Mary todo el tiempo.
  • me divirtio : Se dice que la encarnación viviente de esto no tiene deseos o motivaciones reales además de hacer lo que le parezca interesante.
  • Sra. Fanservice : Su uniforme muestra su escote.
  • Belleza orgullosa : A menudo menciona su aspecto en las conversaciones.
  • Nombre repetitivo : Institución i Institución y.
  • Comodín . Se nota que es impredecible y sus verdaderos motivos no están claros. Sachiko nota que Kurumi quiere unirse al lado que es más interesante según ella.

chitose inui

chitose inui

Aoi Mibuomi

Aoi Mibuomi

El líder de Full-Bloom, la organización creada para acabar con Kirari y el Consejo Estudiantil.


  • Admirador sorprendido : Él es más o menos esto para Mary, ya que quiere que se una a Full-Bloom, pero después de que ella presenciara la forma cruel en que trató a Miharutaki después de su derrota, Mary no quiere tener nada que ver con él.
  • Contraparte de la rueca : Puede ser visto como una especie de contraparte masculina de Kirari.
  • El villano se interesa : Está completamente intrigado por Mary una vez que llama su atención.

sakura miharutaki

sakura miharutaki

la prometida de Aoi por medio de un Matrimonio arreglado .
  • Derrota significa amistad : Después de ser derrotada por Mary y expulsada del grupo Full-Bloom por Aoi, se une a Mary para intentar destruir el grupo y vengarse de Aoi.
  • Nombre significativo : Miharu Takizakura es también un árbol antiguo en Miharu, Prefectura de Fukushima.
  • ceño perpetuo : A menudo visto con una expresión seria y rara vez sonriendo.