Caracteres Hotline Miami

Caracteres Hotline Miami

Una página para personajes de Hotline Miami y su secuela, Hotline Miami 2: número incorrecto .


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Hotline Miami :

Personajes jugables

Chaqueta

Chaqueta

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'Así que así es como se ve el final...'

Un veterano militar con una chaqueta universitaria, de ahí el apodo. En algún momento, llamó la atención de una persona o grupo misterioso que le envió una máscara de pollo, junto con cartas y llamadas telefónicas alentándolo a matar a los mafiosos rusos y amenazando con consecuencias en caso de que no cumpliera. También experimenta periódicamente extrañas pesadillas en las que lo visita un trío de figuras enmascaradas.


  • Trastorno ambiguo : Es mudo, violento, fácilmente manipulable y propenso a las alucinaciones. Está extremadamente claro que algo anda mal con su estado mental, incluso si nunca se revela qué es lo que lo aqueja.
  • Anti héroe : Sí, la mayoría de las personas que mata son criminales de escoria, pero la forma en que los mata es tan brutal que es un Héroe sin escrúpulos en el mejor de los casos y un Héroe nominal en el peor de los casos. Lo único que le impide ser directo Protagonista villano territorio son sus amigos , que lo mantienen conectado a tierra en la realidad y dale un motivación simpática una vez que son eliminados .
  • Anti-Villano : Es un asesino en masa despiadado que está implicado en hacer lo que hace por sadismo, pero tiene un cuidado genuino por unos pocos elegidos y tiende a perseguir solo a los mafiosos. Él también es un Peón involuntario a 50 bendiciones además de ser psicótico hasta el punto de no tener comprensión de la realidad, dándole una capa de tragedia e impotencia.
  • Adventures in Comaland : Lo que finalmente resulta ser el apartamento de sus sueños para él.
  • hacha-loco : Al final del juego. Parece haberse recuperado en la secuela, a juzgar por su juicio, pero aún no está claro exactamente qué está pasando en su cabeza.
  • Las personas malas abusan de los animales : Sus matanzas no dejarán con vida a ningún perro de seguridad. Justificado ya que los perros no lo habrían perdonado de todos modos. Algunas de sus alucinaciones sugerir que incluso siente remordimiento por hacerlo.
  • ¡A batear! : La primera arma que Jacket prueba es un bate de béisbol.
  • gallo engreído : Invocado con su característica máscara de gallo, conocida como 'Richard' en el juego. Su principal motivación es para vengar la muerte de la novia a manos de la mafia rusa . Número equivocado indica que también tenía un sesgo político contra los rusos, debido a el bombardeo de San Francisco que mató a su amigo Beard .
  • Coche genial : conduce un DeLorean . Es desfigurado por vándalos al final del juego.
  • Protagonista señuelo : Algo así como. Mientras que Jacket se enfoca más, es el Biker quien realmente llega al fondo del misterio mientras Jacket juega directamente con los planes de los conserjes . En particular, esta es la versión canónica de los eventos.
  • Degradado a Extra : Su papel en la secuela es mucho más pequeño, lo que tiene sentido teniendo en cuenta que es un preso condenado a muerte durante todo el juego después de todo lo que hizo en la primera entrega.
  • Potenciado Badass Normal : Lo que le hacen las máscaras. Probablemente sea solo una mecánica de juego... Probablemente.
  • Expy : Una descarada de El conductor . Ambos son hombres misteriosos, rubios y tranquilos conocidos por un chaqueta icónica que son capaces de cometer actos de extrema violencia.
  • el sin rostro : Si bien puedes distinguir algunas de sus características en el juego, es el único personaje en ambos juegos que no tiene un retrato de diálogo adecuado.
  • Famoso en la historia : En el momento en que los eventos de Número equivocado Llega la parte de la secuela, Jacket se ha vuelto infame por sus actos en el primer juego. Su juicio penal tiene una audiencia completa, se está haciendo una película sobre él y tiene 'fanáticos' equivocados que intentan ser como él.
  • Del camuflaje al criminal : Era un exsoldado de operaciones especiales cuya culpa y locura lo llevaron a convertirse en sicario de terroristas domésticos.
  • Mimo heroico : Para una definición dada de 'héroe'. Él tiene una sola línea de narración en el primer número de la Número equivocado cómic precuela.
  • Traje icónico : Su chaqueta universitaria. Curiosamente, se representa de manera un tanto inconsistente: el arte oficial lo representa como marrón con mangas beige, mientras que en el juego es amarillo con mangas blancas.
  • Mátalos a todos : Casi nunca deja supervivientes. Excepto por su novia.
  • Máscara de poder : Las diversas máscaras de animales que obtiene le otorgan diferentes habilidades, algunas de las cuales son beneficiosas, otras no tan beneficiosas y otras simplemente dan como resultado un cambio cosmético.
  • Sin nombre dado : Nunca ha dado un nombre en el juego, ni siquiera un apodo. Como tal, los fanáticos simplemente se refieren a él como Jacket o The Hitman. Sin embargo, para el momento de Número equivocado se le conoce como 'El maníaco enmascarado'. Es posible que su máscara de Richard lleve su nombre.
  • Paliza sin límites : Para ciertos personajes, los remata golpeando brutalmente sus cabezas hasta convertirlas en una pulpa ensangrentada, sacándoles los ojos con los pulgares y, en un caso, prendiéndoles fuego al cadáver.
  • Maravilla de un punto de golpe : Normalmente muere de un solo golpe a menos que esté usando ciertas máscaras.
  • Un último humo : Hace una versión no fatal en su final del primer juego. Número equivocado revela que era un duro fumador empedernido durante la guerra, con montones de cigarrillos rodeándolo en al menos una escena. Vuelve brevemente al hábito cuando logra su vendetta.
  • Ejército de un hombre : A través del juego, demuestra talento para despejar edificios llenos de matones enojados. Incluso culmina con él asaltando la estación de policía solo, con el jefe de policía y sus hombres temiéndolo activamente. Número equivocado revela que originalmente era miembro de Ghost Wolves, una unidad de Spec-Ops que era infame por ser un ejército literal de 4 hombres por derecho propio. ¿Cómo murieron dos de ellos? Uno por una planta de energía nuclear detonada, y el segundo por tener una bomba nuclear arrojada sobre él .
  • Acaricia el perro : Rescatar a Hooker es su ejemplo más destacado.
  • Protagonista de pinball : Pasa todo el juego aparentemente sin cuestionar lo que está haciendo. hasta el final, e incluso entonces los conserjes lo juegan como un violín. Richard incluso le dice justo antes de su Alboroto rugiente de venganza que nada de lo que haga a partir de ese momento significará nada.
  • Misión de redención : Número equivocado revela que Beard era su mejor amigo que murió un año después de la guerra en Hawai. Se infiere que Jacket decidió unirse a 50 Blessings por un arrepentimiento reprimido por no haber salido más con él, o incluso por sentir que nunca pudo devolverle el favor de ninguna manera. Al final del primer juego, Jacket se deshace del recuerdo fotográfico que Beard le había dado para 'recordarle quién le salvó la vida', probablemente sintiendo que cumplió el favor y llegó al final de la línea. .
  • Oni rojo, Oni azul : Los tranquilo azul para Biker's Caballero de la sangre rojo.
  • Psicópata reacio : A medida que cae más y más en la locura y su recuento de cadáveres aumenta a números absurdos, hay momentos de lucidez en los que claramente no disfruta tanto como crees, al menos al principio.
  • Venganza : Si bien no se elaboró ​​correctamente hasta la secuela, ambos juegos tienen la motivación de Jacket como esta. Probablemente se unió a 50 Blessings como venganza contra los rusos por la muerte de su amigo, y pasa el último tercio del primer juego atacando directamente a la mafia por matar a su novia.
  • Alboroto rugiente de venganza : Tras enterarse de que su novia ha sido asesinada, escapa del hospital, pone su Traje icónico y atraviesa un recinto policial fortificado solo para encontrar al asesino. A diferencia de la mayoría de los ejemplos de esto, una vez que descubre que Richter fue tan manipulado como él, tiene la opción de perdonarlo, que es la opción canónica.
  • Deslizamiento de cordura : Inicia el juego como un un poco individuo cuerdo. Entonces las cosas empeoran.
  • Veterano conmocionado : Número equivocado revela que él es esto.
  • Recuerdo trágico : La foto misteriosa, que tira al viento en su final. Número equivocado revela el contexto detrás de esto: era una foto de él y Beard tomada durante su tiempo como soldados en Hawái. Jacket lo consiguió después de que Beard le salvara la vida. Beard le estaba pidiendo que hiciera una copia para enviarla cuando el primero obtuvo un asiento en primera fila para el incidente de San Francisco...
  • Narrador no confiable : Debido a sus alucinaciones, se da a entender que tergiversa muchos de los eventos que ocurren con algunas partes que bordean nuestra pura fabricación. Richard cuestiona con frecuencia sus recuerdos, y la trama se convierte en un tornillo mental debido a la percepción distorsionada de la realidad de Jacket. La historia de Biker contradice directamente la historia de Jacket en ciertas áreas, lo que demuestra aún más por qué probablemente sea bueno tomar cualquier cosa que haga Jacket con un grano de sal.
  • Peón involuntario : Incuestionablemente sigue las instrucciones de las llamadas telefónicas y termina persiguiendo al jefe de la mafia rusa, sin darse cuenta de que sus verdaderos torturadores lo están manipulando para que lo haga .
  • Disparo de indiscreción de vómito : vomita hasta las tripas después de haber completado su primera tarea, lo que indica cierto grado de remordimiento. En particular, solo lo hace después de matar a un vagabundo. quien estaba en el lugar equivocado en el momento equivocado .
  • golpearía a una chica : No importa si eres mujer; él voluntad matarte tan violenta y despiadadamente como lo haría con un hombre. Solo pregunta El guardaespalda.


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motorista

motorista

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'¡Quiero salir! ¡Y me vas a decir cómo!'

Un motociclista asesino con gustos bastante chillones en la decoración del hogar. Recibe las mismas llamadas telefónicas que Jacket, pero ha decidido tomar el asunto en sus propias manos. El epílogo muestra su versión de la historia desde la segunda parte en adelante, aunque en esta versión de los hechos sobrevive a la batalla en Phone Hom. A pesar de proporcionar un cierre a los misterios más grandes del juego, su historia a partir de ese momento parece no ser canónica... ¿Correcto?


  • Horrible verdad : Si reúnes todas las piezas del rompecabezas, Biker descubre la verdad de lo que estaba pasando.
  • motociclista rudo : Él tiene bicicleta genial que cabalga entre los niveles, en contraste con el de Jacket Coche genial . Nunca pelea mientras anda en bicicleta, pero se disfraza con su casco de moto turquesa en lugar de la máscara de animal que le dieron.
  • rudo normal : Más que Jacket, ya que solo usa dos armas (un cuchillo de carnicero y tres cuchillos arrojadizos) y no usa máscaras especiales.
  • Barba de dolor : Creció uno entre los eventos del primer y segundo juego.
  • Caballero de la sangre : A diferencia de Jacket, no hay duda de que a Biker le encanta matar gente. En el lado opuesto de la moneda, Biker parece tener cierto grado de control sobre su sed de sangre.
  • la verdad de casandra : Parece que incluso si se encuentra con Evan, este último no se entera de la verdadera naturaleza de los asesinatos ya que Biker está demasiado cansado para explicarlo con sensatez.
  • Cameo madrugador : En Número equivocado , se le puede ver por primera vez observando el primer juicio de Jacket fuera del juzgado antes de su regreso real.
  • Hasta el mal tiene normas : es un descarado Caballero de la sangre , pero no le gusta los motivos ultranacionalistas de 50 Bendiciones .
  • El mal es Hammy : Biker parece emocionarse al enfrentarse a los otros asesinos y tiene una actitud muy dramática.
  • Frustrar : A Chaqueta. Ambos son asesinos enmascarados con tendencias psicóticas, pero mientras que Jacket invoca Mátalos a todos y está motivado por la venganza, Biker mata solo porque lo encuentra divertido, pero puede salvar a mucha gente. Además, Biker habla abiertamente y es bastante atrevido, mientras que Jacket guarda silencio. Sin embargo, lo más importante es que Biker descubrió la verdad sobre las llamadas telefónicas y sacó un ¡Al diablo con esto, me voy de aquí! al recibir su respuesta, mientras que Jacket concluyó falsamente que las llamadas provenían de la mafiosa rusa y masacró a su liderazgo en su lugar, avanzando aún más en los objetivos de 50 Blessings. Jacket luego se deja atrapar por la policía sin siquiera saber la verdad, muriendo bajo custodia gracias a una bomba nuclear traída por una organización cuyos objetivos promovió. Por el contrario, Biker pudo haber sobrevivido a la bomba nuclear mientras se escondía en el desierto, ya que conocía las implicaciones de la verdad. .
  • Vuélvete loco de la Revelación : De una especie. Si bien la verdad detrás de los asesinatos enmascarados es relativamente mundana y sensata, pasó varios años completamente solo en el desierto, sin hacer nada más que pensar en ello. Como tal, se volvió un poco loco.
  • Héroe de otra historia : Es el protagonista del epílogo, aunque sus acciones finalmente comienzan a contradecir la versión canónica de los hechos.
  • Profundidades ocultas : Se supone que Biker es un DJ y/o músico, al menos como pasatiempo, a juzgar por los tocadiscos y el keytar en su apartamento.
  • Mátalos a todos : Evitado. Él arrasará con todos los matones, pero puede perdonar a algunas personas, y tienes la opción de no matar a nadie en Phone Hom, y los conserjes al final .
  • Tuerca de cuchillo : Utiliza un cuchillo de carnicero como arma, así como un suministro limitado de cuchillos arrojadizos.
  • Magullador relámpago : Muy ágil y capaz de partir en dos a las personas con un cuchillo de carnicero.
  • Ninguna buena acción queda sin castigo : Él perdona canónicamente a los conserjes, lo que solo sirve para permitirles continuar haciendo llamadas a los otros sicarios y, en última instancia, arrestar a Jacket y Richter, y matar a la gran mayoría de los agentes y a la novia de Jacket, sin mencionar lo bastante literal. 'caer' de 50 Bendiciones plan a largo plazo.
  • Sin nombre dado : Al igual que Jacket, el juego no le da ningún tipo de nombre.
  • Peek-a-Bangs : Cómo lleva el pelo debajo del casco. Específicamente, parece mantener deliberadamente su flequillo sobre su ojo derecho con su diadema.
  • Niño bonito : Su rostro sin moretones es un cambio de paleta de una mujer, pero usado para él, se ve muy bien.
  • Un verdadero hombre viste de rosa : Viste un chaleco rosa, presumiblemente se ha teñido el cabello de color cian y usa un casco de ciclista cian, así como una diadema verde brillante.
  • Oni rojo, Oni azul : Los Caballero de la sangre rojo a la chaqueta tranquilo azul.
  • ¡Al diablo con esto, me voy de aquí! : Se escapó al desierto después del primer juego, viviendo una vida de aislamiento.
  • Excepción de uniformidad : El único agente de 50 Blessings que no usa una máscara de animal durante los trabajos.
  • Potencial de cuidado de los videojuegos : Es asesino feliz, pero también puedes elegir tenerlo de repuesto. los empleados de Phone Hom y los conserjes .
  • Protagonista villano : Mientras que el personaje de Jacket es bastante ambiguo, el Biker es mucho más abiertamente psicótico, y solo desea salir del juego del asesinato porque lo encuentra. aburrido . Por supuesto, solo es un villano en el sentido de que tiene sed de sangre. Se opone a los conserjes, puede perdonar a los trabajadores de Phone Hom y no mata a los informantes innecesariamente. .
  • Arma de elección : Utiliza un cuchillo de carnicero y dardos para cuerpo a cuerpo y alcance.
  • ¿Qué pasó con el ratón? : Nunca se muestra que lo maten o lo bombardeen, y es probable que esconderse en el desierto lo haya mantenido a una distancia segura de los bombardeos.
  • Más jóvenes de lo que parecen : En Número equivocado . Solo han pasado dos años desde su última aparición, pero después de todo lo que ha pasado en esos años, parece haber envejecido veinte años, presumiblemente debido al calor del desierto.

Personajes Secundarios

Novia

La novia

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'Termina con esto de una vez...'

Una niña trabajadora abusada y drogadicta que Wilson Fisker mantenía como esclava sexual. Jacket la salva después de asaltar la mansión de Fisker. Durante los siguientes meses, poco a poco comienza a limpiarse y ayuda a Jacket a hacer lo mismo. También conocido como 'Puta'.


  • Motivo de animales : Minimizado, la asoció con Don Juan, la máscara de caballo.
    • En el sueño de Jacket, ella está sentada usando la máscara mientras trata de asegurarle a Jacket que es mejor que no recuerde las atrocidades que ha cometido.
    • Cuando se rescata a la Novia, el jugador es recompensado con la máscara de Don Juan.
    • La novia también tiene cara de caballo, con rasgos faciales largos y estrechos y una nariz larga.
    • En uno de los ejemplos más oscuros, se sabe que los caballos se vuelven agresivos con las yeguas durante la reproducción. En el juego, se da a entender que Girlfriend era una esclava sexual del Director y él era tan agresivo con ella que le rogó a Jacket que la matara cuando él atacó. el edificio.
  • Cuerpo en una panera : Richter le dispara cerca del final del juego. Si observa detenidamente el refrigerador de Jacket en las siguientes visitas al departamento, puede ver que su cuerpo realmente posee sido metido allí!
  • Buscador de la muerte : En el momento en que Jacket asalta la mansión de Fisker, la han mantenido durante un tiempo desconocido, drogada a la fuerza y ​​atada a una cama para usarla como su Esclava sexual . después de la chaqueta asesina brutalmente a Fisker y de hecho todos los demás en la mansión , Hooker solo le pide que termine de una vez y la mate a ella también. En cambio, Jacket la saca suavemente del edificio y la lleva a casa para cuidarla hasta que se recupere. Lamentablemente, para cuando ha superado esta mentalidad y se da a entender que se reunió con Jacket, 50 Blessings la mató.
  • Trabajadora sexual desechable : Lamentablemente, su conexión con Jacket la lleva a la muerte.
  • prostituta con un corazón de oro : Puede que sea una chica trabajadora, pero también es una de las pocas personas que está inequívocamente del lado de Jacket.
  • Punto de esperanza : Una vez rescatados por Jacket, la vida de ambos parece mejorar. Naturalmente, ella muere abruptamente más adelante en el juego.
  • Interés amoroso implícito : A medida que continúa viviendo con Jacket, el apartamento se vuelve más limpio, los hábitos alimenticios de Jacket mejoran y sus camas se juntan.
  • Mascota de la moralidad : A Chaqueta. Ella es la primera (y posiblemente la única) persona a la que perdona, y su apartamento se vuelve más limpio (y sus camas más cercanas) en el transcurso de su estadía. Después de que la matan, Jacket va directamente tras su asesino, asaltando una comisaría de policía para llegar a él y, si el jugador así lo desea, matarlo.
  • Sin nombre dado : Como todos los demás personajes, nunca se le ha dado un nombre real.
  • Por favor mátame si te satisface : Después de matar al productor de la película al final de la primera parte, le ruega a Jacket que haga lo mismo con ella. el en cambio la lleva de vuelta a su casa, trata sus heridas y la deja quedarse en su casa.
  • ¿Qué diablos, héroe? : Después de matar a Wilson Fisker, puedes darte la vuelta y tratar de irte en lugar de rescatarla. Ella te grita y te exige que regreses para terminar lo que empezaste.

Barba

Barba

  https://houstonmovers24.com/img/characters/DF/characters-hotline-miami-5.png Haga clic aquí para ver su aparición durante el conflicto de Hawái.   https://houstonmovers24.com/img/characters/DF/characters-hotline-miami-6.png

'Oh, no te preocupes por eso. ¡Está en la casa!'

También conocido como 'El Soldado' y 'El Amigo'. Beard es un viejo amigo de Jacket que aparece en varios establecimientos diferentes después de cada capítulo del primer juego; bien, casi cada capítulo. Le da a Jacket consejos amistosos y algunos artículos de la casa cada vez que se encuentran. Se convierte en un personaje jugable en Número equivocado .


  • Impresionante Mccoolname : Si bien los archivos del juego se refieren a él como Nicklas o Nicke, la portada de Wrong Number muestra su nombre como 'Prillan Raketgatan', que se traduciría del sueco a Snus Rocketstreet (Prilla es un tabaco snus de un solo uso).
  • pelo largo bárbaro : Subvertido en que él fue un soldado en el pasado. Su cabello largo y su actitud son todo menos bárbaros.
  • eslogan : La frase anterior. Número equivocado revela que Jacket recuerda esta frase en particular porque fue lo que le dijo Beard después de salvarle la vida.
  • Camafeo del creador : Su apariencia se basa en uno de los compositores y artistas conceptuales del juego, Niklas 'El Huervo' Åkerblad
  • Muerto todo el tiempo : Número equivocado revela que esta es la razón de sus extrañas apariciones en el primer juego: está siendo alucinado como parte del sueño de coma de Jacket. El Beard real había sido asesinado antes de los eventos del primer juego.
  • Le tiró un puente encima : Él 'muere' en el outro de la tercera parte del primer juego, y todas sus apariciones posteriores están ocupadas por Richter - probablemente como resultado de la combinación de los recuerdos de Jacket .
  • rudo oculto : Uno podría suponer a primera vista que es solo un hippie de San Francisco con aspecto de nerd; en realidad, él solo fue Rambo contra docenas de tropas rusas en Hawái.
  • Anteojos de nerd : Su principal característica junto con su barba.
  • Nuevo trabajo como exige la trama : Justificado. Jacket lo está alucinando como empleado en los diversos lugares que visita entre etapas.
  • Sin nombre dado : Nunca se le menciona por su nombre en los diálogos y nunca se presenta. Los archivos del juego se refieren a él como 'Niklas' (manteniendo su condición de Camafeo del creador para El Huervo), eso sí. En Número equivocado , usa varios alias como parte de los Lobos Fantasma. Espía hablar , pero nunca es referido por su nombre real.
  • Buen chico : Siempre le da algo a Jacket. Incluso se preocupa genuinamente por él más tarde.
  • el mosquetero : Como personaje jugable en Número equivocado , puede cambiar entre su arma y un cuchillo con solo presionar un botón, pero solo puede usar el arma que elija al comienzo de cada uno de sus niveles.
  • Única amiga : Para Jacket, que por lo demás es un solitario. Es amigable y reconfortante con el asesino en masa mudo, siempre ofreciéndole apoyo y artículos gratis. Esto resulta ser una alucinación para posiblemente ofrecer consuelo a Jacket durante su continuo Deslizamiento de cordura .
  • Rudo jubilado : Otro ejemplo retroactivo de su primera aparición. Él y Jacket formaban parte de los Lobos Fantasma, un grupo de operaciones especiales estadounidense que se convirtió en el temido a la fuerza de ocupación soviética en Hawai.
  • Especificaciones de Impresionante : Él es un Ejército de un hombre usando lentes.
  • Token Buen compañero de equipo : En la medida en que los protagonistas pueden ser considerados un 'equipo', dada la Historia de hipervínculo narrativo; Beard es muy, muy fácilmente el más agradable y menos malintencionado del grupo, y Richard en particular se disculpa a él en el Número equivocado Apertura NG+.

Pesadilla de la chaqueta

Ricardo

Ricardo

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'¿Te gusta lastimar a otras personas?'

Una máscara de pollo parlante en el cuerpo de Jacket en Dream Apartment. Viste la misma ropa que Jacket. Frío y misterioso, solo ofrece preguntas y predicciones, aunque finalmente le dice a Jacket la verdad. O al menos parte de ella.

el regresa en Número equivocado, ahora apareciendo en los sueños de muchos personajes, vistiendo sus respectivas ropas. Convierte sus sueños en pesadillas y da predicciones crípticas sobre sus destinos.


  • Abominación animalista : Es una máscara de pollo que de alguna manera se teletransporta constantemente, se encuentra con todos los demás personajes principales al menos una vez, no se sabe casi nada sobre él o su habilidad para hablar, y puede poseer a cualquier NPC que la use.
  • Pregunta de perforación de armadura : Su cita más (in)famosa, y una de las Palabras de arco del juego, entregado a Jacket. Ricardo: '¿Te gusta lastimar a otras personas?'
  • Motivo de color : Amarillo, el color principal de Jacket's Traje icónico . Lo abandona en la secuela.
  • Descúbrelo tú mismo : Alienta a Jacket a hacer precisamente eso. Al final, le dice a Jacket que nunca verá el panorama completo y, por supuesto, Jacket se juega como un violín mientras Biker encuentra la verdad real .
  • presagiando : Más o menos su trabajo.
  • Trío freudiano : Él es el ego; opera según el principio de realidad y objetivamente le devuelve la personalidad de Jacket. Así es como puede sacar a Jacket de su coma y volver a la realidad. A diferencia de Rasmus o Don Juan, no se opone ni permite sus acciones, sino que mantiene una postura imparcial, objetiva y fáctica en torno a Jacket.
  • El tipo genérico : La máscara en sí no tiene ninguna característica especial aparte de revelar lo que puede que ser el verdadero nombre de Jacket.
  • la parca : Una interpretación de su papel en Número equivocado, como siempre aparece justo antes de que alguien muera .
  • idiota : En Número equivocado . Vale la pena señalar que él es solo un idiota para las personas que son violentas y odiosas. Evan, Beard y Richter son los únicos personajes jugables hacia los que parece no tener mala voluntad.
  • leitmotiv : En Número equivocado , sus apariciones siempre están precedidas por música pop alegre que suena sobre un sueño agradable, antes de desaparecer y cambiar abruptamente al tema Dream Apartment del primer juego cuando las cosas comienzan a salir mal.
  • Máscara de poder : En este caso, es una máscara incorpórea sensible.
  • Nombre significativo : A Juego de palabras sigiloso , De Verdad. Richard se puede acortar a Dick, que resulta ser un término de argot para 'pene', al igual que la palabra 'polla', que también significa gallo, como el animal en el que se basa su máscara.
  • Tal vez mágico, tal vez mundano : ¿Es solo un producto de la imaginación de la gente basado en Jacket, o algo sobrenatural? ¿Quién sabe?
  • Identidad equivocada : Recibe esto del lado receptor de Richter, quien al principio piensa que es Jacket y trata de disculparse por matar a la Novia en la introducción del modo difícil .
  • Acaricia el perro : Algunas veces en Número equivocado .
    • Él consuela a Richter cuando caen las armas nucleares, afirmando que dejar este mundo no es algo que deba temer.
    • En la escena inicial del modo difícil, reprende e insulta a todos los personajes jugables por ser psicópatas violentos, con tres excepciones: Richter, cuya disculpa acepta, Evan, cuya pregunta responde. (algo así como) , y Beard, a quien en realidad se disculpa con .
  • pájaro con dientes : Su animación parlante muestra dientes en su pico. Sólo otra dosis de lo surrealista.

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    Don Juan 

Don Juan

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'¿Y a quién tenemos aquí?'

Una máscara de caballo parlante en el cuerpo de una mujer que se le aparece a Jacket en el Dream Apartment. Lleva la misma ropa que la Novia. Amable pero espacial, cree que Jacket debería dejar de intentar recordar su pasado.


  • Síndrome de Chuck Cunningham : Jacket simplemente deja de alucinar con ella de repente y nunca más se la vuelve a ver.
  • Motivo de color : Azul, representando su actitud relajada y serena.
  • Serenidad disonante : Su actitud amable y de voz suave se mantiene constante, a pesar de el Apartamento de los Sueños se está desmoronando lentamente.
  • Entrada Dinámica : La máscara en sí permite a los jugadores matar enemigos pateando puertas abiertas.
  • Trío freudiano : Ella es el superyó, es muy tranquila, casi considerada. Ella no regaña a Jacket de ninguna manera, sino que le permite hacer lo que quiere a diferencia de Rasmus, quien no está de acuerdo con sus acciones. En el tercer sueño, ella nota que Jacket no se ve bien y le dice que debe ver a un médico.
  • Nombre de mezcla de género : 'Don Juan' era el nombre de un ficticio libertino masculino promiscuo.
  • La ignorancia es grata : Piensa que es mejor que Jacket no recordar las cosas que ha hecho, ya que es posible que no pueda manejarlo. Vale la pena señalar que su comportamiento tranquilo continúa incluso cuando el Dream Apartment cae en mal estado , por lo que parece practicar lo que predica.
  • Máscara de poder : En este caso, ella es una máscara incorpórea sensible.
  • Buena chica : Es la primera de las Figuras Enmascaradas en expresar su preocupación por Jacket.
  • Oni rojo, Oni azul : Ella es el Oni Azul para el Oni Rojo enojado y reprensor de Rasmus.
  • puerta de tae kwon : La máscara tiene la capacidad de convertir las puertas en armas, matando a los mafiosos cuando Jacket les cierra la puerta en la cara.
  • Semental viril : Implícito, la máscara de caballo se llama 'Don Juan' y está en la referencia al noble español que era famoso por su alto deseo sexual y la seducción de las mujeres. La máscara también la usan las reuniones de La Chica de la Chaqueta, quien era una esclava sexual del Director.

Rasmo

Rasmo

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'¡No eres un invitado mío!'

Una máscara de búho parlante en el cuerpo de un mafioso ruso que se le aparece a Jacket en el Dream Apartment. Elegante y agresivo, le da a Jacket poco más que insultos.


  • Síndrome de Chuck Cunningham : Jacket simplemente deja de alucinar con él de repente y nunca más se lo vuelve a ver.
  • Motivo de color : Rojo, lo que significa su naturaleza furiosa y engreída.
  • Trío freudiano : Es el id, ya que es el más agresivo y moralista con Jacket. En todas las secuencias de los sueños, exige que Jacket se vaya, se apresura a regañarlo y amenaza con irse porque Jacket se niega a hacerlo. A diferencia de Don Juan, a menudo reprende a Jacket y trata de reprenderlo por sus acciones.
  • Genio insufrible : Se insinúa que es más inteligente que la mayoría de los criminales brutales y hedonistas de su clase debido a sus astutas observaciones y habilidades analíticas. Él insulta enojado a Jacket por disfrutar de las matanzas y usa un lenguaje muy formal para hacerlo. El hecho de que sea lo suficientemente importante como para sentarse junto a Richard y Don Juan a pesar de su estatus también respalda su intelecto, a pesar de su personalidad desagradable.
  • idiota : No es particularmente agradable con Jacket, y de alguna manera está justificado considerando que este último es un asesino en masa.
  • Jerkass tiene un punto : Jacket mató a todos sus amigos y compañeros mafiosos, por lo que no es de extrañar por qué está tan enojado con él.
  • Máscara de poder : En este caso, es una máscara incorpórea sensible.
  • Aviso esto : La propia máscara de Rasmus fabrica elementos secretos como otras máscaras y piezas de rompecabezas. más obvio de detectar.
  • Búho siniestro : Invocado por su máscara de búho, es la más agresiva de las tres máscaras y parece representar el Id de Jacket.
  • Oni rojo, Oni azul : Es el Oni Rojo del Oni Azul suave y compasivo de Don Juan.
  • ¡Al diablo con esto, me voy de aquí! : En la penúltima visita al Dream Apartment, declara que está harto de Jacket y tiene la intención de irse.

Personajes secundarios

el vagabundo

el vagabundo

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'¿Quién está ahí? ¡Puedo oírte! ¡Sé que estás ahí!'

Un misterioso vagabundo que accidentalmente se cruza con Jacket durante su matanza. Jacket no tiene otra opción que matarlo, ya que interferiría con la misión.


  • Adicional anunciado : Algo así como. el aparece en Vapor cromos y tiene sus propios emoticonos, e incluso es el narrador tutorial de todos los personajes. Pero su papel real en la historia es increíblemente menor en comparación con lo que podría esperarse.
  • Anti-Villano : No es más que un vagabundo protegiéndose de una posible amenaza (y con razón).
  • Barba de barbarie : Luce una barba sucia y descuidada y se ve siniestro en general.
  • dientes británicos : Tiene dientes sucios de color amarillo brillante notables.
  • Vagabundo desechable : Siendo un vagabundo solitario, su muerte no recibirá mucha atención como todas las matanzas que suceden en Miami.
  • Ironía : The Bum, o al menos el recuerdo distorsionado que Jacket tiene de él, es la persona que le enseña a Jacket los conceptos básicos para matar. Adivinen quien fue el primero Enemigo único ¿Quién es Jacket para probar estas habilidades?
  • vagabundos : Lo que él es.
  • idiota : Si bien es cuestionable que esté hablando con Jacket en el tutorial, todavía es lo suficientemente territorial como para intentar asesinar a Jacket por entrar en su callejón, lo que demuestra que probablemente no sea la persona más amable.
  • Jerkass tiene un punto : Por lo que él sabía, Jacket era un intruso peligroso que quería hacerle daño de alguna manera. Si bien se podría argumentar que lo provocó, rápidamente se demostró que tenía razón inmediatamente después de su breve confrontación.
  • matar a los pobres : Posiblemente lo que hace que Jacket se arrepienta de haberlo matado.
  • Dios mío, ¿qué he hecho? : La reacción de Jacket al matar al vagabundo. Vomita con disgusto por su propia muerte, que también es la única vez que muestra remordimiento.
  • Pequeño papel, gran impacto : Su muerte muestra que Jacket está dispuesto a matar a cualquiera que se interponga en su camino, independientemente de si se le ha encomendado la tarea de matarlo.
    • También es el personaje tutorial que le enseña a Jacket a asesinar, aunque es casi seguro que se trata de una alucinación.
  • el chiquero : Justificado. No tiene hogar y no puede permitirse el lujo de cuidarse a sí mismo.
  • Enemigo único : Actúa como un enemigo regular, pero tiene un diseño completamente único.
  • Cabello salvaje : Su cabello está despeinado y grasoso.


El técnico

El técnico

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'¡Te diré lo que sé! ¡Solo no me hagas daño!'

Un técnico que trabaja para los operativos de llamadas telefónicas. Biker lo encuentra y luego lo obliga a contar lo que sabe sobre las llamadas telefónicas.


  • cobarde sucio : Inmediatamente habla bajo la presión de las amenazas del Biker. Los agentes a los que está traicionando no fueron exactamente amables con él, por lo que en realidad es comprensible.
  • Nerd : Es bueno en informática, por eso es utilizado por los asesinos enmascarados.
  • Anteojos de nerd : Lleva un par de anteojos gruesos.
  • Sin nombre dado : No tiene nombre oficial en el juego. Sin embargo, algunos especulan que se llama 'Charlie', ya que es la máscara que se encuentra en el restaurante donde reside.
  • ¿Qué pasó con el ratón? : Nunca se lo ve después de que Biker lo dejó. Podría haber volado o muerto por su traición.


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Otros 50 Operativos Bendiciones

Carlos

Carlos

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'Sé que puedes oírme. Tu tono de marcación no es real'.

Un operativo con máscara de langosta que murió en un ataque fallido dentro del club nocturno. No tiene exactamente mucho desarrollo en el juego propiamente dicho, pero un cómic hecho por fans respaldado por Dennaton cuenta la historia de cómo su cadáver quedó tendido en el suelo del club. invocado


  • extra ascendido : Originalmente apareció como un cadáver en el nivel 'Push It', pero se le dio su propia historia de fondo canónica.
  • rudo normal : A diferencia de alguien como Chaqueta o Richter , Carl parecía ser un tipo normal que era realmente bueno con un taladro eléctrico.
  • Conducido al Suicidio : Su plan era morir en el club para poder rastrearlo hasta 50 Bendiciones, pero considerando cuántas alternativas mejores había, es discutible hasta qué punto esto fue un intento de invocar Mi muerte es solo el comienzo y cuánto fue solo conmoción y desesperación cobrando su precio.
  • Entrada Dinámica : En verdad Hotline Miami De moda, noquea a un gángster ruso derribando la puerta de una patada.
  • Personaje plano : Es simplemente otro cadáver para que Jacket encuentre y obtenga una máscara, aunque el cómic le da más desarrollo.
  • yo soy el sustantivo : Se refiere a sí mismo ya las otras personas 50 Bendiciones ha aprovechado como 'maldiciones'.
  • Sé que me estás mirando : Habla en un tono de marcado de teléfono público, creyendo que alguien está escuchando al otro lado. Queda ambiguo si tiene razón o no.
  • Asesinado a mitad de la oración : ' ESTE ES MI RIFLE— '
  • matón religioso : Implícito; su discurso sobre cómo Su muerte es solo el comienzo tiene fuertes connotaciones de 'ira de Dios', y un enjambre de langostas fue la octava plaga de Egipto.
  • Deslizamiento de cordura : O la verdad detrás de las llamadas telefónicas hizo un número en su mente, o simplemente fue inestable desde el principio, pero está muy claro que Carl está loco. Se le presenta hablando a un teléfono público sin marcar, aparentemente pensando que 50 Blessings puede escucharlo... y luego continúa hablando incluso después de alejarse; por supuesto, eso por no decir nada de su plan en ir al club.
  • Sacrificio sin sentido : Al final, su plan no hizo absolutamente nada para detener a 50 Blessings: Jacket nunca lo vio como otra cosa más que otra máscara, la mafia rusa terminó incriminada por las llamadas telefónicas, y 50 Blessings finalmente logró asesinar a los líderes de Rusia y EE. UU. e iniciar una guerra nuclear. .
  • esto es un taladro : Su Arma de elección , que su máscara le da a Jacket, es un taladro eléctrico que usan para ejecutar a los mafiosos que han sido derribados.
  • Inexperto, pero Fuerte : A pesar de su recitación del Credo del fusilero, no parece tener demasiado entrenamiento, como lo demuestra la forma descuidada y brutal en que mata a los matones en su camino.
  • Protagonista villano : Trabaja para el mismo grupo que Biker y Jacket.
  • Apenas te conocíamos : Muere poco después de monologar sobre su plan para exponer las llamadas telefónicas.


Conde

Conde

  https://houstonmovers24.com/img/characters/DF/characters-hotline-miami-13.png

'Sobrevive a tres balas'.

Un operativo enmascarado que ha sido atrapado por la mafiya rusa y luego asesinado. Su cuerpo se encuentra en Sobredosis .


  • calvo del mal : Siendo un asesino en masa, puede ser considerado malvado. Aunque para los estándares del juego esto no es mucho.
  • Tortura a sangre fría : Ha sido atado a una silla y golpeado y torturado con descargas eléctricas, probablemente en un intento de obligarlo a hablar.
  • Muerte cruel e inusual : Las torturas descritas anteriormente lo llevaron a la muerte, su cadáver fue encontrado cubierto de sangre fresca.
  • Técnicas de interrogatorio mejoradas : Lo que se suponía que era la tortura.
  • Inmune a las balas : La máscara de Earl permite al jugador sobrevivir a tres heridas de bala normalmente letales. Para propósito del juego solamente.
  • Personaje póstumo : Es solo un cadáver cuando lo conoces.
  • Personaje desconocido : Aparte de ser un agente enmascarado, no se sabe nada de él.


jake

jake

'Matar idiotas'.

Ver la carpeta 'La Serpiente' en el Número equivocado sección.


jones

jones

'Oye... *TOS* Creo que ahora entiendo... Esto... todo esto. Todo lo que ha pasado. Es solo un sueño. ... ¿Derecha? Todo es solo un mal sueño, ¿no? ... *TOS* Lo sabía... *TOS*'

Un operativo de 50 Blessings fue encontrado desangrándose en una alcantarilla al final de Casa llena .


  • calvo del mal : Al igual que Earl, puede ser considerado como tal.
  • Expy : Su máscara de animal y su nombre son probablemente una referencia a Killer Croc (nombre real Waylon Jones) del hombre murciélago serie. Él también se parece a steve harvey .
  • presagiando : Sus comentarios acerca de que todo es un sueño parecen crípticos y como si el hombre negara que está a punto de morir... y luego viene el Trauma nivel, donde se revela que Jacket ha estado en coma durante la duración del juego.
  • Guía ¡Maldita sea! : Es posible jugar todo el juego y no saber que existe.
  • Gibs ridículos : Su máscara hace asesinatos y ejecuciones. Más sangriento y más gordo . Se puede encontrar una imagen que compara sangre y gore con la máscara versus sin la máscara. aquí .
  • Cocodrilo de alcantarillado : Su máscara se basa en un caimán, y se encuentra muriendo en una alcantarilla.

Antagonistas

wilson fisker

wilson fisker

  https://houstonmovers24.com/img/characters/DF/characters-hotline-miami-14.png

'Tengo que hacer todo yo mismo, eh...'

Un productor de cine sádico con vínculos con la Mafiya, que mantiene a The Girlfriend drogada y esposada a su cama. Jacket asalta su mansión a instancias de las llamadas telefónicas en el nivel 'Decadencia' del Capítulo Uno. Lleva un chaleco antibalas que solo puede ser perforado por escopetas.


  • acrofatico : Ser gordo no le impide alcanzar a Jacket a altas velocidades, al igual que los Thugs introducidos después de él.
  • No es demasiado orgulloso para rogar : Cuando es neutralizado, comienza a llorar y a suplicar clemencia de la manera más lamentable.
  • Todo lo que hay en el manual : Su nombre sólo se revela en el primer número de la Número equivocado cómics precuela.
  • gilipollas víctima : A diferencia de los idiotas sin nombre derribados por Jacket antes de pelear, en realidad se sabe un poco sobre él, lo suficiente como para convertirlo en una estadística merecida en el rastro de cadáveres de Jacket. Su muerte es bastante brutal, incluso para los estándares de Jacket, pero le ha dado suficiente personalidad y crímenes para que su ejecución sea bastante catártica.
  • calvo del mal : La parte superior de su cabeza brilla espeluznantemente.
  • Chaleco antibalas : Su truco principal. Es el primer enemigo que no muere de un solo golpe.
  • Ojos azules espeluznantes : Debido al estilo artístico del juego, todos los personajes tienen ojos extraños, pero los ojos azules de Fisker son particularmente inquietantes.
  • Muerte por ironía : Un productor de cine que ve a Jacket a través de monitores muere al sacarle los ojos.
  • Jefe degradado : Unos pocos niveles después de aquel en el que aparece, los mafiosos que se ven y se comportan casi de forma idéntica a él, llamados Thugs, comienzan a aparecer como enemigos habituales. Ellos también pueden ser asesinados solo por disparos, aunque esto no se limita a disparos de escopeta, ya que cualquier arma los afectará. También se pueden acabar con un solo disparo si se dejan sangrando con vida durante un tiempo.
  • cobarde sucio : Pasa la totalidad de 'Decadence' escondido detrás de una puerta en la habitación de Girlfriend, donde mira a Jacket desde la pantalla de una cámara. Cuando sale de su escondite para pelear, se rinde y suplica clemencia ante la derrota.
  • Expy : Teniendo en cuenta su nombre y apariencia, lo más probable es que esté basado en Michael Clarke Duncan la representación de el capo en Temerario .
  • Ojo Grito : Jacket lo mata arrancándole los ojos.
  • Gordo bastardo : presagiando a los enemigos gordos. También es gángster y violador.
  • Patán de grasa : Si la saliva que sale de su boca es una indicación, no es muy elegante.
  • Gonk : Es obeso, babea y tiene Ojos azules espeluznantes . Ciertamente no es uno de los personajes más atractivos del juego.
  • Fregadero de odio : Es un jugador bastante pequeño en el gran esquema de las cosas, pero es un bastardo repugnante y depravado que más que merece su muerte brutal, dando un legítimo Acaricia el perro momento para Jacket cuando rescata y cuida a la prostituta cautiva en el dormitorio de Fisker. Tampoco acepta su derrota, rogando lastimosamente por su vida en lugar de asumir la responsabilidad de sus viles acciones.
  • Grande y a cargo : Él es un Gordo bastardo y un criminal más poderoso e importante que los mafiosos rusos que lo custodian.
  • Hecho de hierro : Es inmune a los ataques cuerpo a cuerpo y es más resistente a las armas.
  • Lágrimas de miedo : Tiene estos cuando está inmovilizado.
  • La violación es un tipo especial de mal : Mantuvo a La Novia constantemente drogada y la golpeó fuertemente, presumiblemente mientras la violaba. Aparentemente, Jacket está lo suficientemente disgustado como para salvar a la pobre niña.
  • Sádico : Él observa alegremente la ola de asesinatos de Jacket y no tiene reparos en violar a una mujer drogada e indefensa.
  • Hombre negro aterrador : Los arte 'gonkish' del juego lo empujan al siguiente nivel.
  • Fuerza fuerte : Puede matar a Jacket de un solo golpe si lo golpea.
  • Los villanos quieren misericordia : Deja caer su última pizca de orgullo como un intento desesperado por salvarse. No funcionó.
  • Jefe de calentamiento : Es el primer jefe con el que se encuentra Jacket y el más fácil de vencer.
  • ¿Dónde están las mujeres blancas? : Su cautiva es una prostituta caucásica, a la que viola a lo largo del nivel.

Richter

richterberg

  https://houstonmovers24.com/img/characters/DF/characters-hotline-miami-15.png Click para verlo sin su máscara.   https://houstonmovers24.com/img/characters/DF/characters-hotline-miami-16.png

'¡Oye, tú! VIPs solo esta noche. Creo que es mejor que te vayas'.

Un hombre bastante grosero que comienza a reemplazar a Beard en algunas tiendas y bares algún tiempo después de Phone Hom. Es decir, mata a Barba y toma su lugar. Finalmente, las llamadas telefónicas le ordenan que mate a Jacket y Girlfriend, pero solo logra matar a esta última. Más tarde, Jacket lo rastrea hasta la comisaría de policía local, donde está retenido para interrogarlo, y lo sacude para obtener respuestas sobre las llamadas telefónicas.


  • Asesinato Accidental : Lamenta la muerte de la novia y la escena del crimen, combinada con el estilo de juego de Richter en la secuela, implica que la novia estaba en el lugar equivocado en el momento equivocado. Girlfriend recibió un disparo a través de la puerta del baño y el estilo de juego de Richter muestra que es muy nervioso y rápido para atacar. Esto crea la idea de que Richter solo debía asesinar a Jacket y accidentalmente mató a Girlfriend cuando Richter la confundió con Jacket mientras ella estaba en el baño.
  • Superviviente de acción : A diferencia de otros agentes de 50 Blessings, Richter no parece tener entrenamiento militar como Jacket o talento para las armas y las artes marciales como Biker o Jake. Es solo un idiota desafortunado obligado a hacer golpes para proteger a su madre.
  • Motivo de animales : Como Operativo de 50 Bendiciones, Richter recibe una máscara de rata y se llama 'La Rata'. Se sabe que las ratas tienen fuertes instintos maternales y están preparadas para hacer cualquier cosa para sobrevivir. En el juego, esto se invierte con Richter, ya que hace cualquier cosa para sobrevivir y proteger a su madre enferma de 50 Blessings. En el juego, Richter también es considerado un traidor de 50 Blessings por tratar de retirarse de su operación al negarse a actuar en sus misiones, en paralelo a cómo las ratas son vistas como símbolos de traición.
  • Anti-Villano : En el escala , él es un Tipo II. Solo mató a The Girlfriend porque las llamadas telefónicas lo obligaron a hacerlo, al igual que Jacket se ve obligado a asesinar a los rusos. Más adelante en el juego y con la secuela, se revela que en realidad es un Tipo IV, considerando él solo está actuando por la voluntad de 50 Blessings debido a que su madre está amenazada y no disfruta de sus deberes .
  • Atacante apologético : No tanto mientras se comete el acto, sino en la escena de inicio de NG+ en Número equivocado se disculpa por matar a la novia y/o intentar matar a Jacket. Richter: Mira, lo siento por... Ricardo: Te lo agradezco, pero... no soy realmente quien crees que soy.
  • rudo normal : A pesar de tener una máscara, en cuanto al juego, no tiene habilidades especiales, ni siquiera el Uzi silenciado que su máscara le dio a Jacket en el primer juego.
  • calvo del mal : Debajo de su máscara de rata, tiene la cabeza calva. Subvertido como él no es malo para empezar .
  • El cuidador : Él es el único cuidador de su madre y ha sacrificado todo para cuidarla y mantenerla a salvo de 50 Bendiciones.
  • papa desaparecido : Su padre no se menciona muy a menudo. Lo más que escuchamos es que era un solitario y que Richter se parece a él en ese sentido.
  • Incluso los hombres malos aman a sus mamás : Él adora absolutamente a su madre enfermiza. Las amenazas contra ella son lo que lo motiva a obedecer las llamadas telefónicas, y le pide a Evan que la lleve a Hawái a cambio de su historia.
  • Enfrentar la muerte con dignidad : En dos repeticiones en los dos juegos:
    • Decidió que no se molestaría en rogar por su vida porque está seguro de que Jacket lo matará.
    • Al igual que cuando se encontró con Jacket, decide no luchar contra su destino cuando llegan las armas nucleares.
  • Héroe de otra historia : Se revela que es esto a lo largo de sus niveles en Número equivocado .
  • mi mayor fracaso : Él profundamente lamenta haber matado a la novia. Incluso intenta disculparse con Richard en la introducción de NG+ de Número equivocado , confundiéndolo con Jacket.
  • Hombres enmascarados malévolos : Lleva una máscara de rata y es un antagonista. Esto es subvertido, ya que no es tan hostil como parece inicialmente .
  • Sin nombre dado : Subvertido. Es uno de los pocos personajes reconocidos por su nombre en el primer juego.
  • Nada personal : Insiste en que no tenía malos sentimientos hacia The Girlfriend cuando le disparó.
  • motín en la prisión : Sobrevive uno, invocado por los conserjes durante su visita para cortar cualquier lazo suelto.
  • Psicópata reacio : solo atacó la mayoría y cumplió con las demandas de 50 Bendiciones porque estaban usando a su madre como moneda de cambio por sus servicios.
  • ¡Al diablo con esto, me voy de aquí! : Después de que Jacket lo perdonó, escapa de la prisión durante un motín y huye a Hawai.
  • Pequeño papel, gran impacto : En el primer juego, solo hace 2 apariciones físicas como el que asesinó a Girlfriend y puso a Jacket en coma en un intento fallido de asesinato. Richter también es el instigador del alboroto de Jacket para vengar a Girlfriend y destruir la mafia rusa. Es solo en la secuela que Richter obtiene una mayor caracterización y revela su motivación para trabajar para 50 Blessings.
  • Simpatía por el diablo : Richter fue reclutado para cumplir 50 bendiciones bajo la amenaza de matar a su madre si no cumple. Jacket lo perdona canónicamente después de darse cuenta de que él también era un agente de 50 Blessings que no tenía otra opción, pero aún así lo lastima (ya sea golpeándolo o disparándole).
  • Spoiler ambulante : Sus apariciones en las tiendas y el bar serían casi spoilers por sí mismos, por no hablar de cómo proporciona el Episodio Wham para el primer juego.
  • línea de golpe : '¿También has estado recibiendo esas extrañas llamadas telefónicas?'
  • golpearía a una chica : Cuando aparece correctamente, se muestra que le disparó a la Novia, que no es su objetivo, cuando invadió la casa de Jacket. Aunque esto probablemente se debió a razones pragmáticas (sin dejar testigos, o si ella se defendió) que por malicia.
  • ¡Rata sucia! : Lleva una máscara de rata, es otro asesino que intenta matar a Jacket, y es un idiota a Jacket durante los segmentos de la tienda. Más tarde subvertido por completo en Número equivocado .


Jefe de policia

Jefe de policia

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'Sigue el protocolo y todos saldremos vivos'.

El jefe de policía con sobrepeso, que investiga los asesinatos enmascarados. Se atrinchera en una habitación con varios otros oficiales una vez que Jacket asalta el recinto en busca de Richter. Empuña un par de MP5, que dispara desde su posición fortificada en el centro del laboratorio criminalístico.


  • el jefe : El líder de la policía de Miami.
  • Un padre para sus hombres : Tiene una sola línea de diálogo, pero deja en claro que se preocupa por sus hombres y está listo para morir por ellos.
  • héroe antagonista : Solo se está defendiendo y haciendo su trabajo como jefe de policía, lo que presumiblemente implica resolver el misterio detrás de los asesinatos. Demasiado Chaqueta tenido su propio método de encontrar la verdad.
  • pistolas en jarras : Empuña un par de MP5.
  • Más Dakka : Cuando se trata de Jacket, él es muy fácil de disparar.
  • Jefe de manada de lobos : Está escondido con cuatro policías en el centro de la habitación.


El padre

El padre

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'Debes ser uno de los pendejos que está matando a mis hombres...'

El subjefe nervioso y trastornado de la mayoría . Jacket se encuentra con él en el nivel final, donde envía a su guardaespaldas y sus panteras mascotas a luchar por él. A pesar de esto, aún puede defenderse con dos SMG. Tiene un hijo que es uno de los personajes jugables en la secuela.


  • Mejor morir que ser asesinado : Elige el suicidio antes que darle a Jacket la satisfacción de matarlo.
  • El don : Algo así como. Está a cargo de las cosas hasta cierto punto, pero aún le responde a Ivan.
  • El dragón : A Iván Lebedev.
  • dragón en jefe : Como Ivan es un anciano que no está en condiciones de hacer mucho trabajo, es él quien actúa como testaferro de la mafia rusa.
  • jefe lacayo : Envía a sus panteras a luchar por él primero, luego El Guardaespaldas.
  • Presagio: cuando se enfrenta a Jacket, comenta: 'Debes ser uno de los idiotas que está matando a mis hombres'. parece que hay más asesinos sueltos.
  • pistolas en jarras : Lleva dos metralletas, que utiliza para defenderse de Jacket.
  • De tal palo tal astilla : Tomó la sucesión de su padre, y después de su muerte le sucedió su propio hijo.
  • la mayoría : Y él es el líder.
  • pantera impresionante : Ciertamente él piensa que sí. Tiene un par de panteras custodiando su oficina en el ático.
  • Sonrisa psicótica : Siempre se le ve con una sonrisa loca, incluso mientras se está muriendo .
  • Jefe estacionario : Nunca se levanta de su escritorio.
  • Ojo nervioso : Su ojo izquierdo.


El guardaespalda

El guardaespalda

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'Déjalo a mí...'

La secuaz del Padre. Se arrastra antes de cargar con su katana. Baja con sorprendente facilidad.


  • Guardaespaldas nena : Guardaespaldas femenina del Underboss.
  • Chica de acción oscura : Viene con ser el guardaespaldas de un teniente de la mafiya.
  • Muerte cruel e inusual : Después de golpearla con un trofeo pesado, Jacket tiene que dejarla arrastrarse por el suelo con dolor antes de encontrar una posición para matarla donde no quede vulnerable a los ataques de The Underboss.
  • Practicante de Iaijutsu : Su principal ataque cuerpo a cuerpo es un golpe mortal de iaijutsu que puede matarte de un solo golpe.
  • Radio de 'muerte instantánea' : Ni siquiera pienses en tratar de atacarla cuerpo a cuerpo con ese trofeo, porque ella voluntad matarte con esa katana.
  • La luz no es buena : Lleva una chaqueta rosa brillante con lentejuelas y tiene el pelo claro, y es uno de los enemigos más letales de Jacket.
  • la mayoría
  • Maravilla de un punto de golpe : Todo lo que se necesita para vencerla es arrojarle un trofeo a la cabeza.
  • Peek-a-Bangs : Lleva el pelo sobre un ojo. Extraño, considerando que ella ya está usando algunos Sombras siniestras .
  • Sombras siniestras : Lleva un par de gafas de sol. El Hijo los guarda, después de la muerte de ella y de su padre, posiblemente insinuando que ella era una persona importante para él.
  • Arma de elección : Su arma principal es una katana, junto con algunos cuchillos arrojadizos.


Iván Lebedev

Iván Lebedev

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'Ah, ¿entonces tú eres el que está causando todo el alboroto?'

El anciano líder de los residentes de Miami La mayoría familia. Jacket asalta su mansión en el nivel final, en busca de venganza. No le gustan los teléfonos.


  • Afablemente malvado : Tiene una breve pero cortés conversación con Jacket antes de morir.
  • Todo lo que hay en el manual : Su nombre sólo se revela en el primer número de la Número equivocado cómics precuela.
  • gran malo : Él es el tipo que comanda a todos esos idiotas con los que has estado luchando, después de todo, y la evidencia parece apuntar a que él es el autor intelectual del juego. Al menos, eso es lo que quieren que pienses.
  • El don : De la mafia rusa.
  • Tullido malvado : Está confinado a una silla de ruedas y no puede moverse por sí mismo.
  • Viejos malvados : Su vejez es parte de la razón por la que no puede valerse por sí mismo.
  • Enfrentar la muerte con dignidad : No tiene ningún problema con que Jacket le haga un agujero en la cabeza, sabe que se lo merece.
  • presagiando : Profesa su disgusto por los teléfonos y los contestadores automáticos justo antes de que lo confronten. Efectivamente, él no está detrás de los mensajes.
  • la mayoría : Es el jefe de la mafiya rusa.
  • Big Bad sin acción : Si bien él es la víctima final de Jacket, y lo que puede considerarse el gran malo de su historia, está lisiado y es completamente inofensivo.


los conserjes ( Advertencia de spoiler

los conserjes

  https://houstonmovers24.com/img/characters/DF/characters-hotline-miami-21.png   https://houstonmovers24.com/img/characters/DF/characters-hotline-miami-22.png 'Si no entiendes por qué estamos haciendo esto, entonces ¿por qué deberíamos decírtelo?'

Un par de terroristas ultranacionalistas, y los verdaderos autores intelectuales de las llamadas telefónicas. Son parte de un movimiento clandestino que desea sabotear las relaciones entre Rusia y EE. UU. con la esperanza de hacer que Estados Unidos sea 'fuerte'. Hacen esto buscando individuos violentos a través de su grupo de activistas políticos, 50 Blessings, y luego les envían amenazas anónimas, intimidándolos para que maten a los mafiosos rusos. Sus acciones causan graves consecuencias para Estados Unidos.


  • Avatar del autor : Se parecen físicamente a Jonatan Söderström y Dennis Wedin. Sus diálogos no solo aluden al desarrollo de juegos independientes, sino que están más o menos dirigidos al jugador, diciéndoles que lo único que importa es que se divirtieron un poco con la experiencia.
  • Horrible verdad : Se burlarán del Motociclista por no tener una imagen completa si no lee sus archivos, y le dirán que es mejor que los mate de todos modos.
  • El chico malo gana : En el final de Jacket, donde lo manipulan con éxito para que destruya la mayoría . Incluso en el final de Biker, afirman que su plan ya tuvo éxito.
  • Desafiante hasta el final : Si matas a uno de ellos, el otro se mantendrá firme y derribará a Biker.
  • Árbol de diálogo : La única vez que el Motociclista tiene la opción de seleccionar qué decir, y ninguna de ellas conduce a nada útil.
  • El perro era el cerebro : ¿Recuerdas a esos extraños conserjes de Clean Hit? Sí, son los Villanos de mayor alcance .
  • Villano de mayor alcance : Los mafiosos pueden ser criminales bastardos, pero estos tipos son aún peores - y son responsables de todos los problemas de Jacket.
  • Big Bad sin acción : En realidad, nunca atacan solos y el motorista puede matarlos fácilmente una vez que descubre su guarida.
  • ¡Oh mierda! : Si Biker logra desbloquear la contraseña de su computadora y leer sus archivos, se sorprenden de que lo haya logrado, dejando caer su Sonrisas psicóticas y revelando la verdad.
  • Villano políticamente incorrecto : Ambos tienen actitudes prejuiciosas hacia los rusos, aquellos que simpatizan con ellos y los comunistas.
  • Sonrisa psicótica : Le dan uno a Jacket cada vez que pasa. También le dan uno al Biker cuando los interroga. Cae bastante rápido cuando revela que ya conoce sus secretos. .
  • el sin restricciones : Para ellos, si eso significa más ayuda para derrocar a la Coalición, amenazar a la madre enferma de alguien e incendiar el auto de alguien (así es como reclutaron a The Fugitive) es un juego justo.
  • Spoiler ambulante : Caramba, ¿qué te dio esa idea?
  • terroristas occidentales : Son parte de una organización neonacionalista que intenta derrocar a la Coalición Ruso-Estadounidense amenazando a las personas para que asesinen la mayoría . Esto, junto con las acciones del coronel, les muerde el trasero, ya que hace que Estados Unidos sea bombardeado.
  • esos dos chicos : La única vez que se ven separados, siguen presentes en el mismo capítulo, ''Golpe limpio'' .


Hotline Miami 2: número incorrecto :

Personajes jugables

El carnicero

martín marrón

  https://houstonmovers24.com/img/characters/DF/characters-hotline-miami-23.png Click para verlo sin su máscara.   https://houstonmovers24.com/img/characters/DF/characters-hotline-miami-24.png

'Es solo una película...'

Martin Brown, un actor que interpreta una versión ficticia de Jacket en la película. Animal de medianoche , con la máscara de cerdo ('Aubrey'). Su personaje en la película se conoce como el carnicero de cerdos. Lo persiguen las pesadillas de Richard, quien lo atormenta por su papel en la película.


  • Atractivo adaptativo : En el juego, Martin es un Gordo bastardo sin la más bonita de las caras. En el cómic digital, es más delgado y considerablemente más guapo cuando se quita la máscara de cerdo después de filmar.
  • Villanía adaptativa : En una nota en el universo, Animal de medianoche se basa en los eventos del primer juego. Obviamente, se tomaron algunas libertades con el personaje basado en Jacket, y aunque ambos personajes son indudablemente asesinos y violentos, Pig Butcher hace algunas cosas que Jacket nunca habría hecho, como asesinar niños y violar personas.
  • Motivo de animales : Invoked, como el actor que interpreta a Jacket en Animal de medianoche , a Martin se le da una máscara de cerdo y se le anima a aumentar de peso para que pueda aparecer grande y poderoso en la película. Martin comienza a excederse en su papel y comienza a perder el control de la realidad a través del método de actuación, ya que cree que las personas que mata solo fingen estar muertas. Martin es un glotón de violencia y muerte, ya que busca activamente personas para matar por el simple hecho de matarlas.
  • hacha-loco : Realmente disfruta matando gente de manera brutal, pero está convencido de que todo esto es un sueño o parte de una película, por lo que no tiene consecuencias reales.
  • pelo largo bárbaro : Tiene cabello hasta los hombros que aparece debajo de su máscara.
  • Convertirse en la máscara : Implícito, Martin realmente cree que es solo un actor que interpreta el papel de un asesino en serie con una máscara de cerdo, pero Richard discrepa y sugiere que abandone la película antes de la escena final. Martin no escucha y después de abrirse camino a través de la policía, su rehén lo mata a tiros.
  • Caballero de la sangre : Ve la película como una excusa para entregarse a sus fantasías más oscuras de asesinato, tortura y violencia. Martin cree que debido a que todo esto es una película, no está haciendo nada malo. 'Es sólo una película'.
  • El carnicero : Es conocido como 'El carnicero de cerdos' o 'El carnicero' en el Editor de niveles. Se llama así porque es un gordo asesino en serie que se estiliza como un cerdo.
  • Arquetipo de personaje deconstruido : Del personaje del jugador, Martin ve Animal de medianoche como la última excusa para jugar sus fantasías de poder y deseos sádicos porque, al final del día, es solo una película y no está haciendo nada malo. Como cuando una persona jugaría un videojuego y viviría sus fantasías de poder sin consecuencias y se justificaría diciendo que es solo un juego.
  • Suelta el martillo : En el tutorial, su primera arma es un martillo que usa contra los dos matones restantes antes de subir las escaleras. También es su arma principal en el cómic digital y la usa para matar a golpes a la familia Casey.
  • Gordo bastardo : Martin es un asesino en serie con temática de cerdo que ataca a las personas por el placer de matarlas.
  • Actuación del método fatal : Su ( en el universo ) destino. Le disparan varias veces lo que se suponía que era un arma de utilería, pero es abatido desordenadamente de verdad. .
  • Para el Evulz : Martin solo mata gente por el placer de hacerlo.
  • Loco es igual a violento : Realmente cree que todos sus crímenes son parte de una película.
  • Rechazo tu realidad : Está convencido de que todo lo que está haciendo es representar sus fantasías para una película, pero su recuento de cadáveres pone en duda su autenticidad. La película Animal de medianoche existe, pero nunca se nombra a Martin en la entrevista con el actor principal.
  • Mal carácter, buen actor : en zig-zag , Martin está convencido de que es una buena persona y sus crímenes son solo parte de la película. Durante una entrevista, se vuelve un poco demasiado honesto acerca de sus fantasías y trata de irse de la entrevista cuando se enoja.
  • tornillo mental : Nunca queda claro si Martin es realmente un actor que interpreta el papel de un asesino en serie o si Martin es realmente un asesino en serie con delirios de grandeza.
  • Momias en la mesa de la cena : Martin se ha convencido a sí mismo de que es el actor principal de una película y que las personas a las que mata se están haciendo el muerto. Cada vez que termina el nivel, se muestra a los otros 'actores' almorzando o viendo el resto de la escena. En una entrevista con un presentador de televisión, él la decapita después de que comienza a creer que está soñando nuevamente y su cabeza decapitada queda sobre la mesa.
  • Bomba de escopeta con una mano : Mientras interpreta su papel de carnicero de cerdos, amartilla las escopetas de esta manera.
  • Cerdo pervertido : Como parte de la película, agrede sexualmente a la actriz principal, pero el director ordena cortar antes de mostrárselo al jugador. En la película, la protagonista femenina interpreta a un rehén que mantiene en su casa.
  • Fuerza fuerte : Es bastante fuerte para un hombre de su tamaño, ya que se enfrenta a varios oponentes solo con fuerza. En su segundo nivel, le arranca la cabeza a uno de los patrulleros.
  • A través de los ojos de la locura : El juego nunca muestra el set de filmación hasta el final de los niveles de Martin, lo que significa que Martin está convencido de que todo esto es parte de una película y que todas las personas que ha matado simplemente están almorzando fuera de cámara o haciéndose los muertos hasta que el director dice que corten. . Esto se ve reforzado por el tercer número del cómic digital, donde se puede ver brevemente una cámara en un reflejo, se puede ver un micrófono en un rincón de la casa de Martin y el equipo de filmación solo aparece al final para felicitar la actuación de Martin.
  • Narrador no confiable : Nunca se explica si Martin es realmente un actor o simplemente un asesino en serie engañado.
    • Hay una película que se está haciendo llamada Animal de medianoche eso se basa libremente en la historia de Jacket, las llamadas telefónicas que escucha Martin tienen información de la que Martin no tiene conocimiento, la mujer está horrorizada y bebe para hacer frente a la situación que tuvo con Martin, y el equipo de filmación aparece al final del nivel de Martin.
    • El final del juego donde Evan decide reconectarse con su familia involucra a Richter viendo la entrevista que Martin había evocado en su sueño, sin embargo, esta entrevista se interrumpe justo antes de confirmar el nombre del actor, lo que lleva a la posibilidad de que Martin Brown puede que en realidad no sea el actor involucrado en ninguna de las películas que se le atribuyeron.
    • En el nivel final de Manny Pardo, lo llaman para que vaya a la estación porque hay una situación urgente, pero Manny se niega a ir porque cree que lo van a arrestar. La siguiente parte no está clara, la policía estaba llamando a Manny; para ayudarlos a lidiar con el alboroto de Martin, necesitaban su ayuda con los disturbios civiles durante las manifestaciones contra Rusia, o necesitaban ayuda para evacuar a la gente antes de que las armas nucleares llegaran a Miami.
    • Además, su guión, que se puede encontrar justo antes de que Martin se entregue a la policía, implica que se suponía que el capítulo Final Cut del juego terminaría con Martin recuperando a la niña en lugar de ser asesinado a tiros por ella. La única otra presencia de equipos de filmación fuera de los niveles de Martin Brown está en el nivel final de Manny Pardo, donde está implícito, debido a que el nivel es una secuencia de sueños, que su presencia solo existe como un dispositivo de encuadre internalizado. Esto plantea la posibilidad de que la película Midnight Animal que supuestamente Martin está filmando sea solo una justificación demente para sus tendencias psicóticas y que en realidad pueda ser un asesino en serie.
  • lastimaría a un niño : Lo hizo como escena para su película en los cómics de la precuela. En el juego, profesa su amor por matar niños durante la secuencia de su sueño.


Los ventiladores

El club de fans de vigilantes equivocados de Jacket, presentado en Número equivocado .


En general

  • motivos animales : Sus máscaras reflejan sus atributos más fuertes.
    • La máscara de Tony es el tigre y se ha demostrado que es el miembro más sanguinario y violento.
    • La máscara de Corey es la cebra y se ha demostrado que es rápida y la más sumisa y cautelosa.
    • La máscara de Mark es el oso y se muestra que es el más peludo, el más fuerte y el más gordo.
    • Las máscaras de Alex y Ash son cisnes y la única conexión es que un par de cisnes se unen de por vida. Se muestra que los dos son inseparables, sin embargo, solo se sabe que los cisnes se unen como cortejo.
  • gilipollas víctima : Todos son asesinados al final del acto 3. Cada uno de ellos fue asesinado sin saberlo por The Son mientras alucinaba por las drogas. Tony logró sobrevivir y finalmente fue asesinado por Manny Pardo.
  • Banda de cinco hombres :
    • tony es el líder de los aficionados
    • alex parece ser el segundo al mando , ya que ella muestra celos hacia Tony por ser el líder y es el segundo más violento.
    • ceniza es el más inteligente de la pandilla
    • marca es el más fuerte y el más enojado de la pandilla.
    • corey es el corazón ya que ella es la única que cuestiona sus acciones.
  • Para el Evulz : ¿Su principal motivación para matar? Aburrimiento .
  • sabueso de la gloria : Quieren emular a Jacket y alcanzar la fama por acabar con la mafia.
  • Adorador de héroes : Idolaran a Jacket por enfrentarse a la mafia rusa y cometer delitos para poder alcanzar el mismo nivel de fama.
  • fan loco : Sostienen Fandom perdido por los actos de Jacket y tratar de emular sus asesinatos sin conocer todo el contexto detrás de ellos.
  • Protagonista villano : No hay excusas para sus acciones. Están matando gánsteres por el bien de la fama.


tonio

  https://houstonmovers24.com/img/characters/DF/characters-hotline-miami-25.png Click para verlo sin su máscara.   https://houstonmovers24.com/img/characters/DF/characters-hotline-miami-26.png

Golpes asesinos, sin armas

El líder de The Fans, que afirma estar en posesión de la máscara de tigre original de Jacket (también llamada 'Tony'). Muy agresivo.


  • Ojos de animales : Sus ojos se parecen a los de un tigre, según los Fans oficiales desenmascarados del próximo editor de niveles.
  • No es demasiado orgulloso para rogar : Después de que sus amigos son asesinados por The Son, se entrega a la policía y les ruega que se lo lleven. Lástima que se estaba rindiendo a manny .
  • calvo del mal : Aunque es más pelicorto que calvo.
  • Caballero de la sangre : Al ser el más agresivo del grupo, le importa poco ser un héroe y solo acepta las misiones por el bien de la violencia. En un momento, expresa desdén por hacer una misión que implica salvar a un posible rehén, pero lo acompaña de mala gana debido al atractivo de la acción.
  • Las cortinas combinan con la ventana : El es un Pelirroja malvada con ojos naranjas.
  • Snarker inexpresivo : En algunas de sus interacciones con Alex y Mark, se le escapa que tiene un sentido del humor muy sarcástico y seco, como cuando Mark expresa su preocupación por cruzar los tejados: No es tan lejos. Bueno, al menos no para el resto de nosotros. Sin embargo, es posible que tengas algunas dificultades con eso, grandullón.
  • cobarde sucio : Cuando se enfrenta a la policía después de que The Son mata a sus amigos, se rinde de inmediato, a diferencia de Alex, que exigió morir después de la muerte de Ash.
  • Establecer el momento del carácter : Sus primeras líneas, que también sirven como una para los Fans en su conjunto: Hombre, esta fiesta apesta. Joder, odio a esta gente.
  • Pelirroja malvada : Luce cejas anaranjadas, aunque esto solo se puede ver en el editor de niveles personalizados.
  • pelirroja ardiente : Es particularmente propenso a la ira y la violencia y el color de su cabello es una buena indicación.
  • Construcción heroica : Está lejos de ser un individuo heroico. , pero el tipo está bastante marcado. Justificado — Tendría que ser muy fuerte para matar gente de un solo golpe.
  • Buenos viejos puñetazos : No puede equipar ninguna arma en absoluto. Esto se compensa con sus golpes letales.
  • Atributo informado : Se supone que es el líder del grupo pero no hace nada que lo refleje. Los cómics rectifican esto.
  • idiota : De lejos, la persona más abrasiva del grupo; tampoco le preocupa en absoluto ayudar a los demás a través de las hazañas de los Fans.
  • Asesinato por inacción : Si es seleccionado para Ejecución , retrocede y observa cómo los otros Fans golpean al Henchman hasta matarlo.
  • Acaricia el perro : Está sosteniendo el cuerpo de Corey cuando Manny lo confronta. .
  • Puño de poder : El cuarto número del cómic de la precuela de Wrong Number lo muestra con puños americanos.
  • el holgazán : Se dice que Tony está desempleado y que es bastante vago. Mientras uno de los gemelos lo regaña por no llevar la camioneta al mecánico.
  • Pico de la viuda villana : Aunque nunca se vio en el juego principal.


corey

  https://houstonmovers24.com/img/characters/DF/characters-hotline-miami-27.png Haz click para verla sin su máscara.   https://houstonmovers24.com/img/characters/DF/characters-hotline-miami-28.png

Rodar bajo las balas

Un miembro de The Fans, con una máscara de cebra. Es la más sumisa del grupo, pero posiblemente la más habilidosa.


  • Chica de acción : Una de las pocas protagonistas femeninas.
  • Las cortinas combinan con la ventana : Ella tiene cabello oscuro y ojos oscuros.
  • Difícil, pero impresionante : Su tirada de combate la convierte en esto en general, gracias a su habilidad para esquivar balas, ya que tienes que evitar hacer ejecuciones para usarla al máximo.
  • Murió en tus brazos esta noche : Posiblemente, ya que fue vista por última vez en los brazos de Tony.
  • Nombre de mezcla de género : Como Don Juan del juego anterior.
  • El corazón : Ella parece ser la el menos psicótico de The Fans, inicialmente dudoso sobre si deberían hacer esto y se opone a matar personas al azar (a diferencia de los criminales).
  • Asesinado fuera de la pantalla : Al menos hasta la etapa final, en la que vemos la lucha desde la perspectiva del Hijo. .
  • el tranquilo : Sin embargo, esto no la hace menos violenta que las demás.
  • Cabello de cuervo, piel de marfil : Su sprite desenmascarado revela que tiene esto.
  • Samus es una niña : Revelado por Dennis Wedin en un par de correos electrónicos a un cosplayer.
  • Tirada de combate innecesaria : Su habilidad de máscara.


Alex y Ash Davis

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Motosierra y pistolas

Miembros de Los Aficionados. Son mellizos, hermana y hermano respectivamente, con máscaras de cisne y trabajando juntos en alborotos. Son bastante difíciles de diferenciar entre ellos: están vestidos casi de manera idéntica y los números en sus máscaras son la única forma de distinguirlos.


  • ambiguamente gay : Alex, posiblemente. En la introducción de Dead Ahead, que se desarrolla en su casa, hay una revista para adultos con imágenes eróticas de mujeres acostadas en el piso del baño frente a ella, lo que sugiere que podría sentirse atraída por las mujeres.
  • Equipo hermano-hermana : Alex y Ash son gemelos que luchan juntos contra matones callejeros y mafiosos.
  • Motosierra Bueno : La única arma de Alex es una motosierra grande de color naranja brillante.
  • el cínico : Alex.
  • Desafiante hasta el final : Cuando Ash es asesinado por The Son, Alex le dice que simplemente la mate. Él cumple antes de que ella termine sus pensamientos.
  • el individuo : Se controlan como una sola unidad, con Ash brindando apoyo de fuego a Alex. Si uno cae, el otro se da por vencido y se rinde.
  • Jefe final : El Hijo lucha contra ellos al final del último nivel, alucinándolos como un enorme monstruo cisne de dos cabezas.
  • estilo gángster : Ash sostiene sus armas de esta manera.
  • Nombre de mezcla de género : Ambos tienen nombres unisex, lo que hace que sea difícil saber cuál es hombre o mujer.
  • Los chicos aplastan, las chicas disparan : Invertida, con Alex cargando la motosierra y su hermano Ash empuñando las armas.
  • Placa de identificación para gemelos idénticos : La máscara de Alex está pintada con el número '1' en la frente, mientras que la máscara de Ash está marcada con un '2'.
  • ¡Cortenle la cabeza! : Alex hace esto frecuentemente con su motosierra. También es su forma de lidiar con enemigos aturdidos contra las paredes y enemigos que se alejan arrastrándose.
  • el tipo inteligente : Ash es lo más parecido que tiene el grupo a un tipo de idea, siendo responsable de localizar la mayoría de las misiones de The Fans y robar uno de los teléfonos celulares de sus víctimas, lo que resulta ser una pista para un objetivo futuro (aunque es más probable que solo quería para quedarse con el teléfono para sí mismo). el tiene unos cuantos Genio insufrible momentos en sus interacciones con Tony.
  • Demasiado tonto para vivir : En un momento, Alex considera llamar a las noticias locales para obtener una copia de un informe. eso fue en sus asesinatos. Tony luego le dice que también podría llamar a la policía y entregarse después.
  • el fumeta : Se puede ver a Alex liándose un porro en la introducción de Moving Up.
  • Cisnes A-Natación : Invocado. Usan máscaras de cisne y luchan como un dúo, con Alex empuñando una motosierra y Ash usando cualquier arma de fuego que encuentre. Como dos brutales asesinos de mafiosos mafiosos y pandillas callejeras, los gemelos son inseparables.
  • No podemos seguir sin ti : Si Alex muere, Ash deja caer su arma y se rinde. Esto también se cumple en la narrativa: cuando El Hijo mata a Ash, Alex no intenta atacarlo y solo le grita que dispare.


Marca

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dos ametralladoras

Un tipo con una máscara de oso. Miembro de The Fans, arrasa con dos MP5. Posiblemente el más simpático del grupo.


  • Adaptational Jerkass : En los cómics digitales, se le representa como el más enojado del grupo. En el juego real, parece ser el más agradable.
  • Afablemente malvado : Todavía es tan propenso a asesinar como todos los demás, pero realmente muestra cierta consideración por sus amigos, los invita a todos a comer pizza y les compra máscaras nuevas. Él comprando para el resto del grupo puede verse como el más sociable.
  • bárbaro de pelo largo : Esta vez jugó directamente.
  • Comilón : Él es el que recoge pizzas para los fanáticos, y en un momento reflexiona que incluso si su nueva pista para matar personas resulta ser un fracaso, pueden recoger pizzas como consuelo.
  • Gran diversión : Tiene un comportamiento alegre y sugiere que si los fanáticos están decepcionados por la falta de acción en su misión final, todos pueden salir a comer pizza para compensar.
  • barba del mal : Tiene una larga barba bárbara.
  • Los osos son malas noticias : Invocado usando una máscara de oso, dado que es un egoísta Vigilante Man como el resto del grupo.
  • Amigable con los osos : También es este tropo al mismo tiempo, gracias a su naturaleza amistosa y sociable, y amabilidad hacia sus compañeros de equipo.
  • Personaje de muleta : Mejor aproveche al máximo esos MP5 duales en los primeros pisos, porque después de que Mark se queda sin munición, es solo un personaje normal sin bonificaciones especiales. ni siquiera puede Doble empuñadura cualquiera de las armas que encuentre en el suelo, solo las iniciales.
  • Gordo bastardo : Aproximadamente del mismo tamaño que Martin, el actor de Pig Mask.
  • pistolas en jarras : Su schtick principal. Puede extender sus armas hacia los lados para alcanzar más objetivos.
  • Asesinado fuera de la pantalla : Es asesinado por Son en el asalto de los Fans a la sede de Mafiya, aunque la pelea se ve desde la perspectiva de Son en la etapa final. Es decir, tiene la cabeza aplastada con un palo de golf. .
  • Bomba de escopeta con una mano : Amartilla una escopeta corredera de esta manera después de cada disparo.


El policia

Manny Pardo

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'No creerías lo que me tienen haciendo'.

Manny Pardo, un detective de policía que trabaja con Evan Wright para investigar los eventos del primer juego. También está involucrado en una investigación sobre un asesino en serie conocido como el 'Mutilador de Miami'. También tiende a involucrarse en redadas policiales en contra de las órdenes, y sus métodos brutales e imprudentes están mal vistos por el resto de la fuerza. Como resulta, el propio manny es el Mutilador de Miami y está intentando ganar gloria incriminando a otra persona y luego 'atrapándola', así como a través de los informes de los medios sobre sus asesinatos.


  • Todo por nada : Comete varios asesinatos con la esperanza de llamar la atención de la prensa, pero recibe muy poca atención de las noticias, si es que ninguna, porque su modus operandi es demasiado cliché. Muere en una explosión nuclear, solo, escondido en su apartamento sin nadie que recuerde su nombre.
  • atención puta : Su razón para ser el Mutilador de Miami es obtener la misma fama que obtuvo Jacket.
  • rudo normal : Al igual que Evan y The Henchman, no usa máscara, y sigue siendo tan letal como el resto de los protagonistas.
  • Aburrido, pero práctico : Su habilidad característica es simplemente apuntar sus armas más rápido, tiene una velocidad de giro rápida y la capacidad de disparar detrás de él rápidamente. También puede ejecutar con armas de fuego (algo que nadie más puede hacer), lo que significa que tiene un control sin precedentes sobre las armas de fuego.
  • policía vaquero : Comienza así. Aterriza firmemente en policía rabioso territorio después de ejecutar a Tony, y se revela como un policía asesino poco después.
  • presagiando :
    • En la escena de apertura de 'Dead Ahead', si abres el maletero del coche de Pardo, verás que tiene un rehén dentro. Si bien dicho rehén no está presente en el nivel en sí, su cadáver se ve más tarde en la escena final. Siendo el mismo Miami Mutilator, Pardo lo mató en algún momento entre la escena de apertura y el comienzo del nivel.
    • Además, en la misma escena, se le puede ver configurando un Enmarcar hasta plantando la billetera del rehén en la casa de Alex.
  • sabueso de la gloria : Continúa matando juergas contra matones armados y gánsteres en contra de los deseos de sus superiores para este propósito.
  • El pistolero : Sus etapas tienden a poner mucho énfasis en el juego de armas y tiene la velocidad de puntería más rápida de los personajes. También es el único personaje que puede ejecutar enemigos con armas.
  • Detective duro : Es un detective de la policía que investiga las diversas oleadas de delitos en Miami. También tiende a involucrarse en redadas policiales en contra de las órdenes, por razones desconocidas.
  • Hipócrita : Manny llama escoria a los fanáticos por ser asesinos de emociones después de llamar la atención.
  • Sin habilidades sociales : Fuertemente implícito. Da la impresión de ser poco sociable y su diálogo consiste en gran parte en clichés de películas e intentos incómodos de carisma.
  • el paranoico : Cerca del final del juego él se atrinchera dentro de su apartamento pensando que la policía lo está siguiendo, cuando en realidad nadie lo sabe ni le importa.
  • Punk en el maletero : En la introducción de Dead Ahead, hay una persona en la parte trasera de su auto si vas a mirarlo. que es raro, hasta que te das cuenta de que es la próxima víctima del Mutilador de Miami que Manny encuentra más tarde. .
  • Arrancado de los titulares : Es probable lleva el nombre de el asesino de juerga de la vida real de Miami, Manuel Pardo Jr., quien asesinó a nueve personas que creía que eran traficantes de drogas en 1986.
  • Asesino en serie : Además de los cientos de criminales que mata en sus redadas, también trabaja como el mutilador de Miami, que asesina a la gente de formas espantosas para llamar la atención.
  • A través de los ojos de la locura : Posiblemente. Su capítulo final involucra una pesadilla en la que es actor en Animal de medianoche y no es realmente un policía en absoluto. También alucina brevemente al equipo de filmación cuando visita la primera escena del crimen si juega en Difícil. Es posible que esta sea una manifestación de su deseo de una película basada en él y sus propios asesinatos.
  • tuckerización : Lleva el nombre de un oficial de policía asesino en serie de la vida real .
  • Protagonista villano : En última instancia, es el mutilador de Miami. .
  • Comodín : Sus motivos son poco claros al principio del juego, e incluso después de que queda claro que él es el Mutilador, el motivo no se aborda directamente, dejando gran parte de su personaje en la especulación. Incluso Ricardo No puedo descifrarlo, y eso es decir algo. Ricardo: Tú, no entiendo. ¿Por qué haces las cosas que haces?


La serpiente

jake

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'¡No me cuelgues, maldita sea! ¡Muestra un maldito respeto!'

El propietario original de la máscara de Jake desde el primer Hotline Miami . Es muy racista con los no estadounidenses.


  • Cabello de los 80 : En los cómics, originalmente tenía un mullet hasta que se lo afeitó antes de su primera misión como agente de 50 Blessings.
  • Xenófobo absoluto : Desprecia a los rusos y agrede a una pareja al azar en el cómic digital por ser rusos. Cuando un tatuador se niega a tatuarlo porque no hay citas disponibles hasta el próximo viernes, Jake lo llama 'gilipollas ruso'. También parece ser un neoconfederado, lo que implica que también odia a los afroamericanos.
  • Logros en Ignorancia : Accidentalmente descubrió la verdad de 50 Bendiciones cuando se les acercó con su idea de crear un movimiento civil contra los rusos. El Representante confundió la idea de Jake con una acusación contra la empresa y nerviosamente trata de convencer a Jake de que la empresa es benévola y nunca obligaría a nadie a hacer cosas en contra de sus mejores intereses. A través de las respuestas del hombre, Jake se da cuenta de que 50 Blessings están detrás de las llamadas telefónicas y promete con orgullo su lealtad a la empresa.
  • acrofatico : La máscara de Dallas lo convierte en un artista marcial, dándole golpes letales, así como un movimiento especial en el que saca nunchucks y se vuelve loco mientras obtiene un impulso de velocidad masivo.
  • Ojos de animales : Sus ojos se asemejan a los de una serpiente, encajando con el tema de sus diversas máscaras de serpiente.
  • extra ascendido : Solo un cadáver Jacket toma la máscara de Jake del original, pero uno de los personajes jugables en Número equivocado .
  • rudo normal : No tiene antecedentes militares y es solo un patriota psicópata.
  • calvo del mal : Tiene la cabeza afeitada en el juego; de hecho, acaba de afeitársela en el momento en que te dan el control de él. El cómic muestra que solía ser un salmonete .
  • Big Ol 'Unibrow : Posee un gran par de cejas que casi se conectan como una sola ceja.
  • Coche genial : si toma El maletin al final de Noticias difíciles , el vehículo de Jake será un camión monstruo en Retiro . Independientemente de esta elección, todavía aparece en Hank's Bar con su vehículo predeterminado.
  • Sur profundo : Es un neoconfederado que posee una sábana con la bandera confederada y quiere un tatuaje del 'buen viejo Dixie'.
  • Desafiante hasta el final : Si es capturado por el la mayoría en 'Retirada', se niega a quebrarse bajo la tortura y responde a su ejecución inminente con un Escupitajo rencoroso .
  • Condenado por Canon : Jake es encontrado muerto en el décimo capítulo de Hotline Miami en el spa de día, sino porque Número equivocado es a la vez una secuela y una precuela, se explora su historia.
  • Tierra de águilas : Es xenófobamente patriótico, tanto que en el cómic se une a un grupo de estadounidenses que protestan contra el 'amenaza rusa' y ataca a una pareja rusa que camina por la acera cercana.
  • Pelirroja malvada : Tiene un rapado jengibre y es descaradamente abrasivo y racista.
  • Gordo bastardo : Al igual que Biker, disfruta mucho matando mafiosos y cualquier otra persona en el 50 Bendiciones' voluntad. También es xenófobo. idiota a eso.
  • Patán de grasa : Es tan gordo como Mark y Martin Brown, y vive en un apartamento muy mal cuidado.
  • El granjero y la víbora : Después de descubrir la verdad detrás de 50 Bendiciones; Jake le dice con entusiasmo al representante que quiere unirse a la organización y ayudar en su operación contra los rusos. En cambio, el representante lo mata por ser un lastre para la causa.
  • el sabe demasiado : Si sobrevive a la misión 'Retirada', el representante de 50 Blessings lo ejecutará por adivinar el motivo real. .
  • Ironía : Un tipo gordo que es leal a 50 Bendiciones recibe una máscara de serpiente .
  • idiota : En el cómic, es increíblemente grosero con su jefe en el depósito de chatarra en el que trabaja. También golpea a una mujer en la cara simplemente por siendo ruso. Se extiende al juego también, donde insulta brutalmente al dueño de un salón de tatuajes por el atroz crimen de no tener tiempo en su agenda para tatuarlo el mismo dia .
  • Nail 'Em : Usar la máscara de Irvin lo inicia con una pistola de clavos (silenciosa).
  • Sin honor entre ladrones : A pesar de prometer su lealtad a 50 Blessings, Jake es traicionado y asesinado por El Representante por saber demasiado sobre el plan.
  • Bomba de escopeta con una mano : Arma las escopetas de forma idéntica a Mark y el Carnicero de Cerdos.
  • Puño de poder : En el cómic, usa un plumero que tiene su propio nombre estampado.
  • Retcon : En el primer juego, Jake es encontrado muerto en la casa de baños para que Jacket pueda obtener una nueva máscara de él. En Número equivocado , Jake solo muere en la casa de baños si falla en su misión final. Si tiene éxito en su misión final, es asesinado por el representante de 50 Blessings por saber demasiado sobre su agenda. Su cuerpo contiene un disco duro de 50 Blessings que Evan Wright toma en la estación de policía para su investigación sobre el maníaco enmascarado. Es posible que Jacket simplemente recordara mal dónde se encontró el cuerpo de Jake, dado que el primer juego se desarrolla casi en su totalidad en el sueño de coma de Jacket y también sufre de trastorno de estrés postraumático.
  • Escupitajo rencoroso : Su última acción antes de recibir un disparo si es capturado por la mayoría en 'Retiro'.
  • Fuerza fuerte : Su máscara homónima, como en el primer juego, le permite matar personas lanzando cualquier cosa en ellos, en lugar de algo afilado.
  • Supremacista por debajo del par : Jake odia a los rusos y también ha demostrado ser un neoconfederado, como lo demuestra la bandera confederada en su apartamento y la idea de su tatuaje de 'Old dixie' en su hombro. El propio Jake es un ex trabajador de un depósito de chatarra y un hombre gordo y vergonzoso que perdió su trabajo porque reprendió e insultó a su jefe. La muerte de Jake también fue el resultado de la estupidez y la ingenuidad. Le dijo a 50 Blessings que sabía sobre las llamadas telefónicas y automáticamente asumió que le confiarían esta información. Lo que provocó que The Volunteer le disparara por saber demasiado sobre su operación.
  • Demasiado tonto para vivir : Dejando a un lado su entusiasmo por su causa, dejar que 50 Blessings sepan que él está en sus planes probablemente no sea su movimiento más brillante.
  • Conocimiento de género incorrecto : Se encuentra con una instalación donde el Voluntario está, bueno, como voluntario, y se le ocurre un plan para organizar ataques a los rusos a través de mensajes telefónicos. El Voluntario insiste en que es una organización pacífica. Resulta que el voluntario ha estado haciendo exactamente lo que Jake sugirió, o al menos, está empleado por 50 Blessings. Subvertido en que Jake se da cuenta de que ellos son los que lo llaman en la misma conversación, lo que lleva a su Demasiado tonto para vivir momento.


El escritor

evan wright

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'¡Ayuda! ¡Que alguien llame a una ambulancia! Ha habido un accidente...'

Evan Wright, un reportero que cubrió la guerra en Hawái. Ahora está trabajando con Manny para investigar los eventos del primer juego, con la esperanza de escribir un libro sobre los asesinatos. Tiene esposa y dos hijos, pero su obsesión por encontrar la verdad está causando una división entre él y su familia.


  • rudo normal : Junto con Manny y The Henchman. En particular, es el más normal de los tres: no es un policía o un mafioso empedernido, solo un reportero promedio que busca información sobre los asesinatos.
  • Pacifista rudo : Intenta evitar matar enemigos y potencialmente puede noquear a un club nocturno completo de mafiosos rusos armados. solo .
  • el berserker : Si acaba matando a más de dos enemigos, se quita la chaqueta y la pantalla se vuelve roja, haciendo que todos sus ataques sean letales y permitiéndole recoger armas. Él puede evitar que esto suceda bajarse de los enemigos derribados después de noquearlos.
  • los abrigos están apagados : Cuando se vuelve loco, tira su abrigo.
  • no le gustan las armas : Si agarra un arma, automáticamente la descarga y la deja caer al suelo. Sin embargo, si se enfurece, los usará.
  • No conoce su propia fuerza : Accidentalmente mata al Guardia VIP en su Establecer el momento del carácter . Si acaba con un enemigo derribado, puede golpearlo accidentalmente hasta matarlo. Sin embargo, el jugador puede detenerse y hacer clic con el botón derecho para alejarse de los enemigos antes de que lo haga, lo que le permite noquearlos de manera segura.
  • Establecer el momento del carácter : Justo antes de que su nivel comience correctamente, mata a un hombre en un ataque de ira. Suena estándar para el juego, excepto por la parte donde él enloquece , se baja de él, trata desesperadamente de revivirlo con resucitación cardiopulmonar, y luego irrumpe en el edificio que estaba vigilando llorando para que alguien llame a una ambulancia.
  • Felizmente casado : Tiene esposa e hijos. Sin embargo, sus alucinaciones arrojan dudas sobre la parte 'felizmente'.
  • Construcción heroica : Tiene un físico notablemente musculoso, incluso mientras usa su abrigo.
  • Nombre significativo : Su nombre es Evan Wright , y el es un escritor .
  • Buen chico : Con mucho, el miembro más amable y agradable del elenco jugable, junto con The Soldier.
  • Sonrisas perpetuas : Parece estar sonriendo casi cada vez que habla.
  • porno stache : luce un bigote de manillar algo apropiado para la época.
  • Artista hambriento : Implícito en un punto cuando una alucinacion de su esposa intenta instarle a que deje de escribir y consiga un trabajo más estable.
  • Pacifista técnico : Si bien evita usar armas letales, todavía es capaz de usar armas contundentes como bates y tubos para noquear a los enemigos o al menos dejarlos retorciéndose de dolor.
  • No matarás : Por lo general, evita matar a sus enemigos y, como tal, no usa armas ni espadas.
  • tuckerización : Lleva el nombre del escritor de Muerte de generación y Vaqueros de cocaína , el último de los cuales fue la inspiración para la serie.
  • Potencial de cuidado de los videojuegos : Él corre en esto. Mientras matas directamente a los enemigos es posible con él, hacerlo otorga menos puntos que noquearlos y descargar sus armas.
    • Además, después de Evan Entrevistas a Richter, lees una carta de su esposa diciéndole que lo extraña, tienes dos opciones, puedes continuar con la novela en busca de la verdad, o llamarla de hecho.


el secuaz

el secuaz

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'Me estoy haciendo demasiado viejo para esto'.

Un sicario de la mafia rusa. Ha servido fielmente al sindicato durante muchos años, pero después de que Richard comienza a aparecer en sus sueños, decide salir del juego y establecerse con su chica, Mary.


  • Marrón ambiguo : Nunca se explica por qué tiene la tez bronceada. Podría ser que sea cubano, lo que tendría sentido dada la ambientación del juego, o que provenga del Cáucaso o de una de las repúblicas de Asia Central de la URSS.
  • Badass en un buen traje : Viste un elegante traje blanco mientras hace un alboroto.
  • rudo normal : Al igual que Manny y Evan, no usa máscara, pero es tan letal como los demás protagonistas.
  • calvo del mal : Aunque para los estándares de los juegos, en realidad no es malvado.
  • Personaje Mook Breakout : Tropo minimizado . The Henchman se basa en los varios cientos de mafiosos que Jacket mató en el primer juego, pero su piel más oscura le impide verse exactamente igual que otros mafiosos.
  • Muerte cruel e inusual : Los Fans lo despedazan y le golpean la cabeza con un caño.
  • Comunistas sucios : Su familia criminal parece ver a los soviéticos de manera positiva, adornando su cuartel general con la hoz y el martillo. Esto implica que la URSS y la mafia rusa tienen una relación positiva en esta línea de tiempo en lugar de una antagónica como en la vida real.
  • Ojo Grito : El primer golpe en la cabeza le aplasta el ojo izquierdo. .
  • silenciador de hollywood : Combinado con una pistola, esto se suma a su Arma de elección .
  • sin cejas : Carece de vello facial en absoluto.
  • Ninguna buena acción queda sin castigo : Dado que técnicamente ha cumplido con su trabajo de matar a todos en el taller de desguace y está de buen humor porque encontró una gran cantidad de dinero en efectivo allí, decide dejar vivir a Andy (ver más abajo) mientras se encuentran justo afuera de la puerta. . Esto luego lleva a Andy a pedirle a los fanáticos que lo maten.
  • Un último trabajo : Antes de que se le permita dejar a la familia, tiene que hacer un último trabajo exitoso.
  • Acaricia el perro : Después de completar su trabajo, un hooligan al azar se encuentra con él antes de que se vaya. El Henchman decide decirle que se vaya a casa.
  • Historia del 'perro lanudo' : Logra salir del juego y roba un montón de dinero en efectivo de los tipos a los que fue enviado a matar en su último trabajo... solo para su novia para que lo deje, robándole el dinero y su auto. Sin nada más en la vida, se vuelve adicto a las drogas y finalmente The Fans lo mata a golpes.
  • Pequeño papel, gran impacto : El Henchman solo tiene un nivel y lo matan en su segunda aparición, pero las consecuencias de tomar el dinero configuran todo lo demás. Él perdona a un hooligan al azar, pero este último señala a The Fans en la dirección de The Henchman. Después de matarlo, Ash toma el teléfono de The Henchman y recibe una llamada de The Son, quien, sin saberlo, invita a The Fans a una fiesta para celebrar su victoria sobre el cartel.
  • Apenas te conocíamos : The Fans lo ejecuta brutalmente justo después de su primer nivel.


El soldado

Barba

Consulte la carpeta 'Barba' en el Hotline Miami sección anterior.


La rata

richterberg

Consulte la carpeta 'Richter Berg' en el Hotline Miami sección anterior.


El hijo

El hijo

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'Así es como tratas a tus invitados, ¿verdad?'

El hijo del Padre desde el primer juego. Se hizo cargo de los restos de la mafiya rusa y decidió liderarlos contra los colombianos, tratando de continuar con el legado de su padre. Está controlado en el acto final del juego, con algunos estilos de juego especiales, que insinúan sus relaciones con su padre y el guardaespaldas de su padre.


  • Héroe accidental : Acaba con la mafia rusa con The Fans mientras está locamente drogado.
  • suicidio accidental : Camina desde el techo de su torre en una neblina inducida por las drogas, creyendo que estaba cruzando un puente de arcoíris.
  • Todo por nada : Acaba con éxito con el cartel colombiano y se convierte en el capo de Miami, pero sin darse cuenta destruye el resto de su propio imperio en una neblina inducida por las drogas.
  • Autoridad es igual a patadas en el culo : Es el jefe de la mafiya de los 90 y podría decirse que es el asesino más peligroso de su organización.
  • Badass en un buen traje : Viste los mismos trajes blancos pastel que sus secuaces.
  • Jefe benévolo :
    • Es un poco idiota con Henchman, pero cuando declara que quiere salir, el Hijo lo deja ir sin resentimientos después de pedirle que haga un último trabajo, incluso prometiéndole que si alguna vez quiere volver, solo tiene que hacerlo. dilo No solo eso, más tarde invita personalmente a Henchman a unirse y ver el edificio que le quitaron al Cartel colombiano, lo que implica que sinceramente apreciaba su trabajo. Desafortunadamente, Henchman ha estado muerto por un tiempo, y esa llamada a su teléfono celular, sin darse cuenta, provoca el ataque de los Fans y, en última instancia, la muerte del Hijo.
    • Subvertido en Apocalipsis , donde mata a varios mafiosos, pero incluso entonces el Hijo estaba demasiado alto para darse cuenta de lo que estaba haciendo.
  • Coche genial : conduce un de aspecto familiar 1978 Pontiac Firebird Trans Am .
  • Muerte del villano de Disney : Sale cayéndose del techo de su cuartel general mientras está drogado.
  • Conducido al Suicidio : No por su propia voluntad, eso sí: después de matar a Ash y Alex en el techo, salta mientras alucina.
  • Cameo madrugador : Se le presenta hablando con Henchman en uno de sus niveles, pero solo se convierte en una figura destacada más tarde con 'Death Wish' y sus propios niveles jugables.
  • Buenos viejos puñetazos : Funcionalmente idéntico a las habilidades de Tony, como una posible elección de él al comenzar una misión.
  • Expy : De Tony Montana . Ambos son criminales con cicatrices faciales que se convierten en capos de la droga de Miami a través de sus despiadados asesinatos de rivales, y ambos mueren luchando contra los asaltos a sus respectivos compuestos mientras están drogados .
  • pistolas en jarras : Una de sus opciones al comenzar una misión, específicamente los mismos SMG duales utilizados por Mark y su padre en el primer juego .
  • Asesino de héroes : Por un valor dado de 'héroe' — él es el que mata a todos los Fans y hiere a Tony en una furia alimentada por las drogas.
  • Las katanas son simplemente mejores : Una de sus opciones (y su primera elección) al iniciar una misión.
  • Kingpin en su gimnasio : Se le ha visto entrenar con un saco de boxeo en un momento, lo que demuestra que no se queda atrás cuando se trata de violencia.
  • Magullador relámpago : Sus diferentes conjuntos de habilidades implican que es uno de ellos. Usando 'Bodyguard', es lo suficientemente ágil y rápido para esquivar balas. Usando 'Dirty Hands' o 'Bloodline', es lo suficientemente fuerte como para matar enemigos con un solo golpe (aunque asistido por nudillos de bronce), o efectivamente con metralletas de doble empuñadura.
  • Victoria de villano sin sentido : The Son logró matar a su pandilla rival y expulsarlos de Miami, pero él mata a sus propios hombres, a The Fans y a sí mismo mientras está locamente drogado con una nueva droga.
  • champiñón samba : Come demasiado de su producto y termina enloqueciendo durante el asalto de los Fans al complejo.
  • Mordaza de mitología : Todas sus técnicas sirven para esto.
    • Guardaespaldas: Lo inicia con la misma espada que la de su padre. Guardaespaldas usado en el primer juego y le da a Corey la habilidad de rodar.
    • Manos sucias: le da los puños de Tony del cómic, así como sus golpes mortales.
    • Bloodlines: Le da los mismos SMG duales que usaron Mark y su padre.
  • Dispara al perro peludo : The Son logró convertirse en el capo de Miami al acabar con el cartel colombiano, pero no lo aprecia por mucho tiempo. Sin saberlo, llevó a The Fans a la base y masacraron a sus hombres durante la celebración. El Hijo también mató al resto de sus hombres y mató a todos los fanáticos (excepto a Tony, que sobrevivió a sus heridas) mientras tomaba una sobredosis de drogas. Si eso no fuera suficiente, caminó desde el techo porque creyó ver un puente de arcoíris para cruzar.
  • Liderazgo de corta duración : Logra convertirse en el capo de Miami, pero sin darse cuenta masacra a sus propios hombres con The Fans mientras está drogado violentamente con una nueva droga.
  • Fuerte parecido familiar : Se ve casi exactamente como su padre excepto por sus cicatrices y su peinado.
  • Ojo nervioso
  • Muerte indigna : Después de abrirse camino hasta la cima, muere después de caminar desde un tejado en una neblina inducida por las drogas.
  • Tirada de combate innecesaria : Su conjunto de habilidades 'Guardaespaldas', que también le da una Katana como arma inicial.
  • Instigador involuntario de la fatalidad : Llamó a The Henchman para invitarlo a la fiesta, pero sin saberlo, invitó a The Fans, quienes tomaron el teléfono de The Henchman después de matarlo. Luego, mientras estaba violentamente drogado, The Son mató al resto de sus hombres y The Fans.
  • '¡Bien hecho, hijo!' Tipo : Busca la validación de su padre, y todo lo que hace es para vengar la caída de su imperio. Esto se complica por el hecho de que su padre es muerto y su asesino está tras las rejas. Esto empeora, ya que Richard aparece con el padre del Hijo, explicando cómo todo lo que hizo el Hijo, puede y causará su propia muerte.

El martillo ( no canónico

HM Hammarin

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Un nuevo personaje exclusivo de la Editor de niveles . No tiene caracterización y fue diseñado para que los creadores de niveles crear su propia historia para él .


  • Cabello de los 80 : Un peinado con flecos. Incluso se balancea!
  • Nombre aliterado : H . METRO. H ammarin.
  • Avatar del autor : Él es S.M. Hammarin en todo menos en el nombre.
  • Canon Extranjero : Su personaje está abierto a interpretación, por lo que es discutible si es parte del universo principal o no.
  • Tonos fríos : Él tiene un par de lentes de sol brillantes que se ven geniales.
  • Suelta el martillo : Evitado. A pesar de su nombre y su tráiler que lo muestra sosteniendo un martillo como arma, no puede hacer eso en el juego.
  • Todo lo que intenta matarte : Casi literalmente. Es el único personaje en el Editor de niveles que puede luchar contra 5 de las 6 facciones enemigas disponibles (las Pandillas callejeras, la Mafia rusa, el Cartel colombiano, la Policía y Seguridad), mientras que todos los demás llegan hasta tres. Justificado ya que se desarrolló como un personaje exclusivo, y mientras tanto podría tener sprites adicionales para él.
  • Personaje plano : Todo el punto de su creación. Es un personaje en blanco y el Editor de niveles te permite crear una historia para él.
  • presagiando : Antes de ser anunciado como un personaje jugable propiamente dicho, puedes encontrarlo en el Bar of Broken Heroes.
  • Nombre no indicativo : A pesar de su nombre y de que se le muestra con un martillo en su tráiler, no puede usar martillos como armas en el juego.

Hawai

El coronel

El coronel

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'Puede que no ganemos esta guerra, pero no podría estar más orgulloso de ustedes, muchachos'.

El oficial al mando de los Lobos Fantasma, una unidad de operaciones especiales de élite que lucha contra la fuerza de ocupación soviética. Su patriotismo lo ha dejado amargado por el estatus de desvalido de Estados Unidos en el conflicto y, como resultado, se ha dado a la bebida.


  • Un padre para sus hombres : Realmente se preocupa por su unidad y expresa preocupación por su última tarea peligrosa. Con razón, así.
  • el alcohólico : Se le ve constantemente bebiendo para lidiar con su estrés.
  • Calvo de autoridad : Es el oficial al mando calvo (más tarde teniente general) de los Lobos Fantasma, y ​​se lo representa como preocupándose profundamente por los miembros de su unidad .
  • Cejas grandes y viejas : Sus cejas negras ridículamente grandes.
  • coronel rudo : Más tarde se convierte en General.
  • Expy : de kurtz de Apocalipsis ahora , completo con una apariencia y un arco de personajes similares.
  • Asustarse : Su alcoholismo y el estrés de la guerra eventualmente lo hacen estallar, usando una piel de jaguar fresca como una máscara y despotricando sobre cómo, ya que no es mejor que un animal , él también puede mirar la parte. El soldado: ... ¿Está bien, coronel?
    ( Derrotar . Hace una pausa y vuelve a sus sentidos.)
    El coronel: YO... Puede que haya bebido demasiado.
  • Villano de mayor alcance : Se da a entender que él es el fundador de 50 Blessings y responsable de las llamadas telefónicas.
  • Veterano conmocionado : Véase arriba a la derecha.
  • villano trágico : Si él es la Villano de mayor alcance , como se señaló anteriormente.


Barnes

Barnes

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'¿Por qué siempre te metes conmigo? Estamos juntos en esta mierda, ¿verdad?'

El miembro más joven de los Lobos Fantasma. Sus compañeros de escuadrón lo molestan constantemente, quienes lo ven como sangre nueva.


  • El bebé del grupo : Los otros Lobos Fantasmas lo molestan constantemente, debido al hecho de que es el más joven del grupo.
  • El tipo negro muere primero : Cronológicamente, es el primer personaje principal en morder la bala, aunque el Orden anacrónico del juego significa que no aprendes sobre él hasta aproximadamente la mitad.
  • Trasero-Mono : Se convierte en esto para sus camaradas en los cómics.
  • Murió en tus brazos esta noche : Muere con Daniels a su lado, consolándolo.
  • La mitad del hombre que solía ser : Obtiene la mayor parte de su lado izquierdo destrozado por una explosión. Ay.
  • ojos ocultos : Sus ojos están ocultos por la sombra de su pañuelo, que de alguna manera puede cruzar con Sombrero para ocultar ojos .
  • Base del apellido : 'Barnes' es un apellido.
  • Minoría de fichas : Si bien puedes ver muchos hombres negros en Hotline Miami , Barnes es el que obtiene la mayor cantidad de caracterizaciones y un papel más importante que los demás.
  • Mejores brotes vitriólicos : Con Daniels.


daniels

daniels

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'Soy maestra, ¿recuerdas? Tengo un trabajo cuando regrese'.

Un miembro de los Lobos Fantasma. Su actitud optimista y su complexión fuerte no lo hacen menos efectivo que el resto de la unidad.


  • Los rudos usan pañuelos : Nunca se lo ha visto sin uno, lo que lleva a algunos fanáticos a creer que podría haber sido Jake. Sin embargo, cómo termina la historia de Jake lo hace imposible.
  • Gran diversión : Es el miembro más positivo de los Lobos Fantasma, constantemente hace bromas para aligerar el ambiente.
  • Cejas grandes y viejas : Grandes cejas rojas.
  • Profundidades ocultas : A pesar de ser un tipo rudo de operaciones especiales del ejército de un solo hombre, solía ser maestro y está mucho más entusiasmado con volver a ese papel que lo que está haciendo ahora.
  • Nadie es dejado atrás : Se niega a abandonar a Barnes en su última misión, incluso mientras yace mutilado y agonizante.
  • Base del apellido : 'Daniels' es un apellido. Nota Daniel es un nombre de pila, pero cuando se escribe con una 'S', es el último.
  • Salvado por la Adaptación : Los cómics digitales lo muestran bien vivo en 1989. En cuanto al juego, no sabemos ...
  • Muerte incierta : Se le ve por última vez en una central eléctrica a punto de explotar. No está claro si sobrevivió o incluso si intentó hacerlo, aunque los cómics digitales lo muestran con vida después.
  • Mejores brotes vitriólicos : Con Barnes.

'89 miami

rosa berg

rosa berg

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'No me importa lo que haya dicho el médico. Todavía no estoy muerto'.

La amable y enferma madre de Richter. Ella permanece felizmente inconsciente del peligro en el que se encuentra su hijo, y a él le gustaría que siguiera siendo así, especialmente porque está siendo amenazada por las llamadas telefónicas. Evan finalmente la contacta y ella lo pone en contacto con su hijo.


  • niña enferma : Es una anciana de mala salud.
  • Mamá no crió a ningún criminal : evitado . No le importa mucho que su hijo sea un asesino en masa involuntario.
  • Mascota de la moralidad : Su existencia convierte a Richter de un matón al azar en una figura mucho más comprensiva.


el voluntario

el voluntario

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'No sé de qué nos acusas...'

Un voluntario de 50 Bendiciones que trabaja en la sede local de Jake.


  • Mentiras descaradas : Cuando Jake se da cuenta de quiénes son, le da algunas respuestas vagas negando sus acusaciones.
  • ¡Boom, tiro en la cabeza! : Cómo mata a Jake .
  • Trampa de muerte : Lleva a Jake a un lugar aislado, le promete algo pero luego le dispara. .
  • el sabe demasiado : Ejecuta a Jake por tropezar con su propósito real.
  • No Poker Face : ¿Cómo se dio cuenta Jake de que estaba mintiendo? Su expresión profundamente incómoda.
  • diciendo demasiado : Accidentalmente lleva a Jake a descubrir la verdad sobre su organización.
  • Gafas brillantes de miedo : Su característica más destacada son un par de anteojos que oscurecen los ojos.


'90 miami

Rouven Blankenfeld

Rouven Blankenfeld

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'Pero no tengas miedo de ser más rudo. ¡Se supone que estás matando gente! Haz que parezca que realmente los golpeas'.

El director de la película de Martin, Animal de medianoche . Parece más preocupado por obtener buenas imágenes que por el bienestar de sus empleados.


  • Jerkass tiene un punto : Rachael no se emociona mucho durante el nivel de tutorial, por lo que, si bien su crítica de su actuación está redactada de una manera casi misógina, la idea de que ella no parece lo suficientemente asustada por la situación no es descabellada.
  • Jefe malo : Su primera reacción al terminar la controvertida escena de la violación es regañar a Rachael y decirle que necesita ser 'más femenina' y 'más indefensa'.
  • Pelicula snuff : En la escena final de 'Animal de medianoche' Raquel saca una pistola y dispara al personaje de Martin. el arma era cargado con munición real, aunque al principio no se dio cuenta y no está claro si Rouven estuvo involucrado.
  • tuckerización : Lleva el nombre de un director de cine alemán de la vida real.


rachael sala

rachael sala

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'¡Lo escuchaste, Martin! ¡Hora de levantarse!'

Una actriz que interpreta una versión ficticia de The Girlfriend en Animal de medianoche. Su personaje es la víctima secuestrada del carnicero de cerdos, a quien viola y tortura. Parece llevarse bien con Martin, a pesar de sus papeles en la historia de la película.


  • Asesinato Accidental : El arma que usa para dispararle a Martin en la escena final era cargado con munición real, sin que ella se dé cuenta hasta después de que termine la escena.
  • Chica de acción : En las escenas finales de la película, donde ella escapa del apartamento del Carnicero y lo dispara dramáticamente, salvando la vida de varios policías. '¡No soy tu puta novia!'
  • Badass adaptativo : En el universo. En lugar de la Damisela en apuros que The Girlfriend estaba en el primer juego, su personaje es un completo Chica de acción .
  • Ahogando mis penas : Implícito. La última vez que vemos a Rachael en su apartamento con una botella de cerveza en el suelo, después de matar accidentalmente a Martin .
  • La violación como drama : Sólo dentro de la película. Sin embargo, Rouven es un idiota al respecto.
  • tuckerización : Su nombre es una referencia a la actriz de la vida real Rachael Ward, cuyo personaje en la película Fortress (1985) es secuestrado por hombres con máscaras de animales.

Andy

Andy

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'Whoa, ¿quién diablos eres?'

Trabajador de un taller de desguace y amigo de la Afición. La tienda en la que trabaja es limpiada por Henchman por tratar con los colombianos. Henchman decide perdonar a Andy, pero esto solo será contraproducente, ya que alertará a los fanáticos y los enviará a matarlo.


  • Ninguna buena acción queda sin castigo : El secuaz le perdona la vida a Andy. Esto resulta contraproducente para él, ya que Andy envía a los fanáticos para matarlo.
  • Sin nombre dado : evitado . Aunque su nombre solo se insinúa y confirma sutilmente en los archivos del juego.
  • Aviso esto : En el final de sobre arriba , Tony dice que Andy les debe la restauración del automóvil por su ayuda. Esta es una pista de que Andy conoce a los fanáticos y es quien los envió a matar a Henchman.
  • cabezas rapadas : Está completamente afeitado y tiene varios piercings.
  • Pequeño papel, gran impacto : Solo aparece una vez, pero su intervención causará indirectamente la muerte de Henchman, que luego causará la muerte de los Fans y la caída de la mafia rusa .
  • Instigador involuntario de la fatalidad : Véase arriba a la derecha.

el vagabundo

el vagabundo

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'¡No quiero tu apestoso dinero!'

Un vagabundo misterioso que se estrella en el búnker abandonado de 50 Blessings. Se encuentra con Evan Wright en el metro, le pide dinero y sirve como avatar para que Richard se le aparezca a Evan.


  • ambiguamente malvado : Su aparición en el búnker llevó a la gente a pensar que podría haber estado involucrado en 50 Blessings, pero puede que simplemente sea una persona pobre que encontró un hogar. De todos modos, hay algo extrañamente amenazante en él.
  • Situación ambigua : ¿Quién es él? ¿Qué es lo que quiere? ¿Es él real?
  • Obrero temporal : Esa es básicamente su denominación.
  • Sin nombre dado : Solo conocido como el vagabundo.
  • no sigue : Comienza pidiéndole amablemente dinero a Evan, luego la conversación es interrumpida por él poniéndose una máscara de Richard y advirtiéndole que no termine su libro. Cuando termina, enojado rechaza el dinero.
  • Hombre negro aterrador : Definitivamente es un hombre negro de apariencia mezquina e intimidante, aunque Evan no parece demasiado asustado.

El líder de la pandilla

El líder de la pandilla

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'Je, je, je. ¡Este es nuestro territorio ahora, muchachos! ¡Vamos a romperlo!'

Un tipo con la cara llena de metal y el líder de una gran pandilla callejera con sus manos en el tráfico de drogas y delitos menores, como robos y vandalismo. Careció de poder en los años 80 por el dominio criminal de la mayoría y el cartel colombiano, pero desde entonces se ha abalanzado para llenar el vacío de poder.


  • jefe lacayo : Si te ve, golpeará una pieza de metal para enviar a los punks cercanos a tu posición.
  • Mook patrullando : Bueno, patrullando jefe - Deambula por el nivel sin rumbo fijo y convocará a sus matones si te ve.
  • cabezas rapadas : Su pandilla evoca este ambiente, con la mayoría de sus miembros siendo hombres blancos calvos y vestidos de manera punk.
  • Sombras siniestras

El jefe del cartel

El jefe del cartel

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'Tienes muchas bolas, viniendo aquí...'

El líder del Cartel Colombiano. Una vez fue aliado de la mayoría , pero luego de la muerte de sus líderes, se abalanzó y se apoderó del crimen organizado en Miami. Ahora está enfrascado en una sangrienta guerra territorial con sus antiguos aliados, intensificando sus operaciones mientras acaba con los rusos.


  • Rubio de piel oscura : Sin embargo, podemos inferir que se trata de un bronceado.
  • El don : Del Cártel.
  • El morado es poderoso : Él y el resto del Cartel visten trajes negros con camisas moradas.
  • Hombre negro aterrador : Si bien no es uno mismo, tiene muchos a su servicio.
  • el no combatido : En lugar de luchar contra él y su verdadero ejército de guardaespaldas, El Hijo hace que sus hombres se acerquen sigilosamente a las ventanas y los vuelen por los costados mientras los distrae con amenazas vacías.


Título(s) alternativo(s): Hotline Miami 2 Número incorrecto