Caracteres fortaleza del equipo 2

Caracteres Fortaleza Del Equipo 2

Como tirador basado en clases, cada personaje en fortaleza del equipo 2 tiene un conjunto fijo de equipos y habilidades, y un papel que desempeñar para impulsar al equipo a la victoria. Cada clase es distinta en apariencia, personalidad y acento, y tiene un conjunto de armas y equipos únicos para ellos.


  • Clases de ofensas
  • Clases de defensa
    • El Demoman
    • La pesada
    • El ingeniero
  • Clases de apoyo
    • el medico
    • El francotirador
    • El espía



  • Personajes no jugadores Haga clic para ampliar Mann Co. (El administrador, Miss Pauling, Saxton Hale, Redmond y Blutarch Mann, Zephaniah Mann, Gray Mann, Olivia Mann, Charles Darling, The 1850's Team, El equipo clásico ), las familias de Mercs (la mamá de Scout, los padres de Demoman, los padres de Sniper, Bill-Bel y Lar-Nah, Radigan Conagher, la familia de Heavy), enemigos y jefes (el jinete sin cabeza y sin caballo, MONOCULUS!, Merasmus the Magician, Bombinomicon, The Robots , Skeleton Army), Otros (Mayor Mike, Old Nick, Medic's Doves, Balloonicorn, God, The Devil).
  • Anuncio publicitario:
  • Team Fortress Clásico Haga clic para ampliar El equipo clásico.

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Team Fortress en general
  • Chica de acción : Todas las mujeres nombradas en la serie parecen ser damas duras, perfectamente capaces de poner una bala o atravesar cualquier cráneo que se les antoje.
  • Afablemente malvado : O Falsa afabilidad malvada , cual es totalmente dependiente de si estás o no en el lado ganador.
  • Un tono de gris más claro : Cuando luchan contra Gray Mann y su ejército privado, se les presenta más o menos como los 'héroes' en comparación.
  • Anti héroe : Casi universalmente noble demonio / Héroe nominal (Con la excepción de la Médico ). Los Mercs son, en general, violentamente asesinos y destructores de propiedades, pero realmente se preocupan por sus familias y amigos, tratan de evitar implicar a los civiles en las Guerras de la Grava y se demuestra universalmente que son mucho mejores que sus empleadores (a quienes no tienen lealtad). , y simplemente realizar los trabajos por dinero.) o el verdaderamente repulsivo equipo de Gray Mann y TFC. Soldier y Pyro en particular calificarían como villanos trágicos , considerando su muy enfermedad mental grave si el juego no lo tuviera completamente Jugado para reír .
  • Anti-Villano : Ídem con todo lo anterior; Los mercenarios a menudo pueden ser violentos y/o locos, pero tienen personas que les importan, y todo lo que hacen es porque les pagan por hacerlo.
  • Ejército de ladrones y putas : Lo que sabemos de la mayoría de las historias y personalidades de los Mercs sugiere que cometieron grandes errores en el pasado que resultaron en que aceptaran cualquier trabajo que pudieran conseguir. Aparentemente son el hazmerreír del mundo mercenario.
    • Se establece específicamente que Mann Co contratará automáticamente al postor con la oferta más baja, independientemente de su capacidad; esto es especialmente obvio en el caso de Soldier, que se representa como un vagabundo o un ocupante ilegal, y Sniper vive en una caravana. En el otro extremo de la escala, Demo vive en una mansión, Medic tiene acceso a costosos equipos médicos y órganos del mercado negro, y Spy conduce un Ferrari y gasta miles de dólares solo en sus trajes, pero aun así serían el mejor postor para sus clases
  • hacha-loco : Algunos más que otros, pero por eso los amamos!
  • alarde rudo : Un mercenario que tenga un arma cuerpo a cuerpo, se enfrente a un enemigo y use el comando de voz Grito de batalla (C -> 2) dará uno.
  • Equipo rudo : Cada uno de ellos puede acumular una gran cantidad de cadáveres solo. Ver Banda de hermanos abajo.
  • rudo normal : Este es un escenario con magos, robots y Saxton Hale. Los mercenarios no son ninguno de estos y de alguna manera se las arreglan para salir victoriosos cada vez.
  • Trasplante rudo : Los corazones de los mercenarios han sido reemplazados por los de un Megababuino, de lo contrario no sobrevivirían a una Supercarga.
  • Banda de hermanos : Parece que se preocupan el uno por el otro, en varios grados.
  • Grito de batalla : Cada clase tiene algunos, y todos gritan al comienzo de una ronda.
  • Porque soy bueno en eso : La mayoría de los mercenarios que aparecen en los videos estilo entrevista 'Meet the' ofrecen esta justificación de por qué hacen lo que hacen. Incluso el video 'Meet The Spy' puede considerarse una versión invertida de este tropo.
  • Cuidado con los buenos : Algunos miembros del elenco pueden considerarse muy amables, educados e incluso encantadores, pero se dice que cada uno de ellos se encuentra entre las personas más peligrosas del mundo.
  • Abogado de orejas de conejo : Todos son enfermos mentales o de dudosa moralidad, pero todos son muy buenos en lo que hacen.
  • carnaval de asesinos : Consiste en un equipo de mercenarios que se enfrentan a otro equipo de mercenarios.
  • Reparto de copos de nieve : Es raro ver un Tirador en primera persona con cinco clases que se distinguen por algo más que una carga de armas diferente, y mucho menos nueve clases viables y completamente distintas . La cantidad de trabajo que esto tomó para equilibrar podría ( literalmente ) se resuma como '1 año para cada clase'. Según el comentario del juego, los personajes fueron diseñados deliberadamente para que pudieran distinguirse entre sí simplemente por sus siluetas.
  • Sociopatía cómica : Las nueve clases pasan a la sociopatía cómica con bastante frecuencia, pero más comúnmente cuando dominan a un oponente. Médico : ¿Puedes sentir el schadenfreude?
    Explorar : He-hey, mira, ¡te transformaste en un tipo muerto!
    piro : AH HA HA HA HAHAHAHAHAHA!
    Pesado : ¡Me divierte todo el equipo de eetty-beetty-teeny!
    • Además, la burla Schadenfreude, introducida en la Über Update, permite que cualquiera disfrute de la miseria de sus enemigos. O tus propios compañeros .
  • Pasado oscuro y turbulento : Muchos de ellos, aunque raramente Jugado para drama .
    • El padre de Heavy fue asesinado por Joseph Stalin en las purgas por ser un contrarrevolucionario, y él y su familia fueron arrojados a un Gulag, donde fue testigo de la brutal muerte de un gorrión, y se supone que escapó y liberó a todos los prisioneros. del Gulag torturando y matando a todos los guardias antes de quemar el lugar.
    • médico es ambiguamente judío , y era parte de una larga línea de Científico loco médicos en Alemania cuando los nazis llegaron al poder. Su historia de fondo no se conoce del todo, pero no podría haber sido agradable.
    • En su historia de fondo anterior a Retcon, Demoman fue abandonado por sus padres biológicos a una edad temprana, y mató a sus padres adoptivos y perdió un ojo en el proceso.
    • Al soldado no se le permitió ingresar al servicio militar y, en cambio, eligió volar a Europa para matar personalmente a los nazis, a pesar de que la guerra había terminado, y se supuso que era un ermitaño que pasó 4 años matando a personas inocentes al azar.
  • Dependiendo del escritor : Al comparar el juego, los videos oficiales y los cómics complementarios, las clases (y los NPC) pueden escribirse de manera un tanto inconsistente:
    • En general, no siempre está claro si los mercenarios son de clase alta y realmente buenos en su trabajo, o si obtuvieron este trabajo porque están desesperados por dinero, ni tampoco está claro qué tan bien se les paga. (ver también el Defecto informado entrada)
    Saxton Hale: Usted trabaja con excepcionalmente hombres subnormales. defectuosos borrachos Delincuentes sexuales. Criminales de guerra. Estoy bastante seguro de que cuatro de ellos ni siquiera saben leer. Los hombres así no obtener trabajos de alta gama. Consiguen su trabajos.
    • Scout: ¿Totalmente inmaduro en su actitud hacia las chicas? ¿O locamente enamorado de la señorita Pauling y apenas capaz de hablarle sin tartamudear?
    • Soldado: Su estupidez y capacidades de batalla varían enormemente, desde un Cuckoolander que es un poco tonto, pero sigue siendo un excelente asesino, para La carga , completamente inútil y con daño cerebral. Lo cual es sorprendentemente consistente con el juego en un nivel meta...
    • Pyro: 'Meet The Pyro' afirmó que Pyro ve el fuego como destellos y arcoíris, y no se da cuenta del daño que están causando, pero 'A Cold Day In Hell' los tiene atacando intencionalmente a un oso ahumado. Expy a la muerte después de que insulta el fuego.
    • El Ingeniero parece un simpático anciano tejano, pero hay escenas tanto en Canon suelto y su afán por cortarse la mano para unir al Pistolero, lo que sugiere que no es mucho más estable que el otro genio residente.
    • francotirador: un Francotirador amistoso que es humilde acerca de su talento, un francotirador frio ¿Quién es sociópata con los demás, o un fanfarrón arrogante sin sentido de la higiene?
    • Espiar: Snarker inexpresivo y Solo hombre cuerdo , o inmaduro y secretamente increíblemente tonto?
    • Médico: El corazón del equipo que se pone en peligro para proteger a sus compañeros, o un sociópata ¿Quién se preocupa sólo por sí mismo? ¿Ve a sus compañeros mercenarios como amigos y colegas, o simplemente como ratas de laboratorio desechables para sus experimentos?
    • Srta. Pauling: ¿Consciente del enamoramiento de Scout y lo ignora deliberadamente, o tiene un interés potencial genuino, pero no tiene tiempo para salir?
      • Más aún en cuanto a su sexualidad, que es un punto de discordia entre los escritores: ¿Es ella una lesbiana? ¿Directo? ¿Asexual? ¿O simplemente demasiado ocupada con su trabajo para preocuparse por las relaciones?
    • Todo el mundo también cambia de opinión sobre cuánto se gustan el uno al otro. A veces son amigos, a veces son indiferentes o incluso están dispuestos a matarse si es necesario.
  • Difícil, pero impresionante : Cada clase tiene esto en diferentes grados y de diferentes maneras. Esto significa que los jugadores tienden a apegarse a una sola clase en la que se han vuelto buenos, y los nuevos jugadores esperan que sus habilidades FPS de otros juegos se transfieran a TF2. no me gusta o incluso odiar el juego porque no son inmediatamente buenos en eso.
  • Rendimientos decrecientes para el equilibrio : En términos generales, demasiados de una clase en un equipo harán que el partido sea difícil de ganar, o lo convertirán en una experiencia completamente extraña. Las clases como Medic y Sniper se ven tan afectadas por esto que un juego puede volverse casi imposible de ganar, los equipos de Soldier y Demomen se vuelven incómodos pero aún es posible que funcionen bien, y Heavy e Engineer pueden terminar en una derrota hilarante o victoria como un lanzamiento de moneda .
  • Apariencias distintivas : Invocado directamente, donde Valve buscó hacer que cada clase fuera reconocible al instante simplemente por su silueta y color uniforme.
  • el temido : Los ciudadanos de Teufort los conocen como los Nueve de Teufort, una multitud de maníacos armados que explotan todos sus puntos de referencia en un alboroto aparentemente sin sentido. Están tan vilipendiados que la ciudad se apresura a celebrar que atraparon a dos de los nueve y los sentenciaron a muerte pública.
  • Código de vestimenta para su conveniencia : Los rojos y azules hacen que sea inmediatamente fácil de distinguir de qué lado están.
  • Potenciado Badass Normal : Ya son bastante rudos, pero luego llega Halloween y todos comienzan a lanzar hechizos.
  • Todos lo llaman 'Barman' : Nadie se llama entre sí por sus nombres reales en el juego, pero algunos de los mercenarios tienen apodos entre ellos. Demoman es llamado 'Demo' por casi todos (incluida la Sra. Pauling), Medic a menudo es llamado 'Doc / Doctor' por Heavy y Scout, mientras que Engineer es llamado 'Engie' por todos, y 'Hardhat' específicamente por Scout, y 'Camionero' de Sniper.
  • Risa malvada : Cada clase tiene algunos para dominar, vengarse y obtener múltiples muertes. Todos ellos también tienen una burla de Schadenfreude (mencionada anteriormente).
  • Enfrentar la muerte con dignidad : Durante 'Fecha de vencimiento' todos toman la noticia que tienen tres dias de vida increíblemente bien, casi hasta el punto de la apatía.
  • Villano de valores familiares : Cuando no están en el trabajo, muchos de los mercenarios intentan ser esto, repartiendo muelas humanas y cantidades desorbitadas de dinero ensangrentado para hacer trucos o tratos, defendiendo a los compradores de Navidad de monstruos inhumanos, escoltando a no combatientes desarmados a través de hordas de robots mortales, y ayudar a los niños a conquistar sus miedos enseñándoles a cometer asesinatos.
    • Demoman es un caso interesante. Vive con su madre ciega para poder ayudar a cuidarla. Sin embargo, su madre sabe muy bien cuál es su trabajo y lo alienta activamente (después de todo, ha estado en la familia durante generaciones).
  • Amigos forjados al fuego : Por mucho que se quejen y se degraden entre sí, incluso cuando no están de servicio, en su mayoría disfrutan trabajar juntos y deleitarse con el caos que todos traen. El final de su enemistad con Team Fortress Clásico incluso tiene a todo el equipo (salvo al ingeniero) agrupado con (en su mayoría) nada más que orgullo y alegría de estar uno al lado del otro.
  • Revelación de nombre de pila : A través de cómics canónicos, videos web e incluso examinando mapas, tenemos:
    • Explorador: Jeremy
    • Soldado: Sargento-abogado Jane Doe
    • Demoman: Tavish Finnegan DeGroot
    • Pesado: Mikhail ('Misha' para abreviar)
    • Ingeniero: Dell Conagher
    • Médico: Sr. Ludwig Humboldt
    • Francotirador: Mick Mundy / Mun-Dee
  • Sociópata cómico heroico : Todo el equipo son un montón de ridículamente malvado locos que traen insultos inmaduros a sus oponentes muertos.
  • Armas a sueldo : Son mercenarios.
  • Hipócrita : Varios de los mercenarios del equipo RED están horrorizados por los métodos de Pyro, refiriéndose a el ella como una 'cosa' y un 'fenómeno' en 'Meet the Pyro'. Sin embargo, no ven ningún problema en matar a sus oponentes de otras formas violentas y dolorosas usando bates, artillería pesada, sierras para huesos , etc.
  • Usuario de armas improbable : Hay una serie de armas de todas las clases (así como algunas armas específicas de clase) que uno podría no considerar un arma. Muchos son artículos promocionales, como un cámara de vídeo de mano , jamón en el hueso , e incluso una columna vertebral humana .
  • Defecto informado : Curiosamente, si bien no se cuestiona su cordura (o falta de ella), la señorita Pauling los ha descrito como 'en su mayoría con un coeficiente intelectual por debajo del promedio', y como 'idiotas' por parte de Helen the Administrator, aunque cada uno de ellos luego mostró inteligencia. que van desde Genius Ditz a Genio tonto nivel, probablemente teniendo en cuenta la parte de 'estabilidad emocional' del coeficiente intelectual, entre otros. Un cómic posterior muestra por qué los tiene a todos con tanto desdén: cree que son como los idiotas envenenados con plomo de Teufort, mientras que la señorita Pauling les ha estado proporcionando en secreto agua embotellada a todos, excepto a Soldier, que no se molestó en escuchar. a sus advertencias.
    • Son vistos como el hazmerreír de la profesión de mercenario, lo que implica que son realmente malos en su trabajo. Si bien muestran incompetencia de vez en cuando (especialmente Soldier y Scout). Muchas veces son extremadamente efectivos, especialmente en el Satisfacer la pantalones cortos.
  • En el sendero de lastimas : en realidad disfrutar luchando en el campo de batalla.
  • Apodo en serie : 'Los Nueve de Teufort' por los ciudadanos de Teufort.
  • Patea al hijo de puta : Sentirse mal por la gente de Teufort por tener que vivir con los mercenarios sería comprensible... hasta que llegues a conocer a la gente de Teufort, eso es.
  • ridículamente malvado : Todos ellos son tan divertidos como mortales.
  • Jamón Grande : Casi todos en el juego , pero sobre todo Gary Schwartz, la voz del Heavy y el Demoman.
    • '¡¡¡JAJAJAJAJAJA!!! ¡¡¡LLORA ALGUNAS MOOOOOOOORE!!!'
    • 'PUEDE HABER, SOLO OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOUNO! ' Nota ojo...
  • El líder : Zigzag. Si bien la señorita Pauling actúa así cada vez que se involucra, no está muy claro quién es el líder del equipo. Como la cara del juego, Heavy es retratado como aquel a quien los otros personajes se unen en la batalla. Sin embargo, en realidad no da órdenes. El espía se muestra como una especie de Solo hombre cuerdo pero es más bien ensimismado.
    • Al soldado le gusta pensar que es el líder, pero se ha dejado claro que a los otros mercenarios les resulta más fácil seguirle la corriente, ya que está completamente loco y no es exactamente inteligente.
    • En el juego, si alguien escucha a alguien más, tiende a reducirse a la competencia o la voluntad de hacerse cargo, aunque los Medics y Heavies con frecuencia terminan siendo reunidos.
  • Apoyado en la Cuarta Pared : Un número considerable de las líneas utilizadas en el emparejamiento competitivo de Valve hace referencia casualmente al formato 6v6, como Demoman que afirma que vio el scrim del otro equipo, y Heavy (que no se utiliza en 6s fuera de las últimas retenciones de puntos) que afirma que no es su trabajo habitual.
  • Personaje heredado : A juzgar por la Actualización del ingeniero y sus cómics, ha habido al menos tres de cada mercenario: una imagen oculta en el Actualización del ingeniero muestra una reconfigurado versión de la Team Fortress Clásico en versiones de la Primera y Segunda Guerra Mundial de sus uniformes, y otro muestra al ingeniero TFC BLU dejando que su hijo (Dell Conagher, el actual ingeniero BLU) se pruebe sus gafas. A partir de Un día frío en el infierno , el equipo clásico ha aparecido canónicamente en el universo de TF2 como una banda de mercenarios más viejos que salen de su retiro, cimentados por el cómic de actualización que los nombra explícitamente como los predecesores del equipo moderno.
  • Equipo multinacional : A ver, tenemos tres estadounidenses (de diferentes regiones), un ruso, un alemán, un australiano ( en realidad de Nueva Zelanda ), un escocés (un Negro escocés Cíclope nada menos), un francés, y... el piro .
  • Nunca aprendí a leer : Se dice que cuatro de los mercenarios son analfabetos, pero no está claro cuáles y en qué medida.
    • Vale la pena recordar que las personas que se avergüenzan de su analfabetismo pueden optar por años desapercibido aprendiendo pequeños trucos como fingiendo leer libros, repitiendo lo que saben que está escrito y adivinando correctamente a partir de imágenes el material de lectura de los libros y las instrucciones. Incluso pueden ser bastante inteligentes de muchas otras maneras.
    • Además, al menos tres son de países que no hablan inglés y es posible que no se les haya enseñado a leer. inglés (el presunto idioma de trabajo de RED y BLU). En particular, el Heavy, podría ser un experto en literatura rusa (el tema de su doctorado) y todavía hay que llamarlos analfabetos.
  • Bonito sombrero : Muchos de los desbloqueables califican para esto.
    • A Valve le gusta describir el género del juego como simulación de sombrero.
  • Héroe nominal : Incluso teniendo en cuenta su locura inherente y su moralidad sesgada, siguen siendo mucho más redimibles que Gray Mann o el Administrador.
  • extraña amistad : Medic y Heavy, pero también Pyro e Engineer. En cuanto a la personalidad, inicialmente no parece que se lleven bien, pero funcionan perfectamente dentro y fuera de la batalla.
  • Descendiendo de la Descendencia : Puede ocurrir por el espía y el explorador. Con el Scout siendo capaz para devolver el favor .
  • Solo en esto por el dinero : Sus mercenarios que solo hacen lo que les pagan. Simplemente disfrutan de la matanza en el camino.
  • Solo hombre cuerdo : Se supone que Spy es el miembro mentalmente más estable del equipo, aunque no puedes olvidar lo que hace en su trabajo. Heavy e Engineer podrían haber aplicado, pero uno de ellos nombra sus armas cuando no está disfrutando un poco matando gente. también mucho, y el otro le ha cortado la mano derecha.
  • Secreto a voces : ¿Todas esas bases de espionaje mal escondidas y apenas disimuladas que ocupan RED y BLU? Los civiles son muy conscientes de que muchas granjas y zonas industriales son solo fachadas de estas bases de alta tecnología y, a veces, a los trabajadores les gusta tomar sus descansos para almorzar para pararse en el borde de las zonas de combate de Mercs para verlos luchar por estas tierras.
  • Contratistas militares privados : Todo el Equipo.
  • Asesino profesional : Si el equipo es profesional en el sentido de 'caballeros' de la palabra es... bueno... discutible, (Ver directamente debajo), pero el equipo hace lo que se les paga, y lo hacen muy bien. Mejor resumido por la cita del Ingeniero a un Medic rival: 'Soy un asesino de hombres, Doc. Esa es la verdad honesta de Dios'.
  • Psicópata de alquiler : Incluso los más cuerdos de ellos disfrutan masacrando a sus enemigos y causando destrucción masiva. camino más de lo que un ser humano estable debería, aunque algunos en particular, especialmente Soldado, piro, Pesado y Médico — son mucho peores que los demás en este sentido.
  • Villano del reloj perforador : Fuera del reloj, el los villanos son joviales, geniales, generosos y amables incluso con sus enemigos, aunque a su manera MUY extraña. Esto es llevado a su último conclusión en el modo cooperativo de Mann vs. Machine y sus cómics correspondientes.
  • Pon la 'Risas' en 'Masacre' : Especialmente con la burla Schadenfreude.
  • Ragtag Montón de inadaptados : Todos ellos.
  • Barón Rojo : Sus Nombres de informes aparte, también son conocidos como los Teufort Nine por los lugareños que los ven pelear.
  • Un verdadero hombre viste de rosa : El evento de Halloween 2012 nos dio The Magical Mercenary, donde los personajes pueden actuar como lindos unicornios rosados ​​cuando lo usan, excepto Medic y piro. Mejor no pensar mucho en ello.
  • Nombres de informes : En el lanzamiento del juego y durante gran parte de su vida útil, solo conocerías a cada personaje por el nombre de su clase. El material complementario ha revelado gradualmente la mayoría de sus nombres verdaderos, pero los personajes del juego aún se llamarán entre sí por sus clases.
  • inmortalidad resucitada : Gracias a el Medic cosiendo su alma y la de sus compañeros de equipo para formar un queso Tratar con el diablo , todo el equipo puede regresar de la muerte ileso. La única forma en que pueden ser eliminados de forma permanente es simplemente a través de la vejez.
  • Poderes secundarios requeridos : Según 'Meet the Medic', todas las clases debían tener implantes cardíacos especiales para poder usar la Supercarga. En el caso del Heavy, su corazón tuvo que ser reemplazado por uno mucho más grande después de que su primer corazón explotara por el poder del implante SuperCharge.
  • Asesino en serie : Esencialmente por qué, a pesar de ser malvados, en realidad están moralmente grises. Son mercenarios y asesinos cuya tarea principal es capturar objetivos y en segundo lugar eliminar a otros mercenarios y asesinos que se interpongan en el camino. Por lo general, evitan arrastrar a los civiles a esto e incluso entonces se convierten en un espectáculo para la vista como en Double Cross en el mejor de los casos o simplemente terminan en una pelea no letal en el peor de los casos.
  • Sexto guardabosques :
    • Miss Pauling se une a menudo ( o lleva ) los mercenarios en sus travesuras, especialmente en 'Fecha de caducidad' y Cómics de Team Fortress .
    • Después de conectarse con Soldier, Zhanna elige acompañar a los mercenarios después de 'Un día frío en el infierno', a menudo ayudando a Soldier con todo lo que hace.
    • El propio Saxton Hale, junto con su antiguo amor Mags, se une a los mercenarios para luchar contra los robots y el Equipo Clásico en 'The Naked and The Dead'.
  • Prioridades sesgadas : Estos chicos solo son amables con las personas que les gustan, así que será mejor que esperes que les gustes. Excluyendo a las personas aquí mencionadas, tampoco les importa una mierda a quién matan o incluso si podrían la , siempre y cuando haya dinero para ganar y diversión para tener a la vista
  • Soldado sociópata : No solo el Soldado. Todos disfrutan matando a sus enemigos y burlándose de ellos, y se deleitan con sus trabajos.
  • Mal perdedor : Todo el mundo tiene algo degradante que decirle a todo el equipo si se emite Muerte súbita, nunca culparse a sí mismos , y desahogar su abierta en ira hirviente. En sus poses de humillación, todos tienen una pose de rendición cómicamente dócil, y en el caso de Spy y Pyro, absolutamente vergonzoso Expresiones por la pérdida.
  • tan orgulloso de ti : En la actualización Meet Your Match, unas pocas líneas dichas por los mercenarios felicitarán al jugador por subir de rango en el modo competitivo, con una actitud inusualmente amistosa y llena de elogios que casi nunca mostrar a nadie más. (Scout) '¡Te lo ganaste, amigo del balde de pollo! ¡Te lo ganaste! ¡No dejes que nadie te lo quite!' vives, ¡hoy eres un estadounidense!' (Demoman) '¡Ack, sabía que podías hacerlo!' (Heavy) '¡Haces que Heavy se sienta orgulloso!' (Ingeniero) 'Hijo, nunca le dije esto a nadie antes, pero yo ¡Estoy muy orgulloso de ti!' (Francotirador) 'Eres mejor que el mejor, compañero. Eres un francotirador'. (Espía) '¡No me impresiono fácilmente y, sin embargo, me has impresionado!'
  • el desalmado : Medic vendió su alma al diablo, robó las almas de las otras clases y se las implantó quirúrgicamente para desplumar al diablo . También terminó sacando la pluma del diablo del trato, muy bien por él.
  • Deletrear mi nombre con 'The' : El blog y otros materiales del sitio web se refieren a ellos de esta manera, pero todos los diálogos (en el juego y en los cómics) carecen de los artículos.
  • Sucesor Superior : Debido a la transición tecnológica perdida en Australia, la calidad médica que se suponía iba a mantener con vida al primer Team Fortress cayó repentinamente. Tenerlos ya no era suficiente para Mann Co., ya que no hay más métodos para devolverlos a la vida cuando son asesinados. El Medic moderno es capaz de encontrar una solución a esto haciendo una Tratar con el diablo , vendiendo su propia alma, e inmediatamente cosió su cuerpo con las almas de sus otros compañeros de equipo, lo que hizo que él y todo su equipo fueran físicamente imposibles de matar. Aunque todavía pueden morir por la edad. Nota Dios lo confirma . .
  • Rodeado de idiotas : Con la posible excepción del Soldado, todo el equipo se encuentra en esta posición debido a que la gente de la cercana ciudad de Teufort se ha convertido en una manada de idiotas sociópatas por beber agua contaminada del río durante generaciones.
  • mascota del equipo : Muchas de las clases tienen al menos un equipable Mascota de hombro De algún tipo:
    • Explorador: Chucklenuts (una ardilla).
    • Soldado: Compatriota ( un águila calva ) y el teniente Bites (un mapache rabioso). Lt. Bites también tiene una contraparte zombie llamada Teniente Bites The Dust.
    • Piro: El Globocornio , y sus contrapartes festivas, el Reindoonicorn (que se vuelve a colorear para que parezca un reno) y el Balloonicorpse (que tiene un patrón de esqueleto). También tiene un pájaro llamado Fiery Phoenix.
    • Demoman: The Bird-Man of Aberdeen (un guacamayo, aunque una de sus pieles alternativas lo hace parecer una cacatúa), y su contraparte zombi, Polly Putrid.
    • Pesado: El petirrojo del ejército rojo (un petirrojo bebé).
    • Ingeniero: The Pocket Purrer (un gatito blanco y negro) y Ein (un canario con gafas).
    • Medic: Archimedes the dove, y sus homólogos robóticos y zombis Mecha-Medes y Archimedes The Undying.
    • Francotirador: Sir Hootsalot (un búho) y Cobber Chameleon ( un camaleon ).
    • Spy: The Backstabber's Boomslang (una serpiente) y Aristóteles (un cuervo).
    • All-Class: Dead Little Buddy (se supone que es el fantasma de un niño muerto ), Guano (un murciélago) y Sledder's Sidekick (un pequeño husky).
  • Caída de título : Según la señorita Pauling, su designación en realidad es 'Team Fortress'. resulta que es para seguir un tema con otros equipos de mercenarios que aparentemente están ahí fuera, como Team Vanguard, Team Echelon y Team Citadel.
  • Sistema de tres enfoques : Las 9 clases encajan en uno de los tres roles, como se muestra en las páginas separadas de arriba.
    • Scouts, Soldiers y Pyros son clases Ofensivas, siendo la principal fuerza de ataque de sus equipos.
    • Demomen, Heavies e Engineers son clases defensivas, cuyo objetivo es inhibir el acceso del enemigo y mantener a los enemigos alejados de puntos vitales en el mapa.
    • Medic, Sniper y Spy son clases de apoyo que no pueden luchar por sí mismas, pero sus habilidades especializadas pueden inclinar la balanza a favor de su equipo.
  • Hablar mal : Todas las clases excepto el piro (quién pudo hablar basura, pero también podría estar discutiendo el clima o recitando T. S. Eliot) son capaces de esto, especialmente con sus citas de dominación. Los puntos destacados incluyen: Francotirador: Demasiado lento, mujer medicina!
    Espiar: Así que tu habilidad mortal es ¿trotar? El mio es asesinando gente!
    Soldado: ¡Escocia no es un país real! ¡Eres un inglés con un vestido!
    Pesado: ¡ERES TAN PEQUEÑO! ES DIVERTIDO PARA MI!
    Explorar: ¡Amigo, tienes un ataúd cerrado en el feo cementerio!
    Demostración: ¡Tu gran nodriza lactante!
    Ingeniero: Dispara, hijo, todos lentos como la melaza.
    Médico: ¿Quieres una segunda opinión? ¡Tú también eres feo!
    • ¡Más líneas de dominación!
    Francotirador: ¡Me estoy quedando sin lugares para hacerte agujeros!
    Espiar: Estoy mirando tu radiografía y te tengo miedo chupar !
    Soldado: Tu boca escribió cheques, mi arma los ha cobrado.
    Pesado: ¿El ardor que sientes? Está verguenza .
    Explorar: Eres como un accidente de coche en cámara lenta. ¡Es como si te estuviera viendo volar a través de un parabrisas!
    Demostración: ¡Ese es un lindo lavador de sujetadores que construiste, niña grande y fea!
    Ingeniero: ¿Tu mamá nunca te enseñó a no jugar con fósforos?
    Médico: ¡Ups, zat no era medicina!
    • ¡Y un tercero!
    Explorar: Sí, te reto, deja la rabia. ¡Vamos, haznos felices a los dos!
    Espiar: Bueno, ¡a visitar a tu madre!
    Soldado: ¡No puedes quemarme! Ya estoy ardiendo de pasión , para la guerra!
    Demostración: Demasiado pastel de caber en tu propia garganta, ¿eh, gordito?
    Pesado : Te lo prometo, dolor sin fin.
    Francotirador: ¡Te tengo, idiota barrigón!
    Ingeniero: ¡Te tengo, gordo!
  • Gatillo fácil : Especialmente el Heavy.
  • Verdaderos Compañeros : Un muy extraño ejemplo , pero un ejemplo al fin y al cabo.
  • Héroe sin escrúpulos : Cada miembro del equipo tiene algunas personas a las que quiere mucho y algunas de repuesto normas , pero de lo contrario no lo pensará dos veces antes de hacer actos sucios por altos precios. El único rasgo redentor que estos maníacos sociópatas tienen en común es que se preocupan de todo corazón por sus familias, seres queridos y mascotas.
    • Incluso el personaje que no es jugador, SAXTON HALE, ha revelado que, a pesar de su evidente envenenamiento por testosterona, simplemente no tiene ganas de golpear a una niña pequeña.
  • Protagonista villano : Los cómics muestran que los civiles de Teufort los ven como maníacos destructivos, y es difícil discutir con ellos. Hasta el punto de que rápidamente pusieron a Scout y Spy en el corredor de la muerte una vez que finalmente los atraparon en 'Ring of Fired', maldito sea el juicio justo.
  • Comodín : Los Mercs trabajarán para el mejor postor, pero exprés disgusto y arrepentimiento ante la idea de dañar directamente a un amigo.
    • Zigzagueado: la serie de cómics muestra repetidamente que se preocupan poco el uno por el otro como algo más que compañeros de trabajo. El Soldado rompe los brazos del Scout (y mató a Tom Jones) sin razón. El Pyro corta una de las manos del Soldado. porque lo empujó , el Demoman quería dejar atrás al Sniper, el Sniper quería torturar y matar Miss Pauling y Demoman, y ella también le inyectó veneno cuando la capturó para evitar que lo hiciera. Afortunadamente para la moral, ninguno de ellos parece poder permanecer enojado el uno con el otro por mucho tiempo. .
  • no lastimaría a un niño : Todos los mercenarios, hasta ahora. Incluso Saxton Hale, Envenenamiento por testosterona encarnado, se niega a pelear con una joven, incluso si el destino de Mann Co. pende de un hilo. Gray Mann usa esto en su contra para arrebatarle el control de Mann Co.
  • Has investigado la respiración : A Chiste con tres de las clases que tienen... er... 'sombreros'. Los sombreros 'Ritzy Rick's Hair Fixative', 'Texas Slim's Dome Shine' y 'Baseball Bill's Sports Shine' son simplemente el francotirador, el ingeniero y el explorador sin sus sombreros.