Caracteres Dark Souls Artorias Del Abismo
Esta página detalla los personajes que aparecieron en el Edición Prepárate para Morir ( o Artorias of the Abyss para consolas ) por Almas oscuras . Regresa a través aquí para otras páginas de personajes. Nota: Spoilers sin marcar más adelante.
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NPC neutrales
Isabel
- Expresado por: Juana Wake
“Ciertamente, el Abismo puede ser imparable. Aun así, tengo fe en que la Princesa Dusk ya puede ser rescatada.”
El primer NPC nuevo encontrado en el Edición Prepárate para Morir / Artorias del Abismo expansión. Ella es la guardiana del Oolacile Sanctuary Garden y el Royal Wood (también conocido como el futuro Darkroot Forest).
- gran bien : El principal NPC útil del DLC, y el que te envía correctamente en tu búsqueda para rescatar a Princess Dusk de Manus.
- Accidente de autobús : Uno de varios cameos-como-cadáveres que puedes encontrar en Almas oscuras III , en una cueva en Farron Keep junto con un cuerpo no identificado fuertemente implicado como el de Dusk (saquearlo te da un pergamino de magia Oolacile y su vestido se puede encontrar cerca) .
- eslogan : Igual que el de Dusk: “Que las llamas te guíen”.
- Actualización histórica de belleza : Un extraño en el universo variante; Almas oscuras II La descripción del artículo 'Elizabeth Mushroom' ofrece una descripción bastante halagadora de ella al usar el término 'belleza sublime'.
- hombre hongo : O mujer, para ser exactos. Aunque puede ver y hablar, parece estar enraizada e inmóvil.
- viejo retenedor : Se describe a sí misma como una especie de madrina de Dusk.
- Memoria a prueba de efecto dominó : Al conocerla, te reconoce como el salvador de la Princesa Dusk, pero te ruega que la rescates una vez más, esta vez de Manus, Padre del Abismo. Esto también asegura una Bucle de tiempo estable donde el No-muerto Elegido mata a Manus y rescata a Dusk, con la verdad escondida por Elizabeth para que la leyenda diga que fue Artorias quien hizo el hecho, y que Dusk no puede evitar pensar que Artorias se parece mucho al Personaje del jugador en el juego actual.

- Expresado por: mike carter
Uno de los Cuatro Caballeros de Anor Londo. Lideró a los grandes arqueros durante la guerra contra los dragones. Él y el Herrero Gigante se conocen bien, y Gough dejó su Anillo de Halcón con el Herrero después de jubilarse.
- motivos animales : Halcones, como lo demuestra su anillo de sello y su armadura que parece estar diseñada con plumas.
- El antinihilista : Expresa su apoyo a la búsqueda del jugador, pero observa con tristeza que sus logros se desharán al final. 'Incluso si esta tierra caduca, es posible que puedas evitar una mayor corrosión... Pero aun así, un día las llamas se desvanecerán y solo quedará la oscuridad. E incluso una leyenda como la tuya no puede hacer nada para detener eso. '
- extra ascendido : Él, junto con Artorias y Ciaran, hace su primera aparición en el contenido adicional. Gough encarga al jugador que derrote al último de los dragones antiguos, el Dragón Negro Kalameet.
- barítono rudo : Mismo actor de voz que Blacksmiths Boldwin y Ed de Las almas del demonio , y probablemente haya matado a innumerables dragones durante la guerra.
- alarde rudo : Da una buena antes disparando a Kalameet desde el cielo. Ahora mire y vea cómo Gough caza dragones.
- el tipo grande : Es un maldito gigante.
- Amigo, ¿dónde está mi respeto? : Fue atacado y cegado por los aldeanos a pesar de ser un estimado caballero de Gwyn. Sin embargo, esto no le molesta demasiado.
- racismo fantastico : Si eliges atacarlo y matarlo, te expresa un leve enfado, antes de convertirse en un completo desdén por los humanos. Gough (después de ser provocado demasiadas veces) : Ahh, así que esta es la verdadera naturaleza humana. Artorias está en deuda contigo, pero me dejas pocas opciones... ¡Que mueras, por el bien de todos!
Gough (mientras muere) : Humanos... mmm...- Se da a entender que su mutilación y posterior encarcelamiento fue cometido por personas que lo vieron como nada más que un gigante brutal.
- granjero y la víbora : Se unió a la lucha contra los dragones y se convirtió en un estimado caballero de Gwyn, solo para que la gente lo traicionara y lo encerrara en una torre.
- Arma fija orientada hacia adelante : Un caso inusual a los ejemplos habituales. Los arcos largos utilizados por sus arqueros Dragonslayer fueron construidos lo suficientemente grandes como para requerir que estén anclados al suelo para ser disparados. No ayuda que las 'flechas' que usa se citen como lanzas de hierro y aparezcan como tales. El gran arco de Gough era único en sí mismo, enorme en comparación con los que usaban sus arqueros. Incluso hace sus propias flechas, elabora personalmente las puntas de flecha de piedra y envuelve firmemente el eje de la flecha con corteza de árbol.
- Inglés isabelino florido : Gough y otros personajes del juego usan este tipo de inglés.
- Bruiser genio : A diferencia del herrero gigante hulk habla , Gough es muy inteligente, elocuente y filosófico.
- Caballero grande : El más grande de los cuatro caballeros, y posiblemente el más amistoso.
- El fantasma : La única mención de Gough en el juego base es su Hawk Ring y el sombrero del arquero Pharis of the Darkroot Garden.
- rudo discapacitado : Resulta que el que tiene el apodo de Hawkeye ahora está ciego... tal vez. La descripción en su casco dice que fue atacado por un grupo de racistas y llenaron los agujeros de los ojos con resina de pino. Es posible que en realidad no sea ciego, pero solo piensa lo es porque no puede ver a través de su casco. De cualquier manera, no parece necesitar la vista para dar en el blanco.
- Héroe humilde : Está muy indiferente por ser uno de los cazadores de dragones más estimados de Gwyn, comparándose a sí mismo con un simple perro que caza liebres para su amo.
- Habilidades de puntería improbables : Es ciego, pero todavía es un buen tirador para atacar a Kalameet.
- Nombre irónico : No siempre fue irónico, pero Hawkeye Gough ahora está ciego. Eso todavía no resta valor a sus habilidades de puntería.
- Buen chico : Es afable y fácilmente uno de los personajes más amistosos del juego con el jugador, y agradecido con los Elegidos No Muertos por sacar a Artorias de su miseria. También es uno de los pocos personajes que reconoce activamente las impresionantes hazañas de los Elegidos No Muertos, llegando incluso a llamarlos una leyenda. Viniendo de un tipo que ha matado a más dragones de los que se pueden contar, es todo un cumplido.
- Además, pregunta cómo está Andre y señala que tendrían mucho de qué hablar si alguna vez se conocieran.
- Victoria pírrica : Le cuenta al personaje del jugador sobre la guerra contra los dragones. Los dragones nunca serán olvidados… Nosotros, los caballeros, luchamos valientemente, pero por cada uno de ellos, perdimos tres veinte de los nuestros. Emoción, orgullo, odio, rabia... Los dragones provocaron nuestras emociones más queridas... Lo entenderás, algún día.
- Rudo jubilado : Pasa su tiempo tallando las tallas de gestos vocales que se encuentran en el DLC. Y están tallados en Archtrees.
- verdadero artesano : Está feliz de derribar a Kalameet si se lo pides, pero por lo demás pasa su retiro como maestro tallador de madera, diciendo deliberadamente que es un arte matizado. Por cierto, él es el que hizo todas esas tallas de árboles parlantes.
- efecto lobo : Se lo inflige a Kalameet en una escena, a pesar de su cansancio del dragón, lo derriba sin esfuerzo y hace una pelea de jefes tediosa y agotadora. mucho más manejable con un disparo de su flecha.
- Worf tenía gripe : Debido al hecho de que Gough ahora es ciego y no está equipado con un arco en el juego, es seguro decir que este caballero de Gwyn no es lo que solía ser si el jugador lucha contra él.
- Digno oponente : Considera esto a los dragones antiguos, y comenta sobre la guerra con ellos al recordar cómo los dragones eran un enemigo que sacaba a relucir las 'emociones más queridas' de los caballeros. También es plenamente consciente de que también se está sumergiendo en la nostalgia por ellos.
- Luchador en Todos nosotros : No lo cabrees, o de lo contrario estarás en el extremo comercial de las caídas de codo y los golpes al cuerpo de Gough.

- Expresado por: Hannah John Kamen
Uno de los Cuatro Caballeros de Anor Londo. Era una maestra en el uso de dagas y trabajaba como experta en subterfugios y asesinatos del grupo. Se encuentra un cadáver que lleva su Hornet Ring cerca de la tumba de Artorias, lo que indica que ella fue la primera en salvaguardar su tumba.
- Chica de acción : La única mujer miembro de los Cuatro Caballeros, lo que significa que es una de las mujeres más letales en la historia de Lordran.
- Brigada Amazonas : Ciaran y el resto de las Espadas del Señor eran todas mujeres.
- motivos animales : Hornets, como lo demuestra su anillo de sello y su estrategia de combate.
- extra ascendido : Al igual que Artorias y Gough, hace su primera aparición en el DLC, lamentando la pérdida de su amigo, Artorias, después de que el jugador lo derrota. Sus armas y armaduras también están disponibles para el jugador si entrega el Alma de Artorias o simplemente la mata. Nota Ella te dará sus armas a cambio del alma, pero la única forma de conseguir su armadura es matándola, lo que también te da sus armas.
- alarde rudo : Consulte la cita anterior, que se activa cuando el jugador intenta atacarla y muere en el proceso.
- Boomerang fanático : Implícito. Ella expresa desdén por los humanos, pero su tamaño y constitución, junto con el hecho de que Dark Hand's Lifedrain funciona en ella (solo funciona en humanos) indican que ella misma podría ser humana.
- Máscara genial : Lleva una máscara de cíclope de porcelana que está tallada para parecerse a un rostro femenino y tiene mechones de cabello blanco entretejidos.
- loco-preparado : Al ver que le da al jugador sus armas como agradecimiento por el Alma de Artorias, un jugador particularmente astuto podría pensar que sería desarmada y, por lo tanto, una muerte fácil. No, ella tiene un par de respaldo.
- Impacto crítico : Lleva un anillo que potencia tales ataques y, combinado con sus armas, una de las cuales cuenta con el modificador crítico más alto del juego , esto significa que debes evitar mostrar tu espalda o ser rechazado por ella, ya que generalmente te matará en un golpe debido a los aumentos antes mencionados.
- Pragmático de combate : Ella tiene una de las únicas armas que pueden infligir tóxicos y un multiplicador crítico ridículamente alto, y un anillo que aumenta ese multiplicador y una daga para abrirte a un golpe garantizado; es seguro decir que ella se trataba de ser pragmática.
- debido a los muertos : Se encuentra a Ciaran arrodillado en una tumba improvisada, de luto por la pérdida de Artorias.
- el sin rostro : Su máscara de cíclope de porcelana, que era un equipo común para las Espadas del Señor. Aunque hay una forma de manipular la cámara para mirar a través de su máscara y casco. Tiene una cara de NPC femenina genérica en su mayor parte, excepto que la modelo carece de cabello. Puede ser simplemente un problema de recorte , aunque.
- racismo fantastico : Al igual que Gough, ella expresará su desdén por los humanos si eliges atacarla y matarla, ya que piensa en ellos como nada más que Todos toman y no dan . Dado que (a) estás tratando de matarla, (b) acabas de matar al hombre que amaba y (c) estás en medio de una ciudad destruida por una estampida de la Humanidad, está más justificado que la mayoría.
- Velocista frágil : Sin duda, la más pequeña de los Cuatro Caballeros, y la que tiene el grupo de salud más pequeño, dicho esto, también es una de las caballeros más rápidas, superada en velocidad por Ornstein .
- Nombre de mezcla de género : Como es habitual en el almas serie.