animado .hackSIGN

Animado Hacksign

  https://houstonmovers24.com/img/anime/9D/anime-hacksign-1.jpg Aura está en el fondo. De izquierda a derecha: Sora, Llevar, subaru, tsukasa, Mimiru, Crim, BT Anuncio publicitario:

Transmitido en 2002, .hack//FIRMA es un episodio de 26 animado con 3 episodios adicionales centrados en un chico adolescente llamado Tsukasa que se despierta Dentro de un sistema informático , un MMORPG llamado El Mundo, con poca memoria de Vida real . Casi al mismo tiempo, comienzan a ocurrir una serie de anomalías extrañas en el juego, lo que hace que otros personajes investiguen los eventos que rodean a Tsukasa y su extraña conexión con el juego.



El espectáculo se destaca por tener lugar dentro de un MMO pero presenta muy poca acción. La mayoría de los episodios consisten en conversaciones tensas entre los diversos personajes sobre el estado de las cosas y el programa está impulsado en gran medida por el diálogo. No sufre de esto. También tenga en cuenta que, si bien los arcos de los personajes del programa se resuelven al final, también se hace parcialmente para configurar los juegos .hack; por lo tanto, partes de la trama no se resuelven en esta serie.

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Ver .cortar a tajos para obtener información sobre la franquicia en su conjunto.

Existen hojas de personaje


Este anime contiene ejemplos de los siguientes tropos:

  • Un amigo necesitado : Bear, Mimiru, Silver Knight y Subaru tienden a actuar así a lo largo de la serie. Al final de la serie, Tsukasa, Macha, BT, Crim y tal vez incluso Sora están pensando de esta manera. Helba 'no podía garantizar lo que sucedería' cuando los jugadores regresaran a Net Slum: su verdadero yo podría haber estado en peligro.
  • Padres Abusivos : El padre de Tsukasa se muestra en flashbacks como un Imbécil , despreciando a Tsukasa por siendo una niña , abofeteando a Tsukasa después de que lo sorprendieran robando en una tienda, gritando y gritando en la cara del niño mientras estaba borracho delirando, y arrancando cruelmente a un pequeño gatito que Tsukasa estaba cuidando. La coronación de todo esto es cuando habla con el médico acerca de sacar a su hijo en coma del soporte vital. y más tarde, trató de sacar físicamente el cuerpo de Tsukasa del soporte vital, solo para ser retirado por médicos y presumiblemente por la policía.
    • Tsukasa estaba tratando de robar un sostén y un CEPILLO DE DIENTES, insinuando que ella ha negado cosas tan básicas.
  • AI. es un juego de dados : Morganna ciertamente resultó... Mal.
  • Todo lo que hay en el manual : Entonces, ¿cuáles son sus nombres reales, de todos modos? Espera, ¿qué es eso de Skeith? ¿Qué pasó con Sora? Oh no, ¿Tsukasa alguna vez se desconectó? Además, si ve/lee/juega otras partes de la franquicia .hack sin entender el contenido de SIGN, estará igualmente confundido.
  • Anuncio publicitario:
  • Entre mis piernas : Introducción de Mimiru.
  • Coro de querubines : Durante el despertar de Aura.
  • Ciudad de los Canales : MacAnu.
  • Daños en la ropa : La ropa del elenco principal se desintegra en la animación de apertura, el vestido de Subaru se destruye cuando otro PK la ataca y cuando morganna castiga a Tsukasa, su ropa está completamente desgarrada.
  • contemplar nuestros ombligos : Bastante. Incluyendo algunos pensamientos bastante divertidos sobre Guardar puntos por oso
  • monótono espeluznante : Morgana.
  • ciberespacio : La ambientación, casi en su totalidad, es una MMORPG .
  • Fin de la fiesta de baile : Los ESTE Unísono concluye la saga R:1 con personajes tanto del anime como de la tetrología de PS2 en una fiesta de baile en Net Slum.
  • Repetición oscura : Hay dos versiones de la canción, Aura. Uno mostrando la majestuosidad del mundo, y el otro mostrando el horror.
  • Pasado oscuro y turbulento : Tsukasa vivía con un padre abusivo que la odiaba por ser una niña , que se sugiere que es la razón por la que adoptó una identidad masculina en The World.
  • Deliberadamente Monocromo : Todas las tomas de Vida real están en escala de grises llena de estática, con ojos ocultos . Excepto por la toma final de la vida real. que funciona como la escena final del espectáculo. Muestra al jugador / yo real de Tsukasa saliendo del hospital después de despertarse (y por lo tanto finalmente desconectado debido a la falla del servidor) y encontrándose con el yo real de Subaru cuando ella se va y logran reconocerse a pesar de que nunca antes se habían visto en la vida real. No hay diálogo hablado, pero sí vemos las palabras que dicen en la pantalla: 'Bienvenido de nuevo'. 'Estoy en casa.'
  • Gambito de desesperación : Una parte clave del plan de Morganna.
  • ¿Esto te recuerda algo? : La escena donde Morganna tortura a Tsukasa es increíblemente, inquietantemente evocador de violación; Tsukasa está clavado en una cama, disculpándose profusamente. Después de eso, toda su ropa es arrancada por el poder abrumador de la tortura, y lo depositan de nuevo en la cama, desnudo, con una mirada completamente desesperada y vacía en su rostro. Mientras tanto, le ruega a Morganna que 'detenga esto, por favor'. . Los ángulos de la cámara durante la primera parte hacen que la comparación sea aún más escalofriantemente real.
  • Rarezas de cuotas tempranas : En comparación con los trabajos posteriores de la serie, hay pocas rarezas en El mundo que muestra el anime. Para empezar, los arqueros a veces se muestran entre tomas de otros jugadores al azar. Ninguna clase en The World usa arcos. No se menciona ninguno de los nombres de habilidad que la franquicia en su conjunto comienza a usar en el primer conjunto de juegos, ya que no hay Llamando a tus ataques aquí. Los Wavemasters también tienen habilidades extrañas que nunca vuelven a mostrar, como la capacidad de replicar un Fairy Orb con un hechizo, del mismo modo, rara vez se les muestra usando magia ofensiva.
    • Al menos algunos de los elementos de juego de rol que faltan en el programa pueden justificarse en parte por el enfoque de la serie en contemplar nuestros ombligos ; SIGN está bastante más orientado a la psicología y el drama, en comparación con la orientación de acción más directa de las entregas posteriores, y muestra quizás solo tres o cuatro peleas reales en la serie. Solo la aparición de los arqueros queda sin explicación.
  • Ambiente empático : El lugar donde Aura duerme y Tsukasa se retira. A veces refleja legítimamente el estado de ánimo de Tsukasa, pero a veces Morganna lo manipula para que parezca más o menos atractivo.
  • El final... ¿o no? : La serie termina con una indicación bastante clara de que Morganna todavía está viva y bien en The World . Justificado, ya que la historia realmente no ha terminado, y el anime estaba destinado a ser seguido por los videojuegos.
  • '¡Eureka!' Momento : Cuando Tsukasa recuerda quién es realmente y quiere cerrar la sesión . Morganna deja escapar un ¡Grande, no!' a eso.
  • ojos siempre cerrados : A-20. Muestra que a pesar de que todos los personajes están dibujados de la misma manera, los suyos tienen un aspecto mucho más caricaturesco que la mayoría de los demás.
  • marcas faciales : Se utiliza para distinguir Personajes del jugador de NPC .
  • final de Gainax : Muy poco del final tendrá algún sentido a menos que uno siga al resto de la franquicia. En este caso, SEÑAL El final de 's sucede justo antes del comienzo del videojuego. .hack//Infección .
  • Nombre de mezcla de género : Tsukasa. pantalla por Mimiru y Bear cuando discuten la identidad de Tsukasa, diciendo que el nombre es de género neutral, por lo que no pueden estar seguros de que sea un niño en la vida real. No lo es (aunque durante la mayor parte de la serie no lo sabe), pero su verdadero nombre es 'An', que es femenino.
  • Conocimiento del género : Justificado ya que son personas jugando un MMORPG .
  • Crepúsculo de los dioses : En la historia de fondo de El mundo , una guerra entre los humanos y los dioses terminó con la muerte de los dioses y una destrucción masiva.
  • Entidad Guardiana : Tsukasa tiene un guardián cruel y de gatillo fácil. Sin embargo, al final, termina sacrificándose para proteger a Tsukasa.
  • BSoD heroico : Tsukasa después siendo datos drenados por Morganna.
  • ojos ocultos : La representación de casi todos en el mundo real tiene ojos ensombrecidos. Sólo las pocas personalidades honestas o 'libres' tienen ojos.
  • luz hitodama : Una llama azul aparece simbólicamente en el fondo cuando Bear le explica a Mimiru que su enemigo no es una entidad que pueda ser atacada simplemente, sino que está en todas partes y en ninguna parte.
  • Secuencia de inacción : Hay tramos sustanciales de diálogo en esta serie que pueden parecer de relleno. Pero debido a la naturaleza de la historia, los jugadores solo intentan explicar lo que sucede fuera del alcance del juego.
  • I.A. instantánea: ¡Solo agrega agua! : O la investigación sobre las emociones, en este caso.
  • Revelado interno : Al final de Primer episodio , hay un diez segundos revelar tiro de El verdadero yo de Tsukasa, An Shoji, colapsó frente a su computadora. .
  • El efecto Ken Burns : La serie está llena de eso.
  • carrera del prado : Tsukasa y Subaru hacen esto, solo que está en la ciudad y se congela y se disuelve antes de que se alcancen.
  • violación mental : Tsukasa y Sora realmente tienen sus mentes golpeadas por Morganna. Tsukasa fue particularmente espantoso en 'Tempest': obligado a acostarse, flotando en el cielo, y su poder pisotea su mente y rasga su ropa. Pasa los siguientes episodios catatónicos, pero logra recuperar la cordura. Sora fue tan malo (en el episodio 'Return') que después de que finalmente se liberó, su mente se quedó completamente en blanco con la experiencia. Tanto que no se dio cuenta cuando volvió a jugar el juego como Haseo. AIDA en .hack//GU también da su golpe especial a sus víctimas.
  • Fobia a la mortalidad : Morgana es una Rogue I.A. quien se dio cuenta de su programación para auto terminar una vez El mundo es dios verdadero Aura nació. Ella hace todo lo posible para asegurarse de que nunca lo esté, y se necesitan los esfuerzos combinados de Tsukasa, Subaru y todos los demás para detenerla.
  • sin final : Al final, nada sobre Morgana se resuelve y la única conclusión real es que el jugador de Tsukasa finalmente escapa al mundo real, donde Subaru la está esperando. Excepto cuando corren el uno hacia el otro, todo se congela y el mundo que los rodea se disuelve. Nos preguntamos si Tsukasa realmente escapó, ya que la escena final es Morgana reafirmando lo que le dijo a Tsukasa al principio sobre una toma de un paisaje virtual desolado. Es cierto que, dado que es una precuela de .cortar a tajos , básicamente todo configura el juego, pero no aprendemos El verdadero destino de Tsukasa hasta el OVA que concluye tanto el anime como las historias del juego donde nos enteramos de que Tsukasa escapó.
  • No deshabilitado en VR : En el epílogo, se revela que El jugador de Subaru es una niña parapléjica introvertida en Vida real , quien juega El mundo por la libertad de viajar a cualquier lugar y hacer amigos que no tiene fuera de línea.
  • Solo seis caras : No realmente con los personajes principales, pero debido a que se trata de un videojuego, muchos extras y personajes de fondo aparecen de vez en cuando con las mismas personalizaciones de personajes que los protagonistas. Aparentemente, Subaru es tan popular que otros jugadores crean personajes en el juego para que se parezcan a ella.
    • Curiosamente, con el juego incluido, este tropo lo hace aplicar a los protagonistas! Tsukasa comparte su apariencia con Elk, Bear con Orca y Mimiru con Black Rose. En el OVA, los dos últimos incluso tienen una discusión sobre quién eligió el look primero.
    • No se nota de inmediato, pero el mentor de brazo largo de Mimiru que Mimika tiene en el OVA especial 'Intermezzo' se ve casi exactamente como Gardenia desde los juegos principales de IMOQ hasta el arma inicial que tiene Gardenia.
  • Sustituto de los padres : Bear se convierte en uno para Tsukasa. En el episodio del epílogo, se revela que él la adoptó y actualmente la está poniendo en la universidad.
  • Discurso 'La razón por la que apestas' : Debido a la naturaleza del espectáculo, hay muchos de estos. Dos ejemplos notables son cuando Subaru y Silver Knight intercambian una pareja, lo que finalmente resulta en Subaru disolviendo el grupo y Tsukasa, Mimiru y Subaru entre sí en el último episodio. Es realmente Morganna, pero se vengan.
  • Pez dorado de reemplazo : Oso de nuevo; compensa la relación fallida con su hijo conociendo y ayudando a otros jóvenes. Eventualmente adopta a la jugadora de Tsukasa y la envía a la universidad.
  • Mariposa de Schrödinger : La serie termina con Helba elimina a la fuerza Net Slum en un esfuerzo desesperado por detener a Skeith, lo que hace que todos sean expulsados ​​​​del juego cuando el servidor falla. Esto da como resultado que Tsukasa finalmente se despierte de su coma y tenga una reunión conmovedora con Subaru en el mundo real... Pero cuando sus manos se tocan, aparece una cuadrícula hexagonal claramente ciberespacial y luego pasa a una escena de lo que parece ser las ruinas de Net Slum, con un misterioso monólogo de Morganna. Tampoco ayuda que el segmento del 'mundo real' de Tsukasa saliendo del hospital y conociendo a Subaru tenga un tono un tanto surrealista, con todo el estilo de película muda y todo. En última instancia, no está muy claro hasta las últimas entregas de la serie .hack (o el segundo SIGN OVA) si Tsukasa realmente logró cerrar sesión o no.
  • Los MMORPG son un asunto serio: El punto básico de la franquicia pero .hack//SIGN es infame por llevarlo a extremos ridículos.
  • ¡Cállate, Aníbal! : Básicamente, todo se resuelve simplemente cuando Tsukasa le dice a Morganna que ya no la escuchará más.
  • Trabajo centrado en el habla : Se hizo bastante infame por su gran cantidad de episodios en los que nada sucede aparte de que los personajes se encuentran y hablan entre sí. Puede estar justificado porque se trata de una comunidad en línea.
  • Poder de romper historias : La Llave del Crepúsculo, dentro de los confines de El Mundo. Le permite al usuario contradecir las reglas del sistema y básicamente hacer lo que se le antoje.
  • Demasiado inteligente a la mitad : Sora. Uno de los personajes y jugadores más habilidosos del mundo, con niveles y atributos al máximo, y es plenamente consciente de lo bueno que es a la vez que es insoportablemente inmaduro al respecto. Luego, en el último episodio de SIGN aprendemos él es Sólo un niño — un estudiante de cuarto grado, para ser más exactos.
  • Atrapado en otro mundo : Tsukasa está atascado en The World y no puede cerrar la sesión. Averiguar por qué es uno de los misterios de conducción de la serie.
  • Tropo no construido : .hack//Sign prácticamente podría considerarse una deconstrucción de historias de Isekai como Arte de espada en línea , excepto que salió años antes de que recibieran adaptaciones de anime y se convirtieran en los megaéxitos que son ahora.
    • Tienes a Tsukasa, el perdedor socialmente incómodo que queda atrapado dentro de un MMO, excepto que es tan idiota con todos los que conoce que pocas personas pueden soportar estar cerca de él por más de 5 minutos, y aquellos que finalmente se convierten en sus amigos lo convierten en su misión hacer que deje de ser un idiota.
    • Y cuando Tsukasa no está siendo un idiota con todos los que lo rodean, pasa casi todo el resto de la serie tener una serie de averías y ataques de pánico.
    • Él ve estar atrapado en el mundo MMO como una gran cosa inicialmente, pero a diferencia de otros Isekai, el atractivo no es que se convierta en un rudo que nunca podría ser en la vida real, sino como un lugar para escapar y estar solo sin ninguna expectativa social.
    • A diferencia de muchos personajes isekai que son nerds o NO T que usan el juego para escapar de su aburrida existencia, Tsukasa es una niña que es regularmente abusada física y mentalmente por su padre por ser una niña cuando él quería un niño. Ella juega el juego para encontrar un escape de su vida abusada, e inicialmente está emocionada de estar atrapada en el juego porque no tiene que lidiar con nadie que pueda lastimarla así (aunque inicialmente no recuerda su vida fuera). The World, o incluso que en realidad es una niña).
    • Obtiene una habilidad para romper el juego desde el principio, un guardián que un golpe mata todo lo que ataca. Sin embargo, tal habilidad le causa bastante dolor ya que nadie lo respeta por tenerla, de hecho, gran parte de la base de jugadores lo odia y se convierte en una misión pública por un tiempo para cazarlo por ser un tramposo tan flagrante.
    • Su personaje ni siquiera se convierte en un rudo estadísticamente. Su clase es una clase de apoyo y permanece como tal durante toda la historia. Cada vez que pelea, lo hace en un papel puramente de apoyo, curando y mejorando a sus compañeros de equipo mientras luchan.
    • Y finalmente, la solución final para sacar a Tsukasa del juego no es una gran batalla final o una línea de búsqueda completa. se logra por un hacker bloqueando el servidor.
    • Es incluso una deconstrucción de Isekai temáticamente: mientras que la mayoría de los Isekai se deleita con el escapismo, .hack//SIGN's casi todos los temas giran en torno a la enfermedad mental y su superación a través de rechazando evasión. .cortar a tajos en general se enfoca en deconstruir la idea de que los juegos son un escapismo de los propios problemas de la vida real, aunque la franquicia no vuelve a los niveles de escapismo y deconstrucción de SIGN hasta que G.U. y es Unión de disfunción . Oportunamente, la historia se centra en uno de los inadaptados de ''SIGN'' : el regreso de Sora, ahora Haseo .
    • Como un golpe adicional, incluso la idea de una G.I.R.L. (Guy In Real Life) se deconstruye; Tsukasa es una chica sin conexión, pero juega con un avatar masculino. La mayoría de las personas que conoce asumen que es un chico debido a su avatar, y la propia Tsukasa está sujeta a tantas violación mental a lo largo de la serie, es difícil culparla cuando olvida su género real y se refiere a sí misma como un chico hasta el último tercio.
  • Serie de widgets : Hay suficientes cualidades de El mundo para que califique, como un Hacha honesta misión con un hada del agua con un acento trastornado en lugar de Mercurio, y un emo Grunty que huye para ser un Eeyore en algún lugar si lo obligas a crecer.
  • ¿Por qué no podrías ser diferente? : Al padre de Tsukasa no le gusta ella por ser una niña.
  • Usted no está solo : Los amigos de Tsukasa, especialmente Subaru, envían este mensaje con fuerza.
  • Tu mente lo hace real : Los personajes que son atacados por Data Drain también sufren comas severos en el mundo real.